Оператор цикла for
Предназначение цикла for - оформление циклов (набора действий) с заданным количеством повторений. Пример программы, выводящей на экран все целые числа от 0 до 99. Решение задачи с помощью двух алгоритмов, используя известные функции ввода-вывода.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 15.07.2009 |
Размер файла | 35,1 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Лабораторная Работа
На тему: ОПЕРАТОР ЦИКЛА for
ОПЕРАТОР ЦИКЛА for
1. Назначение и синтаксис
В компьютерных программах часто возникает необходимость выполнения определенного набора операторов заданное число раз, (или, иначе, до тех пор, пока выполнено некоторое условие). Такие алгоритмы реализуются с помощью циклов. Под циклом будем понимать повторяющееся действие (или набор действий), организованное с помощью структуры, управляемой счетчиком. Рассмотрим это на следующем простом примере.
Пример 1. Напишите программу, выводящую на экран все целые числа от 0 до 99, включительно.
Решение. Используя известные нам функции ввода-вывода, можно предложить, по крайней мере, два следующих алгоритма решения задачи.
Вариант 1 1. Объявляем целочисленную переменную k и инициализируем ее значением 0. 2. Выводим на экран k. 3. Увеличиваем k на единицу. 4. Если k меньше 100, возвращаемся к пункту 2. 5. Завершаем программу. |
Вариант 2 1. Объявляем целочисленную переменную k и инициализируем ее значением 0. 2. Если k меньше 100, переходим к следующему пункту, иначе завершаем программу. 3. Выводим на экран k. 4. Увеличиваем k на единицу. 5. Возвращаемся к пункту 2. |
Блок-схемы этих алгоритмов изображены ниже.
Цикл с постусловием |
Цикл с предусловием |
Несмотря на то, что результат работы обоих алгоритмов одинаков, существует различие в их организации. Различие связано с расположением условия продолжения цикла: в первом случае проверка происходит после того, как выполнен очередной шаг; во втором - перед очередным шагом. В соответствии с этим, предложенные алгоритмы называются циклом с пост-условием и циклом с пред-условием, соответственно. Переменную k будем называть счетчиком цикла, а повторяющиеся в цикле операторы - телом цикла.
В С++ существует несколько языковых конструкций для организации циклов. В настоящей работе мы рассматриваем цикл for, который иногда также называют итерационным циклом.
Общий формат его записи
for(<инициализация>;<условие_продолжения>;<изменение_счетчика>)
{
<блок операторов>;
}
Цикл for начинается с выполнения блока <инициализации>, где, как правило, определяется начальное значение счетчика цикла. Далее следует проверка <условия_продолжения>, и в случае, если это условие истинно, целиком выполняется <блок_операторов> в теле цикла.
На этом завершается первый шаг цикла, и управление вновь передается заголовку for, который производит <изменение_счетчика>. Следующий шаг также будет включать в себя проверку <условия_продолжения> и, в случае его истинности, последовательное выполнение операторов тела цикла. Циклическое повторение будет продолжено до тех пор, пока <условие_продолжения> не станет ложным. На этом выполнение цикла прекращается, и управление передается следующему оператору за пределами тела цикла for.
Блок-схема этого алгоритма представлена на рисунке справа. Таким образом, for по определению является циклом с пред-условием. Отметим, что блок инициализации в нем выполняется только один раз.
В качестве примера использования этой конструкции, рассмотрим листинг программы, решающей сформулированную выше задачу о выводе на экран всех целых чисел от 0 до 99.
//----------- Вывод значений в цикле ------------
#pragma hdrstop
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
int k; // объявляем переменную-счетчик
for(k=0; k<100; k=k+1) // цикл по k от 0 до 99 с шагом 1
{
cout<<k<<endl; // тело цикла: вывод на экран k
}
getch(); // задержка
return 0;
}
//-----------------------------------------------
Еще раз отметим здесь некоторые особенности записи цикла for. Во-первых, каждый их блоков заголовка (внутри круглых скобок) отделяется от другого символом точки с запятой. Во-вторых, точка с запятой после заголовка не ставится (так как запись оператора на этом не закончена). В-третьих, непосредственно после заголовка должно быть расположено повторяемое тело цикла, выделенное фигурными скобками.
В приведенном примере переменная-счетчик k объявлена в программе отдельной записью int k. Однако C++ также допускает объявление счетчика непосредственно в заголовке цикла
for(int k=0; k<100; k=k+1)
{
cout<<k<<endl;
}
В Turbo C++ такая переменная будет действительна и видна только внутри цикла for, тогда как область действия переменной k из примера выше распространяется до конца программы.
