Программа для ландшафтного дизайна

Изучение принципов работы генератора ландшафтов. Требования к данному программному средству. Обзор алгоритмов построения ландшафтов. Используемые дополнительные библиотеки. Руководство пользователя. Расчет себестоимости и цены программного продукта.

Рубрика Сельское, лесное хозяйство и землепользование
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 23.09.2014
Размер файла 2,2 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Таблица 5.5 - Допустимые значения уровней звукового давления в октавных полосах частот и уровня звука, создаваемого ПЭВМ

Уровни звукового давления в октавных полосах со среднегеометрическими частотами

Уровни звука в дБА

31,5 Гц

63 Гц

125 Гц

250 Гц

500 Гц

1000 Гц

2000 Гц

4000 Гц

8000 Гц

86 дБ

71 дБ

61 дБ

54 дБ

49 дБ

45 дБ

42 дБ

40 дБ

38 дБ

50

Измерение уровня звука и уровней звукового давления проводится на расстоянии 50 см от поверхности оборудования и на высоте расположения источника звука.

Искусственное освещение в помещениях с ВДТ и ПЭВМ должно осуществляться системой общего равномерного освещения. В производственных и административно-общественных помещениях, в случае преимущественной работы с документами, допускается применение системы комбинированного освещения.

Освещенность на поверхности стола в зоне размещения рабочего документа должна быть 300 - 500 лк. Освещение не должно создавать бликов на поверхности экрана. Освещенность поверхности экрана не должна быть более 300 лк.

Следует ограничивать прямую блесткость от источников освещения, при этом яркость светящихся поверхностей (окна, светильники и др.), находящихся в поле зрения, должна быть не более 200 кд/м.

Также следует ограничивать отраженную блесткость на рабочих поверхностях (экран, стол, клавиатура и др.) за счет правильного выбора типов светильников и расположения рабочих мест по отношению к источникам естественного и искусственного освещения, при этом яркость бликов на экране ПЭВМ не должна превышать 40 кд/м и яркость потолка не должна превышать 200 кд/м.

Показатель ослепленности для источников общего искусственного освещения в производственных помещениях должен быть не более 20. Показатель дискомфорта в административно-общественных помещениях - не более 40, в дошкольных и учебных помещениях - не более 15.

Яркость светильников общего освещения в зоне углов излучения от 50 до 90 градусов с вертикалью в продольной и поперечной плоскостях должна составлять не более 200 кд/м, защитный угол светильников должен быть не менее 40 градусов. Светильники местного освещения должны иметь не просвечивающий отражатель с защитным углом не менее 40 градусов.

Следует ограничивать неравномерность распределения яркости в поле зрения пользователя ПЭВМ, при этом соотношение яркости между рабочими поверхностями не должно превышать 3:1 - 5:1, а между рабочими поверхностями и поверхностями стен и оборудования - 10:1.

В качестве источников света при искусственном освещении должны применяться преимущественно люминесцентные лампы типа ЛБ. При устройстве отраженного освещения в производственных и административно-общественных помещениях допускается, применение метало галогенных ламп мощностью до 250Вт. Допускается применение ламп накаливания в светильниках местного освещения.

Коэффициент запаса (Кз) для осветительных установок общего освещения должен приниматься равным 1,4. Коэффициент пульсации не должен превышать 5%.

Общее освещение следует выполнять в виде сплошных или прерывистых линий светильников, расположенных сбоку от рабочих мест, параллельно мышц зрения пользователя при рядном расположении компьютеров.

При расположении компьютеров по периметру помещения линии светильников должны располагаться локализовано над рабочим столом ближе к его переднему краю, обращенному к оператору.

5.2.4 Профилактика статического и зрительного утомления

Характерной особенностью работой за ПК является статический режим: большой объем работы приходится выполнять в сидячем положении. При этом большинство групп мышц находятся в напряжении, что приводит к быстрой утомляемости, способствует развитию профессиональных патологических изгибов позвоночника.

Для снижения нагрузок на позвоночник необходимо правильно организовать рабочее место и, в первую очередь, правильно выбрать стол и кресло.

