Обзор С++

Конструкции языка программирования С++, составление простых программ, использyющих оператор if, оператор if else и оператор switch. Работа оператора switch. Создание программы, которая по дате определяет день недели , на который эта дата приходится.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лабораторная работа
Язык русский
Дата добавления 03.02.2008
Размер файла 3,1 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Цель работы: познакомиться c конструкциями выбора языка программирования С++, научиться составлять простые программы, использующие оператор if, оператор if else и оператор switch.

Краткие теоретические сведения.

Оператор if

if (условие) вы раженіте1;

Onepaтop if используется для проверки условия и в зависимости от того, истинно (true) это условие или ложна (false) последующего выполнения выражения1.

Если в случае истинности условия должны выполняться несколько строк кода, необходимо использовать фигурные скобки для объединения этих строк в блок:

if (условие)

{

выражение1;

выражение2;

выражение N;

}

Если условие принимает значение false, блок кода, связанный c оператором if, игнорируется, u выполнение программы продолжается c первого onepamopa, следующего за этим блоком.

Пример 1. // поиск большего из двух чисе

#pragma hdrstop

#include<condefs.h>

#include<iostream.h>

#include<conio.h>

#pragma argsused

int main(int argc, char** argv)

{

int a,b,max;

cout<<"Input a,b:";

cin>>a>>b;

max=a;

if(b>max) max=b;

cout<<"max="<<max<<endl;

getch();

return 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

B некоторых случаях при истинности условия нужно выполнить одни действия, a npu ложности -- другие. Для этого применяется onepamop if else:

Оператор if else

if (условие) {блок_1}

else {блок_2}

Оператор else используется в сочетании c оператором if u определяет блок кода, который выполняется в том случае, когда условие принимает значение false. Т. е., если условие истинно (не равно нулю), то выполняется блок_1, если условие ложно, то выполняется блок_2.

Пример 2. // поиск большего из двух чисел

#pragma hdrstop

#include <condefs.h>

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

//---------------------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused

int main(int argc,char** argv)

{

int a, b, max;

cout <<"Input a, b:" ;

cin >>а>>b;

if (b>=a) mаx = b;

else max=a;

cout <<"max = "<<max<<endl;

getch();

return 0;

}

Вы можете при необходимости использовать вложенные onepamopa if. В этом случае за обычным onepaтopoм if следует один или несколько таких же onepатopoв.

Пример: if (x > 10) if (x < 20)

cout << "x is between 10 and 20" << end1;

Оператор switch

Onepamop switch можно рассматривать как усложненный if. Он позволяет вам выполнять один из нескольких блоков кода в зависимости om значения выражения. Выражение может быть переменной, вoзвpaщaемым значением функции или любым арифметическим выpaжением C++. Синтаксис onepamopa switch:

switch (выражение)

{

case значение_1: блoк_1; break;

case значенue_2: блок_2; break;

case значение_п: 6лoк_п, break;

default: блок_last; break;

}

Оператор switch состоит из нескольких частей. Прежде всего, вы можете заметить выражение. Затем операторы case проверяют выражение на равенство определенной величине. Оператор switch позволяет выполнять различные блоки кода в зависимости от значения выражения. Блок_1 выполняется, когда выражение равно значение _1, блок_2- когда выражение равно значение_2, u т,д. до блока_п, когда выpажeние равно значение _п. Если выражение не pавно ни одному из значение_1 значение_п, выполняется блок_last. B каждом из case присутствует опеpатор break. Он используется для выxода из блока switch - это означает, что значение выражения совпало c одной из величин и оставшаяся часть onepamopa switch может быть игнорирована. B самом конце вы видите оператор default. Блок, следующий за этим оператором, выполняется при отсутствии совпадений, Включение оператора defalt не обязательно.

Пример 3.// определение дня недели по номеру

#pragma hdrstop

#include <condefs.h>

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

#pragma argsused

int main(int argc, char* argv[])

{

int n;

cout<<"Input n:";

cin>>n;

switch (n)

{

case o:cout<<"Sunday"<<endl; break;

case 1:cout<<"Monday"<<endl; break;

case 2:cout<<"Tuesday"<<endl; break;

case 3:cout<<"Wednesday"<<endl; break;

case 4:cout<<"Thursday"<<endl; break;

case 5:cout<<"Friday"<<endl; break;

case 6:cout<<"Saturday"<<endl; break;

default: cout<<"Mistake";

}

getch();

return 0;

}

Программа, которая по дате определяет день недели , на который эта дата приходится.