В качестве счетчика цикла может использоваться не только целочисленная, но и вещественная переменная. Шаг изменения счетчика также может быть любым, в том числе дробным и отрицательным. К примеру, следующий фрагмент кода выводит на экран значения функции sin(x) на интервале [0, 2] с шагом /180
for(float x=0; x<2*M_PI; x=x+M_PI/180)
{
cout << x << ” ” << sin(x) << endl;
}
Аналогично if-else, операторы в теле цикла for (внутри фигурных скобок) принято смещать на несколько позиций вправо для улучшения читаемости программного кода.
2. Сокращенные варианты записи
В случае, когда тело цикла состоит только из одного оператора, допускается отсутствие ограничивающих его фигурных скобок, что довольно часто используется для сокращения записи. В остальном конструкция остается неизменной
for(<инициализация>;<условие_продолжения>;<изменение_счетчика>)
оператор;
Отдельные (или все) блоки в заголовке цикла for могут быть пустыми, однако разделительные точки с запятой являются обязательными. К примеру, запись
for(;;;)
{
<операторы>;
}
является допустимой и означает бесконечный цикл повторения блока операторов. Несмотря на кажущуюся абсурдность такого цикла в работающей программе, конструкции подобного вида иногда используются программистами. Здесь выход из цикла организуется с помощью оператора break, который означает завершение цикла и выход из него.
for(;;;)
{
<операторы>;
if(<условие>) break;
}
В заголовке цикла for также часто используются сокращенные варианты записи некоторых арифметических операций, например, операций инкремента и декремента. Некоторые (но далеко не все) из таких сокращений приведены в таблице ниже
Стандартная запись |
Описание |
Сокращенная запись |
Пример использования |
|
A = A + 1; |
увеличить значение переменной A на 1 |
A++; |
i++; |
|
A = A - 1; |
уменьшить значение переменной A на 1 |
A--; |
index--; |
|
A = A + B; |
увеличить значение A на величину B |
A += B; |
x += 0.1; |
|
A = A - B; |
уменьшить значение A на величину B |
A -= B; |
result -= 10; |
|
A = A * C; |
увеличить значение A в C раз |
A *= C; |
R *= rs; |
|
A = A / D; |
уменьшить значение A в D раз |
A /= D; |
S /= 10.; |
В частности, записи
k = k + 1;
k++;
k += 1;
в программе являются эквивалентными, и означают одно и то же действие - увеличение значения k на единицу.
Пример 2. Рассчитайте сумму слагаемых ряда . Заданными считаются: 1-е слагаемое a0, и рекуррентное соотношение, связывающее k-е слагаемое ak с предыдущим (k-1)-м слагаемым ak-1 в виде (арифметическая прогрессия). Значения вводятся с клавиатуры.
Решение. Будем использовать вспомогательную переменную ak для хранения значения очередного члена ak, и переменную sum для вычисления суммы. Расчет организуем с помощью цикла for, в котором будем последовательно вычислять значение ak, прибавлять его к sum и выводить на экран текущую информацию (номер шага k, значение очередного слагаемого, текущую сумму).
//-------------- Расчет суммы ряда --------------
#pragma hdrstop
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
float d, a0, ak; // вещественные d, a0, ak
int k, N; // целочисленные k, N
cout<<"Vvedite N = "; // вводим с клавиатуры исходные
cin>>N; // значения - N, a0, d
cout<<"Vvedite a0 = ";
cin>>a0;
cout<<"Vvedite d = ";
cin>>d;
float sum = 0; // вспомогательная переменная
for(k=0; k<=N; k++) // цикл по k от 0 до N
{ // начало тела цикла
ak = a0 + d*k; // 1. вычисляем ak
sum = sum + ak; // 2. добавляем ak к sum
cout<<"shag "<<k<<": ak=" // 3. выводим на экран
<<ak<<",S="<<sum<<endl;
} // окончание тела цикла
cout<<"Summa - "<<sum; // результат на экран
getch();
return 0;
}
//-----------------------------------------------
Наберите и откомпилируйте код этой программы. Исследуйте результаты ее работы. Изобразите блок-схему и объясните алгоритм работы этого приложения.
3. Вложенные операторы цикла
Аналогично операторам условия if-else, циклы for могут быть вложены друг в друга, причем степень «вложенности» также может быть произвольной. В качестве счетчиков такие циклы, как правило, используют различные переменные.
Основное применение вложенных циклов в компьютерных программах связано с перебором значений в нескольких измерениях (то есть нескольких координат). В качестве примера рассмотрим задачу о расчете значений функции 2-х переменных внутри квадрата х[-, ], y[-, ] с шагом /8 по обеим сторонам. Задача может быть решена программно с помощью вложенных циклов, как показано ниже (приведен только фрагмент)
for(float x=-M_PI; x<M_PI; x+=M_PI/8)
for(float y=-M_PI; y<M_PI; y+=M_PI/8)
cout << x << ” ”<< y << ” ” << exp(-x)*sqrt(y) << endl;
Здесь внешний цикл перебирает все значения x-координаты точки, и запускает вложенный в него цикл по y-координатам. Во внутреннем цикле искомые значения функции выводятся на экран.
