Основы программирования на языке Паскаль
Программирование на языке Паскаль: алфавит, решение задач, простейшие программы, разветвляющие программы, циклические программы, ввод-вывод, массивы, подпрограммы, строковые данные, записи, файлы, использование библиотеки CRT, графика в Паскале.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | учебное пособие |
Язык | русский |
Дата добавления | 30.03.2008 |
Размер файла | 211,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
список констант выбора: (поле,... тип);
end;
Пример:
Туре zap=record
Nomer: byte; {фиксированные поля}
Articul: integer;
Case Flag: boolean of {вариантные поля}
TRUE: (cena l: integer);
FALSE: (cena 2; real);
end;
Var P, Si Zap;
поле Cena l доступно только тогда, когда Flag=TRUE
поле Cena 2 доступно только тогда, когда Flag=FALSE
При использовании записей с вариантами необходимо придерживаться следующих правил:
все имена полей должны отличаться друг от друга, даже если они встречаются в различных вариантах;
запись может иметь только одну вариантную часть, причем вариантная часть должна размещаться в конце её;
Если поле, соответствующее какой-либо метке, является пустым, то оно записывается следующим образом:
список констант выбора: ( );
Program Prim46;
Type zap=record
nomer:byte;
artikul:integer;
case flag:boolean of
true:(cena1:integer);
false:(cena2:real); end;
Var h,s:zap;
BEGIN with h do
Begin nomer:=1; artikul:=2345; flag:=true; cena1:=25;
writeln('nomer=',nomer,' artikul=',artikul,' cena1=',cena1);
flag:=false; cena2:=3.2;
writeln('cena2 ',cena2);
end; readln; END.
10. Файлы
10.1. Общие замечания
В практике программирования часто встречаются задачи, решаемые с применением малоизменяемых во времени данных. К ним относятся, например, задачи бухгалтерского учета оптимального планирования и т.п. Ввод данных с клавиатуры при каждом счете задачи очень трудоемок, а иногда просто невозможен из-за временных ограничений. Для решения этой проблемы в языках программирования реализована концепция файлов, что позволяет после разового набора информации запомнить ее на внешнем носителе и обращаться к ней непосредственно из обрабатывающих программ при каждом счете задачи.
Файл - поименованная область памяти, как правило, на внешнем носителе, предназначенная для хранения информации. файл можно также считать структурированным типом данных, состоящим из последовательности компонент одного и того же типа и одинаковой длины и структуры. чаще всего компонентами файла являются записи.
Файл может быть связан с внешним носителем информации, т.е. располагаться на магнитном или СД диске, магнитной ленте, клавиатуре при вводе информации или на экране, принтере и при выводе её и т.д.
Файлы бывают стандартными, т.е. определенными разработчиками или администраторами операционной системы или вычислительной среды, а также пользователем, т.е. человеком, составляющим программы в каком-либо алгоритмическом языке (например в Pascal), или с помощью других программных продуктов (баз данных, редакторов и т.д.).
Каждый файл имеет свое имя, которое зарегистрировано в соответствующей директории (оглавлении).
Определение файлового типа строится по такой схеме:
Туре имя типа=file of тип компонент;
Var идентификатор,.., идентификатор: имя типа;
Например:
Туре zap=record
Nom: integer;
FIO: string [20];
oklad: real; end;
Ft=file of zap;
Var a, b, с: Ft;
Описаны три файла с именами а, b, с типа Ft. Компонентами файлов служат записи типа zap. Другими словами, файл схематично можно представить в виде «ленты» компонент, каждая из которых является записью типа zap. Доступ к компонентам файла может быть последовательным и прямым. Последовательный доступ - это когда для обращения к n-й компоненте необходимо «посмотреть» n-1 компонент; прямой доступ - обращение к компоненте идет прямо по «ключу» (номеру компоненты), без «просмотра» предыдущих компонент.
При работе с файлом «внимание» машины сосредоточено на компоненте, определенной указателем файла (этой компонентой будет работать машина при следующем обращении к файлу).
Имя файла должно быть уникальным и состоящим из собственного имени и необязательного расширения - типа файла, содержащего три символа и отделенного от основного имени точкой. Расширение, как правило, указывает в мнемонической форме на содержимое файла: pas, ехе, txt и т.д. В некоторых случаях тип файла присваивается автоматически операционной системой или используемым пакетом.
Каждый диск, содержащий файлы, имеет оглавление, в которое помещается информация о его имени, расширении, времени и дате его создания, о местонахождении на физическом носителе (например, на диске С или D).
Для поиска файла необходимо указать диск, каталог, подкаталог, имя файла, его расширения.
Например: C:\TURBO\Prim\Prim46.pas.
Здесь файл Prim 46.pas находится в подкаталоге Prim каталога TURBO диска С.
10.2. Стандартные процедуры и функции для работы с файлами
Далее примем обозначения: FV - имя файловой переменной или просто имя файла, str - строковое выражение, Р - имя структурной компоненты файла, n - целое выражение.
