Сетевая игра "Крестики-Нолики" между произвольными пользователями локальной сети
Архитектура и тестирование программного комплекса. Описание реализованного протокола данных. Обработка входящих подключений. Работа пользовательского потока и потока отправки. Выбор языка программирования. Структура серверного и клиентского приложений.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Программирование |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Julija-zaharchuk |
Дата добавления | 20.12.2012 |
Размер файла | 999,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Программный продукт для игры "Крестики-нолики". Описание пользовательского интерфейса. Факт базы данных, определяющий состояние счёта. Предикат изменяющий состояние игрового процесса и подсчитывающий количество занятых ячеек поля. Исходный код программы.
курсовая работа [34,6 K], добавлен 19.05.2014Анализ существующих систем организации аудиосвязи. Протоколы аудиопереачи. Архитектура сетевого взаимодействия. Алгоритм серверного приложения. Структура клиентского приложения. Выбор языка программирования и средств разработки. Требования к системе.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 28.04.2014Разработка популярной развлекательной игры крестики-нолики. Возможность играть с компьютером, который играет согласно созданному алгоритму. Новые возможности Visual Studio. Легкое усвоение программы. Удобный интерфейс - "визитная карточка" приложения.
курсовая работа [74,6 K], добавлен 20.12.2009Проект программы "Крестики-нолики". Блок-схема алгоритма. Описание работы программного продукта. Инструкция по инсталляции. Инструкция программисту, возможность доработки с целью упрощения исполняемых кодов. Инструкция по проверке и тестированию.
курсовая работа [235,8 K], добавлен 05.12.2009Общая характеристика языков программирования. Краткий обзор C, C++, Java, PHP, Python, Delphi и Visual Basic. Процесс разработки программы игра "Крестики и нолики" с помощью AppWizard. Компиляция и компоновка модулей, определение интерфейса приложения.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 27.05.2014Разработка программы логической игры в "крестики-нолики" пять в ряд на поле размера 15х15 клеток с применением графики на языке Pascal с использованием объектно-ориентированного программирования. Структура алгоритма программы и описание ее работы.
курсовая работа [821,5 K], добавлен 13.02.2012Анализ административного программного обеспечения локальной сети. Структура сетевых операционных систем. Планирование и сетевая архитектура локальной сети. Использование сетевых ресурсов на примере предприятия, предоставляющего услуги Интернет-провайдера.
контрольная работа [112,5 K], добавлен 15.12.2010Требования к создаваемому программному модулю. Разработка необходимых алгоритмов и интерфейсов. Описание протокола SPA-BUS. Выбор языка программирования. Тестирование и документирование программного продукта. Оценка экономической эффективности программы.
дипломная работа [722,4 K], добавлен 06.07.2012Анализ методов реализации интеллектуальных игр в системе человек-робот. Разработка архитектуры программного комплекса, выбор языка программирования. Алгоритм преобразования данных. Тестирование программного комплекса, редактирование и исправление ошибок.
дипломная работа [2,6 M], добавлен 27.10.2017Разработка программы игры в крестики-нолики. Примеры игровой ситуации на игровом поле. Описание входных и выходных данных, переменных и функций программы. Реализация алгоритма работы программы на языке C++. Текст программы и примеры ее выполнения.
курсовая работа [352,8 K], добавлен 14.04.2011