Разработка и сопровождение приложений на базе операционной системы Android
Общие характеристики операционной системы Android. Разработка приложения на основе создания менеджера файлов. Получение с помощью приложения доступа к файлам, хранящимся в "облачном хранилище" в сети Интернет. Расчет стоимости программного обеспечения.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 03.04.2015 |
Размер файла | 2,7 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
где
Тстi - трудоемкость разработки ПО на i-й стадии (технического задания, эскизного проекта, технического проекта, рабочего проекта и внедрения), человеко-дней;
dстi - удельный вес трудоемкости i-й стадии разработки ПО в общей трудоемкости ПО;
kн - поправочный коэффициент, учитывающий степень новизны ПО;
kт - поправочный коэффициент, учитывающий степень использования в разработке типовых программ и ПО.
На основании уточненной трудоемкости разработки ПО и установленного периода разработки по формуле (5) рассчитывается общая плановая численность разработчиков ПО:
(5)
гдеЧр - плановая численность разработчиков, чел.;
Тр - плановая продолжительность разработки ПО, лет;
Фэф - годовой эффективный фонд времени работы одногоработника в течение года, дней в год.
Результаты расчетов уточненной трудоемкости и общей плановой численности разработчиков на разных стадиях разработки по формулам (4) и (5) представлены в таблице 4.3.
Таблица 4.3 - Результаты расчетов трудоемкости
Расчетный коэффициент |
Стадии разработки |
Итого |
|||||
ТЗ |
ЭП |
ТП |
РП |
ВН |
|||
Коэффициенты удельных весов трудоемкости стадий, |
0,11 |
0,09 |
0,11 |
0,55 |
0,14 |
1,0 |
|
Коэффициенты, учитывающие использование типовых программ, |
- |
- |
- |
0,9 |
- |
- |
|
Коэффициенты новизны, kн |
1,0 |
1,0 |
1,0 |
1,0 |
1,0 |
- |
|
Уточняющая трудоемкость стадий, человеко-дней |
14 |
12 |
14 |
64 |
18 |
122 |
|
Численность исполнителей, чел. |
1,8 |
1,9 |
1,8 |
1,9 |
2 |
1,9 |
|
Срок разработки, лет |
0,03 |
0,025 |
0,023 |
0,13 |
0,035 |
0,25 |
Например, по формуле (4) определим уточнённую трудоёмкость на стадии рабочего проекта:
чел. - дней.
По формуле (5) определим общую плановую численность разработчиков ПО на стадии рабочего проекта:
чел.
4.5 Расчет заработной платы разработчиков ПО
Уточненная трудоемкость и общая плановая численность разработчиков служат базой для расчета основной заработной платы. По данным о спецификации и сложности выполняемых функций составляется штатное расписание группы специалистов-исполнителей, участвующих в разработке ПО с определением образования, специальности, квалификации и должности.
В соответствии с тарифными разрядами и коэффициентами должностей руководителей научных организаций каждому исполнителю устанавливается разряд и тарифный коэффициент.
Месячная тарифная ставка каждого исполнителя ТСм определяется путем умножения действующей месячной тарифной ставки 1-го разряда ТС1 на тарифный коэффициент kT, соответствующий установленному разряду:
. (6)
Часовая тарифная ставка рассчитывается путем деления месячной тарифной ставки на установленный при семичасовом рабочем дне фонд рабочего времени - 169,8 часа.
, (7)
где ТСч - часовая тарифная ставка, ден. ед.;
ТСм - месячная тарифная ставка, ден. ед.
По формулам (6) и (7) определим месячные и тарифные ставки начальника отдела (ТСмн, ТСчн) и инженера программиста (ТСми, TСчи):
руб.;
руб.;
руб.;
руб.;
Основная заработная плата исполнителей ПО рассчитывается по формуле (8):
, (8)
где n - количество исполнителей, занятых разработкой ПО;
ТСчi - часовая тарифная ставка i-го исполнителя, ден. ед.;
Фэi - эффективный фонд рабочего времени i-го исполнителя, дней;
Тч - количество часов работы в день, ч;
kп - коэффициент премирования.
По формуле (8) определим основную заработную плату исполнителей ПО:
руб.
Дополнительная заработная плата на ПО Здi включает выплаты, предусмотренные законодательством о труде (оплата, отпусков, льготных часов, времени выполнения государственных обязанностей и других выплат, не связанных с основной деятельностью исполнителей), и определяется по нормативу в процентах к основной заработной плате:
, (9)
где Здi - дополнительная заработная плата исполнителей ПО, ден. ед.;
Нд - норматив дополнительной заработной платы в целом по научной организации.
По формуле (9) определим дополнительную заработную плату на ПО:
руб.
4.6 Расчет отчислений, налогов и затрат
Отчисления в фонд социальной защиты населения Зсзi определяются в соответствии с действующими законодательными актами по нормативу в процентном отношении к фонду основной и дополнительной заработной платы исполнителей:
, (10)
где Нсз - норматив отчислений в фонд социальной защиты населения, %. По формуле (10) определим отчисления в фонд социальной защиты населения:
руб.
Расходы по статье "Спецоборудование" Рсi включают затраты средств на приобретение вспомогательных специального назначения технических и программных средств, необходимых для разработки ПО, включая расходы на их проектирование, изготовление, отладку, установку и эксплуатацию. Затраты по этой статье определяются в соответствии со сметой расходов, которая составляется перед разработкой ПО. Данная статья включается в смету расходов на разработку ПО в том случае, когда приобретаются специальное оборудование или специальные программы, предназначенные для разработки и создания только данного ПО.
