Основы программирования на языке Паскаль

Программирование на языке Паскаль: алфавит, решение задач, простейшие программы, разветвляющие программы, циклические программы, ввод-вывод, массивы, подпрограммы, строковые данные, записи, файлы, использование библиотеки CRT, графика в Паскале.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид учебное пособие
Язык русский
Дата добавления 30.03.2008
Размер файла 211,1 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

список констант выбора: (поле,... тип);

end;

Пример:

Туре zap=record

Nomer: byte; {фиксированные поля}

Articul: integer;

Case Flag: boolean of {вариантные поля}

TRUE: (cena l: integer);

FALSE: (cena 2; real);

end;

Var P, Si Zap;

поле Cena l доступно только тогда, когда Flag=TRUE

поле Cena 2 доступно только тогда, когда Flag=FALSE

При использовании записей с вариантами необходимо придерживаться следующих правил:

все имена полей должны отличаться друг от друга, даже если они встречаются в различных вариантах;

запись может иметь только одну вариантную часть, причем вариантная часть должна размещаться в конце её;

Если поле, соответствующее какой-либо метке, является пустым, то оно записывается следующим образом:

список констант выбора: ( );

Program Prim46;

Type zap=record

nomer:byte;

artikul:integer;

case flag:boolean of

true:(cena1:integer);

false:(cena2:real); end;

Var h,s:zap;

BEGIN with h do

Begin nomer:=1; artikul:=2345; flag:=true; cena1:=25;

writeln('nomer=',nomer,' artikul=',artikul,' cena1=',cena1);

flag:=false; cena2:=3.2;

writeln('cena2 ',cena2);

end; readln; END.

10. Файлы

10.1. Общие замечания

В практике программирования часто встречаются задачи, решаемые с применением малоизменяемых во времени данных. К ним относятся, например, задачи бухгалтерского учета оптимального планирования и т.п. Ввод данных с клавиатуры при каждом счете задачи очень трудоемок, а иногда просто невозможен из-за временных ограничений. Для решения этой проблемы в языках программирования реализована концепция файлов, что позволяет после разового набора информации запомнить ее на внешнем носителе и обращаться к ней непосредственно из обрабатывающих программ при каждом счете задачи.

Файл - поименованная область памяти, как правило, на внешнем носителе, предназначенная для хранения информации. файл можно также считать структурированным типом данных, состоящим из последовательности компонент одного и того же типа и одинаковой длины и структуры. чаще всего компонентами файла являются записи.

Файл может быть связан с внешним носителем информации, т.е. располагаться на магнитном или СД диске, магнитной ленте, клавиатуре при вводе информации или на экране, принтере и при выводе её и т.д.

Файлы бывают стандартными, т.е. определенными разработчиками или администраторами операционной системы или вычислительной среды, а также пользователем, т.е. человеком, составляющим программы в каком-либо алгоритмическом языке (например в Pascal), или с помощью других программных продуктов (баз данных, редакторов и т.д.).

Каждый файл имеет свое имя, которое зарегистрировано в соответствующей директории (оглавлении).

Определение файлового типа строится по такой схеме:

Туре имя типа=file of тип компонент;

Var идентификатор,.., идентификатор: имя типа;

Например:

Туре zap=record

Nom: integer;

FIO: string [20];

oklad: real; end;

Ft=file of zap;

Var a, b, с: Ft;

Описаны три файла с именами а, b, с типа Ft. Компонентами файлов служат записи типа zap. Другими словами, файл схематично можно представить в виде «ленты» компонент, каждая из которых является записью типа zap. Доступ к компонентам файла может быть последовательным и прямым. Последовательный доступ - это когда для обращения к n-й компоненте необходимо «посмотреть» n-1 компонент; прямой доступ - обращение к компоненте идет прямо по «ключу» (номеру компоненты), без «просмотра» предыдущих компонент.

При работе с файлом «внимание» машины сосредоточено на компоненте, определенной указателем файла (этой компонентой будет работать машина при следующем обращении к файлу).

Имя файла должно быть уникальным и состоящим из собственного имени и необязательного расширения - типа файла, содержащего три символа и отделенного от основного имени точкой. Расширение, как правило, указывает в мнемонической форме на содержимое файла: pas, ехе, txt и т.д. В некоторых случаях тип файла присваивается автоматически операционной системой или используемым пакетом.

Каждый диск, содержащий файлы, имеет оглавление, в которое помещается информация о его имени, расширении, времени и дате его создания, о местонахождении на физическом носителе (например, на диске С или D).

Для поиска файла необходимо указать диск, каталог, подкаталог, имя файла, его расширения.

Например: C:\TURBO\Prim\Prim46.pas.

Здесь файл Prim 46.pas находится в подкаталоге Prim каталога TURBO диска С.

10.2. Стандартные процедуры и функции для работы с файлами

Далее примем обозначения: FV - имя файловой переменной или просто имя файла, str - строковое выражение, Р - имя структурной компоненты файла, n - целое выражение.

