Основы web-дизайна. Графические редакторы

Web-дизайн, web-страница, основы строения сайта. Текстовые редакторы для разработки Web приложений. Стандартные средства разработки для Unix систем. Профессиональные среды разработки и их ответвления. Визуальные редакторы для разработчиков Web.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 12.08.2015
Размер файла 1,4 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Федеральное государственное автономное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«СИБИРСКИЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Институт нефти и газа

Базовая кафедра химии и технологии природных энергоносителей и углеродных материалов

КУРСОВАЯ РАБОТА

Основы web-дизайна. Графические редакторы

Руководитель __________ __________________ Кузубов А.А.

Студент НГ 10-11 081012423 __________ Куликов Р.А.

Студент НГ 10-11 081012538 __________ Атакишиева Э.Э.

Студент НГ 10-11 081012531 __________ Чорнопольская Ю.Э.

Студент НГ 10-11 081012523 __________ Чаплыгин Д.А.

Студент НГ 10-11 081012455 __________ Кузнецов Ю.Д.

Красноярск 2014

Федеральное государственное автономное образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«СИБИРСКИЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Институт нефти и газа

Кафедра «Химическая технология природных энергоносителей и углеродных материалов»

РЕФЕРАТ

Основы web-дизайна. Графические редакторы

СОДЕРЖАНИЕ

Введение

1. Основные понятия web-дизайна

1.1 Web-дизайн, web-страница, основы строения сайта

1.2 Web-редактор, примеры

1.2.1 Текстовые редакторы для разработки Web приложений

1.2.2 Стандартные средства разработки для Unix систем

1.2.3 Профессиональные среды разработки и их ответвления

1.2.4 Визуальные редакторы для разработчиков WEB

1.3 Языки

1.3.1 Клиентские языки

1.3.2 Сервисные языки

2. Представление о web-сайте

2.1 Создание web-сайта

2.2 Основные положения

2.3 Структура документа

2.4 Тэги тела документа

2.5 Список базовых тэгов HTML

2.6 Тэги списков

2.7 Гипертекстовые ссылки

2.8 Таблицы

2.9 Оптимизация графики для Web

2.10 Основы CSS

3. Виды компьютерной графики

3.1 Растровая графика

3.1.1 Разрешение оригинала

3.1.2 Разрешение экранного изображения

3.1.3 Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры

3.1.4 Динамический диапазон

3.1.5 Связь между параметрами изображения и размером файла

3.1.6 Масштабирование растровых изображений

3.1.7 Adobe Photoshop

3.1.8 GIMP

3.2 Векторная графика

3.2.1 Математические основы векторной графики

3.2.2 Adobe Illustrator

3.2.3 Corel Draw

3.3 Программные средства обработки трехмерной графики

4. Представление графических данных

4.1 Форматы графических данных

4.2 Цвет и цветовые модели

4.2.1 Цветовая модель CIE Lab

4.2.2 Цветовая модель RGB

4.2.3 Цветовая модель HSB

4.2.4 Цветовая модель CMYK

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

РЕФЕРАТ

Данная курсовая работа содержит пояснительную записку из 74 страниц текста, 7 формул, 2 таблиц, 7 изображений и 10 литературных источников.

В пояснительной записке подробно рассказывается о основах web-дизайна, приведены примеры HTML тегов, так же описаны основы CSS. Указаны основные понятия компьютерной графики, приведены примеры растровой и векторной графики, а также методы получения различных цветов.

ГРАФИКИ, ПИКСЕЛЬ, ЯЗЫК, HTML, ТЕГ, JPEG, СКРИПТ, МИКШЕР, CSS, БИТ, ШРИФТ, СТИЛЬ, ЯЧЕЙКА, ИЗОБРАЖЕНИЕ.

В результате ознакомления с данной курсовой работой, человек может через программу «Блокнот» написать собственный сайт и использовать необходимые для этого изображения векторной или растровой графики.

ВВЕДЕНИЕ

В наши дни все более широкое распространение в мире получают информационные сети - объединение компьютеров с помощью коммуникаций. Глобальная компьютерная сеть Интернет лавинообразно растет. Ежемесячное число пользователей глобальной компьютерной сети увеличивается. В связи с тем, что человеческая цивилизация вступила в эру информации, наблюдаются существенные изменения в окружающей нас среде, технологиях производства и потребления материальных благ. Компьютерные и телекоммуникационные технологии проникают в науку, культуру, образование, экономику и политику. Интернет отражает разнообразие жизни человечества: досуг, общение, информационный сервис и все виды профессиональной деятельности. Сеть становится нужной всем - вне зависимости от профессии и возраста.

Интернет уверенно завоевывает себе права общепризнанного средства массовой коммуникации и оказывает постепенно возрастающее влияние на формирование мировоззрения общества. В сети сегодня уже так много информации, что практически можно получить ответ на любой вопрос. Сеть сама по себе так устроена, что в ней нет тех коммуникационных барьеров, с которыми мы часто сталкиваемся в реальности. Именно поэтому она приобрела роль всемирного хранилища информации и превратилась в средства массовой коммуникации. Пользователи сети не только берут информацию, но и постоянно наполняют ее различными информационными ресурсами. Люди считают нормальным отдать свои знания другим. Пришло время, когда уже нет смысла таить информацию, - намного полезней и эффективней свободно обмениваться ею. На этом новом стандарте человеческого взаимодействия и построены беспредельные информационные возможности Интернета.

Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом “де-факто” для программного обеспечения разных классов, начиная с операционных систем.

Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов - компьютерная графика. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, кинопленка, ткань и прочее). Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера назовем медицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно-конструкторские разработки.

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.

Рисунок 1 - Примеры графики.

Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.

Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно-белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика, компьютерная полиграфия и прочие.

1. Основные понятия web-дизайна

1.1 Web-дизайн, web-страница, основы строения сайта

Web-дизайн -- отрасль веб-разработки и разновидность дизайна, в задачи которой входит проектирование пользовательских веб-интерфейсов для сайтов или веб-приложений. Веб-дизайнеры проектируют логическую структуру веб-страниц, продумывают наиболее удобные решения подачи информации, а также занимаются художественным оформлением веб-проекта. В результате пересечения двух отраслей человеческой деятельности грамотный веб-дизайнер должен быть знаком с последними веб-технологиями и обладать соответствующими художественными качествами. Большую часть специалистов, работающих в области дизайна, обычно концентрирует в себе такое творческое образование как студия дизайна.