Assig и (FV, str); - процедура присвоения имени файла.
Имя файла, которое является значением str, присваивается переменной файлового типа FV. Далее все действия над этой переменной будут эквивалентны действиям над файлом, определенным именем str. Например: Assign (books, 'c:\bibl.dos'); позволяет работать не с именем 'c:\bibl.dos', которое может быть достаточно длинным (если имеются каталоги и подкаталоги), а с именем books.
Rewrite (FV); - процедура создания нового файла с именем FV на диске. Имя файла должно быть предварительно определено процедурой Assign. Если на диске уже был файл с таким именем, то он уничтожается. Указатель файла устанавливается в первую позицию с номером 0. Файл еще не содержит ни одной компоненты, а только подготовлен к загрузке.
Reset (FV); - процедура открытия (разрешение работать с файлом именем FV) уже имеющегося файла. Указатель устанавливается на начало файла, в позицию с номером 0.
Read (FV, Р); - процедура чтения компоненты файла, на которую установлен указатель, ее содержимое помещено в область памяти с именем Р.
Write (FV, Р); - процедура записи информации из области памяти Р в файл FV и компоненту, на которую установлен указатель.
Seek (FV, n); - процедура установки указателей на компоненту с номером n.
Flush (FV); - очищение буфера сектора. Выполнение процедуры приводит к выталкиванию содержимого внутреннего буфера (области памяти) в файл.
Close (FV); - процедура закрытия файла, при этом записывается маркер конца файла. После работы с файлом его необходимо обязательно закрыть.
Erase (FV); - процедура уничтожения файла. Если производится уничтожение открытого файла, его необходимо предварительно закрыть.
Rename (FV, str); - процедура переименования файла. Файлу FV присваивается имя str.
Truncate (FV); - процедура уничтожения всех компонент файла, начиная с места текущего положения указателя и подготовки файла к записи.
Eof (FV) - функция проверки маркера конца файла. Значение функции равно True, если указатель файла находится за последней компонентой, и False - в противном случае.
Filepos (FV) - функция определения положения указателя.
Filesize (FV) - функция определения длины файла. Функция возвращает целочисленное значение, равное количеству компонент файла: если File Size (FV) = 0, то файл пуст.
Loresult (FV) - функция проверки результата последней операции ввода- вывода на наличие ошибок. Если ошибка обнаружена, возвращается код ошибки, если нет, то код = 0.
10. 3. Стандартные файлы
Con: - консоль (клавиатура или экран дисплея). Турбо-Паскаль устанавливает различия между этими устройствами по направлению передачи данных: чтение данных возможно только с клавиатуры, а запись - только на экран. Ввод с клавиатуры буферизуется: символы по мере нажатия клавиш помещаются в буфер, содержимое которого передается в ЭВМ только после нажатия клавиши ENTER, поскольку вводимые и буферизированные символы отображаются на экране. Con применяется «по умолчанию» для ввода с помощью операторов READ и Readln и для вывода на экран - операторов write и writeln, если не указано имя файла FV.
Все внешние устройства ЭВМ трактуются в Pascal как логические устройства, имеющие имена файлового типа и которым соответствуют заранее определенные (стандартные) файлы. Идентификацию (отождествление) устройства и стандартного файла осуществляют специальные программы (драйверы), которые обеспечивают выполнение операций ввода-вывода между процессором и конкретным физическим устройством. Ниже указаны имена файлов и соответствующие им устройства так, как они определены разработчиками системы.
Trm: - терминал, предназначенный для ввода с клавиатуры и вывода на экран без редактирования.
Kbd: - клавиатура, используемая только для ввода с клавиатуры, при вводе информация не отображается на экран.
PRN: - построчно печатающее устройство (принтер), используемое только для вывода.
Aux: - вспомогательное устройство, подключающееся через порты.
Usr: - устройство пользователя, применяемое при написании собственных драйверов для организации нестандартного ввода-вывода.
10.4. Файлы последовательного доступа, созданные пользователем
Работа с файлом последовательного доступа предполагает его создание, обработку и корректировку. Для создания файла последовательного доступа необходимо:
объявить файловую переменную;
«привязать» файл к физическому носителю информации (присвоить файлу имя). (Assign);
открыть новый файл (Rewrite);
подготовить информацию для ввода в компоненту файла, т.е. сформировать запись для ввода в файл в качестве компоненты;
записать в файл компоненту (Write);
повторить п. 4, 5 необходимое количество раз;
закрыть созданный файл (Close).
Для доступа к компонентам последовательного файла (например, для просмотра содержимого файла на экране или для обработки компонент в целях включения их в качестве фрагментов в программу обработки каких-либо данных и т.п.) следует:
присвоить файлу имя (Assign);
открыть уже существующий файл (Reset);
считать текущую компоненту из файла в рабочую область памяти (как правило, типа запись со структурой компоненты), (Read);
выполнить обработку информации (например, вывести на экран поля записи);
закрыть файл (Close).
Возможны три типа корректировки файла как прямого, так и последовательного доступа:
1. Расширение файла за счет внесения новых компонент.
