Конвертор из языка Pascal в C++

Разработка программы конвертации синтаксиса одного языка высокого уровня на синтаксис другого. Особенности работы с классами, функциями, регулярными выражениями, формами. Использование для создания программы разных типов данных, массивов переменных.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 30.01.2016
Размер файла 567,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru

Размещено на http://www.allbest.ru

Донбасский государственный технический университет

Специализированные компьютерные системы

КУРСОВАЯ РАБОТА

на тему: Конвертор из языка Pascal в C++

Студент III курса СКС-1 группы

Богданова Ю.А.

Руководитель кандидат экономических наук, доцент Бизянов Е.Е.

г. Алчевск- 2015 год

Размещено на http://www.allbest.ru

Размещено на http://www.allbest.ru

РЕФЕРАТ

конвертор синтаксис массив данные

Пояснительная записка содержит: 28 с., 4 рисунка, 1 блок-схема, 1 приложение.

Цель курсовой работы - создать программу, которая выполняет преобразование кода объявления переменных, констант, условного оператора if и цикла for с языка Pascal на язык C++.

Программа из одного текстового поля заменяет синтаксис одного языка высокого уровня на синтаксис другого языка и выводит преобразованный код во втором текстовом поле.

NETBEANS, C++, PASCAL, КОНСТАНТА, ПЕРЕМЕННАЯ, ФУНКЦИЯ, ЦИКЛ FOR, УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР IF

ВВЕДЕНИЕ

Java -- объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems (в последующем приобретённой компанией Oracle). Приложения Java обычно транслируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине вне зависимости от компьютерной архитектуры. Дата официального выпуска -- 23 мая 1995 года.

Изначально язык назывался Oak («Дуб») разрабатывался Джеймсом Гослингом для программирования бытовых электронных устройств. Впоследствии он был переименован в Java и стал использоваться для написания клиентских приложений и серверного программного обеспечения.

Достоинством подобного способа выполнения программ является полная независимость байт-кода от операционной системы и оборудования, что позволяет выполнять Java-приложения на любом устройстве, для которого существует соответствующая виртуальная машина. Другой важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности, в рамках которой исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Любые операции, которые превышают установленные полномочия программы (например, попытка несанкционированного доступа к данным или соединения с другим компьютером), вызывают немедленное прерывание[1].

1. АНАЛИЗ ЗАДАНИЯ

1.1 Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы

Чтобы выполнить курсовой проект, нам необходимо ознакомиться с основами Java.

Программы на Java транслируются в байт-код, выполняемый виртуальной машиной Java(JVM) -- программой, обрабатывающей байтовый код и передающей инструкции оборудованию как интерпретатор.

Достоинством подобного способа выполнения программ является полная независимость байт-кода от операционной системы и оборудования, что позволяет выполнять Java-приложения на любом устройстве, для которого существует соответствующая виртуальная машина. Другой важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности, в рамках которой исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. Любые операции, которые превышают установленные полномочия программы (например, попытка несанкционированного доступа к данным или соединения с другим компьютером), вызывают немедленное прерывание[2].

1.2 Концепция решения задания

Основное задание в курсовом проекте - это возможность преобразования данных из одного языка в другой.

Самый лучший путь замены синтаксиса является использование регулярных выражений. Примером элементарных замен синтаксиса может служить объявления типов данных констант и переменных Integer - int ,bool-Boolean и т.д.

Далее, необходимо понять работу циклов For и If в Pascal, их отличие от тех же циклов, но уже в языке C++.

Далее необходимо предусмотреть удобный в использовании и лёгкий в создании интерфейс пользователя. Таким интерфейсом может служить форма на которой расположены 2 текстовых поля, 1е поле для ввода команд на языке Pascal, 2е выводит данные на языке С++.

Всё вышеперечисленное является необходимым, но не недостаточным условием завершения работы над курсовым проектом. Как и любая завершенная программа, она должна содержать меню инструментов и панель инструментов, справку, содержащую информацию о создателе программы. Что касается интерфейса, необходимо предусмотреть возможность выполнения стандартных для Windows операций, а именно копирование, вставка и операция «вырезать». Так же в наш проект необходимо дополнить очистку полей ввода/вывода информации, чтобы повторно использовать программу.

