Создание интерьера в комнате
Моделирование комнаты в студенческом общежитие с существующей мебелью и возможностью ее передвигать. Возможности программ Home Plan Pro, Google ScketchUp, Sweet Home 3D, IKEA Home, ArchiCAD, 3ds Max, AutoCad. Описание ArCon Eleco 2010 Professional.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 26.09.2013 |
Размер файла | 2,8 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
Введение
В данной курсовой работе стояла задача смоделировать комнату в студенческом общежитие с существующей мебелью с возможностью ее передвигать. Для примера была взята реальная комната с установленным существующим интерьером. Для разработки курсовой работы была выбрана программа ArCon о которой будет далее подробно рассказано.
1. Выбор среды автоматизированного проектирования
Будут рассмотрены такие программы-помощники, а именно Home Plan Pro , Google ScketchUp, Sweet Home 3D, IKEA Home, ArCon2010, ArchiCAD, 3ds Max, AutoCad.
1.1 Home Plan Pro
Рисунок 1 - программа Home Plan Pro 5.2.25
Home Plan Pro 5.2.25 [1](рисунок 1) - это специальная программа, которая предназначена не только для быстрого, но и, что очень важно, создания удобного плана дома. В программе Home Plan Pro 5.2.25 уже есть очень много разнообразных составляющих, таких как: мебель и окна, двери и стены. Благодаря этим составляющим, вам не нужно будет рисовать многое с нуля, а это в свою очередь очень сильно облегчит процедуру проектирования вашего будущего дома или комнаты. После того, как вы создадите готовый план, вы сможете распечатать то, что у вас получилось, а при желании можно переслать его по электронной почте. В программе есть возможность сохранения готового проекта в любом из подходящих для вас графических форматов, таких как BMP или GIF. Home Plan Pro 5.2.25 действительно помогает создавать свой дом, потому что только в ней, если что-то не понравится, то это можно просто удалить, и не нужно создавать все заново.
Особенности Home Plan Pro 5.2.25:
· Можно создать как отдельную комнату, так и целый дом;
· Благодаря наличию важных составляющих не нужно многое рисовать с нуля;
· Готовый план комнаты или дома можно сохранить в формате BMP или GIF;
· Готовый план можно распечатать на принтере или отправить по электронной почте.
1.2 Google ScketchUp
Рисунок 2 - программа Google ScketchUp
SketchUp (рисунок 2) -- программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов -- строений, мебели, интерьера. В марте 2006 года была приобретена компанией Google вместе с небольшой фирмой @Last Software. В апреле 2012 Google продал SketchUp компании Trimble Navigation за 90 млн долларов. Существуют две версии программы -- бесплатная, ограниченная по функциональности (прежде всего относительно экспортирования в другие форматы), и платная (SketchUp Pro, $495[2]). Теперь вместо SketchUp для создания 3D-моделей зданий на картах Google предлагает онлайн-инструмент «Архитектор»
По сравнению со многими популярными пакетами данный обладает рядом особенностей, позиционируемых её авторами как преимущества.
Основная особенность -- почти полное отсутствие окон предварительных настроек. Все геометрические характеристики во время или сразу после окончания действия инструмента задаются с клавиатуры в поле Value Control Box (поле контроля параметров), которое находится в правом нижнем углу рабочей области, справа от надписи Measurements (панель измерений).
Ещё одна ключевая особенность -- это инструмент Push/Pull («Тяни/Толкай»), позволяющий любую плоскость «выдвинуть» в сторону, создав по мере её передвижения новые боковые стенки. Утверждается, что этот инструмент запатентован.[3] Двигать плоскость можно вдоль заранее заданной кривой, для этого есть специальный инструмент Follow Me («Ведение»).
Отсутствие поддержки карт смещения (displacement maps) (англ.) объясняется нацеленностью продукта на непрофессиональную целевую аудиторию.
Так же можно отметить следующие возможности:
· Поддержка плагинов для экспорта и для визуализации.
· Поддержка создания макросов на языке Ruby и вызова их из меню. Макросами можно автоматизировать выполнение повторяющихся действий. Доступна функция загрузки и использования многочисленных готовых макросов, предоставленных другими пользователями.
· Поддержка создания «компонентов» -- элементов модели, которые могут быть созданы, затем использованы много раз, а потом отредактированы -- и изменения, сделанные в компоненте, отразятся во всех местах, где он использован.