2. Полная замена содержимого компоненты.
3. Замена каких-либо полей отдельных компонент.
Замена содержимого компонент отдельных записей или замена полей отдельных записей будет рассмотрена в следующем подразделе при изучении корректировки компонент файлов прямого доступа.
Добавление новых записей в файл последовательного доступа выполняется путем записи компонент в конце файла. Маркер конца файла при этом переносится. Естественно, на физическом носителе при этом должно иметься свободное пространство.
Для записи новых компонент в конце имеющегося файла необходимо:
присвоить файлу имя (Assign);
открыть уже существующий файл (Reset);
установить указатель файла за последней компонентой (Seek (FV, File sise (FV)):
создать в специально выделенной области памяти (как правило записи) новую компоненту;
записать новую компоненту в файл (write);
закрыть файл (Close).
Пример. Организовать последовательный файл с именем PRIM bibl.dos в подкаталоге Prim каталога TURBO на диске С, т.е. C:\TURBO\bibl.dos. Компонента должна иметь структуру: индекс книги, порядковый номер экземпляра, фамилию, инициалы первых трех авторов (если их несколько), название книги. Блок создания файла оформить в виде процедуры с именем org. Блок доступа к компонентам файла оформить в виде процедуры с именем obr., а блок корректировки - в виде процедуры с именем Rash.
Program Prim47;
type books=record {базовая запись}
nomer:integer;
avtor:string[16];
nazv:string[30];
index:integer; end;
var bf:file of books; { описать файловую переменную }
rb:books; { участок памяти со структурой }
{ компоненты файла }
procedure org;
begin assign(bf,'C:\TURBO\PRIM\bibl.dos');
Rewrite(bf);
with rb do { работать с записью rb без уточненных имен }
while True do
begin writeln('ввести номер книги');
readln(nomer);
if nomer=9999 then {9999 - признак окончания ввода данных}
Begin close(bf); Exit end;
writeln('ввести имя автора');
readln(avtor);
writeln('ввести название книги');
readln(nazv);
writeln('ввести значение индекса');
readln(index);
write(bf,rb); { записать компоненту из rb в файл }
end; end;
procedure Obr;
Begin Assign(bf,'C:\TURBO\PRIM\bibl.dos');
Reset(bf);
with rb do
while not Eof(bf) do{ выйти из цикла, когда закончится файл }
begin read(bf,rb);
writeln(nomer:5,avtor:16,Nazv:10,index:6); { вывод на экран }
end; Close(bf); end;
procedure Rash;
begin Assign(bf,'C:\TURBO\PRIM\bibl.dos');
Reset(bf);
Seek(bf,Filesize(bf)); { установить указатель на конец файла }
with rb do
while True do
begin writeln('ввести номер'); readln(nomer);
if nomer=9999 then begin Close(bf);Exit end;
writeln('ввести имя автора'); readln(avtor);
writeln('ввести название книги'); readln(nazv);
writeln('ввести значение индекса'); readln(index);
write(bf,rb); end;end;
BEGIN { основная программа }
Org; Obr; Rash; Obr; readln;
END.
При создании больших программ их части удобно создавать в виде отдельных файлов (объектов), которые затем с помощью директивы компилятора {$i...} можно объединить в одну программу. Это удобно еще и тем, что несколько программистов могут создавать различные программы, что в несколько раз может ускорить процесс их создания.
Создадим ту же программу, что и Prim 47, только пообъектно, тогда процедуру Org запишем в C:\TURBO\Org1.pas, процедуру Obr - в C:\TURBO\Orb1.pas, процедуру Rash - в C:\TURBO\Rash1.pas, а вызывающую (основную программу - в C:\TURBO\Prim. 48, в которой предусмотрим подключение объектов - процедур Org, Obr, Rash к основной программе через директивы компилятора $i.
procedure Org1;
begin
assign(bf,'C:\TURBO\bibl.dos');
Rewrite(bf);
with rb do
while True do
begin writeln('ввести номер книги');
readln(nomer);
if nomer=9999 then
begin close(bf); Exit;
end;
writeln('ввести имя автора');
readln(avtor);
writeln('ввести название книги');
readln(nazv);
writeln('ввести название индекса');
readln(index);
write(bf,rb);
end;
end;
procedure Obr1;
begin
Assign(bf,'C:\TURBO\bibl.dos');
Reset(bf);
with rb do
while not eof(bf) do
Begin read(bf,rb);
writeln(nomer:5,avtor:16,Nazv:10,index:6);
end;
Close(bf);
writeln('нажмите enter'); readln;
end;
procedure Rash1;
begin Assign(bf,'C:\TURBO\bibl.dos');
Reset(bf);
Seek(bf,Filesize(bf));
with rb do
while True do
begin writeln('введите номер'); readln(nomer);
if nomer=9999 then begin Close(bf);exit end;
writeln('введите имя автора'); readln(avtor);
writeln('введите название книги'); readln(nazv);
writeln('введите значение индекса'); readln(index);
write(bf,rb);
end;end;
Работу построим в режиме меню.
