Распределенная синхронизация процессов

Разработка проекта с помощью встроенных средств языка C#, на базе сетевого стека и сетевых функций Windows. Специфика создания удобного интерфейса программы с использованием Windows Forms, которая способна пересылать данные на удалённый компьютер.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 16.06.2013
Размер файла 162,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

25

Размещено на http://www.allbest.ru/

Курсовая работа

по дисциплине:

Операционные системы

Распределенная синхронизация процессов

Введение

программа сетевой интерфейс

При работе с данными на современных операционных системах остро стоит проблема в их синхронизации. Проблемы могут происходить, когда к одним и тем же данным получают доступ различные процессы. И даже не столько в случае одновременного изменения. Чтение данных в одном потоке после изменения их другим тоже может давать неверный результат в целом. Так же одной из проблем может являться уменьшение производительности работы в целом. Синхронизация - это некоторые дополнительные издержки.

Цель работы является разработка программы, создающая и запускающая несколько отдельных процессов в определённой последовательности. Информация о каждом запущенном процессе передаётся и принимается через сокеты UDP и записывается в файл.

В целом, задачей разработки являлось создание такого приложения, которое будет удалённо запускать в последовательности отдельные задачи.

В главе «Описание программ» подробно описаны теоретические особенности построения сетевого стека.

В главе «Тексты программ» находятся исходные коды на языке C# и файлы конфигурации процессов в формате INI файлов.

В главе «Выводы» даются результаты о проделанной работе.

Наиболее важными источниками знаний послужил сервис от Microsoft - MSDN, а также книга Гордеева - «Операционные системы».

Задание

Создать процессы (отдельные задачи), которые выполняются в последовательности, определяемой графом запуска в соответствии с вариантом задания. Каждая дуга графа соответствует процессу, имя дуги - имя процесса. Вершины графа - точки синхронизации процессов.

Процессы после запуска находятся в ожидании завершения предшествующих им процессов. При выполнении выводят информацию (имя процесса, время запуска и окончания работы), передают управление другим процессам и завершаются. В процессах вводится небольшая временная задержка (несколько секунд) для того, чтобы было легче отследить соответствие запусков и окончаний процессов графу запуска. Для первоначального запуска набора процессов рекомендуется использовать командный файл.

Приём и передача информации о завершении процесса осуществляется через сокеты TCP или UDP. Фактически приём-передача этой информации выступает в роли средства распределённой синхронизации процессов в IP-сети.

Необходимо предусмотреть создание необходимого числа сокетов в каждой задаче и определить корректную нумерацию портов, чтобы обмен был возможен как на локальном компьютере (local host.localdomain) так и при запуске задач на компьютерах с разными IP-адресами в пределах локальной или глобальной TCP/IP-сети. Должна быть предусмотрена возможность изменения IP-адреса компьютера при запуске процесса (ввод из командной строки, файла и т.п.). При демонстрации курсовой работы часть процессов запускается на одном, а остальные - на другом (других) компьютере (компьютерах) ЛВС.

Операционная система - Windows или Linux. Система программирования - Visual C или GNU C. Возможен “гибридный” вариант реализации, когда часть процессов работает под управление ОС Linux, а оставшиеся - под ОС MS Windows. В последнем случае для отладки вне вычислительной сети имеет смысл использовать эмуляторы другой ОС (CYGWIN, WINE) или виртуальные машины.

Граф синхронизации процессов. Вариант #2

Размещено на http://www.allbest.ru/

25

Размещено на http://www.allbest.ru/

Рис. 1. Граф синхронизации процессов

На графе отчётливо видно, что существует 11 дуг. Каждая дуга графа соответствует процессу. Вершины графа - точки синхронизации процессов. Имена процессов: a, b, c, d, e, f ,g, h, i, m, n.

1. Описание программ

Программа работает под управлением Windows 32 бит. Написана на C# .NET 2.0. Данные в программу поступают по сетевому стеку UDP. Исходные данные лежат в отдельных INI файлах.

