Прикладное программирование
Ознакомление со способом вывода графики в приложениях с использованием метода paintComponent. Рассмотрение основных характеристик компонента JPanel. Правила вывода геометрических фигур в Java; выбор параметров начертания линий, шрифта и заливки.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Основы программирования |
Вид | лекция |
Язык | русский |
Прислал(а) | Bioform |
Дата добавления | 01.05.2014 |
Размер файла | 521,5 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Программирование ввода-вывода на основе потоков в Java. Классы для работы с потоками символов. Характеристика базовых классов. Пример чтения сетевого ресурса. Коллекции как расширение возможностей массивов. Работа с ассоциативными массивами HashMap.
лекция [630,1 K], добавлен 01.05.2014Понятие растра и растровой графики. Аффинные преобразования на плоскости и в пространстве. Цветовые модели RGB, MCYK. Алгоритмы вывода линий и фигур, устранения ступенчатости, удаления невидимых линий, закраски фигур. Графические эффекты, анимация.
лекция [281,0 K], добавлен 26.07.2013Динамическая инициализация объектов в Java с помощью зарезервированного слова new. Порядок вызовов при создании объекта. Порядок выполнения операторов при наличии блоков инициализации. Чтение и запись файлов в программе, иерархия классов ввода/вывода.
контрольная работа [120,6 K], добавлен 07.06.2011Ознакомление с методами управления вводом/выводом в вычислительных системах. Принципы и этапы проектирования, а также реализация интеллектуальной системы с применением ввода-вывода управляемого прерываниями, с использованием языка программирования Си.
курсовая работа [71,8 K], добавлен 18.04.2015Написание программы вывода графика функции с помощью точек и линий, модификация программы. Программа вывода каркаса вращающегося тора относительно своей оси с одновременным движением по заданной траектории. Создание эффекта сползания текстуры с цилиндра.
контрольная работа [433,2 K], добавлен 01.12.2009Особенности вывода на экран содержимого файла BAZA.txt. Анализ функций вывода информации о количестве каждой марки машин. Рассмотрение способов проектирования тестов программы методами черного ящика. Проблемы программирования на языке высокого уровня.
контрольная работа [1,6 M], добавлен 04.01.2015Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.
лекция [693,8 K], добавлен 01.05.2014Языки логического (Пролог) и функционального (ЛИСП и РЕФАЛ) программирования. Задачи прямого и обратного вывода. Алгоритм CLS для построения деревьев. Математические основы индуктивного и дедуктивного вывода, алгебра высказываний, исчисление предикатов.
курс лекций [319,9 K], добавлен 24.06.2009Основные этапы систем нечеткого вывода. Правила нечетких продукций, используемые в них. Нечеткие лингвистические высказывания. Определение алгоритмов Цукамото, Ларсена, Сугено. Реализации нечеткого вывода Мамдани на примере работы уличного светофора.
курсовая работа [479,6 K], добавлен 14.07.2012Рассмотрение способов построения алгоритмов для решения конкретных задач. Программирование с помощью базовых операторов языка Turbo Pascal. Решение задачи определения площади и объема трехмерных фигур. Математическое моделирование геометрических тел.
курсовая работа [365,3 K], добавлен 24.07.2014