Assig и (FV, str); - процедура присвоения имени файла.

Имя файла, которое является значением str, присваивается переменной файлового типа FV. Далее все действия над этой переменной будут эквивалентны действиям над файлом, определенным именем str. Например: Assign (books, 'c:\bibl.dos'); позволяет работать не с именем 'c:\bibl.dos', которое может быть достаточно длинным (если имеются каталоги и подкаталоги), а с именем books.

Rewrite (FV); - процедура создания нового файла с именем FV на диске. Имя файла должно быть предварительно определено процедурой Assign. Если на диске уже был файл с таким именем, то он уничтожается. Указатель файла устанавливается в первую позицию с номером 0. Файл еще не содержит ни одной компоненты, а только подготовлен к загрузке.

Reset (FV); - процедура открытия (разрешение работать с файлом именем FV) уже имеющегося файла. Указатель устанавливается на начало файла, в позицию с номером 0.

Read (FV, Р); - процедура чтения компоненты файла, на которую установлен указатель, ее содержимое помещено в область памяти с именем Р.

Write (FV, Р); - процедура записи информации из области памяти Р в файл FV и компоненту, на которую установлен указатель.

Seek (FV, n); - процедура установки указателей на компоненту с номером n.

Flush (FV); - очищение буфера сектора. Выполнение процедуры приводит к выталкиванию содержимого внутреннего буфера (области памяти) в файл.

Close (FV); - процедура закрытия файла, при этом записывается маркер конца файла. После работы с файлом его необходимо обязательно закрыть.

Erase (FV); - процедура уничтожения файла. Если производится уничтожение открытого файла, его необходимо предварительно закрыть.

Rename (FV, str); - процедура переименования файла. Файлу FV присваивается имя str.

Truncate (FV); - процедура уничтожения всех компонент файла, начиная с места текущего положения указателя и подготовки файла к записи.

Eof (FV) - функция проверки маркера конца файла. Значение функции равно True, если указатель файла находится за последней компонентой, и False - в противном случае.

Filepos (FV) - функция определения положения указателя.

Filesize (FV) - функция определения длины файла. Функция возвращает целочисленное значение, равное количеству компонент файла: если File Size (FV) = 0, то файл пуст.

Loresult (FV) - функция проверки результата последней операции ввода- вывода на наличие ошибок. Если ошибка обнаружена, возвращается код ошибки, если нет, то код = 0.

10. 3. Стандартные файлы

Con: - консоль (клавиатура или экран дисплея). Турбо-Паскаль устанавливает различия между этими устройствами по направлению передачи данных: чтение данных возможно только с клавиатуры, а запись - только на экран. Ввод с клавиатуры буферизуется: символы по мере нажатия клавиш помещаются в буфер, содержимое которого передается в ЭВМ только после нажатия клавиши ENTER, поскольку вводимые и буферизированные символы отображаются на экране. Con применяется «по умолчанию» для ввода с помощью операторов READ и Readln и для вывода на экран - операторов write и writeln, если не указано имя файла FV.

Все внешние устройства ЭВМ трактуются в Pascal как логические устройства, имеющие имена файлового типа и которым соответствуют заранее определенные (стандартные) файлы. Идентификацию (отождествление) устройства и стандартного файла осуществляют специальные программы (драйверы), которые обеспечивают выполнение операций ввода-вывода между процессором и конкретным физическим устройством. Ниже указаны имена файлов и соответствующие им устройства так, как они определены разработчиками системы.

Trm: - терминал, предназначенный для ввода с клавиатуры и вывода на экран без редактирования.

Kbd: - клавиатура, используемая только для ввода с клавиатуры, при вводе информация не отображается на экран.

PRN: - построчно печатающее устройство (принтер), используемое только для вывода.

Aux: - вспомогательное устройство, подключающееся через порты.

Usr: - устройство пользователя, применяемое при написании собственных драйверов для организации нестандартного ввода-вывода.

10.4. Файлы последовательного доступа, созданные пользователем

Работа с файлом последовательного доступа предполагает его создание, обработку и корректировку. Для создания файла последовательного доступа необходимо:

объявить файловую переменную;

«привязать» файл к физическому носителю информации (присвоить файлу имя). (Assign);

открыть новый файл (Rewrite);

подготовить информацию для ввода в компоненту файла, т.е. сформировать запись для ввода в файл в качестве компоненты;

записать в файл компоненту (Write);

повторить п. 4, 5 необходимое количество раз;

закрыть созданный файл (Close).

Для доступа к компонентам последовательного файла (например, для просмотра содержимого файла на экране или для обработки компонент в целях включения их в качестве фрагментов в программу обработки каких-либо данных и т.п.) следует:

присвоить файлу имя (Assign);

открыть уже существующий файл (Reset);

считать текущую компоненту из файла в рабочую область памяти (как правило, типа запись со структурой компоненты), (Read);

выполнить обработку информации (например, вывести на экран поля записи);

закрыть файл (Close).

