Цифровая игра и политика точки пересечения

Использование цифровых игр в политических кампаниях. "Новостные игры" на политические темы в русскоязычных интернет-СМИ: тенденции использования и разновидности. Имплицитное внушение гражданам различных стран определенной политической идеологии.

Рубрика Политология
Вид контрольная работа
Язык русский
Дата добавления 06.10.2016
Размер файла 50,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

4. Игры «вопрос-ответ»

«Кто виноват? Игра «Медузы» Чиновники отвечают на самые важные вопросы читателей»

«Российские власти всегда знают, кто виноват во всех проблемах -- Украина, западные партнеры, режим санкций. Это касается и сугубо внутрироссийских дел: например, генпрокурор Юрий Чайка считает, что расследование ФБК, посвященное деятельности его сыновей, «заказали» именно зарубежные спецслужбы. «Медуза» представляет игру «Кто виноват?», в которой российские чиновники могут ответить практически на любой ваш вопрос.»

Суть игры состоит в том, что пользователь может задать абсолютно любой вопрос, начинающийся со слов «Кто виноват в том, что…» («Meduza» в пояснении к игре предлагает в качестве примера несколько своих вариантов: «Кто виноват в том, что рубль падает?», «Кто виноват в том, что развалился СССР?», «Кто виноват в том, что на ужин нет еды?»). В ответ на любой из поставленных вопросов игрок видит картинку, на которой отображается цитата какого-нибудь политического деятеля с указанием его ФИО и должности. Например:

- Дмитрий Медведев, премьер-министр России «Это всегда часть политической борьбы».

- Михаил Фрадков, глава Службы внешней разведки России «США и их союзники. Никто не хочет сильной и независимой России».

- Владимир Мединский, министр культуры России «Я не готов комментировать тщетные потуги отпиариться».

- Владимир Путин, президент России «Некоторым крупным державам, сверхдержавам, союзники не нужны - им вассалы нужны».

- Сергей Лавров, министр иностранных дел России: «Вашингтоном создается искусственная атмосфера враждебности, которая абсолютно не имеет ничего общего с реальностью».

При нажатии кнопки «узнать» во время загрузки ответа отображается «Подождите, мы сейчас узнаем у власти».

Под игрой надпись: «Некоторые цитаты незначительно изменены без потери смысла», при этом ссылки на реальные, неизмененные, цитаты не даны. Это удивляет, поскольку в большинстве своих игр (различных типологий) «Meduza», как правило, дает ссылки на другие свои статьи смежных тематик (для лучшей осведомлённости читателя, а заодно и в качестве подтверждения достоверности предоставляемой информации), тем самым параллельно создавая условия для повышения количества прочитанной на сайте информации, захватывая читателя, который (возможно) так и будет переходить по ссылкам от одной статьи к другой. Предоставляя читателю ссылки на свои статьи, данное Интернет-СМИ получает больше шансов, что новостью с его сайта поделятся, и тогда придут новые читатели, что существенно повысит его траффик. В данной же игре, где, казалось бы, ссылки были бы весьма кстати, они отсутствуют.

Подводя итоги по данному параграфу, мы сделали следующие выводы.

Ориентированная на зарубежные СМИ и позаимствовавшая у них наиболее актуальные на сегодняшний день тенденции, «Meduza» как бы «стоит особняком» среди российских Интернет-издательств.

Игры, размещённые на ее сайте, малозатратны и при этом очень доступны для понимания большинству пользователей. Применение новых возможностей анонсирования (отличающиеся от тех, которые используются большинством российских СМИ), позволяет издательству не только привлечь внимание людей к той новости, которая без игры могла бы остаться незамеченной, но вместе с тем приобрести новую аудиторию.

Создание онлайн игр такого формата, как на сайте «Meduza» - это достаточно простой механизм, способный так или иначе влиять на политическое поле.

Создавая видимость наличия разных вариантов ответов в онлайн-тестах, пользователь в действительности в некоторых тестах настоящего выбора не имеет, он ограничен лишь тем, что ему предложено. Тесты оказываются недостаточно вариативны, их содержание не позволяет пользователю выбрать подходящий для него ответ (либо подходящий ответ сформулирован в не совсем подходящей для пользователя форме). В итоге, выбирая тот ответ (и нажимая на кнопку), с которым пользователь менее всего не согласен, он психологически становится как бы частично согласен с тем ответом-утверждением, которое он выбрал.

