Разработка демонстрационного практикума по информатике для младших школьников
Системы создания презентаций и возможности их использования в обучении. Потенциал MS PowerPoint в обучении и при создании демонстрационных программ. Разработка методики использования демонстрационного практикума в обучении младших школьников информатике.
Рубрика | Педагогика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 15.08.2011 |
Размер файла | 895,3 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Адекватность интерпретации информации тесно связана со знаниями способов и правил представления информации, ее кодирования-декодирования. Следовательно, эти вопросы должны быть одними из приоритетных направлений в программах информатики для III--IV классов. Раскрытие этих вопросов в фазе «конкретного действия» психического развития ребенка наиболее целесообразно через первоначальное знакомство с основными понятиями информационного моделирования, а также в рамках знакомства с различными простейшими исполнителями, способами представления команд и данных для них.
Заметим, что в начальной школе знакомство с основами информатики должно быть подчинено основным задачам начального обучения -- научить читать, писать, считать. Компьютерные программы могут раскрыть разные грани написания и чтения текстов, музыки, рисунков, предоставить интерактивные среды для различных вычислений. Следует отметить, что общее понятие текста является одним из важнейших понятий не только информатики, но и всей современной культуры.
Работа с информационными системами должна охватывать не только (и не столько) электронные энциклопедии самого разного назначения, но и обучение правилам работы в библиотеке, с печатными словарями и справочниками, глоссариями книг, ведение собственных записных книжек и пр. Это залог последующей грамотной работы с информацией, представленной в электронном виде.
Основными вопросами начального курса информатики являются:
*в направлении «Информационное моделирование» -- основы моделирования, знакомство с различными исполнителями и их свойствами;
*в направлении «Информационные процессы» -- представление информации, кодирование, правила работы с информационными системами;
*в направлении «Информационные основы управления» -- предварительное знакомство с системным подходом, основами управления компьютером.
Приоритетная задача базового курса (V--IX классы) -- получить представление о современной информационной картине мира, научиться осмысленно использовать компьютер в учебной и практической деятельности. Это предполагает, что школьник научится:
*выделять в окружающем мире объекты и процессы, содержащие информационный компонент;
*строить и оценивать информационные модели этих объектов и процессов;
*применять компьютер и информационные технологии для обработки построенных моделей;
*оценивать и использовать полученные результаты.
Все компоненты этой цепочки являются обязательными. Изъятие любого звена нарушает логику осмысленной информационной деятельности и ведет к формальному освоению компьютера.
Приоритетность основных содержательных линий в базовом курсе информатики относительна, поскольку курс призван дать представление обо всех основных вопросах информатики как отрасли науки и сферы деятельности и заложить фундамент для дальнейшего углубленного изучения информатики.
От 11 до 14 лет, согласно Ж. Пиаже, ребенок находится в фазе «абстрактного мышления», поэтому целесообразно использование компьютера как средства исследования абстракций в различных предметных областях.
В базовом курсе целесообразно достаточно подробное знакомство с алгоритмизацией. Что касается информационного моделирования, целесообразность изучения которого в рамках базового курса информатики несомненна, то основной акцент в его изучении следует сделать на формализацию в самом широком смысле этого слова. Психологические исследования подтверждают, что школьники испытывают значительные трудности при работе с информацией, представленной в формализованном и формальном видах: не воспринимают формул, не умеют читать графики, не видят закономерностей, отраженных в таблицах, испытывают трудности при заполнении формуляров и пр. Курс информатики может стать в этом отношении систематизатором подобного рода знаний и умений.
Приоритетными вопросами базового курса информатики являются:
* в направлении «Информационное моделирование» -- основы информационного моделирования и формализации, алгоритмы и их свойства, использование аппаратного и программного обеспечения для создания собственных информационных продуктов;
4. Непрерывный курс информатики начальный курс (II--VI классы). Пояснительная записка
Основная цель курса информатики в начальной школе -- сформировать у учащихся понятийный аппарат, необходимый для понимания и оценки окружающей их информационной среды, развития целостной системы знаний. Эти понятия получают свое развитие в курсе информатики и информационных технологий основной школы.
В соответствии с концепцией курс информатики на начальной ступени, как и на всех последующих, строится на трех основных линиях -- «Информация и информационные процессы», «Моделирование и формализация», «Информационные основы управления». Несмотря на кажущуюся абстрактность, эти понятия наполняются вполне конкретным содержанием, понятным и необходимым учащимся начальной школы.
Понятие «информация» раскрывается на основе анализа примеров и уровне представлений о использовании информации при обучении, получении знаний. Параллельно даются примеры основных информационных процессов: сбора, хранения, переработки, передачи, кодирования.
Основное внимание в начальной школе отводится деятельности по представлению и кодированию информации. Результатом такой деятельности являются информационные модели (тексты, рисунки, диаграммы). Введение этого понятия позволяет увидеть общность многих других понятий, изучаемых в начальной школе (например, именно в информатике формируется принципиально важное для современного мировоззрения понятие «текст»).
Обсуждение вопросов управления информационными процессами выводит на традиционные для начальной школы темы «Алгоритм» и «Исполнитель».
Изучение и освоение компьютера происходят на всех ступенях обучения, в том числе и в начальной школе. При этом следует учитывать несколько моментов.