Возможны три типа корректировки файла как прямого, так и последовательного доступа:

1. Расширение файла за счет внесения новых компонент.

2. Полная замена содержимого компоненты.

3. Замена каких-либо полей отдельных компонент.

Замена содержимого компонент отдельных записей или замена полей отдельных записей будет рассмотрена в следующем подразделе при изучении корректировки компонент файлов прямого доступа.

Добавление новых записей в файл последовательного доступа выполняется путем записи компонент в конце файла. Маркер конца файла при этом переносится. Естественно, на физическом носителе при этом должно иметься свободное пространство.

Для записи новых компонент в конце имеющегося файла необходимо:

присвоить файлу имя (Assign);

открыть уже существующий файл (Reset);

установить указатель файла за последней компонентой (Seek (FV, File sise (FV)):

создать в специально выделенной области памяти (как правило записи) новую компоненту;

записать новую компоненту в файл (write);

закрыть файл (Close).

Пример. Организовать последовательный файл с именем PRIM bibl.dos в подкаталоге Prim каталога TURBO на диске С, т.е. C:\TURBO\bibl.dos. Компонента должна иметь структуру: индекс книги, порядковый номер экземпляра, фамилию, инициалы первых трех авторов (если их несколько), название книги. Блок создания файла оформить в виде процедуры с именем org. Блок доступа к компонентам файла оформить в виде процедуры с именем obr., а блок корректировки - в виде процедуры с именем Rash.

Program Prim47;

type books=record {базовая запись}

nomer:integer;

avtor:string[16];

nazv:string[30];

index:integer; end;

var bf:file of books; { описать файловую переменную }

rb:books; { участок памяти со структурой }

{ компоненты файла }

procedure org;

begin assign(bf,'C:\TURBO\PRIM\bibl.dos');

Rewrite(bf);

with rb do { работать с записью rb без уточненных имен }

while True do

begin writeln('ввести номер книги');

readln(nomer);

if nomer=9999 then {9999 - признак окончания ввода данных}

Begin close(bf); Exit end;

writeln('ввести имя автора');

readln(avtor);

writeln('ввести название книги');

readln(nazv);

writeln('ввести значение индекса');

readln(index);

write(bf,rb); { записать компоненту из rb в файл }

end; end;

procedure Obr;

Begin Assign(bf,'C:\TURBO\PRIM\bibl.dos');

Reset(bf);

with rb do

while not Eof(bf) do{ выйти из цикла, когда закончится файл }

begin read(bf,rb);

writeln(nomer:5,avtor:16,Nazv:10,index:6); { вывод на экран }

end; Close(bf); end;

procedure Rash;

begin Assign(bf,'C:\TURBO\PRIM\bibl.dos');

Reset(bf);

Seek(bf,Filesize(bf)); { установить указатель на конец файла }

with rb do

while True do

begin writeln('ввести номер'); readln(nomer);

if nomer=9999 then begin Close(bf);Exit end;

writeln('ввести имя автора'); readln(avtor);

writeln('ввести название книги'); readln(nazv);

writeln('ввести значение индекса'); readln(index);

write(bf,rb); end;end;

BEGIN { основная программа }

Org; Obr; Rash; Obr; readln;

END.

При создании больших программ их части удобно создавать в виде отдельных файлов (объектов), которые затем с помощью директивы компилятора {$i...} можно объединить в одну программу. Это удобно еще и тем, что несколько программистов могут создавать различные программы, что в несколько раз может ускорить процесс их создания.

Создадим ту же программу, что и Prim 47, только пообъектно, тогда процедуру Org запишем в C:\TURBO\Org1.pas, процедуру Obr - в C:\TURBO\Orb1.pas, процедуру Rash - в C:\TURBO\Rash1.pas, а вызывающую (основную программу - в C:\TURBO\Prim. 48, в которой предусмотрим подключение объектов - процедур Org, Obr, Rash к основной программе через директивы компилятора $i.

procedure Org1;

begin

assign(bf,'C:\TURBO\bibl.dos');

Rewrite(bf);

with rb do

while True do

begin writeln('ввести номер книги');

readln(nomer);

if nomer=9999 then

begin close(bf); Exit;

end;

writeln('ввести имя автора');

readln(avtor);

writeln('ввести название книги');

readln(nazv);

writeln('ввести название индекса');

readln(index);

write(bf,rb);

end;

end;

procedure Obr1;

begin

Assign(bf,'C:\TURBO\bibl.dos');

Reset(bf);

with rb do

while not eof(bf) do

Begin read(bf,rb);

writeln(nomer:5,avtor:16,Nazv:10,index:6);

end;

Close(bf);

writeln('нажмите enter'); readln;

end;

procedure Rash1;

begin Assign(bf,'C:\TURBO\bibl.dos');

Reset(bf);

Seek(bf,Filesize(bf));

with rb do

while True do

begin writeln('введите номер'); readln(nomer);

if nomer=9999 then begin Close(bf);exit end;

writeln('введите имя автора'); readln(avtor);

writeln('введите название книги'); readln(nazv);

writeln('введите значение индекса'); readln(index);

write(bf,rb);

end;end;

Работу построим в режиме меню.

