Программы для тестирования видеоподсистем
Видеоадаптер и его необходимость для вывода изображения на экран. Принцип работы видеоадаптера. Оценка производительности трехмерной графики программой 3D Mark. Анализ результатов тестирования. Оценка качества изображения. Световые и бликовые эффекты.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Информационные технологии |
Вид | контрольная работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Альбина |
Дата добавления | 20.01.2014 |
Размер файла | 998,0 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Считывание информации из файла, анализ заголовка. Установка видеорежима и анализ его параметров. Разработка процедуры вывода изображения на экран. Методы вывода сообщений. Разработка алгоритма, удовлетворяющего требованиям задания и интерфейса программы.
курсовая работа [23,6 K], добавлен 17.05.2013Разработка программы для тестирования студентов в интегрированной среде разработки Lazarus. Создание формы, отображение графического изображения, выхода, ответа, завершения теста. Процесс выбора ответа студентом. Исходный вид программы тестирования.
курсовая работа [388,4 K], добавлен 23.12.2014Разработка программы, предназначенной для сжатия или компрессии полутонового изображения международным стандартом JPEG. Описание метода JPEG, выдача результатов в виде декодированного изображения. Обзор методов компрессии полутонового изображения.
курсовая работа [43,5 K], добавлен 14.10.2012Видеоадаптер - отдельная плата, находящаяся в системном блоке компьютера, которая принимает участие в формировании изображения на экране монитора. Свойства контроллера атрибутов. Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Видеопамять в графических режимах.
реферат [19,6 K], добавлен 03.04.2010Суть принципа точечной графики. Изображения в растровой графике, ее достоинства. Обзор наиболее известных редакторов векторной графики. Средства для работы с текстом. Программы фрактальной графики. Форматы графических файлов. Трехмерная графика (3D).
дипломная работа [764,7 K], добавлен 16.07.2011Обеспечение универсальности функций тестирования при разработке программы для тестирования студентов. Бесплатное программное обеспечение. Анализ выбора среды программирования. Особенности среды Delphi и СУБД MySQL. Описание алгоритма и блок-схемы.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 01.02.2013Тестирование как процесс выполнения программы с намерением найти ошибки. Шаги программы при тестировании, его оценка и значение. Роль информационных потоков тестирования, оценивания и отладки. Особенности структурного и функционального тестирования.
презентация [574,8 K], добавлен 22.03.2014Назначение и архитектура экспертных систем, их применение в сфере образования. Экспертные системы тестирования, принципы их функционирования. Инструментальные средства создания приложения и разработка программы тестирования. Описание программы, листинг.
дипломная работа [706,4 K], добавлен 07.05.2012Создание программы на языке C++ с использованием графических библиотек OpenGL в среде Microsoft Visual Studio. Построение динамического изображения трехмерной модели объекта "Нефтяная платформа". Логическая структура и функциональная декомпозиция проекта.
курсовая работа [1,8 M], добавлен 23.06.2011Требования к функциональным характеристикам, составу и параметрам технических средств, информационной и программной совместимости. Описание программы: общие сведения, логическая структура. Средства и порядок испытаний. Входные и выходные данные.
курсовая работа [6,3 M], добавлен 12.01.2015