Компютри и автоматика
А Компютърът - електронно устройство, което получи набор от инструкции или програма и след изпълнението на тази програма. Принципите на съвременния цифров компютър. Социалните последици от пристрастяването компютър. Програмистите пишат конкретни програми.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Предмет | Информация теория |
Вид | реферат |
Язык | болгарский |
Прислал(а) | Maddy1990 |
Дата добавления | 06.03.2010 |
Размер файла | 31,5 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Компютър - електронно устройство, което може да се използва списък от инструкции, наречени програма, за извършване на изчисления или да се съхраняват, манипулират и извлича информация. Основни видове принтери са Daisy-колело, матрични и лазерни.
реферат [27,0 K], добавлен 01.03.2010Електронни престъпност е отговорен за някои от най финансово опустошителни в обществото. Компютърни системи са подложени на атаки от множество източници. Троянски кон - програма, която изпълнява полезна функция. Уязвимост скенери, монитори и програми.
реферат [29,8 K], добавлен 01.03.2010Исторически факти от развитието и прилагането на компютъра в нашия живот. Нова революция в хардуера на компютъра. Основната цел на производителите на компютри - увеличаване на скоростта, надеждност и капацитет. Работа на хакери и компютърни престъпления.
реферат [27,4 K], добавлен 03.03.2010EDI технологията е бързо променяща се бизнес. Характеристики на бъдещото развитие на компютърните технологии. Компютърни престъпления се определя като престъпно деяние, което е било извършено с компютър, тъй като принципът инструмент. Рискът от хакер.
реферат [28,1 K], добавлен 03.03.2010Програма Txtprint.com для друку на принтері вибіркового тексту з екрану. Обґрунтування вибору принципу розробки та методики побудови системи. Розрахунки та експерементальні матеріали, які підтверджують вірність програмних рішень, текст програми.
курсовая работа [29,8 K], добавлен 08.08.2009Призначення ігрової програми "Змійка" для розвитку уваги та логічного мислення гравців. Розробка програми в середовищі C++ Builder 6, її функціонування в ОС Windows. Опис алгоритму та основних функцій програми. Основні переваги та недоліки мови С++.
реферат [1,7 M], добавлен 17.12.2014Актуальність розробки програми для відновлення помилково вилучених з диску комп'ютера файлів. Програма-аналог програми Dос Undelete на мові програмування ASM-86. Елементи каталогу, що стосуються відновлення стертих файлів. Алгоритм програми та її лістинг.
курсовая работа [33,2 K], добавлен 08.08.2009Мови програмування, на яких написана програма побудови замкнутих багатокутників. Функціональні обмеження на застосування. Методи та елементи, що використовуються. Структура програми з описом функцій складових частин. Зв'язок програми з іншими програмами.
курсовая работа [76,6 K], добавлен 01.04.2016Створення програми розв’язку розгалужених прикладів. Типи комп'ютерів та пристроїв, що використовуються при роботі програми. Попередня підготовка вхідних даних. Формат, описання та спосіб їх кодування. Опис і тестування програми, її виклик і завантаження.
курсовая работа [150,3 K], добавлен 01.04.2016Побудова інформаційно-математичної моделі задачі. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу. Складання коду програми за допомогою мови програмування Delphi 7.0. Реалізація проекту у візуальному середовищі. Інструкція з експлуатації програми.
курсовая работа [601,3 K], добавлен 03.09.2009