Разработка программного и информационного обеспечения электронного учебно-методического комплекса по предмету информатика на примере 9 класса

Знакомство с особенностями создания электронного учебно-методического комплекса по предмету информатика на примере 9 класса. Общая характеристика среды Turbo Pascal 7.0. Анализ приоритетных направлений процесса информатизации современного общества.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид дипломная работа
Язык русский
Дата добавления 23.04.2015
Размер файла 3,7 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

При размещении рабочих мест расстояние между рабочими столами должно быть не менее 2,0 м, а расстояние между боковыми поверхностями видеомониторов -- не менее 1,2 м. Рабочие места сотрудников, выполняющих творческую работу и требующей значительного умственного напряжения или высокой концентрации внимания, рекомендуется изолировать друг от друга перегородками высотой от 1,5 м.

Конструкция рабочего стола должна обеспечивать оптимальное размещение на рабочей поверхности используемого оборудования. Высота рабочей поверхности стола должна составлять 725 мм, рабочая поверхность стола должна иметь ширину 800..1400 мм и глубину 800..1000 мм. Рабочий стол должен иметь пространство для ног высотой не менее 600 мм, шириной -- не менее 500 мм, глубиной на уровне колен -- не менее 450 мм и на уровне вытянутых ног -- не менее 650 мм.

Конструкция рабочего стула или кресла должна обеспечивать поддержание рациональной рабочей позы работника и позволять изменять позу с целью снижения статического напряжения мышц шейно-плечевой области и спины. Рабочий стул или кресло должны быть подъемно-поворотным, регулируемым по высоте и углам наклона сиденья и спинки, а также расстоянию спинки от переднего края сиденья, при этом регулировка каждого параметра должна быть независимой, легко осуществляемой и иметь надежную фиксацию.

Клавиатуру следует располагать на поверхности стола на расстоянии 100..300 мм от края, обращенного к пользователю, или на специальной поверхности, отделенной от основной столешницы.

Экран видеомонитора должен находиться от глаз пользователя на расстоянии 600..700 мм, но не ближе 500

Необходимость длительного соблюдения рабочей позы в положении сидя (при работе за компьютером, с документами, с клиентами) приводит к росту числа заболеваний опорно-двигательной системы, сопровождается дискомфортом в области спины и шеи, ухудшает психо-эмоциональное состояние. Это приводит к снижению качества выполняемой работы и производительности труда.

С развитием цивилизации изменялись требования к опорно-двигательной системе. Если древние люди находились в или вертикальном или в горизонтальном положении (охотились, собирали, воевали, отдыхали лежа, или спали), то уже в 17 столетии 10% населения выполняли сидячую работу, а в 20 столетии число таких работников увеличилось до 90%. Изобретение скамьи, стула существенно изменило биомеханику человека, появилась новая проблема «осанка сидя (на стуле) - Posture chairs».[35]

Современный человек большую часть своего времени проводит сидя на стуле на работе, дома, в транспорте, работая, обучаясь, отдыхая, ожидая, принимая пищу. В последние годы численность офисных работников закономерно увеличивается. В месте с этим растет абсолютное и относительное число заболеваний опорно-двигательной системы. Так, уровень заболеваемости (количество впервые выявленных заболеваний за год) ортопедическими заболеваниями составляет от 8 до 13% (1-3). У 5% таких больных имеют тяжелое нарушение функции ОДС, с частичной или полной утратой трудоспособности (I и II группы инвалидности).

Не менее трети всех болезней опорно-двигательной системы обусловлены заболеванием позвоночника, чаще всего дегенеративно-дистрофического генеза - обычно именуемым остеохондрозом позвоночника.[33]

Наиболее частой причиной и отягощающим фактором межпозвонкового остеохондроза является нерациональная рабочая поза - основной фактор риска работников офиса и плохое функциональное состояние опорно-двигательной системы (сила, тонус мышц, подвижность суставов, двигательный стереотип), которое замедляет процессы восстановления межпозвонковых дисков. Остеохондроз позвоночника не единственная патология, связанная с длительной нерациональной позой. К профзаболеваниям относят также боль в пояснице, синдром напряженной шеи, туннельные синдромы, эпикондилит, плече-лопаточный периартрит, запястные синдромы, болезнь Гоффа коленного сустава. В последние годы зарубежные специалисты в области эргономики (гигиены труда и профзаболеваний) к факторам риска профзаболеваний относят также и нарушение осанки. Длительная поза сидя не только тяжкое испытание для опорно-двигательной системы, это также неблагоприятный фактор развития патологии внутренних органов (геморрой, простатит, гастриты, болезни легких...).

