Разработка и сопровождение приложений на базе операционной системы Android
Общие характеристики операционной системы Android. Разработка приложения на основе создания менеджера файлов. Получение с помощью приложения доступа к файлам, хранящимся в "облачном хранилище" в сети Интернет. Расчет стоимости программного обеспечения.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 03.04.2015 |
Размер файла | 2,7 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
fill (aDirectory. listFiles ());
// Установка текста заголовка
TextView titleManager = (TextView) findViewById (R. id. titleManager);
titleManager. setText (aDirectory. getAbsolutePath ());
}
else {
// При открытии файла запускается диалог
OnClickListener okButtonListener = new OnClickListener () {
public void onClick (DialogInterface arg0, int arg1) {
Intent i = new Intent (android. content. Intent. ACTION_VIEW, Uri. parse ("file: // " + aDirectory. getAbsolutePath ()));
startActivity (i);
}
};
OnClickListener noButtonListener = new OnClickListener () {
public void onClick (DialogInterface arg0, int arg1) {
// Ничего не делать
}
};
// Создание диалога
new AlertDialog. Builder (this)
. setTitle ("Подтверждение") // Заголовок
. setMessage ("Хотите открыть файл "+ aDirectory. getName () + "?") // Сообщение
. setPositiveButton ("Да", okButtonListener) // Кнопка подтверждения
. setNegativeButton ("Нет", noButtonListener)
. show ();
}
}
// Заполнение списка
private void fill (File [] files) {
try {
// Очистка списка
this. directoryEntries. clear ();
if (this. currentDirectory. getParent ()! = null)
this. directoryEntries. add (". ");
// Добавление всех файлов в список
for (File file: files) {
this. directoryEntries. add (file. getAbsolutePath ());
}
// Создание ArrayAdapter'a для отображения списка
ArrayAdapterForList directoryList = new ArrayAdapterForList (this, this. directoryEntries);
this. setListAdapter (directoryList);
}
catch (Exception e)
{
Toast. makeText (this, "Нет прав для доступа",
2). show ();;
}
}
// При нажатии пункта списка
@Override
protected void onListItemClick (ListView l, View v, int position, long id) {
// При выключенном множественном выборе
if (! multiSelection) {
String item = (String) getListAdapter (). getItem (position);
Toast. makeText (this, item + " выбран",
2). show ();
// Получение названия выбранного файла
int selectionRowID = position;
String selectedFileString = this. directoryEntries. get (selectionRowID);
// Если выбрано"." поднимаемся выше
if (selectedFileString. equals (". ")) {
this. upOneLevel ();
}
else {
// Обзор выбранного файла или каталога функцией browseTo ()
File clickedFile = null;
clickedFile = new File (selectedFileString);
if (clickedFile! = null) {
this. browseTo (clickedFile);
}
}
}
else{
}
}
}
Файл ArrayAdapterForList. java
package ru. mail. korgik46. filemanager;
import java. io. File;
import java. util. List;
import android. app. Activity;
import android. view. LayoutInflater;
import android. view. View;
import android. view. ViewGroup;
import android. widget. ArrayAdapter;
import android. widget. ImageView;
import android. widget. TextView;
/** Определение адаптера для списка */
public class ArrayAdapterForList extends ArrayAdapter<String> {
private final Activity context;
private final List<String> itemTitle;
private File currentDirectory;
static final int TYPE_OF_ITEM = R. layout. row;
public ArrayAdapterForList (Activity context, List<String> directoryEntries) {
super (context, TYPE_OF_ITEM, directoryEntries);
this. context = context;
this. itemTitle = directoryEntries;
}
/** View-holder pattern */
static class ViewHolder {
public ImageView imageViewHolder;
public TextView titleViewHolder;
public ImageView selectHolder;
}
@Override
public View getView (int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
currentDirectory = new File ("itemTitle. get (position)");
View rowView = convertView;
if (rowView == null) {
LayoutInflater inflater = context. getLayoutInflater ();
rowView = inflater. inflate (TYPE_OF_ITEM, null, true);
holder = new ViewHolder ();
holder. imageViewHolder = (ImageView) rowView. findViewById (R. id. imageViewForIcon);
holder. titleViewHolder = (TextView) rowView. findViewById (R. id. textViewForName);
holder. selectHolder = (ImageView) rowView. findViewById (R. id. imageViewForSelect);
