Инструменты создания и редактирования изображений в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop
Изучение возможностей и способов использования инструментов, предназначенных для рисования и редактирования изображений в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Описания внесения изменений в фотоснимки и другие картинки, хранящиеся на диске.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 21.03.2014 |
Размер файла | 6,7 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
СОДЕРЖАНИЕ
1. ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ
1.1 Инструмент Кисть (Brush Tool)
1.2 Инструмент Аэрограф (Airbrush)
1.3 Инструмент Карандаш (Pencil)
1.4 Инструмент Линия (Line)
2. ИНСТРУМЕНТЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ
2.1 Инструмент Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush Tool)
2.2 Инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool)
2.3 Инструмент Заплатка (Patch Tool)
2.4 Инструмент Красные глаза (Red Eye Tool)
2.5 Инструмент Штамп (Clone Stamp Tool)
2.6 Инструмент Узорный штамп (Pattern Stamp Tool)
2.7 Инструмент Ластик (Eraser)
2.8 Инструмент Фоновый ластик (Background Eraser)
2.9 Инструмент Волшебный ластик (Magic Eraser)
2.10 Инструмент Размытие (Blur)
2.11 Инструмент Резкость (Sharpen)
2.12 Инструмент Палец (Smudge)
2.13 Инструменты Осветлитель (Dodge)/Затемнитель (Burn)
2.14 Инструмент Губка (Sponge)
3. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
4. ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
ВЫВОД
СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
ВВЕДЕНИЕ
Photoshop - это программа на сегодняшний день пользуется всё большей и большей популярностью. Программа является многофункциональной и на данный момент - лидер среди всех графических редакторов. В мире дизайна она стала незаменимой благодаря своим возможностям при создании и обработке изображений, т.к. она обладает богатым функционалом и инструментарием.
Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован во весь ряд этих программных продуктов.
Как и любой редактор изображений Photoshop предназначена для внесения изменении в фотоснимки и другие картинки, хранящиеся на диске. Программа позволяет ретушировать изображение и подвергать его спецэффектам, переносить детали одного снимка на другой, вносить текст, менять соотношение цветов и даже добавлять цвет в изображения, выполненные в оттенках серого цвета. Можно также создавать новые изображения.
Средства Photoshop совместимы с графическими планшетами, что дает возможность создавать вполне реалистичные изображения, не хуже выполненных акварелью и маслом.
Специализированные методы, заложенные в программы редактирования векторной графики и программы рисования, определяют назначение тех и других. Photoshop, вместе с другими программами рисования, лучше всего подходит для создания и редактирования следующих видов изображений:
- Сканированные фотоснимки;
- Изображения, полученные с помощью цифровых фотокамер любого типа;
- Картины, насыщенные цветовыми тонами;
- Импрессионистские и другие произведения, созданные из личных или чисто эстетических побуждений;
- Логотипы и эмблемы с нечеткими границами, бликами и тенями;
- Спецэффекты с применением фильтров и коррекцией цвета, невозможные в программах редактирования векторной графики.
Тема дипломной работы «Инструменты создания и редактирования изображений в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop».
Целью данной работы является рассмотрение возможностей и способов использования инструментов, предназначенных для рисования и редактирования изображений в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop.
Объектом работы является растровый графический редактор Adobe PhotoShop.
Предметом исследования дипломной работы являются инструменты создания и редактирования изображений.
1. ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ
При запуске Photoshop панель «Инструменты» появляется в левой части экрана. Некоторые инструменты панели «Инструменты» имеют параметры, отображающиеся в контекстно-зависимых панелях параметров.
Для того, чтобы выбрать инструмент нужно выполнить одно из следующих действий:
- Щелкнуть инструмент на панели «Инструменты». Если в нижнем правом углу значка инструмента есть маленький треугольник, щелкнуть его мышью и удерживать некоторое время, пока появятся скрытые инструменты. Затем щелкнуть нужный инструмент, чтобы выбрать его.
- Нажать комбинацию клавиш, соответствующую инструменту. Комбинация клавиш, соответствующая инструменту, отображается в его подсказке. Например, инструмент «Перемещение» можно выбрать, нажав клавишу «V».
Рисунок 1.1 - Доступ к инструментам
A. Панель «Инструменты» Б. Активный инструмент В. Скрытые инструменты Г. Название инструмента Д. Сочетание клавиш для вызова инструмента Е. Значок треугольника для показа скрытых инструментов
К числу инструментов программы Photoshop, составляющих арсенал художника, относятся:
- Аэрограф (Airbrush);
- Кисть (Paintbrush);
- Карандаш (Pencil);
- Замена цвета (Color Replacement Tool);
- Микс-кисть (Mixer Brush);
- Линия (Line);
- Градиент (Gradient);
- Заливка (Paint Bucket);
- Пипетка (Eyedropper)
Каждый из названных инструментов, показанных на рис. 1.2, допускает настройку по широкому спектру различных параметров: диаметру кисти, ее жесткости, форме, углу наклона, степени непрозрачности мазка и т. д. Все эти параметры просты для понимания.
Рисунок. 1.2 - Инструменты рисования и раскрашивания
1.1 Инструмент Кисть (Brush Tool)
Инструмент Кисть, показанный на рис. 1.3. - это кисть, подобна аэрографу, но отличие состоит в том, что оставляемые этим инструментом цветовые пятна, или мазки, более однородны. Кроме того, следует заметить, что если после щелчка кнопкой мыши удерживать ее нажатой, то количество наносимой на изображение "краски" не будет увеличиваться, как в случае с аэрографом.