Program Prim48;

label M;

type books=record

nomer:integer;

avtor:string[16];

nazv:string[30];

index:integer; end;

Var bf:file of books;

rb:books; regim:byte;

{$i C:\TURBO\Org1.pas}

{$i C:\TURBO\Obr1.pas}

{$i C:\TURBO\Rash1.pas}

BEGIN

M: writeln('введите режим работы');

writeln('1 - создание, 2 - обработка',

'3 - расширение, 4 - выход');

readln(regim);

case regim of

1:Org1;

2:Obr1;

3:Rash1;

4:Exit; else writeln('неправильно задан режим'); end;

goto M;

END.

Для обеспечения работы с различными именами файлов имя файла вначале запрашивается, а затем передается в процедуры. Таким образом, мы можем создавать несколько файлов, содержащих данные о книгах, их обрабатывать, расширять и т.п.

Program Prim49;

label M1,M2 ;

type books=record

nomer:integer;

avtor:string[16];

nazv:string[30];

index:integer; end;

Var bf:file of books;

rb:books; regim:byte; si:char; fl:string;

{$i C:\TURBO\Org.pas}

{$i C:\TURBO\Obr.pas}

{$i C:\TURBO\Rash.pas}

BEGIN

M1: writeln('где будет храниться файл? диск:\каталог\имя'),

readln(fl);

M2: writeln('введите режим работы');

writeln('1 - создание, 2 - обработка',

'3 - расширение, 4 - выход');

readln(regim);

case regim of

1:Org;

2:Obr;

3:Rash;

4:begin writeln('будем ещё работать с файлами? - "Y"');

writeln('или конец работы - любая клавиша');

readln(si);

if (si='Y')or(si='y') then goto M1 else HALT; end;

else begin writeln('неправильно задан режим');

goto M2; end; end; goto M2;

END.

Procedure Org2;

begin

assign(bf, fl);

Rewrite(bf);

with rb do

while True do

begin writeln('введите номер книги');

readln(nomer);

if nomer=9999 then

begin close(bf); Exit end;

writeln('введите имя автора');

readln(avtor);

writeln('введите название книги');

readln(nazv);

writeln('введите значение индекса');

readln(index);

write(bf,rb);

end; end;

Procedure Obr2;

begin

Assign(bf, fl);

Reset(bf);

with rb do

while not Eof(bf) do

begin read(bf, rb);

writeln(nomer:5,avtor:16,Nazv:10,index:6);

end; Close(bf);

end;

Procedure Rash2;

begin assign(bf, fl);

Reset(bf);

Seek(bf,Filesize(bf));

with rb do

while True do

begin writeln('введите номер'); readln(nomer);

if nomer=9999 then begin Close(bf);Exit end;

writeln('введите имя автора'); readln(avtor);

writeln('введите название книги'); readln(nazv);

writeln('введите значение индекса'); readln(index);

write(bf,rb);

end;end;

10.5. Файлы произвольного доступа

Файлы произвольного доступа используются при наличии зависимости значения какого-либо поля компоненты от ее порядкового номера в файле. Порядковый номер компоненты иногда называют ключом компоненты файла.

Организовать файл произвольного доступа можно двумя способами:

Создать последовательный файл и обращаться к компонентам по порядковому номеру, трактуя последовательный файл как файл прямого доступа.

Создать файл фиктивных (с пустыми полями) компонент, затем загрузить его по ключу фактическими данными. этот способ - создание файла с фиктивными компонентами - называется форматизацией.

Пример. Форматировать файл произвольного доступа из 20 компонент c:\turbo\bibl.dos. Структура компонент такая же, как и в Prim 47-49. Оформим алгоритм в виде процедуры form, запишем ее в c:\turbo\form.pas.

Procedure form;

Begin writeln ('дайте имя форматизируемому файлу');

readln(filname);

assign(booksfile, filname);

rewrite(booksfile);

with recbooks do

Begin writeln ('на сколько записей форматировать файл?');

readln(razmer);

for i:=l to razmer do

Begin nomer:=i; avtor:=' '; index:=0; nazv:=' ';

write ( books file, recbooks)

end; end; writeln(фopматизация ',razmer,' запись выполнена');

close(booksflle); end;