В большинстве изученных нами игр сайта «Meduza» правящая власть и все то, что связано с ее деятельностью, преподносятся с некоторой иронией либо с изначальной негативной оценкой. В онлайн-тестах мы видим соответствующие комментарии, а во многих флеш-играх и вовсе у игрока нет возможности закончить игру в положительном для России смысле (игры про падающий рубль и про превращение рубля в баррель нефти). В последней и вовсе поставленная задача для победы в игре сформулирована не совсем корректно.

Таким образом, созданный на сайте интерактив в качестве игры больше похож на провокацию, поскольку реального выражения человеческого мнения мы здесь не наблюдаем. Сама форма игры входит в противостояние с сущностью игры, то есть по сути происходит некая мимикрия (симуляция). Коммуникация с пользователем происходит в специально спроектированном игровом пространстве, смысловые значения в котором смещены и с их помощью интересанты пытаются оказать выгодное для них воздействие на сознание игрока. То есть игра в данном случае выступает средой для создания оппозиционно-ориентированных политических симулякров.

Многослойность игровых контекстов позволяет немного скрыть столь явный посыл транслируемого политического сообщения, благодаря чему неграмотная аудитория может более легко поддаться манипулированию и считать заложенные интересантами в политическое сообщение смыслы.

В процессе исследования перед нами возникла еще одна гипотеза, которую мы перед собой изначально не ставили, но которая может послужить основой для нового исследования: «Возможно, геймификация позволяет издательству "Meduza" не только привлекать на свой ресурс и заинтересовывать "игровым" контентом дополнительное количество людей (которые впоследствии могут стать лояльными пользователями данного интернет-СМИ), но также позволяет сделать их более восприимчивыми к воздействию текстов с политической направленностью данного СМИ».

Список использованной литературы и источников

Научная литература:

Ортега-и-Гассет. Восстание масс, М.: АСТ, 2008.

Ортега-и-Гассет. Дегуманизация общества, М.: АСТ, 2008.

Ортега-и-Гассет. Размышления о Дон-Кихоте, М.: Грюндриссе, 2016.

Пирогова Ю.К. Языковая игра в коммерческой рекламе // Рекламный текст: семиотика и лингвистика. М., Изд. дом Гребенникова, 2000.

Платон. Законы // URL: http://www.libok.net/writer/1617/kniga/49290/platon/zakonyi/read (Дата обращения 13.04.2016)

Ретюнских Л.Т. Игра как она есть или онтология игры. М.: Липецкое издательство Госкомпечати РФ, 1997.

Ретюнских Л.Т. Философия игры. М.: Вузовская книга, 2002.

Ретюнских Л.Т. Этика игры. М.: Прометей, 1998.

Спенсер Г. Основные начала. СПб.: Л. Ф. Пантелеева, 1897.

Ученова В.В. Философия рекламы. М.: Гелла-принт, 2003.

Ученова В.В., Старуш М.И. «Философский камешек» рекламного творчества. М.: Максима, 1996.

Финк Э. Основные феномены человеческого бытия // URL: http://www.krotov.info/lib_sec/21_f/fin/k_01.htm (Дата обращения 13.04.2016)

Фребель Ф. Будем жить для своих детей. М.: Карапуз, 2000.

Фрейд З. По ту сторону принципа удовольствия. М.: Прогресс, 1992.

Фрейд 3. Психология бессознательного. М.: Просвещение, 1989.

Хейзинга Й. Homo Ludens // URL: http://royallib.com/read/heyzinga_yohan/Homo_Ludens.html#0 (Дата обращения 13.04.2016)

Шиллер Ф. Письма об эстетическом воспитании человека // URL: http://yanko.lib.ru/books/cultur/shiller=letters.htm (Дата обращения 13.04.2016)

Шлегель Ф. Эстетика. Философия. Критика. М.: Искусство, 1983.

Шомова С. А. Политическая коммуникация: социокультурные тенденции и механизмы. М.: ИНИОН РАН, 2004.

Шомова С. А. Политические шахматы. Паблик Рилейшнз как интеллектуальная игра. М.: РИП-Холдинг, 2003.

