Состав и принципы работы на персональном компьютере
Состав персонального компьютера. Системный блок, жесткий и гибкий диски, лазерные компакт-диски, клавиатура, монитор, принтеры, сканеры, модемы и другие периферийные устройства. Классификация программного обеспечения. Программы работы с графикой.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | дипломная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 06.10.2011 |
Размер файла | 7,6 M |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Чтобы назначить выделенному объекту или нескольким объектам однородную заливку с помощью палитры, достаточно щелкнуть на образце нужного цвета мышью. Если выделено несколько объектов или группа объектов, назначение однородной заливки распространится на все объекты. Иногда это может оказаться неудобным, особенно если следует назначить однородную заливку только для одного объекта, входящего в группу (возможно, состоящую из вложенных групп). В этом случае можно воспользоваться приемом перетаскивания мышью нужного цвета из образца палитры в любую точку в пределах объекта. При этом следует следить за формой указателя мыши -- он меняется в зависимости от того, что под ним находится (абрис или внутренняя точка объекта). При отпускании кнопки мыши по окончании перетаскивания будет выполнена однородная заливка только одного объекта или обводка его контура, даже если перед перетаскиванием было выделено несколько объектов или группа.
Рис. 85. Диалоговое окно Однородная заливка
Градиентные заливки
На градиентных заливках основано множество приемов, позволяющих добиться различных графических эффектов (например, имитировать светотеневую картину или блики на блестящих предметах).
Рис. 86. Типы градиентных заливок
В полиграфии такие заливки называют цветовыми растяжками. В градиентных заливках в роли «опорных пунктов» выступают точки, прямые, квадраты и окружности, расположенные четко определенным образом (зависящим от типа градиентной заливки); в сетчатых заливках эту роль играют точки, расположенные в узлах сетки (что и определило название класса заливки).
Рис. 87. Пример градиентной (слева) и сетчатой (справа) заливок одинаковых объектов
Для создания градиентной заливки чаще всего пользуются либо инструментом Интерактивная заливка вместе с панелью атрибутов, либо диалоговым окном Градиентная заливка. Первый вариант более нагляден, второй дает возможность построить схему градиентной заливки с наибольшей точностью.
В CorelDRAW практически любое действие с изображением можно выполнить несколькими способами. Для управления градиентными заливками служат инструмент Интерактивная заливка, панель атрибутов и диалоговое окно Градиентная заливка. В момент активности инструмента Интерактивная заливка поверх объектов, имеющих градиентную заливку, выводятся управляющие схемы заливок (далее просто схемы) -- совокупности элементов, манипулируя которыми мышью можно менять внешний вид заливки.
- Заливка текстурой в комплект программы входит несколько фрактальных текстур. Меняя их параметры, можно получить неограниченное число нерегулярных заливок - абстрактных, имитирующих небо, воду, огонь, дерево, ткань, космические пейзажи.
Рис. 88. Диалоговое окно Заливка текстурой
- PostScript - заливка объектными текстурами, которые написаны на языке PostScript. Такие текстуры с максимально высоким качеством выводятся на принтеры, поддерживающие этот язык, поскольку они интерпретируются принтером в процессе печати. Каждая из текстур имеет несколько настроек.
Рис. 89. Диалоговое окно Текстура PostScript
Градиентные заливки задаются как для выделенного объекта, так и по умолчанию. Основные области применения линейного градиента - окраска фоном изображений, имитация плоских и цилиндрических поверхностей. Вид градиента определяется вектором заданной длины и направления, находящимся в определенном месте на странице документа. Длина вектора задает плавность перехода, его направление - направление изменения цвета. Концы вектора обозначены манипуляторами. Они определяют цвета перехода. В пространстве между этими точками расположены цвета. Посередине вектора градиента расположен ползунок средней точки. Он отмечает место, в котором начальный и конечный цвета смешиваются в равных долях. Перемещая среднюю точку, мы изменяем вид градиента.
Радиальный градиент создает имитации шаров, кнопок и всего, что по форме стремится к кругу или шару. Градиент описывается одним вектором, переход цвета осуществляется по радиусу окружности. Начальная точка вектора - это центральный манипулятор градиента. Он отмечает центр градиентной заливки и задает исходный цвет перехода. По мере удаления цвет круга постепенно заменяется за конечный. Длина вектора определяет радиус круга градиента, резкость цветного перехода. Точка вектора на окружности отражает конечный цвет градиента.
Конический градиент цвета меняются по сектору угла. С его помощью можно изобразить конус, зонтик, цветной круг. Вектор этого градиента представляет собой дугу 180? , на концах которой расположены начальный и конечный манипуляторы. Переход цвета осуществляется по радиусу дуги, образуя цветовую растяжку, сходящуюся в точке, обозначенной центральным манипулятором. Коническим данный вид градиента назван, поскольку примерно такой вид имеет цветной конус, если смотреть на него сверху. Этот градиент имеет осевую симметрию, ее ось проходит через все три манипулятора. Переход цвета, таким образом, происходит дважды. Для перемещения положения градиента используется центральный манипулятор.