Напишем процедуру загрузки (procedure zagruz), которая будет заменять поля фиктивных записей реальными значениями, и запишем ее в c:\turbo\zagruz.pas;

procedure zagruz; Begin writeln('дать имя загружаемого по ключу файла');

readln(filname);

assign(booksfile,filname); reset(booksfile);

writeln('сколько записей будете вводить?'); readln(k);

with recbooks do

Begin for i:=1 to k do

Begin writeln('введите номер'); readln(nomer);

writeln('введите имя автора'); readln(avtor);

writeln('введите название книги'); readln(nazv);

writeln('введите индекс'); readln(index);

seek(booksfile,nomer-1); { номера компонент начинаются с 0 }

write(booksfile,recbooks); end; end;

close(booksfile); end;

Оформить процедуру прямого доступа по ключу к компонентам файла и выдачу их на экран монитора, записать ее в C:\TURBO\OBRAB.PAS;

Procedure Obrab;

Begin writeln('дайте имя файла'); readln(filname);

assign(booksfile,filname); reset(booksfile);

while true do

Begin writeln('укажите ключ обрабатываемой записи'); readln(k);

if k=9999 then Begin close(booksfile); exit; end;

seek(booksfile,k-1);

with recbooks do Begin read(booksfile,recbooks);

writeln(nomer:5,avtor:16,nazv:15,index:4);

end; end; end;

Написать процедуру корректировки файла произвольного доступа в которой будут предусмотрены режимы корректировки:

Замена всех полей компоненты.

Расширение файла в пределах отформатированного пространства.

все это делает процедура Кооr, записанная в c:\turbo\koor.pas.

Procedure Koor;

Var nevavtor:string[16]; nevnazv:string[30]; nevindex:integer;

Begin writeln('дайте имя файла'); readln(filname);

assign(booksfile,filname); reset(booksfile);

with recbooks do

Begin writeln('сколько записей будете корректировать?'); readln(k);

for i:=1 to k do

Begin writeln('дайте номер корректируемой записи'); readln(k1);

nevavtor:=' '; nevnazv:=' '; nevindex:=0;

writeln('введите имя автора'); readln(nevavtor);

writeln('введите название книги'); readln(nevnazv);

writeln('введите индекс'); readln(nevindex);

avtor:=nevavtor; nazv:=nevnazv; index:=nevindex;

seek(booksfile,k1-1); write(booksfile,recbooks);

end; end; close(booksfile); end;

В программе Prim 50, с помощью меню рассматриваются работа с файлами произвольного доступа во всех режимах; форматирование файла, его загрузка, обработка, корректировка. Здесь следует заметить, что программа универсальна в том смысле, что может работать с различными файлами.

Program Prim50;

Type books=record

nomer:integer; avtor:string[16];

nazv:string[30]; index:integer; end;

Var booksfile:file of books;

recbooks:books; razmer,k,k1,i,reg:integer;

filname:string[12];

{$i c:\turbo\form.pas}

{$i c:\turbo\zagruz.pas}

{$i c:\turbo\obrab.pas}

{$i c:\turbo\koor.pas}

Begin while true do

Begin writeln('укажите режим');

writeln('1: форматизация');

writeln('2: загрузка по ключу');

writeln('3: обработка по ключу');

writeln('4: корректировка');

writeln('5: выход из программы');

readln(reg);

case reg of 1:form; 2:zagruz; 3:obrab; 4:koor; 5:halt;

end;

end;

end.

10.6. Текстовые файлы

Компонентами текстовых файлов являются строки. Длина строки - 0-255 символов. Каждая строка завершается маркером строки, а файл - маркером конца файла. Для описания файловых переменных текстового типа используется зарезервированное слово text.

Var instrl, instr2: text;

dokulnent: text;

Для работы с текстовыми файлами используются упомянутые выше функции и процедуры assign, rewrite, reset, close, read, readln, write, writeln, seekeof, однако имеются и специфические функции и процедуры:

Append (fv) - открыть текстовый файл и установить указатель на маркер конца файла.

Eoln (fv) - возвратить true, если указатель файла достиг маркера конца строки, в противном случае, возвратить значения false.

Seekeoln(fv) - функция, аналогичная предыдущей, но указатель проходит все пробелы и знаки табуляции. возвращает true при достижении маркера конца строки.

Seekeof(fv) - возвращает true, если указатель файла находится на маркере конца файла.

Организация текстового файла производится по схеме:

1) объявляется файловая переменная текстового типа;

2) присваивается файлу имя (assign);

3) открывается файл (rewrite);

4) подготавливается строка - компонента для записи в файл;

5) записывается строка - компонента в файл (writeln);

6) повторяются п. 4, 5 столько раз, сколько нужно;

7) закрывается файл.

Доступ к компонентам текстового файла:

1) присвоить файлу имя (assign);

2) открыть файл для чтения (reset);

3) прочитать компоненту-строку (readln);

4) обработать компоненту-строку (например вывести на экран);

5) повторить п. 3, 4 столько раз, сколько нужно.

6) закрыть файл (close);

Расширение текстового файла производится путем добавления в конец файла компонент-строк:

1) присвоить имя файлу (assign);

2) установить маркер на конец файла (append);

3) подготовить строку для записи;

4) записать строку (writeln);

5) повторить нужное количество раз п. 3, 4.

