Составляющие и механизм работы компьютерной техники

Классификация, параметры и отличительные особенности мониторов. Принцип работы матричных, струйных и лазерных принтеров. Назначение и варианты дизайна клавиатур. Устройство механической и оптической мыши. Состав периферийных устройств компьютера.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 28.09.2011
Размер файла 4,2 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Стандарты программирования это специфичные для языка "правила", которые, если их соблюдать, значительно снижают вероятность внесения ошибок в процессе разработки приложения. Следовать стандартам программирования нужно на этапе написания программ, до их переноса в целевые платформы, при этом стандартизация должна существовать для всех языков. Поскольку большая часть разработчиков встраиваемых систем пользуется языком С, больше внимания уделим именно стандартам программирования на C, хотя такие же стандарты существуют и для других языков, включая С++ и Java.

Как правило, стандарты программирования делятся на две категории:

отраслевые стандарты программирования: правила, принятые всеми программистами на данном языке (например, запрет входа в цикл не через его заголовок).

специальные стандарты программирования: правила, соблюдаемые конкретной группой разработчиков, в рамках конкретного проекта, или даже единственным программистом. Существует три типа специальных стандартов, которыми может воспользоваться разработчик встраиваемой программной системы: внутренние стандарты, персональные стандарты и стандарты, определяемые целевой платформой.

Внутренние стандарты программирования это правила, которые специфичны для вашей организации или группы разработчиков. Так, уникальные для организации правила присвоения имен это пример внутренних стандартов программирования.

Персональные стандарты это правила, которые помогут вам избежать ваших наиболее частых ошибок. Каждый раз при появлении какой-либо ошибки программист должен проанализировать причину ее появления и выработать собственное правило, препятствующее повторному ее возникновению. Например, если в операторе условия вы часто пишете знак присваивания вместо знака проверки на равенство (т.е. "if (a=b)" вместо "if (a= =b)"), то вам необходимо создать для себя следующий стандарт: "Остерегаться применения знака присваивания в операторе проверки условия".

Стандарты, определяемые целевой платформой, это правила, нарушение которых в данной платформе может привести к появлению определенных проблем. Например, такими стандартами могут быть ограничения на использование памяти или размер переменных, налагаемые целевой платформой.

Чтобы лучше разобраться в том, что такое стандарты программирования и как они работают, познакомимся с ними на конкретных примерах. Рассмотрим следующую запись на языке С:

char *substring (char string[80], intstart_pos, int length)

{

.

.

.

}

Здесь размер одномерного массива декларируется в списке аргументов функции. Это опасная конструкция, поскольку в языке С аргумент-массив передается как указатель на его первый элемент, и в разных обращениях к функции в числе ее фактических аргументов могут указываться массивы с разной размерностью. Создав такую конструкцию, вы предполагаете пользоваться буфером фиксированного размера на 80 элементов, считая, что именно такой буфер и будет передаваться функции, а это может привести к разрушению памяти. Если бы автор этого оператора следовал стандарту программирования "не объявлять размер одномерного массива в числе аргументов функции" (взятому из набора стандартов программирования на языке С одной из ведущих телекоммуникационных компаний), то этот текст выглядел бы следующим образом и проблем с разрушением памяти удалось бы избежать:

char *substring (char string[], intstart_pos, int length)

{

.

.

.

}

Стандарты программирования позволяют также избегать проблем, которые до момента портирования кода на другую платформу могут не проявляться. Например, следующий кусок кода будет исправно работать на одних платформах и порождать ошибки после переноса его на другие платформы:

#include

void test(char c) {

if( a <= c && c <= z ) { // Неправильно

}

if(islower(c)) {// Правильно

}

while( A <= c && c <= Z ) { // Неправильно

}

while (isupper(c)) { // Правильно

}

}

Проблемы портации могут быть связаны с символьными тестами, в которых не используется функции ctype.h (isalnum, isalpha, iscntrl, isdigit, isgraph, islower, isprint, ispunct, isspace, isupper, isxdigit, tolower, toupper). Функции ctype.h для символьной проверки и преобразования прописных букв в строчные и наоборот работают с самыми разными наборами символов, обычно очень эффективны и гарантируют международную применимость программного продукта.