Программа состоит из модуля сервера и клиента. Клиент-сервер работает одновременно на одном компьютере. Во время включения программы, проверяется - есть ли у программы родитель - в случае нахождения происходит отправка сообщения и последующая работа. В остальном случае - программа слушает и в зависимости от принятых данных отправляет сообщения. Функции локального управления используются, главным образом, для выполнения подготовительных действий, необходимых для организации взаимодействия двух программ-партнёров.

1.1 Сокеты

В программе широко используются сокеты. В C# сокеты реализованы с помощью класса Socket. Класс Socket обеспечивает широкий набор методов и свойств для сетевых взаимодействий. Socket придерживается шаблона имён платформы .NET Framework для синхронный методов. Для протокола UDP, нет необходимости в отслеживании подключений. Метод Accept обрабатывает любые входящие запросы на подключение и возвращает объект Socket, который может использоваться для передачи данных с удалённого узла. Объект Socket используется для вызова метода Send или Receive. Метод Bind, обращается к Listen, к которому необходимо указать локальный IP-адрес или номер порта. Если требуется произвести подключение к прослушивающему узлу, используется метод Connect. Для обмена данными метод Send или Receive. Когда приём и отправка данных завершены, используется метод Shutdown для того, чтобы отключить объект Socket. После вызова метода Shutdown происходит обращение к методу Close, чтобы освободить все связанные с объектом Socket ресурсы.

Процесс в Windows состоит из следующих компонентов:

· Структура данных, содержащая всю информацию о процессе, в том числе список открытых дескрипторов различных системных ресурсов, уникальный идентификатор процесса, различную статистическую информацию и т.д.;

· Адресное пространство - диапазон адресов виртуальной памяти, которым может пользоваться процесс;

· Исполняемая программа и данные, проецируемые на виртуальное адресное пространство процесса.

Создание Win32 процесса осуществляется вызовом одной из таких функций, как CreateProcess, CreateProcessAsUser (для Win NT/2000) и CreateProcessWithLogonW (начиная с Win2000) и происходит в несколько этапов:

· Открывается файл образа (EXE), который будет выполняться в процессе.

· Если исполняемый файл не является Win32 приложением, то ищется образ поддержки (support image) для запуска этой программы. Например, если запускается cmd.exe.

Процесс завершается если:

· Входная функция первичного потока возвратила управление.

· Один из потоков процесса вызвал функцию ExitProcess.

· Поток другого процесса вызвал функцию TerminateProcess.

· Когда процесс завершается, все User- и GDI-объекты, созданные процессом, уничтожаются, объекты ядра закрываются (если их не использует другой процесс), адресное пространство процесса уничтожается.

1.2 Процессы

Процесс - это объединение нескольких потоков. А объединяет эти потоки единое виртуальное адресное пространство. В этом пространстве размещаются код и данные приложения (обычно это один exe и несколько dll-модулей). Именно единство этого пространства и делает обмен данными между потоками приложения предельно простым. Наоборот, адресные пространства различных процессов независимы и отделены друг от друга (хотя, используя проекции файла в память (memory mapped file), можно создать область памяти, которая будет доступна совместно нескольким процессам). Таким образом, процесс - это несколько потоков (как минимум один) плюс единое виртуальное адресное пространство. Поскольку все потоки процесса работают в едином адресном пространстве, обмен данными между ними крайне прост, однако при этом требуется согласовывать их работу над совместными данными. Собственно, под термином «синхронизация», как правило, имеют в виду именно согласование работы потоков, принадлежащих одному процессу. Этому и будут посвящены следующие части данной статьи. Хотя некоторые из описанных далее приёмов можно использовать и для синхронизации потоков принадлежащих разным процессам, в основном согласование их работы связано с «механизмами взаимосвязи процессов» (inter-process communications, IPC). Действительно, трудно представить ситуацию, когда нам потребовалось бы согласовывать движение потоков без необходимости обмена данными между ними. А для этого, если потоки работают в разных адресных пространствах, требуются специальные механизмы, носящие обобщённое название IPC (проекции файлов в память - один из них). Процесс - это набор потоков, работающих в едином адресном пространстве. Само по себе, адресное пространство без потоков смысла не имеет. Поэтому процесс считается завершённым, как только завершатся все его потоки.