Program Prim48;
label M;
type books=record
nomer:integer;
avtor:string[16];
nazv:string[30];
index:integer; end;
Var bf:file of books;
rb:books; regim:byte;
{$i C:\TURBO\Org1.pas}
{$i C:\TURBO\Obr1.pas}
{$i C:\TURBO\Rash1.pas}
BEGIN
M: writeln('введите режим работы');
writeln('1 - создание, 2 - обработка',
'3 - расширение, 4 - выход');
readln(regim);
case regim of
1:Org1;
2:Obr1;
3:Rash1;
4:Exit; else writeln('неправильно задан режим'); end;
goto M;
END.
Для обеспечения работы с различными именами файлов имя файла вначале запрашивается, а затем передается в процедуры. Таким образом, мы можем создавать несколько файлов, содержащих данные о книгах, их обрабатывать, расширять и т.п.
Program Prim49;
label M1,M2 ;
type books=record
nomer:integer;
avtor:string[16];
nazv:string[30];
index:integer; end;
Var bf:file of books;
rb:books; regim:byte; si:char; fl:string;
{$i C:\TURBO\Org.pas}
{$i C:\TURBO\Obr.pas}
{$i C:\TURBO\Rash.pas}
BEGIN
M1: writeln('где будет храниться файл? диск:\каталог\имя'),
readln(fl);
M2: writeln('введите режим работы');
writeln('1 - создание, 2 - обработка',
'3 - расширение, 4 - выход');
readln(regim);
case regim of
1:Org;
2:Obr;
3:Rash;
4:begin writeln('будем ещё работать с файлами? - "Y"');
writeln('или конец работы - любая клавиша');
readln(si);
if (si='Y')or(si='y') then goto M1 else HALT; end;
else begin writeln('неправильно задан режим');
goto M2; end; end; goto M2;
END.
Procedure Org2;
begin
assign(bf, fl);
Rewrite(bf);
with rb do
while True do
begin writeln('введите номер книги');
readln(nomer);
if nomer=9999 then
begin close(bf); Exit end;
writeln('введите имя автора');
readln(avtor);
writeln('введите название книги');
readln(nazv);
writeln('введите значение индекса');
readln(index);
write(bf,rb);
end; end;
Procedure Obr2;
begin
Assign(bf, fl);
Reset(bf);
with rb do
while not Eof(bf) do
begin read(bf, rb);
writeln(nomer:5,avtor:16,Nazv:10,index:6);
end; Close(bf);
end;
Procedure Rash2;
begin assign(bf, fl);
Reset(bf);
Seek(bf,Filesize(bf));
with rb do
while True do
begin writeln('введите номер'); readln(nomer);
if nomer=9999 then begin Close(bf);Exit end;
writeln('введите имя автора'); readln(avtor);
writeln('введите название книги'); readln(nazv);
writeln('введите значение индекса'); readln(index);
write(bf,rb);
end;end;
10.5. Файлы произвольного доступа
Файлы произвольного доступа используются при наличии зависимости значения какого-либо поля компоненты от ее порядкового номера в файле. Порядковый номер компоненты иногда называют ключом компоненты файла.
Организовать файл произвольного доступа можно двумя способами:
Создать последовательный файл и обращаться к компонентам по порядковому номеру, трактуя последовательный файл как файл прямого доступа.
Создать файл фиктивных (с пустыми полями) компонент, затем загрузить его по ключу фактическими данными. этот способ - создание файла с фиктивными компонентами - называется форматизацией.
Пример. Форматировать файл произвольного доступа из 20 компонент c:\turbo\bibl.dos. Структура компонент такая же, как и в Prim 47-49. Оформим алгоритм в виде процедуры form, запишем ее в c:\turbo\form.pas.
Procedure form;
Begin writeln ('дайте имя форматизируемому файлу');
readln(filname);
assign(booksfile, filname);
rewrite(booksfile);
with recbooks do
Begin writeln ('на сколько записей форматировать файл?');
readln(razmer);
for i:=l to razmer do
Begin nomer:=i; avtor:=' '; index:=0; nazv:=' ';
write ( books file, recbooks)
end; end; writeln(фopматизация ',razmer,' запись выполнена');
close(booksflle); end;
Напишем процедуру загрузки (procedure zagruz), которая будет заменять поля фиктивных записей реальными значениями, и запишем ее в c:\turbo\zagruz.pas;
procedure zagruz; Begin writeln('дать имя загружаемого по ключу файла');
readln(filname);
assign(booksfile,filname); reset(booksfile);
writeln('сколько записей будете вводить?'); readln(k);
with recbooks do
Begin for i:=1 to k do
Begin writeln('введите номер'); readln(nomer);
writeln('введите имя автора'); readln(avtor);
writeln('введите название книги'); readln(nazv);
writeln('введите индекс'); readln(index);
seek(booksfile,nomer-1); { номера компонент начинаются с 0 }
write(booksfile,recbooks); end; end;
close(booksfile); end;
Оформить процедуру прямого доступа по ключу к компонентам файла и выдачу их на экран монитора, записать ее в C:\TURBO\OBRAB.PAS;
Procedure Obrab;
Begin writeln('дайте имя файла'); readln(filname);
assign(booksfile,filname); reset(booksfile);
while true do
Begin writeln('укажите ключ обрабатываемой записи'); readln(k);
if k=9999 then Begin close(booksfile); exit; end;
seek(booksfile,k-1);
with recbooks do Begin read(booksfile,recbooks);
writeln(nomer:5,avtor:16,nazv:15,index:4);
end; end; end;
Написать процедуру корректировки файла произвольного доступа в которой будут предусмотрены режимы корректировки:
Замена всех полей компоненты.