Лучший способ внедрить эти и другие стандарты программирования это обеспечить их автоматическое применение в составе какой-либо технологии программирования, вместе с набором целенаправленных отраслевых стандартов и механизмами создания и поддержки стандартов программирования, ориентированных на конкретную систему. При выборе подобной технологии необходимо сначала найти ответы на вопросы, среди которых следующие:

Применима ли она к данной программе и/или компилятору?

Содержит ли она набор отраслевых стандартов программирования?

Позволяет ли она создавать и поддерживать специальные стандарты программирования (включая стандарты, определяемые целевой платформой)?

Легко ли структурировать отчеты в соответствии с вашими групповыми и проектными приоритетами?

Насколько легко она интегрируется в существующий процесс разработки?

11. МОДЕРНИЗАЦИЯ ПК

Модернизамция компьюмтера (апгрейд; upgrade) -- обычно по отношению к персональному компьютеру -- замена отдельных компонентов компьютера на более совершенные или мощные. Современные персональные компьютеры построены по модульной системе, что позволяет проводить модернизацию, и получать более мощный компьютер, сохраняя инвестиции.

11.1 Основные способы модернизации ПК

· увеличение объёма оперативной памяти -- на материнских платах современных ПК обычно предусмотрено несколько разъёмов под модули памяти. Как правило, на сайте производителя всегда можно уточнить максимальный поддерживаемый объем оперативной памяти и частотные характеристики. Если в компьютере не хватает оперативной памяти, то имеет смысл приобрести модули большего объема или с более высокими характеристиками.

· увеличение объёма жесткого диска -- жёсткий диск ПК представляет собой съёмное устройство, крепящееся внутри системного блока и подключённое к материнской плате через стандартный интерфейс (обычно IDE или SATA). Как правило, к материнской плате можно подключить несколько жестких дисков, что позволяет увеличить объем памяти для хранения данных. С другой стороны год за годом производители жестких дисков увеличивают скорость их работы, поэтому купив новый жесткий диск вы, как правило, получите не только дополнительный объем для хранения данных, но и увеличите скорость доступа к файлам. Отдельно стоит отметить возможность организации RAID массивов на современных материнских платах.

· замена видеокарты -- видеокарта (графический адаптер) позволяет достичь более высокой производительности в играх и графических приложениях. Если вам нужно выжать максимум из вашего компьютера, можно даже установить несколько видеокарт и настроить их параллельную работу.

· модернизация процессора - самый простой и очевидный способ увеличить производительность ПК.

· модернизация программной части. Часто можно увеличить производительность ПК путем обновления ПО. Например, установив SP1 на WindowsVista можно значительно увеличить производительность компьютера, без необходимости покупки оборудования.

При модернизации вы должны учесть несколько факторов:

- Количество ОЗУ (оперативное записывающее устройство) - для WindowsVista необходимо, по крайней мере, 2 Гб ОЗУ, для Windows XP подойдёт и 1 Гб. Если у вас ОЗУ меньше вышеуказанного, то следует его увеличить. Это сократит время запуска системы, уменьшит время загрузки приложений и увеличит способность одновременной работы нескольких приложений.

- Двуядерный процессор - двуядерные процессоры были причиной спора в течение приблизительно 2 лет, пока их не начали выпускать в прошлом году. Если у вас стоит стандартная система, и вы особо не нуждаетесь в мощном компьютере, не рекомендуем покупать подобный процессор, так как цены на них весьма высокие. Однако, купив двуядерный процессор, вы заметите огромную разницу в области мультиуправления задачами и приложениями, по сравнению с одноядерным. Разработчики программного обеспечения уже начали писать программы с учётом двуядерного процессора. Таким образом, через несколько лет можно будет почувствовать все преимущества подобного процессора.

