Розробка тестової програми каріотипування людини

Аналіз сучасних та класичних технологій розробки настільних тестових програм, методів каріотипування людини. Підхід до побудови настільних додатків на основі веб-технологій. Розроблення інструкції користувача для швидкого опанування тестової програми.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык украинский
Дата добавления 07.09.2016
Размер файла 1,4 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

В даному розділі дипломної роботи були викладені основні вимоги до робочого місця інженера. Створені умови повинні забезпечувати комфортну роботу. Дотримання умов, що визначають оптимальну організацію робочого місця інженера, дозволить зберегти гарну працездатність протягом усього робочого дня, підвищить як в ко-кількісного, так і в якісному відносинах продуктивність праці програміста, що в свою чергу сприятиме якнайшвидшій розробці і налагодженню програмного продукту.

ВИСНОВКИ

В роботі реалізований аналіз сучасних та класичних технологій розробки тестових програм, приведена їх порівняльна характеристика. Проаналізована та описана технологія розробки настільних додатків на основі веб-інстументарію.

Розглянуті сучасні методи кариотипування людини, структуру та архітектуру electron

Змодельована та спроектована тестова програма з використовування уніфікованої мови UML

Приведена програмна модель та програмна реалізація тестової програми, описані основні класи та модулі програмної системи.

Розроблена інстукція користувача для швидкого опановування студентами тестової програми.

Приведений аналіз предметної області показав, що настільні кросстплатформенні додатки можливо легко и ефективно розробляти, використовуючи веб-технології, реалізуючи тим самим можливість для легкого переносу додатку на платформу веб.

Подальший напрямок роботи - це дослідження сучасних веб технологій та методів каріотипування люди.

ПЕРЕЛІК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ

1. Буч Г., Якобсон А., Рамбо Дж. UML. Классика CS / С. Орлов. - 2-е изд.. - СПб.: Питер, 2006. - 736 с. - ISBN 5-46900-599-2.

2. Иван Портянкин. Swing: Эффектные пользовательские интерфейсы, 2-е издание / Иван Портянкин : Санкт-Петербург: «Лори», 2011. - С. 600. - ISBN 978-5-85582-305-9.

3. Как писать руководство пользователя? Часть I - обобщенная структура руководства по ГОСТам 19-й системы и сравнительный ее анализ с рекомендациями IEEE Std 1063-2001 [Електронний ресурс] // ООО «Техническая документация» разработка техдокументации по ГОСТам URL : http://tdocs.su/1391

4. Кариотип // Большая советская энциклопедия : [в 30 т.] / гл. ред. А. М. Прохоров. - 3-е изд. - М. : Советская энциклопедия, 1969-1978.

5. Мэтью Мак-Дональд. WPF: Windows Presentation Foundation в .NET 4.5 с примерами на C# 5.0 для профессионалов, 4-е издание / Мэтью Мак-Дональд М.: «Вильямс», 2013. - 1024 с. - ISBN 978-5-8459-1854-3.

6. Р. Фок. Генетика эндокринных болезней // Эндокринология (под ред. Нормана Лавина) М., «Практика», 1999.

7. РД 50-34.698-90 Руководство пользователя (пример оформления) [Електронний ресурс] // Корпоративные хранилища данных. Интеграция систем. Проектная документация. URL: http://www.prj-exp.ru/patterns/pattern_user_guide.php

8. Ридли Мэтт. Геном: автобиография вида в 23 главах / Риддли Мэтт - М.: Эксмо, 2008. - 432 с. - ISBN 5-699-30682-4

9. Тарантул В. З. Геном человека. Энциклопедия, написанная четырьмя буквами. - Языки славянской культуры, / Тарантул В : 2003. - 396 с. - ISBN 5-94457-108-X.

10. Alexei White. Major JavaScript Engines // JavaScript Programmer's Reference. - Indianapolis, IN 46256: Wiley Publishing, Inc., 2009. - P. 12 - 13. - (Programmer's Reference). - ISBN 978-0-470-34472-9.

11. Caspersson T. et al. Chemical differentiation along metaphase chromosomes. / Caspersson T : Exp. Cell Res. 49, 219--222 (1968).

