Условные и безусловные операторы в языке программирования Си++"
Ознакомление с формой записи и работой операторов условного if (если) и безусловного а goto (идти к) переходов как способами организации ветвления в программе. Изучение оператора выбора альтернативы - switch (переключатель). Использование функции default.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 15.07.2010 |
Размер файла | 72,0 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
1
Лабораторная работа"Условные и безусловные операторы в языке программирования Си++"
Цель работы: познакомиться с работой условного оператора и оператора перехоlа. Изучить оператор выбора варианта. Научиться применять их при составлении программ.
Теоретические сведения
Условный оператор if
Рассматриваемая группа операторов позволяет организовать ветвление в программе. Часто, например, необходимо в зависимости от того или иного результата реализовать одну либо другую группу операторов (инструкций). В языке СИ для этих целей используются операторы if (если) - else (иначе), switch (переключатель) и goto (идти к).
Оператор if имеет вид:
if (проверка условия) инструкция1; else инструкция2;
Если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция1, а если ложное - инструкция2 (см. рис. 1).
1
Например:
if (a>b)
z=a;
else
z=b;
Необходимо обратить внимание на точку с запятой после z=a. Здесь она обязательна, поскольку за if должна следовать инструкция, которая всегда заканчивается точкой с запятой.
В операторе if слово else может отсутствовать. В этом случае, если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное, то инструкция 1 пропускается и управление передается следующему оператору по тексту программы.
Например:
if (num>10) num=2*num;
printf("%d\n",num);
Оператор вывода будет выполняться всегда, а оператор присваивания только в том случае, если условие будет истинным.
Операции отношения, используемые для сравнения, приведены в таблице 1.
Таблица 1
Операция |
Смысл |
|
< |
меньше |
|
<= |
меньше или равно |
|
= = |
равно |
|
>= |
больше или равно |
|
> |
больше |
|
!= |
не равно |
Не следует путать операцию отношения "==" с операцией присваивания "=".
Рассмотрим простейшую программу:
#include <stdio.h>
main( )
{
int a,b;
puts("Введите значения a и b");
scanf("%d %d", &a,&b);
if (a>b) puts("a больше b");
else puts(""); /*демонстрация оператора if - else*/
if (a==b) puts(""); /*демонстрация оператора if без слова else*/
}
Если для выполнения программы ввести числа 5 и 3, то на экране появится строка:
а больше b
При введении чисел 5 и 5, на экране появится две строки:
a меньше или равно b
a равно b
Иногда в условном операторе после ключевых слов if или else следует инструкция if, ее называют вложенной. Слово else всегда относится к ближнему предшествующему ему if. Также после ключевых слов if и else вместо одной инструкции может быть записано несколько инструкций, которые должны заключаться в фигурные скобки.
Например, в
if (n>0)
if (a>b)
z=a;
else
z=b;
else относится к внутреннему if, что и показано с помощью отступов. Если требуется иная интерпретация, необходимо должным образом расставить фигурные скобки:
if (n>0)
{
if (a>b)
z=a;
}
else
z=b;
В данном примере else относится к внешнему if.
В сложных конструкциях, содержащих много if и else, уместно вложенные if обрамлять фигурными скобками.
Вместо вложенных конструкций if-else часто целесообразно использовать сложные выражения для проверки условия. Сложные выражения получаются путем объединения нескольких простых отношений с помощью логических операций. В языке СИ имеются три логические операции, приведенные в таблице 2.
Таблица 2
Операция |
Смысл |
|
&& |
и |
|
|| |
или |
|
! |
не |
Операция ! имеет очень высокий приоритет, он выше, чем умножения, и только круглые скобки имеют более высокий приоритет. Приоритет операции && выше, чем операции ||, а обе они имеют более низкий приоритет, чем операции отношения. Поэтому выражение
a>b&&b>c||b>d
будет интерпретировано так:
((a>b)&&(b>c))||(b>d),
т.е. b находится в промежутке между c и a или b больше d.