· Библиотека компонентов (моделей), материалов и стилей рабочей области, которые можно пополнять своими элементами или загружать готовые из сети Интернет.
· Инструмент для просмотра модели в разрезе и возможность добавлять к модели выноски с обозначением видимых размеров в стиле чертежей
· Возможность работать со слоями
· Возможность работы со сценами (сцена включает в себя положение камеры и режим отрисовки), и анимировать переходы от сцены к сцене
· Поддержка создания моделей реальных предметов и зданий
· Указание реальных физических размеров, в метрах или дюймах
· Режим осмотра модели «от первого лица», с управлением как в соответствующих 3D-играх
· Имеется возможность устанавливать географически достоверные тени в соответствии с заданными широтой, долготой, временем суток и года.
· Интеграция с Google Earth
· Возможность добавить в модель поверхность земли и регулировать её форму -- ландшафт
Проекты SketchUp сохраняются в формате *.skp. Так же поддерживает импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трёхмерной графики, в частности: *.3ds, *.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd.
Импорт растровой графики имеет несколько возможностей: вставка образа в качестве отдельного объекта, в качестве текстуры и в качестве основы для восстановления трёхмерного объекта по фотографии. Экспорт в формат *.jpg осуществляется в качестве снимка с рабочей области окна приложения.
Дополнительно установленные плагины позволяют экспортировать в форматы *.mxs, *.atl, *.dae, *.b3d и т. д. Последующее редактирование экспортированного файла в соответствующих приложениях может осуществляться без каких-либо ограничений.
Плагин V-Ray for SketchUp позволяет визуализировать трёхмерные сцены.
1.1 IKEA home planner
Рисунок 3 - Программа IKEA Home Planner
Программа IKEA Home Planner (рисунок 3) позволяет каждому человеку стать собственным дизайнером интерьеров. Стоит отметить, что данная программа представлена одним из самых популярных производителей мебели Икеа.
Программа идеальным образом подойдёт для неподготовленных пользователей, которые стремятся подобрать мебель, исходя из точных размеров определённой комнаты, при этом получить готовый 3D дизайн помещения.
Программу можно скачать бесплатно на русском языке, поэтому сложностей в понимании возникнуть не должно. На компьютер программа не устанавливается, все манипуляции производятся онлайн прямо в окне браузера.
Каждый пользователь IKEA Home Planner имеет в своём распоряжении огромный ассортимент различных моделей мебели, а также некоторые отдельные элементы интерьера, которые дают возможность собрать интересующую комнату буквально «по кирпичикам». Более того, русская версия программы позволяет рассчитать примерную стоимость всех предметов.
Главное достоинство IKEA Home Planner заключается в том, что пользователь может сохранить созданный собою проект на сервере IKEA онлайн, за счёт чего имеется возможность получить качественную консультацию непосредственно в магазине от данного производителя и осуществить в дальнейшем покупку.
Скачать программу IKEA Home Planner 2012 вернее пользоваться ей онлайн, желательно тем, кто планирует покупать будущую мебель непосредственно у этого производителя. Здесь можно смело экспериментировать с определёнными моделями мебели, перемещать предметы, исходя из личных предпочтений, пробовать интересующие стили.
1.2 ArchiCAD
Рисунок 4 - программа ArchiCAD
ArchiCAD (рисунок 4) -- графический программный пакет САПР для архитекторов, созданный фирмой Graphisoft. Предназначен для проектирования архитектурно-строительных конструкций и решений, а также элементов ландшафта, мебели и т. п.
При работе в пакете используется концепция виртуального здания. Суть её состоит в том, что проект ArchiCAD представляет собой выполненную в натуральную величину объёмную модель реального здания, существующую в памяти компьютера. Для её выполнения проектировщик на начальных этапах работы с проектом фактически «строит» здание, используя при этом инструменты, имеющие свои полные аналоги в реальности: стены, перекрытия, окна, лестницы, разнообразные объекты и т. д. После завершения работ над «виртуальным зданием», проектировщик получает возможность извлекать разнообразную информацию о спроектированном объекте: поэтажные планы, фасады, разрезы, экспликации, спецификации, презентационные материалы и пр. Поддерживает взаимодействие с различными инженерными программами через формат IFC.