2. ВЫБОР И ОБЗОР СРЕДЫ РАЗРАБОТКИ

Для выполнения данной работы необходимо определить язык программирования и платформу, на которой будет реализован этот язык. При определении этого, необходимо учитывать на какой операционной системе проект будет распространяться, его системные требования, необходимость интернета для работы с ним и другие особенности.

Учитывая особенность данной работы, а именно применение классов, функции и регулярных выражений рационально было бы использовать объектно-ориентированный язык программирования. Наиболее подходящие варианты - языки С++ и Java.

Рассмотрим преимущества и недостатки каждого языка, относительно друг друга, для определения выбора языка.

Преимущества языка Java:

отсутствие необходимости освобождать память в явном виде;

независимость от платформы, на которой выполняется программа;

введение истинных массивов и запрещение указателей;

исключено множественное наследование.

Преимущества языка С++:

наличие шаблонов классов и функций;

выполнение программы в 2-3 быстрее, чем на языке Java;

полный контроль над выделением памяти.

В остальном же, эти языки очень похожи. Учитывая наше задание, у нас нет необходимости создавать шаблоны классов, от контроля памяти в нашей программе мало, что зависит, а приятный интерфейс компилятора вкупе с кроссплатформенностью языка явно перевешивают быстродействие программ написанных на С++, т.к. программа, из-за своих размеров, не заставляет думать о быстродействии.

Осталось определиться с платформой, которая будет использована для реализации нашего проекта. Для Java существует множество платформ программирования, самыми популярными являются Eclipse и NetBeans. Из-за качества и больших возможностей был выбран NetBeans.

3. РАЗРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Интерфейс (от англ. Interface - граница раздела, стык, область контакта и взаимодействия) - совокупность средств и методов взаимодействия между элементами системы.

Есть ряд различных интерфейсов:

командный интерфейс. Он называется так потому, что в этом виде интерфейса человек подает "команды" компьютеру, а компьютер их выполняет и выдает результат человеку. Командный интерфейс реализован в виде пакетной технологии и технологии командной строки;

WIMP - интерфейс (Window - окно, Image - образ, Menu - меню, Pointer - указатель). Хотя и в этом интерфейсе машине подаются команды, но это делается "опосредственно", через графические образы. Этот вид интерфейса реализован на двух уровнях технологий: простой графический интерфейс и "чистый" WIMP интерфейс;

SILK - интерфейс (Speech - речь, Image - образ, Language - язык, Knowlege - знание). Компьютер находит для себя команды, анализируя человеческое поведение[3].

В данной курсовой работе в качестве интерфейса были использованы формы.Так как он прост в обращении из-за наглядности интерфейса, легок для понимания, а также отлично подходит как для небольших задач - как например этот проект, так и для больших проектов.

Интерфейс программы представлен на рисунке 3.1

Интерфейс состоит из формы, которая содержит поле для ввода данных (слева на рисунке), поле вывода преобразованных данных (справа на рисунке), а также поле для вывода возможных ошибок (внизу формы).

Вверху формы расположены меню инструментов и панель инструментов.

Кнопка «Конвертировать» выполняет основную функцию нашей программы - конвертирование из одного языка в другой.

Рисунок 3.1 - Интерфейс программы

4. БЛОК-СХЕМА ОСНОВНОГО АЛГОРИТМА

Блок-схема основного алгоритма представлена на рисунке 4.1.

Рисунок 4.1 - Алгоритм работы основной функции программы

5. ОПИСАНИЕ АЛГОРИТМА ПРОГРАММЫ

При запуске программы появляются 2 текстовых поля(2): для ввода и вывода. Далее начинается ввод пользователем данных в поле с названием Pascal, так же можно загрузить уже готовую информацию (с расширением .txt) и вставить его в поле слева с помощью команды Файл- Открыть(3).

При нажатии на кнопку «Конвертировать», выполняется конвертация программы с одного языка на другой(4).

Далее происходит проверка текста на ошибки, если такие были допущены, то программа указывает пользователю на строки, где совершены ошибки. Можно их убрать и программа будет работать дальше(5-7)

Над программой можно выполнить и другие действия: очистить поля, вырезать, вставить, сохранить. Так же можно просмотреть данные об авторе программы.

6. ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОГРАММЫ

При тестировании программы была проверена работоспособность программы при вводе некорректных данных, выходе и входе в меню выполнения программы, а также при проверке всех функций. Ошибок не было обнаружено.