Учащиеся начальной школы, как правило, уже имеют определенные представления о компьютере и компьютерных программах. Задача школы состоит прежде всего в том, чтобы систематизировать эти стихийно сложившиеся представления и связать их с основными понятиями информатики. Это может быть достигнуто использованием ряда методических подходов, таких, как «черный ящик», «компьютерный эксперимент» и др.
Очень важно уже в начальной школе заложить мысль, что компьютер -- это вовсе не игровой автомат и попутчик в путешествии по виртуальным мирам, а инструмент решения задач. Более того, большинство вводимых понятий (модель, объект, управление, исполнитель и пр.) являются именно теми понятиями, с помощью которых формулируются и решаются информационные и не только информационные задачи.
Первый год обучения
(II класс по программе 1--3, III класс по программе 1--4)
Цели обучения:
сформировать представление об информации как сведениях об окружающем мире;
сформировать общие представления об информационной картине мира, об информации и информационных процессах как элементах реальной действительности;
познакомить с многообразием видов информации и основными информационными процессами на основе анализа примеров;
дать представление о знаках и сигналах как способах представления информации, ее хранения и передачи;
сформировать представление о способах кодирования информации на различных примерах;
дать общее представление о языках (естественных и формальных), их алфавитах;
дать общее представление о компьютере как средстве работы с информацией;
познакомить (на уровне пропедевтики) с основными понятиями информатики.
Основные понятия:
информация, информационные процессы; виды информации, формы представления информации: звук, текст, число, рисунок;
код, кодирование; знаки и сигналы как способы кодирования, передачи и хранения информации;
компьютер.
Ведущие идеи, которые должны быть реализованы в методике:
любая деятельность целенаправленна; для достижения цели нужно решать какие-либо задачи;
информация проявляется в информационных процессах;
чтобы реализовать информационный процесс, информация должна быть представлена (закодирована, оформлена) каким-либо способом;
компьютер является средством выполнения информационных процессов, необходимых для решения задачи.
Темы.
Информация и информационные процессы.
Информация вокруг нас. Восприятие информации человеком. Виды информации по способу восприятия.
Информация как необходимый элемент общения. Поиск, отбор, хранение, передача, обработка информации -- основные информационные процессы. Источник, приемник информации, канал связи.
Поиск информации. Методы поиска информации.
Способы представления информации.
Представление информации. Знак, сигнал. Виды информации по форме представления: звук, текст, число, изображение.
Кодирование информации. Языки. Алфавиты. Коды.
Числовая информация. Способы счета. Число как способ представления информации о количестве, времени, дате и т. п.
Текстовая информация. Смысл текста. Ключевые слова текста. Словари.
Компьютер -- инструмент работы с информацией.
Правила поведения в кабинете информатики. Правила техники безопасности при работе с компьютером.
Человек и компьютер. Применение компьютеров.
Компьютер и его основные устройства. Способы организации диалога с пользователем: смысловые зоны экрана, меню, пиктограммы, ввод управляющей информации.
Поиск информации в электронных словарях и справочниках.
Виды аналитической деятельности учащихся:
· анализ общения с точки зрения обмена информацией;
· выделение основных информационных процессов в реальных ситуациях;
· определение, к какому виду относится информация по способу восприятия;
· анализ, какая форма представления информации предпочтительнее в конкретных ситуациях;
· определение, в какой форме представлена информация, к какому виду относится информация по форме представления;
· кодирование сообщений по предложенным правилам, придумывание правил кодирования;
· выделение из множества элементов с заданными свойствами;
· сравнение свойств элементов множеств.
Виды практической деятельности учащихся:
· изучение правил техники безопасности;
· гимнастика для рук;
· физкультминутки;
· демонстрация основных информационных процессов (игра в «испорченный телефон», узнавание предмета с закрытыми глазами, передача сообщений жестами и мимикой, «морской семафор» и т. п.);
· освоение основных операций с мышью: перемещение, щелчок, двойной щелчок, протяжка;
· освоение основных клавиш при работе с клавиатурой: клавиша ввода, клавиши управления курсором;
· раскрашивание контурных изображений;
· конструирование рисунков из графических примитивов (по заданному шаблону и без него).
Требования к уровню подготовки учащихся.
Учащиеся должны:
понимать, что:
· в зависимости от способа восприятия информация бывает разных видов: визуальная (зрительная), аудиальная, осязательная (тактильная), обонятельная, вкусовая;
· информационные процессы протекают в реальной действительности;
· для передачи и хранения информации она должна быть закодирована с помощью какого-либо языка;
· информация может быть представлена в различной форме: числовая, текстовая, графическая, звуковая информация;
· любая деятельность, в том числе информационная, является целенаправленной;
· компьютер является инструментом для работы с информацией;
· управление компьютером пользователь осуществляет через меню программ с помощью клавиатуры и мыши;
знать;
· правила поведения в компьютерном классе;
· правила техники безопасности при работе с компьютером;
· что сведения об окружающем мире -- это информация;
· что для кодирования информации используются разные языки (естественные и формальные);
· что существуют разные способы кодирования информации;
· что источниками информации могут быть человек, природа, книги, технические устройства;
· что тексты, изображения, числа -- это формы представления информации;
· методы поиска информации в словарях, справочниках;
· какие существуют способы счета;
· основные области применения компьютеров;
· какие средства применяются при организации диалога с пользователем (меню и т. п.);
уметь:
· различать и называть основные виды информации;
· приводить примеры визуальной, аудиальной, вкусовой, обонятельной и осязательной информации;
· различать и называть основные формы представления информации;
· приводить примеры звуковой, текстовой, числовой, графической информации;
· приводить примеры известных алфавитов;
· кодировать (раскодировать) сообщение по предложенному правилу;
· выделять в тексте ключевые слова;
· работать со словарями, в том числе электронными;
· пользоваться клавишами управления курсора и клавишей Enter;
· выполнять операции при работе с мышью: щелчок, двойной щелчок, протяжка, перемещение, зависание.