Степень влияния на функциональные системы при сидячей позе определяется углом с вершиной в области эпигастральной области (нижней части грудины) и 2 лучами, проведенными к плоскости лица и к сгибу коленного сустава. Различают нормальный и патологический угол наклона туловища. Угол, близкий к прямому, при котором происходит деформация тела, называют угол сутулости. Если этот угол острый, он называется углом компрессии. При этом деформация органов брюшной и грудной полостей максимальна, шейный, грудной и поясничный отделы позвоночника максимально перегружены.

Основное направление профилактики профзаболеваний - соблюдение рациональной позы и других мероприятий по гигиене и охране труда, направленных на исключающие длительное пребывание в вынужденном положении, а также повышение функционального состояния опорно-двигательной системы средствами физической культуры. Основным средством профилактики (и лечения) проф.болезней офисных работников является производственная гимнастика.

Иногда новое - это хорошо забытое старое. Когда-то существовала обязательная производственная гимнастика. В настоящее время необходимость производственной гимнастики, особенно у офисных работников, не оспаривается даже работодателями. Слишком велики потери рабочего времени и производительности труда, связанные с профзаболеваниями. Наиболее распространены такие разновидности производственной гимнастики как вводная гимнастика, физкультурная пауза и физкультминутка.[33]

Физкультурная пауза проводится длительностью несколько минут через 2 -3 часа после начала рабочего дня и не позднее 2 - 3 часов до его окончания в виде организованного занятия с использованием аудио или видеозаписи. Физкультминутка проводится индивидуально, не реже чем каждые 1,5 часа (максимально допустимая временная нагрузка на межпозвоночные диски, за которой следуют патологические изменения в диске при однообразной работе). Вводная гимнастика (это вид производственной гимнастики для производства с тяжелым физическим трудом) в офисе как таковая не проводится и заменяется физкультминуткой, при которой выполняется несколько индивидуальных упражнений для коррекции осанки.

Рабочий день начинается с контроля рабочей позы: высота стула, расположение монитора компьютера, клавиатуры.

Условия выполнения офисной гимнастики:[36]

А. Занятия поводят в помещениях при температуре воздуха не выше 25оС и влажности не более 70%.

Б. Занятия гимнастикой проводят, если позволяют условия, непосредственно у рабочих мест, желательно под музыку. Помещение перед проведением гимнастики должно быть проветрено.

В. Исключают интенсивные упражнения (возможность принять душ представиться нескоро!)

Г. Исключают резкие движения и махи с большой амплитудой (вы же в офисной одежде).

Д. Занятия поводят в свободной одежде. Обувь должна быть с удобным каблуком и колодкой.

Это так называемая офисная обувь: желательно кожаная с хорошо фиксирующим пятку задником, невысоким устойчивым, несколько вынесенным вперед каблуком (высота каблука определяется привычкой и составляет от 2 до 6-8 см.); свободным передним отделом; жесткой подошвой. При необходимости офисную обувь снабжают ортопедическими стельками. Неудобная обувь пережимает сосуды, нарушает нормальное кровоснабжение, деформирует стопу.

Цель физкультурной паузы - устранение действия стрессовой нагрузки на опорные ткани и внутренние органы, и восстановление работоспособности.

Основные задачи офисной гимнастики:

— коррекция привычного положения головы и сегментов туловища;

— релаксация гиперактивной мускулатуры и укрепление анти гравитационных мышц;

— разработка движений в суставах позвоночника и конечностей;

— повышение работоспособности и снятие эмоционального напряжения.

Подбор упражнений для комплекса офисной гимнастики зависит от возраста, от пола, а также от уровня физического развития и состояния здоровья занимающихся.

Выполнение каждого упражнения офисной гимнастикой должно быть продуманным и осознанным, с контролем основных постуральных мышц, взаиморасположения сегментов тела, направления взгляда и дыхания. Большое значение имеет эстетика выполнения офисной гимнастики. Каждое физическое упражнение, входящее в состав офисной гимнастики должно быть простым по технике выполнения, легко заучиваемым и воспроизводимым. В основе обучения офисной гимнастике должны лежать хотя бы минимальные теоретические знания об осанке, оптимальной рабочей позе, физиологии движения.

Осанка - ориентация в пространстве вертикально расположенного тела человека для выполнения простых и сложных движений, определяемая состоянием мышечного и скелетного равновесия, которое предохраняет опорные конструкции тела от травмы или прогрессирующей деформации, как в покое, так и во время движения.

Сегментарное выравнивание - стабильность сегментов тела относительно гравитационной линии. Голова, позвоночник, плечевой пояс, таз, бедро, голень и стопа выстраиваются друг над другом так, что мышцы и связки находятся в максимальном покое, за счет положения замыкания суставов. При этом любое отклонение от оптимального положения служит сигналом для восстановления утраченного оптимума.

Двигательный навык - это выработанное вследствие тренировки движение, компоненты которого в значительной степени автоматизированы. Двигательный навык - основа формирования двигательного стереотипа. Двигательный навык характеризуется словесными "рабочими формулами", которые произносятся мысленно про себя или в виде команд. Эти команды предполагают выполнение определенного движения или физического упражнения. Эти движения многократно повторяются и заучиваются. Так формируется двигательный навык.