При запуске программы пользователь может видеть главное меню программы, которое приведено на рисунке 6.1.

Рисунок 6.1 - Интерфейс программы

Если необходимо открыть или сохранить файл, можно воспользоваться меню файл или кнопкой на панели инструментов, форма изображенная на рис. 6.2.

Рисунок 6.2 - Выбор файла

После ввода данных и нажатия на кнопку на панели инструментов «Конвертировать» в правом поле появится конвертированный текст, представлено на рисунке 6.3.

Рисунок 6.3 - Введенный и конвертированный текст

ВЫВОДЫ

В современном мире, где информационные технологии развиваются как никогда быстро, а вместе с ними и языки программирования, вопрос о переходе с одного языка высокого уровня на другой стоит на первых позициях. Невозможно найти универсальный язык, какие-то языки лучше для новичков, какие-то более быстрые. Бывает и такое, что человек не знает как реализовать программу на том или ином языке, конвертор как никто лучше может нам предоставить такую возможность.

Конверторы существуют и находят свое применение в личных целях программистов создавшего его. Как и эта программа конвертор просто облегчает заполнение, уменьшает затрачиваемое время на преобразование готовой программы на другой язык.

Во время кодировки были приобретены навыки работы с классами, функциями, регулярными выражениями, формами. В ходе программы использовались различные типы данных, функций, массивы переменных.

Овладели навыками анализа программно-технической литературы, использование справочников технической литературы, а также использования стандартов. К вышеперечисленному, овладели навыками создания удобного и простого в освоении пользовательского интерфейса.

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

Введение в Java [Электронный ресурс] // Metanit.com Cайт о программировании, про создание сайтов и IT-технологии, 2012-2015. URL: http://metanit.com/java/tutorial/1.1.php. (Дата обращения: 14.11.2015).

Монахов В. И. Язык программирования Java и среда NetBeans / В.И. Монахов. - Петербург : БХВ-Петербург, 2012. - 704с.

Классификация интерфейсов [Электронный ресурс] // Интерфейсы, 2012. URL: http://www.yudenisov.narod.ru/EIS/Vol11/a000.htm. (Дата обращения: 14.11.2015).

Кен А.В. Язык программирования JAVA [Учебное пособие] / А.В. Кен. - Санкт-Петербург : Питер, 1997. - 304.

ПРИЛОЖЕНИЕ А

Листинг программы

//--------------------------------------

// Конвертор из языка Pascal в язык C++

//--------------------------------------

// Курсовой проект

// вариант 3

// группа - СКС-13

// автор - Богданова Ю.А.

// среда разработки - NetBeans

//---------------------------------------

// Программа реализует замену синтаксиса

// языка Pascal на язык C++ при объявлении

// переменных и констант, вводе операторов

// условия if и циклов for.

// --------------------------------------

//------- БИБЛИОТЕКИ -------

import java.awt.*;

import java.awt.datatransfer.DataFlavor;

import java.awt.datatransfer.StringSelection;

import java.awt.datatransfer.Transferable;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.io.*;

import java.util.regex.Matcher;

import java.util.regex.Pattern;

import javax.swing.GroupLayout.Alignment;

import javax.swing.*;

import javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement;

import javax.swing.filechooser.FileFilter;

//--------------------------

//------- ВЫПОЛНЯЮЩАЯФУНКЦИЯ -------

public class Konverter extends JFrame {

//------- ГЛОБАЛЬНЫЕПЕРЕМЕННЫЕ -------

private static final long serialVersionUID = 1L; // Default ID

private final JSplitPane splitPane = new JSplitPane(); // "раздвоенный" контейнер

String[] pascal_types = {"integer", "longint", "string", "byte", "boolean", "double", "real"}; // элементы для замещения

String[] cpp_types = {"int", "long", "string", "byte", "bool", "double", "float"}; // "заместители"

boolean check_if = false; // нужно для различия конструкции if ... от for ...

private JFileChooser choose; // выбор файла для сохранения

private String fileName; // название этого файла

private BufferedWriter bw; // осуществление записи

static Konverter frame = new Konverter(); // объект нашего класса

boolean mainFlag = false;