Межпредметные связи: математика, русский язык, чтение, окружающий мир, изобразительное искусство.
Учебно-методическая литература, поддерживающая идеи данной программы:
1.Матвеева Н. В., Челак Е.Н., Конопатова Н.К. Информатика: Учебник для сласса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003.
2.Информатика в играх и задачах: Учебник-тетрадь для 1, 2, 3 и 4 класса/ В. Горячев, Т.О. Волкова, К.И. Горина и др. М.: Баласс, 1997.
3.Челак Е.Н., Конопатова Н.К. Развивающая информатика: Рабочие тетради 2, 3. М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2001.
Дидактические средства:
· различные словари, в том числе электронные;
· географические карты, планы местности, схемы;
· конструкторы, логические игры, в том числе компьютерные программы.
Компьютерная поддержка:
· «Азы информатики» («Роботландия+»);
· «Роботландия» («Роботландия+»);
· компакт-диски:
· «Мир информатики» («Кирилл и Мефодий»);
· «Вундеркинд плюс» (NIKITA);
· «Арт-студия» (New Media Generation);
· «Волшебные игрушки» («Новый диск»);
· «Алик. Занимательная математика» («Руссобит-М»).
Второй год обучения
(III класс по программе 1--3, IV класс по программе 1--4)
Цели обучения:
· сформировать общие представления о системно-информационной картине мира;
· сформировать представление о свойствах информации (важность, понятность, достоверность);
· познакомить с информационными процессами кодирования и моделирования на различных примерах;
· закрепить представление о языках (естественных и формальных), их алфавитах;
· сформировать представление о таблицах, графах и диаграммах как видах представления информации;
· продолжить знакомство с основными устройствами компьютера;
· познакомить с простейшими редакторами (текстовым, графическим, музыкальным) и дать первоначальный опыт создания и редактирования текстов, рисунков, музыки на компьютере;
· познакомить с методами работы со словарями;
· продолжить знакомство (на уровне пропедевтики) с основными понятиями информатики.
Основные понятия:
· информация, информационные процессы; виды информации, формы представления информации: звук, текст, число, рисунок;
· язык, алфавит, код, кодирование; знаки и сигналы как способы кодирования, передачи и хранения информации;
· объект, имя объекта, признаки объекта, модели объекта, информационные модели объекта, система;
· таблицы, графы, диаграммы, графики;
· компьютер, программа, меню программы, пиктограмма.
Ведущие идеи, которые должны быть реализованы в методике:
· любая деятельность целенаправлена; цель -- модель желаемого состояния;
· осмысление (интерпретация) знаков и сигналов зависит от поставленной цели;
· информационная модель -- способ представления объекта, описание его существенных свойств;
· сохранить и передать информацию об объекте можно только с помощью информационных моделей;
· для одного объекта можно построить разные модели, в зависимости от решаемой задачи;
· таблицы, графы, диаграммы -- удобные формы моделей для представления данных;
· компьютер можно использовать при решении задач создания, редактирования, хранения и передачи таких объектов, как тексты, рисунки, музыка.
Темы.
Информация и информационные процессы.
Информация как сообщение в виде последовательности знаков. Знаки. Сигналы. Смысл знаков и сигналов. Свойства информации: важность, понятность, достоверность.
Кодирование информации. Код.
Кодирование звуков с помощью знаков (букв, чисел, рисунков, нот). Кодирование сообщений с помощью разных наборов знаков. Шифрование
Третий год обучения (5 класс)
Цели обучения:
· Сформировать представление об обработке информации как важном информационном процессе решения задач;
· Рассматривать компьютер как средство автоматизации информационных процессов, в том числе процесса обработки;
· Дать представление о том, автоматизированное выполнение информационных процессов возможно благодаря тесной взаимосвязи аппаратного и программного обеспечения компьютера;
· Сформировать первоначальное представление о двоичном кодировании как о способе представления информации в компьютере; продемонстрировать уникальность двоичного кодирования;
· Рассмотреть различные устройства с точки зрения реализации информационных процессов (ввода, передачи, хранения, обработки, вывода;
· Познакомить с программным принципом управления всеми устройствами компьютера;
· Познакомить с назначением программ-редакторов и их возможностями обработки информации различного вида: текста, графики и звука.
Основные понятия.
· двоичное кодирование в компьютере;
· обработка информации; формы представления информации; устройство компьютера.
