Алгоритмы обработки данных на языке программирования СИ. Приемы работы с интегрированной средой разработки, Использование разнообразных трансляторов и интерпретаторов, обеспечивающих связь программ с различными операционными системами и оборудованием.
Разработка класса "Калькулятор" выполняющего ввод данных, проверку правильности введенных данных, выдачу соответствующих сообщений в случае возникновения ошибок. Листинг и скриншоты выполнения программы, порядок ее запуска. Руководство пользователя.
Понятие вложенных циклов, одномерных и двумерных массивов в программировании. Матрицы и основные действия с ними. Иерархические записи, понятие дерева. Операции с двоичными деревьями, рекурсия, включение и удаление узла. Алгоритм поиска по дереву.
Java Script как язык управления сценарием отображения документа. Отличие world wide web от остальных инструментов для работы с Internet. Использование каскадных таблиц стилей в рамках разработки спецификации HTML. Элементы программы Netscape Navigator.
Элементы языка Object Pascal: идентификаторы, константы, переменные, выражения. Структура проекта Delphi. Операторы и метки. Типы данных языка OPascal. Статические и динамические массивы. Записи с вариантными полями. Совместимость и преобразование типов.
Входные данные программы в файле "School.txt". Метод решения задачи и функциональная структура программы. Main – главная функция, формирование таблицы данных из файла. Блок-схема функции вывода фамилии победителей, занявших первые три призовых места.
Исследование классификации компьютерных игр, двигателей прогресса индустрии для персональных компьютеров. Характеристика общей структуры, протокола и текста программы, сценария и процесса игры. Изучение алгоритмизации и программирования на языке Паскаль.
Сущность среды программирования Turbo Pascal. Разработка программы с учетом потребительских свойств. Особенности методов современной технологии программирования (пошаговой детализации, структурный, модульный принцип, метод иерархической декомпозиции).
Структура записи файла, содержащего информацию о работниках учреждения. Написание программы, выдающую список сотрудников старше заданного возраста и занимающих должность, определение среднего оклада сотрудников и установление возраста по году рождения.
Особенности вывода на экран содержимого файла BAZA.txt. Анализ функций вывода информации о количестве каждой марки машин. Рассмотрение способов проектирования тестов программы методами черного ящика. Проблемы программирования на языке высокого уровня.
Разработка программы, реализующей арифметические операции над комплексными числами (сложением, вычитанием, произведением, делением) с целью упрощения формулирования математических моделей, применяемых в математической физике и естественных науках.
Решение задачи спектрального анализа аналогового и дискретного периодического сигнала fs(t) и задачи интегрирования дифференциального уравнения (задача Коши) средствами математического пакета Maple. Создание соответствующего проекта в среде Delphi.
Разработка алгоритмов методом пошаговой детализации. Типы данных и операции в Turbo-Pascal. Организация работы с подпрограммами. Составление алгоритмов и программ задач с использованием конечных сумм. Организация работы с динамическими переменными.
Вычисление выражений, использование стандартных функций; работа с графикой. Порядок действий при вычислении, способы ввода данных с клавиатуры. Построение таблиц функций. Организация циклов в программе, итерационные процессы. Работа с массивами чисел.
История и основы структурного программирования в среде Turbo Pascal. Работа с различными типами данных. Операторы языка. Работа с символьными и строковыми переменами, одномерным, двумерным массивами. Классификация компьютерных игр. Игры на языке Паскаль.
Понятие программы и ее основные составляющие. Операторы ввода и вывода. Разветвляющиеся алгоритмы. Цикл как многократное выполнение одинаковых действий. Особенности использования оператора выбора. Графики функций и системы координат. Рекурсия и анимация.
Особенности программирования на языке Паскаль в среде Турбо Паскаль. Линейные алгоритмы, процедуры и функции. Структура данных: массивы, строки, записи. Модульное программирование, прямая и косвенная рекурсия. Бинарный поиск, организация списков.
- 34098. Программирование на языке С#
Особенности и преимущества языка C#. Алгоритмы поиска маршрутов в графе. Разработка вычислительной системы транспортной логистики на языке C#. Выбор среды разработки, визуализация транспортной сети. Задание условий поиска и пример работы алгоритма.
Изучение появления и особенностей развития языка программирования С++, возникшего в начале 1980-х годов. Анализ "Комментированного справочного руководства по C++", которое впоследствии было положено в основу стандарта. Характеристика последних обновлений.
Вычисление значений выражений при вещественных типах данных float и double. Нахождение суммы элементов, используя оператор цикла. Вычисление функций с разложением в степенной ряд. Работа со строками. Обработка массивов с использованием функций.
Станок с числовым программным управлением - основной производственный модуль современного производства. Совершенствование возможностей систем ЧПУ, организация интерполяции; разработка программного обеспечения для устройств четвертого и пятого поколения.
Пакет Microsoft Office. Электронная таблица MS Excel. Создание экранной формы и ввод данных. Формулы и функции. Пояснение пользовательских функций MS Excel. Физическая постановка задач. Задание граничных условий для допустимых значений переменных.
- 34103. Программирование портала
Аналитический обзор средств и языков описания интеллектуальных порталов. Устройство и особенности языка технологии OSTIS, результаты ее анализа. Разработка предметно-ориентированного языка проектирования интеллектуальных порталов. Описание пример модели.
- 34104. Программирование приложения
Ознакомление с методами управления вводом/выводом в вычислительных системах. Принципы и этапы проектирования, а также реализация интеллектуальной системы с применением ввода-вывода управляемого прерываниями, с использованием языка программирования Си.
Ознакомление с языком ассемблера процессора Neuro Matrix NM 6403, его возможности, особенности работы, содержание операций в регистрах, архитектура. Разработка программы для заполнения блока памяти, компилирование и отладка файла, фиксирование его адреса.
Классификация обучающих игр и особенности их использования для младших школьников. Проектирование приложения, выполняемого в среде операционной системы Android для тестирования учеников. Реализация с помощью языка JavaScript игровой развивающей программы.
Способы сортировки задач программирования: пузырьком, пузырьковая с просеиванием, метод последовательного поиска минимумов, вставками. Распределяющая сортировка - RadixSort-цифровая - поразрядная. Теория чисел. Простые числа. Задача "Красивые числа".
Характеристики, основы применения, архитектура жестких и операционных систем реального времени. Последовательное программирование задач реального времени. Структура и языки параллельного программирования, мультипрограммирования и многозадачности.
Написание программ для решения различных выражений и задач. При решении каждой задачи предусмотрены: анализ введенных с клавиатуры исходных данных, выведение условия для выхода и вывод результатов. Проиллюстрированы результаты работы каждой программы.
Основные принципы разработки программ. Разработка алгоритма решения задачи о пересечении двухвыпуклым многоугольником. Реализация разработанного алгоритма на языке программирования. Тесты для проверки работы программы. Графическая иллюстрация решения.