Пример
main ( )
{ float x, y;
scanf ("%f", & x);
if (x > 0)
y = x*x + 1;
else
y = x + 4;
printf ("%f %f", x, y);
}
Оператор безусловного перехода
Его можно представить в следующей форме: goto метка;
Метка - это любой идентификатор.
Например: goto a2;
Оператор goto указывает, что выполнение программы необходимо продолжить, начиная с инструкции, перед которой записана метка. В программе обязательно должна быть строка, где указана метка, поставлено двоеточие и записана инструкция, к которой должен выполняться переход.
Например: a2: k=5;
Метки в программе описывать не нужно. Применение оператора безусловного перехода в языке СИ является нежелательным, так как он нарушает структурную наглядность программы.
Оператор выбора switch
Оператор switch позволяет выбрать одну из нескольких альтернатив. Он записывается в следующем виде:
switch (выражение)
{case константа1, вариант 1; break;
. . .
case константа n, вариант n; break;
default: вариант n+1; break;}
На рис.2 представлена соответствующая иллюстрация.
1
В операторе switch вычисляется целое выражение в скобках ( его называют селектором), и его значение сравнивается со всеми константами. При совпадении выполняется соответствующий вариант (одна или несколько инструкций). Все константы в записи оператора должны быть различными. Вариант с ключевым словом default (прочие) реализуется, если ни один другой не подошел (если слово default отсутствует, а все результаты сравнения отрицательны, то ни один вариант не выполняется. Для прекращения последующих проверок после успешного выбора некоторого варианта используется оператор break, обеспечивающий немедленный выход из оператора switch.
Например:
#include<stdio.h>
main( )
{
char y;
scanf("%c",&y);
switch(y)
{
case `1':
printf("Ветвь 1\n");
break;
case `2':
case `3':
printf("Ветвь 2 или 3\n");
break;
default:
printf("Ветви 1,2,3 не работают\n");
}
}
Оператор scanf вводит переменную y. Ее значение в операторе switch сравнивается со всеми константами операторов case. Если ввести символ `1', то на экране появится строка:
Ветвь 1
по оператору break произойдет выход из переключателя switch, и программа завершит свою работу. Если ввести символы `2' или `3', то на экран будет выведена строка:
Ветвь 2 или 3
При вводе любого другого символа управление перейдет к ключевому слову default и на экране появится строка:
Ветви 1,2,3 не работают.
2. Задание
Из таблицы 3 взять задание по варианту и написать программу, используя оператор условного перехода.
Из таблицы 4 взять задание по варианту и написать программу, используя оператор выбора. Для выбора четвертой ветви использовать вариант с ключевым словом default.
Таблица 3
№ варианта |
Содержание |
Исходные данные |
|
a=2b=1,5c=1d=3e=0,5 |
|||
c=-2a=1,5d=2x=3 |
|||
a=5b=1,2y= 0,6 |
|||
d=2a=3,5x=3i=2,3 |
|||
=1x=2,5a=4b=0,4 |
|||
a=0,5b=2h=4R=1,4 |
|||
p=0,6l=2h=5R=4 |
|||
x=0,63c=1,5d=2a=0,37 |
|||
y=2,6x=1,6a=0,4 |
|||
a=1,5b=2x=0,5 |
|||
x=0,5a=4,3y=2,6d=0,3 |
|||
a=3y=2,7i=2x=1 |
|||
x=0,73y=0,4t=2,6 |
|||
a=2x=0,54c=2,3b=1,8R=3 |
|||
x=0,4a=0,88c=3,6 |
|||
a= -1b=0,8x=1c= -0,7 |
|||
x=2y=3,5a=0,1b=4 |
|||
x=0,8y=0,2a=4b=5t=1 |
|||
y=2a=0,5x=1,8b=0,6 |
|||
x=1,8y=2t=4a=1,5R=4,6b=0,3 |
Таблица 4
№ варианта |
Содержание |
Исходные данные |
|
1 |
|||
2 |
|||
3 |
|||
4 |
|||
5 |
|||
6 |
|||
7 |
|||
8 |
|||
9 |
|||
10 |
|||
11 |
|||
12 |
|||
13 |
|||
14 |
|||
15 |
|||
16 |
|||
17 |
|||
18 |
|||
19 |
|||
20 |
Литература
Подбельский В.В. Язык Cu ++: Учебное пособие. - М.: Финансы и статистика,1995, -560 с.