//-------------------------------------

//------- ЗАПУСК ОСНОВНОГО ПОТОКА -------

public static void main(String[] args) {

EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

public void run() {

try {

Konverter frame = new Konverter();

frame.setVisible(true);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

//---------------------------------------

//------- КОНСТРУКТОРКЛАССА -------

public Konverter() {

//------- ОБЪЯВЛЕНИЕПЕРЕМЕННЫХЭЛЕМЕНТОВ -------

JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(); // контейнеры со скроллом

JScrollPane scrollPane_1 = new JScrollPane();

JPanel panel = new JPanel(); // просто контейнер

final JTextPane pascal_pane = new JTextPane();

final JTextPane cpp_pane = new JTextPane(); // текстовые поля

final JTextPane number_pane = new JTextPane();

JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); // контейнер для меню

JToolBar toolBar = new JToolBar(); // панель инструментов

JButton open_button = new JButton("");

JButton save_button = new JButton("");

JButton clear_button = new JButton(""); // кнопки панели инструментов

JButton copy_button = new JButton("");

JButton run_button = new JButton("Конвертировать");

JMenu file_menu = new JMenu("Файл"); // меню

JMenu edit_menu = new JMenu("Правка");

JMenu help_menu = new JMenu("Справка");

JMenuItem open_menuitem = new JMenuItem("Открыть"); // айтемыменюшек

JMenuItem save_menuitem = new JMenuItem("Сохранить");

JMenuItem exit_menuitem = new JMenuItem("Выход");

JMenuItem cut_menuitem = new JMenuItem("Вырезать");

JMenuItem copy_menuitem = new JMenuItem("Копировать");

JMenuItem past_menuitem = new JMenuItem("Вставить");

JMenuItem delete_menuitem = new JMenuItem("Очистить поля");

JMenuItem about_menuitem = new JMenuItem("О программе");

JLabel Pascal_label = new JLabel("Pascal"); // надписи

JLabel Cpp_label = new JLabel("C++");

JSeparator file_separator = new JSeparator(); // сепаратор

JSeparator edit_separator = new JSeparator(); // сепаратор

//----------------------------------------------------------------------------------

//------- СВОЙСТВАФОРМЫИКОНТЕЙНЕРА -------

getContentPane().setBackground(Color.WHITE);

setBackground(Color.WHITE);

GroupLayout groupLayout = new GroupLayout(getContentPane());

groupLayout.setHorizontalGroup(

groupLayout.createParallelGroup(Alignment.TRAILING)

.addGroup(groupLayout.createSequentialGroup()

.addContainerGap()

.addGroup(groupLayout.createParallelGroup(Alignment.TRAILING)

.addComponent(splitPane, Alignment.LEADING, GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 0, Short.MAX_VALUE))

.addContainerGap())

.addComponent(panel, Alignment.LEADING, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 584, Short.MAX_VALUE)

);

groupLayout.setVerticalGroup(

groupLayout.createParallelGroup(Alignment.LEADING)

.addGroup(groupLayout.createSequentialGroup()

.addComponent(panel, GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 36, GroupLayout.PREFERRED_SIZE)

.addPreferredGap(ComponentPlacement.RELATED)

.addComponent(splitPane, GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 235, Short.MAX_VALUE)

.addPreferredGap(ComponentPlacement.RELATED)

.addGap(7))

);

panel.setLayout(new BorderLayout(0, 0));

//-------------------------------------------

//------- ОСТАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА -------

splitPane.setLeftComponent(scrollPane); // в основном это добавления в свой контейнер и цвет

scrollPane.setViewportView(pascal_pane);

Pascal_label.setBackground(new Color(255, 255, 224));

scrollPane.setColumnHeaderView(Pascal_label);

number_pane.setEditable(false);

scrollPane.setRowHeaderView(number_pane);

splitPane.setRightComponent(scrollPane_1);

scrollPane_1.setViewportView(cpp_pane);