2. Тексты программ

Интерфейс программы разработан с помощью Windows Forms. Интерфейс состоит из главного окна, на котором отображены данные о пользовательских настройках запуска процессов. При загрузке программы происходит заполнение окна конфигурационными данными. После загрузки, программа ищет «потомков» по сети и подключается к ним. Когда подключение установлено - программа проверяет, какой процесс следует запустить, в случае нахождения данных о процессе - запускает его. После завершения процесса - выполнившая программа останавливается. А «родителем» становится программа, которая приняла все данные. «Родитель» начинает процесс поиска своих «потомков». Интерфейс достаточно прост. И не требует от пользователя каких-либо действий, кроме правки конфигурационного файла.

Рис. 2. Скриншот работы 4 процессов на локальном компьютере

2.1 Исходный код

class WriteLog {

public static bool Write(string message) {

try {

const string url = @"\\fs\Study\_\ПО08\temp.txt";

var text = System.IO.File.AppendText(url);

text.WriteLine(message);

text.Close();

}

catch {

return false;

} return true;

}

}

internal class Client {

private readonly string Ip;

private readonly int Port;

private readonly string Processname;

private TcpClient _client;

public Client(string ip, int port, string processname) {

Ip = ip;

Port = port;

Processname = processname;

if (SendData()) {

FormClient.Msg("Данные успешно отправлены!");

} // Теперь подключаться к потомкам

}

private bool SendData() {

_client = new TcpClient();

bool flag = true;

try {

_client.Connect(Ip, Port);

byte[] mas = Encoding.UTF8.GetBytes(Processname);

_client.Client.Send(mas);

}

catch {

flag = false;

} return flag;

}

}

public partial class FormClient : Form {

private static readonly string Path = Environment.CurrentDirectory; // текущая директория

#region Списки

private List<string> _childProcessname;

private List<string> _childsIp;

private List<string> _childsPort;

private List<string> _parentProcessname;

private List<string> _serverPort;

private List<string> _serverProcessname;

#endregion

public FormClient() {

InitializeComponent();

GetInfoFromINIFile();

var cr = new Thread(OpenPort);

cr.Start();

//Если родителей нет - подключаюсь к потомкам

if (_parentProcessname.Count == 0 && _serverProcessname.Count > 0) {

string processname = _serverProcessname[0];

const string ip = "127.0.0.1";

int port = int.Parse(_serverPort[0]);

new Client(ip, port, processname); //а также выполняем главные процесс А

ConnectToChild();

}

}

public void OpenPort() {

foreach (string t in _serverPort) {

if (t == "") return;

try {

int port = Convert.ToInt16(t);

//Если родители есть то открываем порт

if (_parentProcessname.Count != 0) {

Msg("Открываю порт " + port + " для подключения родителей");

new Servak(port);

}

}

catch {

Msg("Проблема при открытие порта");

}

}

}

public void ConnectToChild() {

Msg("ищем потомков...");

//Если потомки есть

if (_childProcessname.Count != 0) {

for (int i = 0; i < _childsPort.Count; i++) {

int port = Convert.ToInt16(_childsPort[i]);

string ip = _childsIp[i];

string processname = _childProcessname[i];

Msg("подключаюсь к потомку " + processname); // Подключаемся к серверу по serverPort

try {

new Client(ip, port, processname); //подключаемся к потомку

}

catch {

Msg(string.Format("Подключиться к потомку {0} не удалось", processname));

}

}

}

else {

Msg("Потомков нет.");

}

}

public static void Msg(string mesg) {

if (!WriteLog.Write(mesg)) {

MessageBox.Show("Произошла проблема с записью");