· Ведущие идеи, которые должны бить реализованы в методике:
· компьютер есть универсальный инструмент реализации основных информационных процессов, что достигается путем использования универсального двоичного кода;
· компьютер есть универсальный инструмент работы с различными видами информации, за каждый информационный процесс «отвечают» соответствующие устройства;
· для каждого вида информации существуют свои устройства ввода (вывода), которые кодируют (декодируют) данный вид информации в двоичный код (и обратно);
· для обработки информации разного вида предназначены соответствующие программы;
· каждая компьютерная программа моделирует либо процесс, либо объект (либо то и другое);
· после знакомства с интерфейсом и основными инструментами любой программы желательно формировать проблемные задания, в которых обосновано использование инструментов и операций (при изучении возможностей любого программного средства идем от задачи);
· система заданий для практического освоения редакторов должно быть направлено на знакомство с эффективными приемами технологии работы в данном программном средстве;
· человек по отношению к программе (и модели вообще) может быть создателем, пользователем наблюдателем.
Представление информации (текстов, рисунков, звуков, чисел) в двоичном коде. Универсальность двоичного кодирования.
Информационные процессы в компьютере.
Поиск, отбор, хранение, передача, обработка информации - основные информационные процессы. Ввод, передача, обработка, хранение, вывод, отображение -- основные информационные процессы, реализуемые в компьютере.
Основные устройства компьютера. Их назначение с точки зрения основных информационных процессов.
Компьютер -- инструмент работы с информацией.
Единство аппаратных и программных средств компьютера.
Клавиатура компьютера устройство ввода символьной и управляющей информации.
Основная и дополнительная клавиатуры, группы клавиш.
Обработка текстовой информации. Структура текста. Приемы редактирования. Текстовый редактор. Меню и инструменты текстового редактора.
Сканер устройство ввода графической информации.
Построение и преобразование изображений. Построение изображений с помощью графических примитивов. Графический редактор. Меню и функции графического редактора.
Микрофон как устройство ввода звуковой информации.
Прослушивание, создание и редактирование музыкальных фрагментов. Музыкальный редактор. Меню и функции музыкального редактора.
Проведение расчетов с помощью программы Калькулятор. Перевод числа в двоичный код и обратно.
Виды аналитической деятельности учащихся:
анализ компьютера как системы с точки зрения единства аппаратных и программных средств;
анализ устройств компьютера с точки зрения организации процедур ввода, хранения, обработки, передачи, вывода информации;
определение средств, необходимых для осуществления информационных процессов при решении задач.
Виды практической деятельности учащихся:
кодирование (по таблице) и декодирование (по бинарному дереву) сообщений с использованием азбуки Морзе;
создание, форматирование и редактирование текстовых документов;
построение и преобразование изображений;
обработка звука на компьютере;
вычисление значений арифметических выражений с помощью программы Калькулятор;
получение с помощью программы Калькулятор двоичного представления символов таблицы ASCII по их десятичному порядковому номеру.
Требования к уровню подготовки учащихся.
Учащиеся должны:
понимать, что:
ь решение многих практических задач приводит к обработке информации;
ь в результате обработки информации появляется новая информация;
ь знак (букву, число, рисунок) можно закодировать двоичным кодом;
ь за каждый информационный процесс в компьютере «отвечает» свое устройство;
ь для каждого вида информации (символьной, графической, звуковой) существуют свои устройства ввода и вывода;
ь для передачи, хранения, обработки информации разного вида'(символьной, графической, звуковой) в компьютере используются одни и те же устройства;
ь для решения задач по обработке каждого вида информации существуют соответствующие программы;
ь двоичный алфавит; иметь представление двоичном кодировании;
ь что процесс обработки информации связан с преобразованием формы ее представления или смысла сообщения;
ь что за работу каждого основного устройства «отвечает» свой микропроцессор, работающий по соответствующей программе;
ь что обработку информации в компьютере осуществляет процессор;
ь что программы и данные хранятся в памяти компьютера;
ь что клавиатура, сканер, микрофон, мышь и другие манипуляторы устройства ввода;
ь что устройства ввода преобразуют введенную информацию в двоичный код;
ь что дисплей, принтер, звуковые колонки, графопостроитель - устройства вывода;
ь что устройства вывода преобразуют двоичный код в форму, удобную для восприятия человеком;
ь что передача, хранение и обработка информации внутри компьютера осуществляются в двоичном коде;
ь назначение и основные возможности программ-редакторов;
уметь:
ь определять устройства компьютера, реализующие основные информационные процессы;
ь выбирать программные средства, предназначенные для работы с информацией данного вида и адекватные поставленной задаче;
ь применять текстовый редактор для набора, редактирования и форматирования простых текстов;
ь применять графический редактор для создания и редактирования рисунков;
ь применять музыкальный редактор для прослушивания, создания, редактирования, стилизации музыкальных фрагментов;
ь выполнять вычисления с помощью программы Калькулятор.
Межпредметные связи: русский язык, математика, изобразительное искусство, музыка.
Учебно-методическая литература, поддерживающая идеи данной программы:
Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 5 класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2003.
Дидактические средства: раздаточные материалы, лабораторные работы, системы задач для организации изучения возможностей редакторов и практической работы за компьютером.
Компьютерная поддержка: все доступные редакторы (текстовые, графические, музыкальные).
