Метод главных компонент. Процесс распознавания. Ковариационная матрица, диагональная матрица собственных чисел. Использовании метрики Махаланобиса и Гауссовского распределения для оценки близости изображений. Входные вектора. Библиотека OpenCV.
Особенности и параметры процесса защиты информации. Оценка полноты и достоверности информации. Методы восстановления пропусков в массивах данных с использованием регрессионного моделирования. Методы структурирования данных в условиях неопределенности.
Тенденции ускорения цикла разработки: кодирование – тестирование – сборка – развертывание в разработке веб-приложений и программного обеспечения. Применение методологии "Continuous Integration" для автоматизированного выполнения сборки и развертывания.
Описание бизнес-процесса "Учет подарочных сертификатов". Требования к функциям, выполняемым механизмом. Документы, на основании которых ведется проектирование. Описание конфигурации "Управление торговлей 10.3". Описание пользовательского интерфейса.
Разработка игрового проекта на игровом движке Unity 3D в среде программирования MS Visual Studio 2017. Блок-схема алгоритма работы приема сообщений с сервера на клиенте с упрощенным описанием выполняемых команд. Реализация пользовательского интерфейса.
Структура и архитектура платформы Android. Основные достоинства и недостатки операционной системы Android. Среда разработки Eclipse, платформа Java. Подготовка среды разработки. Вкладка "Погода", "Курс валют", "Новости". Просмотр полной новости.
Понятие и сущность экспертной системы, ее внутренняя структура и назначение, этапы и принципы разработки. Продукционная и фреймовая модель представления знаний, порядок построения семантической сети. Разработка алгоритма программы, создание интерфейса.
Основные понятия и принципы динамического программирования, реккурентность природы задач данного типа и функциональные уравнения Беллмана. Разработка структуры блок-схемы и реализация на ЭВМ построенного алгоритма на выбранном языке программирования.
Сущность и особенности языка программирования Си. Основные этапы алгоритма решения системы линейных алгебраических уравнений методом Гаусса, реализация программы для их расчета. Инструкции пользователя и программиста. Тестирование функции решения.
Общая характеристика СУБД MySQL. Отличительные черты физической организации хранения и обработки данных, имеющимся в СУБД MySQL. Характер связи между таблицами. Реализация ограничений семантической и ссылочной целостности на примере "Салон магии".
Изучение теоретического материала, касающегося общих сведений о СУБД MySQL, синтаксиса, а также ее характеристик и возможностей. Формулировка и обоснование разных ограничений семантической и ссылочной целостности, реализуемых в информационных системах.
Реализация окна типа Replace в режиме ALMOBJ средствами SCADA-системы InTouch версии 10.5, функционирующей в демонстрационном режиме средствами SCADA-системы Wonderware InTouch. Принципы построения системы. Функциональность программного обеспечения.
Индекс как объект базы данных, создаваемый с целью повышения производительности выполнения запросов. Реализация индексов структурой В-дерева. Создание программы-приложения, реализующей операцию селекции с помощью индексов. Примеры работы приложения.
Основные понятия агентов, термины и определения, принципы классификации. Линейные модели многоагентных систем. Постановка задачи линейного программирования, свойства ее решений. Графический и симплексный способы решения ЗЛП. Использование Microsoft Excel.
Программа вычисления системы, построение графика. Задача шага изменения аргумента. Набор диапазона значений и зависимость x от i. Наложение условия для решения заданной системы. Создание функции с помощью if. Общий вид графика решения заданной системы.
Реализация подсистемы управления файлами, использующей в качестве способа физической организации файла связанный список блоков. Разработка общей структуры модуля. Описание реализуемых в программе алгоритмов. Ввод в действие программного комплекса.
Особенности локальной сети нотариальной конторы. Разработка политики сетевой безопасности на языке устройств Cisco в программе-симуляторе Cisco Packet Tracer. Анализ регистрации документов и резервного копирования. Уровни шкалы критичности информации.
Технология CORBA для написания распределенных приложений, ее предназначение, преимущества и правила использования. Язык IDL и его использование в качестве универсальной нотации для определения границ объекта и для подержания наследования интерфейсов.
Разработка компьютерной программы, предназначенной для применения в учебной деятельности высших военных учебных заведениях. Правила ведения телефонных переговоров по радио и проводным каналам связи. Порядок настройки радиостанции на фиксированные частоты.
Рассмотрение проблемы создания трехмерного динамического изображения вращения пирамиды. Особенности построения в среде Microsoft Visual Studio пользовательского интерфейса, позволяющего изменять параметры визуализации и взаимодействовать с программой.
Основные сведения о языке программирования Pascal. Листинг программы с комментариями. Диагональ элементов вектора и матрицы. Использование команд ввода-вывода информации. Быстродействие выполнения программы при компиляции. Отражение процессов вычисления.
Сравнение методов деления отрезка пополам, хорд, касательных и итераций, поочередно используя их для решения одного и того же уравнения. Построение диаграммы и графика изменения числа. Исследование алгоритма работы программы, перечня идентификаторов.
Краткая характеристика библиотек: stdio.h, conio.h, string.h, stdafx.h. Шифр Плейфера как подстановка символов из таблицы, основные варианты. Структура программы playfer.exe. Создание таблицы перекодировки. Ввод, шифрование и дешифрование текста.
Проектирование базы данных "Метро". Вывод на экран монитора данных о линии, имеющей наибольшее количество обслуживающих поездов. Запрос данных о линии, номер которой запрашивается пользователем информационной технологии. Расчет среднего потока пассажиров.
- 14875. Реализация протокола Modbus
Организация связи между электронными устройствами. Коммуникационный протокол, основанный на архитектуре "клиент-сервер". Чтение флагов, дискретных входов, регистров хранения и регистров ввода. Запись регистра хранения. Обработка прерываний и запроса.
Понятие таблицы, анализ способов ее формирования и организации, особенности создания доступа по имени. Сущность хеширования данных. Преимущества и недостатки связывания. Применение бинарного (двоичного) поиска и характеристика интерфейса программы.
Теоретические аспекты протоколов с нулевым разглашением знания. Понятие криптографического протокола. Обман с несколькими личностями. Гамильтонов цикл в криптографических протоколах с нулевым разглашением знания. Сравнение данных. Скоростные тесты.
Особенности реализации главных элементов разрабатываемой программы (цифровые элементы) с помощью объектно-ориентированного подхода. Применение принципа инкапсуляции для защиты данных. Конструирование классов, описание и тестирование программного продукта.
Поисковые системы. Описание и сравнение сервисов поисковых систем, предоставляемых пользователям. Сравнительный анализ интерфейсов. Риски использования поисковых систем. Блокировка вирусных сайтов. Загруженность главной страницы новостями и рекламой.
Создание символьного представления компонента "Инвертор". Построение принципиальной схемы СБИС, основанной на КМОП-структуре. Прорисовка многоугольной и круглой формы символа. Задание, размещение и установка внешних его выводов. Описание имени метки.