}

}

private void GetInfoFromINIFile() {

FileInfo[] directorypath = new DirectoryInfo(Path).GetFiles();

//Заполнение списков

_serverProcessname = new List<string>();

_serverPort = new List<string>();

_parentProcessname = new List<string>();

_childProcessname = new List<string>();

_childsIp = new List<string>();

_childsPort = new List<string>();

//инфо об файлах

foreach (FileInfo info in directorypath) {

string fullname = info.FullName;

var temp = new IniFile(fullname);

string[] readText = File.ReadAllLines(fullname); //временный, зранит все записи

//Читаем все строчки

foreach (string s in readText) {

if (s == "")

continue;

if (Regex.IsMatch(s, "Server")) { _serverProcessname.Add(temp.IniReadValue("Server", "Processname")); _serverPort.Add(temp.IniReadValue("Server", "Port"));

}

//Если найден Parent - добавляем (учитывая что есть 1, 2, ...)

else if (Regex.IsMatch(s, "Parent")){

string parentS = s.Replace("[", "").Replace("]", "");

_parentProcessname.Add(temp.IniReadValue(parentS, "Processname"));

}

//то же самое только с Child

else if (Regex.IsMatch(s, "Child")){

string childS = s.Replace("[", "").Replace("]", "");

//Проверка на UTF-8. Глюк возникает, в "s" вводится какая-то очень длинная

if (s.Length > 50)

break; _childProcessname.Add(temp.IniReadValue(childS, "Processname"));

_childsIp.Add(temp.IniReadValue(childS, "Ip"));

_childsPort.Add(temp.IniReadValue(childS, "Port"));

}

}

}

GetText();

}

private void AddText(string text) {

if (text != "")

tbxText.Text = tbxText.Text + Environment.NewLine + text;

}

private void GetText() {

AddText(Environment.NewLine + "Серверы");

foreach (string server in _serverProcessname) {

AddText(server);

}

AddText(Environment.NewLine + "Айпи Серверов ");

foreach (string servPort in _serverPort) {

AddText(servPort);

}

AddText(Environment.NewLine + "Родители");

foreach (string parent in _parentProcessname) {

AddText(parent);

}

AddText(Environment.NewLine + "Потомки");

foreach (string child in _childProcessname) {

AddText(child);

}

AddText(Environment.NewLine + "Айпи детей");

foreach (string s in _childsIp) {

AddText(s);

}

AddText(Environment.NewLine + "Порты детей");

foreach (string s in _childsPort) {

AddText(s);

}

}

}

public class IniFile{

public string path;

/// <summary>

/// Конструктор класса

/// </summary>

/// <PARAM name="INIPath">Путь к INI-файлу</PARAM>

public IniFile(string INIPath) {

path = INIPath;

}

[DllImport("kernel32")]

private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath);

[DllImport("kernel32")]

private static extern int GetPrivateProfileString(string section, string key, string def, StringBuilder retVal, int size, string filePath);

public void IniWriteValue(string Section, string Key, string Value) {

WritePrivateProfileString(Section, Key, Value, path);

}

public string IniReadValue(string section, string key) {

var temp = new StringBuilder(255);

GetPrivateProfileString(section, key, "", temp,

255, path);

return temp.ToString();

}

}

internal class Processes {

private static void SendData(object data) {

FormClient.Msg("выполняется процесс " + data);

var fp = new FormPotok {Text = data.ToString()};

fp.Show();

for (var millisecondsTimeout = 1; millisecondsTimeout < 100; millisecondsTimeout++ ) {

fp.progBar.Value = millisecondsTimeout;

Thread.Sleep(millisecondsTimeout);

}

FormClient.Msg("Процесс " + data + " выполнен");

new FormClient().ConnectToChild();//Теперь передачу на потомков

}

public static void StartPotoks(string name) {

new Thread(SendData).Start(name);