Квадратный градиент применяется довольно редко. Он помогает изображать звезды, блестки, квадратные кнопки и другие объекты, имеющие форму квадрата или ромба. Как и другие типы градиентов, он используется для создания эффектных фонов. Этому типу градиентной заливки соответствует пункты Квадратная в списке Тип заливки на панели свойств. Переход цвета в квадратном градиенте образуется по концентрическим квадратам, центр которых совпадает с начальной точкой градиента. Чем больше вектор, тем более плавным получится переход между цветами. Вектор градиента можно смещать и наклонять.
Узорные заливки
Заливки узором -- это категория декоративных заливок, в которых используются заранее сделанные заготовки. Основой таких заготовок служит раппорт -- фрагмент изображения, многократным тиражированием которого и образуется заливка. Раппорт представляет собой квадрат с самосовмещающимся изображением. Это означает, что при составлении двух раппортов в ряд по горизонтали или вертикали обрезанные краем раппорта части изображения совместятся.
В зависимости от характера изображения, составляющего раппорт, заливки узором (возможно, их было бы правильнее назвать заливками орнаментом) подразделяются на три категории: двухцветные, цветные (или полноцветные) и точечные. Две первые применяются практически одинаковыми способами за одним исключением -- в двухцветных заливках выделяют цвет переднего плана и цвет фона, и этим ограничивается вся палитра раппорта. Двухцветные и точечные заливки представляют собой точечные узоры, то есть их преобразование неизбежно влечет за собой некоторую утрату качества изображения. Заливки многоцветным узором строятся на основе векторных изображений, и их преобразования не приводят к искажениям. Рассматриваемые ниже более радикальные и универсальные преобразования (перспектива, огибающие, линзы), воздействуя на форму объекта с заливкой узором, не оказывают влияния на узор.
Рис. 90. Заливки точечным узором и средства управления ими
В Corel DRAW имеется возможность преобразовать в узор для заливки любой ранее построенный фрагмент изображения. После щелчка на кнопке Выбрать узор и установки в промежуточном диалоговом окне значений атрибутов заливки (цветная или двухцветная, степень разрешения при преобразовании изображения в точечный рисунок раппорта) остается перетащить указатель мыши по диагонали прямоугольника, обозначающего границы создаваемого раппорта, и узор будет создан, добавлен в список выбора узоров и назначен выделенному объекту.
Текстурные заливки
В качестве заливок можно применить фракталы. Это геометрические фигуры, состоящие из последовательно уменьшающихся фрагментов, повторяющих исходную фигуру. В зависимости от поставленных в формулы фракталов числовых значений мы получим нерегулярный узор различного вида. Фрактальная текстура генерируется на основе введенных числовых значений.
Любой объект программы может характеризоваться большей или меньшей прозрачностью. Прозрачными могут быть фигуры с любой заливкой и растровые изображения. Для придания объекту прозрачности и ее редактирования предназначен инструмент Интерактивная заливка. Один и тот же объект может иметь и заливку, и прозрачность. Эти параметры практически идентичны по управлению, однако по действию на объект противоположны. В общем случае: чем больше прозрачность, тем слабее видимая заливка объекта.
Для отмены прозрачности объекта выберите инструмент Интерактивная прозрачность. Нажмите кнопку Удаление прозрачности в правом конце панели свойств либо выберите пункт нет в списке Тип прозрачности.
Специально для переноса атрибутов создана пара связанных инструментов Пипетка и Ведро. Они расположены в одной группе на панели инструментов. При использование этих инструментов выделение не играет роли, поэтому для проведения эксперимента его лучше отменить. Инструмент Пипетка имеет несколько режимов взятия пробы цвета. Они переключаются на панели свойств соответствует взятию пробы заливки или обводки объекта. Какой именно атрибут берется в качестве пробы, зависит от положения курсора инструмента на объекте - цели.
Рис. 91. Панель свойств инструмента Пипетка
Для переноса атрибутов прозрачности предназначена кнопка Копировать прозрачность с панели свойств инструмента Интерактивная прозрачность. Выберите объект - цель, нажмите эту кнопку и укажите курсором (щелчком) объект - источник. Атрибуты прозрачности будут скопированы.
Прозрачность
Приемы работы с прозрачностью в CorelDRAW очень похожи на приемы задания и настройки заливки. Однако прозрачность -- это не свойство объекта, а линза специального типа, что подтверждается сообщением в строке состояния. Эта линза по своей природе ближе всего к полупрозрачной линзе, но отличается от нее тем, что в полупрозрачной линзе степень прозрачности задается сразу для всей линзы, а в линзе, построенной инструментом Интерактивная настройка прозрачности, эта степень может меняться в пределах линзы.