Рисунок. 1.3 - Инструмент Кисть (Brush Tool)
рисование редактирование изображение графический
С помощью команды Окно - Кисть (Window - Brush) или нажатием клавиши F5 можно вызвать палитру параметров Кисть рис. 1.4. На этой палитре есть несколько закладок для настроек:
1. Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape)
На этой закладке сразу же видно библиотеку кистей, где можно выбрать подходящую кисть, к которой и будут применяться все настройки. С помощью ползунка «Диаметр» (Diameter) можно настроить размер кисти. В случае чего, можно «Восстановить исходный размер образца» (Use sample size).
Рисунок. 1.4 - Палитра параметров Кисть
Функции «Отразить Х» (Flip X) и «Отразить Y» (Flip Y) переворачивают изображение относительно оси X и Y соответственно.
Рисунок. 1.5 - Кисть перевернута относительно оси Y.
2. Динамика формы (Shape dynamics)
На этой закладке сгруппированы настройки, с помощью которых кисть меняет свою форму. Экспериментируя с диапазоном колебаний, можно изменить размер, форму, угол наклона.
«Колебания размера» (Size jitter) изменяет размер отпечатка вдоль линии движения. Колебания размера можно дополнительно регулировать функцией «Минимальный диаметр» (Minimum Diameter).
Рисунок. 1.6 - Колебания размера
«Колебания угла» (Angle Jitter) регулирует колебание угла наклона.
Рисунок. 1.7 - Колебания угла
«Колебания формы» (Roundness Jitter) определяет разброс вертикального диаметра оттиска кисти. Дополнительно регулируется функцией «Минимальная форма» (Minimum Roundness).
Рисунок. 1.8 - Колебания формы
«Отразить Y колебания» (Flip Y Jitter) переворачивает отдельные оттиски кисти по вертикали. Аналогично действует функция для отражения по горизонтали.
Рисунок. 1.9 - Кисть перевернута по оси Y колебания
3. Рассеивание (Scattering)
Хаотичный разброс отпечатков кисти вверх и вниз относительно оси Х.
«Рассеивание» (Scatter) определяет разброс отпечатка.
Рисунок. 1.10 - Рассеивание
«Счетчик» (Count) определяет количество отпечатков в разбросе.
Рисунок.1.11 - Счетчик
«Колебания счетчика» (Count Jitter) делает не постоянным предыдущий параметр.
Рисунок.1.12 - Колебания счетчика
4. Текстура (Texture)
Кисть будет рисовать текстурой, а не просто одним цветом. Для этого из библиотеки текстур выбирается подходящий образец.
Рисунок.1.13 - Текстура
Регулируется следующими параметрами. «Шкала» (Scale) - определяет масштаб рисунка текстуры. «Глубина» (Depth) - определяет яркость отпечатка. «Колебания глубины» - делает предыдущий параметр непостоянным. «Режим» (Mode) - определяет режим наложения кисти на фон.
5. Двойная кисть (Dual Brush)
Здесь можно получить изображение двух кистей одновременно. Для этого из изображения основной кисти вычитается рисунок другой кисти, которая выбирается в библиотеке кистей прямо здесь.
Рисунок.1.14 - Двойная кисть
Вверху в выпадающем меню регулируется режим наложения для двух кистей.
6. Динамика цвета (Color Dynamics)
Для того, чтобы получить этот эффект, необходимо сначала задать цвета основного и фонового цвета на панели инструментов. А потом лучше всего поэкспериментировать с расположением ползунков.
Рисунок.1.15 - Динамика цвета
7. Другая динамика (Other Dynamics)
Здесь указывается динамика прозрачности и «чернильности».
Рисунок.1.16 - Другая динамика цвета
Регулируется с помощью функций «Колебание непрозрачности» (Opacity Jitter) и «Колебание количества краски» (Flow Jitter).
8. Параметры, не имеющие настроек
Эти параметры могут находится только в положении включен/выключен.
Рисунок.1.17 - Шум, влажные края, аэрограф, сглаживание, защита текстуры.
Функция «Шум» (Noise) добавляет случайные пиксели в кисти. «Влажные края» (Wet Edges) создает эффект мокрой кисти, впрочем, малозаметный. «Аэрограф» (Airbrush) регулирует степень прорисовки кисти в зависимости от нажатия. «Сглаживание» (Smoothing) сглаживает рисунок. «Защита текстуры» (Protect Texture) придает единообразие всем текстурным кистям.
1.2 Инструмент Аэрограф (Airbrush)
Этот инструмент, служит для «разбрызгивания краски», то есть окрашенных пикселей, по холсту документа. Аэрограф наносит на изображение цветовые пятна с неоднородными краями, причем плотность пикселей в пятне краски можно регулировать. Можно заставить аэрограф испускать «струю краски» постоянной интенсивности или сделать так, чтобы «струя» затухала на заданном интервале. Кроме того, чем дольше направлять аэрограф на фиксированную точку изображения, тем более плотным и насыщенным по цвету будет становиться пятно краски.
Рисунок 1.18 - Инструмент Аэрограф (Airbrush)
Для того, чтобы сделать его активным нужно выбрать инструмент Кисть (Paintbrush) и на панели Параметры нажать кнопку Аэрограф (Airbrush).
Первое, на что следует обратить внимание: в палитре имеется ползунок, позволяющий регулировать нажим. Малые значения параметра Нажим (Flow) Рисунок 1.19. ведут к формированию разреженных, почти прозрачных пятен краски. Чем ближе величина параметра к 100%, тем плотнее выглядят пятна "аэрозоля", что иллюстрируется на Рисунок 1.20.