}

}

class Servak {

public Servak(int port) {

FormClient.Msg("Ожидаем запрос к подключению");

IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);

Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,

SocketType.Stream, ProtocolType.IP);

newsock.Bind(ipep);

newsock.Listen(10);

FormClient.Msg("родитель подключен...");

Socket client = newsock.Accept();

var data = new byte[1024];

var recv = client.Receive(data);

string RecvString = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv);

Processes.StartPotoks(RecvString);

}

}

2.2 Конфигурационный файл

Процесс a

[Server]

Port = 8881

Processname = a

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8883

Processname = c

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8884

Processname = d

[Child3]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8885

Processname = e

Процесс b

[Server]

Port = 8882

Processname = b

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8889

Processname = i

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8888

Processname = h

[Child3]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8887

Processname = g

Процесс c

[Server]

Port = 8883

Processname = c

[Parent1]

Processname = a

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8889

Processname = i

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8888

Processname = h

[Child3]

Port = 8887

Ip = 127.0.0.1

Processname = g

Процесс n

[Server]

Port = 8892

Processname = n

[Parent1]

Processname = i

[Parent2]

Processname = k

[Parent3]

Processname = m

Процесс d

[Server]

Port = 8884

Processname = d

[Parent1]

Processname = a

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8886

Processname = f

Процесс e

[Server]

Port = 8885

Processname = e

[Parent1]

Processname = a

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8890

Processname = k

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8891

Processname = m

Процесс f

[Server]

Port = 8886

Processname = f

[Parent1]

Processname = d

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8890

Processname = k

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8891

Processname = m

Процесс h

[Server]

Port = 8888

Processname = h

[Parent1]

Processname = c

[Parent2]

Processname = b

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8890

Processname = k

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8891

Processname = m

Процесс g

[Server]

Port = 8887

Processname = g

[Parent1]

Processname = b

[Parent2]

Processname = c

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8890

Processname = k

[Child2]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8891

Processname = m

Процесс k

[Server]

Port = 8890

Processname = k

[Parent1]

Processname = h

[Parent2]

Processname = g

[Parent3]

Processname = f

[Parent4]

Processname = e

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8892

Processname = n

Процесс i

[Server]

Port = 8889

Processname = i

[Parent1]

Processname = b

[Parent2]

Processname = c

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8892

Processname = n

Процесс m

[Server]

Port = 8891

Processname = m

[Parent1]

Processname = h

[Parent2]

Processname = g

[Parent3]

Processname = f

[Parent4]

Processname = e

[Child1]

Ip = 127.0.0.1

Port = 8892

Processname = n

2.3 Результаты тестирования

Открываю порт 8883 для подключения родителей

Ожидаем запрос к подключению

родитель подключен...

Открываю порт 8889 для подключения родителей

Ожидаем запрос к подключению

родитель подключен...

ищем потомков...

подключаюсь к потомку c

Данные успешно отправлены!

выполняется процесс c

Процесс c выполнен

ищем потомков...

подключаюсь к потомку i

Данные успешно отправлены!

подключаюсь к потомку h

Данные успешно отправлены!

выполняется процесс i

выполняется процесс h

Проблема при открытие порта

Процесс i выполнен

Открываю порт 8889 для подключения родителей

Ожидаем запрос к подключению

Проблема при открытие порта

ищем потомков...

потомков нет.

Процесс h выполнен

Открываю порт 8888 для подключения родителей

Ожидаем запрос к подключению

Проблема при открытие порта

ищем потомков...

потомков нет.

Заключение

Благодаря использованию встроенных средств языка C# удалось создать проект, использующий сетевой стек и сетевые функции Windows. Что в конечном итоге сделало возможным создание программы, которая способна пересылать данные на удалённый компьютер. Следующим этапом стало создание удобного интерфейса. Интерфейс построен с использованием Windows Forms

В программе предусмотрен обмен как на локальном компьютере, так и при запуске на компьютерах с разными IP-адресами в пределах локальной или глобальной TCP/IP-сети. Предусмотрена возможность изменения IP-адреса компьютера при запуске процесса, посредством правки файла конфигурации.