Страуструп Б. Язык программирования Сг ++. - М.: Радио и связь, 1991. - 352 стр.
Собоцинский В.В. Практический курс Turbo Cu ++. Основы объктно- ориентированного программирования. - М.: Свет, 1993. - 236 с.
Романов В.Ю. Программирование на языке Cu ++. Практический подход. - М.: Компьтер, 1993. - 160 с.
Уинер Р. Язык турбо Cu . - М.: Мир, 1991. - 384 с.
Юлин В.А., Булатова И.Р. Приглашение к Cu. - Мн.: Высш. Шк., 1990,- 224 с.
Котлинская Г.П., Галиновский О.И. Программирование на языке Cu. -Мн.: Высш. Шк., 1991. - 156 с.
Подобные документы
Характеристики операторов языка Си. Операторы безусловного и условного перехода: if, if-else, if-else if. Оператор переключатель switch. Оператор цикла с предусловием while, постусловием do-while. Упрощение логических выражений, взаимозаменяемость циклов.
лабораторная работа [30,0 K], добавлен 06.07.2009Характеристика базовых конструкций языков программирования. Изучение истории их развития и классификации. Определение основных понятий языков программирования. Описание основных операторов, которые используются в языках программирования высокого уровня.
курсовая работа [400,6 K], добавлен 10.11.2016Изучение приемов использования операторов ветвления и операторов циклов в С. Управляющие структуры или операторы управления: их значение для управления последовательностью вычислений в программе. Блоки и составные операторы. Универсальный оператор цикла.
лабораторная работа [17,7 K], добавлен 06.08.2010История возникновения языков программирования. Компиляция и интерпретация как способы трансляции информации. Характеристика операторов Бейсик: присваивания, печати, ввода значений с клавиатуры, безусловного и условного переходов, определения массива.
презентация [1009,7 K], добавлен 25.09.2014Принцип работы основных операторов языка программирования Turbo-Paskal: оператор присваивания, выбора Case, безусловного перехода, цикла, уловный, составной. Формальное описание и вызов функции и процедуры. Требования к списку фактических параметров.
реферат [261,8 K], добавлен 09.02.2011Изучение циклических операторов: оператора цикла, управляемого счетчиком, оператора цикла с предусловием и постусловием. Минимизированные функции, текст программы. Алгоритм работы приложения по нахождению функции с помощью операторов break и continue.
лабораторная работа [474,2 K], добавлен 23.11.2014Запись в языке программирования – это структура данных, состоящая из фиксированного числа компонентов, называемых полями записи. Поле записи как обычная переменная. Операторы сравнения, присоединения. Программа с использованием массива структур.
реферат [11,5 K], добавлен 19.01.2009Разработка программ с использованием оператора выбора Switch. Программирование компьютерной игры в карты. Составление программы, которая по введенным значениям и номеру действия выполняет действия над числами. Тестирование работоспособности программы.
лабораторная работа [1,2 M], добавлен 23.11.2014Общая форма записи условного оператора, его назначение и синтаксис. Случаи использования сокращенных вариантов записи при программировании на С++. Вложенные операторы условия и условия их правильной работы. Составные логические выражения и их применение.
лабораторная работа [25,2 K], добавлен 15.07.2009История развития языка программирования Pascal, его основные концепции. Вычисления в математических задачах. Изменение порядка выполнения инструкций программы. Выполнение оператора цикла. Логические выражения, линейные алгоритмы, условные операторы.
методичка [847,6 K], добавлен 10.01.2013