rowView. setTag (holder);
}
else {
holder = (ViewHolder) rowView. getTag ();
}
if (! currentDirectory. isDirectory ()) {
holder. imageViewHolder. setImageResource (R. drawable. ic_menu_folder);
}
else
holder. imageViewHolder. setImageResource (R. drawable. ic_menu_file);
holder. titleViewHolder. setText (itemTitle. get (position));
return rowView;
}
}
Файл AndroidManifest. xml
<? xml version="1.0" encoding="utf-8"? >
<manifest xmlns: android="http://schemas. android.com/apk/res/android"
package="ru. mail. korgik46. filemanager"
android: versionCode="1"
android: versionName="1.0" >
<uses-sdk android: minSdkVersion="7" />
<uses-permission android: name="android. permission. WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android: name="android. permission. INTERNET"/>
<application
android: icon="@drawable/ic_launcher"
android: label="@string/app_name" >
<activity
android: name=". MainActivity"
android: label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android: name="android. intent. action. MAIN" />
<category android: name="android. intent. category. LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android: name="NavigationActivity"
android: configChanges="keyboardHidden|orientation">
</activity>
</application>
</manifest>
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Архитектура и история создания операционной системы Android. Язык программирования Java. Выбор средства для реализации Android приложения. Программная реализация Android приложения. Проведение тестирования разработанного программного обеспечения.
курсовая работа [167,8 K], добавлен 18.01.2017Архитектура операционной системы Android, набор библиотек для обеспечения базового функционала приложений и виртуальная машина Dalvik. Объектно-ориентированный язык программирования Java как инструмент разработки мобильных приложений для ОС Android.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 08.07.2015Разработка программного обеспечения для платформы Android версии 2.3: информационное приложения для поклонников футбольной команды, с возможностью просмотра событий, статистики и иной информации о команде и ее успехах. Листинг JsonDataManager.java.
дипломная работа [4,1 M], добавлен 24.04.2013Разработка клиент-серверного игрового приложения на примере игры в шашки для мобильных устройств на базе операционной системы Android. Обзор мобильных платформ. Экраны приложения и их взаимодействие. Графический интерфейс, руководство пользователя.
курсовая работа [2,6 M], добавлен 15.06.2013Разработка приложений для смартфонов на ОС Android для сети аптек "Фармация". Архитектура операционной системы Android. Архитектура и реализация приложения. Его функциональность. Описание работы мобильного приложения. Расчет затрат на создание продукта.
дипломная работа [1,6 M], добавлен 17.06.2017Преимущества операционной системы Android. Проектирование интерфейса приложений. Визуальные редакторы и средства кроссплатформенной разработки. Оптимизация игрового процесса, выбор фреймворка и библиотек. Классификация и характеристика игр по жанрам.
дипломная работа [2,6 M], добавлен 10.07.2017Система помощи водителю на базе регистратора. Установка операционной системы Debian. Настройка системных служб и разработка серверного приложения. Создание локальной Wi-Fi сети. Распознавание знаков и библиотека OpenCV. Потоковое видео в Android.
дипломная работа [3,9 M], добавлен 13.09.2017Характеристика работы операционной системы Android, используемой для мобильных телефонов. Создание Android проекта в среда разработки Eclipse. Общая структура и функции файла манифест. Компоненты Android приложения. Способы осуществления разметки.
курсовая работа [1,0 M], добавлен 15.11.2012Современное состояние рынка мобильных приложений. Основные подходы к разработке мобильных приложений. Обоснование выбора целевой группы потребителей приложения. Этапы проектирования и разработки мобильного приложения для операционной системы Android.
курсовая работа [987,1 K], добавлен 27.06.2019Архитектура операционной системы Android. Инструменты Android-разработчика. Установка Java Development Kit, Eclipse IDE, Android SDK. Настройка Android Development Tools. Разработка программы для работы с документами и для осуществления оперативной связи.
курсовая работа [2,0 M], добавлен 19.10.2014