Расширение файла в пределах отформатированного пространства.
все это делает процедура Кооr, записанная в c:\turbo\koor.pas.
Procedure Koor;
Var nevavtor:string[16]; nevnazv:string[30]; nevindex:integer;
Begin writeln('дайте имя файла'); readln(filname);
assign(booksfile,filname); reset(booksfile);
with recbooks do
Begin writeln('сколько записей будете корректировать?'); readln(k);
for i:=1 to k do
Begin writeln('дайте номер корректируемой записи'); readln(k1);
nevavtor:=' '; nevnazv:=' '; nevindex:=0;
writeln('введите имя автора'); readln(nevavtor);
writeln('введите название книги'); readln(nevnazv);
writeln('введите индекс'); readln(nevindex);
avtor:=nevavtor; nazv:=nevnazv; index:=nevindex;
seek(booksfile,k1-1); write(booksfile,recbooks);
end; end; close(booksfile); end;
В программе Prim 50, с помощью меню рассматриваются работа с файлами произвольного доступа во всех режимах; форматирование файла, его загрузка, обработка, корректировка. Здесь следует заметить, что программа универсальна в том смысле, что может работать с различными файлами.
Program Prim50;
Type books=record
nomer:integer; avtor:string[16];
nazv:string[30]; index:integer; end;
Var booksfile:file of books;
recbooks:books; razmer,k,k1,i,reg:integer;
filname:string[12];
{$i c:\turbo\form.pas}
{$i c:\turbo\zagruz.pas}
{$i c:\turbo\obrab.pas}
{$i c:\turbo\koor.pas}
Begin while true do
Begin writeln('укажите режим');
writeln('1: форматизация');
writeln('2: загрузка по ключу');
writeln('3: обработка по ключу');
writeln('4: корректировка');
writeln('5: выход из программы');
readln(reg);
case reg of 1:form; 2:zagruz; 3:obrab; 4:koor; 5:halt;
end;
end;
end.
10.6. Текстовые файлы
Компонентами текстовых файлов являются строки. Длина строки - 0-255 символов. Каждая строка завершается маркером строки, а файл - маркером конца файла. Для описания файловых переменных текстового типа используется зарезервированное слово text.
Var instrl, instr2: text;
dokulnent: text;
Для работы с текстовыми файлами используются упомянутые выше функции и процедуры assign, rewrite, reset, close, read, readln, write, writeln, seekeof, однако имеются и специфические функции и процедуры:
Append (fv) - открыть текстовый файл и установить указатель на маркер конца файла.
Eoln (fv) - возвратить true, если указатель файла достиг маркера конца строки, в противном случае, возвратить значения false.
Seekeoln(fv) - функция, аналогичная предыдущей, но указатель проходит все пробелы и знаки табуляции. возвращает true при достижении маркера конца строки.
Seekeof(fv) - возвращает true, если указатель файла находится на маркере конца файла.
Организация текстового файла производится по схеме:
1) объявляется файловая переменная текстового типа;
2) присваивается файлу имя (assign);
3) открывается файл (rewrite);
4) подготавливается строка - компонента для записи в файл;
5) записывается строка - компонента в файл (writeln);
6) повторяются п. 4, 5 столько раз, сколько нужно;
7) закрывается файл.
Доступ к компонентам текстового файла:
1) присвоить файлу имя (assign);
2) открыть файл для чтения (reset);
3) прочитать компоненту-строку (readln);
4) обработать компоненту-строку (например вывести на экран);
5) повторить п. 3, 4 столько раз, сколько нужно.
6) закрыть файл (close);
Расширение текстового файла производится путем добавления в конец файла компонент-строк:
1) присвоить имя файлу (assign);
2) установить маркер на конец файла (append);
3) подготовить строку для записи;
4) записать строку (writeln);
5) повторить нужное количество раз п. 3, 4.
6) закрыть файл (close).
