Создание прикладной программы
Определение назначения прикладных, системных и инструментальных программ. Общее описание программной среды Visual basic версии 6.0. Обзор требований к аппаратным средствам для создания программного продукта и разработка модуля "Конвертер величин".
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | курсовая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 27.07.2014 |
Размер файла | 139,4 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://www.allbest.ru/
2
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
ГОСУДАРСТВЕННОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
«БРАТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»
БРАТСКИЙ ЦЕЛЛЮЛОЗНО-БУМАЖНЫЙ КОЛЛЕДЖ
Энергетический факультет
Кафедра ИСПиА
КУРСОВОЙ ПРОЕКТ
Создание прикладной программы (вариант 8)
Пояснительная записка
Студент ПКС-111
В.А. Захаров
Руководитель
Л.И. Лагодич
Братск 2014
Содержание
Введение
1. Организационный раздел
1.1 Постановка задачи
1.2 Требования к аппаратным средствам для создания программного продукта
1.3 Обоснование выбора и принципы работы с программным средством
2. Специальный раздел
2.1 Описание структуры программы
2.2 Описание алгоритма решения задачи
Заключение
Список использованных источников
Приложение А
программный модуль конвертер величин basic
Введение
Программы, работающие на компьютере, можно разделить на три категории:
- Прикладные программы, непосредственно обеспечивающие выполнение необходимых пользователям работ: редактирование текстов, рисование, обработку информационных массивов и т.д.
- Системные программы, выполняющие различные вспомогательные функции, например диагностика компьютера или резервное копирование информации.
- Инструментальные системы (системы программирования), обеспечивающие создание новых программ.
Данные категории программ в свою очередь так же разделяются на несколько разделов. Например, прикладные программы можно разделить по уровню сложности обработки информации и результатов. Есть и более простые: всевозможные программы - конвертеры величин.
Темой данного курсового проекта является: «Создание прикладной программы» с описанием всех этапов разработки проекта, текстом программы, тестовых примеров, руководства пользователя в виде пояснительной записки.
1. Организационный раздел
1.1 Постановка задачи
Сущность поставленной задачи заключается в разработке программного модуля «Конвертер величин». Программа должна осуществлять перевод чисел с одной величины на другую и выводить конечный результат пользователю.
Планируется разработать программу «Конвертер величин». Использовать одно поле для ввода операторов и второе для вывода результата.
1.2 Требование к аппаратным средствам для создания программного продукта
Основным требованием при разработке на Visual Basic версии 6.0 является работа в среде операционной системы: Windows XP, Windows 7,Windows 8. О Microsoft Visual Basic-- средство разработки программного обеспечения, разрабатываемое корпорацией Microsoft и включающее язык программирования и среду разработки. Язык Visual Basic унаследовал дух, стиль и отчасти синтаксис своего предка -- языка Бейсик, у которого есть немало диалектов. В то же время Visual Basic сочетает в себе процедуры и элементы объектно-ориентированных икомпонентно-ориентированных языков программирования. Среда разработки VB включает инструменты для визуального конструирования пользовательского интерфейса. Visual Basic считается хорошим средством быстрой разработки прототипов программы, для разработки приложений баз данных и вообще для компонентного способа создания программ, работающих под управлением операционных систем семейства Microsoft Windows.
1.3 Обоснование выбора и принципы работы с программным средством
Microsoft Visual Basic - средство разработки программного обеспечения, разрабатываемое корпорацией Microsoft и включающее язык программирования и среду обработки. В тоже время Visual Basic сочетает в себе процедуры и элементы объектно-ориентированных и компонентно-ориентированных языков программирования. Среда обработки VB включает инструменты для визуального конструирования пользовательского интерфейса.
Visual Basic считается идеальным средством быстрой разработки прототипов программы, для разработки приложений баз данных и вообще для компонентного способа создания программ, работающих под управлением операционных систем семейства Microsoft.
Версия VB 6.0 стала по-настоящему зрелым и функционально богатым продуктом. Язык VB не стандартизирован ни ANSI, ни ISO. Visual Basic 6.0 Professional очень сильно привязан к своей среде разработки и к операционной системе Windows, являясь исключительно инструментом написания Windows-приложений.