6) закрыть файл (close).

Замечание. При записи файлов прямого и последовательного доступа, созданных пользователем, содержимое компонент упаковывается, и поэтому посмотреть их в vc или nc по f3 или f4 нельзя, а текстовый файл не упаковывается, и его можно просмотреть.

procedure sozdt;

Begin writeln('дайте имя создаваемому текстовому файлу');

readln(filename);

assign(stro,filename); rewrite(stro);

while true do

Begin writeln('напишите содержимое строки');

readln(s); if s='zzz' then {'zzz' - признак окончания ввода }

Begin close(stro); exit; end;

writeln(stro,s); end;end;

procedure obrt;

Begin writeln('дайте имя обрабатываемого файла');

; readln(filename);

assign(stro,filename); reset(stro);

repeat readln(stro,s); writeln(s);

until seekeof(stro); close(stro); exit; end;

procedure rasht;

Begin writeln('укажите имя корректируемого файла'); readln(filename);

assign(stro,filename); append(stro);

while true do

Begin writeln('введите строку'); readln(s);

if s='zzz' then Begin close(stro); exit; end;

writeln(stro,s); end; end;

Program Prim51;

Type dlina=string[60];

Var stro:text; s:dlina; reg:char; filename:string[12];

{$i c:\turbo\sozdt.pas}

{$i c:\turbo\obrt.pas}

{$i c:\turbo\rasht.pas}

Begin while true do

Begin writeln('укажите режим');

writeln('1: создание, 2: вывод на экран, 3: расширение, 4: выход');

readln(reg);

case reg of '1': sozdt;

'2': obrt;

'3': rasht;

'4': halt else writeln('повторите номер режима');

end;end;end.

11. Использование библиотеки CRT

Разработчики Турбо-Паскаля предусмотрели несколько подпрограмм, существенно увеличивающих возможности текстового ввода-вывода. Эти подпрограммы сосредоточены в библиотеке (модуле) CRT, входящей в комплект поставки Турбо-Паскаля. В модуль включены также процедуры sound, no sound, delay, позволяющие программировать звуковой генератор компьютера.

11.1. Программирование клавиатуры

Дополнительные возможности управления клавиатурой реализуются двумя функциями: keypressed и ReadKey.

Функция keypressed возвращает значение типа boolean, указывающее состояние буфера клавиатуры: false означает, что буфер пуст, а true - что в буфере есть хотя бы один символ, еще не прочитанный программой.

В реализуется так называемый асинхронный буферизованный ввод с клавиатуры. По мере нажатия на клавиши соответствующие коды помещаются в особый буфер, откуда они могут быть затем прочитаны программой. Стандартная длина буфера рассчитана на хранение до 16 кодов символов. Если программа достаточно долго не обращается к клавиатуре, а пользователь нажимает клавиши, буфер может оказаться переполненным. В этот момент раздается звуковой сигнал и «лишние» коды теряются. Чтение из буфера обеспечивается процедурами read/rеadln и функцией ReadKey. обращение к функции keypressed не задерживает исполнения программы: функция немедленно анализирует буфер и возвращает то или иное значение, не дожидаясь нажатия клавиши.

Функция ReadKey возвращает значение типа char. При обращении к этой функции анализируется буфер клавиатуры: если в нем есть хотя бы один не прочитанный символ, код этого символа берется из буфера и возвращается в качестве значения функции, в противном случае функция будет ожидать нажатия на любую клавишу. Ввод символа с помощью этой функции не сопровождается эхо-повтором и содержимое экрана не меняется. Например, в какой-то точке программы необходимо игнорировать все ранее нажатые клавиши, коды которых еще непрочитаны из буфера, т.е. необходимо очистить буфер. Этого можно достичь следующим способом:

Uses CRT;

Var

с; char;

Begin

while Keypressed do

c:== ReadKey;

. . . . .

end.

При использовании процедуры ReadKey следует учесть, что в клавиатурный буфер помещаются так называемые расширенные коды нажатых клавиш. Если нажимается любая алфавитно-цифровая клавиша, расширенный код совпадает с ASCII-кодом соответствующего символа. Например, если нажимается клавиша с латинской буквой «а» (в нижнем регистре), функция ReadKey возвращает значение chr(97), а если - «а» (в верхнем регистре) - значение chr(65). При нажатии функциональных клавиш F1...F10 (клавиш управления курсором), клавиш Ins, Home, Del, End, PgUp, PgDn в буфер помещается двухбайтовая последовательность: сначала символ #0, а затем расширенный код клавиши. Таким образом, значение #0, возвращаемое функцией ReadKey, используется исключительно для того, чтобы указать программе на генерацию расширенного кода. Получив это значение, программа должна еще раз обратиться к функции, чтобы прочитать расширенный код клавиши.