- non-DX10 или видеокарта DX9 - Если вы геймер, то приобретайте видеокарту DX9 (Direct X), или DX10. Вы заметите ряд преимуществ подобной модернизации, выраженной в повышении частоты кадров и графического качества. Удостоверьтесь, что у вас есть, по крайней мере, 256 МБ, а ещё 512 МБ видеопамяти. Для тех из вас, кто не является геймером, тоже сможет ощутить преимущества видеокарты DX9.

12. НАСТРОЙКА ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ

КАК СОЕДИНИТЬ ДВА КОМПЬЮТЕРА В СЕТЬ (СЕТЕВОЙ МОСТ)

Один из компьютеров подключается к сети Интернет, второй компьютер подключатся к первому. Главным недостатком в этом случае является то, что для выхода в сеть второго компьютера необходимо, чтобы в сети был так же и первый компьютер. А также, если у вас подключение к Интернет идет по сетевой карте, то необходима дополнительная сетевая карта для подключения второго компьютера к первому, т.к. встроенная сетевая карта уже занята (она принимает Интернет).

Чтобы соединить два компьютера между собой и к Интернету посредством Сетевого Моста, Вам понадобится:

1.Специальный кабель (витая пара) и, возможно, дополнительная сетевая карта.

Витую пару можно достать на радиорынках или в специализированных магазинах. Ее изготавливают самостоятельно, при помощи специального инструмента, который называется "обжимной" и исходя из необходимой длины самого кабеля. Распиновку можно найти в интернете. А можно пропросить обжать "витуху" прямо на радиорынке (скажите продавцу, что нужно обжать для типа соединения "по сетевым картам" или "комп-комп", есть еще "комп-свич") или купить готовый кабель (если есть), но он может оказаться коротким. Заводской сборки такого кабеля не бывает, в продаже есть только "комп-свич", вы можете его купить, но потом один его конец обрезают и обжимают.

Витая пара (twistedpair) представляет собой 8-"жильный" кабель (например UTP-5) с разьемами(коннекторами) RJ-45. Концы кабелей обжимаются спец. инструментом (специальными клещами) в коннекторы в соответствии с цветами концов. Порядок обжима сетевого кабеля таков: БО-О-БЗ-С-БС-З-БК-К на обоих концах для соединения с хабом. Для соединения компьютера с компьютером на одной из сторон должно быть: БЗ-З-БО-С-БС-О-БК-К, где О-оранжевый, З-зеленый, С-синий, К-коричневый, БО-белооранжевый и т. д. (особо не вникайте, а дайте на обжимку кабель знающим людям :) ).

Итак, при помощи "витой пары" соединяем компьютеры карта-в-карту (тип соединения "комп-комп")!

2.После соединения 2-х компьютеров посредством кабеля, надо настроить их программно.

2.1. Ручная настройка (рекомендуется)

Необходимо, чтобы компьютеры находились в одной рабочей группе, в одном диапазоне адресов и с разными сетевыми именами. Настройка этих параметров показана на графической схеме:

При этом также желательно задать IP-адреса и маску подсети вручную (маска подсети образуется автоматически при заданном IP-адресе). IP-адреса можно выбирать в диапазоне 192.168.0.ххх. При этом на всех компьютерах локальной сети IP-адрес должен начинаться обязательно с "192.168.0.ххх", а последние три цифры (ххх) должны быть различными (иначе будет конфликт, поскольку это равносильно тому, что два разных дома имеют один и тот же адрес), и быть в диапазоне 0 - 255. Настройка IP-адреса показана на графической схеме:

2.2. Настройка с помощью мастера

Для этого зайдите в «Панель управления» -> «Мастер настройки сети», и следуйте указаниям мастера.

Можно также совместить ручную настройку сети и настройку при помощи мастера, например, после настройки сети с помощью мастера указать IP-адрес.

