Основные структуры языка Java
Встроенные типы данных, основные конструкции, структуры и применение языка Javа. Введение в интегрированную среду разработки Eclipse. Листинг программы, иллюстрирующей работу с одномерными массивами (создание массива). Спецификация класса Figure.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | методичка |
Язык | русский |
Дата добавления | 30.06.2009 |
Размер файла | 1,4 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Исправление ошибки методом HotSwap
Если для запуска приложения вы использовали JVM версии 1.4, то нам остался всего один завершающий шаг на пути к исправлению этой ошибки в нашем примере. Вместо того, чтобы выходить из программы-калькулятора, вносить изменения в исходный код, компилировать заново весь проект, и только потом запускать новую сессию отладчика, мы можем изменить все "налету". В то время как отладчик все еще запущен, измените в исходном коде строку с:
setDisplay(previousValue + currentValue);
// на:setDisplay(previousValue - currentValue);
Сохраните этот файл, после чего нажмите кнопку Resume, чтобы "отпустить" приложение и продолжить работу с ним. Используя кнопку C, чтобы сбросить его, и повторите действия, которые мы проделали ранее. Теперь все работает, как положено!
То, что мы сейчас продемонстрировали - это поддержка Eclipse'ом новой возможности (которая носит название HotSwap) JVM версии 1.4. Теперь Java Platform Debugger Architecture (JPDA) поддерживает возможность замены исходного кода у выполняющегося приложения. Это особенно полезно, когда запуск приложения или нахождение места, где оно "рушится", отнимает много времени.
Установка параметров командной строки в IDE Eclipse.
Чтобы установить параметры командной строки, надо выбрать меню Run->Run…, затем ввести данные так, как показано на рисунке.
Ресурсы
· eclipse.org (http://www.eclipse.org/)
· Eclipse Project FAQ (http://www.eclipse.org/eclipse/faq/eclipse-faq.html)
· Eclipse Platform Technical Overview (http://www.eclipse.org/whitepapers/eclipse-overview.pdf)
Приложение 4. Листинг программы, подсчитывающей , как долго нужно откладывать деньги, чтобы к выходу на пенсию накопить заданную сумму, при условии, что ежегодно откладывается одна и та же сумма и размер счета возрастает в соответствии с процентной ставкойJava
import javax.swing.*;
public class Retirement {
public static void main(String[] args) {
// чтение входных данных
String input = JOptionPane.showInputDialog
("Сколько денег вам нужно для пенсии?");
double goal = Double.parseDouble(input);
input = JOptionPane.showInputDialog
("Каков объем вашего ежегодного взноса?");
double payment = Double.parseDouble(input);
input = JOptionPane.showInputDialog
("Процентная ставка, %:?");
double interestRate = Double.parseDouble(input);
// Обновлять баланс счета, пока не накопится нужная сумма
double balance = 0;
int years = 0;
while (balance < goal)
{
// Добавить ежегодный взнос и процент
balance += payment;
double interest = balance*interestRate/100;
balance += interest;
years++;
}
System.out.println
("Можете идти на пенсию через "+ years + "лет");
System.exit(0);
}
}
Приложение 5. Листинг программы, иллюстрирующей работу с одномерными массивами (создание и сортировка массива)
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class Lottery {
public static void main(String[] args){
String input = JOptionPane.showInputDialog
("Сколько номеров нужно угадать?");
int k = Integer.parseInt(input);
input = JOptionPane.showInputDialog
("Чему равен наибольший из возможных номеров?");
int n = Integer.parseInt(input);
// Заполняем массив числами 1..n
int[] numbers = new int[n];
for (int i = 0; i< numbers.length; i++)
numbers[i] = i+1;
// Генерируем k чисел и помещаем их во второй массив
int[] result = new int[k];
for (int i = 0; i< result.length; i++)
{
// Генерируем случайный индекс от 0 до n -1
int r = (int)(Math.random()*n);
// Помещаем элемент в случайную ячейку
result[i] = numbers[r];
// Перемещаем последний элемент в случайную ячейку
numbers[r] = numbers[n-1];
n--;
}
// Выводим на печать упорядоченный массив
Arrays.sort(result);
System.out.println
("Поставте на следующую комбинацию - не пожалеете!");
for (int i = 0; i< result.length; i++)
System.out.println(result[i]);
System.exit(0);
}
}
Приложение 6. Спецификация класса Figure
Обязательная часть.
import java.io.*;//подключение пакета с классами ввода/вывода
public class Figure {
public static void main(String[] args) {
int n;//Например, длина стороны.
char outline='*', fill=' '; //Символы, реализующие контур и заливку.