Четвертый год обучения (VI класс)
Цели обучения:
дать представление, о единстве информационных основ управления в системах различной природы;
сформировать представление об исполнителях, их многообразии;
сформировать навыки работы с разными исполнителями;
дать представление о программах как исполнителях;
сформировать представление о компьютере как исполнителе команд человека или программы, написанной человеком;
сформировать понятие «алгоритм»;
сформировать навыки действий по алгоритму;
научить самостоятельно знакомиться и работать с незнакомыми программными средствами (с позиций моделирования действий пользователя, формального исполнителя, принципа «черного ящика»).
Основные понятия:
объект, модель, управление объектом, схема управления, прямая и обратная связь, управляющее воздействие, команда;
информационная модель, формализация; принцип «черного ящика», компьютерный эксперимент;
исполнитель, формальный исполнитель, характеристики исполнителя; алгоритм;
пользовательский интерфейс; окно программы.
Ведущие идеи, которые должны быть реализованы в методике:
при управлении любой системой управляющее воздействие может быть передано в виде команды либо в виде алгоритма;
управляя исполнителями, учащиеся на самом деле работают с их компьютерными моделями, а при построении алгоритма создают формальное описание модели действий исполнителя;
важно подчеркивать, что алгоритм это описание последовательности действий именно для формального исполнителя;
человек по отношению к алгоритму может быть: создателем, исполнителем, наблюдателем;
любое программное средство целесообразно рассматривать с позиций формального исполнителя, т. е. выявлять его среду, круг решаемых задач, систему команд (СКИ), систему отказов (СОИ);
интерфейс программы целесообразно рассматривать с позиции управления; отсюда вытекает, что в меню заложены команды, реализующие основные информационные процессы.
Темы.
Информация и управление.
Целесообразно действующие системы. Управление как руководство действиями кого-либо или чего-либо. Роль информации и информационных процессов в управлении. Единство информационных основ процессов управления в системах различной природы. Схема управления, примеры замкнутых и разомкнутых систем управления, прямая и обратная связь.
Моделирование и формализация.
Информационные модели. Их виды и отличительные особенности. Формы представления информационных моделей. Описательные, наглядные и смешанные информационные модели.
Этапы моделирования. Формализация как важный этап моделирования.
Принцип «черного ящика» в моделировании. Входная и выходная информация. Выдвижение гипотез об устройстве «черного ящика». Компьютерный эксперимент как средство проверки гипотез.
Исполнители. Алгоритмы.
Разбиение процесса решения задачи на отдельные шаги -- действия. Преобразование действия в команду исполнителю.
Формальные и неформальные исполнители. Характеристики формального исполнителя: имя, круг решаемых задач, среда, система команд, система отказов.
Управление исполнителем как управляющее воздействие, передаваемое в форме команд.
Алгоритм как описание последовательности команд исполнителю с целью получения конкретного результата. Алгоритм как модель деятельности исполнителя.
Компьютер как универсальный формальный исполнитель.
Программные средства как исполнители команд пользователя.
Пользовательский интерфейс.
Общие характеристики программы: круг решаемых задач, интерфейс программы, меню как отражение системы команд, реакция на действия пользователя.
Знакомство с новыми программными средствами с позиций модели «черного ящика» и с позиций исполнителя.
Использование программ-редакторов при решении учебных задач.
Окно программы. Элементы окна. Операции над окнами.
Виды аналитической деятельности учащихся:
анализ отношений в школе, семье, обществе с позиций управления;
анализ отношений в живой природе и технических системах с позиций управления;
определение механизма прямой и обратной связи для простых ситуаций;
определение, является ли данный исполнитель формальным;
анализ интерфейсов программных средств программных средств с позиций исполнителя, его среды функционирования, системы команд и системы отказов;
выделение и определение назначения элементов окна программы.
Виды практической деятельности учащихся:
работа с программами-конструкторами, обучающими программами и анализ этих программ с позиций исполнителя;
работа с программами, моделирующими деятельность таких исполнителей, как Переливашка, Конюх, Плюсик, Буквоед, Перевозчик, Машинист и т. п.; выявление их среды функционирования, СКИ, СОИ;
проведение компьютерных экспериментов для знакомства с разными формами отказов, сравнение отказов;
составление последовательности предписаний на естественном языке, описывающих ход решения задачи;
формальное выполнение действий в соответствии с инструкцией;
работа с окнами программ.
Требования к уровню подготовки учащихся.
