Обзор программ для записи и редактирования аудиофайлов

Редакторы аудиофайлов как программы, которые позволяют изменять медиаданные. Сравнительный анализ Adobe Audition и Sony Sound Forge как самых используемых и функциональных редакторов: обзор их функций и возможностей, основные достоинства и недостатки.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 22.01.2013
Размер файла 1,9 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

3

Размещено на http://www.allbest.ru/

Реферат

По курсу «Разработка мультимедийных продуктов»

Тема

Обзор программ для записи и редактирования аудиофайлов

Красноярск 2011

Содержание

  • 1. Sony Sound Forge
    • 1.1 Первые впечатления
    • 1.2 Поддержка VST-плагинов
    • 1.3 Batch Converter
    • 1.4 Прошивка "горячих клавиш"
    • 1.5 В завершении
  • 2. Adobe Audition
    • 2.1 Редактор
    • 2.2 Мультитрек
    • 2.3 Аудиорекордер
    • 2.4 Прочие возможности редактора
  • Литература
  • Введение
  • аудиофайл редактор программа
  • Редакторы аудиофайлов - программы, которые позволяют изменять ваши медиаданные. Например появляется возможность укоротить слишком длинный звуковой файл, нарезать рингтонов для своего мобильного, произвести сглаживание звучания, добавить какие-либо звуковые эффекты к оригинальному треку, и многое другое. И таких программ для записи и редактирования аудио файлов великое множество. Как профессиональных, так и самых простых, бесплатных. Рассмотрим лишь некоторые из них, это: Adobe Audition и Sony Sound Forge, пожалуй одни из самых используемых и функциональных редакторов.

1. Sony Sound Forge

1.1 Первые впечатления

Sound Forge 8 в Windows XP

Если сравнивать 8-ю и 7-ю версии, то стоит отметить, что Sound Forge 8 более практичен и удобен в использовании, его графический интерфейс стал более красивым. Первое, что бросается в глаза - появление графических иконок в опциях главного меню, изменен внешний вид кнопок управления и быстрого доступа к функциям, добавлен регулятор скорости воспроизведения, аналог которого мы могли наблюдать в Vegas, несколько изменен внешний вид окон-трансформеров. Конечно, все, кроме регулятора скорости воспроизведения - это большей частью косметика, но после ее наведения Sound Forge 7 смотрится как динозавр. То есть, дизайнеры постарались. Пользователей Windows XP ожидает особый сюрприз, поскольку графический интерфейс восьмой версии поддерживает темы данной ОС.

Регулятор скорости воспроизведения или, как он называется в программе, scrub control - это достаточно удобный элемент, предназначенный для прокрутки (перемотки) курсора с функцией воспроизведения. То есть, ранее пользователи могли производить навигацию по звуковой волне только визуально, теперь это можно сделать и аурально. Управление регулятором скорости воспроизведения можно производить и с помощью клавиатуры (клавиши "J", "K", "L"). Очень удобное нововведение, практически не имеющее аналогов среди звуковых редакторов.

Других существенных изменений, которые бы сразу бросались в глаза, нет. Отличная эргономика интерфейса - это конек аудиопродукции от Sony. Она заслуживает высших похвал - панели и окна-трансформеры, полностью конфигурируемый графический интерфейс, отсутствие нагромождения окон, равномерное распределение функций в рамках рабочей области.

1.2 Поддержка VST-плагинов

Ранее мы могли говорить только о DirectX-плагинах в рамках использования в Sound Forge. Для комбинированной обработки сразу несколькими эффект-процессорами в программе был разработан специальный модуль Plug-in Chainer, в котором можно составлять цепочки из плагинов. Уникальность этой разработки состоит в том, что каждый параметр загруженных эффект-процессоров можно выносить на автоматизацию и рисовать огибающие (envelopes) прямо на экране волны. Другая ключевая особенность этого модуля - работа с послезвучиями от эффектов. Например, вы выделили фрагмент звуковой волны и хотите обработать его эффектом реверберации, и ясно, что в результате действия плагина должен появиться "хвост" (послезвучие) за пределами выделенного фрагмента. Разработчики от Sonic Foundry (а Plug-in Chainer появился еще во время Sonic Foundry) задумались над этой проблемой и вставили в данный модуль кнопки включения трех режимов - (1) "хвост" отсекается, (2) "хвост" смешивается с последующим фрагментом, стоящим за границей выделения, (3) "хвост" остается, а граница выделения отодвигается до момента его окончания. На самом деле это очень удобно, причем данная функция единственна в своем роде и не имеет аналогов в стороннем ПО.