При применении эффекта прозрачности с помощью инструмента Интерактивная настройка прозрачности выделенный объект преобразуется в группу линзы прозрачности, в состав которой входит монохромное точечное изображение, совпадающее по форме с границей управляющего объекта. Это изображение играет роль маски прозрачности, и его заливка определяет степень прозрачности линзы. Любая точка маски прозрачности может быть залита любым оттенком цвета (как известно, в монохромной шкале тонов насчитывается 256 градаций, первая из которых соответствует отсутствию цвета, а последняя -- его предельной интенсивности).
Области маски прозрачности с заливкой оттенком цвета в 100 % соответствуют прозрачным участкам линзы. Области маски прозрачности с отсутствием цвета соответствуют участкам полной непрозрачности. Промежуточные оттенки маски прозрачности придают перекрываемой части линзы прозрачность, степень которой зависит от градации оттенка маски. Чем градация оттенка маски ближе к 100 %, тем линза прозрачнее. Чем градация оттенка маски ближе к 0 %, тем линза плотнее.
Рис. 92. Влияние однородных и градиентных заливок маски прозрачности на внешний вид объектов, перекрываемых линзой прозрачности
Заливка точечной маски прозрачности задается с помощью инструмента Интерактивная настройка прозрачности, но теми же приемами, что заливка любого другого объекта. Поэтому заливка маски прозрачности может быть однородной, градиентной, текстурной и даже узорной. Построенные таким образом линзы можно впоследствии редактировать.
Тени
Тень - монохромное точечное изображение, автоматически формирующееся в составе соединенного объекта класса «падающая тень». Тени или падающие тени позволяют создавать иллюзию объемности сцены, подчеркивая расстояние в глубину между объектами. В качестве управляющего в таком соединенном объекте выступает объект (или группа объектов), отбрасывающий тень. На процесс построения тени влияют несколько режимов и управляющих параметров.
Рис. 93. Объект с тенью, управляющая схема эффекта тени, панель интерактивных инструментов с выбранным инструментом Интерактивная тень
Чтобы построить составной объект, создающий эффект тени, требуется выполнить следующие действия:
1. Выбрать в панели интерактивных инструментов инструмент Интерактивная тень.
2. Выбрать тип перспективы для построения тени, установив указатель инструмента на следующую точку объекта:
· в середину рамки выделения, если требуется тип перспективы Плоская;
· на нижний средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Снизу;
· на верхний средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Сверху;
· на левый средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Слева;
· на правый средний маркер рамки выделения, если требуется тип перспективы Справа.
Рис. 94. Типы перспективы при построении тени: плоская (а), снизу (б), сверху (а), слева (г), справа (д)
3.4.13 Печать
Трудно назвать другую программу иллюстрирования, которая предоставляла бы пользователю столь широкие средства настройки печати, как Corel Draw. Все задачи печати можно разбить на два различных класса: ввод на принтер и вывод на фотонаборный автомат для последующей типографской печати.
Доступ к установкам принтера в Corel Draw осуществляется традиционным способом с помощью команды Параметры печати меню Файл. Команда открывает одноименное диалоговое окно. В списке Имя находится перечень всех принтеров, установленных в вашей системе. Выбранный в этом списке принтер используется Corel Draw для вывода иллюстрации.
Нажатие кнопки Свойства открывает диалоговое окно параметры принтеров. С точки зрения издательских систем принтеры делятся на две группы: поддерживающие язык описания страниц PostScript и не поддерживающие его. Многие принтеры способны печатать с некоторыми разрешениями. Чем выше разшерение, тем выше качество печати. Для передачи полутонов лазерный принтер использует специальные алгоритмы растрирования. При растрировании изображение разбивается на точки, растры. Растр - это поверхность, разделенная на запечатанные и незапечатанные элементы изображения. Точки растра большого размера придают темные тона, а меньшого - светлые.
Для выбора и настройки параметров принтера можно использовать и непосредственно диалоговое окно Печать, открываемое командой Файл. На экране раскроется диалоговое окно Печать с шестью или семью вкладками. В этом окне сосредоточены все параметры печати. В верхней части вкладки Общие находится список установленных принтеров, правее расположена кнопка Свойства, открывающая диалоговое окно драйвера выбранного принтера. Верхнюю часть окна занимает информационная область. В информационном поле Тип приводится имя драйвера, в поле Состояние отражено текущее состояние принтера. В поле Порт указано сетевое имя принтера, поле Заметки предоставляет описание принтера в том виде, каким оно было введено при установке.
Рис. 95. Диалоговое окно Печать
Общие настройки печати
Общие настройки печати собраны на вкладке Общие диалогового окна Печать. В области Диапазон печати задаются документы и страницы, которые надо напечатать. При выбранном переключателе Текущий документ для печати доступно только содержимое активного документа. При выбранном переключателе Выделенный фрагмент печатается только те объекты на текущей странице, которые были выделены в момент открытия диалогового окна. Если необходимо напечатать некоторые из страниц документа, активизируйте переключатель Страницы. Введите номера страниц в поле ввода диапазона страниц. Номера вводятся через запятую, можно также указывать диапазон через дефис.