Динамический стереотип - устойчивый индивидуальный комплекс безусловно рефлекторных двигательных реакций, реализуемых в определенной последовательности в обеспечении позно-тонических функций. Как видно из этого определения, основная цель ДС состоит в формировании осанки, синергического распределения активности мышц различного назначения в поддерживании позы и двигательной активности, не связанной с профессиональными движениями, а являющейся базой для их реализации. Это индивидуальная пластика, грация, поза, особенности жестикуляции, позволяющие безошибочно узнать знакомого человека по походке, не видя его лица.

Суставно-мышечное чувство (проприоцепция, кинестезия) называется совокупность способностей человека ориентироваться в положении своих конечностей по их отношению друг к другу, воспринимать собственные движения и оценивать сопротивление собственным действиям.

Гимнастика для снятия негативных последствий работы на компьютере

1. Сидя на кресле и опираясь на него руками, встаньте на носки, потянитесь, руки поднимите в стороны и вверх, сделайте вдох. Вернитесь в исходное положение и сделайте выдох. Повторите 3 - 4 раза.

2. Стоя возле кресла, положите руки на спинку кресла, отставьте правую ногу назад и разведите руки в стороны, делая при этом вдох. Вернитесь в исходное положение и сделайте выдох. Повторите 3 - 4 раза, чередуя ноги.

3. Стоя возле кресла, положите руки на спинку кресла, отставьте правую ногу в сторону, левую руку поднимите над головой и сделайте выдох. Вернитесь в исходное положение и вдохните. Повторите, чередуя руки и ноги 3 - 4 раза.

4. Стоя спиной к креслу, опустите руки вдоль тела, ноги поставьте вместе, поднимите руки вверх и сделайте вдох. Согнитесь, опустите руки вниз и назад и достаньте пальцами рук кресло, делая при этом выдох. Повторите 3 - 4 раза.

Рекомендации по организации работы за компьютером

1. Сидите глубоко на полужестком кресле со спинкой, имеющей изгиб для поясницы,- это выровняет спину, и даст поддержку шее.

2. Делайте перерыв в сидячей работе, вставайте и ходите. При работе с компьютером в течение 6-8 часов необходимо каждые 2-3 часа давать себе отдых не менее 15 минут, во время которой проводить гимнастику.

3. Избегайте опущенного положения головы, это предупредит напряжение мышц спины и шеи.

4. Затемните экран, создав вокруг него колпак, например, положив наверх терминала лист черного картона и отогнув с обеих сторон вниз. Теперь можно поставить яркость на очень низкий уровень. Это уменьшит утомление глаз.

5. Через каждые 45 минут необходимо выполнять гимнастику для глаз.

6. Не рекомендуется работать на компьютере: во время беременности; в корректирующих зрение очках; во время болезни; в синтетической или шерстяной одежде; более 45 минут без перерыва.

7. Моргайте чаще во время работы за компьютером, потому что каждое такое движение очищает глаза и производит своеобразный массаж.

8. Во время работы, для уменьшения напряжения, перемещайте взгляд по всей площади экрана, старайтесь не смотреть напряженно в одну точку. Такой прием позволяет задействовать большинство глазных мышц, а не отдельные их группы, что снижает риск развития миопии (нарушения остроты зрения).

Чем вреден компьютер для школьника.[37]

То, что пребывание ребенка долгое время за компьютером, не полезно для его здоровья, известно всем. Однако лишь малая часть родителей знает, чем именно вреден компьютер для ребенка, и сколько времени он может заниматься тем или иным делом.

Я рассмотрела четыре основных вредных фактора:

· Нагрузка на зрение.

· Стесненная поза.

· Нагрузка на психику.

· Излучение.

А так же изучила следующие вопросы:

· Общие нормы при роботе с компьютером.

· Как снизить вредность воздействия.

· Как проконтролировать ребенка.

· Нагрузка на зрение

Первый и самый главный фактор - это нагрузка на зрение. Именно из-за нагрузки на зрение через непродолжительное время у ребенка возникает головная боль и головокружение. Если работать на компьютере достаточно долго, то зрительное переутомление может привести к устойчивому снижению остроты зрения.

Однако заметим сразу, не компьютер является основной причиной развития близорукости у ребенка. Огромную роль в этом играет наследственность, телевизор, чтение в темноте. При грамотной постановке дела нагрузка на зрение от компьютера может быть существенно снижена.

Качество монитора.

Самым важным фактором в сохранении глаз ребенка играет качество монитора. Современные мониторы устроены так, что обладают высокой контрастностью при внешней засветке, и поэтому не нуждаются в защитном фильтре. Более того, защитный фильтр для них вреден. Самым безопасным для глаз монитором является монитор на жидких кристаллах и жидкокристаллический проектор, затем следуют профессиональные 15-дюймовые мониторы, 17-дюймовые мониторы и 14-дюймовые мониторы. Завершают список мониторы с диагональю 14 дюймов выпуска ранее 1997 года.

