История создания компьютерных игр. Обзор современных игровых жанров. Выбор используемых инструментов. Руководство пользователя. Разработка игры в жанре 3D шутера от первого лица. Конструктор игр Game Maker. Создание уровня с несколькими регионами.
- 15722. Создание приложений на AJAX
Функции технологии Ajax разработки Web-приложений: выполнение HTTP-запросов в клиентской части и анализ ответа XML-сервера. Создание данных объекта XMLHttpRequest для разных браузеров. Обработка с помощью сервлета. Функциональность задач в Ajax.
Создание приложений: ProgressBar, вычисление по формуле, двумерный массив, калькулятор, медиа-плеер, одномерный массив, список, текстовый редактор. Создание различных обработчиков событий. Разработка заставки, окна ввода пароля и главной формы.
Работа с элементом управления в VB.net. Работа с файлами, организация последовательного доступа с помощью объектов Streareader и Streamwriter. Последовательный доступ с помощью класса File, программирование задач с использованием циклов с параметром.
Создание проекта базы данных по учету видеодисков, клиентов и сделок, в помощь работникам видеопрокатов. Средства реализации, выбор исходных данных и разбиение проекта на модули. Интерфейс проекта, отчеты, рейтинг клиентов, руководство пользователя.
Создание программы, обеспечивающей ввод информации и отображение ее на экран, вывод в типизированный файл и загрузку из него. Составление банка данных кинологов, включающего в себя фамилию и имя владельца собаки, кличку и породу собаки, ее дату рождения.
Изучение теоретических основ разработки автоматизированных информационных систем. Определение требований к системе рецептов кулинарных блюд. Проектирование и реализация базы данных. Создание внешнего приложения; разработка руководства пользователя.
Рассмотрение основных этапов создания приложения "Записная книжка", основное предназначение. Анализ способов выбора среды программирования. Знакомство с элементом управления Data Grid View. Общая характеристика методов конструкции языка программирования.
Создание компьютерной игры посредством среды программирования Delphi. Инструменты разработки, компоненты и методы для разработки программы. Логическая и физическая структуры, основные функции и элементы управления программы, ее тестирование и отладка.
Клавиатурный тренажер как эффективная программа для получения и усовершенствования навыка набора текста. Инструкция пользователя для работы с ней. Описание алгоритма решения задачи. Цель использования функции "Уровня скорости", компонента Таймер.
Отличие исконных слов от заимствованных и установление времени, причины заимствований и их роль для развития языка. Алгоритм подсчета обработанных слов приложением "Подсчет частоты введенных слов в текстовом файле". Отладка и тестирование программы.
Изучение основных методов разработки программ для операционных систем семейства Windows с применением технологий .NET. Анализ возможностей интегрированной среды разработки Microsoft Visual Studio, языка C# и создание приложения "пункт видеопроката".
- 15733. Создание приложения "Часы"
Отображение графики с помощью Canvas, представляющей собой область компонента, на которой можно рисовать или отображать готовые изображения. Операторы, применяемые в программе создания аналоговых часов, ее интерфейс и алгоритм решения на языке Delphi.
Последовательный доступ к данным. Язык программирования VBA MS Excel, его характеристика. Создание отчетов и официальных документов. Применение ADO с данными MS Access. Управление данными таблицы через интерфейс. Выборка и представление данных, тип кода.
- 15735. Создание приложения автоматизации анализа финансово-хозяйственной деятельности в ООО "Уралэнерготел"
Разработка информационной системы по автоматизации расчетов экономических показателей финансово-хозяйственной деятельности, процесса подготовки отчетов. Создание структуры базы данных, интерфейса системы с использованием среды программирования Делфи.
- 15736. Создание приложения автоматизации анализа финансово-хозяйственной деятельности в ООО "Уралэнерготел"
Исследование предметной области предприятия ООО "Уралэнерготел". Проект приложения автоматизации анализа результатов финансово-хозяйственной деятельности компании. Формализация требований к приложению пользователя. Создание базы данных и интерфейса.
Изучение инструментальной графической среды программирования промышленных контроллеров и языка программирования FBD. Разработка приложения, реализующего вычисление арифметических и логических выражений. Проверка работы приложения программой "Maple".
- 15738. Создание приложения в интегрированной среде Delphi для работы с базой данных "Склад предприятия"
Разработка информационной системы административного управления. Выбор языка и среды программирования. Структура взаимодействия информации. Требования к программно-аппаратному окружению. Создание программы в Delphi и связывание ее с базой данных.
Приложение в среде Delphi, реализующее ввод двух целых чисел, по щелчку на кнопке с символом "=", вычисление результата операции вещественного деления с выводом значения на экран. Дополнение программы обработчика события: изменение цвета и ширины окна.
Программа смены обоев рабочего стола, принцип ее работы. Основные виды обоев для рабочего стола. Существующие программы и их преимущества. Разработка приложения для смены обоев рабочего стола с использованием функций программы Delphi 7, листинг программы.
Реализация основных алгоритмических структур. Усеченный условный оператор и оператор exit. Цикл с параметром (счетный цикл). Распечатка таблиц функций. Средства разработки программ на языке Free Pascal. Разработка игрового приложения "Быки и коровы".
Требования к программе или программному изделию, к информационной и программной совместимости. Проектирование программного продукта. Процедура установки и удаления. Описание интерфейса, главное окно приложения. Основные возможности пользователя.
Средства программирования, описание языка С++. Назначение программы, требования к документации. Стадии разработки, виды испытаний. Используемые технические, программные средства. Вызов и загрузка, входные и выходные данные. Программа и методика испытаний.
Общая характеристика интерфейса языка программирования Delphi. Рассмотрение окна редактора кода, конструктора формы, инспектора объектов и расширения файлов. Ознакомление с основными этапами создания и сохранения простого приложения; проверка его работы.
Общие сведения о языке ассемблера. Назначение команды прерывания INT число. Описание логической структуры программы: алгоритм работы, используемые методы, входные и выходные данные. Структура и тестирование программы. Руководство оператора программы.
- 15746. Создание приложения, предназначенного для ведения оперативного учета деятельности организации
Описание аппаратных и программных средств, операционной системы. Описание входной и выходной информации. Информационно-логическая модель данных. Схема взаимодействия входной и выходной информации. Расчет трудоемкости и стоимости обработки информации.
Необходимость перевода мер в исторические и национальные единицы. Конверторы на персональных компьютерах и мобильных устройствах, а также сети интернет, их функциональные особенности. Методика разработки визуального приложения и требования к нему.
Специфика интернет-продвижения организаций. Технологические функции имиджа. Формирование притягательного имиджа и разработка программы усиления внешней коммуникации некоммерческих организаций при помощи проекта "Активация!". Примеры корпоративных акций.
- 15749. Создание прически и макияжа
Анализ источника творчества. Направления развития моды в сфере макияжа и причесок, исследование современных тенденций. Обоснование выбора модели. Последовательность выполнения окрашивания, стрижки, макияжа. Подбор необходимых инструментов и материалов.
Назначение экспертной системы. Разработка экспертной системы путем самостоятельного программирования в полном объеме простейшей ЭС в "GURU". Листинг экспертной системы по прогнозированию на бирже уровня цен, если валютный курс доллара падает или растет.