Привязка к среде заключается в том, что существует большое количество средств, предназначенных для помощи и удобства
программирования: встроенный отладчик, просмотр переменных и структур данных на лету, окно отладки, всплывающая подсказка при наборе текста программы (Intellisense).
Все эти преимущества делают бесполезным и даже невозможным использование Visual Basic вне среды разработки, например в обычном текстовом редакторе.
Достоинства Visual Basic 6.0:
- высокая скорость создания приложений с графическим интерфейсом для MS Windows;
- простой синтаксис, позволяющий очень быстро освоить язык;
- возможность компиляции как в машинный код, так и в P-код (по выбору программиста). В режиме отладки программа всегда (вне зависимости от выбора) компилируется в P-код, что позволяет приостанавливать выполнение программы, вносить значительные изменения в исходный код, а затем продолжать выполнение: полная перекомпиляция и перезапуск программы при этом не требуется;
- защита от ошибок, связанных с применением указателей и доступом к памяти. Этот аспект делает Visual Basic приложения более стабильными, но также является объектом критики;
- актуальность постановки и реализации данной программы заключается в том, что она может получить широкое применение в использовании пользователей, которая дает возможность проверить свои знаний в таблице умножения, к примеру, учеников. Программа позволяет проверить знания учеников, повторить таблицу умножения;
2. Специальный раздел
2.1 Описание структуры программы
Интерфейс программы состоит из одной формы (Стандартной).
В этой форме находится конвертер величин который изображен на рисунке 1. Конвертер величин выполняет простейшую операцию (переводит числа с одной величины на другую), имеет кнопки выбора величин, всплывающие меню с выбором единиц измерения, кнопку перевода и меню с дополнительными функциями очистки, выхода.
Рисунок 1 - Форма Стандартный
2.2 Описание алгоритма решения задачи
Алгоритм перевода чисел с одной величины на другую “конвертером величин”:
Заключение
В ходе проделанной мною работы я ознакомился со средой программирования Visual basic версии 6.0, научился разрабатывать простейшие алгоритмы для реализации своих замыслов, а именно: для решения инженерных и технологических задач, поиска оптимально короткого пути достижения результата. Также изучил некоторые теоретические вопросы: основные термины информатики, виды и свойства алгоритмов, этапы создания приложений.
Список использованных источников
1С. Браун «Visual Basic 6.0 - Учебный курс», Издательство: Питер, Год: 2001, ISBN: 5-8046-0054-0, 0-7821-2310-4
2Джеймс Фокселл «Освой самостоятельно Visual Basic .NET за 24 часа», Изд-во: Вильямс, Год: 2002, ISBN: 5-8459-0304-1
3Джон Коннэлл «Visual Basic 6. Введение в программирование баз данных», Издательство: ДМК, Год: 2000, ISBN: 1-861001-06-1
4Климов А.П. «Занимательное программирование на Visual Basic», Издательство: БХВ-Петербург, Год: 2009, ISBN: 5-94157-572-6
5http://vbbook.ru/visual-basic/
6http://visualprogs.ru/
7http://www.cyberforum.ru/visual-basic/
8Игорь Сафронов "Visual Basic в задачах и примерах", Издательство: БХВ-Петербург, Год издания: 2008, ISBN: 5-94157-495-9
9В. Долженков, М. Мозговой "Visual Basic .NET. Учебный курс", Издательство: Питер, Год: 2003
10Кетков, Ю.Л. Диалог на языке бейсик для мини- и микро-ЭВМ; М.: Наука, 1988. - 368 c.
11С. Симонович, Г. Евсеев “Занимательное программирование. Visual Basic”, Издательство: АСТ-Пресс, Инфорком - Пресс, Год: 2001
12Якушева, Н.М. Visual Basic для студентов; М.: Радио и связь, 2001. - 232 c.
13ред. Сергеев, В. Visual Basic 6.0. Руководство для профессионалов; БХВ-Петербург, 1999. - 992 c.