VST-плагины в рамках использования в Plug-in Chainer ведут себя также как и DirectX - параметры выносятся на автоматизацию и т.п. Гибридные цепочки, состоящие как из VST, так и DirectX работают стабильно. Тут следует отметить сложившееся преимущество Sound Forge над своим главным конкурентом - Steinberg WaveLab, во-первых, в Forge можно создавать цепочки из неограниченного количества эффект-процессоров (в WaveLab максимум восемь), во-вторых, любой параметр любого плагина можно вынести на автоматизированное управление по огибающим.

1.3 Batch Converter

Модули автоматизированной обработки множества файлов появились сравнительно недавно. Ключевая операция, на которую они были рассчитаны изначально, - это переконвертирование большого количества файлов из одного формата в другой, например, из WAV в MP3. Автоматизация такого рода является очень удобной. При этом стоит отметить, что Sound Forge является одной из первых программ, в которой этот модуль был реализован. Помимо конвертирования за Batch Converter закрепилась и еще одна интересная и очень необходимая функция - автоматизированная обработка множества файлов плагинами. То есть, если решается тривиальная задача, такая как, например, удаление шума из 20 файлов или нормализация их уровня под заданный параметр, то это можно сделать автоматизированно. На самом деле, Batch Converter избавляет от продолжительной рутинной работы, за что оказался очень любим среди звукорежиссеров и музыкантов. Но, в одно прекрасное время этот модуль был отсоединен от основной программы и стал продаваться в виде отдельного плагина. В восьмой версии было решено вернуть его на место, и теперь пользователи Sound Forge могут пользоваться следующими возможностями:

§ Автоматизированная переконвертация множества файлов.

§ Автоматизированная обработка множества файлов.

§ Создание цепочек обработки из множества плагинов (VST и DirectX).

§ Автоматизированное переименование полученных файлов.

§ Внесение дополнительной информации (метаданные).

Batch Converter в Windows XP

Если оценивать модуль Batch Converter объективно, то он очень далек до совершенства. В плане конвертора у него все хорошо, а вот когда речь заходит об обработке плагинами, то ситуация, прямо сказать, не очень. Достаточно сказать, что в Batch Converter отсутствует кнопка предпросмотра (Preview), то есть плагины и пресеты для них загружаются вслепую. Сам факт такового вообще ставит под сомнение использование Batch Converter в качестве модуля обработки. Если обратиться к ближайшему конкуренту WaveLab, то там можно найти очень грамотный модуль Batch Process, в котором есть все, что необходимо для подобных действий, в том числе и функция предпросмотра. Ситуацию в Sound Forge могло спасти лишь одно, если бы эффект-процессоры для Batch Converter можно было собирать в Plug-in Chainer, после чего, сохранив все скопом, переносить в Batch Converter. Но этого нет! Пресеты Plug-in Chainer и Batch Converter сохраняются в разные по расширениям и структуре файлы. А в WaveLab такая совместимость существует (между пресетами мастер-панели эффектов и Batch Process).

Скрипты

Одной из самых ярких новаций восьмой версии стоит отметить внедрение скриптов. Суть такового состоит в том, что если вы владеете возможностями написания программного кода на С#, VB либо Java, то можете самостоятельно автоматизировать процессы в программе. Например, разбить трек множеством маркеров, стоящих через определенные интервалы, импортировать треки с CD и сразу их переконвертировать в какой-либо доступный формат, создать определенное количество аудиофайлов. В программе предусмотрен специальный модуль Script Editor, в котором вы можете не только написать необходимый программный код, но откомпилировать его и запустить прямо из оболочки.

Сама идея очень красива, поскольку позволяет сэкономить множество времени. Например, для того, чтобы сделать в Sound Forge из аудио-CD набор MP3-файлов, вам необходимо выполнить две операции - импорт треков, конвертирование их в MP3. С помощью скрипта это можно автоматизировать (хотя опять же наткнулся на недоработку - в WaveLab импорт аудио-CD возможен сразу в МР3). На самом деле пример с импортом треков - это только вершина айсберга. Автоматизировать можно очень много, на сайте разработчика есть отдельный раздел со скриптами, а также специальная ветка форума посвященная этому вопросу. Сама идея не нова, но ее сейчас можно встретить очень редко.

