Судоку
История распространения "Судоку". Механизм решения и различия по уровню сложности в зависимости от размера квадрата данной головоломки. Освоение процесса создания программного продукта на Microsoft .NET Framework на языке C# на примере игры "Судоку".
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Программирование |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Прислал(а) | Анастасия |
Дата добавления | 21.10.2011 |
Размер файла | 398,8 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Разработка программного продукта на языке Delphi, предназначенного для решения японской головоломки "Судоку": ознакомление с правилами игры, выбор необходимых компонент, написание алгоритмов реализации задачи; описание пользовательского интерфейса.
курсовая работа [3,5 M], добавлен 25.06.2011История судоку, правила игры и цель головоломки. Разработка диаграммы классов. Реализация программы в объектно-ориентированном стиле по принципам модульности, иерархичности, ограничения доступа. Алгоритм генерации случайного игрового поля судоку.
курсовая работа [315,9 K], добавлен 01.02.2013Освоение метода аналитической иерархии на примере задачи о выборе автомобиля. Вычисление коэффициентов важности. Определение наилучшей альтернативы. Реализация задачи в виде программного продукта в Microsoft.NET Framework на языке C#, описание интерфейса.
курсовая работа [2,4 M], добавлен 13.02.2016Розробка програми GameBox, яка включає в себе дві гри, судоку та пятнашки. Опис структури даних та вимоги до них, процедур і функцій користувача, стандартних процедур і функцій, які використовувались в програмі, та файлів. Результати роботи програми.
курсовая работа [5,3 M], добавлен 12.11.2011Характеристика и состав Microsoft Solution Framework. Модель команды, её характеристики. Цели качества команды проекта. Модель процессов, её содержание. Принципы управления рисками. Утверждение целей и границ, плана проекта. Модель приложений MSF.
презентация [752,5 K], добавлен 10.05.2013Общие сведения о платформе Microsoft NET Framework. Разработка приложения "Поставка и реализация программного обеспечения", содержащего базу данных о каталогах адресов в Internet. Описание логической структуры. Требования к техническому обеспечению.
курсовая работа [2,4 M], добавлен 28.06.2011Формирование опыта создания программ с использованием программного продукта Turbo Assembler. Использование меньшего количества команд и обращений в память, увеличение скорости и уменьшение размера программы. Степень сложности совместной разработки.
реферат [15,4 K], добавлен 24.02.2010Обзор существующих технологий разработки программного обеспечения. Описание платформы NET Framework. Принцип работы платформы: компиляция исходного кода; процесс загрузки и исполнения кода; IL-код и верификация. Новые возможности платформы NET Framework.
реферат [30,7 K], добавлен 01.03.2011История создания игры "Тетрис", смысл и правила данной головоломки. Разработка поля игры и фигур тетрамино. Процедуры и функции, используемые для реализации движения фигур, их поворота и складывания в ряды, удаления и подсчета количества целых рядов.
курсовая работа [87,0 K], добавлен 02.02.2013Разработка на языке программирования C# в среде Microsoft Visual Studio 2010 на базе Microsoft NET Framework 4 (4.5) программного средства, реализующего компилятор модельного языка программирования. Лексический, синтаксический и семантический анализатор.
курсовая работа [1,3 M], добавлен 24.06.2013