После всего этого можно дать в доступ (расшарить) какие-то папки в cвойствах папки, во вкладке "Доступ". Расшареные папки можно увидеть, зайдя на «Мой компьютер» и в «Списке типичных задач» выбрать «Сетевое окружение». Или через TotalCommander зайти на «Сеть и плагины» (крайняя справа кнопка дисков) -> «Вся сеть» -> «MicrosoftWindowsNetwork».

СОЕДИНЯЕМ 3 ПК ЧЕРЕЗ СЕТЕВЫЕ КАРТЫ ПО ТИПУ СЕТЕВОЙ МОСТ

Не обязательно иметь роутер или свич, чтобы соединить 3 ПК, достаточно докупить еще одну сетевую карту.

Этот вариант дешевле чем свич, т.к. свич в 3 раза дороже сетевой карты. Чтобы соединть 3 компьютера, нужно выбрать один из них и сделать его ведущим, два других ведомые. На ведущий компьютер нужно поставить 2 сетевые карты. Затем соединить с 2-мя другими витой парой и создать Сетевой Мост. Затем расшарить интернет и локальные папки, при этом ведомый компьютер должен быть постоянно включен и подключен к Интернету.

Соединяем 3 компьютера и более (до 20 ПК) через внешний хаб (свич или сетевой концентратор)

Как подключить 3 компьютера и более между собой и к сети Интернет, при условии что нужно распределять каждому одинаковую скорость?

Самое простое решение - это купить свич (Hab), на 5 или более портов, N кабелей (с учетом расстояния каждого от предположительного места положения свича к каждому компьютеру) с обжимкой комп-свич (уже об этом выше говорилось), где N - количество компьютеров. После приобретения необходимого, нужно соединить компьютеры со свичем. После этого, настраиваем компьютеры также, как с подключением между двумя компьютерами.

СОЕДИНЯЕМ 3 КОМПЬЮТЕРА И БОЛЕЕ (ДО 6 ПК) ЧЕРЕЗ ВНУТРЕННИЙ ХАБ (HAB)

Создаем локалку при помощи внутреннего 5 портового 100 Мбитногохаба

Этот вариант отлично подойдет для организации сети для дома и небольшого офиса (до 6 компьютеров), используя концентратор (или, как еще говорят, хаб), например, Genius GF4050C. Преимущество данного PCI концентратора состоит в том, что он ставится внутрь компьютера как обычная плата расширения. И за совсем небольшие деньги ($45) вы получите 100 Мегабитную скоростную сеть в своем офисе. Но следует учесть, что при выключении сервера (ПК, где установлен хаб) сеть работать не будет. Однако, концентратор не требует лишней розетки питания и не занимает на столе место.

СОЕДИНЯЕМ 5-20 И БОЛЕЕ ПК ЧЕРЕЗ ЦЕНТРАЛЬНЫЙ ПК-СЕРВЕР

Создаем сеть с центральным компьютером-сервером, который служит в качестве свича.

Этот вариант предназначен для больших офисов и корпоративных организаций. Можно соединить между собой более 20 ПК. В качестве концентратора служит Центральный компьютер-сервер с установленной на нем какой-либо сервеной ОС, например, FreeBSD + свич.

После превышения количества компьютеров в локалке больше 20-ти, нужно отказаться от свича (хаба) и ставить центральный сервер, т.к. при таком количестве ПК, передача данных будет приводить к торможению компьютера. Это происходит из-за лишней нагрузки на процессор при передаче/приеме данных, поскольку приходится много обрабатывать, например, когда скачивается фильм (ресурсы уходят на создания пакетов у того, где считывают данные, и разбор пакетов, где происходит прием данных). Все это приводит к торможению производительности обеих компьютеров: у того, кто считывает и больше всего у того, где считывают данные. Если стоит ценр. сервер, то этим делом занимается он, а не компьютеры-клиенты. Именно поэтому и ставят центральный сервер. Свич берет на себя некоторую часть обработки, но этого недостаточно при большом количестве подкюченных к сети ПК.