1.4 Прошивка "горячих клавиш"

Это также нововведение в восьмой версии, поскольку ранее "горячие клавиши" или "горячие сочетания клавиш" были незыблемым стандартом. Теперь их можно менять по своему усмотрению, создавать целые системы собственных вариантов управления. Данные сохраняются в файлы с расширением *.ini. Эти файлы могут переноситься на другие компьютеры и импортироваться программой, т. е. создав такую систему один раз, ее можно применять впоследствии независимо от того, переустановили ли вы систему либо начали работать с Sound Forge на другом РС.

1.5 В завершении

CD Architect 5.2 и Sound Forge 8 в Windows XP

Впечатление неоднозначно. Если судить обо всем объективно, то Sound Forge 8 не удивил ничем. То, что внедрено, не является чем-то новым и неожиданным. С другой стороны, как уже было отмечено, программа обладает прекрасным эргономическим интуитивным интерфейсом. Ситуация на рынке ПО и технологий показывает, что багажа восьмой версии с лихвой хватит на год вперед, а то и дольше - все профессиональные технологии поддержаны, программа работает стабильно. Самый главный минус - это недоделанный Batch Converter, самый главный плюс - широкие возможности работы с Plug-in Chainer. А если смотреть субъективно, то я бы вместо всяких "скрипт-эдиторов", регуляторов скорости воспроизведения и прошивок "горячих клавиш", хотел бы увидеть в Forge хороший индикативный блок, где бы был коррелометр, индикатор разрядности текущей обработки, 3D-анализатор спектра и т. п.

2. Adobe Audition

Звуковой редактор Adobe Audition (в прошлом Cool Edit Pro) является мощнейшим инструментом для записи и редактирования аудиофайлов. Он сочетает в себе два редактора в одной программе: редактора одиночных аудиофайлов (вид редактора), и редактора треков аудиофайлов или многодорожечного редактора (вида мультитрек (multitrack)). Вид Мультитрек и вид Редактор (Edit) - основные виды программы.

2.1 Редактор

аудиофайл редактор программа

Вид редактора одиночных аудиофайлов Adobe Audition (view edit) -- это целая студия по созданию и редактированию звуков с большим наборов инструментов. Внешний вид редактора Adobe Audition показан на скриншоте:

2.2 Мультитрек

Заметим, что в редакторе в виде мультитрек, можно редактировать несколько аудиофайлов одновременно, коотрые располагаются в одной сессии, но находятся на разных дорожках (треках). Сессия - это некое пространство, где во времени, выстраиваются (развиваются) аудиособытия (аудиофайлы или звуковые события в этих файлах), которые проигрываются в местах прохождения курсора воспроизведения. Происходит это в виде Мультитрек. Мультитрек в Adobe Audition -- это его основной профиль (назначение). (Вид редактора - это второстепенный вид!).

Переключение режимов работы (видов) происходит быстро, перемещая вас из одной зоны работы в совершенно другую, не теряя контроль над отдельными аудио и сессией, где они могут находиться.

2.3 Аудиорекордер

Каждый из редакторов, является ещё и рекордером или цифровым магнитофоном, который способен оцифровывать внешние источники звука, через подключенный к компьютеру микрофон или встроенную звуковую карту.

В режиме Редактора одиночных аудио, можно записать один или два источника звука одновременно (моно или стерео). А в виде Мультитрек, можно записать одновременно несколько моно или стререоисточников звука, в зависимости от количества аудиовходов Вашей звуковой карты. Например, количество входных каналов звуковой карты (аудио интерфейса) может достигать до 32-х. Соответственно, столько же источников звука Adobe Audition сможет записывать одновременно на разные треки. В реальности на звуковых картах, которые устанавливают в компьютеры не более 2 входов. В профессиональных студиях звукозаписи, естественно больше аудиовходов, но такие аудиокарты и стоят на несколько порядков дороже.

2.4 Прочие возможности редактора

§ Аудио форматы

Звуковой редактор Adobe Audition понимает множество аудио форматов. Он может, как импортировать аудио, так и экспортировать (сохранять) аудио в различные форматы. Для увеличения количества понимаемых редактором форматов существуют специальные (как правило, неофициальные) фильтры - подключаемые модули, благодаря которым становится возможным импорт и экспорт звуковых файлов в различные популярные аудио форматы, такие как: FLAC, Monkey's Audio, Ogg Vorbis и AAC.