Подобная трактовка отделяет веб-дизайн от веб-программирования, подчеркивает специфику предметной деятельности веб-дизайнера, позиционирует веб-дизайн как вид графического дизайна.

В настоящее время услуги веб-дизайна предоставляют как специальные компании, так и частные лица.

Составлением технического задания для специалистов занимается менеджер проекта. Работа с заказчиком начинается с заполнения брифа, в котором заказчик излагает свои пожелания относительно визуального представления и структуры сайта, указывает на ошибки в старой версии сайта, приводит примеры сайтов конкурентов. Исходя из брифа, менеджер составляет техническое задание, учитывая возможности программных и дизайнерских средств. Этап заканчивается после утверждения технического задания заказчиком. Важно сразу отметить, что этапы проектирования вебсайтов зависят от многих факторов, таких как объём сайта, функциональность, задачи, которые должен выполнять будущий ресурс и многое другое. Однако, есть несколько этапов, которые в обязательном порядке присутствуют в планировании любого проекта.

В целом, суть веб-дизайна сводится к двум требованиям - это удобство и эстетика. Удобство - на первом месте. Исходя из этого можно сказать, что сайт должен быть произведением искусства в той же степени, в какой произведением искусства должна быть мебель или бытовая техника, то есть в дизайне красота не может быть самоцелью.

Если мы говорим о сайтах, то не можем не упомянуть о блоках. Само слово «блок» имеет множество значений. В среде веб-разработок блоки, в разном понимании этого слова, встречаются и в программировании, и в верстке, и в дизайне. В общих чертах блок - это элемент структуры, как правило, состоящий из других элементов. Стандартная страница в интернете состоит из нескольких блоков: это шапка сайта (header), содержимое (content), подвал (footer), а также меню навигации.

Шапка - считается визитной карточкой сайта в связи с чем, многие веб-мастера стараются сделать ее как можно более выразительной. Нередко при этом шапка вырастает в высь, а изображения притянуты за уши, то есть не соответствуют тематике сайта и вставляются исключительно для красоты.

Насколько высокой должна быть шапка? Настолько, чтобы расположенному в ней логотипу не было тесно и при этом все элементы логотипа можно было рассмотреть. Контент

В интернете можно встретить много сайтов, разработанных дизайнером, но ведущихся людьми далекими от веб-разработок. Такие сайты сразу видны по неверно оформленному контенту: страницы представляют собой тонны нечитабельного текста и вставленные невпопад картинки. Главное, что нужно знать про контент - к нему применимы все те же принципы, что и к веб дизайну в целом: контент тоже должен верстаться, выравниваться, структурироваться. По-хорошему, спроектирована должна быть каждая страница сайта.

Подвал - очень часто этому элементу не уделяют должного внимания, однако шапка сайта и подвал - это как обложка книги: читать книгу без обложки можно, но отношение уже не то.

В дизайне есть два важных момента: логическая составляющая и визуальная составляющая. Мы и без футера поймем, что страница закончилась, но здесь все же нужно сделать визуальный акцент.

Web-страница -- документ или информационный ресурс Всемирной паутины, доступ к которому осуществляется с помощью веб-браузера.

Веб-страницы обычно создаются на языках разметки HTML и могут содержать гиперссылки для быстрого перехода на другие страницы.

Информация на веб-странице может быть представлена в различных формах:

1) текст

2) статические и анимированные графические изображения

3) аудио

4) видео

5) апплеты

1.2 Web-редактор, примеры

Web-редактор -- программа, использующаяся для редактирования HTML документов.

С развитием компьютерных языков программирования в качественном и количественном смысле, стала возникать необходимость систематизации визуальных данных кода на устройствах вывода информации, для повышения производительности и эффективности труда разработчиков.

История развития средств разработки программ, насчитывает не один десяток лет. Человечество прошло путь от представления информации на бумажных носителях и перфорационных лентах, до представления с помощью современных средств разработчиков, представляющих на мониторе код и графическое представления работы кода, с возможностью манипуляции им.

Современные редакторы программного кода, позаимствовали свой функционал у визуальных текстовых редакторов, а также у специализированных средств текстовой разработки, прилагаемых к различным компиляторам. От текстовых редакторов и офисных пакетов современные средства разработки страниц интернет, впитали всё самое лучшее в области представления текстовой и графической информации на экране компьютера. От специализированных редакторов, прилагаемых к компиляторам программ, как на языке Pascal или C, редакторы кода страниц интернет впитали возможность подсветки синтаксиса и подстановки элементов кода.

Позаимствовав черты обоих предков, редакторы Web страниц стали развиваться, вместе со своими родителями. Часть редакторов впитала в себя больше возможностей относительно графического отображения информации на экране и манипуляции с уже исполненным кодом. Другая же часть впитала в себя большое количество возможностей по подсветке синтаксиса, и подстановки программного кода на разных языках в виде сырого текста. В некоторых приложениях гармонично сочетаются функции обоих предшественников.

Текстовыми редакторами для Web разработки принято называть те программы, которые впитали в себя лучшие качества работы с кодом и подсветкой синтаксиса на различных языках. Для программирования приложений в интернет применяются специальные средства разработчиков, которые умеют работать с данными HTML, CSS, PHP, JavaScript.

WYSIWYG (What You See Is What You Get) --вид программ, имеющий дело с представлениями результатов работы программного кода на экране в графическом виде, который применяется разработчиками интернет-приложений. Эти редакторы позволяют отображать результаты работы кода на экране в удобном для пользователей виде.

Оба вида редакторов обладают своими преимуществами и недостатками. Текстовые редакторы хороши только в том случае, если вы с точностью знаете, как должен выглядеть код, или хотите научиться искусству программирования. Второй вид редакторов, хорош, только когда нужно внести быстрые изменения в уже имеющийся код, и для непрофессионалов. Оба вида этих программ гармонично дополняют функционал друг друга, и поступают в продажу, или в свободном доступе так же в комбинированном варианте.

1.2.1 Текстовые редакторы для разработки Web приложений

Они предлагают более гибкие возможности и аккуратные результаты по сравнению с визуальными редакторами и появились несколько раньше, чем вторые, как инструмент Web разработчика.

Notepad++ (Windows, Linux, Mac).

Notepad++ - это продукт созданный программистами для программистов. Функционал практически неограничен, но производители скромно заявляют лишь о части самых необходимых для общего числа пользователей функциях программы.

PHPeditor.

1) Простенький продукт, для работы с HTML и PHP.