Замечание. При записи файлов прямого и последовательного доступа, созданных пользователем, содержимое компонент упаковывается, и поэтому посмотреть их в vc или nc по f3 или f4 нельзя, а текстовый файл не упаковывается, и его можно просмотреть.
procedure sozdt;
Begin writeln('дайте имя создаваемому текстовому файлу');
readln(filename);
assign(stro,filename); rewrite(stro);
while true do
Begin writeln('напишите содержимое строки');
readln(s); if s='zzz' then {'zzz' - признак окончания ввода }
Begin close(stro); exit; end;
writeln(stro,s); end;end;
procedure obrt;
Begin writeln('дайте имя обрабатываемого файла');
; readln(filename);
assign(stro,filename); reset(stro);
repeat readln(stro,s); writeln(s);
until seekeof(stro); close(stro); exit; end;
procedure rasht;
Begin writeln('укажите имя корректируемого файла'); readln(filename);
assign(stro,filename); append(stro);
while true do
Begin writeln('введите строку'); readln(s);
if s='zzz' then Begin close(stro); exit; end;
writeln(stro,s); end; end;
Program Prim51;
Type dlina=string[60];
Var stro:text; s:dlina; reg:char; filename:string[12];
{$i c:\turbo\sozdt.pas}
{$i c:\turbo\obrt.pas}
{$i c:\turbo\rasht.pas}
Begin while true do
Begin writeln('укажите режим');
writeln('1: создание, 2: вывод на экран, 3: расширение, 4: выход');
readln(reg);
case reg of '1': sozdt;
'2': obrt;
'3': rasht;
'4': halt else writeln('повторите номер режима');
end;end;end.
11. Использование библиотеки CRT
Разработчики Турбо-Паскаля предусмотрели несколько подпрограмм, существенно увеличивающих возможности текстового ввода-вывода. Эти подпрограммы сосредоточены в библиотеке (модуле) CRT, входящей в комплект поставки Турбо-Паскаля. В модуль включены также процедуры sound, no sound, delay, позволяющие программировать звуковой генератор компьютера.
11.1. Программирование клавиатуры
Дополнительные возможности управления клавиатурой реализуются двумя функциями: keypressed и ReadKey.
Функция keypressed возвращает значение типа boolean, указывающее состояние буфера клавиатуры: false означает, что буфер пуст, а true - что в буфере есть хотя бы один символ, еще не прочитанный программой.
В реализуется так называемый асинхронный буферизованный ввод с клавиатуры. По мере нажатия на клавиши соответствующие коды помещаются в особый буфер, откуда они могут быть затем прочитаны программой. Стандартная длина буфера рассчитана на хранение до 16 кодов символов. Если программа достаточно долго не обращается к клавиатуре, а пользователь нажимает клавиши, буфер может оказаться переполненным. В этот момент раздается звуковой сигнал и «лишние» коды теряются. Чтение из буфера обеспечивается процедурами read/rеadln и функцией ReadKey. обращение к функции keypressed не задерживает исполнения программы: функция немедленно анализирует буфер и возвращает то или иное значение, не дожидаясь нажатия клавиши.
Функция ReadKey возвращает значение типа char. При обращении к этой функции анализируется буфер клавиатуры: если в нем есть хотя бы один не прочитанный символ, код этого символа берется из буфера и возвращается в качестве значения функции, в противном случае функция будет ожидать нажатия на любую клавишу. Ввод символа с помощью этой функции не сопровождается эхо-повтором и содержимое экрана не меняется. Например, в какой-то точке программы необходимо игнорировать все ранее нажатые клавиши, коды которых еще непрочитаны из буфера, т.е. необходимо очистить буфер. Этого можно достичь следующим способом:
Uses CRT;
Var
с; char;
Begin
while Keypressed do
c:== ReadKey;
. . . . .
end.
При использовании процедуры ReadKey следует учесть, что в клавиатурный буфер помещаются так называемые расширенные коды нажатых клавиш. Если нажимается любая алфавитно-цифровая клавиша, расширенный код совпадает с ASCII-кодом соответствующего символа. Например, если нажимается клавиша с латинской буквой «а» (в нижнем регистре), функция ReadKey возвращает значение chr(97), а если - «а» (в верхнем регистре) - значение chr(65). При нажатии функциональных клавиш F1...F10 (клавиш управления курсором), клавиш Ins, Home, Del, End, PgUp, PgDn в буфер помещается двухбайтовая последовательность: сначала символ #0, а затем расширенный код клавиши. Таким образом, значение #0, возвращаемое функцией ReadKey, используется исключительно для того, чтобы указать программе на генерацию расширенного кода. Получив это значение, программа должна еще раз обратиться к функции, чтобы прочитать расширенный код клавиши.
Следующая простая программа позволит определить расширенный код любой клавиши. Для завершения работы программы нужно нажать клавишу esc.
Uses CRT;
Var с: char;
Begin
repeat
c:= ReadKey;
if c< >#0 then
writeln (ord(c))
else
writeln ('0', ord (ReadKey):8)
until c=#27 {27 - расширенный код клавиши esc}
end.
Если вы воспользуетесь этой программой, то обнаружите, что нажатие на некоторые клавиши игнорируется функцией ReadKey. Это прежде всего так называемые сдвиговые клавиши - Shift, Ctrl, Alt. Сдвиговые клавиши в MS-DOS обычно используются для переключения регистров клавиатуры и нажимаются в сочетании с другими клавишами. Именно таким способом, например, различается ввод прописных и строчных букв. Кроме того, функция игнорирует переключающие клавиши Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock.
