лабораторная работа  Многопоточное программирование

Создание потока с помощью конструктора на основе класса Thread, интерфейса Runnable, синхронизации потоков. Краткая справка по необходимым программным компонентам. Составление программы анимации мячей пространстве окна. Диаграмма классов приложения.

Нажав на кнопку "Скачать архив", вы скачаете нужный вам файл совершенно бесплатно.
Перед скачиванием данного файла вспомните о тех хороших рефератах, контрольных, курсовых, дипломных работах, статьях и других документах, которые лежат невостребованными в вашем компьютере. Это ваш труд, он должен участвовать в развитии общества и приносить пользу людям. Найдите эти работы и отправьте в базу знаний.
Мы и все студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будем вам очень благодарны.

Чтобы скачать архив с документом, в поле, расположенное ниже, впишите пятизначное число и нажмите кнопку "Скачать архив"

  ___   _____  ____   ____   _____ 
 / _ \ |___  ||___ \ |___ \ |___  |
| (_) |   / /   __) |  __) |   / / 
 \__, |  / /   / __/  / __/   / /  
   /_/  /_/   |_____||_____| /_/   
                                   

Введите число, изображенное выше:

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид лабораторная работа
Язык русский
Дата добавления 01.05.2014
Размер файла 884,9 K

Подобные документы

  • Разработка веб-приложений на основе Servlet API. Основные способы передачи данных от пользователя. Краткая справка по необходимым программным компонентам. Составление программы интернет-чата на основе протокола HTTP. Диаграмма классов веб-приложения.

    лабораторная работа [1,1 M], добавлен 01.05.2014

  • Представление о потоках выполнения. Последовательный алгоритм ходьбы, бега и быстрого шага. Создание потоков на основе класса Thread и интерфейса Runnable, в Java. Синхронизация на ресурсах, объектах, методах, событиях. Константы и методы класса Thread.

    лекция [556,1 K], добавлен 01.05.2014

  • Краткая справка по необходимым программным компонентам. Использование тегов и создание собственных. Теги добавления пользователя, создания и обновления. Кнопки создания нового объявления и регистрации нового пользователя. Дескриптор веб-приложения.

    лабораторная работа [1,6 M], добавлен 01.05.2014

  • Создание потока путем реализации интерфейса Runnable. Диспетчеризация, имена, приоритеты и определение работающих потоков. Взаимная их блокировка и корректное завершение. Применение методов wait(), notify(), notifyAll(). Завершение потока с interrupt().

    презентация [116,7 K], добавлен 21.06.2014

  • Общая характеристика интерфейса языка программирования Delphi. Рассмотрение окна редактора кода, конструктора формы, инспектора объектов и расширения файлов. Ознакомление с основными этапами создания и сохранения простого приложения; проверка его работы.

    презентация [184,3 K], добавлен 18.03.2014

  • Описание разрабатываемой программы с точки зрения пользователя. Диаграмма вариантов использования приложения. Объектное представление программы. Разработка класса корабля, прикладного окна и события but. Окно приложения с перемещающимися кораблями.

    курсовая работа [207,0 K], добавлен 05.04.2014

  • Принципы написания консольных приложений на языке Java в среде Eclipse. Составление программы завтрака на основе списка продуктов, передаваемых в качестве параметров в командной строке. Создание пакета для классов, интерфейса, базового класса иерархии.

    лабораторная работа [1,2 M], добавлен 01.05.2014

  • Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.

    лекция [693,8 K], добавлен 01.05.2014

  • Разработка и реализация демонстрационного многопоточного приложения. Выбор основных средств реализации. Описание логики работы приложения и разработка программного обеспечения. Описание пользовательского интерфейса. Реализация потоков в Delphi.

    курсовая работа [462,5 K], добавлен 10.08.2014

  • Разработка оконного приложения на языке C#, в окне которого будет игра "Лабиринт. Диаграмма вариантов использования языка UML. Описание разрабатываемой программы с точки зрения программиста. Разработка прикладного окна, классов Enemy и Dot, Wall и Map.

    курсовая работа [457,6 K], добавлен 22.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.