Расположение компьютера в помещении рекомендуется выбирать таким чтобы, подняв глаза от экрана, можно было увидеть самый удаленный предмет в комнате. Удачным является расположение рабочего места, когда лицо оператора обращено к входному проему. Возможность перевести взгляд на дальнее расстояние - один из самых эффективных способов разгрузки зрительной системы во время работы с компьютером. Если компьютер все же размещен в углу комнаты, или помещение имеет весьма ограниченное пространство, американские специалисты рекомендуют установить на столе большое зеркало. С его помощью можно увидеть самые дальние предметы комнаты, расположенные за спиной оператора.

Для предупреждения преждевременной утомляемости пользователей ПЭВМ рекомендуется организовывать рабочую смену путем чередования работ с использованием ПЭВМ и без него.

В случаях, когда характер работы требует постоянного взаимодействия с ВДТ (набор текстов или ввод данных и т.п.) с напряжением внимания и сосредоточенности, при исключении возможности периодического переключения на другие виды трудовой деятельности, не связанные с ПЭВМ, рекомендуется организация перерывов на 10 - 15 мин. через каждые 45 - 60 мин. работы.

Продолжительность непрерывной работы с ВДТ без регламентированного перерыва не должна превышать 1 ч.

При работе с ПЭВМ в ночную смену (с 22 до 6 ч), независимо от категории и вида трудовой деятельности, продолжительность регламентированных перерывов следует увеличивать на 30%.

Проблему зрительного утомления решают с помощью применения специальных защитных средств, правильной организации рабочего места, режимов труда и отдыха, специальных комплексов упражнений для снятия утомления, комплексы упражнений приведены в [СанПин 2.2.2.2.4.1340-03].

При возникновении у работающих с ПЭВМ зрительного дискомфорта и других неблагоприятных субъективных ощущений, несмотря на соблюдение санитарно-гигиенических и эргономических требований, рекомендуется применять индивидуальный подход с ограничением времени работы с ПЭВМ.

Работающим на ПЭВМ с высоким уровнем напряженности во время регламентированных перерывов и в конце рабочего дня рекомендуется психологическая разгрузка в специально оборудованных помещениях (комната психологической разгрузки).

5.3 Пожарная безопасность

Пожарная безопасность подразумевает такое состояние объекта, при котором вероятность возникновения пожара минимальная, а при его возникновении обеспечивается защита людей и материальных ценностей. Пожарная безопасность обеспечивается системой организационных мер и технических средств по предотвращению пожара, т.е. пожарной профилактикой, а также системой мер, позволяющих быстро ликвидировать начавшийся пожар с наименьшими потерями, т.е. организацией пожаротушения.

В оформлении офисных помещений используются различные отделочные материалы, современное электротехническое и специализированное оборудование. Пожарная опасность в офисных помещениях обуславливается наличием большого количества горючих материалов, разнообразных источников зажигания и путей распространения пожара.

При отделке офисов необходимо использовать только те отделочные материалы, которые прошли испытание в пожарной лаборатории на горючесть и распространение огня, т.е. имеют сертификаты по пожарной безопасности. Для отделки лучше всего использовать материалы трудногорючие и негорючие, а также уменьшать количество сгораемых отделочных материалов (уменьшать пожарную нагрузку помещений). Нужно помнить, что материалы, изготовленные на основе синтетических пластмассовых составов, при горении выделяют ядовитые и опасные для здоровья вещества. Запрещается отделывать сгораемыми материалами пути эвакуации (коридоры, лестничные клетки).

Во всех производственных, административных, складских и вспомогательных помещениях на видных местах должны быть вывешены таблички с указанием номера телефона вызова пожарной охраны.

В каждой организации распорядительным документом должен быть установлен соответствующий пожарной опасности противопожарный режим, в том числе:

- определены и оборудованы места для курения;

- определен порядок обесточивания электрооборудования в случае пожара и по окончании рабочего дня;

регламентированы:

- порядок проведения временных огневых и других пожароопасных работ;

- порядок осмотра и закрытия помещений после окончания работы;

- действия работников при обнаружении пожара;

- определен порядок и сроки прохождения противопожарного инструктажа и занятий по пожарно-техническому минимуму, а также назначены ответственные за их проведение.

Компьютеры и их обеспечение должны иметь отдельное электроснабжение, не совмещенное с общим электропитанием здания, в котором расположены офисные помещения.