Рисунок 1.19 - Нажим (Flow)
Рисунок 1.20 - Пример использования аэрографа при значении параметра Нажим (Flow), равном 9% (вверху) и 100% (внизу)
Инструмент Аэрограф (Airbrush) особенно полезен для устранения огрехов на изображениях. С его помощью можно нанести столь легкий, нежный мазок, какого не сделаешь никакой кистью. Поскольку плотность цветового пятна, наносимого аэрографом, нарастает постепенно, появляется возможность визуально контролировать качество изображения и вовремя остановить применение инструмента, не допуская появления слишком большого количества окрашенных пикселей.
1.3 Инструмент Карандаш (Pencil)
Действие инструмента Карандаш (Pencil) практически не отличается от действия Кисти (Paintbrush) за тем исключением, что с помощью карандаша можно рисовать только линии с резко очерченными краями, в то время как Кисть (Paintbrush) или Аэрограф (Airbrush) способны рисовать линии с мягкими, растушеванными кромками.
Рисунок 1.21 - Инструмент Карандаш (Pencil)
Для того, чтобы нарисовать ровную линию нужно удерживать при этом клавишу Shift. С ее помощью можно заставить программу автоматически соединять две точки прямой. Просто нажав клавишу Shift, щелкнув кнопкой мыши, переместить указатель в точку конца линии и щелкнуть еще раз.
1.4 Инструмент Линия (Line)
Инструмент Линия (Line) - определенное решение проблемы рисования абсолютно прямых линий. Все, что требуется для этого сделать, - это щелкнуть кнопкой мыши и перетащить указатель. После отпускания кнопки мыши на изображении появится идеально прямая линия. Но если бы инструмент Линия (Line) годился только на это, он не слишком отличался бы от инструмента Карандаш (Pencil) в комбинации с клавишей Shift. Photoshop предоставляет и другие способы рисования прямых линий.
Рисунок 1.22 - Инструмент Линия (Line)
Первое, на что следует обратить внимание, - это наличие в данной палитре, как и у всех ранее рассмотренных инструментов, параметра Непрозрачность (Opacity), обеспечивающего возможность рисовать более или менее прозрачные линии. Следующий ряд параметров палитры позволяет задавать толщину линии в пикселях. Также можно выбрать Цвет или Стиль линии.
Еще одним из достоинств этого инструмента является возможность добавления стрелок на концах линий. Их можно разместить в начале линии (флажок В начале - Start), в конце (флажок В конце - End), а также с обеих сторон. Кроме того, щелкнув на кнопке Форма (Shape) в палитре Линия (Line Tool Options).
2. ИНСТРУМЕНТЫ РЕДАКТИРОВАНИЯ
Инструменты редактирования предназначены для внесения изменений в уже готовые изображения. Причем, как правило, они используются, когда необходимо внести исправления на каком-то определенном участке, а не на всем изображении.
Имеются 15 инструментов редактирования в программе Photoshop это:
- Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush Tool);
- Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool);
- Заплатка (Patch Tool);
- Красные глаза (Red Eye Tool);
- Штамп (Clone Stamp Tool);
- Узорный штамп (Pattern Stamp Tool);
- Ластик (Eraser);
- Фоновый ластик (Background Eraser);
- Волшебный ластик (Magic Eraser);
- Размытие (Blur);
- Резкость (Sharpen);
- Палец (Smudge);
- Осветлитель (Dodge);
- Затемнитель (Burn);
- Губка (Sponge).
2.1 Инструмент Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush Tool)
С помощью инструмента «Точечная восстанавливающая кисть» (Spot Healing Brush Tool) можно с легкостью устранить мелкие дефекты на снимках. Это поистине волшебный инструмент, творящий чудеса. Spot Healing Brush автоматически подбирает образцы пикселей для замены проблемного участка.
Рисунок 1.23 - Инструмент Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush Tool)
На панели параметров нужно:
- настроить Размер кисти, причем лучше подобрать диаметр немного больше восстанавливаемой зоны, чтобы одним щелчком ее можно было закрыть.
- если есть необходимость, изменить режим рисования.
- задать тип кисти:
Ш Соответствие приближения (Proxomiti Match) - для ретуши будут использоваться пиксели вблизи выделенной проблемной зоны.
Ш Создание текстуры (Create Texture) - программа создаст текстуру на основе выделенных пикселей и заполнит ею ретушируемую область.
Ш С учетом содержимого (Content-Aware) - новый тип кисти, который появился только в Photoshop CS5. Программа, оценив ближайшие пиксели, максимально незаметно ретуширует проблемную зону, с сохранением ключевых деталей (например, тени и края).
- если нужно создать образец данных на основе нескольких слоев, а не только активного слоя, обозначим галочкой «Образец всех слоев» (Sample All Layers).
Рисунок 1.24 - Результат применения к изображению инструмента Точечная восстанавливающая кисть
2.2 Инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool)
Инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool) в фотошопе служит для устранения дефектов, причем с ее помощью можно убрать как небольшие, так и достаточно внушительные элементы. Восстановление ретушируемой области происходит на основе пикселей, выбранных на текущем изображении в качестве образца (также можно брать образец из другой фотографии, только оба снимка должны иметь одинаковый цветовой режим) или узора. При этом «Восстанавливающая кисть» сопоставляет ключевые детали (освещенность, затененность и т.д.) пикселей образца с этими же показателями пикселей восстанавливаемого фрагмента.
Рисунок 1.25 - Инструмент Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool)
На панели параметров нужно:
- настроить Размер кисти (Size Brush) и иные ее параметры:
- Жёсткость «Hardness» -- определяет уровень жесткости краёв кисти при рисовании.