Но лучше, конечно, использовать сервак и при меньшем количестве компов, при этом торможения не будет, но в этом случае, нужно дополнительно потратиться на сервак, т.е. на еще один ПК. К тому же сервер должен кто-то обслуживать, для этого и существует такая должность, как "Системный администратор". В общем, если нет денег на дополнительный компьютер, можно до 20 компьютеров пускать через свич.

СОЕДИНЯЕМ 3 ПК И БОЛЕЕ ЧЕРЕЗ КОМБАЙНЫ (ADSL+WIFI+SWITCH/HUB+ROUTER 4-PORT)

Этот вариант отлично подходит для тех, у кого Интернет по выделенной линии (цифр.тел. линия) с использованием ADSL-модема.

Для этого покупаете так называемый "комбайн" (ADSL+WiFi+Router+Switch) и с его помощью создаете локальную сеть для ПК через комбайн, а для ноутбуков через WiFi соединение. Можно соединять по WiFi и обычные ПК, если купить и подключить к ним внутреннюю PCI WiFi карту.

ADSL-Wifi Wifi-ADSL

Часто Интернет на ведомых ПК можно быстро настроить, если прописать в шлюз IP-адрес ведущего ПК (который подсоединен к Интернету напрямую).

Основной шлюз

Если же локалка с использованием центрального сервера, то в таком случае, каждый ПК имеет свой IP-адрес и в настройках браузера нужно указать прокси-сервер для выхода через него в Интернет.

Настройка прокси-сервера в IE

Интернет в локальной сети настраивается через прокси-сервер.

В следующей записи мы расскажем про распределение скорости Интернета и ограничение трафика, а также как контролировать подключенных к вашему компьютеру с сети других ПК. Вы сможете сканировать сеть на наличие компьютеров; делать оповещение, если интересующий вас компьютер отключается или подключается к сети; распределять возможность раздачи шары (вы сможете определенным компьютерам запрещать или разрешать просматривать информацию, которую вы дали в доступ по сети); реализовать поиск по сети, как на своем компьютере; организовать доступ к сети интернет через прокси-сервер для других участников сети. Для этого будем использовать специальную программу.

СОЗДАНИЕ И НАСТРОЙКА ЛОКАЛЬНОЙ СЕТИ В WINDOWS XP

Персональный компьютер уже давно не роскошь а инструмент для работы, учебы либо просто развлечения, поэтому на сегодняшний день компьютеры присутствуют едва ли не в каждом доме, и, уж точно в каждом современном офисе. Однако просто купить и установить компьютер мало, нужно еще подключить его к глобальной сети Интернет, чтобы иметь доступ к огромному количеству информации, программ, иметь возможность общаться и обмениваться информацией с другими компьютерами. Помимо интернета, компьютеры можно соединить между собой при помощи локальной сети - в таком случае, находясь в разных комнатах и даже зданиях, вы сможете передавать другим компьютерам, подключенным в вашу локальную сеть файлы любого размера, любую информацию. При помощи локальной сети даже можно подключаться к так называемому компьютеру-шлюзу - компьютеру, который подключен к сети Интернет и выступает раздающим его на остальные ПК. Да что уж говорить, если настроить локальную сеть стоит даже для комфортной игры с друзьями, естественно, при наличии хотя бы двух компьютеров. Что ж, давайте поможем вам научиться настраивать локальную сеть, а также подключать два компьютера между собой.

