Информатика и процессы информатизации

Информатика как основанная на использовании компьютерной техники дисциплина. Особенности измерения количества информации. Значение компьютера - универсальной информационной машины. Анализ винчестеров и оптических дисков, виды современных мониторов.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык русский
Дата добавления 29.01.2013
Размер файла 26,3 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

"Информатика и процессы информатизации"

информатика компьютерный информационный винчестер

Введение

информатика компьютерный информационный винчестер

Последние десятилетия ознаменовались стремительным развитием вычислительной техники и информационных технологий, влияние которых на различные области науки, производства и общественной жизни трудно переоценить. Информатизация есть процесс проникновения информационных технологий во все сферы жизни и деятельности общества.

Можно с уверенностью утверждать, что и в обозримом будущем развитие информационных технологий будет оказывать существенное воздействие на жизнь и деятельность человеческого общества. Прогресс в области информации и коммуникации, происходящий на наших глазах, предоставляет специалистам невиданные ранее возможности в поиске информации. Таким образом, изучение информатики на современном этапе составляет неотъемлемую часть профессиональной подготовки специалистов практически в любой области.

Что такое инфоpматика?

Термин "информатика" (франц. informatique) происходит от французских слов information (информация) и automatique (автоматика) и дословно означает "информационная автоматика".

Инфоpматика -- это основанная на использовании компьютерной техники дисциплина, изучающая структуру и общие свойства информации, а также закономерности и методы её создания, хранения, поиска, преобразования, передачи и применения в различных сферах человеческой деятельности.

Информатика базируется на компьютерной технике и немыслима без нее.

В информатике выделяют две связанные части -- технические и программные средства.

Технические средства (в английском языке обозначаются словом Hardware, которое буквально переводится как "твердые изделия) это аппаратная часть компьютеров.

Программные средства (в английском языке обозначаются словом Software, буквально -- "мягкие изделия") это совокупность всех программ, используемых компьютерами и область деятельности по их созданию и применению.

Роль информатики в развитии общества чрезвычайно велика. С ней связано начало революции в области накопления, передачи и обработки информации. Эта революция, следующая за революциями в овладении веществом и энергией, затрагивает и коренным образом преобразует не только сферу материального производства, но и интеллектуальную, духовную сферы жизни.

Прогрессивное увеличение возможностей компьютерной техники, развитие информационных сетей, создание новых информационных технологий приводят к значительным изменениям во всех сферах общества: в производстве, науке, образовании, медицине и т.д.

Что такое информация?

Термин "информация" происходит от латинского слова "informatio", что означает сведения, разъяснения, изложение. Несмотря на широкое распространение этого термина, понятие информации является одним из самых дискуссионных в науке. В настоящее время наука пытается найти общие свойства и закономерности, присущие многогранному понятию информация, но пока это понятие во многом остается интуитивным и получает различные смысловые наполнения в различных отраслях человеческой деятельности:

в обиходе информацией называют любые данные или сведения, которые кого-либо интересуют. Например, сообщение о каких-либо событиях, о чьей-либо деятельности и т.п. "Информировать" в этом смысле означает "сообщить нечто, неизвестное раньше";

в технике под информацией понимают сообщения, передаваемые в форме знаков или сигналов;

Люди обмениваются информацией в форме сообщений. Сообщение -- это форма представления информации в виде речи, текстов, жестов, взглядов, изображений, цифровых данных, графиков, таблиц и т.п.

Одно и то же информационное сообщение (статья в газете, объявление, письмо, телеграмма, справка, рассказ, чертёж, радиопередача и т.п.) может содержать разное количество информации для разных людей -- в зависимости от их предшествующих знаний, от уровня понимания этого сообщения и интереса к нему.

В случаях, когда говорят об автоматизированной работе с информацией посредством каких-либо технических устройств, обычно в первую очередь интересуются не содержанием сообщения, а тем, сколько символов это сообщение содержит.

Применительно к компьютерной обработке данных под информацией понимают некоторую последовательность символических обозначений (букв, цифр, закодированных графических образов и звуков и т.п.), несущую смысловую нагрузку и представленную в понятном компьютеру виде. Каждый новый символ в такой последовательности символов увеличивает информационный объём сообщения.

В каком виде существует информация?

Информация может существовать в виде:

текстов, рисунков, чертежей, фотографий;

световых или звуковых сигналов;

радиоволн;

электрических и нервных импульсов;

магнитных записей;

жестов и мимики;

запахов и вкусовых ощущений;

хромосом, посредством которых передаются по наследству признаки и свойства организмов и т.д.