Условно нагрузку на зрение можно распределить так (согласно таблице 4):

Таблица 4. Нагрузка на зрение

Вид монитора

%

Устаревший монитор

100%

Cовременный монитор 14 дюймов

70%

Современный монитор 17 дюймов

60%

Современный монитор 15 дюймов (типа View Sonic G655)

40%

Цветной ЖК монитор

20%

Черно-белый ЖК монитор или ЖК проектор

15%

Следовательно, час игры на устаревшем мониторе по нагрузке на зрение равноценен двум часам игры на хорошем мониторе.

Содержание изображения.

Второй по значимости фактор утомляемости глаз - это содержание изображения. Легче всего глаз воспринимает статическое, крупное цветное изображение в сопровождении звука.

Для глаза ребенка достаточно безопасно рассматривать картинки или фотографии в сопровождении дикторского текста.

Хуже воспринимается рисование на компьютере. Здесь звук уже не играет отвлекающей роли, а всю работу выполняет глаз.

Намного тяжелее приходится зрению в том случае, когда ребенок вынужден читать с экрана текст. Поэтому Интернет - штука достаточно опасная, поскольку здесь приходится много читать, и читать быстро.

Ну и, наконец, настоящие убийцы глаза - это игры. Движущееся изображение, мелкие элементы - все это приводит к такому переутомлению, которое снимается очень нескоро.

Общий итог.

Насколько же компьютер опасен для зрения? Сравнивая его с телевизором, следует помнить, что разрешение дисплея и его качество во много раз выше качества телевизионной трубки. Однако дисплей, как правило, ближе. И все же можно считать, что нагрузка на глаз от монитора немного ниже, чем от телевизора.

Поэтому время, проведенное за компьютером, и время, поведенное перед телевизором, следует суммировать.

Стесненная поза.

Вторым по вредности фактором, влияющим на здоровье, является стесненная поза. Сидя за компьютером, ребенок должен смотреть с определенного расстояния на экран и одновременно держать руки на клавиатуре или органах управления. Это вынуждает его тело принять определенное положение, и не изменять его до конца работы. В этом отношении компьютер гораздо опаснее телевизора, который позволяет свободно двигаться. Из-за стесненной позы возникают следующие нарушения:

Затрудненное дыхание. Это самый коварный из всех врагов. Вынесенные вперед локти не дают свободно двигаться грудной клетке, и это приводит к астме, развитию приступов кашля и иным проявлениям.

Остеохондроз. При длительном сидении с опущенными плечами возникает стойкое изменение костно-мышечной системы. Иногда возникает искривление позвоночника.

Заболевания суставов кистей рук. Это профессиональное заболевание, ранее преследовавшее машинисток в редакциях, а ныне - операторов компьютеров. При работе за компьютером рука человека вынуждена совершать множество мелких движений, сильно устает, а при длительной работе развиваются хронические заболевания.

Как помочь школьнику уменьшить вредное влияние?

Самое важное в уменьшении нагрузки - это правильно подобранная мебель. И столы, и стулья, и прочие аксессуары должны быть специализированны, причем подобраны именно для детей.

Стул. Хороший стул снимает половину нагрузки. Специальный операторский стул на роликах, с регулируемой спинкой, без подлокотников и вращающийся вокруг своей оси позволяет ребенку изменять позу во время работы. Дети с удовольствием ерзают на таких стульях, а значит, их грудная клетка и позвоночник работают. Газовый патрон дает возможность регулировать высоту строго индивидуально, и это так же снимает утомление.

Стол должен быть только специализированным, со специальной выдвижной доской под клавиатуру. Дело в том, что когда ребенок пишет, рисует, работает мышкой или играет, ему нужен высокий стол. Для печатания клавиатура должна быть расположена на 7-10 см. ниже. Выдвижная доска позволяет соблюсти все требования, и плюс к тому заставляет ребенка периодически изменять позу.

Проекционное оборудование на уроке - тоже не блажь. Если при работе на уроке давать задание через индивидуальное рабочее место, то нагрузка повышается. Использование демонстрационного проектора или телевизора нагрузку снижает.

Психическая нагрузка.

Третий по важности фактор - это психическая нагрузка. Компьютер требует не меньшей сосредоточенности, чем вождение автомобиля. Интересные игры требуют огромного напряжения, которого практически не бывает в обычных условиях. Эта область весьма мало изученная, поскольку современная мультимедиа-техника появилась лишь недавно. И все же можно психическую нагрузку уменьшить.

Во-первых, в работе следует делать перерывы. На уроке за этим следит учитель, дома на компьютере следует поставить таймер, например, из пакета Norton Utility. Каждые 30 минут - перерыв на 15 минут.