В небольших научных организациях и на малых предприятиях, где основными производственными фондами являются лишь средства ВТ, амортизационные отчисления Аoi можно определить прямым счетом, используя нормы амортизационных отчислений:
, (11)
где Аoi - амортизационные отчисления по конкретному средству ВТ в расчете на год, ден. ед.;
Тф - фактический срок использования основной ВТ;
ПСi - первоначальная стоимость ВТ, составляет 2500000 руб.
По формуле (11) определим сумму амортизационных отчислений:
руб.
Расходы по статье "Прочие затраты" Пзi на ПО включают затраты на приобретение и подготовку специальной научно-технической информации и специальной литературы. Определяются по нормативу, разрабатываемому в целом по научной организации, в процентах к основной заработной плате:
, (12)
где Hпз - норматив прочих затрат в целом по научной организации, %.
По формуле (12) определим прочие затраты:
руб.
Общая сумма расходов по всем статьям сметы Срi на ПО рассчитывается по формуле:
. (13)
По формуле (13) определим общую сумму расходов:
руб. |
Кроме того, организация-разработчик осуществляет затраты на сопровождение и адаптацию ПО Pсаi, которые определяются по нормативу Hса:
, (14)
где Hса - норматив расходов на сопровождение и адаптацию, %.
По формуле (14) определим расходы на сопровождение и адаптацию
руб.
4.7 Расчет себестоимости, отпускной цены и прибыли
Общая сумма расходов на разработку (с затратами на сопровождение и адаптацию) как полная себестоимость ПО Спi определяется по формуле:
. (15)
По формуле (15) определим полную себестоимость ПО:
руб.
Рентабельность и прибыль по создаваемому ПО определяются исходя из результатов анализа рыночных условий, переговоров с заказчиком (потребителем) и согласования с ним отпускной цены, включающей дополнительно налог на добавленную стоимость. Прибыль рассчитывается по формуле:
, (16)
где Прi - прибыль от реализации ПО заказчика, ден. ед.;
Урпi - уровень рентабельности ПО, принимаем 30 %;
Спi - себестоимость ПО, ден. ед.
По формуле (16) определим прибыль от реализации создаваемого ПО:
руб.
В цену ПО включается налог на добавленную стоимость, который рассчитывается по нормативу, установленному действующим законодательством, в процентах к общей сумме добавленной стоимости:
, (17)
где
Ндсi - налог на добавленную стоимость, ден. ед.;
Дсi - добавленная стоимость, ден. ед.;
Нндс - норматив налога на добавленную стоимость, %.
Действующим законодательством предусмотрены льготы по налогу на добавленную стоимость. От налога на добавленную стоимость освобождается реализация научно-исследовательских работ, которые выполняются на основе хозяйственных договоров для потребителей Республики Беларусь, работы и услуги учебно-опытных участков и учебных хозяйств, учреждений образования и другие работы.
Добавленная стоимость на ПО рассчитывается по формуле:
. (18)
На реализацию создаваемого ПО льготы по налогу на добавленную стоимость Ндсi не распространяются. В связи с этим добавленная стоимость на ПО определяется по формуле (17).
руб.
По формуле (18) определим налог на добавленную стоимость
руб.
Прогнозируемая отпускная цена ПО представляет собой сумму себестоимости, прибыли и налога на добавленную стоимость
. (19)
По формуле (19) определим прогнозируемую отпускную цену ПО
руб.
Прибыль от реализации ПО остается организации разработчику и предоставляет собой эффект от создания нового программного обеспечения ВТ.
Таким образом, экономический эффект от создания нового программного обеспечения составляет 369681,84 рублей.
5. Требования к организации рабочего места инженера-программиста
5.1 Анализ воздействия производственных факторов на рабочем месте инженера-программиста
В процессе трудовой деятельности, связанной с выполнением работ на персональных электронно-вычислительных машинах (ПЭВМ), на работающих могут воздействовать следующие неблагоприятные производственные факторы: электромагнитное и электростатическое поля, ультрафиолетовое, низкоэнергетическое рентгеновское излучение, электрическое напряжение, повышенные уровни отраженной блесткости, ослепленности, яркости светового изображения, неравномерность распределения яркости в поле зрения, электрическое напряжение, напряжение зрения и внимания и др. При длительной работе за экраном дисплея у операторов отмечается выраженное напряжение зрительного аппарата, головные боли, раздражительность, нарушение сна, усталость и болезненные ощущения в глазах, в пояснице, в области шеи, руках и др.
Наиболее отрицательное физиологическое воздействие на операторов связано с дискомфортными зрительными условиями, поэтому работа с экраном может сопровождается покраснением век и глазных яблок, слезотечением, замутнением зрения, жжением или болью в глазах. Выделены две причины возникновения астенопии (зрительного дискомфорта) и утомления: "техническая" и "режимная". Первая связана с особенностью экранного изображения: низкой контрастностью, частыми перепадами яркости и мерцанием экрана, угловыми размерами сигналов, геометрические и не линейные искажения и т.д. Существенно влияет выбор сочетаний цветов знака и фона, причем некоторые сочетания могут привести не только к утомлению, но и к стрессу. Весьма значимо и соотношение спектров свечения экрана и внешнего освещения. Режимная обусловлена временем работы, а именно, длительностью наблюдения за экраном или продолжительности фиксации взора на экране. Наряду с продолжительностью работы существенное значение имеет вид трудовой деятельности.
Работа с дисплеем многофункциональна и связана с нагрузками на различные системы организма оператора видеодисплейного терминала (ВДТ). В процессе интенсивного умственного труда у пользователей ВДТ формируется нервно психическое напряжение, а в ряде случаев развивается состояние перенапряжения, которое рассматривается в качестве одной из причин развития невротических нарушений возникновения сердечнососудистой патологии, а также является иногда причиной производственного стресса, играет определенную роль в повышении личной тревоги и, в ряде случаев, в развитии депрессивных состояний.