Предметы, процессы, явления материального или нематериального свойства, рассматриваемые с точки зрения их информационных свойств, называются информационными объектами.

Как измеряется количество информации?

В качестве единицы информации Клод Шеннон предложил принять один бит (англ. bit -- binary digit -- двоичная цифра).

Бит в теории информации -- количество информации, необходимое для различения двух равновероятных сообщений (типа "орел"--"решка", "чет"--"нечет" и т.п.).

В вычислительной технике битом называют наименьшую "порцию" памяти компьютера, необходимую для хранения одного из двух знаков "0" и "1", используемых для внутримашинного представления данных и команд.

Бит -- слишком мелкая единица измерения. На практике чаще применяется более крупная единица -- байт, равная восьми битам. Именно восемь битов требуется для того, чтобы закодировать любой из 256 символов алфавита клавиатуры компьютера (256=28).

Широко используются также ещё более крупные производные единицы информации:

1 Килобайт (Кбайт) = 1024 байт = 210 байт, соответствует примерно половине страницы текста

1 Мегабайт (Мбайт) = 1024 Кбайт = 220 байт, соответствует примерно 500 страницам текста,

1 Гигабайт (Гбайт) = 1024 Мбайт = 230 байт. соответствует примерно 2 комплектам энциклопедии

1 Терабайт (Тбайт) = 1024 Гбайт = 240 байт, соответствует примерно 2000 комплектам энциклопедии

1 Петабайт (Пбайт) = 1024 Тбайт = 250 байт.

Компьютер - универсальная информационная машина

Одно из основных назначений компьютера -- обработка и хранение информации. С появлением ЭВМ стало возможным оперировать немыслимыми ранее объемами информации. В электронную форму переводят библиотеки, содержащие научную и художественную литературы. Старые фото- и кино-архивы обретают новую жизнь в цифровой форме.

В состав ЭВМ входят следующие компоненты:

центральный процессор (CPU);

оперативная память (memory);

устройства хранения информации (storage devices);

устройства ввода (input devices);

устройства вывода (output devices);

устройства связи (communication devices).

Процессор -- это мозг ЭВМ. Он контролирует действия всех остальных устройств (devices) компьютера и координирует выполнение программ. Процессор имеет свою внутреннюю память, называемую регистрами, управляющее и арифметико-логическое устройства.

Память разделяется на оперативную (электронную, более быструю) и внешнюю (магнитная, менее быстрая, но сохраняющаяся после выключения ПК).

Оперативная память -- временная, т. е. данные в ней хранятся только до выключения ПК. Для долговременного хранения информации служат дискеты, винчестеры, компакт-диски и т. п. Конструктивно элементы памяти выполнены в виде модулей, так что при желании можно сравнительно просто заменить их или установить дополнительные и тем самым изменить объем общей оперативной памяти компьютера. Основными характеристиками элементов (микросхем) памяти являются: тип, емкость, разрядность и быстродействие.

Устройства хранения информации используются для хранения информации в электронной форме. Любая информация -- будь это текст, звук или графическое изображение, -- представляется в виде последовательности нулей и единиц. Ниже перечислены наиболее распространенные устройства хранения информации.

Винчестеры (hard discs)

Жесткие диски -- наиболее быстрые из внешних устройств хранения информации. Емкость диска современного персонального компьютера составляет десятки гигабайт. В одной ЭВМ может быть установлено несколько винчестеров.

Оптические диски (cdroms)

Лазерные диски имеют емкость около 4300 мегабайт и обеспечивают только считывание записанной на них однажды информации в режиме произвольного доступа. Скорость считывания информации определяется устройством, в которое вставляется компакт-диск.

Флоппи диски

В основе этих устройств хранения лежит гибкий магнитный диск, помещенный в твердую оболочку. Для того чтобы прочитать информацию, хранящуюся на дискете, ее необходимо вставить в дисковод компьютера. Емкость современных дискет всего 1.44 мегабайта. По способу доступа дискета подобна винчестеру.

Устройства ввода передают информацию в ЭВМ от различных внешних источников. Информация может быть представлена в весьма различных формах: текст -- для клавиатуры, звук -- для микрофона, изображение -- для сканера.

Клавиатура -- одно из самых распространенных на сегодня устройств ввода информации в компьютер. Она позволяет нажатием клавиш вводить символьную информацию.

Но указывать место на экране монитора, в котором компьютер что-то должен изменить, с помощью клавиатуры неудобно. Для этого существует специальное устройство ввода -- мышь.