Бытовые электроприборы в помещениях, в которых по окончании рабочего времени отсутствует дежурный персонал, должны быть обесточены, за исключением дежурного освещения, установок пожаротушения и противопожарного водоснабжения, пожарной и охранно-пожарной сигнализации. Другие электроустановки и электротехнические изделия могут оставаться под напряжением, если это обусловлено их функциональным назначением и (или) предусмотрено требованиями инструкции по эксплуатации.

При эксплуатации действующих электроустановок запрещается:

- использовать приемники электрической энергии (электроприемники) в условиях, не соответствующих требованиям инструкций организаций-изготовителей, или приемники, имеющие неисправности, которые в соответствии с инструкцией по эксплуатации могут привести к пожару, а также эксплуатировать электропровода и кабели с поврежденной или потерявшей защитные свойства изоляцией;

- пользоваться поврежденными розетками, рубильниками, другими электроустановочными изделиями;

- обертывать электролампы и светильники бумагой, тканью и другими горючими материалами, а также эксплуатировать светильники со снятыми колпаками (рассеивателями), предусмотренными конструкцией светильника;

- пользоваться электроутюгами, электроплитками, электрочайниками и другими электронагревательными приборами, не имеющими устройств тепловой защиты, без подставок из негорючих теплоизоляционных материалов, исключающих опасность возникновения пожара;

- применять нестандартные (самодельные) электронагревательные приборы, использовать некалиброванные плавкие вставки или другие самодельные аппараты защиты от перегрузки и короткого замыкания;

Противопожарную защиту обеспечивают следующие меры:

- максимально возможное применение негорючих и трудно горючих веществ и материалов вместо пожароопасных;

- ограничение количества горючих веществ и их надлежащее размещение;

- изоляция горючей среды;

- предотвращение распространения пожара за пределы очага;

- применение средств пожаротушения;

- применение конструкций объектов с регламентированным пределом огнестойкости и горючести;

- эвакуация людей;

- применение средств пожарной сигнализации и средств извещения о пожаре;

- организация пожарной охраны объекта.

При пожаре необходимо:

- Сообщить в пожарную охрану.

- Оповестить всех окружающих коллег о пожаре.

- Если горение только началось, попробовать, используя пожарные краны, огнетушители, подручные средства, потушить огонь.

- Если потушить пожар не удаётся, покинуть опасную зону.

- По прибытии пожарных объяснить, что и где горит.

Сообщение продублировать руководителю или дежурному смены и приступить к тушению пожара огнетушителями, подручными средствами, протянуть рукавную линию от внутреннего пожарного крана. Слушать распоряжения дежурного по смене, организованно покинуть здание. При невозможности покинуть здание (задымление, высокая температура) плотно закрыть дверь помещения, уплотнить тканью щели, вентиляционные отверстия, открыть окно и ждать пожарных. Следует помнить, что при задымлении над полом воздух более чист. Это может пригодиться при эвакуации и ожидании помощи.

Знание санитарно-гигиенических параметров и их соблюдение в пределах норм, правильный режим труда и отдыха, выполнение требований эргономики, пожарной безопасности, электробезопасности - позволяет снизить или совсем исключить влияние вредных и опасных факторов на работников, и соответственно повысить эффективность труда.

6. Техникокономическое обоснование

6.1 Расчет себестоимости и цены программного продукта

В дипломном проекте реализована программа для ландшафтного дизайна. Так как процесс разработки занимал определенное время, то целесообразно провести среднюю оценку затрат на реализацию программного продукта, а также провести расчеты себестоимости программного средства и его цены.

Под себестоимостью понимаются затраты, необходимые для производства продукта. Для её расчета необходимо оценить затраты времени на разработку программного продукта. Поскольку процесс написания программ является творческим, вести нормативы для оценки затрат очень сложно, то применяется метод экспертных оценок, суть которого состоит в оценке затрат несколькими экспертами. В данном случае в качестве экспертов выступают разработчик программного продукта и руководитель проекта.

Процесс разработки программного продукта состоит из нескольких этапов:

1. проектирование;

2. написание программы;

3. тестирование и отладка.