§ Поддержка VST, DX плагинов

Сейчас, поддержка плагинов форматов VST DX (Direct-X), является нормой, чем достоинством. Adobe Audition также обладает возможностью подключения различных «сторонних» модулей, соответствующих форматов, расширяющих функционал аудиоредактора.

§ Возможность импорта видео

В Adobe Audition есть возможность импорта видеофайлов с целью изъятия и редактирования звуковой дорожки и возможности экспорта полученного материала обратно в нужный формат.

§ Возможность записывать собственные CD-Audio проекты

Кроме основных видов Edit и Multitrack, в Adobe Audition существует вид CD (CD view), в котором по окончании записи и сведении звука можно записать материал на диск Audio-CD, не выходя из программы Adobe Audition.

§ Возможность создания аудио в формате Dolby Digital 5.1

В Adobe Audition можно сводить аудиопроекты в формате Dolby Digital 5.1. Благодаря этой возможности можно озвучивать фильмы или создавать саундтреки к ним.

Литература

1. Книга Adobe Audition 3.0. Создание фонограмм и обработка звука. Степаненко О.С. 2010г.

2. Adobe-Book.ru. Самоучитель Adobe Audition ссылка

3. AuditionRich.com ссылка

4. 3DNews.ru ссылка

5. SoftoPlace.ru ссылка

6. SoundTalks.net ссылка

7. Adobe-Book.ru. Самоучитель Sound Forge ссылка

8. Книга Sound Forge 9. Игорь Квинт. 2007г.

9. Sound Forge 9. Звуковая студия: официальный учебный курс от SONY. 2008г.

10. Sound-Forge.ru ссылка

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Принципы редактирования звука в программе Sound Forge. Основные достоинства и недостатки программного продукта. Коючевые элементы окна Sound Forge: управление воспроизведением и масштабом, уровень громкости, перемещение по файлу. Работа с аудиофайлами.

    дипломная работа [3,4 M], добавлен 16.06.2011

  • Создание оболочки для воспроизведения аудиофайлов. Аналитический обзор языков программирования, их сравнительные характеристики, описание предметной области и формата mp3. Алгоритм разработки инсталляционного пакета. Диаграмма деятельности объектов.

    курсовая работа [581,3 K], добавлен 30.01.2014

  • Описание функций видеоредактора. Достоинства и недостатки Sony Vegas - профессиональной программы для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков. Инструкция по работе с программой. Операции, осуществляемые при монтаже видео.

    реферат [21,4 K], добавлен 05.03.2012

  • Принципы работы и редактирования в программе Adobe Audition 3.0, вид пользовательского интерфейса и функциональные возможности. Разработка лабораторного практикума и учебно-практического пособия. Мероприятия по обеспечению безопасности при работе на ПК.

    дипломная работа [4,9 M], добавлен 12.04.2012

  • Изучение Sony Vegas 9.0 - профессиональной программы для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков. Инструменты редактирования, световые эффекты, переходы. Захват, импорт, экспорт видео и аудиотреков. Версия Vegas Pro.

    реферат [20,7 K], добавлен 01.05.2010

  • Разновидности и назначение книжных иллюстраций, история их возникновения и развития. Алгоритмы подготовки иллюстраций в печатных изданиях. Обзор функциональных возможностей графических редакторов и их сравнительный анализ, оценка их целесообразности.

    дипломная работа [79,5 K], добавлен 20.07.2010

  • Понятие иллюстрации и её использование в печатной продукции. Алгоритм обработки иллюстраций. Понятие цветоделения. Функциональные возможности графических редакторов и их сравнительный анализ. Обзор возможностей графического редактора Adobe Photoshop.

    дипломная работа [4,3 M], добавлен 26.01.2013

  • Текстовые редакторы, используемые в современных операционных системах. Особенности работы, преимущества и недостатки редакторов: Microsoft Word, Лексикон, Star Writer и некоторых других, их сравнительная характеристика, удобство и распространенность.

    курсовая работа [40,9 K], добавлен 16.05.2009

  • Анализ возможностей текстового редактора Word и электронных таблиц Excel для решения экономических задач. Описание общих формул, математических моделей и финансовых функций Excel, используемых для расчета скорости оборота инвестиций. Анализ результатов.

    курсовая работа [64,5 K], добавлен 21.11.2012

  • Характеристика растровой, векторной и демонстрационной графики. Способы формирования изображений. Обзор современных программ обработки и просмотра графической информации: Paint, Adobe Photoshop, MS Power Point. Основные функции графических редакторов.

    курсовая работа [36,8 K], добавлен 07.04.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.