14http://vbrussian.com
15http://visualbasic.ucoz.ru/
16http://vbzero.narod.ru/
Приложение А
Код программы
Private Sub About_Click(Index As Integer)
frmAbout.Show
End Sub
Private Sub Command1_Click()
Text1.Enabled = True
Text2.Enabled = True
If Combo1.Text = "Град" And Combo2.Text = "Градус" Then
Text2.Text = Val(Text1.Text) * 0.9
End If
If Combo1.Text = "Град" And Combo2.Text = "Минута" Then
Text2.Text = Val(Text1.Text) * 54
End If
If Combo1.Text = "Град" And Combo2.Text = "Окружность" Then
Text2.Text = Val(Text1.Text) * 0.0025
End If
If Combo1.Text = "Град" And Combo2.Text = "Радиан" Then
Text2.Text = Val(Text1.Text) * 0.01571
End If
If Combo1.Text = "Град" And Combo2.Text = "Секунда" Then
Text2.Text = Val(Text1.Text) * 3240
End If
If Combo1.Text = "Град" And Combo2.Text = "Секстант" Then
Text2.Text = Val(Text1.Text) * 0.015
End If Else
text1.Caption = " " & Command1(Index).Caption
End If
Else
If Y = 0 Then
text1.Caption = text1.Caption & "."
Y = 1
Else
MsgBox ("ILLEGAL SAIRAM")
End If
End If
End Sub
Private Sub Command2_Click(Index As Integer)
If Z = 0 Or Index = 4 Then
If ind = 0 Then
W = W + Val(text1.Caption)
ElseIf ind = 1 Then
W = W - Val(text1.Caption)
ElseIf ind = 2 Then
If Val(text1.Caption) = 0 Then
g = MsgBox("Деление на 0", vbExclamation + vbOKOnly, "ERROR")
Exit Sub
Else
W = W / Val(text1.Caption)
End If
ElseIf ind = 3 Then
W = W * Val(text1.Caption)
End If
text1.Caption = Str(W)
X = 0
End If
Z = 1
ind = Index
Y = 0
End Sub
Private Sub CE_Click()
text1.Caption = " 0"
End Sub
Private Sub C_Click()
Y = 0
W = 0
X = 0
ind = 0
Z = 0
text1.Caption = " 0"
End Sub
Private Sub Command3_Click()
text1.Caption = Left(text1.Caption, Len(text1.Caption) - 1)
End Sub
Private Sub Command4_Click(Index As Integer)
инженерный.Show
End Sub
Private Sub dop_Click(Index As Integer)
op = dop(Index).Caption
h = text1.Caption
Select Case op
Case "x^3"
W = h ^ 2
Case "x^2"
W = h ^ 2
Case "cos"
W = Cos(h)
Case "sin"
W = Sin(h)
Case "tan"
W = Tan(h)
Case "1/x"
If h = 0 Then
g = MsgBox("Деление на 0", vbExclamation + vbOKOnly, "ERROR")
Else
W = 1 / h
End If
Case "ln"
If h = 0 Then
g = MsgBox("Ошибка ввода", vbExclamation + vbOKOnly, "ERROR")
Else
W = Log(h)
End If
Case "n!"