К числу вредных воздействий относится также длительная гиподинамия. Любая поза при длительной фиксации вредна для опорно-двигательного аппарата, кроме того, ведет к застою крови во внутренних органах и капиллярах.
Положение различных частей тела при работе с ПЭВМ является нефизиологическим для человека. Физиологическим является так называемое эмбриональное положение, его легко испытать на себе, если полностью расслабиться в соленой воде. Когда мышцы расслаблены и воздействует на них лишь естественный тонус покоя, тело приходит в определенное положение. Для спины и шеи в вертикальном положении физиологично другое когда явно выражены поясничный и шейный изгибы позвоночника, при прямой вертикальной линии, проходящей через затылок и копчик. Правильную осанку необходимо выучить "телом" путем его контроля какое-то время, и потом она будет поддерживаться автоматически. Проще всего встать к ровной стене и прижать к ней плотно пятки, икры, ягодицы, лопатки, локти и затылок. Достигнуть идеала вообще непросто, в процессе работы особенно, но к этому надо стремиться - хотя бы для отдельных частей тела.
Как показывают исследования, длительная и интенсивная работа с такими устройствами как клавиатура и мышь может стать источником тяжелых профессиональных заболеваний. Заболевания, обусловленные травмой повторяющихся нагрузок (ТПН), развиваются постепенно. Легкая боль в руке, если ее вовремя не вылечить, может, в конечном счете, привести к инвалидности.
Специалисты полагают, что естественным положением кистей рук является вертикальное, а не ладонью вниз, как при работе с компьютером. Причем при работе с клавиатурой (мышью) однообразные движения повторяются постоянно в течение длительного времени.
Заболевания, обусловленные ТПН, включают болезни нервов, мышц и сухожилий рук. Наиболее часто страдают кисть запястье и плечо, хотя могут быть затронута и шейная область. У людей, работающих с вычислительной техникой, заболевание обычно наступает в результате непрерывной работы на неудобно или неправильно расположенной клавиатуре, например, при чрезмерно высоком расположении поверхности стола или плохо подогнанном кресле.
5.2 Гигиенические требования к организации рабочего места инженера-программиста
Гигиенические требования к организации рабочего места инженера-программиста регламентируются в Санитарных правилах и нормах СанПиН 9-131 РБ 2000 "Гигиенические требования к видеодисплейным терминалам, электронно-вычислительным машинам и организации работы". Данные Санитарные правила и нормы предназначены для предотвращения неблагоприятного воздействия на человека вредных факторов, сопровождающих работы с ВДТ, электронно-вычислительными машинами (ЭВМ) и ПЭВМ и определяют санитарно-гигиенические требования к:
· обеспечению безопасных и безвредных для здоровья пользователей условий при работе их с ВДТ, ЭВМ, ПЭВМ;
· помещениям для эксплуатации ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ;
· параметрам физических факторов в помещениях с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ
· микроклимату, содержанию вредных химических веществ и аэроинов в воздухе помещений при эксплуатации ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ;
· освещению помещений и рабочих мест с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ;
· организации и оборудованию рабочих мест с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ.
Требования к помещениям для эксплуатации ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ:
· должны иметь естественное и искусственное освещение;
· естественное освещение должно осуществляться через светопроемы, ориентированные преимущественно на север и северо-восток и обеспечивать коэффициент естественной освещенности (КЕО) не ниже 1,5%;
· в случаях производственной необходимости, эксплуатация ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ в помещениях без естественного освещения может проводиться только по согласованию с органами Государственного санитарного надзора;
· площадь на одно рабочее место с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ должна составлять не менее 6,0 м2, а объем не менее 20,0 м;
· при строительстве новых и реконструкции действующих зданий и помещений для ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ их следует проектировать высотой (от пола до потолка) не менее 3,0 м;
· производственные и административные помещения, в которых для работы используются преимущественно ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ (диспетчерские, операторские, расчетные и др.), не должны граничить с помещениями, в которых уровни шума и вибрации превышают нормируемые значения (механические цеха, мастерские т.п.);
· звукоизоляция ограждающих конструкций помещений с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ должна отвечать гигиеническим требованиям и обеспечивать нормируемые параметры шума в них;
· помещения с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ должны оборудоваться системами отопления, кондиционирования воздуха или эффективной приточно-вытяжной вентиляцией;
· для внутренней отделки интерьера помещений с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ должны использоваться диффузно-отражающие материалы с коэффициентом отражения для потолка - 0,7-0,8; для стен - 0,5-0,6; для пола - 0,3-0,5;
· полимерные материалы, используемые для внутренней отделки интерьера помещений с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ, должны быть разрешены для применения органами Государственного санитарного надзора;
· поверхность пола в помещениях эксплуатации ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ должна быть ровной, без выбоин, нескользкой, удобной для очистки и влажной уборки, обладать антистатическими свойствами.