1.3 AutoCAD
Рисунок 5 - программа AutoCAD
AutoCAD (рисунок 5) -- двух- и трёхмерная система автоматизированного проектирования и черчения, разработанная компанией Autodesk. Первая версия системы была выпущена в 1982 году. AutoCAD и специализированные приложения на его основе нашли широкое применение в машиностроении, строительстве, архитектуре и других отраслях промышленности. Программа выпускается на 18 языках. Уровень локализации варьируется от полной адаптации до перевода только справочной документации. Русскоязычная версия локализована полностью, включая интерфейс командной строки и всю документацию, кроме руководства по программированию.
Ранние версии AutoCAD оперировали небольшим числом элементарных объектов, такими как круги, линии, дуги и текст, из которых составлялись более сложные. В этом качестве AutoCAD заслужил репутацию «электронного кульмана», которая остаётся за ним и поныне[1][2][3]. Однако на современном этапе возможности AutoCAD весьма широки и намного превосходят возможности «электронного кульмана»[4].
В области двумерного проектирования AutoCAD по-прежнему позволяет использовать элементарные графические примитивы для получения более сложных объектов. Кроме того, программа предоставляет весьма обширные возможности работы со слоями и аннотативными объектами (размерами, текстом, обозначениями). Использование механизма внешних ссылок (XRef) позволяет разбивать чертеж на составные файлы, за которые ответственны различные разработчики, а динамические блоки расширяют возможности автоматизации 2D-проектирования обычным пользователем без использования программирования. Начиная с версии 2010 в AutoCAD реализована поддержка двумерного параметрического черчения. В версии 2014 появилась возможность динамической связи чертежа с реальными картографическими данными (GeoLocation API).
Текущая версия программы (AutoCAD 2014) включает в себя полный набор инструментов для комплексного трёхмерного моделирования (поддерживается твердотельное,поверхностное и полигональное моделирование). AutoCAD позволяет получить высококачественную визуализацию моделей с помощью системы рендеринга mental ray. Также в программе реализовано управление трёхмерной печатью (результат моделирования можно отправить на 3D-принтер) и поддержка облаков точек (позволяет работать с результатами 3D-сканирования). Тем не менее, следует отметить, что отсутствие трёхмерной параметризации не позволяет AutoCAD напрямую конкурировать с машиностроительными САПР среднего класса, такими как Inventor, SolidWorks и другими[5]. В состав AutoCAD 2012 включена программа Inventor Fusion, реализующая технологию прямого моделирования[6].
1.4 Autodesk 3ds Max
Рисунок 6 - программа Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) (рисунок 6) -- полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактированиятрёхмерной графики и анимации, разработанная компанией Autodesk. Содержит самые современные средства для художников и специалистов в области мультимедиа. Работает в операционных системах Microsoft Windows и Windows NT (как в 32_битных, так и в 64_битных). Весной 2012 года выпущена пятнадцатая версия этого продукта под названием «Autodesk 3ds Max 2013».
Autodesk 3ds Max доступен в двух лицензионных версиях: студенческая -- бесплатная (требуется регистрация на сайте Autodesk), которая предоставляет полную версию программы (однако, её нельзя использовать с целью получения прибыли), и полная (коммерческая) версия стоимостью в 3900€.
3ds Max располагает обширными средствами для создания разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей, реальных или фантастических объектов окружающего мира, с использованием разнообразных техник и механизмов, включающих следующие:
· полигональное моделирование, в которое входят Editable mesh (редактируемая поверхность) и Editable poly (редактируемый полигон) -- это самый распространённый метод моделирования, используется для создания сложных моделей и низкополигональных моделей для игр.
Как правило, моделирование сложных объектов с последующим преобразованием в Editable poly начинается с построения параметрического объекта «Box», и поэтому способ моделирования общепринято называется «Box modeling»;
· моделирование на основе неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) (следует отметить, что NURBS-моделирование в 3ds Max-е настолько примитивное что никто этим методом практически не пользуется);
· моделирование на основе т. н. «сеток кусков» или поверхностей Безье (Editable patch) -- подходит для моделирования тел вращения;
· моделирование с использованием встроенных библиотек стандартных параметрических объектов (примитивов) и модификаторов.
· моделирование на основе сплайнов (Spline) с последующим применением модификатора Surface - примитивный аналог NURBS, удобный, однако, для создания объектов со сложными перетекающими формами, которые трудно создать методами полигонального моделирования.
Методы моделирования могут сочетаться друг с другом.
