Разработка программ на языке Pascal

Рассмотрение правил записи, способов ввода и вывода, использования функций обработки символьных данных в Pascal. Описание алгоритмизации и программирования файловых структур данных, проектирования структуры файла. Ознакомление с работой данных массива.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 27.06.2015
Размер файла 336,2 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Аннотация

pascal программирование файловый массив

Данная курсовая работа посвящена разработке программ на языке Pascal с примерами обработки символьных, файловых данных, работа с массивами.

Также рассмотрены правила записи, способы ввода и вывода, использование функции обработки символьных данных; получены навыки алгоритмизации и программирования файловых структур данных, проектирования структуры файла, вывода данных в файл, чтения данных из файла; ознакомлены с работой данных массива, с его созданием.

Содержание

Введение

1. Теоретическая часть

2. Постановка задач

3. Руководство пользователя

4. Руководство программиста

5. Анализ работы

Заключение

Список использованной литературы

Приложения

Введение

Язык Турбо Паскаль - это один из самых распространённых языков программирования микрокомпьютеров. Он разработан фирмой "Борланд" как диалект стандартного языка Паскаль, но благодаря своей популярности сам стал стандартом языка программирования 8- и 16-разрядных микрокомпьютеров.

К важнейшим достоинствам языка Турбо Паскаль относятся небольшой размер компилятора, высокая степень соответствия стандартному Паскалю, очень быстрая компиляция программ, объединение компилятора с интерактивным экранным редактором, предупреждение об ошибках на уровне исходной программы, обширная библиотека подпрограмм и полезные расширения, упрощающие системное программирование.

Одной из основных проблем, с которой сталкиваются в процессе программирования, является написание программы, не содержащей ошибок. Ошибку наиболее полно можно определить, как расхождение поведения программы с ожиданиями пользователя. Сюда входит как несоответствие результат исходных данных, так и другие, порой более опасные эффекты: зацикливание, аварийная остановка программ и т.п.

Наиболее явно наблюдаемыми историческими тенденциями в программировании являются непрерывный рост пользовательских требований, лавинообразное усложнение функциональности программы и, как следствие, - усложнение её разработки. В связи с увеличением трудоёмкости программных средств возникла необходимость выработки интеллектуальных инструментов, позволяющих разработчикам справляться с возросшей сложностью своего труда.

В настоящий момент можно утверждать, что практически каждая программа составляется с применением той или иной технологии программирования.

1. Теоретическая часть

Алфавит языка Паскаль составляют следующие символы:

1) буквы латинского алфавита A, B, C…;

2) буквы русского алфавита А, Б, В,…Я (кроме Ъ);

3) цифры 1,2,3,4,5,6,7,8,9;

4) знаки арифметических операций:

+ - сложение;

- - вычитание;

*- умножение;

/ - деление;

5) специальные символы:

. - точка;

, ? запятая;

; ? точка с запятой;

: ? двоеточие;

' - апостроф;

( ) - круглые скобки;

[ ] - квадратные скобки;

_ ?пробел;

{ } - фигурные скобки;

6) знаки операций:

> - больше;

< - меньше;

>= - больше или равно;

<= - меньше или равно;

= - равно;

<> - не равно;

:= - присвоить.

Из символов алфавита строят более сложные конструкции - слова, словосочетания, предложения. В языке Паскаль под словом понимают число, строку, имя. Минимальная конструкция языка, представляющая собой законченную мысль, есть предложение. Предложение либо задает полное описание некоторого действия, которое необходимо выполнить, и называется оператором, либо описывает структуру и организацию данных - объектов языка, над которыми эти действия производятся, и называется описанием. Совокупность описаний и операторов образует программу. Для того, чтобы научиться писать программы, необходимо изучить синтаксис языка (правила записи его конструкций) и его семантику (смысл и правила использования этих конструкций). В языке Паскаль существует некоторый набор служебных слов, назначение которых строго определено (зарезервировано) и которые не могут быть использованы с другой целью. Служебные слова используются, например, для обозначения операторов.