Требования к микроклимату, содержанию вредных химических веществ и аэроионов в воздухе помещений при эксплуатации ВДТ, ЭВМ И ПЭВМ:
· в производственных помещениях, в которых работа на ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ является основной, должны обеспечиваться оптимальные параметры микроклимата (таблица 5.1);
Таблица 5.1 - Оптимальные параметры микроклимата для помещений с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ
Период года |
Категория работ |
Температура воздуха,°С не более |
Относительная влажность воздуха, % |
Скорость движения воздуха, м/с |
|
Холодный |
легкая-1а |
22-24 |
40-60 |
0,1 |
|
легкая-1б |
21-23 |
40-60 |
0,1 |
||
Теплый |
легкая-1а |
23-25 |
40-60 |
0,1 |
|
легкая-1б |
22-24 |
40-60 |
0,2 |
||
Примечания: к категории 1а относятся работы, производимые сидя и не требующие физического напряжения, при которых расход энергии составляет до 120 ккал/ч; к категории 1б относятся работы, производимые сидя, стоя или связанные с ходьбой и сопровождающиеся некоторым физическим напряжением, при которых расход энергии составляет от 120 до 150 ккал/ч. |
· для повышения влажности воздуха в помещениях с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ следует применять увлажнители воздуха, заправляемые ежедневно дистиллированной или прокипяченной питьевой водой;
· уровни положительных и отрицательных аэроионов в воздухе помещений с ВДТ и ПЭВМ должны соответствовать нормам, приведенным в таблице 5.2;
Таблица 5.2 - Уровни ионизации воздуха помещений при работе на ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ
Уровни |
Число ионов в 1 см3 воздуха |
||
п+ |
п- |
||
Минимально необходимые |
400 |
600 |
|
Оптимальные |
1500-3000 |
3000-5000 |
|
Максимально допустимые |
50000 |
50000 |
· содержание вредных химических веществ в производственных помещениях, в которых работа на ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ является основной, не должно превышать значений, установленных в перечне "Предельно допустимых концентрациях, загрязняющих веществ в атмосферном воздухе населенных мест", № 3086-84, утвержденных МЗ СССР от 27.08.84 г., и дополнений к нему, утвержденных МЗ РБ;
· запрещается проводить ремонт ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ непосредственно в рабочих помещениях.
Требования к параметрам физических факторов в помещениях с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ:
· при выполнении основной работы на ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ (категория I) уровень шума на рабочем месте не должен превышать 50 дБА (таблица 5.3);
· в помещениях, где работают инженерно-технические работники, осуществляющие лабораторный, аналитический или измерительный контроль (категория II), уровень шума не должен превышать 60 дБА;
· в помещениях операторов ЭВМ (без дисплеев) (категория III) уровень шума не должен превышать 65 дБА;
· на рабочих местах в помещениях для размещения шумных агрегатов вычислительных машин (АЦПУ, принтеры и т.п.) - категория IV уровень шума не должен превышать 75 дБА (таблица 5.3).
Таблица 5.3 - Уровни звука, эквивалентные уровни звука и уровни звукового давления в октавных полосах частот
Категория нормы шума |
Уровни звукового давления, дБ в октавных полосах со среднегеометрическими частотами, Гц |
Уровни звука, эквивалентные уровни звука, дБА |
|||||||||
31,5 |
63 |
125 |
250 |
500 |
1000 |
2000 |
4000 |
8000 |
|||
I |
86 |
71 |
61 |
54 |
49 |
45 |
42 |
40 |
38 |
50 |
|
II |
93 |
79 |
70 |
63 |
58 |
55 |
52 |
50 |
49 |
60 |
|
III |
96 |
83 |
74 |
68 |
63 |
60 |
57 |
55 |
54 |
65 |
|
IV |
103 |
91 |
83 |
77 |
73 |
70 |
68 |
66 |
64 |
75 |
· шумящее оборудование (АЦПУ, принтеры и др.), уровни шума которого превышают допустимые, должно находиться вне помещения с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ;
· снизить уровень шума в помещениях с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ можно использованием звукопоглощающих материалов для отделки помещений, разрешенных органами Государственного санитарного надзора Республики Беларусь, с максимальными коэффициентами звукопоглощения в области частот 63 - 8000 Гц и подтвержденных специальными акустическими расчетами Дополнительным звукопоглощением служат однотонные занавеси из плотной ткани, гармонирующие с окраской стен и подвешенные в складку на расстоянии 15-20 см от ограждения. Ширина занавеси должна быть в два раза больше ширины окна.
Требования к освещению помещений и рабочих мест с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ:
· искусственное освещение в помещениях эксплуатации ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ должно осуществляться системой общего равномерного освещения. В производственных и административно-общественных помещениях, в случаях преимущественной работы с документами, допускается применение системы комбинированного освещения (к общему освещению дополнительно устанавливаются светильники местного освещения, предназначенные для освещения зоны расположения документов);
· освещенность на поверхности стола в зоне размещения рабочего документа должна быть 300-500 лк. Местное освещение не должно создавать бликов на поверхности экрана и увеличивать освещенность экрана более 300 лк;
· следует ограничивать прямую блесткость от источников освещения, при этом яркость светящихся поверхностей (окна, светильники и др.), находящихся в поле зрения, должна быть не более 200 кд/м2 (кандел на метр квадратный);
· следует ограничивать отраженную блесткость на рабочих поверхностях (экран, стол, клавиатура и др.) за счет правильного выбора типов светильников и расположения рабочих мест по отношению к источникам естественного и искусственного освещения, при этом яркость бликов на экране ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ не должна превышать 40 кд/м2 и яркость потолка, при применении системы отраженного освещения, не должна превышать 200 кд/м;
· в качестве источников света при искусственном освещении должны применяться преимущественно люминесцентные лампы. При устройстве отраженного освещения в производственных и административно-общественных помещениях допускается применение металлогалогенных ламп мощностью до 250 Вт. Допускается применение ламп накаливания в светильниках местного освещения;
· общее освещение следует выполнять в виде сплошных или прерывистых линий светильников, расположенных сбоку от рабочих мест, параллельно линии зрения пользователя при рядном расположении ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ. При периметральном расположении компьютеров линии светильников должны располагаться локализовано над рабочим столом ближе к его переднему краю, обращенному к оператору;
· для освещения помещений с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ следует применять светильники серии ЛП036 с зеркализованными решетками, укомплектованные высокочастотными пускорегулирующими аппаратами (ВЧ ПРА). Допускается применять светильники серии ЛП036 без ВЧ ПРА только в модификации "Кососвет", а также светильники прямого света - П, преимущественно прямого света - Н, преимущественно отраженного света - В. Применение светильников без рассеивателей и экранирующих решеток не допускается;
· яркость светильников общего освещения в зоне углов излучения от 50 до 90 градусов с вертикалью в продольной и поперечной плоскостях должна составлять не более 200 кд/м2, защитный угол светильников должен быть не менее 40°;
· светильники местного освещения должны иметь не просвечивающий отражатель с защитным углом не менее 40°;
· коэффициент запаса (Кз) для осветительных установок общего освещения должен приниматься равным 1,4;
· для обеспечения нормируемых значений освещенности в помещениях с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ следует проводить чистку стекол оконных рам и светильников по необходимости, но не реже двух раз в год и проводить своевременную замену перегоревших ламп.