Ниже поля ввода Страницы расположен список, позволяющий задать печать либо всех страниц Четные и нечетные страницы. Последние два режима используются при печати на обоих сторонах листа.
Возможные варианты размещения иллюстрации на печатной странице не исчерпываются перечисленными. Во многих случаях требуется повторить иллюстрацию на одной печатной странице несколько раз. Типичным примером подобных задач является печать этикеток, визитных карточек, рекламных листовок. Непосредственно под именем раздела находятся два переключателя - Обычная бумага и Этикетки. По умолчанию включен первый из них, который соответствует печати одного экземпляра иллюстрации на странице. Переключатель Этикетки используются для размещения нескольких экземпляров на одной странице, сгруппированных по рядам и колонкам.
Выбор части документа для печати
Выбор части документа для вывода на печать выполняется группой элементов управления Диапазон печати, расположенной на вкладке Общие. Основой группы являются следующие переключатели.
· Текущий документ. Соответствует выводу на печать всех страниц текущего документа CorelDRAW.
· Документы. При установке этого переключателя на месте остальных элементов группы появляется список всех открытых в сеансе работы с CorelDRAW документов с флажками, позволяющими для каждого документа определить, выводить его на печать или нет. Печатаются все страницы всех выбранных документов.
· Текущая страница. Печатается только текущая страница текущего документа.
· Страницы. При установке этого переключателя становится доступным поле указания диапазона страниц. Номера страниц, подлежащих выводу на печать, вводятся через запятую. Диапазоны смежных страниц задаются через дефис.
· Выделение. На печать выводятся только выделенные объекты.
Непосредственно под полем для ввода номеров страниц располагается раскрывающийся список, позволяющий выбирать для вывода из заданного диапазона только некоторую его часть:
· Нечетные -- на печать выводятся только нечетные страницы диапазона;
· Четные -- на печать выводятся только четные страницы диапазона;
· Четные и нечетные -- на печать выводятся все страницы диапазона.
На той же вкладке имеются элементы управления, позволяющие задать количество копий при выводе на печать и вариант упорядочения копий страниц при выводе многостраничных документов.
Размещение на листе бумаги
Вкладка Макет диалогового окна Печать позволяет управлять соотношением размеров листа бумаги, на котором выполняется печать, и изображения. В случае если размеры изображения меньше размеров листа, можно выполнить масштабирование или переместить изображение в любое место листа (что может оказаться очень удобным при печати на бланке). Внешний вид вкладки Макет при печати четырехстраничного документа с размером страницы меньше листа бумаги, заправленной в принтер, приведен на рис. 112.
Рис. 96. Вкладка Макет диалогового окна Печать
Элементы управления группы Положение и размер изображения позволяют управлять расположением страниц документа CorelDRAW на листах бумаги, используемых для печати. Основой группы являются три переключателя. По умолчанию установлен переключатель Как в документе. При этом изображение на отпечатке расположится на листе точно так же, как оно размещено на странице документа CorelDRAW. Если размер рисунка меньше размера листа бумаги, изображение будет выведено посередине листа.
При установке переключателя Подогнать по листу изображение при выводе на печать будет масштабировано таким образом, чтобы занимать всю высоту или всю ширину листа.
Расположенные ниже переключателей пары счетчиков Привязка, Размер и Коэффициент масштабирования позволяют с большей точностью управлять расположением и масштабированием страницы документа CorelDRAW на листе бумаги. Кнопка с изображением замка, как обычно, включает режим пропорционального масштабирования по горизонтали и вертикали. Кнопка с треугольником раскрывает список с номерами страниц многостраничного документа CorelDRAW, в котором можно выбрать номер страницы для уточнения ее положения и размеров на листе бумаги при печати.
Если устанавливается переключатель Переместить изображение в, то с помощью расположенного справа раскрывающегося списка можно выбрать стандартную позицию для размещения изображения на листе -- в середине, в любом из углов или в середине любой из сторон листа.
Если размер изображения превышает габариты листа бумаги, а масштабирование с уменьшением изображения нежелательно, можно вывести его по частям, каждую часть -- на отдельном листе бумаги, а затем склеить эти листы (например скотчем). Режим печати по частям включается флажком Печатать частями. Счетчик Перекрытие частей позволяет задать величину перекрытия частей в абсолютных единицах измерения, а расположенный справа от него и связанный с ним счетчик задает ту же величину в процентах от ширины листа бумаги.