Принцип ее действия основан на измерении направления и величины поворота шарика, находящегося в нижней части мыши. Когда мы перемещаем мышь по поверхности стола, шарик поворачивается. Специальные датчики измеряют поворот шарика. После преобразования результатов измерения в двоичный код они передаются в компьютер. По ним процессор выводит на экран условное изображение указателя (обычно в форме стрелки). Существуют разновидности этого устройства -- оптические мыши, принцип действия которых основан на отслеживании перемещения луча света. Часто для них требуется специальный металлический коврик.

Мышь не позволяет вводить числовую и буквенную информацию, но удобна для работы с графическими объектами, изображенными на экране.

Сканер -- устройство ввода графической информации. Его особенность -- способность считывать изображение непосредственно с листа бумаги.

Монитор -- устройство вывода на экран текстовой и графической информации.

Существует три вида мониторов:

1.Электронный.

2.Жидко-кристаллический.

3.Сенсорные.

Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.

В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки -- знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее определенных символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, определенные символы, а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и так далее. В число символов, изображаемых на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы.

Графический режим предназначен для вывода на экран графической информации (рисунки, диаграммы, фотографии и т. п.). Разумеется в этом режиме можно выводить и текстовую информацию в виде различных надписей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер и др.

В графическом режиме экран состоит из точек, каждая из которых может быть темной или светлой на монохромных мониторах и одного или нескольких цветов -- на цветном. Количество точек на экране называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Следует заметить, что разрешающая способность не зависит напрямую от размеров экрана монитора.

Принтер -- устройство для вывода результатов работы компьютера на бумагу. Само название произошло от английского слова printer, означающего "печатник" (печатающий).

Первые принтеры создавали изображение из множества точек, получающихся под действием иголок, ударяющих через красящую ленту по бумаге и оставляющих на ней след. Иголки закреплены в печатающей головке и приводятся в движение электромагнитами. Сама же головка движется горизонтально, печатая строку за строкой. Такие принтеры называются матричными.

В 80-х годах был предложен другой способ печати на бумаге -- струйный. Принцип, лежащий в основе струйной печати с использованием жидких чернил, состоит в нанесении капелек чернил непосредственно на поверхность бумаги, пленки или ткани. Существуют как черно-белые, так и цветные струйные принтеры. Последние, кроме головки с черными чернилами, имеют еще печатную головку с чернилами трех цветов.

Широкое распространение получили лазерные принтеры. Принцип их работы достаточно сложен. Эти принтеры при своей относительно высокой стоимости очень экономичны в эксплуатации и намного менее требовательны к качеству бумаги, по сравнению со струйными принтерами.

Устройства связи необходимы для организации взаимодействия отдельных компьютеров между собой, доступа к удаленным принтерам и подключения локальных сетей к общемировой сети Интернет. Примерами таких устройств являются сетевые карты и модемы. Скорость передачи данных устройствами связи измеряется в битах в секунду (а также в кбит/с и мбит/с). Модем, используемый для подключения домашнего компьютера к сети Интернет, обычно обеспечивает пропускную способность до 56 кбит/c, а сетевая карта -- до 100 мбит/c.

1. Мы будем изучать только IBM-совместимые ПК. Операционные системы (ОС) для IBM-совместимых ПК разрабатываются фирмой Microsoft. Мы будем изучать ОС: WINDOWS. За накопителями информации на ПК закреплены имена: А:, В: - имена накопителей на гибких магнитных дисках; С:, D:, F: и т.д. - имена накопителей на жестких магнитных дисках, оптических дисках и других, включая логические диски.

2. Все программы и вся информация в ПК хранятся в виде файлов. Файл это специальным образом организованный участок памяти на ПК, имеющий имя и содержащий программу или данные. Программы, тексты, рисунки, музыкальные записи, видеоклипы и фильмы и т.д. - все это на компьютере хранится в виде файлов.

3. Для более удобной адресации файлов их располагают в каталогах (директориях, папках). Каждый диск обязательно имеет один главный - корневой каталог. В корневом каталоге диска могут существовать каталоги первого уровня, в них каталоги второго уровня и т.д. Имя каталога может состоять из символов латинского алфавита, цифр и некоторых знаков (В ОС ДОС - из 1-8 символов). Полное имя каталога включает имя диска и путь к данному каталогу (совокупность вложенных каталогов, разделенных обратным слэшем - \).