2) Главным плюсом данной программы является мощная функция поиска и замены сразу по нескольким файлам, которая работает очень быстро;

3) Программа имеет возможность подсветки синтаксиса HTML, PHP;

4) Есть инспектор кода HTML и PHP;

5) Включён встроенный сервер, для проверки серверных приложений;

6) Многовкладочный интерфейс;

7) Функции вставки;

8) Поддержка макросов;

9) Запись шаблонов кода с небольшим первоначальным набором.

В сущности, этого достаточно для решения простых задач вёрстки в больших объёмах. Особенно по душе придётся эта программа с её мощной функцией авто-замены строителям статических сайтов. Практически, это CMS для такого рода сайтов, которая, быстро позволит добавить и изменить код, сразу, на множестве страниц.

1.2.2 Стандартные средства разработки для Unix систем

Vim (Windows, Mac, Linux).

В сущности - это весьма удобная программа для консоли linux, которая просто незаменима у системных администраторов. Основам владения Vim учат на специальных курсах. Так что тема обсуждения этого редактора просто бесконечная. Это тема скорее разработки самого приложения для разработки, чем его функционала.

Fraise (Mac).

Простой в использовании и не перегруженный функционалом редактор для Mac Fraise, содержит необходимые инструменты для простой разработки приложений для Web без дополнительных плагинов:

1) Подсветка синтаксиса;

2) Удобная работа с блоками;

3) Поиск и замена;

4) Блоки для быстрого ввода тегов HTML и CSS;

5) Встроенный браузер с функцией автоматического обновления при замене стилей;

6) Закрытие тэгов нажатием одной кнопки;

7) Инспектор HTML.

Этот редактор создан специально для Mac и является хорошей заменой стандартному текстовому редактору. Он является приложением Smultron, по этой причине он работает только в поздних версиях ОС Mac, либо, при установленном Smultron.

1.2.3 Профессиональные среды разработки и их ответвления

Komodo Edit (Windows, Linux, Mac).

Функционал этой программы позаимствован в параллельном коммерческом проекте и расширяется с помощью дополнительных плагинов, что делает его практически неограниченным. Здесь есть всё необходимое для комфортной работы с любым программным кодом. Производители не предусмотрели возможность просматривать код сразу в двух окнах. Это делает работу с кодом не столь комфортным

Возможности Komodo Edit ограничиваются в свободной версии, достаточно скромным функционалом по сравнению с Komodo IDE, но что конкретного может предложить нам Komodo Edit:

1) Поддержка подсветки синтаксиса на большинстве языков программирования для интернета;

2) Автозаполнение и закрытие тегов;

3) Файловый менеджер и менеджер проектов;

4) FTP - клиент, работающий по разным протоколам;

5) Встроенный браузер для просмотра результатов работы;

6) Функции поиска и замены с регулярными выражениями;

7) Многооконный интерфейс с вкладками;

8) Проверка html кода tidy.

Функционал этим далеко не ограничивается, так что он удовлетворяет любым нуждам. Хотя, сама программа может показаться слегка громоздкой для пользователей Linux. Дело в том, что встроенный браузер и клиент ftp -- это не совсем то, что требуется от текстового редактора. Есть программы, которые справляются с этими задачами гораздо лучше интегрированных решений.

Bluefish Editor (Windows, Linux).

Bluefish Editor -- возможно так же существует аналог для Mac. Пожалуй единственное решение для Linux в плане разработки, которое годится для решения любых задач. В целом функционал программы аналогичен, функциям Aptana Studio. Эта программа для профессионалов. Весь её функционал не перечислить. Поэтому настройка её требует определённых навыков. Главным недостатком этого редактора, является, на мой взгляд, медлительность и неповоротливость.

1.2.4 Визуальные редакторы для разработчиков WEB

Перейдём к освоению самых удобных и полезных редакторов визуального типа. Это слишком обширная сфера, чтобы заниматься дополнительной рекламой платного программного обеспечения. Мы сосредоточимся на бесплатных программах данного типа, о которых не так много известно и сказано.

Macromedia Dreamweaver MX.

Macromedia Dreamweaver MX -- полный функционал этой программы не известен, наверное, даже самим разработчикам. Недаром так много сказано об этом в книгах, которые вы можете найти на прилавках книжных магазинов об этой программе. Она работает практически с любыми данными мультимедиа.

AdobeGolive и Adobe LiveMotion.

Неограниченный функционал при разработке, вёрстке, и нарезке страниц. Многие считают функционал AdobeGolive недостаточным, но комплексное использование программного обеспечения Adobe вне конкуренции. Эта тема не для короткой статьи, а для многотомных трудов по Adobe.

Microsoft Front Page.

Это удобная, простая в использовании, визуальная среда разработки. Не отличается чистотой кода на выходе. Но в то же время она позволяет работать с различными мультимедийными данными и не требует знания особых навыков, помимо знания Ms Word. Может загружать готовые страницы по ftp, На данный момент Front Page в пакетах Microsoft Office заменен на Microsoft Expression Web и Microsoft Office SharePoint Designer.

Существует (1997 бесплатная версия FrontPage Express, которая делает достаточно чистый код, который, впрочем, уже не соответствует стандартам HTML. Но если вам на скорую руку надо сверстать сложную таблицу - это именно то, что вам надо. Дистрибутива у FrontPage Express нет, работает без установки.

WYSIWYG WEB Builder.

WYSIWYG WEB Builder -- условно бесплатная программа, которая предоставляет пользователям весь спектр возможностей для построения сайтов, без знания специальных языков и кодов. Можно набросать готовый сайт в считанные минуты, просто кликая мышкой на понравившихся элементах и перетаскивая их на страницу сайта. Тем не менее в программе присутствуют так же инструменты для создания сложных форм, стилей и внедрения различных объектов из интернета и проекта сайта.

1.3 Языки

1.3.1 Клиентские языки

Как следует из названия, программы на клиентских языках обрабатываются на стороне пользователя как правило, их выполняет браузер. Это и создает главную проблему клиентских языков -- результат выполнения программы (скрипта) зависит от браузера пользователя. То есть, если пользователь запретил выполнять клиентские программы, то они исполняться не будут, как бы ни желал этого программист. Кроме того, может произойти такое, что в разных браузерах или в разных версиях одного и того же браузера один и тот же скрипт будет выполняться по-разному. С другой стороны, если программист возлагает надежды на серверные программы, то он может упростить их работу и снизить нагрузку на сервер за счет программ, исполняемых на стороне клиента, поскольку они не всегда требуют перезагрузку (генерацию) страницы. Самыми распространенными клиентскими языками программирования являются:

1) JavaScript

2) VBScript

3) ActionScript

4) Java

5) CoffeeScript

web дизайн сайт текстовый

1.3.2 Сервисные языки

Когда пользователь дает запрос на какую-либо страницу (переходит на неё по ссылке или вводит адрес в адресной строке своего браузера), то вызванная страница сначала обрабатывается на сервере, то есть выполняются все программы, связанные со страницей, и только потом возвращается к посетителю по сети в виде файла. Этот файл может иметь расширения: HTML, PHP, ASP, ASPX, Perl, SSI, XML, DHTML, XHTML.