//…
try{
switch (args.length){ //Размер массива args[] - число слов-аргументов командной строки
case 1: {n=Integer.parseInt(args[0]);break;} //Преобразвание 1-го слова в int
case 2: {n=Integer.parseInt(args[0]); outline=args[1].charAt(0);break;}
//outline-это первый символ 2-го слова командной строки
//…
case 0: {
System.out.println("Введите длину стороны квадрата (размер стрелки и т.д.)");
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//Чтение строки из входного потока:
n=Integer.parseInt(br.readLine()); //и преобразование в int
break;
}
} //окончание try{}
catch(Exception ex){
System.out.println(ex.getMessage());
System.exit(0); //выход из программы
}
for (int i=1;i<=n;i++){
//…
for (int j=1;j<=n;j++){
//…
}
System.out.println();
}
} //Конец public static void main(…)
} //Конец программы (класса Figure())
Необязательная часть (Вывод в файл).
try{
File f = new File("d:\\Figure.txt"); //Создаем объект “Файл”. Физически это файл d:\Figure.txt
if (!f.exists()) {f.createNewFile();} //Если файл не существует, создаем его.
FileWriter fr = new FileWriter(f); //fr-объект класса FileWriter, у которого есть набор методов //для записи в файл. Например,
// fr.write(outline) эквивалентно System.out.print(outline)
for (int i=1;i<=n;i++){
//…
for (int j=1;j<=n;j++){
//…
}
fr.write ("\r\n"); //Переход на новую строку
}
fr.close(); //Поток обязательно надо закрыть!
}
catch(Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
System.exit(0); }
Подобные документы
Язык Java как простой, обьектно-ориентированный, многопоточный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems для расширения возможностей сети Internet. Типы данных, лексика и управляющие структуры данного языка программирования.
презентация [46,1 K], добавлен 25.04.2014Постановка задачи и алгоритм решения. Листинг программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками. Описание возможностей языка С, используемых для реализации алгоритма. Тестирование итоговой программы, анализ полученных результатов расчета.
курсовая работа [63,0 K], добавлен 27.12.2012Описание и установка интегрированной среды разработки Eclipse. Описание языка Java. Описание классов и методов, пакетов, использованных в программе, сервера и клиента. Разработка руководства пользователя для клиента и сервера. Пример работы чата.
курсовая работа [443,5 K], добавлен 18.05.2015История создания языка Java. Основные принципы объектно-ориентированного программирования. Структура, особенности синтаксиса и примеры прикладных возможностей использования языка Java, его преимущества. Перспективы работы программистом на языке Java.
курсовая работа [795,9 K], добавлен 14.12.2012Характеристика интерфейса в Java, возможность его расширения с использованием механизма наследования. Организация обратного вызова в Java. Сущность внутреннего класса. Обращение из внутреннего класса к элементам внешнего класса и листинг программы.
методичка [90,8 K], добавлен 30.06.2009Понятие и общая характеристика языка программирования РНР, принципы и этапы его работы, синтаксис и ассоциируемые массивы. Обработка исключений в языке Java. Работа с базами данных с помощью JDBC. Изучение порядка разработки графического интерфейса.
презентация [192,3 K], добавлен 13.06.2014Изучение функций и возможностей среды разработки языка программирования Pascal. Рассмотрение работы с одномерными и двумерными массивами, со строками и числами. Математическая формулировка задач. Разработка алгоритмов, описание структуры программ.
курсовая работа [879,8 K], добавлен 11.02.2016Выведение значения элементов массива, которые удовлетворяют неравенству. Подсчет количества отрицательных элементов массива. Изменение исходного массива. Тестирование программы. Проверка её работоспособности. Реакция программы на сообщение об ошибке.
лабораторная работа [1,3 M], добавлен 23.11.2014Решение задач, прямо связанных с применением циклов и массивов. Условия применения различных видов циклической структуры. Операторы цикла с предусловием while, постусловием do-while и for. Особенности работы с одномерными и двумерными массивами.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 31.08.2019Основные типы циклов программирования. Методы применения специальных функций break, continue и цикла while. Обработка массивов информации. Условия применения циклических алгоритмов на языке программирования С++. Инициализация одномерного массива.
курсовая работа [1,7 M], добавлен 06.01.2014