Требования к организации и оборудованию рабочих мест с ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ:
· высота рабочей поверхности стола для взрослых пользователей должна регулироваться в пределах 680-800 мм, при отсутствии такой возможности высота рабочей поверхности стола должна составлять 725 мм;
· модульными размерами рабочей поверхности стола для ВДТ, ЭВМ и ПЭВМ, на основании которых должны рассчитываться конструктивные размеры, следует считать: ширину 800, 1000, 1200 и 1400 мм, глубину 800 и 1000 мм при нерегулируемой его высоте, равной 725 мм;
· рабочий стол должен иметь пространство для ног высотой не менее 600 мм, шириной - не менее 500 мм, глубиной на уровне колен - не менее 450 мм и на уровне вытянутых ног - не менее 650 мм.
· конструкция рабочего стула (кресла) должна обеспечивать:
- ширину и глубину поверхности сиденья не менее 400 мм;
- поверхность сиденья с закругленным передним краем;
- регулировку высоты поверхности сиденья в пределах 400-550 мм и углам наклона вперед до 15° и назад до 5°;
- высоту опорной поверхности спинки 300 ± 20 мм, ширину - не менее 380 мм и радиус кривизны горизонтальной плоскости - 400 мм;
- угол наклона спинки в вертикальной плоскости в пределах 0 ± 30°;
- регулировку расстояния спинки от переднего края сиденья в пределах 260 - 400 мм;
- стационарные или съемные подлокотники длиной не менее 250 мм и шириной - 50-70 мм;
- регулировку подлокотников по высоте над сиденьем в пределах 230 ± 30 мм и внутреннего расстояния между подлокотниками в пределах 350-500 мм.
· рабочее место должно быть оборудовано подставкой для ног, имеющей ширину не менее 300 мм, глубину не менее 400 мм, регулировку по высоте в пределах до 150 мм и по углу наклона опорной поверхности подставки до 20 градусов. Поверхность подставки должна быть рифленой и иметь по переднему краю бортик высотой 10 мм;
· клавиатуру следует располагать на поверхности стола на расстоянии не менее чем 300 мм от края, обращенного к пользователю или на специальной, регулируемой по высоте рабочей поверхности, отделенной от основной столешницы.
Согласно вышеизложенным требованиям к организации пространства при работе на ПЭВМ, спроектируем рабочие места для инженеров-программистов. На рисунках 5.1 и 5.2 приведены проектные автоматизированные рабочие места инженеров-программистов.
Рисунок 5.1 - План спроектированного помещения
Рисунок 5.2 - Проект помещения с автоматизированными рабочими местами
Таким образом, соответствие спроектированных рабочих мест вышеизложенным требованиям санитарных норм обеспечивает благоприятные условия для работы инженеров-программистов.
Заключение
В ходе выполнения дипломного проекта разработан файловый менеджер с возможностью использования web-сервиса для получения и отправки данных.
Рассмотрены общие характеристики операционной системы Android. Изучен комплект для разработки программ Android Software Development Kit. Проведен сравнительный анализ существующих файловых менеджеров. Определены структура и принципы работы приложения. Обоснован выбор визуальной среды разработки приложений Eclipse Indigo. Разработано программное обеспечение соответсвуюшее определенным принципам работы.
Разработанное приложение выполняет следующие основные функции:
· работы с файлами (копирование, перемещение, удаление);
· создание новых каталогов;
· работа с web-сервисом box.
При выполнении дипломного проекта использовались следующие программные продукты:
Eclipse Indigo - среда разработки;
Android Software Development Kit - комплект для разработки программ Android;
MS Visio 2007 - оформление графического материала;
MS Word 2007 - оформление текстовых материалов.
Рассчитана стоимость программного обеспечения, рассмотрены требования по организации рабочего места инженера-программиста.
Список использованных источников
1 Бочков, К.А. Автоматика, телемеханика и связь на транспорте: Пособие по оформлению дипломных проектов / К.А. Бочков, С.Н. Харлап, А.Г. Серенков, В.Ф. Кондрачук - Гомель: БелГУТ, 2012. - 74 с.
2 Голощапов, А.Л. Google Android: программирование для мобильных устройств / А.Л. Голощапов - СПб.: БХВ-Петербург, 2011. - 448 с.
3 Емельянова, И.А. Технико-экономическое обоснование в дипломных проектах. Пособие для студентов электротехнического факультета / И.А. Емельянова - Гомель: БелГУТ, 2004. - 50 с.
4 СанПиН 9-131 РБ 2000 "Гигиенические требования к видеодисплейным терминалам, электронно-вычислительным машинам и организации работы", Мн., 2000.
5 Техника безопасности, №1, 2005. Голиков П.Е. Компьютерный зрительный синдром - основная проблема операторов ПК.