Моделирование на основе стандартных объектов, как правило, является основным методом моделирования и служит отправной точкой для создания объектов сложной структуры, что связано с использованием примитивов в сочетании друг с другом как элементарных частей составных объектов.
Стандартный объект «Чайник» (Teapot) входит в этот набор в силу исторических причин: он используется для тестов материалов и освещения в сцене, и, кроме того, давно сталсвоеобразным символом трёхмерной графики.
1.5 ArCon Eleco 2010 Professional
Рисунок 7 - программа ArCon Eleco 2010 Professional
Программа ArCon Eleco +2010 (рисунок 7) предназначена для профессионального дизайна, проектирования и трехмерной визуализации.
ArCon представляет собой ультрасовременный инструмент для строительства, и поэтому он так популярен среди тех, кто хочет создать, усовершенствовать либо изменить окружающее пространство. Ведь теперь можно увидеть конечный результат уже на стадии проектирования, до того как вы приступите непосредственно к работе!
В отличие от других CAD-систем, программа ArCon разрабатывалась изначально для архитекторов для решения вопросов, связанных с визуализацией различных зданий и сооружений. На сегодняшний день в Европе ArCon используют более 20 000 профессиональных пользователей, большая часть из них -- это профессиональные архитекторы.
Преимущество программного обеспечения ArCon -- это его способность высококачественно визуализировать трехмерное изображение. Для этого достаточно просто создать объект в двухмерном пространстве. Демонстрируя проект, можно использовать функцию «прогулки» по помещению.
Благодаря тому что ArCon имеет интуитивный, графический и легкий в использовании интерфейс, вы не будете нуждаться в предварительном обучении. Программа позволяет сначала создать детально проработанный план помещения, а потом увидеть созданное помещение в объемном изображении. В режиме конструирования вы можете оперативно создавать 2D-планы. При помощи простого перетаскивания мышкой создаются и размещаются стены, двери, окна и другие конструктивные элементы. Программа позволяет проектировать и размещать в проекте крыши и лестницы различных конфигураций. Кроме того ArCon -- это полезный помощник для дизайнеров внутренней планировки. Вы сможете варьировать не только цветовую гамму, но и освещение, соответствующее проекту комнаты. Хотя ArCon уже и представлен с разнообразием цветовой палитры, структур и материалов, вы без труда сможете добавить свои объекты.
На сегодняшний день программа ArCon содержит достаточно большую библиотеку объектов. Тот факт, что различными дизайнерами создаются и выпускаются специализированные библиотеки 3d-моделей в формате aco, говорит о перспективности развития трехмерной визуализации и непосредственно программы ArCon.
Преимуществом ArCon, несомненно, являются удобство для пользователя и возможность создания целых архитектурных комплексов за минимальный промежуток времени.
Сравнив эти программы я пришел к выводу что наиболее удобная, компактная и простая в использовании является прогрмамма ArCon Eleco 2010 Professional не смотря на то что она платная, в ней я и буду разрабатывать интерьер своей комнаты. В качестве некоторых сложных моделей будет использоваться программа 3ds Max о которой будет писать мой партнер по курсовому проекту. Ниже представлено подробное описание и системные требвания програмы ArCon Eleco 2010 Professional.