Эльконин Д. Б. Психология игры // URL: http://psychlib.ru/mgppu/EPi-1999/EPI-001.HTM (Дата обращения 13.04.2016)

Научные статьи:

Дзялошинский И. М., Пильгун М. А. Ресурсы коммуникативного воздействия // Медиаскоп, №2, 2012 // URL: http://mediascope.ru/?q=node/1082 (Дата обращения 20.04.2016)

Донгак С. Языковая игра и обманутое ожидание // Критика и семиотика. № 3/4, 2001, c. 78-84 // URL: http://www.nsu.ru/education/virtual/cs34dongak.htm (Дата обращения 13.04.2016)

Потапова О. С. Компьютерная игра в пространстве культуры // Вестник Нижегородского университета им. Н.И. Лобачевского от 07.05.2010, № 4 (1), с. 349-353 // URL: http://www.unn.ru/pages/issues/vestnik/99999999_West_2010_4/59.pdf (Дата обращения 13.04.2016)

Пирогова Ю.К. Скрытые и явные сравнения: к вопросу о границах правды и лжи в рекламе // Реклама и жизнь, 1998. - №5, С.23-34.

Рыбаков О.Ю. Политическое творчество и игра // Человек. общество. Право. Вып.3. Саратов, 2001.

Салин А. С. Основания процедурной герменевтики. // Конференция «Ломоносов 2014». Секция «Философия. Культурология. Религоведение» URL: http://lomonosov-msu.ru/archive/Lomonosov_2014/2725/2200_2154_52bffb.pdf (Дата обращения 30.03.2016)

Щербинин А.И. Тоталитарная индоктринация: у истоков системы (Политические праздники и игры). Политические исследования. Полис, №5, 1998.

Яковлева Е. Л. Игра - уникальный феномен культуры // Вестник Оренбургского государственного университета. №113, 2010 // URL: http://cyberleninka.ru/article/n/igra-unikalnyy-fenomen-kultury (Дата обращения 13.04.2016

To Play Game Studies Press the START Button // Логос. Т. 25, №1 [103], 2015. URL: http://logosjournal.ru/arch/79/103_3.pdf (Дата обращения 30.03.2016)

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Сущность и история развития политической идеологии, их разновидности и отличительные особенности. Роль и значение, основные функции идеологии в обществе, ее связь с религиозными воззрениями народа. Характеристика современных политических идеологий.

    контрольная работа [21,1 K], добавлен 28.03.2010

  • Сущность и функции политической идеологии. Современные политические государственные идеологии, их формирование и тенденции развития. Истоки политической идеологии в России. Современный российский либерализм. Истоки современного российского консерватизма.

    реферат [35,0 K], добавлен 25.01.2009

  • Отношение людей к политике, к существующей политической системе и политическому порядку. Функционирование политической идеологии в обществе. Основные типы политической идеологии. Идеологии либерализма, консерватизма, социализма, фашизма, анархизма.

    презентация [543,0 K], добавлен 30.03.2015

  • Партия как добровольное объединение людей определенной идейно-политической ориентации. Основные политические партии и движения, сущность основных типов партийных систем, их типология и функции. Тенденции развития политических партий и движений в России.

    презентация [1,7 M], добавлен 11.04.2013

  • Теоретические основы политической идеологии, ее сущность, признаки, функции и уровни. Основные идеологические течения в современном мире, их особенности. Понятие и специфика политической психологии. Механизмы реализации современной политической идеологии.

    реферат [47,0 K], добавлен 24.12.2010

  • Теоретические подходы к исследованию механизмов и технологий в политической коммуникации. Специфика политического пространства в условиях подготовки выборов депутатов Государственной Думы ФС РФ. Трансформация роли интернета в политических кампаниях.

    дипломная работа [134,8 K], добавлен 16.07.2017

  • Уровни политической идеологии. Структура и функции идеологии. Идеологические течения в современном мире. Либерализм и неолиберализм. Социализм и коммунизм. Фашизм. Консерватизм. Метафизические корни политических идеологий. Полярно-райская идеология.

    реферат [56,2 K], добавлен 14.12.2008

  • Функционирование идеологии в обществе. Основные типы политической идеологии: демократия, тоталитаризм. Принципы либерализма, консерватизма. Течения социализма. Разновидности фашизма. Направления анархизма. Формирование у людей политического мировоззрения.

    презентация [507,1 K], добавлен 07.03.2016

  • Понятие политической идеологии. Основные идеологические течения в современном мире. Идеологический дискурс с теоретической точки зрения. Идеи социализма в послевоенном Китае. Немецкая версия фашизма. Национальные идеологии в конце XIX — первой трети XX.

    реферат [36,6 K], добавлен 12.11.2010

  • Особенности идеологии как духовного основания политики. Основные понятия и уровни политической идеологии. Характеристика структурных компонентов или трех уровней любого идеологического учения. Типы политических идеологий и их краткая характеристика.

    курсовая работа [35,0 K], добавлен 28.04.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.