• главная
  • рубрики
  • по алфавиту
  • реклама на сайте
  • обратная связь
база знаний "allbest"
Главная База знаний "Allbest" Р
  • 0..9
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z

  • А
  • Б
  • В
  • Г
  • Д
  • Ґ
  • Е
  • Є
  • Ё
  • Ж
  • З
  • И
  • І
  • Ї
  • Й
  • К
  • Л
  • М
  • Н
  • О
  • П
  • Р
  • С
  • Т
  • У
  • Ф
  • Х
  • Ц
  • Ч
  • Ш
  • Щ
  • Э
  • Ю
  • Я
  • 9901. Разработка программы, генерирующей пароли пользователей

    Количественная оценка стойкости пароля. Создание программы на базе разработанного алгоритма. Экспериментальная проверка количественных оценок стойкости пароля. Понятие и назначение интерфейса. Методы защиты от несанкционированного доступа к информации.

    курсовая работа (22,8 K)
  • 9902. Разработка программы, динамически подсвечивающей ключевые слова из загружаемого пользователем словаря

    Теоретические основы разработки приложения, реализующего подсвечивание ключевых слов. Описание используемых процедур и функций, структуры программы, интерфейса пользователя. Системные требования для работы приложения, анализ результаты его тестирования.

    курсовая работа (1,2 M)
  • 9903. Разработка программы, которая автоматизирует написание и проверку диктантов

    Принципы построения автоматизированных обучающих систем, организация обратной связи между учащимся и АОС. Достоинства объектно-ориентированного языка C#. Алгоритмизация процесса проверки диктантов, разработка интерфейса программы и ее компиляция.

    дипломная работа (3,1 M)
  • 9904. Разработка программы, моделирующей игру "Кости"

    Разработка эскизного и технического проектов программы, моделирующей игру "Кости". Постановка задачи, описание алгоритма; написание программы, организация входных и выходных данных; выбор программных средств; спецификация, текст, условия выполнения.

    курсовая работа (93,8 K)
  • 9905. Разработка программы, моделирующей игру "Скачки"

    Разработка эскизного и технического проектов компьютерной игры "Скачки". Назначение и область применения программы. Выбор состава технических и программных средств. Составление текста программы, ее спецификация, тестирование и условия выполнения.

    курсовая работа (681,4 K)
  • 9906. Разработка программы, моделирующей игру "Скачки"

    Область применения данной программы. Распределение ставок средствами визуального программирования. Сообщения оператору. Текст программы. Графическое отображение передвижения наездников на экране. Возможность случайного распределения номеров наездников.

    курсовая работа (57,0 K)
  • 9907. Разработка программы, моделирующей муаровый эффект

    Математическая модель исследования топологии поверхностей электронно-проекционным муаровым методом. Основной алгоритм программы, модулирующий муаровый эффект. Последовательность действий, обработка изображения. Интерфейс модуля model, рабочий растр.

    курсовая работа (1,3 M)
  • 9908. Разработка программы, осуществляющей выдачу сообщения в заданное время

    Основные программы, функционирующие в среде Windows и поддерживающие диалоговые окна и другие возможности. Разработка программы на языке Builder C++ 6.0, осуществляющей выдачу сообщения в заданное время. Описание ее алгоритмов. Общие сведения о IBM PC.

    курсовая работа (49,1 K)
  • 9909. Разработка программы, переводящей значения единиц измерения веса в другие единицы

    История появления и развития единиц измерения. Метрические и неметрические единицы измерения, использование в мировой практике. Изучение среды программирования Borland Delphi. Разработка программы-переводчика единиц измерения веса и ее интерфейса.

    курсовая работа (635,7 K)
  • 9910. Разработка программы, позволяющей просматривать и редактировать записи библиотечного каталога

    Требования к функциональным характеристикам программы, составу и параметрам технических средств, программной совместимости. Особенности программирования в среде Access. Описание интерфейса программы, ввод и редактирование данных, добавление новых книг.

    курсовая работа (1,5 M)
  • 9911. Разработка программы, при помощи которой можно задать граф с любым количеством вершин и ребер

    Разработка проекта приложения, при помощи которого можно задать граф с любым количеством вершин и ребер, построить его графическое изображение, автоматически рассчитать ребра полного графа. Выбор состава программных средств. Руководство пользователя.

    курсовая работа (466,5 K)
  • 9912. Разработка программы, реализующей алгоритм бинарного дерева

    Исследование особенностей основных файловых менеджеров, разработанных под операционную систему Windows. Изучение порядка заполнения элементов бинарного дерева. Обзор приложения, реализующего графический интерфейс доступа пользователя к папкам и файлам.

    курсовая работа (2,9 M)
  • 9913. Разработка программы, реализующей алгоритм двусвязного списка

    Определение назначения и описание функций дискового кэша как промежуточного буфера с быстрым доступом к информации. Процесс кэширования внешних накопителей. Построение алгоритма, описание интерфейса и разработка программы для работы с двусвязным списком.

    курсовая работа (2,1 M)
  • 9914. Разработка программы, реализующей алгоритм, который использует z-буфер

    Осуществление работы разрабатываемой программы на основе алгоритма, использующего Z-буфер. Аналитическое описание программной реализации. Алгоритмы основных функций программы. Содержание руководства пользователя. Файлы программы, пункты главного меню.

    курсовая работа (1,7 M)
  • 9915. Разработка программы, реализующей базовые геометрические преобразования заданной фигуры

    Реализация базовых геометрических преобразований: вращения, переноса, отражения и масштабирования. Рекомендации по работе с программой. Ввод в соответствующие поля приложений значений данных по каждой из осей координат для выполнения операции с фигурой.