Создание и настройка локальной сети при помощи свитча (хаба) - switch

Итак, рассмотрим способ создания локальной сети, которая может состоять из двух и более компьютеров. Для этого нам понадобиться дополнительное оборудование - свитч или роутер (используется для раздачи интернет канала всем или некоторым ПК). Каждая современная материнская плата обычно оборудуется встроенной сетевой картой, которая и понадобиться нам для подключения по локальной сети. Схема выглядит следующим образом:

· Компьютер 1 подключается к свитчу при помощи сетевого кабеля

· Компьютер 2 подключается к свитчу при помощи сетевого кабеля

· …

· Компьютер X подключается к свитчу при помощи сетевого кабеля

Количество компьютеров определяется количеством выходов на свитче, обычно 8 или 16, может быть и больше. Такое подключение при определенной настройке операционной системы, которую мы рассмотрим далее, позволит соединить все компьютеры в единую локальную сеть, при этом если какой то компьютер будет выключенным от сети, остальные компьютеры будут продолжать свое существование в ней.

Итак, для подключения каждого персонального компьютера к свитчу нам понадобится специальный сетевой кабель или, как он еще называется, витая пара. Каждый конец витой пары обжимается и оборудуется специальным джеком RJ-45 в следующей последовательности проводов по цветам:

· Оранжево-белый

· Оранжевый

· Зелено-белый

· Синий

· Сине-белый

· Зеленый

· Коричнево-белый

· Коричневый

После разводки и подключения всех проводов от компьютера к свитчу, можно приступить к завершающему этапу - настройке операционной системы. В зависимости от установленной ОС, диалоговые окна и названия параметров могут отличаться, однако сам принцип остается единым, поэтому вам не составит труда разобраться что к чему.

Настройка локальной сети в Windows XP

Для начала, нам нужно убедиться, что все провода подключены верно, о чем нам скажет появившееся активное подключение по локальной сети в меню Панель управления - Сетевые подключения.

В случае отсутствия подключения, проверьте, правильно ли обжаты патч-кабеля, а также включен ли свитч в розетку. Итак, иконка компьютеров загорелась, что дает нам возможность приступить к настройке.

Выбираем активное сетевое подключение и жмем на него правой клавишей мыши - Свойства.

Открывшееся окно предлагает нам список Компонентов, используемых этим подключением, в котором мы должны выбрать Протокол Интернета (TCP/IP) и нажать кнопку Свойства.

По-умолчанию, все сетевые настройки недоступны (они определяются автоматически, что нам не подходит) - включаем переключатель Использовать следующий IP-адрес, после чего становятся доступны к редактированию поля ниже.

Первое поле IP-адрес должно указать системе виртуальный сетевой адрес компьютера (это как ваш домашний адрес в компьютерном мире), вводим следующие значения: 192.168.1.* - где * является любым целым числом от 1 до 255. Удобно задавать данные значения по порядку, чтобы в будущем не путаться с адресами компьютеров в офисе или дома.

Следующее поле, необходимое к заполнению Маска подсети - в нашем случае она едина для всех компьютеров нашей локальной сети: 255.255.255.0

Остальные поля оставляем пустыми - обычно они используются для создания компьютера-шлюза Интернета, управления почтовыми записями и так далее. Жмем ОК и повторяем те же действия на всех остальных компьютерах.

После того, как IP-адреса и маски подсети заданы на всех компьютерах, нам необходимо присвоить каждому из них уникальное имя и единую рабочую группу. Это достаточно просто и быстро. Для этого нам необходимо отыскать на рабочем столе значок Мой компьютер и зайти в его Свойства, кликнув по нему правой клавишей мыши и выбрав соответствующий пункт в появившемся контекстом меню. В открывшемся окне перейдите во вкладку Имя компьютера.

Можете ознакомиться с текущим именем, после чего жмите кнопку Изменить.

В поле ввода имени компьютера задайте уникальное желаемое имя, например PK1 или OFFICE4. Ниже можете увидеть два поля, из которых нас интересует лишь второе рабочая группа: задаем единое для всех компьютеров, подключенных в сеть, имя, например MYGROUP. Сохраняем все изменения и перезагружаем каждый компьютер. Наша локальная сеть настроена, необходимо ее проверить.