Во-вторых, следует внимательно следить за содержательной стороной игр, в которые играет ребенок, за тем, что он программирует, и какие сайты он посещает.

В дальнейшем мы постараемся шире развить эту тему. Но сейчас помните, что хотя в общественном сознании укоренилась мысль о том, что самое вредное в компьютере - это излучения, на самом деле психическое воздействие может оказаться намного серьезнее.

Излучение.

Радиация от компьютерного монитора - это вечное пугало всех родителей. На самом деле, как Вы убедились из вышеизложенного, есть факторы гораздо более серьезные. У современных мониторов приняты выдающиеся меры по обеспечению безопасности. В частности, того излучения, которое собственно называется радиацией (гамма-лучи и нейтроны) монитор вообще, в принципе, не производит. В нем нет устройств со столь высокой энергией. Так же практически ничего не излучает системный блок.

Вредными для человека являются следующие факторы:

· Электростатические поля. На электронно-лучевой трубке кинескопа имеется потенциал около 20 000 вольт (в 100 раз выше напряжения в сети). Сам по себе потенциал не страшен, но этот потенциал создается между экраном дисплея и лицом оператора, и разгоняет осевшие на экран пылинки до огромных скоростей. И эти пылинки, как пули, врезаются в кожу того, кто сидит перед экраном. Имеются следующие способы борьбы с этим явлением: Снижение количества пыли в помещении. В частности, в компьютерных классах крайне нежелательно применение мела, поскольку мел постепенно переходит с доски на лица детей путем разгона статическими полями. Обратите внимание - хороший компьютерный класс оборудован маркерной доской, кондиционером и пылеуловителем, а иногда "Люстрой Чижевского". Эти устройства снижают количество пыли в помещении, а "Люстра Чижевского" еще и подавляет статические поля. Ну, а самый постой способ борьбы - после занятий на компьютере умыться холодной водой.

· Высокочастотные электромагнитные поля. Их воздействие сравнимо с радиацией, но, к счастью, они очень быстро уменьшаются с расстоянием, элементарно экранируются и управляются. Основной их источник - отклоняющая электромагнитная система кинескопа. В современных мониторах все излучение отводится вверх и частично назад. Вперед не излучается ничего. Поэтому в школах компьютеры расставляют вдоль стен таким образом, чтобы люди не могли находиться возле их задних стенок. А вот наклоняться над монитором, чтобы поглядеть на него сверху, не рекомендуется.

· Низкочастотные электромагнитные поля. Низкочастотные электромагнитные излучения до сих пор не считались вредными, поскольку от компьютера они ниже, чем, скажем, от электрического утюга. Однако по данным PC Week за февраль 2000 следует, что взаимодействие собственных полей монитора и внешних электромагнитных полей может вызывать интерференцию, из-за которой изображение на экране начинает мерцать, вызывая ухудшение зрения и головную боль. Радикальные способы борьбы с этим явлением пока, по сведениям журнала, не найдены.

Следует отметить, что дисплеи на жидких кристаллах лишены большинства этих недостатков - напряжение на них значительно ниже, а электромагнитного излучения почти нет.

Общие нормы при работе за компьютером.

Безопасная продолжительность работы ребенка за компьютером зависит от многих обстоятельств. При хорошем оборудовании рабочего места и правильном подборе рода занятий время безопасной работы может быть значительно продлено, в два-три раза по сравнению со старыми нормами. И, наоборот, при плохой организации рабочего места даже общепринятые нормы могут быть вредны для здоровья.

Я предлагаю три вида нормативов:

· Вариант 1 - это стандартные нормы, рассчитанные Министерством здравоохранения в расчете на компьютерные классы выпуска ранее 1997 года. Они предполагают обыкновенную школьную мебель, устаревшие дисплеи, простое программное обеспечение и отсутствие динамических игр.

· Вариант 2 - это более современные нормы, соответствующие нормам Лицея и примерно соответствующие специализированному домашнему рабочему месту. Они предполагают высококонтрастный дисплей, специальную мебель, наличие кондиционера и систем пылесбора, а так же работу в учебных программах (но не в Интернет).

· Вариант 3 - это вариант экстра-класса, предусматривающий работу с ЖК-дисплеем.

Результаты сведены в таблицу 5.

Таблица 5. Время работы за дисплеем

Класс

Вариант 1

Вариант 2

Вариант 3

1 класс

запрещено

30 мин/нед.

45 мин/нед.

2-3 классы

30 мин/нед.

45 мин/нед.

45 мин/нед.

4-6 классы

1 час/нед.

1,5 часа в нед.,

но не более 45 мин в день

2 часа в нед.,

1 час в день

7-9 классы

2 час/нед.

2,5 часа в нед.,

не более 1 часа в день

2,5 часа в нед.,

1 час в день

10-11 классы

4 часа/нед.