4. Имя файла состоит из собственно имени и расширения, разделенных точкой. Имя может состоять из символов латинского алфавита, цифр и некоторых знаков. Расширение не является обязательным. Если оно есть, то состоит из 1-3 символов. Если расширение имени файлов не используется, то точка в конце имени не ставится. Расширение имени файла определяет тип файла, например:

exe, com, bat - исполняемые файлы, содержащие программы;

lst, txt, doc - текстовые файлы, содержат тексты;

bmp, pic, pcx, tif, и т.д. - файлы, содержат графическую информацию;

mp3 -звуковые файлы;

sys - системные файлы;

bak - резервные файлы.

5. Полное имя файла включает имя накопителя, путь и имя файла. Пример: c:\kat1\kat2\kat3\file1, здесь kat1 - имя каталога 1 уровня, kat2 - имя каталога 2 уровня, kat3 - имя каталога 3 уровня, в котором хранится файл file1.

6. Операционная система (ОС) WINDOWS совмещает функции ОС и удобной графической оболочки. Windows в переводе с английского «окно», и основным объектом ОС является «окно».

7. Все операции в Windows удобно выполнять с помощью мыши. Как правило, работают с двумя кнопками мыши - левой и правой, причем по умолчанию будем считать, что кнопка мыши - это левая кнопка, а правую будем специально оговаривать.

8. Начальная загрузка ОС Windows происходит после включения компьютера.

9. Завершение работы. При завершении работы на компьютере выполните команды: Пуск / Завершение работы / Перезагрузить компьютер (или Войти в систему под другим именем). Выключите и затем включите компьютер.

10. Выключение компьютера. Перед выключением компьютера выполните команды: Пуск / Завершение работы / Перезагрузить компьютер. Выключите и затем включите компьютер.

11. Перезагрузка компьютера. Для перезагрузки компьютера выполните команды: Пуск / Завершение работы / Перезагрузить компьютер.

12. При зависании компьютера иногда не удается перезагрузить операционную систему вышеописанным способом, в этом случае необходимо:

одновременно нажать клавиши: Ctrl+Alt+Del и выполнить дальнейшие действия.

либо нажать клавишу Reset на системном блоке компьютера.

если нет кнопки Reset, то надо выключить и включить (после паузы) компьютер.

13. Вход в систему:

Для входа в компьютерную сеть АлтГУ:

В окне «имя пользователя» набрать «Username» (фамилия пользователя и номер группы);

В окне «пароль» набрать «Password»;

Нажать кнопку «ОК» или клавишу «Enter» на клавиатуре;

Для входа в «Рабочую станцию Windows»:

В окне «логин» набрать «Stud»;

В окне пароль - без пароля;

Нажать кнопку «ОК» или клавишу «Enter» на клавиатуре;

В появившемся окне содержится предложение «поменять пароль»:

ответить «да»;

ввести новый пароль (не меньше пяти символов, пароль записать на вечную память) в оба окна;

Нажать кнопку «ОК» или клавишу «Enter» на клавиатуре;

14. Выход из системы (осуществляется обязательно при завершении занятия):

Нажать кнопку «Пуск»;

Нажать кнопку «Завершение работы»;

15. Повторный вход в систему:

Для входа в компьютерную сеть АлтГУ:

В окне «имя пользователя» набрать «Username» (фамилия пользователя и номер группы);

В окне «пароль» набрать измененный пароль;

Нажать кнопку «ОК» или клавишу «Enter» на клавиатуре;

Для входа в «Рабочую станцию Windows»:

В окне «логин» набрать «Stud»;

В окне пароль - без пароля;

Нажать кнопку «ОК» или клавишу «Enter» на клавиатуре;

16. Рабочий стол. После начальной загрузки экран монитора представляет Рабочий стол, на котором, как правило, внизу расположена полоска - панель задач, и группа значков - иконок. На панели задач находится кнопка - Пуск. Среди обязательных иконок - Мой компьютер и Корзина. Каждая иконка соответствует определенной программе, накопителю, документу (файлу) или папке (каталогу).

17. Панель задач может быть расположена снизу, слева, справа и сверху рабочего стола.

Измените положение Панели задач: для этого установите курсор мыши на Панели задач, нажмите кнопку мыши и, удерживая ее, переместите Панель задач в нужное место и опустите кнопку.

Измените ширину Панели задач: для этого установите курсор на границу, при этом курсор превратится в двунаправленную стрелку, после этого нажмите кнопку мыши и, удерживая ее, переместите границу в нужное положение и опустить кнопку.

