Многопоточные приложения
Представление о потоках выполнения. Последовательный алгоритм ходьбы, бега и быстрого шага. Создание потоков на основе класса Thread и интерфейса Runnable, в Java. Синхронизация на ресурсах, объектах, методах, событиях. Константы и методы класса Thread.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лекция |
Язык | русский |
Дата добавления | 01.05.2014 |
Размер файла | 556,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
HTML-версии работы пока нет.
Cкачать архив работы можно перейдя по ссылке, которая находятся ниже.
Подобные документы
Создание потока с помощью конструктора на основе класса Thread, интерфейса Runnable, синхронизации потоков. Краткая справка по необходимым программным компонентам. Составление программы анимации мячей пространстве окна. Диаграмма классов приложения.
лабораторная работа [884,9 K], добавлен 01.05.2014Использование мультипроцессорных архитектур. Однопоточные и многопоточные процессы. Проблемы, связанные с потоками. Локальные данные потока thread-local storage. Семантика системных вызовов, функции синхронизации. Тупики deadlocks и их предотвращение.
лекция [1,7 M], добавлен 24.01.2014Принципы написания консольных приложений на языке Java в среде Eclipse. Составление программы завтрака на основе списка продуктов, передаваемых в качестве параметров в командной строке. Создание пакета для классов, интерфейса, базового класса иерархии.
лабораторная работа [1,2 M], добавлен 01.05.2014Характеристика интерфейса в Java, возможность его расширения с использованием механизма наследования. Организация обратного вызова в Java. Сущность внутреннего класса. Обращение из внутреннего класса к элементам внешнего класса и листинг программы.
методичка [90,8 K], добавлен 30.06.2009Структура организации графического интерфейса, объявление и создание слушателей событий с помощью анонимных классов. Представление данных для таблицы – класс AbstractTableModel. Визуализация ячеек таблицы. Два основных типа потоков ввода-вывода в Java.
лекция [685,3 K], добавлен 01.05.2014Диаграмма консольного приложения табулирования функции. Отличие консольного приложения и приложения и GUI. Диаграмма классов для JFrameи JPanel. Создание простейшего фрейма в Java. Компоновка элементов интерфейса внутри фрейма. Цикл обработки событий.
лекция [693,8 K], добавлен 01.05.2014Разработка графического редактора для рисования двухмерной и трехмерной графики, используя язык программирования Java и интерфейсы прикладного программирования Java 2D и Java 3D. Создание графического редактора 3D Paint. Основные методы класса Graphics.
курсовая работа [197,5 K], добавлен 19.11.2009Методология объектно-ориентированного программирования в Java. Понятия класса, объекта и объектной переменной. Динамическая и статическая объектные модели. Логическое структурирование приложения. Наследование в Java. Отличия интерфейсов от классов.
курс лекций [547,2 K], добавлен 01.05.2014Создание потока путем реализации интерфейса Runnable. Диспетчеризация, имена, приоритеты и определение работающих потоков. Взаимная их блокировка и корректное завершение. Применение методов wait(), notify(), notifyAll(). Завершение потока с interrupt().
презентация [116,7 K], добавлен 21.06.2014Разработка графического интерфейса для ввода начальных значений, отображения результатов и тестирования методов собственного класса на языке программирования С++. Подсветка цветом выбранных операндов в процессе их инициализации и вывода на дисплей.
курсовая работа [234,6 K], добавлен 27.12.2014