Работа программ уже полностью зависима от сервера, на котором расположен сайт, и от того, какая версия того или иного языка поддерживается. К серверным языкам программирования можно отнести: PHP, Perl, Python, Ruby, любой .NET язык программирования (технология ASP.NET), Java, Groovy.

Важной стороной работы серверных языков является возможность организации непосредственного взаимодействия с системой управления базами данных (или СУБД) -- сервером, на котором упорядоченно хранится информация, которая может быть вызвана в любой момент. Популярными среди систем управления базами данных являются:

1) Firebird

2) IBM DB2

3) IBM DB2 Express-C

4) Microsoft SQL Server

5) Microsoft SQL Server Express

6) mSQL

7) MySQL

8) Oracle

9) PostgreSQL

10) SQLite

11) Sybase Adaptive Server Enterprise

2. Представление о web-сайте

2.1 Создание web-сайта

Рассмотрим на примере HTML. HTML-документы могут быть созданы при помощи любого текстового редактора или специализированных HTML-редакторов и конвертеров. Выбор редактора, который будет использоваться для создания HTML-документов, зависит исключительно от понятия удобства и личных пристрастий каждого автора.

2.2 Основные положения

Все тэги HTML начинаются с "<" (левой угловой скобки) и заканчиваются символом ">" (правой угловой скобки). Как правило, существует стартовый тэг и завершающий тэг. Для примера приведем тэги заголовка, определяющие текст, находящийся внутри стартового и завершающего тэга и описывающий заголовок документа:

<TITLE> Заголовок документа </TITLE>

Завершающий тэг выглядит также, как стартовый, и отличается от него прямым слешем перед текстом внутри угловых скобок. В данном примере тэг <TITLE> говорит WEB-браузеру об использовании формата заголовка, а тэг </TITLE> - о завершении текста заголовка.

Некоторые тэги, такие, как <P> (тэг, определяющий абзац), не требуют завершающего тэга, но его использование придает исходному тексту документа улучшенную читаемость и структурируемость.

HTML не реагирует на регистр символов, описывающих тэг, и приведенный ранее пример может выглядеть следующим образом:

<title> Заголовок документа </title>

Дополнительные пробелы, символы табуляции и возврата каретки, добавленные в исходный текст HTML-документа для его лучшей читаемости, будут проигнорированы WEB-браузером при интерпретации документа. HTML-документ может включать вышеописанные элементы, только если они помещены внутрь тэгов <PRE> и </PRE>. Более подробно о тэгах <PRE> будет написано ниже.

2.3 Структура документа

Когда WEB-браузер получает документ, он определяет, как документ должен быть интерпретирован. Самый первый тэг, который встречается в документе, должен быть тэгом <HTML>. Данный тэг сообщает WEB-браузеру, что ваш документ написан с использованием HTML. Минимальный HTML-документ будет выглядеть так:

<HTML>

...тело документа...

</HTML>

Заголовочная часть документа <HEAD>. Тэг заголовочной части документа должен быть использован сразу после тэга <HTML> и более нигде в теле документа. Данный тэг представляет собой общее описание документа. Избегайте размещать какой-либо текст внутри тэга <HEAD>. Стартовый тэг <HEAD> помещается непосредственно перед тэгом <TITLE> и другими тэгами, описывающими документ, а завершающий тэг </HEAD> размещается сразу после окончания описания документа. Например:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>Список сотрудников</TITLE>

</HEAD>

Технически, стартовые и завершающие тэги типа <HTML>, <HEAD> и <BODY> необязательны. Но настоятельно рекомендуется их использовать, поскольку использование данных тэгов позволяет WEB-браузеру уверенно разделить заголовочную часть документа и непосредственно смысловую часть.

Заголовок документа <TITLE>. Большинство WEB-браузеров отображают содержимое тэга <TITLE> в заголовке окна, содержащего документ и в файле закладок, если он поддерживается WEB-браузером. Заголовок, ограниченный тэгами <TITLE> и </TITLE>, размещается внутри <HEAD>-тэгов, как показано выше на примере. Заголовок документа не появляется при отображении самого документа в окне.

Комментарии. Как любой язык, HTML позволяет вставлять в тело документа комментарии, которые сохраняются при передаче документа по сети, но не отображаются браузером. Синтаксис комментария:

<!--Это комментарий-->

Комментарии могут встречаться в документе где угодно и в любом количестве.

2.4 Тэги тела документа

Тэги тела документа идентифицируют отображаемые в окне компоненты HTML-документа. Тело документа может содержать ссылки на другие документы, текст и другую форматированную информацию.

Тело документа <BODY>. Тело документа должно находиться между тэгами <BODY> и </BODY>. Это та часть документа, которая отображается как текстовая и графическая (смысловая) информация вашего документа.

Уровни заголовков <Hx>. Когда пишется HTML-документ, текст структурно делится на просто текст, заголовки частей текста, заголовки более высокого уровня и т.д. Первый уровень заголовков (самый большой) обозначается цифрой 1, следующий - 2, и т.д. Большинство браузеров поддерживает интерпретацию шести уровней заголовков, определяя каждому из них собственный стиль. Заголовки выше шестого уровня не являются стандартом и могут не поддерживаться браузером. Заголовок самого верхнего уровня имеет признак "1". Синтаксис заголовка уровня 1 следующий:

<H1>

Заголовок первого уровня

</H1>

Заголовки другого уровня могут быть представлены в общем случае так:

<Hx>

Заголовок x-го уровня

</Hx>,

где x - цифра от 1 до 6, определяющая уровень заголовка.

Тэг абзаца <P>.

В отличии от большинства текстовых процессоров, в HTML-документе обычно игнорируются символы возврата каретки. Физический разрыв абзаца может находиться в любом месте исходного текста документа (для удобства его читаемости). Однако браузер разделяет абзацы только при наличии тэга <P>. Если вы не разделите абзацы тэгом <P>, ваш документ будет выглядеть как один большой абзац.