в таблице приведены расширенные коды клавиш, возвращаемые функцией ord(ReadKey).
Расширенные коды клавиш
Таблица
Код |
Клавиша или комбинация клавиш |
Код |
Клавиша или комбинация клавиш |
|||
первый байт |
второй байт |
первый байт |
второй байт |
|||
Алфавитно-цифровые клавиши |
||||||
8 |
- |
backspace (забой) |
9 |
- |
tab (табуляция) |
|
13 |
- |
enter |
32 |
- |
пробел |
|
33 |
- |
! |
34 |
- |
« |
|
35 |
- |
# |
36 |
- |
$ |
|
37 |
- |
% |
38 |
- |
& |
|
39 |
- |
" |
40 |
- |
( |
|
41 |
- |
) |
42 |
- |
* |
|
43 |
- |
+ |
44 |
- |
, |
|
45 |
- |
- |
46 |
- |
. |
|
47 |
- |
/ |
48...57 |
- |
0...9 |
|
58 |
- |
: |
59 |
- |
; |
|
60 |
- |
< |
61 |
- |
= |
|
52 |
- |
> |
63 |
- |
? |
|
64 |
- |
@ |
65...90 |
- |
A...Z |
|
91 |
- |
[ |
92 |
- |
/ |
|
93 |
- |
] |
94 |
- |
^ |
|
95 |
- |
_ |
96 |
- |
" |
|
97...122 |
- |
a...z |
123 |
- |
{ |
|
124 |
- |
?? |
125 |
- |
} |
|
126 |
- |
~ |
128...159 |
- |
A...Я |
|
160...175 |
- |
а...п |
224...239 |
- |
р...я |
|
Управляющие клавиши и их сочетания со сдвиговыми |
||||||
0 |
3 |
Ctrl-2 |
0 |
15 |
Shift - Tab |
|
0 |
16...25 |
Alt-Q...Alt-P (верхний ряд букв) |
0 |
30...38 |
Alt-A...Alt-L (средний ряд букв) |
|
0 |
44...50 |
Alt-Z...Alt-M (нижний ряд букв) |
0 |
59...68 72 |
F1...F10 курсор вверх |
|
0 |
71 |
Home |
0 |
75 |
курсор влево |
|
0 |
73 |
PgUp |
0 |
79 |
End |
|
0 |
77 |
курсор вправо |
0 |
81 |
PgDn |
|
0 |
80 |
курсор вниз |
0 |
83 |
Del |
окончание таблицы
код |
клавиша или комбинация клавиш |
код |
клавиша или комбинация клавиш |
|||
первый байт |
второй байт |
первый байт |
второй байт |
|||
0 |
82 |
Ins |
0 |
94...103 |
Ctrl-F1...Ctrl-F10 |
|
0 |
84...93 |
Shift-F1... Shift-F10 |
0 |
114 |
Ctrl- PrtScr |
|
0 |
104...113 |
Alt-F1...Alt-F10 |
0 |
116 |
Ctrl - курсор вправо |
|
0 |
115 |
Ctrl - курсор влево |
0 |
118 |
Ctrl - PgDn |
|
0 |
117 |
Ctrl - End |
0 |
120...131 |
alt-1...alt- = (верхний ряд клавиш) |
|
0 |
119 |
Ctrl - Home |
||||
0 |
132 |
Ctrl - PgUp |
11.2. Текстовый вывод на экран
Библиотека Turbo Vision способна удовлетворить самым высоким требованиям, и мы настоятельно рекомендуем обращаться к ней при программировании сложных текстовых изображений (меню, окон и т.п.). Тем не менее, вполне возможно, что некоторые из читателей захотят использовать значительно более простые, но достаточно эффективные средства модуля CRT, описываемые в этом разделе.
Процедура TextMode используется для задания одного из возможных текстовых режимов работы адаптера монитора. Заголовок процедуры:
Procedure TextMode (mode: word);
Здесь mode - код текстового режима. в качестве значения этого выражения могут использоваться следующие константы, определенные в модуле CRT:
const
bw40=0; {черно-белый режим 40*25}
co40=l; {цветной режим 40*25}
bw80=2, {черно-белый режим 80*25}
co80=3; {цветной режим 80*25}
mono=7; {используется с mda}
Font8*8=256; {используется для загружаемого шрифта в режиме 80*43 или 80*50 с адаптерами EGA или VGA}
Код режима, установленного с помощью вызова процедуры TextMode, запоминается в глобальной переменной LastMode модуля CRT и может использоваться для восстановления начального состояния экрана.