Первый этап включает в себя анализ требований, предъявляемых к программе, поиск необходимой информации в интернете и других источниках, составление алгоритма и др., то есть представляет собой интеллектуальный труд разработчика, который не может быть автоматизирован. Время, затрачиваемое на выполнение первого этапа, зависит от накопленных знаний и квалификации программиста.

Второй этап представляет собой реализацию разработанной программы на языке программирования.

Процесс отладки необходим для нахождения ошибок, не найденных на предыдущих этапах разработки, а процесс тестирования позволяет, с достаточной вероятностью, удостовериться в том, что программный продукт удовлетворяет требованиям, выработанным для него на этапе проектирования.

На основе экспертных оценок затрат времени определяется средняя величина для каждого из вышеуказанных этапов по формуле (6.1):

, (6.1)

где - средняя оценка;

- оценка руководителя проекта;

- оценка разработчика проекта.

Экспертные оценки времени рассчитываются по каждому этапу разработки программного продукта для трех ситуаций:

1. наименее возможная величина затрат ();

2. наиболее вероятная величина затрат ();

3. наиболее возможная величина затрат ().

Результаты расчета средней оценки времени на разработку программного продукта приведены в таблице 6.1.

Таблица 6.1 - Оценка затрат времени на разработку программного продукта

Этапы разработки программного Продукта

Величина затрат

Наименее возможная , дни

Наиболее вероятная , дни

Наиболее возможная , дни

Проектирование

8

11

9,2

16

18

16,8

20

23

21,2

Написание программы

5

8

6,2

10

9

9,6

15

14

14,6

Тестирование и Отладка

9

11

9,8

17

18

17,4

21

23

21,8

Итого

22

30

25,2

43

45

43,8

56

60

57,6

На основании таких оценок рассчитываются математическое ожидание и отклонение, по каждому этапу разработки комплекса программных продуктов.

Формула (6.2) для расчета математического ожидания:

, (6.2)

где - математическое ожидание для - го этапа;

, , - средние значения затрат.

Стандартное отклонение для каждого этапа разработки программного продукта определяется по формуле (6.3):

, (6.3)

где - стандартное отклонение для - го этапа.

Общая оценка затрат на разработку программного продукта рассчитывается по формуле (6.4):

, (6.4)

где - общая оценка затрат;

- математическое ожидание затрат для - го этапа;

- количество этапов разработки программного продукта.

Стандартное отклонение в целом по программному продукту вычисляется по формуле (6.5):

, (6.5)

где - стандартное отклонение общей оценки затрат;

- стандартное отклонение оценки затрат для - го этапа.

На основе расчетов математического ожидания и стандартного отклонения вычисляется коэффициент вариации. Данный коэффициент показывает, насколько согласованы эксперты. Ниже приведены формулы (6.6) для расчета коэффициента вариации для - го этапа и формула (6.7) для вычисления общего коэффициента вариации:

, (6.6)

где - коэффициент вариации для - го этапа;

- стандартное отклонение оценки затрат - го этапа;

- математическое ожидание затрат для - го этапа.

, (6.7)

где - коэффициент вариации по всем этапам;

- стандартное отклонение оценки затрат по всем этапам;

- математическое ожидание затрат по всем этапам.

Результаты расчета , , , а также , , приведены в таблице (6.2).

Таблица 6.2 - Затраты времени на разработку программного продукта, ,

Этапы разработки программного продукта

Средняя величина затрат времени по этапам

Математическое ожидание

, дни

Стандартное отклонение

, дни

Коэффициент вариации

, дни

Наименее возможная , дни

Наиболее вероятная , дни

Наиболее возможная , дни

Проектирование

9,20

16,80

21,20

16,26

2,00

0,12

Написание программы

6,20

9,60

14,60

9,86

1,40

0,14

Тестирование и отладка

9,80

17,40

21,80

16,86

2,00

0,11

Итого

25,20

43,80

57,60

42,98

3,15

0,07

Так как коэффициент вариации по программному продукту равен 0,07 и не превосходит 0,33, то мнения экспертов согласованы.