6 часов в нед.,

не более 1 часа в день.

7 часов в нед.,

1 час в день

В процессе обучения применяется следующая система для старших классов: компьютерный урок занимает 1,5 астрономических часа в день.

Он начинается с 15-минутной теоретической части, затем 30 минут работы, 15 минут перерыв, еще 30 минут работы.

Как снизить вредность компьютера

Итак, вкратце резюмируем, какие бывают вредности и как их снизить:

Снижение утомляемости глаз:

· хороший дисплей 15 дюймов (14 и 17 дюймовый мониторы более утомительны);

· правильное расстояние до дисплея (45-60 см);

· ограничение времени игры в Doom и работы в Интернете (самое вредное для зрения);

· поощрение мультимедиа со звуком (расслабляет зрение).

· Снижение физического утомления (стесненная поза):

· специальный компьютерный стул на газпатроне, без подлокотников;

· специальный компьютерный стол с выдвижной доской под клавиатуру.

Снижение психического напряжения:

· ограничение времени игры в Doom и работы в Интернете;

· регулярные перерывы по 15 минут через каждые 30 минут.

Снижение электромагнитного излучения:

· установка монитора задней стенкой к стене;

· исключение пыли в помещении;

· умывание холодной водой после работы.

Заключение

В ходе дипломного проектирования была разработана программа «Электронного учебно-методического комплекса по предмету информатика на примере 9 класса». Эта программа предназначена для самостоятельной работы учеников при обучении программированию в среде TurboPascal.

Данная программа написана на основе языков визуального программирования и адаптирована под современные операционные системы Microsoft. Эта работа представляет собой проект, выполненный на языке программирования Delphi 7, с использованием дополнительных программ. Разработка имеет приятный и интуитивно понятный интерфейс и реализована в виде приложения, которое устанавливается с дистрибутива в удобное для пользователя место на жестком диске. Программа может служить в качестве учебного и проверочного пособия при изучении темы школьного курса «Программирование на языке Pascal», в качестве исходного материала при работе с программной средой Delphi, для самообразования и в качестве дополнительного материала.

На основании поставленной цели решались следующие задачи:

провести анализ теоретического материала предлагаемого к компьютерной реализации;

предоставить ученикам, изучающим Pascal эффективное и легкодоступное средство обучения, которое включало бы в себя теоретический материал, вопросы и практические задания, и выполняло бы не только обучающую, но и контролирующую и оценивающую функции;

предоставить учебному заведению полноценное программное обеспечение, которое сможет применяться при обучении Pascal, которым смогут пользоваться многие ученики.

Для решения данных задач была проделана следующая работа:

проведен анализ теоретического материала предлагаемого к изучению ученикам и выбран материал для первоочередной реализации в электронном пособии;

подобрана система тестовых вопросов для выявления уровня усвоения нового материала;

разработан и реализован электронный учебник по работе с программой Pascal, который может применяться при обучении учеников 9-го класса.

Практическую ценность своей работы я вижу в том, что: во-первых, мною был получен опыт разработки обучающих компьютерных систем, в том числе, освоены инструментальные средства разработки подобных систем; во-вторых, и это главное, ученики смогут использовать в образовательном процессе новое электронное средство обучения - электронное пособие по работе с программой Pascal.

Учебно-методический комплекс создавался с целью обучения учеников 9 класса основам программирования. Предполагается его активное использование, как на уроках информатики, так при самостоятельной работе дома. Он будет полезен как для учеников, так и для преподавателей.

Список использованной литературы

1 Бурибаев Б., Накисбеков Б., Мадьярова Г., Информатика, 9 кл - Алматы: Мектеп, 2005.

2 Сафронов И., Задачник-практикум по информатике, для 7-11 классов и преподавателей, СПб, БХВ-Петербург, 2002

3 Тен А.С., Практические задания по Паскаль, Алматы, ИПКиПКСО, 2005

4 Немнюгин С., Изучаем TurboPascаl, школьный клуб КомпАС, СПб, Питер, 2001

5 Культин Н., TurboPascаl в задачах и примерах, сборник задач, СПб, Питер, 2000

6 Сафронов И., Бейсик в задачах и примерах, сборник задач, СПб, Питер, 2000

7 Ставровский А., Турбо Паскаль, Учебник, Киев,BHV, 2000

8 Окулов С., Основы программирования, М, Лаборатория Базовых Знаний, 2002

9 Окулов С., программирование в алгоритмах, М, Лаборатория Базовых Знаний, 2002

10 Рапаков Г., TurboPascаl для студентов и школьников, СПб, БХВ-Петербург, 2005

11 Шульгин Л., Задачи по программированию, учебное пособие, часть 1, караганда, 1998

12 Гуденко Д., Сборник задач по программированию, Школьный клуб КомпАС, СПб, Питер, 2003

13 Долинский М., Решение сложных и олимпиадных задач по программированию, Учебное пособие, СПб, Питер, 2006

14 Альфред В., Структуры данных и алгоритмы, М, И.Д. «Вильямс», 2000

15 Культин Н., Delphi 6. Программирование на Object Pascal., СПб, БХВ-Петербург, 2001

16 Кетков А., Практика программирования: Visual Basic, C++ Builder, Delphi., Самоучитель, СПб, БХВ-Петергург, 2002

17 Попов В., TurboPascаl для школьников, Учеб. пособие, М, Финансы и статистика, 2001

18 Архангельский А.Я. Программирование в Delphi. Учебник по классическим версиям Delphi. - М.: ООО «Бином-Пресс», 2006. - 1152 с.: ил.