Дополнительные параметры тэга <P>:

<P ALIGN=left|center|right>, позволяют выравнивать абзац по левому краю, центру и правому краю соответственно.

Центрирование элементов документа. Вы можете центрировать все элементы документа в окне браузера. Для этого можно использовать тэг <CENTER>.

Все элементы между тэгами <CENTER> и </CENTER> будут находиться в центре окна.

Тэг преформатирования <PRE>. Тэг преформатирования, <PRE>, позволяет представлять текст со специфическим форматированием на экране. Предварительно сформатированный текст заканчивается завершающим тэгом </PRE>. Внутри предварительно сформатированного текста разрешается использовать:

1) перевод строки

2) символы табуляции (сдвиг на 8 символов вправо)

3) непропорциональный шрифт, устанавливаемый браузером.

Использование тэгов, определяющих формат абзаца, таких как <Hx> или <ADDRESS>, будет игнорироваться браузером при помещении их между тэгами <PRE> и </PRE>.

Далее идет несколько более подробный пример, собранный из предыдущих:

<HTML>

<HEAD>

<TITLE> Список сотрудников </TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H2> Список сотрудников нашей фирмы </H2>

<H3> Составлено: 30 июля 1996 года </H3>

Данный список содержит фамилии, имена и отчества

всех сотрудников нашей компании. <P>

Список может быть использован только в служебных целях. <P>

</BODY>

</HTML>

Вот, что вы увидите на экране браузера:

Список сотрудников нашей фирмы

Составлено: 30 июля 1996 года

Данный список содержит фамилии, имена и отчества всех сотрудников нашей компании.

Список может быть использован только в служебных целях.

Заголовок "Список сотрудников" не отображен браузером как часть документа. Он появится в заголовке окна браузера.

Разрыв строки <BR>. Тэг <BR> извещает браузер о разрыве строки. Наилучший пример использования данного тэга - форматированный адрес или любая другая последовательность строк, где браузер должен отображать их одну под другой. Например:

Куликов Роман <BR> Проспект Свободный,<BR> 82/6 <BR>

Дополнительный параметр позволяет расширить возможности тэга <BR>.

<BR CLEAR=left|right|all>

Данный параметр позволяет не просто выполнить перевод строки, а разместить следующую строку, начиная с чистой левой (left), правой (right) или обоих (all) границ окна браузера. Например, если рядом с текстом слева встречается рисунок, то можно использовать тэг <BR> для смещения текста ниже рисунка:

<p> Как вы можете видеть, данная схема демонстрирует связь<BR CLEAR=left> <img src="http://www.softexpress.com/images/schema1.gif" align=baseline> Мастер/Деталь </p>.

Неразрывная строка <NOBR>. Если вы не хотите, чтобы браузер автоматически переносил строку, то вы можете обозначить ее тэгами <NOBR> и </NOBR>. В этом случае браузер не будет переносить строку даже если она выходит за нраницы экрана; вместо этого браузер позволит горизонтально прокручивать окно. Например:

<NOBR> Данная строка является самой длинной строкой документа, которая не допускает какого-либо разбиения, где бы то ни было </NOBR>

Если же вы хотите все же позволить разбиение данной строки на две, но в строго запланированном месте, то вставьте тэг <WBR> в это место. Например:

<NOBR> Данная строка является самой длинной строкой документа,<WBR> которая не допускает какого-либо разбиения, где бы то ни было </NOBR>

Данная строка является самой длинной строкой документа,

которая не допускает какого-либо разбиения, где бы то ни было.

Цитата <BLOCKQUOTE>. Данный тэг предназначен для обозначения в документе цитаты из другого источника. Текст, обозначенный тэгом <BLOCKQUOTE>, отступает от левого края документа на 8 пробелов. Например:

На открытии данной конференции глава представительства произнес: <P> <BLOCKQUOTE> Сегодня один из величайших дней для нашей компании.<BR> Мы открыли новую технологию, позволяющую нашим клиентам повысить производительность их настольных систем в несколько раз. </BLOCKQUOTE>

При отображении браузером данный текст будет выглядеть так:

На открытии данной конференции глава представительства произнес:

Сегодня один из величайших дней для нашей компании. Мы открыли новую технологию, позволяющую нашим клиентам повысить производительность их настольных систем в несколько раз.

2.5 Список базовых тэгов HTML

Таблица 1 - Основные тэги

Стартовый

Завершающий

Описание

<HTML>

</HTML>

Обозначение HTML-документа

<HEAD>

</HEAD>

Заголовочная часть документа

<TITLE>

</TITLE>

Заголовок документа

<BODY>

</BODY>

Тело документа

<H1>

</H1>

Заголовок абзаца первого уровня

<H2>

</H2>

Заголовок абзаца второго уровня

<H3>

</H3>

Заголовок абзаца третьего уровня

<H4>

</H4>

Заголовок абзаца четвертого уровня

<H5>

</H5>

Заголовок абзаца пятого уровня

<H6>

</H6>

Заголовок абзаца шестого уровня

<P>

</P>

Абзац

<PRE>

</PRE>

Форматированный текст

<BR>

Перевод строки без конца абзаца

<BLOCKQUOTE>

</BLOCKQUOTE>

Цитата

Описанные ранее тэги - это все, что необходимо для того, чтобы начать работать с HTML.

2.6 Тэги списков

Существует три основных вида списков в HTML-документе:

а) пронумерованный

б) непронумерованный

в) список описаний

Вы можете создавать вложенные списки, используя различные тэги списков или повторяя одни внутри других. Для этого просто необходимо разместить одну пару тэгов (стартовый и завершающий) внутри другой. Будут ли элементы вложенного списка иметь те же маркеры, обозначающие элемент списка - зависит от браузера. Более подробно смотри в разделе "Вложенные списки".

Пронумерованные списки. В пронумерованном списке браузер автоматически вставляет номера элементов по порядку. Это означает, что если вы удалите один или несколько элементов пронумерованного списка, то остальные номера автоматически будут пересчитаны.

Пронумерованный список начинается стартовым тэгом <OL> и завершается тэгом </OL>. Каждый элемент списка начинается с тэга <LI>. Например:

<OL> <LI> Программирование <LI> Алгоритмизация <LI> Проектирование </OL>

1. Программирование

2. Алгоритмизация

3. Проектирование

Тэг <OL> может иметь параметры:

<OL TYPE=A|a|I|i|1 START=n>

где: TYPE - Вид счетчика:

A - большие латинские буквы (A,B,C...)

a - маленькие латинские буквы (a,b,c...)

