Поломка и ремонт видеокарты

Характеристика видеокарты. Графический процессор - сердце видеокарты, характеризующее быстродействие адаптера и его функциональные возможности. Разработка инструкционно-технологической карты по ремонту видеоплат. Ремонт видеокарты в домашних условиях.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык английский
Дата добавления 20.06.2011
Размер файла 3,8 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

3.А. Ватаманюк «Апгрейд компьютера» 2007г.

4.http://ru.wikipedia.org/wiki/Видеокарта

5.http://www.spec-service.com/remont/1.htm

6.http://repaircomputer.ru/service.php?good_id=5861

7.http://monitor.net.ru/forum/repair-video-info-97309.html

8.http://avs-info.ru/rem_video.html

9.http://www.rom.by/forum/Remont-videokart

10.http://www.videoplata.ru/index.php?topic=1139.0

11.http://faqhard.ru/hard/otvertka/1/79.php

12.http://help-computers.ru/neisprav_video.html

13.http://www.hardgame.info/hard/video/video.php

14.http://www.thg.ru/

15.http://www.hardw.net/doc/114.htm

16.http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?t=62747

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Назначение, функции и основные блоки видеокарты: BIOS, графический процессор, видеоконтроллер, память, цифроаналоговый преобразователь, шина. Порядок установки и настройки платы. Инструкционно-технологическая карта поломок и неисправностей видеокарт.

    курсовая работа [3,1 M], добавлен 11.09.2012

  • Характеристика Microsoft Access как системы управления базами данных. Особенности работы с различными объектами: таблицами, запросами, формами, отчётами, страницами, макросами, модулями. Разработка базы данных "Видеокарты", создание запросов и отчетов.

    курсовая работа [4,2 M], добавлен 18.08.2014

  • Анализ истории и перспектив развития видеокарт; видеосистема как часть компьютера: последние технологические разработки. Тесты сравнения видеокарт, экономический расчет их стоимости. Выбор наиболее оптимальной видеокарты для дизайнерского моделирования.

    дипломная работа [718,1 K], добавлен 16.07.2010

  • Состав видеокарты AMD Radeon HD 6990, принципы и режимы ее работы, основные компоненты и интерфейсы подключения. Сравнительный обзор с видеокартой NVIDIA GeForce. Тестирование устройства, техническое обслуживание, последовательность настройки и включения.

    дипломная работа [891,1 K], добавлен 26.08.2012

  • Стандартное устройство вывода графической информации в компьютере IBM - система из монитора и видеокарты. Основные компоненты видеокарты. Графическое и цветовое разрешение экрана. Виды мониторов и видеокарт. Мультимедиа-проекторы, плазменные панели.

    контрольная работа [38,7 K], добавлен 09.06.2010

  • История видеокарт, их назначение и устройство. Принципы обеспечения работы графического адаптера. Характеристики и интерфейс видеокарт. Сравнительный анализ аналогов производства компаний NVIDIA GeForce и AMD Radeon. Направления их совершенствования.

    контрольная работа [295,6 K], добавлен 04.12.2014

  • Основные узлы. Видеокарты стандарта MDA. Монохромный адаптер Hercules И другие видеоадаптеры: CGA, EGA, MCGA, VCA, XGА, SVGA и VESA Local Bus. Аппаратный ускоритель 2D. Тестирование видеоплат. технологические изменения в начинке и конструкции плат.

    реферат [449,2 K], добавлен 14.11.2008

  • Понятие, сущность, виды, особенности управления, классификация и функциональные возможности мониторов, а также их сравнение и оценка достоинств и недостатков. Анализ влияния технических характеристик видеокарты на основные показатели работы монитора.

    реферат [222,5 K], добавлен 18.05.2010

  • Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Пропускная способность видеоконтроллера. Шины PCI и AGP, их основные преимущества и недостатки. Характеристики наиболее распространенных видеокарт. Графические адаптеры будущего.

    реферат [27,0 K], добавлен 12.06.2009

  • Характеристика работы видеокарты - устройства, преобразующего графический образ в форму, предназначенную для вывода на экран монитора. Понятие контроллера, буфера кадра и памяти текстур. Проведение тестов синтетических испытаний и на производительность.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 09.07.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.