Следующая простая программа позволит определить расширенный код любой клавиши. Для завершения работы программы нужно нажать клавишу esc.

Uses CRT;

Var с: char;

Begin

repeat

c:= ReadKey;

if c< >#0 then

writeln (ord(c))

else

writeln ('0', ord (ReadKey):8)

until c=#27 {27 - расширенный код клавиши esc}

end.

Если вы воспользуетесь этой программой, то обнаружите, что нажатие на некоторые клавиши игнорируется функцией ReadKey. Это прежде всего так называемые сдвиговые клавиши - Shift, Ctrl, Alt. Сдвиговые клавиши в MS-DOS обычно используются для переключения регистров клавиатуры и нажимаются в сочетании с другими клавишами. Именно таким способом, например, различается ввод прописных и строчных букв. Кроме того, функция игнорирует переключающие клавиши Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock.

в таблице приведены расширенные коды клавиш, возвращаемые функцией ord(ReadKey).

Расширенные коды клавиш

Таблица

Код

Клавиша или комбинация клавиш

Код

Клавиша или комбинация клавиш

первый байт

второй байт

первый байт

второй байт

Алфавитно-цифровые клавиши

8

-

backspace (забой)

9

-

tab (табуляция)

13

-

enter

32

-

пробел

33

-

!

34

-

«

35

-

#

36

-

$

37

-

%

38

-

&

39

-

"

40

-

(

41

-

)

42

-

*

43

-

+

44

-

,

45

-

-

46

-

.

47

-

/

48...57

-

0...9

58

-

:

59

-

;

60

-

<

61

-

=

52

-

>

63

-

?

64

-

@

65...90

-

A...Z

91

-

[

92

-

/

93

-

]

94

-

^

95

-

_

96

-

"

97...122

-

a...z

123

-

{

124

-

??

125

-

}

126

-

~

128...159

-

A...Я

160...175

-

а...п

224...239

-

р...я

Управляющие клавиши и их сочетания со сдвиговыми

0

3

Ctrl-2

0

15

Shift - Tab

0

16...25

Alt-Q...Alt-P (верхний ряд букв)

0

30...38

Alt-A...Alt-L (средний ряд букв)

0

44...50

Alt-Z...Alt-M (нижний ряд букв)

0

59...68

72

F1...F10

курсор вверх

0

71

Home

0

75

курсор влево

0

73

PgUp

0

79

End

0

77

курсор вправо

0

81

PgDn

0

80

курсор вниз

0

83

Del

окончание таблицы

код

клавиша или комбинация клавиш

код

клавиша или комбинация клавиш

первый байт

второй байт

первый байт

второй байт

0

82

Ins

0

94...103

Ctrl-F1...Ctrl-F10

0

84...93

Shift-F1... Shift-F10

0

114

Ctrl- PrtScr

0

104...113

Alt-F1...Alt-F10

0

116

Ctrl - курсор вправо

0

115

Ctrl - курсор влево

0

118

Ctrl - PgDn

0

117

Ctrl - End

0

120...131

alt-1...alt- = (верхний ряд клавиш)

0

119

Ctrl - Home

0

132

Ctrl - PgUp

11.2. Текстовый вывод на экран

Библиотека Turbo Vision способна удовлетворить самым высоким требованиям, и мы настоятельно рекомендуем обращаться к ней при программировании сложных текстовых изображений (меню, окон и т.п.). Тем не менее, вполне возможно, что некоторые из читателей захотят использовать значительно более простые, но достаточно эффективные средства модуля CRT, описываемые в этом разделе.

Процедура TextMode используется для задания одного из возможных текстовых режимов работы адаптера монитора. Заголовок процедуры:

Procedure TextMode (mode: word);

Здесь mode - код текстового режима. в качестве значения этого выражения могут использоваться следующие константы, определенные в модуле CRT:

const

bw40=0; {черно-белый режим 40*25}

co40=l; {цветной режим 40*25}

bw80=2, {черно-белый режим 80*25}

co80=3; {цветной режим 80*25}

mono=7; {используется с mda}

Font8*8=256; {используется для загружаемого шрифта в режиме 80*43 или 80*50 с адаптерами EGA или VGA}

Код режима, установленного с помощью вызова процедуры TextMode, запоминается в глобальной переменной LastMode модуля CRT и может использоваться для восстановления начального состояния экрана.

следующая программа иллюстрирует использование этой процедуры в различных режимах. заметим, что при вызове TextMode сбрасываются все ранее сделанные установки цвета и окон, экран очищается и курсор переводится в его левый верхний угол.

user CRT;

procedure print (s: string), {вывести сообщение s и ждать инициативы пользователя}

Begin

writeln (s), {вывести сообщение}

writeln ('нажать клавишу enter...');

readln {ждем нажатия клавиши enter}

end; {print}

Var

lm: word, {начальный режим экрана}

Begin

lm:=LastMode; {запомнить начальный режим работы дисплея}

TextMode (со40);

print ('режим 40*25');

TextMode (co8o);

print ('режим 80*25');

TextMode (co40+font8*8);

print ('режим co40+font8*8');

TextMode (co80+font8*8);

print ('режим co80+font8*8'), {восстановить исходный режим работы:}

TextMode (lm)

end.