Расчет себестоимости программного продукта по формуле (6.8):

, (6.8)

где С - себестоимость комплекса программных продуктов;

- среднемесячная заработная плата программиста с учетом районного коэффициента;

- количество рабочих дней в месяце;

- трудозатраты на проектирование;

- трудозатраты на написание программы;

- трудозатраты на тестирование и отладку;

- коэффициент, учитывающий страховые взносы (согласно 24 главе НК РФ он составляет 34% от заработной платы);

- коэффициент, учитывающий накладные расходы;

- стоимость одного часа машинного времени;

- стоимость одного часа работы в интернете, согласно тарифному плану “Безлимитный - 512” компании “Mbit”;

- количество дней работы на компьютере;

- количество дней работы в интернете.

Значения данных для подсчета себестоимости программного продукта представлены в таблице 6.3.

Таблица 6.3. Значения данных для подсчета себестоимости.

Показатель

Значение

, руб

20000

, дни

22

, дни

16,26

, дни

9,86

, дни

16,86

, %

34

, %

8

, руб

0,42

, дни

43

, дни

16

Рассчитаем стоимость одного часа машинного времени. Для этого рассчитаем затраты на эксплуатацию персонального компьютера за год по формуле (6.9):

, (6.9)

где - себестоимость одного часа машинного времени;

- затраты на электроэнергию за год работы;

- затраты на амортизационные отчисления;

- затраты на комплектующие материалы;

- прочие затраты;

- количество дней работы компьютера в год.

Приведем формулы для расчета вышеперечисленных видов затрат. Общее время работы компьютера за год примем 1987 часов. Затраты на комплектующие материалы за год примем 2500 рублей. Затраты на электроэнергию зависят от тарифа на электроэнергию и потребляемой мощности персонального компьютера, а также от времени работы персонального компьютера. Формула (6.10) для расчета затрат на электроэнергию:

, (6.10)

где - затраты на электроэнергию за год работы;

- количество дней работы компьютера за год;

- тариф электроэнергии за 1кВт;

- потребляемая мощность ПК по паспортным данным.

Примем потребляемую мощность персонального компьютера и тариф электроэнергии соответственно:

= 0,065 кВт./час.

= 1,76 руб./кВт.

По формуле (5.10) находим затраты на электроэнергию в год:

руб.

Амортизационные отчисления в год рассчитываются по формуле (6.11):

, (6.11)

где - затраты на амортизационные отчисления;

- стоимость персонального компьютера (18000 руб.);

- процент отчисления на амортизацию.

Процент отчисления на амортизацию рассчитываются согласно методике, отраженной в статье 259.1 НК РФ. Согласно постановлению правительства РФ от 01 января 2002 под №1 “О классификации основных средств, включаемых в амортизационные группы”, срок использования основных средств составляет от 2 до 3 лет. В рамках дипломного проекта установим срок полезного использования 2 года.

Определим процент отчисления на амортизацию:

Произведем расчет амортизационных средств по формуле (6.11):

руб./год.

Прочие расходы составляют 5% от суммы затрат. Они рассчитываются по формуле (6.12):

. (6.12)

По формуле (6.12) находим:

руб./год.

Зная все данные, подсчитаем стоимость одного часа машинного времени по формуле (6.9):

руб.

Рассчитаем себестоимость программного обеспечения по формуле (6.8):

руб.

Цена программного продукта рассчитывается по формуле (6.13):

, (6.13)

где - цена программного продукта;

- себестоимость программного продукта;

- рентабельность программного продукта.

Рентабельность программного продукта примем:

=20% = 0,2

По формуле (6.13) находим:

руб.

Цена программного продукта с учетом НДС рассчитывается по формуле (6.14):

, (6.14)

где - цена программного продукта с НДС;

- цена программного продукта;

- составляет 18% от цены программного продукта согласно статье 164 из 21 главы НК РФ.

По формуле (6.14) вычисляется цена программного продукта с учетом НДС:

руб.

Итого, стоимость данного программного продукта на рынке будет составлять 83165 рублей.

6.2 Оценка эффекта от разработки и внедрения программного продукта

Сложно выяснить, окупится ли разрабатываемый программный продукт, поэтому целесообразно сравнить его с аналогами.