Массив - это упорядоченная совокупность значений одинакового типа, объединенная одним именем. Для того чтобы иметь возможность работать с каждым элементом массива, необходимо задать координаты этого элементам в общей структуре массива.

Если массив одномерный рис. 1 а, б, то для определения положения элемента достаточно задания номера ячейки. Выделенные ячейки имеют номера 3, 5, 7, а соответствующие элементы массива, если массив в целом обозначить буквой А, обозначаются соответственно, как A[3], A[5], A[7]. Одномерные массивы часто называют векторами.

Если массив двумерный, то для определения положения какого-либо элемента достаточно задания номера строки и столбца, на пересечении которых находиться рассматриваемый элемент. Так выделенные на рис. 1 в элементы массива имеют следующие обозначения B[1,1], B[1,4], B[5,2].

Файл представляет собой совокупность данных, в которой все данные должны быть одного типа. Необходимость в файлах возникает тогда, когда память (ОЗУ) мала для данных, и когда данные нужно сохранить. На первый взгляд файл похож на массив. Однако между массивом и файлом существует четкое различие. Одним из таких различий является то, что у массива с помощью индекса можно указать любой элемент. У файла же вызвать желаемые данные таким способом нельзя. Нагляднее всего файл представить в виде бумажного рулона, на котором одно за другим записаны данные. Читать данные, записанные таким образом можно только с начала, и по мере чтения следует перемещаться последовательно с одной записи на другую. Таким образом, после каждого обращения к файлу указатель файла автоматически смещается на следующую позицию (окно).

Файловый тип определяется в программе с помощью соответствующего описания:

TYPE <имя типа> = FILE <тип элемента>

Например, определение типов

CONST MAX = 80;

TYPE M=1. . MAX;

F = ARRAY [M] OF CHAR;

FF = FILE OF F;

задает файл FF, элементами которого являются массивы символов длинной M. Файловый тип можно определить и в разделе переменных:

VAR <имя файла>: FILE OF <тип элементов>;

Переменная, имеющая смысл файла, описывается в разделе переменных. Над файлами можно выполнять некоторые действия: запись (создание и пополнение файла) и чтение.

Операция записи добавляет к файлу новую компоненту. Новые элементы могут добавляться только к концу файла.

Рассмотрим некоторые процедуры, которые можно выполнять над файлами:

1) связь программного имени файла с дисковым именем файла

ASSIGN (F, `A: FILE. EXE');

F- программное имя файла;

A- имя диска;

FILE.EXE- дисковое имя и расширение (с этим расширением хранится на диске созданный файл).

2) открытие существующего файла на диске для чтение (файловое окно установится на начало файла)

RESET (F);

3) открытие нового файла на диске для записи (файловое окно устанавливается на начало файла)

REWRITE (F);

4) чтение из файла

READ (F, V);

V -имя переменной.

Через текущее окно считывается компоненты файла в переменную V. V имеет тип компоненты файла.

5) запись в файл

WRITE (F, V);

Записывается значение V в компоненту файла.

6) открытие файла и установка окна для добавления символов

в конец существующего файла

APPEND (F);

7) закрытие файла.

CLOSE (F);

Тип STRING (строка) в Паскале широко используется для обработки текстов. Он во многом похож на одномерный массив символов ARRAY [O . . N] OF CHAR, однако, в отличии от последнего, количество символов в строке - переменной может меняться от О до N, где N - максимальное количество символов в строке. Значение N определяется объявлением типа STRING [N] и может быть любой константой порядкового типа, но не более 255, например:

Const N = 25;

Type Stroka = String [n];

Var S: Stroka;

B: String [50];

C: String [230];

D: String [270]; Ошибка, 270>255

Разрешается не указывать N. В этом случае длина строки принимается максимально возможной, а именно N=255. Т.о. согласно описания

Var A: String; B: String [255];

переменные А и В могут содержать до 255 символов каждая.

2. Постановка задачи

Задание 1.