6 Хашими, С. Разработка приложений для Android / С. Хашими, С. Коматинени, Д. Маклин - СПб.: Питер, 2011 - 736 с.
7 Шатило, С.Н. Методические указания к выполнению раздела "Охрана труда" в дипломных проектах / С.Н. Шатило, А.М. Рудницкий - Гомель: БелИИЖТ, 1990. - 41 с.
8 Эккель, Б. Философия Java. Библиотека программиста / Б. Эккель - СПб.: Питер, 2009. - 640 с.
9 "ЕСКД. Общие требования к текстовым документам" (ГОСТ 2.105-95)
10 Официальный сайт обеспечения Android SDK [Электронный ресурс] - режим доступа: http://developer. android.com
Приложения
Приложение А
Файл разметки main. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<LinearLayout xmlns: android="http://schemas. android.com/apk/res/android"
android: id="@+id/LinearLayout1"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="fill_parent"
android: background="@android: color/white"
android: orientation="vertical">
<LinearLayout
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content"
android: baselineAligned="false"
android: onClick="navigationButtonClicked"
android: orientation="horizontal"
android: background="@drawable/main_screen_back"
android: padding="5dp"
android: layout_margin="2dp" >
<ImageView
android: id="@+id/imageView1"
android: layout_width="wrap_content"
android: layout_height="wrap_content"
android: src="@drawable/ic_main_myfiles" />
<TextView
android: id="@+id/textView1"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_gravity="center"
android: paddingLeft="5dp"
android: text="@string/myfiles_for_textview_on_main"
android: textColor="@android: color/black"
android: textSize="22dp"
android: textStyle="bold" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content"
android: onClick="cloudButtonClicked"
android: orientation="horizontal"
android: background="@drawable/main_screen_back"
android: padding="5dp"
android: layout_margin="2dp" >
<ImageView
android: id="@+id/imageView2"
android: layout_width="wrap_content"
android: layout_height="wrap_content"
android: src="@drawable/ic_main_cloud" />
<TextView
android: id="@+id/textView2"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_gravity="center"
android: paddingLeft="5dp"
android: text="@string/cloud_for_textview_on_main"
android: textColor="@android: color/black"
android: textSize="22dp"
android: textStyle="bold" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Файл меню опций icon_menu_for_main. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<menu xmlns: android="http://schemas. android.com/apk/res/android" >
<item android: id="@+id/icon_menu_quit"
android: icon="@drawable/ic_menu_quit"
android: title="@string/menu_quit_title" />
</menu>
Файл разметки navigation. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<LinearLayout xmlns: android="http://schemas. android.com/apk/res/android"
android: id="@+id/LinearLayout1"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="fill_parent"
android: background="@android: color/white"
android: orientation="vertical" >
<LinearLayout
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content" >
<Button
android: id="@+id/rootButton"
android: layout_width="0dp"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_weight="1"
android: text="/"
android: onClick="rootButtonClicked"/>
<Button
android: id="@+id/memoryCardButton"
android: layout_width="0dp"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_weight="2"
android: text="@string/memory_card_for_button"
android: onClick="memoryCardButtonClicked"/>
<Button
android: id="@+id/multiSelectButton"
android: layout_width="0dp"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_weight="2"
android: text="@string/multiselection_for_button"
android: onClick="multiSelectButtonClicked"/>
</LinearLayout>
<TextView
android: id="@+id/titleManager"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content"
android: background="@android: color/white"
android: padding="5dp"
android: textColor="@android: color/black"
android: textSize="18dp"
android: textStyle="bold" />
<LinearLayout
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="wrap_content"
android: orientation="vertical" >
<ListView
android: id="@+id/android: list"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="fill_parent"
android: layout_weight="1"
android: background="@android: color/white"
android: cacheColorHint="#00000000"
android: drawSelectorOnTop="true" >
</ListView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Файл меню опций icon_menu_for_navigation. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<menu xmlns: android="http://schemas. android.com/apk/res/android" >
<item android: id="@+id/icon_menu_copy"
android: icon="@drawable/ic_menu_copy"
android: title="@string/menu_copy_title" />
<item android: id="@+id/icon_menu_cut"
android: icon="@drawable/ic_menu_cut"
android: title="@string/menu_cut_title" />
<item android: id="@+id/icon_menu_paste"
android: icon="@drawable/ic_menu_paste"
android: title="@string/menu_paste_title" />
<item android: id="@+id/icon_menu_delete"
android: icon="@drawable/ic_menu_delete"
android: title="@string/menu_delete_title" />
<item android: id="@+id/icon_menu_newfolder"
android: icon="@drawable/ic_menu_newfolder"
android: title="@string/menu_newfolder_title" />
<item android: id="@+id/icon_menu_back"
android: icon="@drawable/ic_menu_back"
android: title="@string/menu_back_title" />
</menu>