мебель professional комната студенческий
2. Описание ArCon Eleco 2010 Professional
2.1 Системные требования
Intel Pentium 4 или аналогичный процессор с частотой 2 ГГц (рекомендовано 3,3 ГГц)
Windows XP, Windows Vista (32 bit), Windows 7
Оперативная память 1 GB (рекомендовано 2 GB)
Место на жестком диске 2,5 GB
Графическая карта 32 бит при разрешении 1024х768 пикс (рекомендовано 1280х800 пикс), OpenGL, DirectX9, 512 МБ видеопамяти
Привод DVD
Microsoft Word (начиная с версии '97)
2.2 Возможности программы ArCon Eleco +2010
РЕЖИМ КОНСТРУИРОВАНИЯ
Создание многоэтажных сооружений и конструкций
Возможность создания нескольких квартир, зданий
10 форм крыш плюс Редактор крыш
24 формы мансардных окон плюс Редактор мансардных окон
Редактор лестничных площадок и плит
Редактор балкона
Дизайнер окон и дверей
Окна и двери в круглых стенах
Эркер, упрощенный ввод
Варианты свободных перил
Редактор стен
Круглые стены
Виртуальные стены
Редактор опор и колонн плюс возможность создания собственных
Редактор надбалок/подбалок
Редактор высот
Переменные высоты
Ассистент местности
Ассистент проекта: проектирование зданий и помещений
Архитектурное изображение крыш, стен
РЕЖИМ ДИЗАЙНА
Перенести свойства окон и дверей
Освещенность и дневное освещение
Лучевая трассировка
Расчет теней и света
Создание видео в формате AVI
"Прогулка" (произвольное перемещение по проекту в 3D)
БИБЛИОТЕКИ
Более 400 материалов
Более 2350 текстур
Более 3000 объектов
2D-символы для 3D-объектов
Возможность создавать собственные текстуры
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ МОДУЛИ
ThouVis45a (Более продвинутая замена CreativeLines)
Макрос для плитки Tiler 2.2.56
Панорамные презентации 360°
Дизайнер зимнего сада
Дизайнер корпусной мебели
Расширенное конструирование крыш
Дизайнер поверхностей
Дизайнер водосточных труб
ЭКСПОРТ
DXF
3DS
ArCon объект
ArCon Render Studio
Расширенный Windows Metafile
HPGL
HTML-Publishing
MBA
o2c
PCF
VRML
ПРОЧЕЕ
Редактор штампа чертежа
AcMod (3D-модельер)
Фон в 2D
Поддержка o2c объектов
ДОКУМЕНТАЦИЯ
Руководство (chm) на русском
3. Исходные данные
Для выполнения данной курсовой работы даны следующие исходные данные:
1) Размеры помещения 3000х5000 мм.
2) Окно трехстворчатое размерами 2000х2000 мм с высотой подоконника 700 мм.
3) Дверь размерами 800х2010 мм, открывается в наружу.
4) Присутствие необходимой мебели с более удобной расстановкой для экономии места.
Ход работы
Для начала понятно всем чтобы начать обустраивать комнату ее нужно создать, т.е. нужно построить стены, пол, двери и окна. Для этого нужно зайти во вкладку файл и запустить «ассистент проекта». Выскакивает окошко с просьбой выбрать, что следует сделать (маленький дом, большой дом, комнату, несколько комнат и т.д. на нужно выбрать комнату (рисунок 8)
Рисунок 8 - выбор помещения для проектирования
Далее нужно выбрать форму комнаты. Данная комната имеет обычную прямоугольную комнату окна находятся напротив двери (рисунок 9)
Рисунок 9 - выбор формы комнаты
Затем следует назначить реальные размеры помещения (ширину, длину, расстояние от двери до стены) согласно реальным размерам данной комнаты (рисунок 10)
Рисунок 10 - выбор размеров помещения.
Далее выскакивает окно с предложением выбрать форму окна и двери, но эти пункты будут пропущены и поставлены другие для этого необходимо зайти на боковой панели в соответствующие вкладки выбрать необходимые окна, двери задать им размеры и поместить на чертеж. Пример выбора двери (рисунок 11)
Рисунок 11 - выбор двери.
В итоге получится вот такая комната (рисунок 12)
Рисунок 12 - готовая комната без мебели.
Комната готова. Наконец можно приступить к основному заданию курсового проекта. В данной части будет создаваться простая мебель и будут задаваться ей реальные размеры и естественно их расстанавка их по готовой комнате. В первую очередь конечно нужно оклеить комнату обоями. Для этого нужно кликнуть по внутренней стене мышкой 2 раза выскочит окно со свойствами стены и во вкладке текстура следует выбрать нужные обои (заранее был скачен с интернета фрагмент обоем который будет применен) (рисунок 13)
Рисунок 13 - выбор текстуры обоев.
Чтобы разместить мебель нужно перейти на боковой панели во вкладку «вставить объект» и выбрать интересующие объекты. Для примера был взят обычный обеденный стол, которому задаются значения реального стола (рисунок 14)
Рисунок 14 - создание обеденного стола.
Аналогично поступается с остальной мебелью (столы, стулья, шкаф, холодильник и т.д).