I - большие римские цифры (I,II,III...)

i - маленькие римские цифры (i,ii,iii...)

1 - обычные цифры (1,2,3...)

START=n

Число, с которого начинается отсчет

Например:

<OL TYPE=I START=15> <LI> Программирование <LI> Алгоритмизация <LI> Проектирование </OL>

XV. Программирование

XVI. Алгоритмизация

XVII. Проектирование.

Непронумерованные списки. Для непронумерованных списков браузер обычно использует маркеры для пометки элемента списка. Вид маркера, как правило, настраивает пользователь браузера.

Пронумерованный список начинается стартовым тэгом <UL> и завершается тэгом </UL>. Каждый элемент списка начинается с тэга <LI>. Например:

<UL> <LI> Программирование <LI> Алгоритмизация <LI> Проектирование </UL>

Программирование

Алгоритмизация

Проектирование

Тэг <UL> может иметь параметр:

<UL TYPE=disc|circle|square>

Тип тэга <UL> определяет внешний вид маркера как вид по умолчанию (disc), круглый (circle) или квадратный (square). Например:

<UL TYPE=square> <LI> Программирование <LI> Алгоритмизация <LI> Проектирование </UL>

Программирование

Алгоритмизация

Проектирование

Вложенные списки. Дадим пример вложенных списков:

<HTML> <HEAD> <TITLE> Список сотрудников </TITLE> </HEAD> <BODY> <H2> Список сотрудников нашей фирмы </H2> <H3> Составлено : 30 июля 1996 года </H3> Данный список содержит фамилии, имена и отчества всех сотрудников нашей компании. <P> Список может быть использован только в служебных целях. <P> <OL> <LI> Дирекция <UL> <LI> Иванов И.И. <LI> Петров К.В. </UL> <LI> Отдел маркетинга <UL> <LI> Варшавская Е.Л. <LI> Самсонов Д.М. </UL> </OL> </BODY> </HTML>

Вот, что вы увидите на экране браузера:

Список сотрудников нашей фирмы

Составлено : 30 июля 1996 года

Данный список содержит фамилии, имена и отчества всех сотрудников нашей компании.

Список может быть использован только в служебных целях.

1. Дирекция

Иванов И.И.

Петров К.В.

2. Отдел маркетинга

Варшавская Е.Л.

Самсонов Д.М.

Элемент списка <Li>.

Тэг <LI> может иметь параметры:

<OL TYPE=disc|circle|squade> или <OL TYPE=A|a|I|i|1 VALUE=n>

в зависимости от того, в списке какого вида находится данный элемент.

TYPE

Вид маркера (см. <UL>) или счетчика (см.OL)

VALUE=n

Значение для элемента пронумерованного списка (его номер). Все дальнейшие номера элементов списка будут отсчитываться от этого номера.

Например:

<OL TYPE=I START=15> <LI> Программирование <LI TYPE=i VALUE=25> Алгоритмизация <LI> Проектирование </OL>

XV. Программирование

XVI. Алгоритмизация

Проектирование

Список определений.

Список определений начинается с тэга <DL> и завершается тэгом </DL>. Данный список служит для создание списков типа "термин"-"описание". Каждый термин начинается тэгом <DT> , а описание - тэгом <DD>. Например:

<DL> <DT> <B> Отдел маркетинга </B> <DD> Данный отдел занимается продвижением продуктов и услуг <DT> <B> Финансовый отдел </B> <DD> Данный отдел занимается всеми финансовыми операциями <DT> <B> Отдел кадров </B> <DD> Данный отдел занимается учетом и набором новых сотрудников фирмы, распределением отпусков, отслеживанием больничных листов и т.д. </DL>

Отдел маркетинга

Данный отдел занимается продвижением продуктов и услуг

Финансовый отдел

Данный отдел занимается всеми финансовыми операциями

Отдел кадров

Данный отдел занимается учетом и набором новых сотрудников фирмы, распределением отпусков, отслеживанием больничных листов и т.д.

2.7 Гипертекстовые ссылки

Гипертекстовые ссылки являются ключевым компонентом, делающим WEB привлекательным для пользователей. Добавляя гипертекстовые ссылки (далее - ссылки), вы делаете набор документов связанным и структурированным, что позволяет пользователю получать необходимую ему информацию максимально быстро и удобно.

Ссылки имеют стандартный формат, что позволяет браузеру интерпретировать их и выполнять необходимые функции (вызывать методы) в зависимости от типа ссылки. Ссылки могут указывать на другой документ, специальное место данного документа или выполнять другие функции, например, запрашивать файл по FTP-протоколу для отображения его браузером. URL может указывать на специальное место по абсолютному пути доступа, или указывать на документ в текущем пути доступа, что часто используется при организации больших структурированных WEB-сайтов.

Внимание! Вы можете использовать ссылки как для перемещения по документу, так и для перемещения от одного документа к другому. Однако HTML не поддерживает возврат на предыдущую ссылку, если перемещение происходило внутри документа. Если вы используете ссылки внутри документа, а затем нажимаете на клавишу Back, то вы не перейдете на предыдущую ссылку, а вернетесь на ту часть документа, которую вы просматривали до этого.

Графика внутри документа

Одна из наиболее привлекательных черт Web - возможность включения ссылок на графические и иные типы данных в HTML-документ. Делается это при помощи тэга <IMG...ISMAP>. Использование данного тэга позволяет значительно улучшить внешний вид и функциональность документов.

Существует два способа использования графики в HTML-документах. Первый - это внедрение графических образов в документ, что позволяет пользователю видеть изображения непосредственно в контексте других элементов документа. Это наиболее используемая техника при проектировании документов, называемая иногда "inline image". Синтаксис тэга:

<IMG SRC="URL" ALT="text" HEIGHT=n1 WIDTH=n2 ALIGN=top|middle|bottom|texttop ISMAP>

Опишем элементы синтаксиса тэга:

URL:

Обязательный параметр, имеющий такой же синтаксис, как и стандартный URL. Данный URL указывает браузеру где находится рисунок. Рисунок должен храниться в графическом формате, поддерживаемом браузером. На сегодняшний день форматы GIF и JPG поддерживаются большинством браузеров.

ALT="text":

Данный необязательный элемент задает текст, который будет отображен браузером, не поддерживающим отображение графики или с отключенной подкачкой изображений. Обычно, это короткое описание изображения, которое пользователь мог бы или сможет увидеть на экране. Если данный параметр отсутствует, то на месте рисунка большинство браузеров выводит пиктограмму (иконку), активизировав которую, пользователь может увидеть изображение. Тэг ALT рекомендуется, если ваши пользователи используют браузер, не поддерживающий графический режим, например Lynx.