“Гибридный” вариант реализации, когда часть процессов работает под управление ОС Linux, а оставшиеся - под ОС MS Windows не предусмотрена в силу ограничения работы .net framework на первом. Отладка производилась без применения виртуальных машин.

Список литературы

1. Гордеев А.В. Операционные системы СПб. Питер, 2004.

2. Рихтер Д.Ж. CLR via C#. Программирование на платформе.NET Framework 2.0 на языке С#. Мастер-класс. СПб. Питер, 2007

3. MSDN

Process (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.diagnostics.process.aspx)

Socket (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.udpclient.beginreceive%28VS.80%29.aspx)

4. Wikipedia

UDP (https://ru.wikipedia.org/wiki/UDP)

TCP/IP (https://ru.wikipedia.org/wiki/TCP/IP)

5. Форум stackoverflow.com

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Описание платформы NET Framework. База данных Microsoft Access. Разработка Windows приложения. Модель программирования Windows Forms. Функциональное назначение программы. Входные и выходные данные. Требования к техническому и программному обеспечению.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 15.03.2015

  • Программирование в операционной системе Windows. Работа с потоками и процессами ОС. Методы их создания. Основы вызова API-функций. Пример создания диалогового окна без использования файла ресурсов. Разработка программы с помощью 32-битного ассемблера.

    курсовая работа [107,6 K], добавлен 18.05.2014

  • Сведения об окружности, ее радиус и площадь. Разработка программы для вычисления площади круга и длины окружности по заданному радиусу с использованием Windows.Forms-приложений. Пошаговая инструкция; описание главного окна, код, примеры работы программы.

    курсовая работа [818,6 K], добавлен 14.09.2014

  • Общие положения по программированию в интерфейсе Windows Forms. Среда разработки MicrosoftVisualStudio, ее главные особенности и характеристика. Создание эмулятора пункта меню Microsoft Office Word "Формат-Шрифт" с использованием интерфейса Windows Forms.

    курсовая работа [3,4 M], добавлен 26.01.2013

  • Основы программирования на 32-битном Ассемблере, разработка с его помощью программы, демонстрирующей работу одного из разделов ОС Windоws. Описание используемых АРI-функций как интерфейса программирования приложений. Листинг программы, результаты работы.

    курсовая работа [164,5 K], добавлен 18.05.2014

  • Техника создания графики при помощи API функций, экспортируемых библиотекой GDI32.DLL. Разработка на языке программирования С++ в среде программирования Microsoft Visual C++ программы для отображения часов реального времени в цифровом и аналоговом виде.

    курсовая работа [2,8 M], добавлен 27.01.2010

  • Характеристика операционной системы. История развития Windows. Сравнительная характеристика версий Windows. Элементы и инструменты Windows XP. Прикладные программы в Windows XP. Работа настольных и портативных компьютеров под управлением Windows.

    доклад [19,1 K], добавлен 16.10.2011

  • Разработка программного приложения Windows Forms для работы с базой данных на языке высокого уровня в автономном режиме с использованием ADO.NET. Создание консольных приложений (варианты метода Main), выполнение запросов к SQL серверу и листинг программ.

    курсовая работа [2,4 M], добавлен 16.06.2014

  • Интерфейс API, реализация функций API на уровне ОС, системы программирования и с помощью внешних библиотек. Характеристики сетевого интерфейса прикладного программирования Winsock, особенности его применения в операционных системах UNIX и Windows.

    контрольная работа [74,2 K], добавлен 04.06.2015

  • Создание программы "MP3 Player", воспроизводящей аудио файлы формата MP3 для работы в операционной системе Windows с использованием языка программирования Delphi. Разработка интерфейса, алгоритма и документации к разработанному программному продукту.

    курсовая работа [625,0 K], добавлен 18.07.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.