Бывает такое что в библиотеке ArCon не смотря на то что она так богата не находится нужной техники или мебели. Тогда без сомнения придется прибегать либо к сторонним программам таким как 3ds Max или же можно попробовать что то сконструировать в макросе «дизайнерская мебель. К примеру рассмотрим создание примитивной полки похожей на реальную. Для этого следует зайти во вкладку макрос и выбрать раздел дизайнерская мебель. Далее задаются размеры полки (ширина, длина, и глубина) также выбирается интервал между которыми будут стоять полки или разделители, текстуру. (рисунок 15)
Рисунок 15 - создание полки в режиме макроса
Осталось только экспортировать полку и вставить на желаемое место. Очень важно учитывать высоту и положение полки чтобы она не застревала в текстурах и не висела где то в пространстве. Для удобства есть возможность работать не только в 3D видах, но и в 2D режим инженерного чертежа для этого на верхней панели просто нужно нажать на эту кнопочку (рисунок 16)
Рисунок 16 - переход в инженерный чертеж.
Также можно поработать с настройкой освещение и задать стоимость каждой вещи или метраж помещения, но в данной работе было решено оставить все стандартное.
Заключение
В ходе выполнения курсового проекта я остановился на 2 программах:
1) ArCon Eleco 2010 Professional. С помощью нее делалась основная работа по созданию интерьера в комнате.
2) 3ds Max. С помощью этой программы мой напарник создавал некоторые элеенты интерьера, которых не было в стандартных библиотеках ArCon Eleco 2010 Professional
Так же были расммотрены и другие программы как вариант их использования но они не понадобились. В курсовой работе был приведен подробный отчет работы в ArCon Eleco 2010 Professional. В практической части модель комнаты и интерьера была полностью спроектирована с указанием. Свою работу считаю выполненной в полном объеме.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Особенности создания эскизных вариантов планировки ландшафта с помощью программы 3D Home Landscape Designer Deluxe 6. Характеристика и интерфейс программного продукта, его применение в ландшафтном проектировании озеленения и благоустройства объектов.
курсовая работа [4,5 M], добавлен 01.11.2012Краткое описание версий Windows XP: Professional Edition, Home Edition, Tablet PC Edition, Media Center Edition, Embedded, XP 64-bit Edition, XP Edition N, XP Starter Edition. Установка Windows XP. Характеристика интерфейса и нововведений Windows 7.
контрольная работа [1,8 M], добавлен 14.03.2011Общая характеристика предприятия, особенности сбора первичной информации. Системные требования операционной системы Windows XP Home и Professional editions. Преимущества, недостатки Wi-Fi. Беспроводная локальная сеть в главном офисе ТОО "Информстройтехс".
отчет по практике [27,4 K], добавлен 03.02.2012Системные требования к 2-х и 3-х мерной системе автоматизированного проектирования и черчения компании Autodesk - AutoCAD. Выбор типа установки, основные элементы интерфейса программы ArchiCAD. Возможности и моделирование конструкций SCAD OFFICE.
курсовая работа [4,9 M], добавлен 23.08.2016История распространения системы AutoCAD. Требования к компьютеру, на котором планируется установить современную программу. Возможности системы, черчение и моделирование, создание произвольных форм, 3D моделей тел и поверхностей, рабочей документации.
статья [157,1 K], добавлен 01.05.2010Санитарно-гигиенические требования к кабинету истории: комплекту мебели и аппаратуре. Организация рабочих мест учителя и обучающихся и принципы оформления интерьера кабинета. Использование Microsoft Excel для создания проекта дизайна в программе ArCon.
реферат [710,5 K], добавлен 13.11.2011Сущность и предназначение технологии VPN (Virtual Private Network), принципы ее работы. Современные средства криптографической защиты информации. Достоинства и недостатки использования VPN-технологий. VPN-appliances класса Small Office Home Office.
презентация [1,2 M], добавлен 10.04.2014Построение абстрактной модели. Структура базового класса System_Term: формальное описание класса, структура данных и функций, инструкция программиста и пользователя. Структура базовых классов mobile, Home, TV, Internet, их составные части и функционал.
курсовая работа [1,2 M], добавлен 20.06.2014Преимущества использования AutoCAD, функциональные возможности и интерфейс программы. Команды и инструментальные средства, обеспечивающие точное и полное построение чертежей и моделей. Методы получения изображений примитивов в графической системе.
презентация [1,7 M], добавлен 14.11.2011Графічне моделювання офісу туризму, обладнаного комп'ютерами та програмним забезпеченням за допомогою системи 3D Home Architect 8: розробка плану, об'ємного зображення приміщення, інтер'єру кімнат, меблювання, розташування обладнання, електропостачання.
курсовая работа [2,8 M], добавлен 25.05.2010