Моделирование объекта в трехмерном пространстве

Подготовка рабочей среды в AutoCAD. Определение параметров вывода на печать. Установка точности линейных и угловых единиц измерения. Выбор используемых элементов модели, стилей. Удаление скрытых линий и поверхностей. Реалистичное представление сцен.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 03.03.2014
Размер файла 1,9 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Рисунок 6.7 - Окно LIGHTS IN MODEL

Открыть это окно можно с помощью команды LIGHTLIST (СПИСОКСВЕТ), которому соответствуют кнопка панели Render (Тонирование), пункты меню View | Render | Light | Light List (Вид | Тонирование | Свет | Список источников) и Tools | Palettes | Lights (Сервис | Палитры | Источники света). В окне LIGHTS IN MODEL (СВЕТ В МОДЕЛИ) можно отметить один или несколько источников света, после чего они будут выбраны в рисунке для последующей операции (например, удаления, отключения или редактирования свойств).

Команда LIGHT (СВЕТ) является общей формой для создания источников освещения всех трех типов. Она выдает запрос на тип источника и, в зависимости от ответа пользователя, вызывает одну из трех команд: POINTLIGHT (ТОЧЕЧНЫЙСВЕТ), SPOTLIGHT (ПРОЖЕКТОР) или DISTANT LIGHT (УДАЛЕННЫЙСВЕТ).

Солнце тоже является источником, аналогичным бесконечно удаленному. Для создания эффекта солнечного света необходимо настроить его параметры. Команда GEOGRAPHIСLOCATION (ГЕОГРАФИЧЕСКОЕ ПОЛОЖЕНИЕ), которой соответствуют кнопка и пункт меню View | Render | Light | Geographic Location (Вид | Тонирование | Свет | Географическое положение), открывает диалоговое окно Geographic Location (Географическое положение).

С помощью этого окна можно задать широту, долготу и часовой пояс своего местоположения с использованием карты и списков: Regions (Регионы), Nearest City (Ближайший город) и Time Zone (Часовой пояс). Вычисленные значения автоматически сохраняются в новых системных переменных LATITUDE и LONGTITUDE.

Свойства самого солнца, как источника света, а также дату и местное время (с учетом географического положения) для тонирования можно задать с помощью команды SUN PROPERTIES (СВОЙСТВ АСОЛНЦА), которой соответствуют кнопка и пункт меню View | Render | Light | Sun Properties (Вид | Тонирование | Свет | Свойства солнца). Эта команда открывает новое немодальное окно SUN PROPERTIES (СВОЙСТВА СОЛНЦА) (рисунок 6.10).

Для управления видимостью значков источников света в систему введена новая системная переменная LIGHTGLYPHDISPLAY. Если значение этой переменной 1, то источники света видны, если 0 -- не видны. Текущее состояние видимости отражается в пункте меню View | Render | Light | Light Glyphs (Вид| Тонирование | Свет | Значки источников). Щелчок по этому пункту изменяет состояние на противоположное.

Рисунок 6.8 - Окно SUN PROPERTIES

При открытии рисунков с источниками, созданными в более ранних версиях, система должна преобразовать такие источники света в новую структуру. Для этих целей предусмотрена команда CONVERTOLDLIGHTS (КОНВСТАРСВЕТ).

Заключение

Целью данного курсового проекта являлось изучение методов и средств создания изображений, освоение моделирования объектов в трехмерном пространстве, изучение алгоритмов построения трехмерных моделей, а также изучение графической среды AutoCad, как средства создания графических изображений.

В ходе разработки курсового проекта были выполнены следующие виды работ:

нанесение размеров на объект;

изучение свойств размерных линий;

рассмотрение различных способов простановки размеров;

настройка слоев и стилей;

применение графических примитивов (Line, Polyline, Circle и т.д.), изучение их свойств и способов модификации;

применение метода Extrude - выдавливание объекта из 2D в 3D модель, метода Subtract - вычитания объема одного набора тел из другого;

освоение функции работы с трехмерными объектами;

создание разрезов объекта в трехмерном пространстве (метод Slice - разрезание набора тел плоскостью);

изучение работы с источниками света (Light), создание сцены (Scene), применение текстур (Materials) для представления объекта.

Результатом выполнения курсового проекта является смоделированный в трёхмерном пространстве объект, построенный в соответствии с техническим заданием и пояснительная записка с описанием методов и средств создания графических изображений.

Были изучены базовые возможности системы AutoCAD (Automated Computer Aided Design - Автоматизированное компьютерное моделирование). Прикладная программа AutoCAD предназначена для автоматизации проектно-конструкторских работ. Она предлагает самые совершенные средства для выполнения чертежей, а так же удобные инструменты трёхмерного моделирования, которые облегчают и ускоряют работу над проектом.