Cpp_label.setBackground(new Color(255, 255, 255));

scrollPane_1.setColumnHeaderView(Cpp_label);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setBounds(370, 150, 600, 450);

getContentPane().setLayout(groupLayout);

menuBar.setBackground(new Color(255, 255, 255));

setJMenuBar(menuBar);

file_menu.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 12));

file_menu.setBackground(new Color(255, 255, 255));

menuBar.add(file_menu);

open_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

file_menu.add(open_menuitem);

save_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

file_menu.add(save_menuitem);

file_menu.add(file_separator);

exit_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

file_menu.add(exit_menuitem);

edit_menu.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 12));

menuBar.add(edit_menu);

cut_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

edit_menu.add(cut_menuitem);

copy_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

edit_menu.add(copy_menuitem);

past_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

edit_menu.add(past_menuitem);

edit_menu.add(edit_separator);

delete_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

edit_menu.add(delete_menuitem);

help_menu.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 12));

menuBar.add(help_menu);

about_menuitem.setBackground(new Color(255, 255, 255));

help_menu.add(about_menuitem);

toolBar.setBackground(new Color(159, 224, 254));

toolBar.setFloatable(false);

panel.add(toolBar, BorderLayout.CENTER);

pascal_pane.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 12));

cpp_pane.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 12));

number_pane.setFont(new Font("Tahoma", Font.PLAIN, 12));

open_button.setIcon(new ImageIcon(Konverter.class.getResource("img/open.png")));

toolBar.add(open_button);

save_button.setIcon(new ImageIcon(Konverter.class.getResource("img/save.png")));

toolBar.add(save_button);

clear_button.setIcon(new ImageIcon(Konverter.class.getResource("img/clean.png")));

toolBar.add(clear_button);

copy_button.setIcon(new ImageIcon(Konverter.class.getResource("img/copy.png")));

copy_button.setSelectedIcon(new ImageIcon(Konverter.class.getResource("img/open.png")));

toolBar.add(copy_button);

run_button.setIcon(new ImageIcon(Konverter.class.getResource("img/run24.png")));

toolBar.add(run_button);

splitPane.setBackground(new Color(255, 255, 255));

splitPane.setResizeWeight ( 0.5 );

//-------------------------------------------

//------- СОБЫТИЯ МЕНЮ -------

open_button.addMouseListener(new MouseAdapter() { // открытиефайла

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent arg0){

choose = new JFileChooser();

choose.setDialogTitle("Выберитефайл");

choose.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_ONLY);

int res = choose.showOpenDialog(Konverter.this);

if (res == JFileChooser.APPROVE_OPTION)

{

String fileName = choose.getSelectedFile().toString();

try

{

BufferedReader fr = new BufferedReader(new FileReader(fileName));

pascal_pane.read(fr, false);

fr.close();

}

catch (FileNotFoundException ex) {}

catch(IOException ea) {}

}

}

});

save_button.addMouseListener(new MouseAdapter() { // записьфайла

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

choose = new JFileChooser();

choose.addChoosableFileFilter(new TextFileFilter());

choose.setDialogTitle("Выберитефайл");

choose.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_ONLY);

int res = choose.showSaveDialog(Konverter.this);

if (res == JFileChooser.APPROVE_OPTION)

{

fileName = choose.getSelectedFile().toString();

if(!fileName.endsWith(".cpp"))

fileName += ".cpp";

try

{

bw = new BufferedWriter( new FileWriter(fileName));

cpp_pane.write(bw);

bw.close();

}

catch (FileNotFoundException ex) {}

catch(IOException ea) {}

}

}

});

clear_button.addMouseListener(new MouseAdapter() { // очисткаполей

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

number_pane.setText(null);

pascal_pane.setText(null);

cpp_pane.setText(null);

}

});

copy_button.addMouseListener(new MouseAdapter() { // копировать

@Override

public void mouse Clicked (MouseEvent e) {

StringSelection stringSelection = new StringSelection(pascal_pane.getSelectedText());

Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().setContents(stringSelection, null);

}

});

open_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // открытие файла

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent arg0) {

choose = new JFileChooser();

choose.setDialogTitle("Выберитефайл");

choose.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_ONLY);

int res = choose.showOpenDialog(Konverter.this);

if (res == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

String fileName = choose.getSelectedFile().toString();

try {

BufferedReader fr = new BufferedReader(new FileReader(fileName));

pascal_pane.read(fr, false);

fr.close();

} catch (FileNotFoundException ex) {

} catch (IOException ea) {

}

}

}

});

save_menuitem.add Mouse Listener(new MouseAdapter() // сохранить документ

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

choose = new JFileChooser();

choose.addChoosableFileFilter(new TextFileFilter());

choose.setDialogTitle("Выберитефайл");

choose.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_ONLY);

int res = choose.showSaveDialog(Konverter.this);

if (res == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

fileName = choose.getSelectedFile().toString();

if(!fileName.endsWith(".cpp"))

fileName += ".cpp";

try {

bw = new BufferedWriter(new FileWriter(fileName));

cpp_pane.write(bw);

bw.close();