19 Архангельский А.Я. Программирование в Delphi. - М.: ООО «Бином-Пресс», 2004. - 1152 с.: ил.

20 Гофман В.Э., Хомоненко А.Д. Delphi. Быстрый старт. - СПб: БХВ-Петербург, 2003. - 288 с.: ил.

21 Далека В.Д., Модели и структуры данных, Учебное пособие, Харьков: ХГПУ, 2000. - 241с.

22 О.В. Зимина, Рекомендации по созданию электронного учебника, Печатные и электронные учебные издания в современном высшем образовании: Теория, методика, практика, М.: Изд-во МЭИ, 2003

23 Культин Н. Б. TurboPascal в задачах и примерах. -- СПб.: БХВ-Петербург, 2004. - 256 с.: ил.

24 Культин Н. Б. Delphi в задачах и примерах. -- СПб.: БХВ-Петербург, 2005. - 288 с.: ил.

25 Борк A "История" новых технологий в образовании / Российский открытый университет - М., 2004.

26 Инструментальные средства для конструирования программных средств учебного назначения: (Обзор) / Институт проблем информатики ; (Отв. ред.: Г.Л. Кулешова). - М., 2004.

27 Концепция информатизации образования // Информатика и образование. - 2005. - 1.

28 Кузнецов А.А. Сергеева Т.А. Компьютерная программа и дидактика // Информатика и образование. - 2006 - N 2.

29 Терминологический словарь по основам информатики и вычислительной техники / А.П. Ершов, Н.М. Шанский, А.П. Окунева, Н.В. Баско. - М.: Просвещение, 2002.

30 Методические рекомендации по проектированию обучающих программ; - М, 2000.

31 Малев В.В. Общая методика преподавания информатики: Учебное пособие. - Воронеж: ВГПУ, 2005. - 271 с.

32 Матвеев Л.П. Теория и практика физической культуры. Учебник для институтов физической культуры. Москва «Физкультура и спорт, 1991.

33 Практикум по экономике, организации и нормированию труда/ Учеб. Пособие/ Под ред. П.Э. Шлендера/ ВЗФЭИ - М.: Экономическое образование, 2007;

34 Щур Д. Эргономика рабочих мест // Кадровый менеджмент. 2007, №5;

35 Сан ПиН 2.2.2/2.4.1340-03. «Гигиенические требования к персональным электронно-вычислительным машинам и организации работы».

36 http://reabilitaciya.com/office_diseases/production-gymnastics/

37 http:// school.org.ru/

38 http://pascal.proweb.kz/

39 http://www.delphiexpert.ru/

Приложение

Исходный код тестера, используемого в программе «Электронный учебно-методический комплекс по предмету информатика на примере 9 класса».

unit Unit3;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, inifiles, StdCtrls, ExtCtrls;

type

TForm3 = class(TForm)

rg: TRadioGroup;

ed1: TEdit;

ed2: TEdit;

Button1: TButton;

Button2: TButton;

Button3: TButton;

GroupBox1: TGroupBox;

ed4: TEdit;

ed3: TEdit;

edquest: TEdit;

Button4: TButton;

Button5: TButton;

Button6: TButton;

procedure FormShow(Sender: TObject);

procedure FormHide(Sender: TObject);

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure fReadQuest;

procedure fWriteQuest;

procedure Button4Click(Sender: TObject);

procedure Button3Click(Sender: TObject);

function fDelSimbol(str:string):string;

procedure Button5Click(Sender: TObject);

procedure Button6Click(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form3: TForm3;

fIni:TIniFile;

QuestNum, i, countQuest:integer;

str1,q1,q2,q3,q4:string;

implementation

uses Unit1, Unit2, Unit4;

{$R *.dfm}

function TForm3.fDelSimbol(str:string):string;

begin

fTrueAns:=false;

Result:='';

for i:=1 to length(str) do

if str[i]<>'|' then

Result:=Result+str[i]

else fTrueAns:=true;

end;

чтение из файла

procedure TForm3.fReadQuest;

begin

Form3.Caption:=inttostr(QuestNum);

в переменную str1 записывается номер секции ини файла и её номер

str1:='quest#'+inttostr(QuestNum);

countQuest:=fIni.ReadInteger('CountQuest','count',0);