следующая программа иллюстрирует использование этой процедуры в различных режимах. заметим, что при вызове TextMode сбрасываются все ранее сделанные установки цвета и окон, экран очищается и курсор переводится в его левый верхний угол.
user CRT;
procedure print (s: string), {вывести сообщение s и ждать инициативы пользователя}
Begin
writeln (s), {вывести сообщение}
writeln ('нажать клавишу enter...');
readln {ждем нажатия клавиши enter}
end; {print}
Var
lm: word, {начальный режим экрана}
Begin
lm:=LastMode; {запомнить начальный режим работы дисплея}
TextMode (со40);
print ('режим 40*25');
TextMode (co8o);
print ('режим 80*25');
TextMode (co40+font8*8);
print ('режим co40+font8*8');
TextMode (co80+font8*8);
print ('режим co80+font8*8'), {восстановить исходный режим работы:}
TextMode (lm)
end.
Процедура TextColor определяет цвет выводимых символов. заголовок процедуры:
Procedure TextColor (color: byte);
Процедура TextBackGround определяет цвет фона. заголовок процедуры:
Procedure TextBackGround (color: byte);
Единственным параметром обращения к этим процедурам должно быть выражение типа byte, задающее код нужного цвета. Этот код удобно определять с помощью следующих мнемонических констант, объявленных в модуле CRT:
const
black=0; {черный}
blue=l; {темно-синий}
green=2; {темно-зеленый}
суаn=3; { бирюзовый}
red=4; {красный}
magenta=8; {фиолетовый}
brown=6; {коричневый}
lightgray=7; {светло-серый}
darkgray=8; {темно-серый}
light blue=9; {синий}
lightgreen=10; {светло-зеленый}
lightcyan=11; {светло-бирюзовый}
lightred=12; {розовый}
lightmagenta=13; {малиновый}
yellow=14; {желтый}
white=15; {белый}
blink=128; {мерцание символа}
Следующая программа иллюстрирует цветовые возможности Турбо-Паскаля.
uses CRT,
const
col: array [1..15] of string [16] =
('темно-синий', 'темно-зеленый', 'бирюзовый', 'красный', 'фиолетовый', 'коричневый', 'светло-серый', 'темно-серый', 'синий', 'зеленый', 'светло-бирюзовый', 'розовый', 'малиновый', 'желтый', 'белый');
Var
k: byte,
Begin
for k:=l to 15 do
Begin {выводим 15 сообщений различными цветами}
Подобные документы
Международный стандарт на язык программирования Паскаль. Приемы объектно-ориентированного программирования в Турбо Паскале. Символы языка, его алфавит. Этапы разработки программы. Понятие алгоритмов и алгоритмизации. Структура программ на Паскале.
курсовая работа [29,8 K], добавлен 28.02.2010Создание транслятора, обрабатывающего код программы на языке Паскаль и за счет эквивалентных операторов генерирующего программу на Си. Особенности внешней спецификации и работы лексического анализатора. Структура программы, вывод результатов на экран.
курсовая работа [254,0 K], добавлен 02.07.2011Особенности программирования на языке Паскаль в среде Турбо Паскаль. Линейные алгоритмы, процедуры и функции. Структура данных: массивы, строки, записи. Модульное программирование, прямая и косвенная рекурсия. Бинарный поиск, организация списков.
отчет по практике [913,8 K], добавлен 21.07.2012Язык программирования Турбо Паскаль. Запись алгоритма на языке программирования и отладка программы. Правила записи арифметических выражений. Стандартное расширение имени файла, созданного системным редактором. Составной оператор и вложенные условия.
курсовая работа [75,0 K], добавлен 21.03.2013Изучение основных конструкций и способов написания программ на языке Паскаль. Обзор принципов работы и интерфейса написанной программы. Обработка и модификация двумерных массивов. Файловые структуры данных. Текстовые файлы. Элементы машинной графики.
курсовая работа [761,7 K], добавлен 11.03.2015Выбор метода проектирования транслятора с языка Паскаль на язык Си, разработка и кодирование алгоритма программы. Использование допустимых операторов в исходном тексте, определение типов переменных и синтаксиса логических и арифметических выражений.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 03.07.2011Освоение технологии структурного программирования и применения стандартных методов работы с одномерными массивами при разработке и создании программы на языке Турбо Паскаль. Разработка программы методом пошаговой детализации с помощью псевдокода.
реферат [276,9 K], добавлен 27.02.2008Алгоритмы, алфавит языка, структура программы, написанной на Турбо Паскале. Целые, вещественные, логические, символьные типы данных, их совместимость. Линейные алгоритмы, пустой и составной операторы, простейший ввод и вывод, разветвляющиеся алгоритмы.
курсовая работа [49,8 K], добавлен 03.11.2009Сравнительный анализ языков программирования высокого уровня Си и Паскаль. Реализация алгоритма обработки данных. Тестирование и отладка программы или пакета программ. Структура программы на языке Турбо Паскаль. Указатели и векторные типы данных.
курсовая работа [233,5 K], добавлен 14.12.2012Схема разбора арифметического и логического выражения. Внешняя спецификация конвертора и алгоритм перевода программ на языке Паскаль в текст на языке Си. Назначение подпрограмм, особенности констант и переменных. Код программы и ее тестирование.
курсовая работа [567,5 K], добавлен 03.07.2011