Рассмотрим еще один пример использования вложенных циклов.
Пример 3. На пустой шахматной доске находится черный ферзь в позиции (n,m). Найдите все возможные положения белого короля, в которых он не находится под ударом. Текущие координаты ферзя вводятся с клавиатуры.
Решение. В простейшем варианте задача может быть решена перебором всех возможных положений короля (k,l) и выбором тех из них, где он в безопасности. Учитывая возможности ферзя атаковать по вертикали, по горизонтали и по обеим диагоналям, можно легко сформулировать условия «безопасной» позиции
· k != n - нет атаки по вертикали
· l != m - нет атаки по горизонтали
· l - k != m - n - нет атаки по диагонали «северо-восток»
· l + k != m + n - нет атаки по диагонали «северо-запад»
В силу того, что все условия должны быть соблюдены одновременно, их необходимо объединить с помощью логической операции «И».
Ниже приведен листинг программы, решающей поставленную задачу
//------------ Шахматная задача 2--------------
#pragma hdrstop
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#pragma argsused
int main(int argc, char* argv[])
{
int n, m, k, l, num = 0;
cout << "Enter black queen position:" << endl;
cout << " colunm n = ";
cin >> n;
cout << " row m = ";
cin >> m;
cout << endl << "Safe white king positions:" << endl;
for(k=1; k<=8; k++) // цикл по столбцам
{
for(l=1; l<=8; l++) // цикл по строкам
{
if( (k!=n)&&
(l!=m)&&
(l-k!=m-n)&&
(l+k!=m+n) ) // если все условия выполнены
{ // выводим позицию (k,l) на экран
cout << "(" << k << "," << l << ")" << endl;
num++; // и увеличиваем счетчик на 1
}
} // конец цикла по строкам
} // конец цикла по столбцам
cout << "number of safe positions - " << num;
getch();
return 0;
}
//---------------------------------------------
Подобные документы
Составление алгоритмов и программ для вычисления значений неизвестных: программирование формул; операторы ввода и вывода; условный оператор; цикл с предусловием и с постусловием, с заданным числом повторений; графические средства; тестирование программы.
курсовая работа [1,5 M], добавлен 13.03.2011Операторы цикла, присутствующие в языках программирования. Простой арифметический оператор цикла Паскаля, управление циклом с помощью переменной порядкового типа. Арифметический оператор цикла Паскаля с произвольным шагом, оператор цикла с предусловием.
реферат [59,5 K], добавлен 01.04.2010Элементарные конструкции языка ПАСКАЛЬ: имена, числа и строки. Стандартные типы данных. Организация ввода и вывода данных с терминального устройства. Разработка программы, изменяющей первоначальную матрицу по заданной схеме и выводящей ее на экран.
курсовая работа [68,6 K], добавлен 09.07.2015Структура программы PL/SQL. Секция заголовка блока. Элементы, объявленные в секции объявлений базового блока. Приоритет операций выражения. Управление выполнением программы. Конструкция и синтаксис цикла LOOP. Оператор GOTO и метки, пример использования.
лекция [356,3 K], добавлен 14.02.2014Описание особенностей программирования циклических алгоритмов на С/С++. Использование операторов цикла для организации повтора в программе определенных действий. Создание и реализация программы приближенного вычисления интеграла методом трапеций.
лабораторная работа [86,3 K], добавлен 25.03.2019Программирование линейных алгоритмов. Процедуры ввода READ и READLN и вывода WRITE и WRITELN. Примеры решения задач на языке Паскаль. Оператор присваивания и выражения. Основные способы формирования структурных операторов. Операторы вызова процедур.
курсовая работа [44,3 K], добавлен 18.03.2013Применение циклической управляющией структуры для организации многократного выполнения некоторого оператора. Конструкция цикла: заголовок и тело, и алгоритм выполнения операторов while, do while и for. Отличия циклов с постусловием и предусловием.
контрольная работа [65,8 K], добавлен 30.12.2010Изучение циклических операторов: оператора цикла, управляемого счетчиком, оператора цикла с предусловием и постусловием. Минимизированные функции, текст программы. Алгоритм работы приложения по нахождению функции с помощью операторов break и continue.
лабораторная работа [474,2 K], добавлен 23.11.2014Анализ операторов ввода и вывода, а также характеристика форматов, используемых в этих операторах. Оформление законченной программы с применением этих операторов. Структура программы. Алфавит языка и типы данных. Ввод и вывод информации. Форматный вывод.
лабораторная работа [62,0 K], добавлен 15.07.2010Разработка программы, включающей все программы предыдущих лабораторных работ, информацию об авторе. Группировка программ, используя оператор вывода switch и созданные функции из программ лабораторных работ. Анализ реакции программы на сообщение об ошибке.
лабораторная работа [221,4 K], добавлен 23.11.2014