18. Описание клавиатуры. [клавиши, помеченные (*) -используется редко].

Enter - для исполнения любой команды.

Внизу длинная клавиша - пробел.

Esc - отмена.

F1 ? F10 - функциональные клавиши.

Ctrl, Alt (по 2 клавиши) - служебные клавиши.

Shift (по 2 клавиши) - при нажатой клавише вводятся прописные буквы.

(*) Caps Lock - включает/выключает режим ввода прописных букв (изменяет действие Shift), при нажатой клавише горит лампочка Caps Lock.

(*) Tab - передвигает курсор на шаг табуляции.

? (Back Spase) - предыдущий символ в строке.

(*) Print Screen - используется для распечатки текстового экрана.

(*) Scroll Lock - служебная команда для фиксации регистра, включенный режим индуцируется лампочкой.

(*) Pause - приостанавливает выполнение команд.

Delete (del) (по 2 клавиши) - удаляет символ, на который указывает курсор, или который стоит за курсором.

Ins (по 2 клавиши) - включает и выключает режим замещения и вставки. В режиме вставки при наборе текст раздвигается, а при удалении символов - сдвигается, в режиме замещения - старый текст замещается новым.

Клавиши ?, ?, ?, ? - передвигают курсор на одну позицию согласно направлению.

Home - передвигают курсор на начало строки.

End - передвигают курсор на конец строки.

Page Up (PgUp) - передвигают курсор на страницу вверх.

Page Down (PgDn) - передвигают курсор на страницу вниз.

(*) Num Lock - включает/выключает на правой цифровой клавиатуре режим ввода цифр. Включенный режим индуцируется лампочкой.

информатика компьютерный информационный винчестер

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Формирование информатики как науки. Единство разнообразных отраслей науки, техники и производства, связанных с переработкой информации. Теоретическая информатика, кибернетика, программирование, искусственный интеллект и вычислительная техника.

    реферат [45,8 K], добавлен 30.11.2012

  • Информатика - техническая наука, определяющая сферу деятельности, связанную с процессами хранения, преобразования и передачи информации с помощью компьютера. Формы представления информации, ее свойства. Кодирование информации, единицы ее измерения.

    презентация [117,7 K], добавлен 28.03.2013

  • Информация относится к фундаментальным, неопределяемым понятиям науки информатика. В настоящее время наука пытается найти общие свойства и закономерности, присущие многогранному понятию информация, но пока это понятие во многом остается интуитивным.

    шпаргалка [132,6 K], добавлен 27.06.2008

  • Субъективный, кибернетический, содержательный и алфавитный подходы. Способы восприятия и форма представления информации. Язык как способ ее представления и единицы измерения. Информационная культура человека. Применение информатики и компьютерной техники.

    презентация [192,6 K], добавлен 04.12.2013

  • Информатика - наука об общих свойствах и закономерностях информации. Появление электронно-вычислительных машин. Математическая теория процессов передачи и обработки информации. История компьютера. Глобальная информационная сеть.

    реферат [120,1 K], добавлен 18.04.2004

  • Проект машины для выполнения научных расчётов Бэббиджа. Вычислительные машины на основе электронных ламп. Внедрение транзисторов и микросхем. Создание персонального компьютера. Основные вехи развития информатики в России. Процесс информатизации общества.

    реферат [28,4 K], добавлен 24.12.2009

  • Информатика как фундаментальная и прикладная дисциплина, ее функция и задачи, объекты приложения, структура, назначение, история развития. Место информатики в системе наук. Ее связь с развитием вычислительной техники. Содержание информационного процесса.

    реферат [59,7 K], добавлен 25.04.2013

  • Становление информатики как научной дисциплины. Информатика как фундаментальная естественная наука. Методология решения задач с помощью компьютера. Основные системы счисления и арифметические операции. Математическая логика, операторные схемы алгоритмов.

    методичка [358,0 K], добавлен 22.11.2010

  • Информация как неотъемлемая составляющая самоуправляемых систем, источники и потребители информации, символьная, текстовая и графическая формы ее представления. Информатика как наука, изучающая все аспекты получения, хранения и использования информации.

    контрольная работа [21,7 K], добавлен 07.02.2011

  • Основные направления информатики. Технические, программные и алгоритмические средства. Информация и единицы ее измерения. Схема устройства персонального компьютера. Аппаратная конфигурация и программное обеспечение. Локальные сети, компьютерные вирусы.

    реферат [78,4 K], добавлен 16.12.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.