Рис. 97. Вывод изображения по частям
Предварительный просмотр
Расположение печатных страниц документа CorelDRAW на листе может, быть достаточно сложным -- например, на одной печатной странице можно разместить несколько визитных карточек или все четыре страницы раскрываемой сбоку поздравительной открытки. Но в таких случаях возникает естественное желание увидеть, что будет напечатано на бумаге, до момента реальной печати. Предназначенный для реализации такого желания режим предварительного просмотра позволяет экономить немало бумаги, не говоря уже о времени, делая необязательными контрольные отпечатки для проверки раскладки страниц на листе или, как принято говорить у полиграфистов, спускового макета.
Режим предварительного просмотра включается кнопкой Предварительный просмотр, расположенной в нижней части диалогового окна Печать. При этом открывается рабочее пространство предварительного просмотра, состоящее, как и главное окно CorelDRAW, из набора инструментов, панели инструментов, панели свойств, ярлычков листов, строки состояния и окна документа (рис. 114).
Рис. 98. Предварительный просмотр документа перед выводом на печать
В окне документа отображаются печатные листы в том виде, в котором они выйдут из принтера. Если документ многостраничный или печатается по частям, каждый из листов можно просмотреть отдельно, выбрав соответствующий ярлычок. Так же как в основном рабочем пространстве, вы можете регулировать масштаб отображения документа с помощью раскрывающегося списка Масштаб панели инструментов или с помощью инструмента Масштаб. В окне предварительного просмотра продублированы все элементы управления параметрами печати, имеющиеся в диалоговом окне Печать, но при необходимости это окно можно раскрыть, не выходя из режима предварительного просмотра. Для этого нужно щелкнуть на кнопке Дополнительно стандартной панели инструментов в верхней части окна. Все изменения настроек, сделанные в этом окне, немедленно отобразятся в окне документа. Некоторые наиболее часто используемые настройки могут выполняться с помощью специальных элементов управления.
· Кнопка с изображением принтера в средней части строки состояния открывает список установленных в системе принтеров и позволяет настраивать параметры драйвера на вкладке Свойства принтера. Установки отображаются для текущего принтера, имя которого выводится рядом с кнопкой. Это имя можно сменить, выбрав другую альтернативу в раскрывающемся списке.
· Кнопка, расположенная в правой части строки состояния, включает и отключает режим печати по частям.
· Изменить размещение изображения на печатном листе можно также, выбрав соответствующую альтернативу в списке, расположенном на панели атрибутов инструмента Выбор.
В режиме предварительного просмотра можно произвольно масштабировать и перемещать изображение в пределах печатной страницы. Для этого изображение выделяется обычным приемом с помощью инструмента Выбор, после чего его можно масштабировать и перемещать так же, как в основном режиме CorelDRAW. Отличие состоит только в том, что в режиме предварительного просмотра можно выделить иллюстрацию целиком, но не отдельные ее объекты. После того как все настройки печати выполнены, щелкните на кнопке Печать панели инструментов, не выходя из режима предварительного просмотра. Документ будет напечатан с учетом всех проделанных установок. Тот же результат можно получить, выйдя из режима предварительного просмотра щелчком на кнопке Закрыть панели инструментов и щелкнув на кнопке Печать в одноименном диалоговом окне.
Если в режиме предварительного просмотра обнаруживается, что в иллюстрацию необходимо внести некоторые изменения, сделанные настройки печати можно сохранить. Для этого следует выйти из режима предварительного просмотра, а затем в диалоговом окне Печать щелкнуть на кнопке Применить. Это сохранит сделанные настройки печати. После этого можно закрыть диалоговое окно печати кнопкой Отменить и перейти к редактированию иллюстрации. При повторном открытии диалогового окна Печать в течение того же сеанса работы все ранее сделанные настройки будут отражены в его элементах управления. По окончании сеанса они будут утрачены, и в новом сеансе восстановлены со значениями управляющих параметров, принятыми по умолчанию.
Растрирование
Процессы типографической печати требует наличие в макете иллюстраций, обработанных специальным образом. Полутоновые одноцветные иллюстрации должны быть растрированы, а цветные цветоделенными. Для типографии макет поставляется на прозрачной пленке в натуральную величину. Вывод документа на пленку осуществляется с помощью фотонаборных автоматов. В самом грубом приближении они похожи на лазерные принтеры, только лазер засвечивает не светочувствительный барабан, а фотопленку.
Фотонаборные автоматы - весьма дорогостоящие и сложные устройства, покупку которых может позволить себе далеко не каждое издательство. Для вывода оригинал - макетов, как правило, прибегают к услугам сервис - бюро, специализирующихся на допечатной подготовке.
Треппинг
Треппинг - это вынужденная мера. Она применяется для улучшения качества печати на несовершенных печатных машинах. Печатный лист растягивается при прохождении в машине, деформируется при нанесении на него краски, может двигаться неравномерно, смещаться в стороны.
При печати в две и более красок необходимо, чтобы цвета располагались относительно друг друга точно. Треппингом называется незначительное растягивание одного из смежных объектов разного цвета так, что граничащие цвета слегка накладываются.