    контрольная работа (642,0 K)
  • 9916. Разработка программы, реализующей игру "Тетрис" в программной среде Turbo Pascal

    История создания игры "Тетрис", смысл и правила данной головоломки. Разработка поля игры и фигур тетрамино. Процедуры и функции, используемые для реализации движения фигур, их поворота и складывания в ряды, удаления и подсчета количества целых рядов.

    курсовая работа (87,0 K)
  • 9917. Разработка программы, реализующей основные функции электронного магазина

    Проектирование и описание логической структуры программы для работы электронного магазина в среде Microsoft Visual C++. Инструкция, описывающая сведения для запуска программы. Обновление данных о доступных товарах. Поиск по каталогу доступных товаров.

    курсовая работа (27,6 M)
  • 9918. Разработка программы, реализующей функции файлового обмена (чтение, запись) с образом файловой системы FAT16

    Понятие и физическая структура диска, описание способности системы хранить данные. Рассмотрение особенностей файловой системы FAT16. Выявление связи между размером кластера и потерями дискового пространства. Пример создания программы файлового обмена.

    курсовая работа (146,1 K)
  • 9919. Разработка программы-игры "Крестики-нолики"

    Разработка программы логической игры в "крестики-нолики" пять в ряд на поле размера 15х15 клеток с применением графики на языке Pascal с использованием объектно-ориентированного программирования. Структура алгоритма программы и описание ее работы.

    курсовая работа (821,5 K)
  • 9920. Разработка программы-игры "Шашки"

    Объектно-ориентированное программирование: понятие и содержание, история зарождения и развития, особенности и принципы реализации. Структура и назначение разрабатываемой программы, используемые технические и программные средства, формирование инструкции.

    курсовая работа (1,2 M)
  • 9921. Разработка программы-компилятора

    Функции компилятора как системной обрабатывающей программы. Этапы компиляции: анализ и синтез. Разработка лексического анализатора. Алгоритм и программа лексического анализа. Реализация двухфазного компилятора. Описание логической структуры программы.

    курсовая работа (310,4 K)
  • 9922. Разработка программы-отладчика

    Процесс трансляции программы на языке ассемблера в объектный код. Разработка интерфейса для взаимодействия и связи программ. Понятие компиляции. Структура модели микропроцессора. Пример структуры двухбайтной команды. Арифметическо-логичесткие операции.

    дипломная работа (3,3 M)
  • 9923. Разработка программы-приложения "Построение композиции геометрических объектов"

    Разработка программы-приложения для создания композиции кривых второго порядка в полярных координатах. Описание используемых констант, переменных, компонентов, процедур и функций. Источники входной и выходной информации. Требования к программе и системе.

    реферат (125,2 K)
  • 9924. Разработка программы-советчика

    Разработка программы, позволяющей регистрировать значения измерений, оценивать процесс и предлагать варианты приемки на основе результатов измерений. Использование метода пошаговой проверки процентной части от общего количества поступившей продукции.

    курсовая работа (1014,4 K)
  • 9925. Разработка программы-тренажера быстрой печати на клавиатуре

    Разработка программы, позволяющей приобрести навыки быстрой печати на клавиатуре. Обзор существующих аналогов. Обоснование технических приемов программирования. Тестирование, анализ полученных результатов. Руководство пользователя, листинг программы.

    курсовая работа (1,3 M)
  • 9926. Разработка програмного обеспечения для расчёта дисперсионной характеристики планарного волновода

    Разработка програмного обеспечения для расчёта дисперсионной характеристики асимметричного планарного волновода, нахождения направляющих углов для ТЕ-мод и построения соответствующих им профилей. Методы нахождения корней уравнений численными методами.

    курсовая работа (2,1 M)
  • 9927. Разработка прогрессивного технологического процесса изготовления корпусных деталей

    Анализ метода литья металлов выжиманием с кристаллизацией под давлением. Назначение и основные требования к корпусным деталям. Выбор прогрессивного режущего инструмента. Технологическая оснастка для станков с ЧПУ. Защита от вибраций и шума в цехе.

    дипломная работа (8,0 M)
  • 9928. Разработка прогрессивной технологии возделывания клевера лугового на сено в ГУП РК "Сыктывдинский" Сыктывдинского района Республики Коми

    Определение действительно возможной урожайности по влагообеспеченности посевов и биогидротермическому потенциалу. Размещение клевера в севообороте, его гибриды. Обработка почвы, система удобрения. Подготовка семян к посеву, посев и уборка урожая.

    курсовая работа (56,5 K)
  • 9929. Разработка прогрессивной технологии и получение высококачественного зерна озимой пшеницы в условиях Раздольненского района Республики Крым (суходол)

    Биологические основы управления ростом и развитием растений, урожаем и качеством продукции. Почвенно-климатические условия Раздольненского района РК. Система обработки почвы и допосевного применения гербицидов. Технологическая схема возделывания пшеницы.

    курсовая работа (106,3 K)
  • 9930. Разработка прогрессивных методов ремонта электрических машин в условиях ЭРЦ АО "ЕВРАЗ НТМК"

    Структура электроремонтного цеха АО "ЕВРАЗ НТМК". Проектирование ультразвуковой установки для очистки и пропитки, размотки электроизделий и деталей электрических машин. Моделирование привода в MATLAB. Принципиальная схема ультразвукового генератора.

    дипломная работа (4,3 M)

Страница:

  •  « 
  •  326 
  •  327 
  •  328 
  •  329 
  •  330 
  •  331 
  •  332 
  •  333 
  •  334 
  •  335 
  •  336 
  •  » 
  • главная
  • рубрики
  • по алфавиту
  • Рубрики
  • По алфавиту
  • Закачать файл

© 2000 — 2025, ООО «Олбест» Все наилучшее для вас