- Интервалы «Spacing» -- при ретушировании рисованием кистью, с помощью данной настройки можно задать интервалы между зонами ретуши.
- Угол «Angle» -- задаёт угол наклона рисования кистью.
Форма «Roundness» -- настраивает форму отпечатка кисти при рисовании.
- Образец (Sample) - определяет, с каких слоев будут браться данные в качестве образца для ретуши:
1) только из активного слоя (Current Layer);
2) из активного слоя и всех видимых слоев, расположенных под ним (Current & Below);
3) из всех видимых слоев (All Layers).
Для того, чтобы приступить к ретушированию нужно определить источник клонирования на изображении. Удерживая клавишу “Alt“, курсор станет походить на мишень, следует навести его в нужное место и щелкнуть левой клавишей мыши. Затем отпустить клавишу “Alt” и закрашивать дефекты на изображении.
Рисунок 1.26 - Применение инструмента Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool)
2.3 Инструмент Заплатка (Patch Tool)
Инструмент Заплатка служит для маскировки дефектов на изображении, будь то случайно оказавшийся мусор или прыщик на лице. Ретуширование происходит с помощью пикселей другого участка фото или узора. Причем, инструмент Заплатка сопоставляет ключевые детали (освещенность, затененность и т.д.) пикселей образца с аналогичными параметрами пикселей исходного изображения. Также с помощью инструмента «Заплатка» в фотошопе можно клонировать фрагменты изображения.
Рисунок 1.27 - Инструмент Заплатка
Первый способ ретуширования:
Нужно выделить ретушируемый участок. Для этого, удерживая левую клавишу мыши, перетащить инструмент «Заплатка» вокруг объекта.
Рисунок 1.28 - Выделен ретушируемый участок
После того, как выделение выполнено, следует нажать на панели выбора параметров настройку «Источник» (Source).
- нужно поместить курсор внутри выделенного фрагмента и переместим границу выделенной области в зону образца.
Рисунок 1.29 - Результат ретуширования с помощью инструмента Заплатка
Второй способ ретуширования
- Нужно выделить участок, который будет использован в качестве образца для восстановления, например в моем примере, фрагмент тыквы без насекомых.
- На панели выбора параметров нажать «Назначение» (Destination).
Рисунок 1.30 - Выделен участок, который будет использоваться в качестве образца.
Нужно поместим курсор внутри выделенного фрагмента и переместить границу выделения в ту область, на которую следует поставить заплатку.
- Если нужно, чтобы восстанавливаемый фрагмент полностью не перекрывался образцом, а только сохранилась текстура с прозрачным фоном из выделенной области, тогда можно установить флажок «Прозрачный».
Рисунок 1.31 - Эффект, после перемещения образца на ретушируемую область.
Клонирование с помощью инструмента «Заплатка»
А вот такой интересный эффект клонирования можно получить, если выделить элемент, который нужно удвоить, при включенном режиме «Назначение» и переместить его.
Рисунок 1.32 - Клонирование с помощью инструмента Заплатка
Восстановление области с помощью узора
После выделения области, которую необходимо отретушировать, нужно выбрать узор на панели выбора параметров и нажать кнопку «Узор».
Рисунок 1.33 - Восстановление области с помощью узора
2.4 Инструмент Красные глаза (Red Eye Tool)
Эффект красных глаз связан с отражением красного спектра света вспышки от глазного дна. В Photoshop много способов устранения этого эффекта. Инструмент Красные глаза удаляет красные блики, вызванные фотографированием со вспышкой.
Рисунок 1.34 - Инструмент Красные глаза
С этим инструментом всё просто. Нужно навести курсор в форме крестика на центр красной области и кликнуть левой кнопкой мыши.
Рисунок 1.35 - Результат применения инструмента Красные глаза
Этот инструмент имеет два параметра:
- Pupil Size-размер зрачка (Отвечает за размер затемняемой области)
- Darken Amount-количество затемнения (Определяет насыщенность черного в затемняемой области).
Рисунок 1.36 - Панель параметров инструмента Красные глаза
2.5 Инструмент Штамп (Clone Stamp Tool)
Штамп в фотошопе предназначен для нанесения какого-либо фрагмента изображения поверх другой части этого же изображения или иного, имеющего тот же цветовой режим.
Рисунок 1.37 - Инструмент Штамп
На панели параметров нужно:
- настроить кончик кисти, ее размер (Size Brush) и жесткость (Hardness);
- расширенные настройки штампа станут доступны, если нажать на иконку, для открытия панели Источник клонов (Toogle the Clone Sources panel).
- выбрать необходимый Режим наложения пикселей (Mode);
- определить Непрозрачность накладываемого фрагмента (Opacity);
- установить Нажим (Flow), управляющий количество краски для кисти.
- выбирать Выравнивание (Aligned), если нужно продолжить рисование с той точки, где была отпущена кнопка мыши. Иначе рисование всегда будет начинаться с первоначально выбранной точки.
- определить Образец (Sample), т.е. с какого слоя/слоев будет производиться копирование данных:
Ш только из активного слоя (Current Layer);
Ш из активного слоя и всех видимых слоев, расположенных под ним (Current & Below);
Ш из активного слоя и всех видимых слоев (All Layers).
Удерживая клавишу Alt, курсор станет походить на мишень, следует щелкнуть в том месте, откуда будем начинать брать образец для клонирования. Отпустить клавишу Alt и начать рисовать там, куда необходимо поместить клонируемый объект. При этом фрагмент, откуда в данный момент происходит копирование, указывается дополнительным курсором в виде знака «плюс». Это очень удобно - мы двигаем курсор и наблюдаем за крестиком, в каком направлении нам двигаться.