Учащиеся должны:
понимать:
единство информационных основ процессов управления в системах различной природы;
что управляющие воздействия передаются по каналам прямой связи в виде команд или алгоритмов;
что по каналам обратной связи передается информация о состоянии управляемого объекта и его отказы на управляющие воздействия;
и правильно применять понятие «информационная модель»;
что алгоритм это информационная модель деятельности исполнителя;
что компьютер формальный исполнитель компьютерных программ;
знать:
роль информационных процессов в управлении;
общую схему управления, роль прямой и обратной связи;
определение понятия «исполнитель», характеристики исполнителя;
определение понятия «алгоритм»;
схему анализа программного средства с позиций исполнителя;
структуру окна программы;
принцип «черного ящика»;
уметь:
ь анализировать схему управления для реальных систем;
ь строить и исполнять алгоритмы для заданного исполнителя;
ь определять по системе команд исполнителя возможность применения для решения конкретной задачи;
ь знакомиться с программами (формальными исполнителями) по схеме:
ь среда (знакомство с интерфейсом программы, выделение смысловых зон экрана);
ь СКИ (анализ инструментов, меню, функциональных клавиш);
ь СОИ (при проведении компьютерного эксперимента);
ь круг решаемых задач (при проведении компьютерного эксперимента);
ь применять принцип «черного ящика» при знакомстве с интерфейсом программы;
ь проводить компьютерный эксперимент для выявления круга задач, решаемых данным программным средством, и системы отказов ПС;
ь пользоваться стандартным графическим интерфейсом;
ь управлять окном программы.
Межпредметные связи: математика, история, биология (при работе с обучающими программами по этим предметам).
Учебно-методическая литература, поддерживающая идеи данной программы:
Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 6 класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2004.
Дидактические средства:
Рабочие тетради: Босова Л.Л. Рабочие тетради по информатике для 6 класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2004.
Компьютерная поддержка:
ь «Азы информатики» («Роботландия+»);
ь «Зимние вечера» («Роботландия+»);
ь «Хиты Роботландии» («Роботландия+»);
компакт-диски:
ь «Мир информатики» («Кирилл и Мефодий»),
ь «Вундеркинд плюс» (NIKITA);
ь логические игры;
ь обучающие программы по предметам.
Слайд №1
Тема Информация и информационные процессы
Слайд №2. Определение информации
Информация это содержание сообщения, сигнала, памяти.
Информация это сведения являющиеся объектом хранения, передачи и переработки.
Информация это сведения, знания содержащиеся в сообщении.
Информация это знания получаемые из различных источников.
Слайд №1. Источники информации
Уроки
Улица
Семья
Экскурсия
Хобби
Средства массовой информации
Слайд №2. Виды информации
Входная информация
Выходная информация
Внутренняя информация
Слайд №3. Основные свойства информации
Полнота
Актуальность
Значимость
Ясность
Адекватность
корректность
Понятность
Достоверность
Информативность
Значимость
Массовость
Кодируемость
Помехоустойчивость
Доступность
Ценность
Слайд №4. Информационные процессы
Операции выполняемые над информацией называются информационными процессами
Виды информационных процессов:
создавать
передавать
воспринимать
использовать
заполнить
принимать
копировать
форматировать
измерять
распространять
преобразовывать
комбинировать
обрабатывать
Делить на части
Упрощать
Собирать
Хранить
искать
Слайд №5. Базовые информационные процессы
Хранение
Обработка
Передача
Слайд №6. Единицы измерения информации БИТ
Минимальной единицей измерения информации является БИТ. 1 Бит это количество информации, содержащееся в сообщении с двумя возможными равновероятными исходными типами «ДА»- «НЕТ» или «0»-«1».
Слайд №7. БАЙТ
Байт основная единица количества информации в компьютерных система
1 байт = 8 бит. За 1 байт принимается количество информации в сообщении об одном из 256 возможных равновероятных событий, которые могут быть использованы в ЭВМ для ввода, хранения и переработки информации. Байт записывается в памяти машины, читается и обрабатывается обычно как единое целое, имеет свойство логической и числовой неделимости.
Слайд №8. БАЙТ
Пример. Подсчитать количество информации в тексте из 3000 символов.
Решение. Так .как 1 Байт это информация об одном символе, то ответ в байтах 3000 байт.
Для перевода в бит умножаем на 8 т.е. 24000бит.
Для получения ответа в Кбайт необходимо делить на 1024 получим приблизительно 2,93 Кбайт.
Пример. Подсчитать количество информации которую несет в себе книга объемом в 400 страниц, а каждая страница имеет 50 строк на строке 60 символов.
Слайд №9. Производные единицы информации
1 Кбайт =1024 байт
1 Мбайт =1024 Кбайт =1048576
1 Гбайт =1024 Мбайт
Слайд №10. Измерение информации
Содержательный подход к измерению информации
Кибернетический (алфавитный) подход к измерению информации
Слайд №11. Содержательный подход к измерению информации (СПкИИ)
С позиции СПкИИ просматривается цепочка понятий
Информация
Сообщение
Информативность сообщения
Единица измерения информации
Информационный объем сообщения
1. Информация это знания людей.
2. Сообщение это информационный поток, который в процессе передачи информации поступает к принимающему субъекту.
Сообщение это все, что могут воспринимать наши органы чувств.
Слайд №12. Содержательный подход к измерению информации
Информативным называется сообщение, которой пополняет знания человека то есть несет в себе новую информацию для человека. Для различных людей с точки зрения ее информативности, может быть неодинаковым. Если для этого человека сообщение не информативно, то количество информации которое несет это сообщение равно нулю. Количество информации в информативном сообщении >0, а в неинформативном <0.
5. Экспериментальное обоснование эффективности использования демонстрационного практикума на пропедевтическом уровне обучения информатике
Изучение проблемы применения демонстрационного практикума на пропедевтическом уровне обучения информатике привело к необходимости проведения эксперимента. Педагогический эксперимент проводился в школе №38. Шестые классы были выбран в качестве базовых для проведения экспериментального исследования по внедрению демонстрационных программ созданных в системе PowerPoint.