Таблица 6.4. - Сравнение разработанного программного продукта с аналогами

Разработанный ПП

PnP Terrain Creator

Earth Sculptor

Panorama - Terrain Editor

Dream lands

T.ED

Простота применения

Да

да

нет

нет

да

Нет

Поддержка большого количества форматов

Нет

да

нет

нет

нет

Нет

Создание освещения

да

да

да

Да

да

да

Каркасный режим

да

нет

да

нет

да

Нет

Добавление объектов

нет

да

нет

нет

нет

Нет

Несколько слоев карты высот

нет

да

нет

нет

да

Нет

Использование фрактальных алгоритмов

да

да

нет

нет

да

Да

Большой размер карт

нет

нет

да

Да

да

нет

Аппаратная поддержка

DirectX

OpenGL

OpenGL

DirectX

OpenGL

DirectX

Язык интерфейса

русский

английский

английский

Английский

английский

Английский

Условия распространения

как есть

Платное (есть демо-версия)

Платное (есть демо-версия)

платное

Платное (есть демо-версия)

Платное (есть демо-версия)

На основе таблицы можно сделать следующие выводы:

- программные продукты все зарубежного производства и в основном имеют коммерческую основу распространения и соответственно высокое качество исполнения;

- коммерческие программные продукты продолжают развиваться, предоставляя демо-версию с неполным функционалом;

- разработанный программный продукт проигрывает в функциональности аналогам, но выигрывает в простоте пользовательского интерфейса и у некоторых в наглядности;

- разработанный программный продукт может использоваться в качестве редактора карт для компьютерных игр, либо дизайнерами, для визуального отображения ландшафта.

Заключение

В ходе дипломного проекта был разработан программный продукт, позволяющий создавать и редактировать 3D-ландшафт. Разработанное приложение удовлетворяет требованиям, описанным в техническом задании.

Разработанный программный продукт обладает легким в использовании интерфейсом, позволяет открывать и редактировать сохраненные, создавать новые ландшафты. Во время редактирования позволяет создавать холмы, впадины, равнины, покрывать ландшафты загружаемыми текстурами, с учетом высоты ландшафта. Имеется регулируемое освещение с тенями. Есть возможность автоматической генерации ландшафта с использованием «Fault» [17], «Fault Sine» [18], «Fault Cosine» [18], «Circles» [16], «Smoothing» [18] алгоритмов. Помимо всего прочего есть возможность выгружать ландшафт в формат.X c целью использования сторонними приложениями.

Разработанный продукт может использоваться ландшафтными дизайнерами, для визуальной демонстрации, может - разработчиками игр для создания ландшафтов. Освоение разработанного продукта может показаться интересным делом практически любому пользователю, ведь для получения чудесного пейзажа совсем не обязательно уметь рисовать (да и знания по 3D-моделированию не нужны) -- достаточно лишь разобраться с настройками программы и включить воображение.

В дальнейшем проект может быть усовершенствован, к примеру, добавлением функции загрузки объектов, возможность использовать многослойную карту высот.

Литература

1 Dreamlands [Электронный ресурс]: Генератор ландшафта. -- Режим доступа: http://www.dreamlands.to. -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

2 EarthSculptor [Электронный ресурс] : Редактор ландшафта. -- Режим доступа: http://www.earthsculptor.com. -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

3 PnP Terrain Creator [Электронный ресурс] : Генератор ландшафта. -- Режим доступа: http://pnp-terraincreator.com. -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

4 T.ED Professional Terrain and Environment Editor [Электронный ресурс] : Генератор ландшафта. -- Режим доступа: http://www.thegamecreators.com -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

5 Panorama - Terrain Editor [Электронный ресурс] : Редактор ландшафта. -- Режим доступа: http://www.gameart.dk/ -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

6 Википедия - С++ [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/C++ -- яз. рус.

7 Википедия - OpenGL [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/OpenGL -- яз. рус.

8 Википедия - GDI [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/GDI -- яз. рус.

9 Википедия - DirectX [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/DirectX -- яз. рус.

10 Википедия - API (Интерфейс программирования приложений) [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/API -- яз. рус.

11 Википедия - Кадровый буфер [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Кадровый_буфер -- яз. рус.

