Компютри и автоматика

А Компютърът - електронно устройство, което получи набор от инструкции или програма и след изпълнението на тази програма. Принципите на съвременния цифров компютър. Социалните последици от пристрастяването компютър. Програмистите пишат конкретни програми.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид реферат
Язык болгарский
Дата добавления 06.03.2010
Размер файла 31,5 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


Подобные документы

  • Компютър - електронно устройство, което може да се използва списък от инструкции, наречени програма, за извършване на изчисления или да се съхраняват, манипулират и извлича информация. Основни видове принтери са Daisy-колело, матрични и лазерни.

    реферат [27,0 K], добавлен 01.03.2010

  • Електронни престъпност е отговорен за някои от най финансово опустошителни в обществото. Компютърни системи са подложени на атаки от множество източници. Троянски кон - програма, която изпълнява полезна функция. Уязвимост скенери, монитори и програми.

    реферат [29,8 K], добавлен 01.03.2010

  • Исторически факти от развитието и прилагането на компютъра в нашия живот. Нова революция в хардуера на компютъра. Основната цел на производителите на компютри - увеличаване на скоростта, надеждност и капацитет. Работа на хакери и компютърни престъпления.

    реферат [27,4 K], добавлен 03.03.2010

  • EDI технологията е бързо променяща се бизнес. Характеристики на бъдещото развитие на компютърните технологии. Компютърни престъпления се определя като престъпно деяние, което е било извършено с компютър, тъй като принципът инструмент. Рискът от хакер.

    реферат [28,1 K], добавлен 03.03.2010

  • Програма Txtprint.com для друку на принтері вибіркового тексту з екрану. Обґрунтування вибору принципу розробки та методики побудови системи. Розрахунки та експерементальні матеріали, які підтверджують вірність програмних рішень, текст програми.

    курсовая работа [29,8 K], добавлен 08.08.2009

  • Призначення ігрової програми "Змійка" для розвитку уваги та логічного мислення гравців. Розробка програми в середовищі C++ Builder 6, її функціонування в ОС Windows. Опис алгоритму та основних функцій програми. Основні переваги та недоліки мови С++.

    реферат [1,7 M], добавлен 17.12.2014

  • Актуальність розробки програми для відновлення помилково вилучених з диску комп'ютера файлів. Програма-аналог програми Dос Undelete на мові програмування ASM-86. Елементи каталогу, що стосуються відновлення стертих файлів. Алгоритм програми та її лістинг.

    курсовая работа [33,2 K], добавлен 08.08.2009

  • Мови програмування, на яких написана програма побудови замкнутих багатокутників. Функціональні обмеження на застосування. Методи та елементи, що використовуються. Структура програми з описом функцій складових частин. Зв'язок програми з іншими програмами.

    курсовая работа [76,6 K], добавлен 01.04.2016

  • Створення програми розв’язку розгалужених прикладів. Типи комп'ютерів та пристроїв, що використовуються при роботі програми. Попередня підготовка вхідних даних. Формат, описання та спосіб їх кодування. Опис і тестування програми, її виклик і завантаження.

    курсовая работа [150,3 K], добавлен 01.04.2016

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу. Складання коду програми за допомогою мови програмування Delphi 7.0. Реалізація проекту у візуальному середовищі. Інструкція з експлуатації програми.

    курсовая работа [601,3 K], добавлен 03.09.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.