} catch (FileNotFoundException ex) {

} catch (IOException ea) {

}

}

}

});

delete_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // очистить поля

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

number_pane.setText(null);

pascal_pane.setText(null);

cpp_pane.setText(null);

}

});

exit_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // выход

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

System.exit(0);

}

});

copy_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // копировать

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

StringSelection stringSelection = new StringSelection(pascal_pane.getSelectedText());

Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().setContents(stringSelection, null);

}

});

past_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // вставить

{

@Override

public void mouse Pressed (MouseEvent e) {

String clip = "";

Transferable trans = Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().getContents(null);

try {

clip = (String) trans.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor);

} catch (Exception exc) {

}

pascal_pane.replaceSelection(clip);

}

});

cut_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // вырезать

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

StringSelection stringSelection = new StringSelection(pascal_pane.getSelectedText());

pascal_pane.replaceSelection("");

Toolkit.getDefaultToolkit().getSystemClipboard().setContents(stringSelection, null);

}

});

about_menuitem.addMouseListener(new MouseAdapter() // О программе

{

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Программа реализует замену синтаксиса\n" +

"языка Pascal на язык C++ при объявлении\n" +

"переменных и констант, вводе операторов \n" +

"условия if и циклов for.\n\n" +

"Курсовой проект\n" +

"вариант 3\n" +

"группа - СКС-13\n" +

"автор - Богданова Ю.А.\n");

}

});

//----------------------------

//------- СОБЫТИЕ КНОПКИ -------

run_button.addMouseListener(new MouseAdapter() {

@Override

public void mousePressed(MouseEvent e) {

String[] errors_of_string = pascal_pane.getText().split("\n"); // нужен для нахождения ошибо кв тексте

char bukva = 0; // проверяет последний символ строки на наличие ошибки

String errors = ""; // записывает номера строк с ошибками

number_pane.setText(null); // панель с количеством введенных строк

int cntBegin = 0;

int cntEnd = 0;

for (int i = 0; i < errors_of_string.length; i++) // определение строк с ошибками

{

try {

bukva = errors_of_string[i].toCharArray()[errors_of_string[i].length() - 2]; // -2 потомучтовконце

if (bukva != 'n' && bukva != 'd' && bukva != 'o' && bukva != ';' && bukva != ' ') // каждой строки есть "\n"

{

errors += i + 1 + ", "; // запись номеров строк

}

} catch (Exception e1) {

}

if (errors_of_string[i].toLowerCase().indexOf("begin") != -1)

cntBegin += 1;

if (errors_of_string[i].toLowerCase().indexOf("end") != -1)

cntEnd += 1;

}

if (cntBegin != cntEnd)

JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Количество Begin не соответстует количеству End!");

if (errors != "") { // если допустили ошибку, то выводит сообщение

JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Вы допустили ошибку в строках с номерами: " + errors.substring(0, errors.length() - 2));

cpp_pane.setText(null); // и очищаем правое поле

} else {

cpp_pane.setText(null); // и очищаем правое поле

String[] pascal_text = pascal_pane.getText().split(";"); // разделяем текст на блоки разделенные ";"

mainFlag = true;

for (int i = 0; i < pascal_text.length; i++) // каждый блок отправляем на "обработку" в спец. функцию

{

pascal_text[i] = containsWords(pascal_text[i]); // присваиваем обработанные данные

cpp_pane.setText(cpp_pane.getText() + pascal_text[i]); // и выводим на правую панель

}

}

number_pane.setText(null); // очищаем панель нумерации строк, чтобы всегда начиналась с 1

for (int i = 1; i <= errors_of_string.length; i++) // в зависимости от количества строк в левом поле

{

number_pane.setText(number_pane.getText() + i + ":\n"); // на считвываем нумерацию

}

}

String containsWords(String text) // функция обработки (перевода) данных

{

text = text.toLowerCase();

Pattern if_searth = Pattern.compile("if"); // ищем слово "if"

Matcher if_find = if_searth.matcher(text); // в остправленном блоке

Pattern for_searth = Pattern.compile("for"); // ищем слово "for"

Matcher for_find = for_searth.matcher(text); // всё там же

if(mainFlag){

if(text.startsWith("begin")){

text = text.replaceAll("begin\r\n", "");

text = text.replaceAll("begin\n", "");

text = text.replaceAll("begin", "");

