Написание игры "Пятнашки"
Игра "Пятнашки": исходные данные, условия задачи и цели ее решения. Основные приемы программирования и типы данных, используемые при решении аналогичных задач. Для разработки программы использовался язык С и среда программирования Borland C++ Builder.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Языки программирования |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Бакаушин Владимир Владимирович |
Дата добавления | 03.07.2011 |
Размер файла | 674,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Составление программы, с помощью которой пользователь может получать статистические сведения о текстовой информации. Для разработки программы использовался язык С++ и среда программирования Borland C++ Builder 6. Постановка задачи и описание ее решения.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 03.07.2011"Пятнашки" на первый взгляд простая игра, но для ее реализации необходимо обратится ко всем разделам программирования в среде Турбо Паскаль. Назначение и область применения. Описание алгоритма программы. Программное и аппаратное обеспечение программы.
курсовая работа [308,0 K], добавлен 04.07.2008История развития Visual Basic, его преимущества и недостатки. Игра "Пятнашки" как классическая задача для моделирования эвристических алгоритмов. Разновидности и вариации игры. Разработка проекта в Visual Basic, который представляет собой игру "Пятнашки".
курсовая работа [5,7 M], добавлен 15.05.2014Работа в Borland C++ Builder. Среда разработки и компоненты C++ Builder. Свойства компонентов. Менеджер проектов. Создание приложений в C++ Builder. Выбор компонентов для групповых операций. Работа с базами данных в Borland C++ Builder.
курсовая работа [35,8 K], добавлен 11.06.2007Разработка программы в среде программирования Borland Pascal, которая является электронным тестирующим пособием в области химии для 8-10 классов. Написание алгоритма решения задачи, определение необходимых функций, процедур, модулей, файловых переменных.
контрольная работа [389,3 K], добавлен 19.09.2010Понятие алгоритма, свойства, история его исследования. Метод генерации случайных чисел. Концепция (теория) экспертных систем. Нерешаемая комбинация, предложенная Ноем Чепменом. Сущность и цель игры "пятнашки". Моделирование эвристических алгоритмов.
курсовая работа [339,5 K], добавлен 08.04.2014Разработка игры "Угадай персонажа", ее суть и содержание. Запоминание новых персонажей и вопросов, коррекция базы данных. Использование языка программирования С++ и среды разработки Microsoft Visual Studio 2010. Алгоритмы и методы, структура программы.
курсовая работа [571,9 K], добавлен 14.07.2012Технология программирования, основные этапы развития. База данных, понятие,характеристика, основные типы баз. Действие и структура программы С++. Процесс подготовки и решения задач на компьютерах. Написание и отладка программы на языке программирования.
курсовая работа [32,8 K], добавлен 26.01.2011Порядок описание процесса разработки модели для разрешения задачи программирования с помощью средств языка программирования. Структуры данных и основные принципы их построения. Этапы компьютерного моделирования. Этапы и значение написания программы.
курсовая работа [19,5 K], добавлен 19.05.2011Этапы написания программы на четырех языках программирования (Turbo Pascal 7.0, Borland C++ 3.11, Delphi 7, Builder C++ 6.0), которая выводит на экран имя и фамилию студента, используя стандартные средства графики и простейшие геометрические фигуры.
контрольная работа [1,4 M], добавлен 05.06.2010