Самыми простыми приемами треппинга является сжатие, или внутренний треппинг, и растяжение, или внешний треппинг. Сжимание или растягивание, как правило, цветной объект, более светлый в смысле меньшей нейтральной плотности. Нейтральная плотность - численная характеристика интенсивности цвета, и именно по ее значению следует принимать решения о том, какой цвет распространять при треппинге. Если перекрывающий объект светлее фона, делается внешний треппинг, а если фон светлее объекта, цвета фона немного стягиваются внутри- внутренний треппинг.
4. Охрана труда и техника безопасности
Правила техники безопасности, которых надо обязательно придерживаться при работе в компьютерном классе.
· Работа учащихся в компьютерном классе разрешается только в присутствии преподавателя (инженера, лаборанта). Посторонние лица могут находиться в классе только с разрешения преподавателя. В компьютерном классе учащиеся должны соблюдать тишину и порядок, выполнять все требования преподавателя.
· Войдя в компьютерный класс, обязательно нужно снять верхнюю одежду. Запрещается класть одежду и сумки на столы; находиться в классе с едой и напитками.
· Перед началом работы надо убедиться в отсутствии видимых повреждений на рабочем месте. Тетради, учебные пособия разместить на столе так, чтобы они не мешали работе на компьютере. Если сеанс работы предыдущего пользователя не был завершен, надо завершить его.
· Нельзя присоединять или отсоединять кабели, трогать разъемы, провода и розетки. Не разрешается передвигать компьютеры, открывать системный блок, перекрывать вентиляционные отверстия на системном блоке и мониторе. Не пытайтесь самостоятельно устранять неисправности в работе аппаратуры.
· Во время работы не нельзя ударять по клавиатуре и не нельзя нажимать бесцельно клавиши. Не нельзя класть книги и тетради на клавиатуру.
· Надо работать только под своим именем и паролем. Не удаляйте и не перемещайте чужие файлы. Нельзя приносить и запускать компьютерные игры.
· При появлении программных ошибок или сбоях оборудования нужно немедленно обратиться к преподавателю.
· Соблюдайте правильный режим работы за компьютером. Продолжительность непрерывного занятия должна быть не более двух часов с обязательным 10-минутным перерывом.
· При работе за компьютером надо занимать правильное положение тела: расстояние от экрана до глаз 65 - 80 см (расстояние вытянутой руки); вертикально прямая спина; плечи опущены и расслаблены; ноги на полу и не скрещены; локти, запястья и кисти рук на одном уровне.
· В случае появления рези в глазах, резком ухудшении видимости, появлении боли в пальцах и кистях рук, усилении сердцебиения следует немедленно покинуть рабочее место, сообщить о своем состоянии преподавателю и при необходимости обратиться к врачу.
· После окончания работы нужно закрыть все активные программы и корректно выключить компьютер. Рабочее место нужно оставить чистым.
4.1 Общие положения
1. К самостоятельной работе оператора ЭВМ допускаются лица, которые прошли предварительный медицинский осмотр и не имеют соответствующих противопоказаний, обучение профессии, прошедшие вводный и первичный инструктаж и проверку знаний по охране труда и вопросам пожарной безопасности.
2. Рабочее место оператора ЭВМ оснащается рабочим столом, стулом и подставкой для ног. Основным оборудованием для оператора ЭВМ является персональный компьютер (дисплей, клавиатура, системный блок и др.).
3. На оператора ЭВМ во время работы могут оказывать влияние следующие небезопасные и вредные производственные факторы.
· наличие шума;
· электростатическое поле;
· прямой и отраженный от экранов от блеск;
· невосприимчивое распределение яркости в поле зрения;
· наличие в воздухе рабочей зоны пыли, озона, оксидов азота;
· физические перегрузки статических и динамических действий;
· нервно-психические перегрузки, перегрузки зрительного анализатора, монотонность работы, эмоциональные перегрузки.
4. Запрещается:
· самостоятельно изменять ориентацию рабочего места относительно окон и светильников, что может привести к прямому и отраженному отблеску, нарушению норм расположения смежных рабочих мест;
· отключать защитные приспособления, производить изменения в конструкции персонального компьютера, его аппаратного обеспечения;
· самостоятельно осуществлять ремонт аппаратуры или се технического приложения: такие виды работ выполняют только специалисты по техническому обслуживанию компьютеров;
· класть какие-нибудь предметы, напитки на аппаратуру персонального компьютера:
· Удобная рабочая поза оператора ЭВМ обеспечивается регулированием высоты стула и подставкой для ног. Рациональной рабочей позой может считаться такое положение тела. при котором ступни работника расположены горизонтально на полу или подставке для ног. бедра находятся горизонтально, верхние части рук - вертикально, угол локтевого сустава колеблется в пределах 70°-90°. запястья согнуты под углом не более 20°, наклон головы в пределах 15°-20°.