Разработать блок-схему и программу для вычисления переменной r, используя для ввода данных, операторы READ и READLN. Вывести значения исходных данных, подобрав к ним форматы по операторам WRITE и WRITELN. Значение переменной r вывести в стандартной форме.

b=-3

c=5,6

k=0,14

Задание 2.

Поменять в каждом столбце элементы главной и неглавной диагоналей

Задание 3.

Создать файл S, компонентами которого являются элементы массива T. Записать в файл X первые пять компонент файла S и сумму всех остальных. Прочитать файл X.

T=(0,2; 0,4; 6,1; 5,8; 4,9; 9,8; 7,1; 2,4;).

Задание 4.

Дан текст из букв и цифр. Определить, равна ли длина текста сумме числовых значений цифр, входящих в текст.

3. Руководство пользователя

Задание 1. Запускается программа program1. Вводятся значения b, c, k. После нажатия на Enter программа считает и выводит результат работы программы (рисунок В.1).

Задание 2. Запускается программа program2. С клавиатуры вводятся элементы матрицы А. Далее программа меняет местами элементы главной и побочной диагоналей и выводит результат на экран (рисунок В.2).

Задание 3. Запускается программа program3. Программа создаёт файл S, компонентами которого являются элементы массива Т.Далее программа создаёт файл Х в который заносит первые пять компонентов файла S и сумму остальных. Читает файл Х (рисунок В.3).

Задание 4.Запускается программа program4. Вводится предложение содержащее цифры. Программа считает количество символов и сравнивает их с суммой цифр в предложении (рисунок В.4).

4. Руководство программиста

Задание 1. Организация линейной программы.

В данной программе используются входные переменные b, c, k, промежуточные p, x, o и выходная r.

В таблице 1 приведены арифметические операции и функции, используемые в программе.

Таблица 1 - Арифметические операции и функции

Запись на языке

Паскаль

Выполняемые функции

ABS(X)

| X |

COS(X)

COS X

EXP(X)

ex

LN(X)

Ln x

Задание 2. Массивы.

Входными параметрами являются элементы исходного массива А[i, j]. Выходными - элементы измененного массива. Выходной массив изменен путём замены в нем элементов главной и побочной диагоналей.

Задание 3. Обработка файловых структур данных.

Входные параметры: элементы массива Т, записанные в файл S.Исходным параметром является файл Х, элементами которого являются первые пять компонентов файла S и сумма всех остальных.

Для работы с файлами используются следующие основные процедуры и функции:

Assign (y, `Y') - связывает внешний файл, с файловой переменной.

Reset (y) - открывает существующий файл для чтения.

Rewrite (y) - создает и открывает новый файл.

Close (y) - закрывает открытый файл.

Так же используется функция:

Oef - возвращает состояние конца файла.

Задание 4. Строки в паскале.

В данной программе используется входная переменная s. Вводим произвольное предложение, содержащее цифры. Программа считает количество символов и сравнивает его с суммой цифр содержащихся в предложении.

Так же используются функции:

Length - возвращает в качестве значения длину строки.

Ord - возвращает порядковое значение выражения перечисляемого типа.

Inc - увеличивает число на определенное значение.

5. Анализ работы

Задание 1.

1. Даны значения b=-3, c=5.6, k=0.14 и формулы для расчета переменных p, x и o.

2. Найти по выше приведенным формулам переменную r.

Полученный результат совпал с результатом программы (рисунок В.1).

Задание 2.

Дана исходная матрица А:

1. Произведём замену элементов главной диагонали на элементы побочной диагонали:

Полученный результат совпал с результатом программы (рисунок В.2).

Задание 3.

1. Создается файл S, компонентами которого являются элементы массива Т:

2. Записываются в файл Х первые пять компонентов файла S и сумма всех остальных. Х=(0.2, 0.4, 6.1, 5.8, 4.9, 19.3)

Полученный результат совпал с результатом программы (рисунок В.3).

Задание 4.