12 Operating System Manager [Электронный ресурс]. Режим http://www.richard-lyon.com/projects/operating-system-manager/ -- яз. англ

13 Компьютера Online - OpenGL vs. Direct3D [Электронный ресурс]. Режим http://www.computerra.ru/hitech/244024 -- яз. рус.

14 Генерация трехмерных ландшафтов [Электронный ресурс]. Режим http://www.ixbt.com/video/3dterrains-generation.shtml -- яз. рус.

15 Википедия - Трехмерная графика [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Трехмерная_графика -- яз. рус.

16 Terrain Tutorial - The Circles Algorithm [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www.lighthouse3d.com/opengl/terrain/index.php?circles -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

17 Terrain Tutorial - The Fault Algorithm [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www.lighthouse3d.com/opengl/terrain/index.php3?fault -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

18 Terrain Tutorial - Two Possible Variations [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://www.lighthouse3d.com/opengl/terrain/index.php3?faultvar -- Загл. с экрана. -- яз. англ.

Наиболее употребляемые текстовые сокращения

ВС - вычислительная система

ПЗ - пояснительная записка

АСУ - автоматизированная система управления

ДП - дипломный проект

ПЗ - пояснительная записка

СибГУТИ - Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Иерархическая и типологическая классификационные модели, используемые в ландшафтной географии. Принципы структурно-генетической классификации ландшафтов. Агроэкологическая оценка геоморфологических и литологических условий, основные типы рельефов.

    контрольная работа [22,5 K], добавлен 24.10.2011

  • Географическое распространение и особенности почв таежно-лесных ландшафтов. Общие условия почвообразования: рельеф, подстилающие и материнские породы, климат, растительность. Факторы антропогенного воздействия и охрана почв таежно-лесных ландшафтов.

    реферат [281,2 K], добавлен 24.03.2015

  • Характеристика ландшафтов Орловского района: расположение, природно-климатические условия, почвенный покров, растительный и животный мир. Экологическая проблема использования природных ресурсов. Изменение ландшафтов за счет антропогенного воздействия.

    творческая работа [21,4 K], добавлен 09.12.2012

  • Формирование ландшафтов Беларуси и их отличительные черты. Этапы развития геомы ландшафтов в антропогене. Природные условия и хозяйственное освоение земель страны, принципы и особенности их рационального использования в сфере сельского хозяйства.

    курсовая работа [346,1 K], добавлен 22.03.2016

  • Природа Беларуси: рельеф, климат, воды, почвы, растительный и животный мир. Физико-географическое районирование. Суть мелиорации, основные цели, принципы и виды. Классификация природно-антропогенных ландшафтов. Мелиоративная неустроенность ландшафтов.

    дипломная работа [926,2 K], добавлен 16.02.2015

  • Характеристика лесного фонда лесхоза, анализ рубок главного пользования и сплошных рубок, проводимых в лесхозе. Мероприятия по содействию естественному возобновлению леса, улучшению лесных ландшафтов. Осветление, прочистка, прореживание, проходная рубка.

    курсовая работа [66,9 K], добавлен 07.08.2013

  • Краткая история садово-паркового дизайна. Ботанические сады и парки Северо-Востока европейской части РФ. Проектирование и формирование пейзажа. Основные способы оформления ландшафтов. Камень и декоративные растения. План благоустройства предприятия.

    дипломная работа [245,4 K], добавлен 11.09.2013

  • Хай-тек как набор смелых дизайнерских решений, делающих дом и садовый участок максимально комфортным и удобным в уходе. Характеристика планировочных и композиционных элементов. Знакомство с принципами дизайна сада. Анализ элементов ландшафтного дизайна.

    курсовая работа [6,1 M], добавлен 18.12.2015

  • Определение ландшафтного дизайна. Основные характеристики местности. Проектирование и планировка участка, искусственных водоемов. Анализ и обобщение разработанного ландшафтного дизайн–проекта по благоустройству прилегающей территории загородного дома.

    дипломная работа [9,2 M], добавлен 28.05.2015

  • Характеристика лесокультурного фонда. Обоснование типов лесных культур. Расчет затрат на создание лесных культур на участке. Проект лесомелиорации сельскохозяйственных ландшафтов. Противоэрозионная организация территории. Создание полезащитных полос.

    курсовая работа [40,9 K], добавлен 12.01.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.