Контрольные и экспериментальные классы были выбраны произвольно, по порядковым номерам. Контрольным был 61 класс, а экспериментальным 62 группа. В обоих классах обучаются по 23 ученика. Констатирующий эксперимент проводился с целью выявления эффективности использования демонстрационного практикума в обучении информатике. Проверка знаний учащихся в обоих классах проводилась в два этапа: до эксперимента и после нее.
Как эталон был взят уровень овладения учебным материалом, который заложен в содержании учебного стандарта. Уровень овладения теми же знаниями отдельного учащегося определим как реализованный уровень.
В опытно-экспериментальной работе ответы учащихся на вопросы тестовых заданий нами оценивались по двум уровням: верно; неверно).
В элементарных наблюдениях оценка ответов учащихся будет выражаться в таблице1.
Таблица 1.Оценка ответов учащихся в элементарных наблюдениях
Результаты проведения тестов |
До эксперимента |
После эксперимента |
|||
61 |
62 |
61 |
62 |
||
80 - 100% |
- |
- |
3 |
3 |
|
53 - 79% |
2 |
4 |
11 |
7 |
|
27 - 52% |
11 |
11 |
7 |
9 |
|
0 - 26% |
10 |
8 |
2 |
3 |
Для выявления усвоенных знаний были проведены срезы с помощью компьютерного тестирования. Срезы проводились до эксперимента и после ее окончания и результаты заносились в таблицы. Результаты экспериментальных срезов оценивались выставлением «+» и «-» и вычисляли результат в процентах, правильности выполнения заданий, включенных в контрольные тестовые вопросы. Контрольной была выбрана 62, а экспериментальной 61.
Данные констатирующего эксперимента показали, что контрольный и экспериментальный классы оказались близкими по успеваемости, характеризовались одинаковым уровнем подготовки.
Данные об уровнях сформированности физических знаний учащихся до проведения эксперимента приведены в таблице
Классы |
Кол-во уч-ся по уровням |
Оценка в элемент. набл. |
Эталон уров. |
Реализ. уров. |
Коэф. усвоен. |
|||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
|||||
Контрольный |
- |
3 |
12 |
15 |
0 |
9 |
24 |
15 |
116 |
48 |
0,41 |
|
Экспериментальный |
- |
1 |
12 |
16 |
0 |
3 |
24 |
16 |
116 |
43 |
0,37 |
Занятия в контрольной группе велись по общепринятой методике.
Обучающий эксперимент проводился в обычных условиях школьной системы. Для обучающего были предложены по разделу «Информация информационные процессы» задания связанные с понятиями: информация, информационные процессы, виды информации и информационных процессов и единицы измерения информации понятие(бит, байт, Кбайт, Мбайт).
В конце экспериментального обучения на основе наблюдений было вновь проведено компьютерное тестирование в обоих классах и результаты были занесены в таблицу.
Таблица Данные об уровнях сформированности знаний учащихся после проведения обучающего эксперимента.
Группы |
Кол-во уч-ся по уровням |
Оценка в элемент. Набл. |
Эталон уров. |
Реализ.уров. |
Коэф. усвоен. |
|||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
1 |
2 |
3 |
4 |
|||||
Контрольный |
3 |
11 |
11 |
4 |
12 |
33 |
22 |
4 |
116 |
71 |
0,61 |
|
Экспериментальный |
5 |
15 |
8 |
1 |
20 |
45 |
16 |
1 |
116 |
82 |
0,71 |
Результаты проведенного эксперимента свидетельствуют о том, что учащиеся экспериментальной группы имеют заметное продвижение вперед.
До эксперимента коэффициент усвоения знаний в контрольной группе был больше, чем в экспериментальной на 0,04. Результаты тестовых заданий и их оценка после проведения эксперимента показывают, что коэффициент усвоения знаний в экспериментальной группе увеличилось на 0,34, тогда как в контрольной группе он увеличился на 0,2. Разница между коэффициентом усвоения между контрольной и экспериментальной группами после эксперимента составила 0,1.
При выполнении теста мы регистрировали число ошибок допущенных учащимися обоих классов, количество обращений за помощью к преподавателю. Все эти данные характеризуют большую самостоятельность учащихся в выполнении заданий, осознанность при реализации знаний на практике.
Заключение
В рамках данного исследования сделана попытка: выявить общие технологии систем создания презентаций и возможности их использования в обучении; проанализировать потенциал MS PowerPoint в обучении и при создании демонстрационных программ; создать демонстрационные программы с использованием MS PowerPoint и экспериментально проверить эффективность разработанной методики.
Демонстрационными программами мы в контексте исследования называем набор презентаций, которые созданы для решения дидактических задач при обучении информатике.
PowerPoint - позволит профессионально подготовить презентацию, щегольнув броской графикой и эффектно оформленными тезисами используя результаты других программных средств. Созданные таким образом комбинированные документы значительно повышают свой дидактический потенциал, в сравнения с простыми презентациями.