Рисунок 1.38 - Результат применения инструмента Штамп
2.6 Инструмент Узорный штамп (Pattern Stamp Tool)
Инструмент Узорный штамп (Pattern Stamp) служит для рисования с помощью части изображения в качестве узора.
Рисунок 1.39 - Инструмент Узорный штамп (Pattern Stamp)
На панели Параметры можно выбрать любой узор.
Рисунок 1.40 - Панель параметров инструмента Узорный штамп
Можно поставить галочку выравнивание (Aligned) - выравнивает узор по первому элементу или Эффект (Impressionist) - получится абстрактный узор
2.7 Инструмент Ластик (Eraser)
Инструмент Ластик (Eraser) стирает пикселы и восстанавливает части изображения до состояния на момент последнего сохранения.
Рисунок 1.41 - Инструмент Ластик (Eraser)
Для того, чтобы начать стирать, нужно выбрать инструмент «Ластик» на панели инструментов и вести по картинке вдоль изображения.
Ластик в фотошопе, подобно обычному канцелярскому ластику, служит для удаления частей изображения. Но есть одно «но». Если работать в фоновом слое то, цвет пикселей будет изменен на фоновый цвет.
Рисунок 1.42 - Применение инструмента Ластик
Панель параметров инструмента Ластик:
- Режим (Mode):
- Кисть (Brush) - действует подобно инструменту «Кисть»;
- Карандаш (Pensil) - действует подобно инструменту «Карандаш»;
- Блок (Block) - ластик принимает форму квадрата, причем его размер нельзя изменить. Непрозрачность и нажим также остаются неизменны.
Если работать в режимах кисти или карандаша, то необходимо настроить кончик кисти (размер, форму, жесткость).
Непрозрачность (Opacity) - задает непрозрачность для стирания
- Нажим (Flow) - отвечает за нажатие ластика.
- Восстановить историю (Erase history) - творит чудеса, если вы по ошибке стерли фрагмент и хотите вернуть его то, поставьте галочку около «Восстановить историю» или нажмите и удерживайте клавишу “Alt“. Пройдитесь в этом месте ластиком и всё вернётся.
2.8 Инструмент Фоновый ластик (Background Eraser)
Инструмент Фоновый ластик (Background Eraser) дает возможность стереть фон, сохраняя края объекта на переднем плане. Инструмент выбирает фоновый цвет и удаляет его из всего участка, который захватывает кисть.
Судя по названию данный инструмент может облегчить работу, когда необходимо извлечь объект из фона, так как в процессе работы с инструментом стираются только те пиксели, цвет которых мы определим в настройках.
Рисунок 1.43 - Применение инструмента Фоновый ластик
Для начала на панели параметров:
- Следует настроить параметры кисти на всплывающей панели: Диаметр, Жесткость, Интервалы, Угол и Форму.
- Обозначить «Ограничения» (Limits) для стирания:
Ш «Все пиксели» (Discontiguous) - будут стираться все пиксели заданного цвета, которые попадут под кисть;
Ш «Смежные пиксели» (Contiguous) - стираются смежные части, содержащие выбранный цвет;
Ш «Выделение краев» (Find Edges) - стираются соседние пиксели, содержащие выбранный цвет, с сохранением границ объекта.
- «Допуск» (Tolerance) - зададим значение или переместим ползунок. Чем больше допуск, тем происходит стирание более широкого диапазона цветов.
Очень удобно стирать однотонные фрагменты изображения, задав «Образец фона» (Background Swatch).
- в меню «Взятие пробы» (Sampling) нужно выбрать «Однократно» (Once);
- нажать и удерживать клавишу Alt, курсор примет вид пипетки;
- щелкнуть левой кнопкой мыши по тому месту на изображении, тон которого нужно стереть. Этот цвет становится основным цветом;
- в меню «Взятие пробы» (Sampling) переключится на опцию «Образец фона».
2.9 Инструмент Волшебный ластик (Magic Eraser)
Инструмент Волшебный ластик (Magic Eraser) стирает пикселы не в радиусе кисти, как Фоновый ластик (Background Eraser) , а по всему изображению.
Волшебный ластик в чем-то похож на инструмент «Волшебная палочка». Только последний выделяет, а Magic Eraser удаляет сразу целые области изображения.
Рисунок 1.44 - Результат применения инструмента Фоновый ластик
Настройки данного инструмента:
- «Допуск» (Tolerance) - определяет диапазон схожих цветов (в процентах), которые будут удаляться. Чем больше допуск, тем большая часть изображения будет удалена;
- «Сглаживание» (Anti-Aliased) - сглаживает переход на краях;
- «Смежные пиксели» (Contiguous) - стираются только смежные пиксели;
- «Образец со всех слоёв» Sample All Layers -- распространяет действие данного инструмента на все слои;
- «Непрозрачность» (Opacity) - задает прозрачность ластика.
2.10 Инструмент Размытие (Blur)
Из названия инструмента понятно его предназначение. Он размывает области изображения.
Рисунок 1.45 - Инструмент Размытие
Параметры инструмента:
- кончик кисти (размер, жесткость) (Brush);
- режим наложения (Mode);
- интенсивность (Strength);
- обозначить параметр «Образец всех слоев» (Sample All Layers), если нужно, чтобы размытие коснулось всех видимых слоев. Иначе размытие будет применяться только к активному слою.
Рисунок 1.46 - Панель параметров инструмента Размытие
Переместим курсор над фрагментом изображения, который необходимо размыть.