#pragma hdrstop

#include <condefs.h>

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused

int main(int argc, char** argv)

{

int n;

cout <<"Input n:";

cin>>n;

if (n>1) if (n<8)

switch (n)

{

case 1:cout <<"Sunday"<<endl; break;

case 2:cout <<"Monday"<<endl; break;

case 3:cout <<"Tuesday"<<endl; break;

case 4:cout <<"Wednesday"<<endl; break;

case 5:cout <<"Thursday"<<endl; break;

case 6:cout <<"Friday"<<endl; break;

case 7:cout <<"Saturday"<<endl; break;

}

else if (n>7) if (n<15)

switch (n)

{

case 8:cout <<"Sunday"<<endl; break;

case 9:cout <<"Monday"<<endl; break;

case 10:cout <<"Tuesday"<<endl; break;

case 11:cout <<"Wednesday"<<endl; break;

case 12:cout <<"Thursday"<<endl; break;

case 13:cout <<"Friday"<<endl; break;

case 14:cout <<"Saturday"<<endl; break;

}

else if (n>14) if (n<22)

switch (n)

{

case 15:cout <<"Sunday"<<endl; break;

case 16:cout <<"Monday"<<endl; break;

case 17:cout <<"Tuesday"<<endl; break;

case 18:cout <<"Wednesday"<<endl; break;

case 19:cout <<"Thursday"<<endl; break;

case 20:cout <<"Friday"<<endl; break;

case 21:cout <<"Saturday"<<endl; break;

}

else if (n>21) if (n<29)

switch (n)

{

case 22:cout <<"Sunday"<<endl; break;

case 23:cout <<"Monday"<<endl; break;

case 24:cout <<"Tuesday"<<endl; break;

case 25:cout <<"Wednesday"<<endl; break;

case 26:cout <<"Thursday"<<endl; break;

case 27:cout <<"Friday"<<endl; break;

case 28:cout <<"Saturday"<<endl; break;

}

else if (n>28) if (n<32)

switch (n)

{

case 29:cout <<"Sunday"<<endl; break;

case 30:cout <<"Monday"<<endl; break;

case 31:cout <<"Tuesday"<<endl; break;

default:cout<<"Mistake";

}

getch();

return 0;

}

//--------------------------------------------------------------------------


Подобные документы

  • Разработка программ с использованием оператора выбора Switch. Программирование компьютерной игры в карты. Составление программы, которая по введенным значениям и номеру действия выполняет действия над числами. Тестирование работоспособности программы.

    лабораторная работа [1,2 M], добавлен 23.11.2014

  • Характеристики операторов языка Си. Операторы безусловного и условного перехода: if, if-else, if-else if. Оператор переключатель switch. Оператор цикла с предусловием while, постусловием do-while. Упрощение логических выражений, взаимозаменяемость циклов.

    лабораторная работа [30,0 K], добавлен 06.07.2009

  • Разработка программы, включающей все программы предыдущих лабораторных работ, информацию об авторе. Группировка программ, используя оператор вывода switch и созданные функции из программ лабораторных работ. Анализ реакции программы на сообщение об ошибке.

    лабораторная работа [221,4 K], добавлен 23.11.2014

  • Составление программы, которая по введенным значениям x, y и номеру действия выполняет то или иное арифметическое действие над положительными числами. Алгоритм и код программы. Проведение тестовых наборов. Тестирование и результат работы программы.

    лабораторная работа [961,5 K], добавлен 23.11.2014

  • Основы синтаксиса, переменные, константы. Оператор if и switch. Цикл с предусловием while и постусловием do-while. Операторы передачи управления и включения. Формы в HTML-документах. Обработка запросов с помощью РНР. Передача параметров по ссылке.

    методичка [44,2 K], добавлен 29.10.2013

  • Ознакомление с формой записи и работой операторов условного if (если) и безусловного а goto (идти к) переходов как способами организации ветвления в программе. Изучение оператора выбора альтернативы - switch (переключатель). Использование функции default.

    лабораторная работа [72,0 K], добавлен 15.07.2010

  • Ознакомление с возможностями языка Си как средой программирования высокого уровня. Циклы программирования параметрического оператора for и функции форматированного ввода. Разработка программы средствами Си: блок-схема, текст и тестирование программы.

    контрольная работа [204,4 K], добавлен 26.01.2013

  • Операторы цикла, присутствующие в языках программирования. Простой арифметический оператор цикла Паскаля, управление циклом с помощью переменной порядкового типа. Арифметический оператор цикла Паскаля с произвольным шагом, оператор цикла с предусловием.

    реферат [59,5 K], добавлен 01.04.2010

  • Особенности использования переменных вещественного типа в программе. Основные виды типов данных: простые, структурированные, указатели, процедурные, объекты. Работа и структура оператора while. Характеристика основных отличий while от оператора repeat.

    контрольная работа [31,4 K], добавлен 17.08.2010

  • Система программирования Турбо Паскаль. Главные особенности языка С++. Составной и условный оператор в Паскале, алгоритм работы. Метка в Турбо Паскале. Счетный оператор цикла FOR. Описание логической структуры. Свойства функции PieSlice и initgraph.

    курсовая работа [20,8 K], добавлен 23.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.