12. Christian Johansen. 3.2.1. YUI Test // Test Driven JavaScript Development. -Addison-Wesley Professional, 2010. - P. 26. - (Rough Cuts). - ISBN 0-321-68391-9, 978-0-321-68391-5.

13. Karvinen, K. Make: Arduino Bots and Gadgets: Six Embedded Projects with Open Source Hardware and Software / Karvinen, K - O'Reilly Media, Incorporated, 2011. -- 278 p. -- ISBN 9781449389710.

14. Manoj Kumar. Developing Apps on Qt / Manoj Kumar. oRelly press, 2006 -С.62

15. Matt Cutts. Chrome support for Greasemonkey / Matt Cuts : Habooble, 8 February 2010.

16. Roy Sutton. Desktop Targets // Enyo: Up and Running: Build Native-Quality Cross-Platform JavaScript Apps. - 2-nd edition -O'Reilly, 2015. - С. 83. - 100 с. -ISBN 9781491921203.

17. Serdar Yegulalp. Beyond the Web: 10 surprising Node.js projects. / Serdar Yegulalp : Node WebKit. InfoWorld (Dec 10, 2013).

18. Simon Bisson. Easy cross-platform app dev with GitHub's Electron. / Simon Bisson : InfoWorld (Oct 23, 2015). - C.25.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Класичні технології розробки настільних тестових програм. Структурна модель предметної області. Підхід до побудови настільних додатків на основі веб-технологій. Диаграма класів тестової програми каріотипування людини. Вимоги до програмного забезпечення.

    дипломная работа [1,4 M], добавлен 16.09.2016

  • Аналіз технологій розробки тестових програм та методів каріотипування людини. Розробка та реалізація програмного продукту з карі опитування людини. Інструкція користувача для швидкого опановування тестовою програмою студентами біологічного факультету.

    дипломная работа [1,6 M], добавлен 09.08.2016

  • Аналіз сучасних методів тестування та практичних особливостей проведення тестового контролю. Основи побудови інформаційно-математичної моделі. Алгоритм запису інформації в таблицю бази даних. Характеристика та шляхи розробки інтерфейсу редактора тестів.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 08.10.2010

  • Аналіз сучасного стану технологій програмування. Порівняння відстані між центрами кіл з радіусами. Класи, які використовуються при розробці програми меню. Розробка та виконання тестового прикладу. Виведення кіл на екран та інструкція користувача.

    курсовая работа [229,0 K], добавлен 14.03.2013

  • Основні принципи дії та архітектура прототипних варіантів CISC-комп'ютера. Інструкції асемблерної мови і принцип трансляції асемблерної програми у машинний код. Розробка тестової програми. Перевірка правильності роботи реалізованих команд у прикладах.

    курсовая работа [446,1 K], добавлен 03.02.2011

  • Аналіз технічного забезпечення, вибір інструментального програмного забезпечення та середовища розробки програм. Створення класів для реалізації необхідних функцій для роботи програмного засобу. Розробка інтерфейсу для користувача та лістинг програми.

    курсовая работа [343,9 K], добавлен 24.08.2012

  • Проектування архітектури гри "Тетріс". Аналіз вимог до неї. Вивчення особливостей реалізації, кодування та тестування програми. Алгоритм побудови робочого поля. Вибір мови програмування. Розробка і налагодження тексту програми. Інструкції з експлуатації.

    курсовая работа [460,9 K], добавлен 04.03.2014

  • Варіантний аналіз та вибір методів розв’язування, основні поняття та визначення, особливості розробки баз даних. Описовий алгоритм головної програми та її структури, опис авторської заставки. Структура модулів та опис функцій, лістинг програми.

    курсовая работа [2,6 M], добавлен 30.11.2009

  • Аналіз існуючих технологій для створення ігор. Вибір технологій та мов програмування для розробки логічної гри з елементами розвитку зорової пам’яті. Опис алгоритму функціонування програми. Компонування елементів на платформі Unity3D та UML-діаграми.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 08.06.2015

  • Побудування блок-схеми рішення завдання зі знайдення центра ваги однорідної усіченої призми. Розробка програми за допомогою язика програмування C++, опис змінних та функцій програми та загальної математичної моделі. Розробка інструкції користувача.

    курсовая работа [1,1 M], добавлен 04.01.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.