}

else

mainFlag = false;

}

if (if_find.find() == true) // если нашли "if"

{

check_if = true; // см. строки 446-457

} else // если не нашли

{

String[] pascal_set_type = text.split(":"); // разделяем, если возможно, блок на части по этому знаку

for (int i = 0; i < pascal_types.length; i++) // см. 50 строку

{

Pattern pattern = Pattern. compile(pascal_types[i]); // ищемкаждыйизэтихэлементов

Matcher matcher;

if (pascal_set_type.length > 1 )

matcher = pattern.matcher(pascal_set_type[1]); // в правой части объекта (т.е. справа от знака ":")

else

matcher = pattern.matcher(pascal_set_type[0]); // в левой части объекта (т.е. слева от знака ":")

Pattern const_searth = Pattern.compile("const"); // ищемслово "const"

Matcher const_find = const_searth.matcher(pascal_set_type[0]); // тамже

if (matcher.find() == true) // если нашли "integer", "longint", "string" ... или "real"

{

if (const_find.find() == true) // если нашли слово "const"

{

if (pascal_set_type.length >= 2) // если у нас строка типа "const x: Integer = 5;"

{

pascal_set_type[1] = pascal_set_type[1].replaceAll(pascal_types[i], ""); // то убераем "Integer", "Longint" ... ит.д.

pascal_set_type[0] = pascal_set_type[0].replaceAll("const", "const "+ cpp_types[i] + " ");

text = pascal_set_type[0] + pascal_set_type[1] + ";"; // и выводим: const int x = 5;

} // знак равно и часть, что была справа, например " 6"

else // если у нас строка типа "x: Integer;"

{

pascal_set_type[1] = pascal_set_type[1].replaceAll(pascal_types[i], ""); // тоубераем "integer", "longint" ... ит.д.

pascal_set_type[0] = pascal_set_type[0].replaceAll("const", "const "+ cpp_types[i] + " ");

text = pascal_set_type[0] + ";"; // выводим: const int x;

}

} else if (for_find.find() == true) // если нашли слово "for"

{

check_if = false;// см. строки 460-466

}

else // если не нашли слова "for", "const" и "if", значит остаются обычные объявления переменных

{

if (pascal_set_type.length >= 2) // если у нас строка типа "x: Integer = 6;"

{

pascal_set_type[1] = pascal_set_type[1].replaceAll(pascal_types[i], ""); // заменяемтипыданныхна ""

text = cpp_types[i] + " " + pascal_set_type[0] + pascal_set_type[1] + ";"; // выводим результат как выше

}

}

}

}

}

if (check_if == true) // этодля "if"

{

// if a = 5 then... -> if(a == 5)...

String[] if_parts = text.split("then");

if_parts[0] = if_parts[0].replaceAll("if", "if (");

if_parts[0] = if_parts[0].replaceAll("=", "==");

if_parts[0] = if_parts[0].replaceAll("<>", "!=");

if_parts[0] = if_parts[0].replaceAll("and", "&&");

if_parts[0] = if_parts[0].replaceAll("or", "||");

if_parts[0] = if_parts[0].replaceAll("not", "!");

text = if_parts[0] + ") ";

if (if_parts.length >= 2){

String[] else_parts = if_parts[1].split("else"); // обрабатываем else

if (else_parts.length >= 2){

if_parts[1] = else_parts[0].trim() + "; else" + else_parts[1];

}

text = text + if_parts[1] + ";";

}

check_if = false;

} else // этодля "for"

{

// for i := 1 to N do... -> for(i = 1; i < n ; i++)...

String[] assign = text.split(":=");

assign[0] = assign[0].replaceAll("for ", "").trim(); // получаем переменную цикла i

text = text.replaceAll("to", "; " + assign[0] + " <");// получаем ; i < n

text = text.replaceAll("do", "; " + assign[0] + "++ )" ); // получаем ; i++)

text = text.replaceAll("for ", "for( ");

if (text.endsWith(";") == false && text.trim().equals("") == false)

text = text + ";";