W = 1
no2 = h
For i2 = 1 To no2
W = W * i2
Next
Case "exp"
W = Exp(h)
Case "sqrt"
W = Sqr(h)
Case "ctg"
W = Cos(h) / Sin(h)
End Select
text1.Caption = W
End Sub
Private Sub exit_Click()
Unload Me
End Sub
Private Sub copy_Click()
Clipboard.Clear
Clipboard.SetText text1.Caption
End Sub
Private Sub cut_Click()
Clipboard.Clear
Clipboard.SetText text1.Caption
text1.Caption = ""
End Sub
Private Sub eexit_Click()
Unload Me
End Sub
Private Sub paste_Click()
text1.Caption = ""
text1.Caption = Clipboard.GetText()
End Sub
Private Sub eselectall_Click()
Clipboard.Clear
Clipboard.SetText text1.Caption
End Sub
Private Sub Form_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii = Asc(".") Then
i = 10
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("0") Then
i = 0
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("1") Then
i = 1
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("2") Then
i = 2
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("3") Then
i = 3
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("4") Then
i = 4
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("5") Then
i = 5
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("6") Then
i = 6
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("7") Then
i = 7
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("8") Then
i = 8
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("9") Then
i = 9
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("0") Then
i = 0
Command1_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("+") Then
i = 0
Command2_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("+") Then
i = 0
Command2_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("-") Then
i = 1
Command2_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("/") Then
i = 2
Command2_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("*") Then
i = 3
Command2_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("=") Then
i = 4
Command2_Click (i)
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("c") Or KeyAscii = Asc("C") Then
Y = 0
W = 0
X = 0
ind = 0
Z = 0
text1.Caption = " 0"
Beep
Beep
ElseIf KeyAscii = Asc("d") Or KeyAscii = Asc("D") Then
text1.Caption = " 0"
Beep
End If
End Sub
Private Sub Form_Load()
Y = 0
prev = 0
X = 0
ind = 0
Z = 0
Clipboard.Clear
инженерный.Hide
tscientific.Enabled = False
End Sub
Private Sub tstandart_Click()
инженерный.Hide
стандартный.Show
End Sub
Private Sub znak_Click()
text1.Caption = -Val(text1.Caption)
End Sub
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Разработка программного продукта с помощью языка программирования Visual Basic. Описание интерфейса пользователя и возможностей программы. Исходный код основных модулей. Программа, демонстрирующая основные возможности диаграмм и среды Visual Basic.
контрольная работа [989,9 K], добавлен 29.03.2011Определение понятия и сущности программного обеспечения. Рассмотрение основ интерпретируемых и компилируемых программ. Особенности несвободных, открытых, свободных, системных, прикладных и инструментальных программ; основные принципы их применения.
реферат [25,6 K], добавлен 06.11.2014Принципы визуального программирования. Создание программы, генерирующей звук через определенные промежутки времени. Visual Basic как средство разработки прототипов программы, для разработки приложений баз данных и компонентного способа создания программ.
лабораторная работа [1,1 M], добавлен 10.12.2014Разработка программы "Виселица" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования: программные требования, описание алгоритма, блок-схема программы и дополнительной процедуры. Листинг программы.
курсовая работа [188,2 K], добавлен 28.06.2009Многообразие мини-игр и возможности языка Visual basic 6.0 для их реализации. Понятие мини-игр и их классификация. Элементы управления мини-игры "Реверси". Разработка прикладной программы. Создание игрового интерфейса. Написание программного кода.
курсовая работа [1,5 M], добавлен 03.06.2014Создание программного модуля, выполненного на языке программирования VBA (Visual Basic for Applications) и позволяющего во введенном массиве символов удалить все повторные вхождения этих символов. Разработка пользовательского интерфейса. Код программы.
курсовая работа [317,4 K], добавлен 11.10.2012Создание приложения для контроля знаний студентов, программ-тестов, созданных с помощью пакета прикладных программ Microsoft Office. Основные требования к его структуре и функциональности, взаимосвязь компонентов. Составление и листинг программы.
курсовая работа [900,3 K], добавлен 03.06.2014Анализ требований к программному продукту. Требования к информационной и программной совместимости. Проектирование архитектуры программного продукта. Виды программ и программных документов. Общие сведения о С++. Технология разработки программного модуля.
дипломная работа [1,2 M], добавлен 05.08.2011Характеристика основных способов вычисления определителя матрицы с помощью языка программирования СИ. Выбор инструментальных и аппаратных средств, его обоснование. Общая структура и принцип действия программного модуля, описание блок-схем алгоритмов.
курсовая работа [262,4 K], добавлен 08.06.2010Разработка игры-аналога телевизионной передачи "Кто хочет стать миллионером?" с использованием программной среды Visual Basic и средств объектно-ориентированного программирования. Описание и листинг программы, составление алгоритма и блок-схемы.
курсовая работа [253,2 K], добавлен 28.06.2009