Power Point - это графический пакет подготовки презентаций и слайд-фильмов. Презентация - это набор слайдов и спецэффектов, сопровождающих их показ на экране, раздаточный материал, а также конспект и план доклада, хранящиеся в одном файле, созданным с помощью Power Point. Слайд - это отдельный кадр презентации, который может включать в себя заголовок, текст, графику, диаграммы и т.д. Раздаточный материал - в качестве раздаточного материала служат распечатанные в компактном виде слайды презентации: два, четыре или шесть слайдов на одной странице.
PowerPoint предоставляет пользователю, следующие возможности: работа с текстом, включая обрисовку контура текста, средства для рисования, построение диаграмм, широкий набор стандартных иллюстраций и т.п.
Программа PowerPoint является достаточно эффективным средством, который могут использовать любой человек в своей профессиональной деятельности.
Результаты исследования показали, что использование демонстрационных программ созданных в системе PowerPoint, значительно повышают интерес и мотивацию при обучении информатике, необходимо удачное сочетание мультимедийных и анимационных эффектов.
Список используемой литературы
1. Кузнецов А.А., Бешенков С.А. и др. Непрерывный курс информатики (концепция, система модулей, типовая программа // Информатика и образование . 2006. №1.
2. Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 6 класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2007.
3. Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 5 класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2008.
4. Босова Л.Л. Рабочие тетради по информатике для 6 классов. М.: Информатика: М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2004.
5. Матвеева Н.В. и др. Информатика для 2-го класса. М.: БИНОМ. Лаборатория знаний. 2006.
6. Информатика в играх и задачах для 1, 2, 3 и 4 класса //А.В.Горячев, Т.О.Волкова и др. М.:Баласс. 2007.
7. Информатика: Задачник-практикум: в 2т. //Под ред. И.Г.Семакина, Е.К.Хеннера. М.: Лаборатория Базовых Знаний, 2009.
8. Кузнецов А.А. О концепции содержания обучения образовательной области «Информатика» в 12-летней школе// ИНФО №7,2006
9. Лапчик М.П., Семакин И.Г., Хеннер Е.К. Методика преподавания информатики. М.: Академия, 2001. - 624с.
10. Леднев В.С., Кузнецов А.А., Бешенков С.А. О теоретических основах содержания обучения информатике в общеобразовательной школе.// ИНФО №2,2000 С.13-16
11. MICROSOFT OFFICE для WINDOWS 95 без проблем. Под ред. С.Молявко. Москва: “Бином”, 2004г.
12. А. Старшинин Microsoft PowerPoint одним взглядом. СПб: Питер, 1999.
13. С. Сагмен Эффективная работа с PowerPoint 7.0. M: Microsoft Press, 1997г.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Наглядность как принцип обучения, использование методов дидактики. Обоснование необходимости использования наглядности при обучении информатике, используемые средства. Правила разработки и использования презентаций как средства наглядности в обучении.
курсовая работа [69,1 K], добавлен 20.02.2012Психолого-педагогические основы использования приема драматизации на уроках немецкого языка. Этапы в обучении приемам драматизации. Экспериментальное исследование эффективности методики драматизации сказки в обучении иностранному языку младших школьников.
дипломная работа [106,6 K], добавлен 23.01.2012История представлений о дифференцированном и индивидуальном подходе к ученикам. Психологическая характеристика причин неуспеваемости младших школьников. Методико-психологические основы индивидуального подхода в обучении младших школьников.
курсовая работа [26,7 K], добавлен 19.01.2007Структура и свойства мультимедийных презентаций. Роль мультимедийных технологий в обучении школьников. Разработка системы практических методов и приемов использования мультимедиа-технологий при обучении разным видам иноязычной речевой деятельности.
курсовая работа [51,4 K], добавлен 09.04.2012Особенности психического развития и формирования математических знаний, умений, навыков у младших школьников с трудностями в обучении. Методы и средства стимулирования познавательной активности младших школьников, условия эффективности их использования.
дипломная работа [706,1 K], добавлен 03.05.2012Проблема одаренности, ее исследование в психолого-педагогической литературе. Особенности психологии одаренных детей, проблемы и задачи их обучения. Проверка эффективности использования исследовательских методов при обучении информатике младших школьников.
дипломная работа [871,6 K], добавлен 31.03.2011Теоретические основы и методы развития интереса, его роль в обучении младших школьников. Анализ степени заинтересованности к занятиям в системе дополнительного образования. Особенности применения методов стимулирования при обучении младших школьников.
курсовая работа [419,1 K], добавлен 03.05.2010Система проверки знаний и умений учащихся как органическая часть учебного процесса. Принципы контроля процесса обучения, его разновидности, формы и методы. Возможности использования опорного и игрового контроля знаний в обучении младших школьников.
курсовая работа [41,2 K], добавлен 05.02.2014Применение компьютерных технологий в начальной школе. Развитие наблюдательности, ассоциативности, сравнения, аналогии, выделения главного, обобщения, воображения и познавательной активности младших школьников средствами мультимедийных презентаций.
курсовая работа [138,1 K], добавлен 21.01.2016Значение психофизиологических особенностей младших школьников при проведении игр. Использование дидактических игр и игровых моментов на уроках математики, при обучении грамоте, на этапе освоения знаний. Игра в эстетическом воспитании младших школьников.
курсовая работа [50,0 K], добавлен 25.04.2011