Рисунок 1.47 - Результат применения инструмента Размытие.
2.11 Инструмент Резкость (Sharpen)
Данный инструмент действует противоположно предыдущему. Он усиливает резкость областей изображения.
Рисунок 1.48 - Инструмент Резкость (Sharpen)
Параметры:
- кончик кисти (размер, жесткость) (Brush);
- режим наложения (Mode);
- интенсивность(Strength);
- обозначить параметр «Образец всех слоев» (Use All Layers), если хотим, чтобы усиление резкости коснулось всех видимых слоев. Иначе усиление резкости будет применяться только к активному слою.
- отметим галочкой «Защитить детали» (Protect Detail), чтобы свести пикселизацию до минимума с сохранением деталей
Рисунок 1.49 - Панель параметров инструмента Резкость
Переместить курсор над фрагментом изображения, который необходимо сделать резче.
Рисунок 1.50 - Результат применения инструмента Резкость.
2.12 Инструмент Палец (Smudge)
Эффект рисования пальцами. Именно такого эффекта можно добиться с помощью инструмента «Палец».
Рисунок.1.51 - Инструмент Палец
На панели параметров:
Рисунок 1.52 - Панель параметров инструмента Палец
- кончик кисти (Brush);
- режим наложения (Mode);
- выбрать параметр «Образец всех слоев» (Use All Layers), если нужно, чтобы при растирании учитывались данные всех видимых слоев. Иначе инструмент будет применяться только к цветам активного слоя.
- обозначить «Рисование пальцем» (Finger Painting), если нужно, чтобы каждый мазок наносился основным цветом. В противном случае инструмент будет использовать цвет, который находится под курсором в начале мазка.
Рисунок 1.53 - Результат применения инструмента Резкость.
2.13 Инструменты Осветлитель (Dodge)/Затемнитель (Burn)
С помощью данных инструментов можно осветлять либо затемнять отдельные фрагменты изображения.
Рисунок 1.54 - Инструмент Осветлитель
Рисунок 1.55 - Инструмент Затемнитель
На панели параметров:
Рисунок 1.56 - Панель параметров
- кончик кисти (размер, жесткость) (Brush);
- выбрать «Диапазон» (Range):
Ш Средние тона (Midtones) - изменяет средние тона.
Ш Тени (Shadows) - изменяет самые темные фрагменты изображения.
Ш Светлые участки (Highlights) - изменяет самые светлые участки.
- определить значение «Экспонирования» (Exposure) - устанавливает силу воздействия инструмента. Изменяется от 0% до 100%.
Чтобы применять кисть как аэрограф, нажмем кнопку «Включение режима аэрографа».
Обозначить галочкой параметр «Защитить тона» (Protect Tones), чтобы минимизировать отсечение светов и теней, предотвратить изменения оттенков.
Рисунок 1.57 - Результат применения инструмента Осветлитель.
Рисунок 1.58 - Результат применения инструмента Затемнитель.
2.14 Инструмент Губка (Sponge)
Весьма необычное название для инструмента, который предназначен для изменения насыщенности цвета в областях изображения.
Рисунок 1.59 - Инструмент Губка
На панели параметров:
Рисунок 1.60 - Панель параметров
- Настроить кончик кисти (Brush);
- В меню «Режим» (Mode) выбрать:
- «Повысить насыщенность» (Saturate), если необходимо усилить насыщенность цвета.
- «Снизить насыщенность» (Desaturate), если необходимо уменьшить насыщенность цвета.
- Задать «Нажим» (Flow), который отвечает за силу воздействия инструмента. Изменяется от 0% до 100%.
- Обозначить галочкой (Vibrance), чтобы минимизировать отсечение цветов с максимальной или минимальной насыщенностью.
Рисунок 1.61 - Результат применения инструмента Губка (понижена насыщенность)
Рисунок 1.62 - Результат применения инструмента Губка (повышена насыщенность)
3. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Создание титульной страницы для детского журнала «Мой малыш»
Работа начинается с создания нового документа с помощью команды Файл - Новый (File - New) или нажать комбинацию клавиш Ctrl+N и установить параметры изображенные на скриншоте.
Рисунок 2.1 - Диалоговое окно.
Далее следует создать фон журнала. Для этого нужно создать новый слой щелкнув по кнопке на палитре «Слои» «Создать новый слой». Затем выбрать инструмент «Градиент» на панели «Параметры» выбрать один из списка градиент или создать новый и протянуть курсором по изображению.
Рисунок 2.2 - Градиент.
Теперь нужно нарисовать пчелу для этого нужно выбрать инструмент «Кисть».
Рисунок 2.3 - Этапы рисования пчелы.
А теперь следует ее закрасить и переместить на слой с градиентом.
Рисунок 2.4 - Вариант закрашивания пчелы.
Понадобиться детская фотография, нужно выделить ребенка и переместить его на слой «Градиент».
Рисунок 2.5 -Добавлено фото ребенка
Нужно обработать края инструментами «Осветлитель» и «Затемнитель», а отретушировать кожу инструментом «Заплатка».
Рисунок 2.6 - Контур ребенка обработан инструментами Осветлитель и Затемнитель, а кожа отретуширована инструментом Заплатка.
Осталось только добавить название журнала и названия статей, которые он содержит. По окончании работы следует объединить все слои.
Рисунок 2.7 - Результат создания титульной страница для журнала.
4. ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ
Без преподавателя вход студентов в кабинет запрещается. При нахождении в компьютерном классе студенты должны соблюдать правила техники безопасности. После окончания работы необходимо корректно выйти из сети и выключить компьютер. В случае неисправности оборудования необходимо поставить в известность руководителя. После окончания лабораторных работ рабочее место должно быть приведено в порядок: поставлены на место стулья. Дежурные проводят уборку в классе: выносят мусор, моют доску. Выполнение пропущенных лабораторных работ производится в дни и часы, установленные преподавателем. Правила техники безопасности.
К выполнению практических работ допускаются студенты, получившие инструктаж по технике безопасности у преподавателя, ведущего занятия. В специальном контрольном листе делается соответствующая запись о получении инструктажа и в дальнейшем студент обязан выполнять установленные правила техники безопасности.
1. Находясь в компьютерном классе, студент должен неукоснительно следовать указаниям преподавателя, безоговорочно выполнять все предписания техники безопасности.
2. Перед началом работы необходимо проверить
- комплектность рабочего места;
- наличие и исправность защитного заземления оборудования;
- исправность всех блокировок (если такие есть);
3. После окончания работы выключить оборудование и привести рабочее место в порядок.
Запрещается
- хождение студентов в компьютерном классе во время занятий;
- присутствие на занятии посторонних;
- хождение в пальто, куртках;
- производить работы на любом неисправном оборудовании;
- оставлять включенное оборудование на рабочем месте без наблюдения.
Лица, обнаружившие неисправность оборудования должны немедленно сообщить об этом лаборанту или преподавателю, ведущему занятие.
В случае поражения электрическим током человека необходимо:
- освободить пострадавшего от действия тока (отключить напряжение);
- оказать доврачебную помощь (расстегнуть одежду, создать приток свежего воздуха, дать нюхать нашатырный спирт, при резком и судорожном дыхании делать искусственное дыхание);
- вызвать врача;
- сообщить о неисправности преподавателю;
20 практических базовых советов для работы с программой Photoshop
Эти правила в основном касаются базовых установок самой программы, некоторых обязательных действий в процессе работы, советы по оптимизации рабочего процесса и экономии времени, несколько хитростей и тонкостей при работе с графикой, слоями и различными инструментами фотошопа.
1. Использовать клавиатурные сокращения.
Используя различные инструменты, старайтесь запоминать их клавиатурные сокращения и по мере запоминания применять их на практике.
2. Называть слои осмысленно.
Чтобы облегчить работу в дальнейшем следует называть слои осмысленно. Благодаря этому не придется прощелкивать каждый слой, чтобы понять, что же на нем находится.
3. Объединять слои в группы.
Иногда, создавая объемные сайты, в фотошопе приходится задействовать до сотни и более слоев. Обязательно нужно объединять слои в группы. Это могут быть основные группы типа header, footer, body, а также подгруппы в группах, типа logo, block и т.д.
4. Периодически сохранять документ.
Взять за правило периодически нажимать Ctrl+S и тогда не придется жалеть о пропавших трудах при экстремальном отключении компьютера или неосторожном закрытии фотошопа.
5. Делать собственные заготовки.
Здесь речь идет о создании так называемой «рыбы». Это существенно экономит время. В основном касается заготовок блоков с текстом для постов и содержимого блоков с рубриками при создании сайта.
6. Автоматизировать однотипные операции.
Если по работе приходится выполнять много однотипных операций, например обрабатывать или вырезать фотографии, то по возможности следует автоматизировать процесс. Я для этих целей можно использовать инструмент «Операции», где можно написать собственный макрос на однотипные действия.
7. Осваивать новые инструменты.
Стараться непрерывно осваивать фотошоп и изучать новые инструменты и функции. Лучше всего это делать с помощью уроков по фотошопу. Из некоторых можно узнать очень интересные и простые приемы, о которых даже и не подозреваешь.
8. Настроить интерфейс под себя.
Обязательно настроить под себя интерфейс программы. Убрать лишние и незнакомые вам контейнеры и добавить те, которые чаще всего пользуются, например, кисти или стили. Стараться, чтобы все было удобно и под рукой.
9. Задать достаточную глубину истории.
Нажав Ctrl+K можно вызвать диалоговое окно, в котором задается количество последних отображаемых действий в окне «История» (History). С помощью этого параметра можно откатиться на определенное количество шагов назад при ошибочных действиях.
10. Выделить достаточно памяти под фотошоп.
В меню «Редактирование» > «Установки» > «Память и кэш…» установить значение памяти компьютера, выделенное под фотошоп.
11. Не перегружать внешними модулями.
Стараться не перегружать фотошоп внешними модулями и плагинами, лучше использовать собственные ресурсы программы. Поскольку перегрузка очень сказывается на быстродействии фотошопа. Особенно это чувствуется при загрузке программы.
12. Беречь зрение.
Обязательно делать перерывы в работе. Если обрабатывать графику, то следует использовать zoom для комфортного приближения объекта. Если объект нечеткий, можно использовать корректирующие слои яркости и контрастности для улучшения отображения.
13. Задавать адекватные размеры холста.
Изначально нужно задавать адекватные размеры документа. Они должны быть сопоставимы с объектами, которые будут там расположены в дальнейшем. А то большие размеры холста и существенно замедляют обработку, например при использовании фильтров, да и просто неудобно работать с большими размерами.
14. Избегать излишнего масштабирования графики.
Например, если вставить в документ картинку большого размера и масштабировать ее в сторону уменьшения. Если потом надо опять изменить размеры картинки, то лучше всего вставить оригинал заново. А то излишнее масштабирование существенно портит качество графики.
15. Использовать инструмент «Перо» для сложного выделения.