HEIGTH=n1:

Данный необязательный параметр используется для указания высоты рисунка в пикселях. Если данный параметр не указан, то используется оригинальная высота рисунка. Это параметр позволяет сжимать или растягивать изображения по вертикали, что позволяет более четко определять внешний вид документа. Однако, некоторые браузеры не поддерживают данный параметр. С другой стороны, экранное разрешение у вашего клиента может отличаться от вашего, поэтому будьте внимательны при задании абсолютной величины графического объекта.

WIDTH=n2:

Параметр также необязателен, как и предыдущий. Позволяет задать абсолютную ширину рисунка в пикселях.

ALIGN:

Данный параметр используется, чтобы сообщить браузеру, куда поместить следующий блок текста. Это позволяет более строго задать расположение элементов на экране. Если данный параметр не используется, то большинство браузеров располагает изображение в левой части экрана, а текст справа от него.

ISMAP:

Этот параметр сообщает браузеру, что данное изображение позволяет пользователю выполнять какие-либо действия, щелкая мышью на определенном месте изображения. Данная возможность является расширением HTML и будет обсуждена нами позже.

Приведем пример использования данного тэга:

<IMG SRC="http://www.softexpress.com/images/nekton.jpg" ALT="СофтСервис лого" ALIGN="top" ISMAP>

С версии HTML 2.0 у тэга <IMG> появились дополнительные параметры:

<IMG SRC="URL" ALT="text" HEIGHT=n1 WIDTH=n2 ALIGN=top|middle|bottom|texttop|absmiddle|baseline|absbottom BORDER=n3 VSPACE=n4 HSPACE=n5 ISMAP>

Новые параметры:

BORDER:

Данный параметр позволяет автору определить ширину рамки вокруг рисунка.

VSPACE:

Позволяет установить размер в пикселях пустого пространства над и под рисунком, чтобы текст не наезжал на рисунок. Особенно это важно для динамически формируемых изображений, когда нельзя заранее увидеть документ.

HSPACE:

То же самое, что и VSPACE, но только по горизонтали.

Фоновые рисунки. Большинство браузеров позволяет включать в документ фоновый рисунок, который будет матрицироваться и отображаться на фоне всего документа. Некоторые пользователи любят фоновую графику, некоторые нет. Ненавязчивый полупрозрачный рисунок (обои) обычно хорошо выглядит в качестве фона для большинства документов.

Описание фонового рисунка включается в тэг BODY и выглядит следующим образом:

<BODY BACKGROUND="picture.gif">.

Задание стандартных цветов. Многие HTML-авторы любят использовать заранее предопределенные цвета фона документа, обычного текста и ссылок. Чтобы задать эти цвета, необходимо включить в тэг <BODY> дополнительные параметры:

<BODY BGCOLOR="#XXXXXX" TEXT="#XXXXXX" LINK="#XXXXXX">

где каждый из параметров определяет цвет того или иного элемента. Опишем эти параметры:

BGCOLOR:

Цвет фона документа

TEXT:

Цвет простого текста документа

LINK:

Цвет ссылки. Цвет задается шестизначным числом в шестнадцатеричном формате по схеме RGB (Red, Green, Blue). Цвет #000000 соответствует черному, а цвет #FFFFFF - белому. Например:

<BODY BGCOLOR="#000000" TEXT="#FFFFFF" LINK="#9690CC">

Данная строка определяет белый цвет фона документа, черный текст и серебристые ссылки.

Горизонтальная линия. Используя тэг <HR>, вы можете разделить текст горизонтальной чертой.

Формат тэга:

<HR SIZE=number WIDTH=number|percent ALIGN=left|right|center NOSHADE>

Параметры тэга:

SIZE:

Толщина линии в пикселях.

WIDTH:

Ширина линии в пикселях или процентах от ширины окна браузера.

ALIGN:

Расположение на экране (слева | по центру | справа).

NOSHADE:

По умолчанию линия представлена в 3D виде с тенью. NOSHADE позволяет представить линию просто однотонной темной полоской.

2.8 Таблицы

Таблицы в HTML организуются как набор столбцов и строк. Ячейки таблицы могут содержать любые HTML-элементы, такие, как заголовки, списки, абзацы, фигуры, графику, а также элементы форм.

Основные тэги таблицы:

Таблица: <TABLE>...</TABLE>:

Это основные тэги, описывающие таблицу. Все элементы таблицы должны находиться внутри этих двух тэгов. По умолчанию таблица не имеет обрамления и разделителей. Обрамление добавляется атрибутом BORDER.

Строка таблицы: <TR>...</TR>:

Количество строк таблицы определяется количеством встречающихся пар тэгов <TR>..</TR>. Строки могут иметь атрибуты ALIGN и VALIGN, которые описывают визуальное положение содержимого строк в таблице.

Ячейка таблицы: <TD>...</TD>:

Описывает стандартную ячейку таблицы. Ячейка таблицы может быть описана только внутри строки таблицы. Каждая ячейка должна быть пронумерована номером колонки, для которой она описывается. Если в строке отсутствует одна или несколько ячеек для некоторых колонок, то браузер отображает пустую ячейку. Расположение данных в ячейке по умолчанию определяется атрибутами ALIGN=left и VALIGN=middle. Данное расположение может быть исправлено как на уровне описания строки, так и на уровне описания ячейки.

Заголовок таблицы: <TH>...</TH>:

Ячейка заголовка таблицы имеет ширину всей таблицы; текст в данной ячейке имеет атрибут BOLD и ALIGN=center.

Подпись: <CAPTION>...</CAPTION>:

Данный тэг описывает название таблицы (подпись). Тэг <CAPTION> должен присутствовать внутри <TABLE>...</TABLE>, но снаружи описания какой-либо строки или ячейки. По умолчанию <CAPTION> имеет атрибут ALIGN=top, но может быть явно установлен в ALIGN=bottom. ALIGN определяет, где - сверху или снизу таблицы - будет поставлена подпись. Подпись всегда центрирована в рамках ширины таблицы.

Основные атрибуты таблицы:

BORDER:

Данный атрибут используется в тэге TABLE. Если данный атрибут присутствует, граница таблицы прорисовывается для всех ячеек и для таблицы в целом. BORDER может принимать числовое значение, определяющее ширину границы, например BORDER=3.