}

text = text.replaceAll(":=", "="); // а это заменяем всегда и везде

text = text.replaceAll("begin", "\\{");

text = text.replaceAll("end;", "\\}");

text = text.replaceAll("end.", "\\}");

text = text.replaceAll("end", "\\}");

text = text.replaceAll("div", "\\/");

text = text.replaceAll("mod", "\\%");

text = text.replaceAll("};", "\\}");

text = text.replaceAll("var", "");

String[] writeln_parts = text.split("writeln"); // заменяем WriteLn на cout

// WriteLn(xyz) -> cout << xyz << endl

if (writeln_parts.length >= 2){

text = writeln_parts[0];

writeln_parts[1] = writeln_parts[1].replaceAll("\\(", " << ");

writeln_parts[1] = writeln_parts[1].replaceAll("\\)", " << endl");

text = text + "cout" + writeln_parts[1];

}

String[] write_parts = text.split("write"); // заменяем Write на cout

// Write(xyz) -> cout << xyz

if (write_parts.length >= 2){

text = write_parts[0];

write_parts[1] = write_parts[1].replaceAll("\\(", " << ");

write_parts[1] = write_parts[1].replaceAll("\\)", "");

text = text + "cout" + write_parts[1];

}

if(mainFlag){

text = "void main()\n{\n" + text; // добавляем main() C++

mainFlag = false;

}

returntext;// возвращаем обработанный блок

}

});

}

}

class TextFileFilter extends FileFilter // нужно для сохранения

{

public boolean accept(java.io.File file) {

if (file.isDirectory()) {

return true;

}

return (file.getName().endsWith("cpp"));

}

public String getDescription() {

return "C++ files (*.cpp)";

}

}

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Описание возможностей языка программирования Turbo Pascal. Написание программы создания файлов с прямым доступом, которая также будет обрабатывать наборы данных с определенными полями и ограничениями. Контрольный пример работы поисковой программы.

    курсовая работа [563,6 K], добавлен 22.01.2016

  • Взаимосвязь стадий процесса проектирования сложных программных систем. Создание компилятора подмножества языка высокого уровня (Pascal) на язык Ассемблера. Структура входных и выходных данных, алгоритмы их обработки. Рабочая документация программы.

    курсовая работа [256,7 K], добавлен 27.07.2014

  • Особенности представления алгебраических операций над регулярными языками. Операторы, основные принципы работы с регулярными выражениями, способы их построения. Разработка программ для поиска в тексте необходимой информации, их тестирование и отладка.

    контрольная работа [197,9 K], добавлен 07.08.2013

  • Разработка программ на языке Turbo Pascal на основе использования массивов данных. Особенности хранения данных, способы объявления переменных, действия над элементами массивов, их ввод и вывод. Практическое применение одномерных и многомерных массивов.

    методичка [17,8 K], добавлен 25.11.2010

  • Выбор метода проектирования транслятора с языка Паскаль на язык Си, разработка и кодирование алгоритма программы. Использование допустимых операторов в исходном тексте, определение типов переменных и синтаксиса логических и арифметических выражений.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 03.07.2011

  • Разработка программы обработки типизированных файлов с кодом на языке Object Pascal, с использованием компонентов Delphi для ввода и вывода данных. Разработка экранных форм и алгоритма программы. Описание программных модулей и инструкция оператору.

    курсовая работа [1,5 M], добавлен 08.02.2011

  • Ознакомление со структурой языка программирования Turbo-Pascal 7.0, его алфавитом, выражениями и простейшими конструкциями (метками, идентификаторами). Способы описания арифметических, вещественных, логических и символьных операций в программной среде.

    реферат [68,2 K], добавлен 07.02.2011

  • Разработка комплекса алгоритмов. Кодирование и компиляция. Тестирование, отладка, испытание и сдача программы. Минимальные системные требования для использования Delphi 7. Написание программы с использованием инструментального языка высокого уровня.

    курсовая работа [2,7 M], добавлен 21.02.2011

  • Характеристика и основные особенности языка Pascal. Создание числового массива с использованием встроенной функции. Использование записей, массивов и файлов. Обработка и графическая визуализация данных средствами табличного процессора и пакета MathCAD.

    курсовая работа [1,0 M], добавлен 22.08.2012

  • Синтаксис языка РНР, его переменные и чувствительность их имен к регистру. Гибкость в отношении типов переменных, преобразование типов. Набор основных типов данных при работе с переменными. Методы передача переменных скрипту. Операторы цикла и выбора.

    дипломная работа [27,3 K], добавлен 15.04.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.