Процедура TextColor определяет цвет выводимых символов. заголовок процедуры:

Procedure TextColor (color: byte);

Процедура TextBackGround определяет цвет фона. заголовок процедуры:

Procedure TextBackGround (color: byte);

Единственным параметром обращения к этим процедурам должно быть выражение типа byte, задающее код нужного цвета. Этот код удобно определять с помощью следующих мнемонических констант, объявленных в модуле CRT:

const

black=0; {черный}

blue=l; {темно-синий}

green=2; {темно-зеленый}

суаn=3; { бирюзовый}

red=4; {красный}

magenta=8; {фиолетовый}

brown=6; {коричневый}

lightgray=7; {светло-серый}

darkgray=8; {темно-серый}

light blue=9; {синий}

lightgreen=10; {светло-зеленый}

lightcyan=11; {светло-бирюзовый}

lightred=12; {розовый}

lightmagenta=13; {малиновый}

yellow=14; {желтый}

white=15; {белый}

blink=128; {мерцание символа}

Следующая программа иллюстрирует цветовые возможности Турбо-Паскаля.

uses CRT,

const

col: array [1..15] of string [16] =

('темно-синий', 'темно-зеленый', 'бирюзовый', 'красный', 'фиолетовый', 'коричневый', 'светло-серый', 'темно-серый', 'синий', 'зеленый', 'светло-бирюзовый', 'розовый', 'малиновый', 'желтый', 'белый');

Var

k: byte,

Begin

for k:=l to 15 do

Begin {выводим 15 сообщений различными цветами}


Подобные документы

  • Международный стандарт на язык программирования Паскаль. Приемы объектно-ориентированного программирования в Турбо Паскале. Символы языка, его алфавит. Этапы разработки программы. Понятие алгоритмов и алгоритмизации. Структура программ на Паскале.

    курсовая работа [29,8 K], добавлен 28.02.2010

  • Создание транслятора, обрабатывающего код программы на языке Паскаль и за счет эквивалентных операторов генерирующего программу на Си. Особенности внешней спецификации и работы лексического анализатора. Структура программы, вывод результатов на экран.

    курсовая работа [254,0 K], добавлен 02.07.2011

  • Особенности программирования на языке Паскаль в среде Турбо Паскаль. Линейные алгоритмы, процедуры и функции. Структура данных: массивы, строки, записи. Модульное программирование, прямая и косвенная рекурсия. Бинарный поиск, организация списков.

    отчет по практике [913,8 K], добавлен 21.07.2012

  • Язык программирования Турбо Паскаль. Запись алгоритма на языке программирования и отладка программы. Правила записи арифметических выражений. Стандартное расширение имени файла, созданного системным редактором. Составной оператор и вложенные условия.

    курсовая работа [75,0 K], добавлен 21.03.2013

  • Изучение основных конструкций и способов написания программ на языке Паскаль. Обзор принципов работы и интерфейса написанной программы. Обработка и модификация двумерных массивов. Файловые структуры данных. Текстовые файлы. Элементы машинной графики.

    курсовая работа [761,7 K], добавлен 11.03.2015

  • Выбор метода проектирования транслятора с языка Паскаль на язык Си, разработка и кодирование алгоритма программы. Использование допустимых операторов в исходном тексте, определение типов переменных и синтаксиса логических и арифметических выражений.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 03.07.2011

  • Освоение технологии структурного программирования и применения стандартных методов работы с одномерными массивами при разработке и создании программы на языке Турбо Паскаль. Разработка программы методом пошаговой детализации с помощью псевдокода.

    реферат [276,9 K], добавлен 27.02.2008

  • Алгоритмы, алфавит языка, структура программы, написанной на Турбо Паскале. Целые, вещественные, логические, символьные типы данных, их совместимость. Линейные алгоритмы, пустой и составной операторы, простейший ввод и вывод, разветвляющиеся алгоритмы.

    курсовая работа [49,8 K], добавлен 03.11.2009

  • Сравнительный анализ языков программирования высокого уровня Си и Паскаль. Реализация алгоритма обработки данных. Тестирование и отладка программы или пакета программ. Структура программы на языке Турбо Паскаль. Указатели и векторные типы данных.

    курсовая работа [233,5 K], добавлен 14.12.2012

  • Схема разбора арифметического и логического выражения. Внешняя спецификация конвертора и алгоритм перевода программ на языке Паскаль в текст на языке Си. Назначение подпрограмм, особенности констант и переменных. Код программы и ее тестирование.

    курсовая работа [567,5 K], добавлен 03.07.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.