Если надо выделить сложный объект, то лучше не использовать инструмент «Лассо». Для этих целей лучше использовать инструмент «Перо», а потом трансформировать контур в выделение. Так гораздо проще и надежнее.
16. Использовать совмещенные данные вместо склеивания слоев.
Для того, чтобы не пользоваться коварным инструментом «Склеивание слоев», можно использовать альтернативу в виде «Копирования совмещенных данных». Для этого надо нажать Ctrl+A (Выделить все), потом Shift+Ctrl+C (Копирование совмещенных данных), потом Ctrl+V (Вставить).
17. Использовать инструменты поэтапно.
Если использовать какой-либо инструмент, например закрашивать что-то кистью, то нужно стараться применять инструмент не одним движением, а отдельными мазками. Тогда, в случае, если что-то сделано неправильно, то можно отменить не всю операцию, а только последний штрих.
18. Подбирая шрифт создавать новые слои.
Если нужно подобрать шрифт, то удобнее всего сохранять понравившийся образец текста сразу на отдельном слое, а уже потом прощелкивая между слоями, выбирать лучший вариант. Ну и после того, как выбор сделан, все остальные слои удаляются.
19. Не тратить много времени на поиски.
В основном это касается некоторых кистей и рукописного текста, которые запросто можно сделать самим и не тратить время на поиски.
20. Используйте имеющийся арсенал.
Наверняка у каждого из нас есть куча любительских фоток на компьютере, сделанных своими руками. Их с легкостью можно использовать для различных целей как клипарт. По крайней мере, проблем с авторскими правами уж точно не будет.
ВЫВОД
При выполнении данной работы был проработан материал по теме: «Инструменты создания и редактирование изображений в растровом графическом редакторе Adobe Photoshop», а также 20 практических базовых советов для работы с программой Photoshop.
С помощью инструментов рисования можно создавать интересные изображения. Инструменты редактирования помогут отретушировать и убрать дефекты изображения. Например, инструмент Точечная восстанавливающая кисть поможет с легкостью устранить мелкие дефекты на снимках, он автоматически подбирает образцы пикселей для замены проблемного участка. С помощью инструмента Заплатка можно отретушировать лицо или случайно появившийся мусор на фотографии. Инструмент Осветление сделает темное изображение или его участки светлее.
Согласно квалификационной характеристики оператор компьютерной верстки должен знать и уметь работать с растровым графическим редактором Adobe Photoshop. А именно работать с инструментами создания и редактирования изображений. Полученные знания и практические навыки в программе Adobe Photoshop в дальнейшем можно применять в различных областях современной деятельности: компьютерном дизайне, фотоискусстве, web-дизайне и т.д.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Понятие "слой" в программе Adobe Photoshop. Слой, способы его создания. Стандартные свойства слоя программы Adobe Photoshop. Эффекты слоя в растровом графическом редакторе Adobe PhotoShop. Навыки работы с эффектами слоя путем создания "надписи огнём".
курсовая работа [6,7 M], добавлен 17.01.2011Правила, обуславливающие производственную деятельность оператора ЭВМ, организация рабочего места и уход за оргтехникой. Графические изображения и программы для их просмотра. Последовательность создания фотоальбома в растровом редакторе Adobe Photoshop.
дипломная работа [3,0 M], добавлен 23.09.2011Спецификация учебных элементов и граф учебной информации. Основные технические характеристики и назначение аппаратных и программных средств компьютерной графики. Основные возможности и специфика работы программы растровой графики Adobe Photoshop.
курсовая работа [27,6 K], добавлен 22.01.2012Основные компоненты создания текста. Использование текстовых эффектов, редактирование изображений в растровом редакторе Adobe Photoshop. Работа с простым текстом. Создание объемного и сверкающего текстов, теней, огненной, ледяной и золотой надписей.
лабораторная работа [648,4 K], добавлен 18.10.2012Adobe PhotoShop как известный редактор растровой графики, ориентированный на обработку готовых изображений для улучшения их качества и реализации творческих идей. Интерфейс графического редактора, панель инструментов, специфика редактирования изображений.
статья [927,2 K], добавлен 12.04.2010Назначение растрового графического редактора Adobe Photoshop, его особенности и версии. Элементы графического редактора, интерфейс и инструменты программы. Необходимость коррекции изображения. Команды и основные этапы тоновой и цветовой коррекции.
курсовая работа [2,8 M], добавлен 23.08.2013Аппаратные требования к компьютеру для графического дизайна. Рабочая среда Adobe Photoshop. Работа со слоями как основа коллажирования. Использование палитры слоев. Использование маски обрезки. Режимы наложения слоев. Технология создания коллажа.
курсовая работа [2,4 M], добавлен 10.01.2016Возможности графического редактора Adobe Photoshop. Выделения правильной и неправильной формы. Выделение областей с близкими цветами, его растушевка и сглаживание. Уточнение и смещение границы, инвертирование и изменение формы, положения и размера.
курсовая работа [7,1 M], добавлен 08.09.2011Формирование растровых изображений. Изменение их разрешения путем интерполяции. Понятие глубины цвета. Редактирование рисунков с помощью масок, каналов и фильтров. Характеристика инструментов выделения, ретуширования и работы со слоями в Adobe Photoshop.
курсовая работа [294,1 K], добавлен 18.05.2016Редактирование различных растровых изображений. Версии Adobe PhotoShop. Расширенная версия программы Adobe Photoshop Extended. Работа с файлами. Сложности использования PhotoShop. Простое редактирование фотографий. Разнообразие фильтров и рамок.
контрольная работа [4,9 M], добавлен 08.01.2014