4.2 Требования безопасности перед началом работы
1. Проверить надежность установки аппаратуры на рабочем столе. Установить дисплей так, чтобы на него удобно смотреть - под прямым углом, а не сбоку, и немного сверху вниз при этом экран должен быть наклонен на 15° - 20° от вертикали в сторону от оператора.
2. Осмотреть общее состояние аппаратуры, проверить исправность электропроводки, соединительных шнуров, штепсельных вилок, розеток, заземления.
3. Ежедневно перед началом работы при выключенной ПЭВМ убрать пыль едва смоченной мыльным раствором, шерстяной салфеткой с поверхностей аппаратуры. Экран дисплея и защитный экран (при наличии) протереть ваткой, смоченной спиртом.
4. Отрегулировать освещенность рабочего места.
5. Отрегулировать и зафиксировать высоту сидения стула, удобный для оператора на клон его спинки, высоту подлокотников.
6. Подсоединить к системному блоку необходимую аппаратуру. Все кабели, соединяющие системный блок с другими устройствами, следует вставлять и вынимать только при выключенном ПК.
7. Включить аппаратуру компьютера выключателями на корпусах в следующей последовательности: стабилизатор напряжения, дисплей, системный блок, принтер (если предусматривается печать).
8. Отрегулировать яркость свечения экрана дисплея, минимальный размер точки свечения, фокусировку, контрастность. Не следует делать изображение слишком ярким, чтобы не уставали глаза.
Рекомендуется:
· яркость знака (яркость фона) 80-120 кд/м2;
· контрастность - не более 3:1;
· минимальный размер точки свечения (пикселя) - не более 0.3 мм для монохромного изображения:
· модуляция относительно яркости растра - не более 0.4 для монохромного изображения и не более 0.7 для цветного изображения.
9. При обнаружении каких-либо неисправностей к работе не приступать, сообщить об этом непосредственному руководителю.
4.3 Требования безопасности при выполнении работ
1. Необходимо устойчиво расположить клавиатуру на рабочем столе. Установить ее в удобном для оператора ЭВМ положении и отрегулировать угол наклона.
2. Поскольку в конструкции клавиатуры не предусмотрено место для опоры ладоней, то ее следует расположить на расстоянии не менее 100 мм от переднего края стола в оптимальной зоне моторного поля.
3. Не допускаются посторонние разговоры, раздражающий шум.
4. Запрещается:
· работать при недостаточном освещении;
· закрывать вентиляционные отверстия аппаратуры какими-либо предметами, поскольку это может привести к их перегреву:
· работать с дисплеем, у которого во время работы появляются нехарактерные сигналы (помехи), нестабильное изображение и др.
· оставлять без присмотра включенное оборудование.
· допускать к работе на оборудовании лиц без разрешения руководителя:
· работать на матричном принтере со снятой (приподнятой) верхней крышкой.
5. Для снятия статического электричества рекомендуется время от времени прикасаться к металлическим поверхностям (батарея центрального отопления и др.) и умывать лицо и руки теплой водой.
6. Для снижения напряженности труда необходимо равномерно чередовать характер работы по их сложности. С целью уменьшения негативного влияния монотонности целесообразно применять чередование операций ввода текста и цифровых данных (смена содержания работы), поиск и корректировка ошибок и ввода данных (смена содержания и темпа работы) и др.
7. Во время регламентированных перерывов с целью снижения психоэмоционального напряжения, утомления зрительного анализа тора, кистей рук, устранения негативного влияния гиподинамии и монотонности рекомендуется выполнять специальные упражнения и самомассаж кистей рук и глаз, а также в специально оборудованном помещении проводить сеанс психофизиологической разгрузки.
4.4 Требования безопасности после окончания работы
1. Убрать рабочее место. Оригиналы другие документы положить в ящик стола или на специально предназначенный для этих целей стеллаж.
2. Тщательно вымыть руки теплой водой с мылом.
3. Выключить кондиционер, освещение и общее электропитание подразделения.
4. Рекомендуется в специально оборудованном помещении провести сеанс психофизиологической разгрузки и снятия утомления с выполнением специальных упражнений аутогенной тренировки.
4.5 Требования безопасности в аварийных ситуациях
1. При внезапном отключении электроэнергии выключить оборудование в такой последовательности: периферийное устройство, дисплей, системный блок (процессор), стабили затор напряжения и вытянуть штепсельные вилки из розеток
2. При обнаружении признаков возгорания(дым, запах гари) выключить оборудование, выявить источник возгорания и принят меры по его ликвидации, сообщить руководителю работ
3. В случае возникновения пожара сообщить в пожарную часть, принять необходимые меры по эвакуации людей и приступить к тушению первичными средствами пожаротушения.
5. Экономическая часть
Расчет стоимости 1 листа набора на компьютере.
1. Определяем стоимость 1 листа бумаги:
Цена упаковки бумаги - 25 грн.