Вводим произвольное предложение, содержащее цифры. Программа считает количество символов и сравнивает его с суммой цифр содержащихся в предложении:

Andrey7 содержит 7 символов и цифру 7. Количество символов равно сумме цифр значит условие выполняется.

Полученный результат совпал с результатом программы (Рисунок В.4).

Заключение

В данной курсовой работе были рассмотрены символьные, линейные, файловые структуры данных и массивы, их ввод, обработка на языке Pascal.

Согласно условиям поставленных задач в данной курсовой работе подробно разработаны руководство пользователя и руководство программиста.

Также были проанализированы результаты работы программы. Задачи, поставленные перед программистом, были успешно выполнены.

Разработка блок-схем решения поставленных задач осуществлена в приложении А.

Листинг программ приведен в приложении Б.

В приложении В представлены результаты работы программ.

Список использованной литературы

1. Абрамов В.Г., Трифонов Н.П. Введение в язык Паскаль. - М.: Наука 1988. - 320 с.

2. Абрамов С.А., Зима Е.В. Начала программирования на языке Паскаль. - М.: Наука, 1987. - 112 с.

3. Алтухов А.В., Жукова Т.А. Основы алгоритмизации и программирования - Шымкент: ЮКГИ им. М. Сапарбаева, 2007 г.

4. Бутомо И.Д., Самочадин А.В., Усанова Д.В. Программирование на алгоритмическом языке Паскаль. - Л.: Издательство Ленинградского университета, 1985. - 216 с.

5. Грэхем Р. Практический курс языка Паскаль. - М.: Радио и связь. 1986 - 200 с.

6. Йенсен К., Вирт Н. Руководство для пользователя и описание языка. - М., 1982. 151 с.

7. Пильщиков В.Н. Сборник упражнений по языку Паскаль. - М.: Наука, 1989. - 160 с.

8. ru.wikipedia.org/wiki/PascalABC.

Приложения

Приложение А (обязательное)

Блок-схемы

Рисунок А.1 - Блок-схема алгоритма программы (задание 1)

Рисунок А.2 - Блок-схема программы (задание 2)

Рисунок А.4 - Блок-схема программы (задание 3)

Рисунок А.5 - Блок-схема программы (задание 3)

Рисунок А.6 - Блок-схема программы (задание 3)

Рисунок А.7 - Блок-схема программы (задание 4)

Приложение Б (обязательное)

Листинг программ

Задание 1

Program ZADANIE1;

Uses crt;

Const PI=3.14;

Var r,o,p,x,b,c,k:real;

Begin

clrscr;

write('Введите b=');

readln(b);

write('Введите c=');

readln(c);

write('Введите k=');

readln(k);

p:=14.38E3+exp(1/3*ln(k-lg(ABS(k))));

x:=b+c;

o:=cos(2*PI/3*b);

r:=(o+p)/(x+exp(2*x)+18E3);

Writeln('Промежуточные');

Writeln('p=',p:3:3);

Writeln('х=',p:3:3);

Writeln('о=',p:3:3);

Writeln('Результат');

Writeln('r=',r:3:3);

readln;

end.

Задание 2

Program Zadanie2;

var A:array[1..4,1..4] of real;

i,j:integer;

N:real;

begin

for i:=1 to 4 do

for j:=1 to 4 do

begin

write('vvedite element A[',i,',',j,']:');

readln(A[i,j]);

end;

for i:=1 to 4 do

begin

N:=A[i,i];

A[i,i]:=A[i,4-i+1];

A[i,4-i+1]:=N;

end;

for i:=1 to 4 do

begin

for j:=1 to 4 do

begin

write(A[i,j],' ');

end;

writeln;

end;

readln;

end.