Файл разметки элемента списка row. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<RelativeLayout xmlns: android="http://schemas. android.com/apk/res/android"
android: layout_width="fill_parent"
android: layout_height="fill_parent" >
<ImageView
android: id="@+id/imageViewForIcon"
android: layout_width="wrap_content"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_alignParentLeft="true"
android: layout_centerVertical="true"
android: src="@drawable/ic_launcher" />
<TextView
android: id="@+id/textViewForName"
android: layout_width="wrap_content"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_centerVertical="true"
android: layout_marginLeft="42dp"
android: ellipsize="end"
android: gravity="center_vertical"
android: padding="5dp"
android: scrollHorizontally="true"
android: textColor="@android: color/black"
android: textSize="18dp" />
<ImageView
android: id="@+id/imageViewForSelect"
android: layout_width="wrap_content"
android: layout_height="wrap_content"
android: layout_alignParentRight="true"
android: layout_centerVertical="true"
android: maxHeight="36dp"
android: maxWidth="36dp"/>
</RelativeLayout>
Файл строковых ресурсов string. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<resources>
<string name="app_name">FileManager</string>
<string name="menu_copy_title">Копировать</string>
<string name="menu_cut_title">Вырезать</string>
<string name="menu_delete_title">Удалить</string>
<string name="menu_paste_title">Вставить</string>
<string name="menu_newfolder_title">Новая папка</string>
<string name="menu_back_title">Назад</string>
<string name="menu_quit_title">Выйти</string>
<string name="myfiles_for_textview_on_main">Мои файлы</string>
<string name="cloud_for_textview_on_main">Мое облако</string>
<string name="memory_card_for_button">Карта памяти</string>
<string name="multiselection_for_button">Мульти-выбор</string>
</resources>
Файл MainActivity. java
package ru. mail. korgik46. filemanager;
import android. app. Activity;
import android. content. Intent;
import android.net. Uri;
import android. os. Bundle;
import android. view. Menu;
import android. view. MenuInflater;
import android. view. MenuItem;
import android. view. View;
public class MainActivity extends Activity {
static final String HTTP_FOR_WEB = "http://www.box.com";
/** Вызывается при создании окна */
@Override
public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super. onCreate (savedInstanceState);
setContentView (R. layout. main);
}
/** Вызывается при выборе пункта "Мои файлы" */
public void navigationButtonClicked (View v) {
Intent startNavigationActivity;
startNavigationActivity = new Intent (this, NavigationActivity. class);
startActivity (startNavigationActivity);
}
/** Вызывается при выборе пункта "Мое облако" */
public void cloudButtonClicked (View v) {
Intent launchIntent;
launchIntent = new Intent (Intent. ACTION_VIEW, Uri. parse (HTTP_FOR_WEB));
startActivity (launchIntent);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu (Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater ();
inflater. inflate (R. menu. icon_menu_for_main, menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected (MenuItem item) {
// Handle item selection
switch (item. getItemId ()) {
case R. id. icon_menu_quit:
quit ();
return true;
default:
return super. onOptionsItemSelected (item);
}
}
private void quit () {
finish ();
}
}
Файл NavigationActivity. java
package ru. mail. korgik46. filemanager;
import java. io. File;
import java. io. FileInputStream;
import java. io. FileNotFoundException;
import java. io. FileOutputStream;
import java. io. IOException;
import java. io. InputStream;
import java. io. OutputStream;
import java. util. ArrayList;
import java. util. List;
import android. app. AlertDialog;
import android. app. ListActivity;
import android. content. DialogInterface;
import android. content. DialogInterface. OnClickListener;
import android. content. Intent;
import android. content. res. Configuration;
import android.net. Uri;
import android. os. Bundle;
import android. os. Environment;
import android. view. ContextMenu;
import android. view. ContextMenu. ContextMenuInfo;
import android. view. Menu;
import android. view. MenuInflater;
import android. view. MenuItem;
import android. view. MenuItem. OnMenuItemClickListener;
import android. view. View;
import android. widget. AdapterView. AdapterContextMenuInfo;
import android. widget. ListView;
import android. widget. TextView;
import android. widget. Toast;
public class NavigationActivity extends ListActivity {
private List<String> directoryEntries = new ArrayList<String> ();
private File currentDirectory = new File ("/");
private boolean multiSelection = false;
// Вызывается при создании окна
@Override
public void onCreate (Bundle icicle) {
super. onCreate (icicle);
// Установка главного экрана
setContentView (R. layout. navigation);
// Обзор корневого каталога
browseTo (new File ("/"));
registerForContextMenu (getListView ());
}
// Вызывается при смене ориентации устройства
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig) {
super. onConfigurationChanged (newConfig);
// Сохраняется прежнее состояние
}
// При создании контекстного меню
@Override
public void onCreateContextMenu (ContextMenu menu, View v, ContextMenuInfo menuInfo) {
AdapterContextMenuInfo aMenuInfo = (AdapterContextMenuInfo) menuInfo;
// Получаем позицию элемента в списке
int position = aMenuInfo. position;
// Получаем данные элемента списка, тип данных здесь вы должны указать свой!