ALIGN:

Если атрибут ALIGN присутствует внутри тэгов <CAPTION> и </CAPTION>, то он определяет положение подписи для таблицы (сверху или снизу). По умолчанию ALIGN=top. Если атрибут ALIGN встречается внутри <TR>, <TH> или <TD>, он управляет положением данных в ячейках по горизонтали. Может принимать значения left (слева), right (справа) или center (по центру).

VALIGN:

Данный атрибут встречается внутри тэгов <TR>, <TH> и <TD>. Он определяет вертикальное размещение данных в ячейках. Может принимать значения top (вверху), bottom (внизу), middle (по середине) и baseline (все ячейки строки прижаты кверху).

NOWRAP:

Данный атрибут говорит о том, что данные в ячейке не могут логически разбиваться на несколько строк и должны быть представлены одной строкой.

COLSPAN:

Указывает, какое количество ячеек будет объединено по горизонтали для указанной ячейки. По умолчании - 1.

ROWSPAN:

Указывает, какое количество ячеек будет объединено по вертикали для указанной ячейки. По умолчании - 1.

COLSPEC:

Данный параметр позволяет задавать фиксированную ширину колонок либо в символах, либо в процентах, например COLSPEC="20%".

2.9 Оптимизация графики для Web

На данный момент в Web используется два типа растровых файлов: в форматах JPEG и GIF.

JPEG-формат хорошо передает цветовые и тоновые раскаты, размытые границы (например, фото). JPEG-файл хорошо масштабируется в браузере. Плохо передает ровные плоскости цвета, в компрессии уступает GIF-формату. При сохранении в JPEG-формате выбирайте качество "medium".

GIF-формат хорошо передает ровные плоскости цвета, жесткие границы (например, векторную графику, логотипы). Имеет максимальную компрессию, допускает прозрачный фон. Плохо масштабируется в браузере, искажает цветовые и тоновые раскаты. Используйте GIF-формат, если изображение без значительных потерь переводится в 128-цветовую гамму с включенной опцией "dithering". В противном случае лучше сохранять изображение в JPEG-формате. Для экспорта файла в GIF-формат сначала проиндексируйте его цветовую палитру в Adobe Photoshop:

1. Подбирайте минимальное количество цветов вручную (для качественной передачи антиалиасного одноцветного изображения на одноцветном фоне достаточно 5-8 цветов, двух-трехцветного изображения - 15-25 цветов) Если исходное изображение Grayscale, перед индексацией переведите его в RGB-гамму.

2. По возможности избегайте включения опции "dithering"- она увеличивает размер файла. Эта опция необходима, только если в изображении присутствует цветовой или тоновой раскат (напр. тень). Назначая прозрачный фон, после применения "dithering" убедитесь, что фон не стал "клетчатым".

3. В сложных случаях перед индексированием выделите наиболее важные элементы изображения. Цвета внутри выделенной области индексируются корректнее остальных.

2.10 Основы CSS

Основным понятием CSS является стиль - т. е. набор правил оформления и форматирования, который может быть применен к различным элементам страницы. В стандартном HTML для присвоения какому-либо элементу определенных свойств (таких, как цвет, размер, положение на странице и т. п.) приходилось каждый раз описывать эти свойства, даже если на одной страничке должны располагаться 10 или 110 таких элементов, ничуть не отличающихся один от другого. Вы должны были десять или сто десять раз вставить один и тот же кусок HTML- кода в страничку, увеличивая размер файла и время загрузки на компьютер просматривающего ее пользователя.

CSS действует другим, более удобным и экономичным способом. Для присвоения какому-либо элементу определенных характеристик вы должны один раз описать этот элемент и определить это описание как стиль, а в дальнейшем просто указывать, что элемент, который вы хотите оформить соответствующим образом, должен принять свойства стиля, описанного вами. Удобно, не правда ли?


Подобные документы

  • Растровые и векторные графические редакторы. Форматы файлов, используемые для хранения графических изображений. Графические редакторы, используемые для создания изображений. Редакторы для создания трехмерных изображений. Создание графического редактора.

    курсовая работа [306,5 K], добавлен 23.08.2013

  • Понятие и принципы разработки программного обеспечения компьютера. Классификация и разновидности программ, их функциональные особенности, структура и сферы практического применения. Текстовые и графические редакторы. Правовая охрана программ и данных.

    презентация [701,1 K], добавлен 31.01.2014

  • Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.

    дипломная работа [2,6 M], добавлен 10.07.2017

  • Средства разработки, ориентированные на конкретные СУБД. Наиболее известные приложения на основе Eclipse Platform. Проект NetBeans IDE, его возможности. KDevelop — свободная интегрированная среда разработки для UNIX-подобных операционных систем.

    реферат [107,5 K], добавлен 14.04.2014

  • Понятие и средства создания Java-апплета. Использование ActiveX объектов на web-страницах. Редакторы типа WYSIWYG. Возможности технологий COM, CORBA, XML Path. Описание содержания XML документа с помощью схем DTD. Создание меток и сущностей в DTD.

    контрольная работа [1,1 M], добавлен 06.12.2012

  • Этапы развития веб-дизайна. Виды и типы веб-сайтов, теоретические аспекты их создания. Структура веб-сайта и его страниц. Процесс и результат разработки веб-дизайна. Создание сайта факультета архитектуры и дизайна Кубанского государственного университета.

    дипломная работа [4,6 M], добавлен 10.11.2015

  • Сущность языков разметки и этапы проектирования. Общая характеристика бесплатных приложений для работы с кодом в текстовом формате. Особенности визуальных редакторов и суть платных приложений. Стандартные средства разработки для Unix систем и их замена.

    курсовая работа [49,6 K], добавлен 04.06.2013

  • Основы языка программирования Web-страниц – HTML. Виды информации, которую может содержать Web-страница: текст, графика, звук, анимация и видео. Инструментарий для создания Web-страниц. Основные HTML-редакторы, которые используются для Web-дизайна.

    реферат [374,0 K], добавлен 19.01.2011

  • Прикладное программное обеспечение, его виды, классификация, тенденции развития: редакторы документов, табличные процессоры, графические редакторы, правовые базы данных, системы автоматизированного проектирования. Роль и назначение системных программ.

    реферат [26,1 K], добавлен 29.11.2012

  • Графический редактор — программа, позволяющая создавать и редактировать двумерные изображения с помощью компьютера. Adobe Illustrator - широко используемая программа создания изображений. Adobe Photoshop и GIMP - основные растровые графические редакторы.

    реферат [28,1 K], добавлен 25.11.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.