Полученные во время выполнения проекта знания являются итогом изучения дисциплины «Методы и средства создания графических изображений» и необходимы не только профессиональным проектировщикам, разработчикам САПР, но и любому инженеру в области информационных технологий.

Список использованной литературы

трехмерный модель поверхность стиль

Петров М.Н., Молочков В.П. Компьютерная графика: Учебник для вузов. 2-е изд. - СПб.: Питер, 2004.- 811 с.:ил.

Фаронов В.В. Система программирования Delphi.- СПб.: Петербург, 2004.- 912 с.:ил.

Фролов А.В., Фролов Г.В. Программирование видеоадаптеров CGA, EGA, VGA. M.: Диалог-МИФИ, 1992.

Роджерс Д. Алгоритмические основы машинной графики. Пер. с англ. М.: Мир, 1989. 512 c.

Печатающие устройства персональных ЭВМ: Справочник// Под редакцией проф. И.М.Витенберга. М.: Радио и связь, 1992.

Роджерс Д., Адамс Дж. Математические основы машинной графики. Пер. с англ. М.: Машиностроение, 1980.

Прэтт У. Цифровая обработка изображений: Пер. с англ. в 2-х книгах. М.: Мир, 1982.

Кречко Ю.А., Полищук В.В. Автокад. Курс практической работы. М.: "Диалог-МИФИ", 1994. 256 с.

Погорелов В.И. «Самоучитель AutoCAD 2000», Санкт-Петербург, «БХВ Петербург » 2002 г.

Погорелов В.И. «AutoCAD 2005 для начинающих», Санкт-Петербург, «БХВ Петербург» 2004 г.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Объемное (твердотельное) геометрическое пространственное моделирование. Правило правой руки для построения системы координат. Выбор точки зрения в трехмерном пространстве. Пространство модели и пространство листа. Построение обечаек и шпангоутов.

    дипломная работа [3,6 M], добавлен 28.11.2009

  • Присвоение атрибутов в AutoCad. Проектирование в AutoCAD 3D модели детали с настройкой параметров визуализации. Настройка обзора реального объекта. Упрощенный редактор многострочного текста, используемый для форматирования многострочных атрибутов.

    курсовая работа [3,8 M], добавлен 03.03.2014

  • История распространения системы AutoCAD. Требования к компьютеру, на котором планируется установить современную программу. Возможности системы, черчение и моделирование, создание произвольных форм, 3D моделей тел и поверхностей, рабочей документации.

    статья [157,1 K], добавлен 01.05.2010

  • Методика определения линий ребер, поверхностей или объемов, которые видимы или невидимы для наблюдателя, находящегося в заданной точке пространства. Сложность задачи удаления невидимых линий и поверхностей и пути ее разрешения, разработка алгоритмов.

    презентация [361,6 K], добавлен 14.08.2013

  • Проектирование схемы выходного каскада кадровой развертки в AutoCAD. Описание программной среды. Команда установки единиц измерения. Описание процесса создания формата А3, заполнения основной надписи, схемы и таблицы. Моделирование электрической схемы.

    курсовая работа [1,6 M], добавлен 21.12.2012

  • Простые и сложные примитивы. Разделение рисунка по слоям. Управление видимостью (отключение, замораживание) и свойствами слоя, присвоение ему цветов, возможности блокировки. Установка параметров весов линий. Копирование свойства одного объекта на другой.

    реферат [113,7 K], добавлен 26.05.2015

  • Рассмотрение теоретических основ машинной графики. Описание алгоритма удаления невидимых линий и поверхностей алгоритмом "плавающего горизонта" на трехмерных поверхностях. Создание программы Borland Delphi 7 и составление инструкции пользователя.

    курсовая работа [654,3 K], добавлен 28.04.2014

  • История появления и развития единиц измерения. Метрические и неметрические единицы измерения, использование в мировой практике. Изучение среды программирования Borland Delphi. Разработка программы-переводчика единиц измерения веса и ее интерфейса.

    курсовая работа [635,7 K], добавлен 08.09.2021

  • Формализация задач и целей моделирования. Разработка имитационной модели навигации в морском порту. Определение границ модели и характера переменных. Выбор имитаторов основных функций объекта и внешней среды. Составление структуры моделирующего алгоритма.

    курсовая работа [49,6 K], добавлен 14.11.2011

  • Понятие модели - искусственно созданного объекта, дающего упрощенное представление о реальном объекте, процессе или явлении. Этапы компьютерного моделирования, их характеристика. Свойства объекта, присущие ему качества, характеристики и признаки.

    реферат [195,9 K], добавлен 04.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.