если не находим нужную секцию то прерывание операции иначе...

if not fIni.SectionExists(str1) then abort else

edquest.Text:=fIni.ReadString(str1,'quest','');

...забиваем едиты значениями из ини файла

ed1.Text:=fDelSimbol(fIni.ReadString(str1,'answer1',''));

ed2.Text:=fDelSimbol(fIni.ReadString(str1,'answer2',''));

ed3.Text:=fDelSimbol(fIni.ReadString(str1,'answer3',''));

ed4.Text:=fDelSimbol(fIni.ReadString(str1,'answer4',''));

поиск символа | в ответе, если находим, значит это правильный ответ

for i:=1 to 4 do

begin

q1:=fIni.ReadString(str1,'answer'+inttostr(i),'');

if q1[1]='|' then rg.ItemIndex:=i-1;

end;

end;

запись в файл

procedure TForm3.fWriteQuest;

begin

Form3.Caption:=inttostr(QuestNum);

//if not fEdit then

//begin

inc(countQuest);

записываем текущее количество вопросов

fIni.WriteInteger('CountQuest','count',countQuest);

//end;

запись вопроса с ответами в файл..

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(QuestNum),'quest',edquest.Text);

for i:=0 to 3 do

begin

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(QuestNum),'answer1',q1+ed1.Text);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(QuestNum),'answer2',q2+ed2.Text);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(QuestNum),'answer3',q3+ed3.Text);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(QuestNum),'answer4',q4+ed4.Text);

end;

end;

создание связи с файлом через fIni

procedure TForm3.FormShow(Sender: TObject);

begin

QuestNum:=1;

fIni:=TIniFile.Create(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'Test.ini');

fReadQuest;

end;

освобождение fIni

procedure TForm3.FormHide(Sender: TObject);

begin

fIni.Free;

end;

procedure TForm3.Button1Click(Sender: TObject);

begin

// проверка есть все ли поля заполнены

if (edquest.Text='')or(ed1.Text='')or(ed2.Text='')or

(ed3.Text='')or(ed4.Text='') then

begin

//если нет тогда вывод сообщения

MessageBox(Form3.Handle,'Не все поля заполнены...','Внимание',MB_TASKMODAL or MB_ICONINFORMATION);

abort;

end else

//проверка символа |, если он есть то это правельный ответ

case rg.ItemIndex of

0:begin q1:='|'; q2:=''; q3:=''; q4:=''; end;

1:begin q1:=''; q2:='|'; q3:=''; q4:=''; end;

2:begin q1:=''; q2:=''; q3:='|'; q4:=''; end;

3:begin q1:=''; q2:=''; q3:=''; q4:='|'; end;

end;

fWriteQuest;

end;

перемещение на запись в перед

procedure TForm3.Button2Click(Sender: TObject);

begin

if countQuest<=QuestNum then abort else

inc(QuestNum);

fReadQuest;

end;

зоздание нового вопроса и очистка полей от старых записей

procedure TForm3.Button4Click(Sender: TObject);

begin

ed1.Text:='';

ed2.Text:='';

ed3.Text:='';

ed4.Text:='';

edquest.Text:='';

QuestNum:=(fIni.ReadInteger('CountQuest','count',0))+1;

end;

перемещение на запись назад

procedure TForm3.Button3Click(Sender: TObject);

begin

if QuestNum<=1 then abort else

Dec(QuestNum);

fReadQuest;

end;

удаление записи

procedure TForm3.Button5Click(Sender: TObject);

var StrQuest, strEd1, strEd2, strEd3, strEd4:String;

fExist:boolean;

x,y:integer;

begin

x:=0;

dec(countQuest);

fIni.WriteInteger('CountQuest','count',countQuest);

fIni.EraseSection('quest#'+inttostr(QuestNum));

for i:=QuestNum+1 to countQuest+1 do

begin

StrQuest:=fIni.ReadString('quest#'+inttostr(i),'quest','');

strEd1:=fIni.ReadString('quest#'+inttostr(i),'answer1','');

strEd2:=fIni.ReadString('quest#'+inttostr(i),'answer2','');

strEd3:=fIni.ReadString('quest#'+inttostr(i),'answer3','');

strEd4:=fIni.ReadString('quest#'+inttostr(i),'answer4','');

fIni.EraseSection('quest#'+inttostr(i));

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(i-1),'quest',StrQuest);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(i-1),'answer1',strEd1);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(i-1),'answer2',strEd2);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(i-1),'answer3',strEd3);

fIni.WriteString('quest#'+inttostr(i-1),'answer4',strEd4);

end;

end;

перезапись файла ини

procedure TForm3.Button6Click(Sender: TObject);

begin

fIni.Free;

DeleteFile(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'test.ini');

fIni:=TIniFile.Create(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'test.ini');

Button4Click(sender);

end;

end.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.