Проверка работоспособности локальной сети

Наиболее быстрым способом проверки можно назвать системную команду PING, которая посылает сетевой запрос на заданный IP-адрес компьютера, получает ответ и выводит отчет на экран. Если посланный запрос получен обратно - связь физически существует, то ваша сеть настроена и работает корректно. Если же на экране вы увидите надпись «Превышен интервал ожидания запрос» - вы допустили ошибку либо в настройках, либо в подключении компьютеров к свитчу.

Итак, открываем меню Пуск - Выполнить и вводим команду

Ping 192.168.1.*-t

, где * - номер компьютера, с которым вы желаете проверить наличие связи

Посмотреть доступные компьютеры в сети вы сможете сделав следующее:

Заходим в Мой компьютер, переходим в папку Сетевое окружение и жмем справа кнопку Отобразить компьютеры рабочей группы.

Помимо этого, для быстрого перехода на нужный сетевой компьютер, вы можете ввести в адресной строке любого окна (сверху под панелью инструментов):

\\PK2 - где после \\ имя нужного компьютера, либо
\\192.168.1.2 - где после \\ IP-адрес нужного компьютера

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Основные виды принтеров. Принцип действия матричных, струйных и лазерных принтеров. Характеристика преимуществ и недостатков струйных и лазерных принтеров. Особенности многофункциональных устройств. Режущие и печатающие плоттеры, сферы их применения.

    реферат [24,3 K], добавлен 12.09.2014

  • Понятие и история возникновения принтеров, процесс их усовершенствования и модификации. Классификация и основные характеристики принтеров, принципы работы печатающего механизма. Отличительные особенности матричных, струйных и лазерных принтеров.

    реферат [19,6 K], добавлен 10.06.2011

  • Ремонт и чистка компьютерной мыши и клавиатуры; диагностика ЖК монитора. Программы и утилиты для тестирования CD/DVD приводов. Техническое обслуживание лазерных и струйных принтеров. Восстановление операционной системы, жёсткого диска, материнской платы.

    практическая работа [6,7 M], добавлен 20.07.2012

  • Характеристика периферийных устройств, преобразующих результаты обработки цифровых машинных кодов в удобную для человека форму. Основные характеристики матричных, струйных, лазерных и термических принтеров, виды плоттеров. Особенности звукового вывода.

    презентация [7,5 M], добавлен 25.09.2012

  • Осуществление вывода из компьютера закодированной информации в виде печатных копий текста или графики посредством принтера. Преимущества и недостатки матричных, струйных и лазерных принтеров, принципы их работы и особенности внутреннего устройства.

    контрольная работа [74,2 K], добавлен 03.10.2011

  • Классификация принтеров по технологии, скорости печати, разрешению. Особенности устройства струйных, матричных, термоэлектрических и лазерных принтеров. Печатающие головки, бумагопротяжные аппараты, картриджи. Градации качества печати, подача чернил.

    презентация [809,9 K], добавлен 10.08.2013

  • История возникновения, виды и особенности работы принтеров. Сравнительный анализ технических характеристик (производительность, качество, скорость работы, стоимость) матричных, струйных, лазерных принтеров и МФУ, выпущенных разными производителями.

    курсовая работа [75,9 K], добавлен 27.11.2012

  • Принтеры - устройства вывода данных из компьютера, преобразующие информационные ASCII-коды в соответствующие им графические символы на бумаге. Особенности классификации принтеров. Общая характеристика матричных, лазерных и струйных видов принтеров.

    реферат [17,4 K], добавлен 10.02.2012

  • Понятие и назначение периферийных устройств компьютера, их техническое обслуживание и ремонт. Особенности формирования изображения матричными и струйными принтерами. Строение и принцип работы лазерного принтера, способы проверки качества его печати.

    дипломная работа [3,2 M], добавлен 26.11.2010

  • Изучение видов, назначения и устройства принтера - периферийного устройства компьютера, предназначенного для перевода текста или графики на физический носитель из электронного вида. Принципы работы матричных, лазерных, струйных, сублимационных принтеров.

    презентация [609,8 K], добавлен 06.03.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.