Программирование в СИ
Инициализация графического драйвера и режима. Функции доступа к видеопамяти. Подключение графической библиотеки. Инициализация графического режима. Включение драйвера, шрифтов в исполняемый файл. Рисование геометрических фигур. Вывод числовой информации.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Программирование |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Maddy1990 |
Дата добавления | 06.07.2009 |
Размер файла | 77,2 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Понятие и история развития языка Turbo Pascal, оценка его графических возможностей и особенностей. Инициализация графического режима. Управление экраном и окнами, цветом и фоном, принципы работы с текстом. Построение графиков функций и изображений.
курсовая работа [159,9 K], добавлен 17.12.2014Механизмы взаимодействия драйвера режима ядра и пользовательского приложения: многослойная драйверная архитектура, алгоритм сокрытия данных, взаимодействие драйвера и приложения, пользовательский интерфейс программы фильтрации доступа к файлам.
курсовая работа [1023,3 K], добавлен 23.06.2009Динамическая инициализация объектов в Java с помощью зарезервированного слова new. Порядок вызовов при создании объекта. Порядок выполнения операторов при наличии блоков инициализации. Чтение и запись файлов в программе, иерархия классов ввода/вывода.
контрольная работа [120,6 K], добавлен 07.06.2011Архитектура ввода/вывода Windows NT. Внутренняя организация шины USB. Сущностная характеристика драйверной модели WDM. Точки входа разрабатываемого драйвера, размещение кода в памяти, установка драйвера в системе. Реализация кода драйвера на языке C.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 27.09.2014Использование драйвера режима ядра и управляющего приложения для создания системных потоков. Имитация обработки данных и организация задержек. Разработка драйвера на языке C++. Конфигурация тестового стенда. Точность изменения задержек и работы таймера.
курсовая работа [182,4 K], добавлен 24.06.2009Особенности использования графического режима в среде Турбо Паскаль. Типы драйверов. Инициализация графики. Построение изображения на экране. Графические примитивы и работа с текстом. Разработка и реализация программ в среде Турбо Паскаль "Графика".
курсовая работа [1,2 M], добавлен 26.09.2014Использование графических возможностей Турбо Паскаля, подключение графического модуля Graph. Графические функции и процедуры. Общая структура графической программы. Построение фигур, определение цветов и стилей, работа с текстом, сообщения об ошибках.
реферат [109,3 K], добавлен 28.04.2010Функционально-структурная организация персонального компьютера. Операционная система Windows. Функции стандартизации программы графического редактора Paint. Рисование геометрических объектов и оформление рисунков с помощью графического редактора Paint.
курсовая работа [680,1 K], добавлен 03.12.2008Файлы BGI и содержимое модуля Graph, инициализация и закрытие графических режимов, их классификация, анализ и управление. Рисование графических примитивов и фигур, управление цветами и шаблонами, вывод текста, выбор шрифта и стиля, сжатия изображения.
реферат [65,3 K], добавлен 31.05.2010Обоснование технической платформы разрабатываемой системы. Анализ уровней детализации, шаблона графического приложения системы. Архитектура программного обеспечения. Алгоритм решения задачи "Инициализация OpenGL", "Загрузка 3D файла", "Ввод данных".
дипломная работа [818,3 K], добавлен 23.04.2014