Упаковка - 500 листов
Цена 1 листа:
2. Определяем стоимость краски на распечатку 1 листа бумаги:
1 заправка - 40 грн.
Одной заправкой можно распечатать - 1200 листов
Затраты краски на 1 лист:
3. Определяем затраты электроэнергии на набор 1 листа бумаги:
Расход электроэнергии за 1 час работы компьютера - 3 кВт
Время набора 1 листа - 15 минут
За 1 час оператор набирает:
Стоимость 1 кВт электроэнергии - 0,244 грн.
Стоимость 1 часа работы: 3*0,244 = 0,732 грн.
Стоимость электроэнергии для набора 1 листа:
4. Определяем стоимость электроэнергии на распечатку 1 листа бумаги (10% от стоимости набора):
5. Определяем расходы на заработную плату оператора:
Зарплата за 1 час работы - 0,855 грн.
6. Определяем общую сумму затрат на набор 1 листа бумаги:
7. Определяем величину прибыли (25%):
8. Стоимость набора 1 листа бумаги на компьютере составляет:
Набор 1 листа бумаги на компьютере стоит - 0,83 грн.
Литература
1. Комолова Н., Тайц А./"CorelDRAW 12"/Санкт-Петербург 2004 г./630 с.
2. Глушаков С.В., Сурядный А.С. / "Персональный компьютер"/ Харьков 2006 г./500 с.
3. Симонович С. /"Новейший самоучитель работы на компьютере"/ Санкт-Петербург 2004 г./655 с.
4. Степаненко О. /"Персональный компьютер" учебный курс, 2 изд./Москва 2000 г./536 с.
5. Левин А. /"Самоучитель полезных программ", учебное пособие, 3 изд./ Санкт-Петербург 2004 г./498 с.
6. Комолова Н./ "Самоучитель CorelDRAW" /Санкт-Петербург 2004 г./617с.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Состав персонального компьютера, описание системного блока, жесткий и лазерный диски, клавиатура, монитор. Классификация периферийных устройств, память компьютера. Классификация программного обеспечения. Изучение программы управления базами данных Access.
дипломная работа [11,8 M], добавлен 09.01.2011Классификация ЭВМ. Характеристика устройств базовой конфигурации персонального компьютера: системный блок, клавиатура, манипулятор мышь, монитор. Логическая схема системной платы. Принципы работы жесткого диска. Виды и задачи программного обеспечения.
курсовая работа [4,8 M], добавлен 23.11.2010Аппаратные средства компьютерных систем. Компоненты персонального компьютера: микропроцессор, материнская плата и шина, память и накопители и диски. Устройства ввода: клавиатура, мышь, монитор и сканер. Устройства вывода и классификация принтер.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 27.02.2009Принцип работы обычных дисководов для гибких дисков. Накопители на дискетах и жёстких дисках. Модемы и факс-модемы. Немного о мышиной "анатомии". Три способа подключения мыши. Устройства ввода: клавиатура, мыши, мониторы, модемы, трекболы, сканеры.
реферат [20,1 K], добавлен 17.06.2010Конструкция системного блока, монитора, клавиатуры и мыши персонального компьютера, как элементов его минимальной комплектации, а также их назначение, особенности работы и современные тенденции развития. Отрывки статей о новинках архитектуры компьютера.
реферат [43,4 K], добавлен 25.11.2009Электронные устройства памяти для хранения информации. Постоянные магнитные запоминающие устройства компьютера. Гибкие и жесткие диски, стримеры, лазерные компакт-диски. Файловая система хранения информации в компьютерах. Виды компьютерных преступлений.
контрольная работа [28,5 K], добавлен 12.02.2010Компоненты персонального компьютера: блок питания, материнская плата, устройство процессора, оперативной памяти, видео и звуковой карты, сетевого адаптера и жесткого диска. Съемные носители информации. Монитор, клавиатура и мышь. Периферийные устройства.
дипломная работа [970,4 K], добавлен 22.11.2010Функции основных компонентов компьютера: системный блок, клавиатура, манипулятор "мышь", монитор. Назначение содержимого системного блока, свойства исходных материалов. Характеристика и принципы работы жидкокристаллических и плазменных мониторов.
контрольная работа [9,5 K], добавлен 10.10.2009Сферы применения персонального компьютера (ПК). Основные блоки ПК, способы компьютерной обработки информации. Устройства ввода и вывода, хранения информации: системный блок, клавиатура, монитор, мышь, сканер, дигитайзер, принтер, дисковый накопитель.
презентация [278,6 K], добавлен 25.02.2011Изучение устройств аппаратного обеспечения, образующих конфигурацию компьютера: системный блок, монитор, клавиатура, мышь. Технология работы материнской платы, процессора, жесткого диска, периферийных устройств ввода, выхода, хранения и обмена данных.
реферат [23,1 K], добавлен 26.03.2010