Задание 3

Program Zadanie3;

var X,S:file of real;

i:integer;

B:real;

T:array[1..8] of real;

begin

assign(X,'I:X.doc');

assign(S,'I:S.doc');

rewrite(S);

for i:=1 to 8 do

begin

write('vvedite element T[',i,']:');

readln(T[i]);

write(S,T[i]);

end;

reset(S);

rewrite(X);

B:=0;

for i:=1 to 5 do

begin

read(S,T[i]);

write(X,T[i]);

end;

while not eof(S) do

begin

read(S,T[i]);

B:=B+T[i];

end;

write(X,B);

reset(X);

writeln('sodergimoe faila X');

while not eof(X) do

begin

read(X,T[i]);

writeln(T[i]);

end;

close(X);

close(S);

end.

Задание 4

program laba4;

var s:string;

i,sum,k:integer;

begin

write('Text: ');readln(s);

for i:=1 to length(s) do

if s[i] in ['0'..'9'] then

begin

sum:=sum+ord(s[i])-ord('0');

inc(k);

end;

if sum=length(s) then writeln('Yslovie vupolnyaetsya')

else writeln('Yslovie ne vupolnyaetsya');

readln;

end.

Результаты работы программ

Рисунок В.1 - Результат работы программы (задание 1)

Рисунок В.2 - Результат работы программы (задание 2)

Рисунок В.3 - Вывод работы программы на экран (задание 3)

Рисунок В.4 - Вывод результата работы программы (задание 4)

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Краткая характеристика интегрированной среды Turbo Pascal. Принципы программирования разветвляющихся алгоритмов, циклических структур, задач обработки символьных данных, множеств. Правила записи данных в текстовый файл. Понятие явной и косвенной рекурсии.

    учебное пособие [1,5 M], добавлен 10.12.2010

  • Создание программы для обработки структуры данных. Возможность ввода и записи данных на персональном компьютере. Прикладное программирование на языке Turbo Pascal. Свободное редактирование записанных данных с помощью программы, написанной на Turbo Pascal.

    лабораторная работа [11,4 K], добавлен 13.05.2011

  • Особенности разработки программ на языке Turbo Pascal на примере программы обработки массива данных с построением диаграммы. Функции программы и основные требования к ней. Состав входных и выходных данных. Использование предметной области "Садовод".

    курсовая работа [789,1 K], добавлен 13.03.2013

  • Запись в языке программирования – это структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов, называемых полями записи. Поле записи как обычная переменная. Операторы сравнения, присоединения. Программа с использованием массива структур.

    реферат [11,5 K], добавлен 19.01.2009

  • Строгая типизация и наличие средств структурного (процедурного) программирования императивного языка Pascal. Структура программы, выражения, строки. Правила и описание типов, процедур и функций, операторов ввода - вывода, модулей и подпрограмм.

    курсовая работа [37,3 K], добавлен 28.06.2008

  • Создание программного продукта на языке Pascal в визуальной среде программирования Borland Developer Studio в консольном приложении. Разработка типизированного файла для записи данных и их вывод на экран, добавление данных в конец файла, поиск информации.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 04.12.2011

  • Разработка программ на языке Turbo Pascal на основе использования массивов данных. Особенности хранения данных, способы объявления переменных, действия над элементами массивов, их ввод и вывод. Практическое применение одномерных и многомерных массивов.

    методичка [17,8 K], добавлен 25.11.2010

  • Проектирование программ в среде Рascal с интерфейсом типа "Меню". Разработка и отладка программы сортировки массива данных. Освоение методов проектирования Pascal-программ с использованием графических процедур и функций из стандартного модуля Graph.

    контрольная работа [581,1 K], добавлен 16.01.2015

  • Изучение функций и возможностей среды разработки языка программирования Pascal. Рассмотрение работы с одномерными и двумерными массивами, со строками и числами. Математическая формулировка задач. Разработка алгоритмов, описание структуры программ.

    курсовая работа [879,8 K], добавлен 11.02.2016

  • Информационные технологии и защиты данных. Методы защиты информации. Виды информационной безопасности и умышленные угрозы. Программирование на языке Turbo Pascal. Типы числовых данных. Функции ввода и вывода. Логические операторы, символьные переменные.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 16.05.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.