final String item = (String) getListAdapter (). getItem (aMenuInfo. position);
menu. setHeaderTitle (item);
menu. add ("Копировать"). setOnMenuItemClickListener (new OnMenuItemClickListener () {
@Override
public boolean onMenuItemClick (MenuItem item) {
copyFiles ();
return true;
}
});
menu. add ("Вырезать"). setOnMenuItemClickListener (new OnMenuItemClickListener () {
@Override
public boolean onMenuItemClick (MenuItem item) {
cutFiles ();
return true;
}
});
menu. add ("Удалить"). setOnMenuItemClickListener (new OnMenuItemClickListener () {
@Override
public boolean onMenuItemClick (MenuItem item) {
deleteFiles ();
return true;
}
});
}
// При создании меню опций
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu (Menu menu) {
MenuInflater inflater = getMenuInflater ();
inflater. inflate (R. menu. icon_menu_for_navigation, menu);
return true;
}
// При выборе пункта меню опций
@Override
public boolean onOptionsItemSelected (MenuItem item) {
switch (item. getItemId ()) {
case R. id. icon_menu_back:
finish ();
return true;
case R. id. icon_menu_copy:
copyFiles ();
return true;
case R. id. icon_menu_cut:
cutFiles ();
return true;
case R. id. icon_menu_paste:
pasteFiles ();
return true;
case R. id. icon_menu_delete:
deleteFiles ();
return true;
case R. id. icon_menu_newfolder:
newFolder ();
return true;
default:
return super. onOptionsItemSelected (item);
}
}
private void copyFiles () {
/*
try {
File fFrom = new File ("/from");
if (fFrom. isDirectory ()) { // Если директория, копируем все ее содержимое
createDir ("/to");
String [] FilesList = fFrom. list ();
for (int i = 0; i <= FilesList. length; i++)
if (! copy (from + "/" + FilesList [i], to + "/" + FilesList [i]))
} else if (fFrom. isFile ()) { // Если файл просто копируем его
File fTo = new File (to);
InputStream in = new FileInputStream (fFrom); // Создаем потоки
OutputStream out = new FileOutputStream (fTo);
byte [] buf = new byte [1024];
int len;
while ( (len = in. read (buf)) > 0) {
out. write (buf, 0, len);
}
in. close (); // Закрываем потоки
out. close ();
}
}
catch (FileNotFoundException ex) { // Обработка ошибок
}
catch (IOException e) { // Обработка ошибок
}*/
}
private void cutFiles () {
Toast. makeText (this, "cut выбран", Toast. LENGTH_LONG). show ();
}
private void deleteFiles () {
OnClickListener okDeleteButtonListener = new OnClickListener () {
public void onClick (DialogInterface arg0, int arg1) {
// Удаление
File file = new File (path); // Создаем файловую переменную
if (file. exists ()) { // Если файл или директория существует
String deleteCmd = "rm - r " + path; // Создаем текстовую командную строку
Runtime runtime = Runtime. getRuntime ();
try {
runtime. exec (deleteCmd); // Выполняем системные команды
} catch (IOException e) {
}
}
}
};
OnClickListener noDeleteButtonListener = new OnClickListener () {
public void onClick (DialogInterface arg0, int arg1) {
// Ничего не делать
}
};
// Создание диалога
new AlertDialog. Builder (this)
. setTitle ("Подтверждение") // Заголовок
. setMessage ("Удалить файл?") // Сообщение
. setPositiveButton ("Да", okDeleteButtonListener) // Кнопка подтверждения
. setNegativeButton ("Нет", noDeleteButtonListener)
. show ();
}
private void pasteFiles () {
Toast. makeText (this, "paste выбран", Toast. LENGTH_LONG). show ();
}
private void newFolder () {
File newFolder = new File ("/folder");
if (newFolder. exists ()) {
newFolder. mkdirs ();
}
}
public void rootButtonClicked (View v) {
currentDirectory = new File ("/");
browseTo (currentDirectory);
}
public void memoryCardButtonClicked (View v) {
// проверяем доступность SD
if (! Environment. getExternalStorageState (). equals (Environment. MEDIA_MOUNTED)) {
Toast. makeText (this, "SD-карта не доступна: "
+ Environment. getExternalStorageState (),
2). show ();
return;
}
// получаем путь к SD
currentDirectory = Environment. getExternalStorageDirectory ();
browseTo (currentDirectory);
}
public void multiSelectButtonClicked (View v) {
if (multiSelection) {
multiSelection = false;
Toast. makeText (this, "Множественный выбор выключен",
2). show ();
}
else {
multiSelection = true;
Toast. makeText (this, "Множественный выбор включен",
2). show ();
}
}
// Обзор родительского каталога
private void upOneLevel () {
if (this. currentDirectory. getParent ()! = null) {
this. browseTo (this. currentDirectory. getParentFile ());
}
}
// Обзор файла или каталога
private void browseTo (final File aDirectory) {
// Если открывается каталог
if (aDirectory. isDirectory ()) {
// Заполнение списка файлами из открываемого каталога
this. currentDirectory = aDirectory;
Подобные документы
Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.
курсовая работа [167,8 K], добавлен 18.01.2017Архитектура операционной системы Android, набор библиотек для обеспечения базового функционала приложений и виртуальная машина Dalvik. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 08.07.2015Разработка программного обеспечения для платформы Android версии 2.3: информационное приложения для поклонников футбольной команды, с возможностью просмотра событий, статистики и иной информации о команде и ее успехах. Листинг JsonDataManager.java.
дипломная работа [4,1 M], добавлен 24.04.2013Разработка клиент-серверного игрового приложения на примере игры в шашки для мобильных устройств на базе операционной системы Android. Обзор мобильных платформ. Экраны приложения и их взаимодействие. Графический интерфейс, руководство пользователя.
курсовая работа [2,6 M], добавлен 15.06.2013Разработка приложений для смартфонов на ОС Android для сети аптек "Фармация". Архитектура операционной системы Android. Архитектура и реализация приложения. Его функциональность. Описание работы мобильного приложения. Расчет затрат на создание продукта.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 17.06.2017Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.
дипломная работа [2,6 M], добавлен 10.07.2017Система помощи водителю на базе регистратора. Установка операционной системы Debian. Настройка системных служб и разработка серверного приложения. Создание локальной Wi-Fi сети. Распознавание знаков и библиотека OpenCV. Потоковое видео в Android.
дипломная работа [3,9 M], добавлен 13.09.2017Характеристика работы операционной системы Android, используемой для мобильных телефонов. Создание Android проекта в среда разработки Eclipse. Общая структура и функции файла манифест. Компоненты Android приложения. Способы осуществления разметки.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 15.11.2012Современное состояние рынка мобильных приложений. Основные подходы к разработке мобильных приложений. Обоснование выбора целевой группы потребителей приложения. Этапы проектирования и разработки мобильного приложения для операционной системы Android.
курсовая работа [987,1 K], добавлен 27.06.2019Архитектура операционной системы Android. Инструменты Android-разработчика. Установка Java Development Kit, Eclipse IDE, Android SDK. Настройка Android Development Tools. Разработка программы для работы с документами и для осуществления оперативной связи.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 19.10.2014