Автоматизация управления процессами в локальных сетях

Создание компьютерной программы для администраторов локальных сетей, которая могла бы в режиме реального времени осуществлять централизованный контроль за приложениями, запущенными на компьютерах в локальной сети. Реализация в среде C++ Builder.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 23.06.2016
Размер файла 64,9 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ

Учреждение образования

«Гомельский государственный университет

имени Франциска Скорины»

Математический факультет

Кафедра вычислительной математики и программирования

Автоматизация управления процессами в локальных сетях

Курсовой проект

Исполнитель

студент группы ПО-32 Игнатенко А.О.

Научный руководитель

Кандидат физико-математических наук Родионов А.А.

Гомель 2015

Реферат

Ключевые слова: Сеть, ICMP пакет, функция ShellExecute, Командная строка, язык С++

Объект исследования: Автоматизация управления процессами в локальных сетях.

Предмет исследования: способы автоматизации управления процессами в локальных сетях.

Методы исследования: Изучение теоритических сведений и рассмотрение алгоритмов решения поставленных задач в С++ Builder.

Цель курсовой работы: создание в среде С++ Builder приложения, выполняющего функции удалённого диспетчера задач.

Задачами курсовой работы являются: Просмотр и удаление запущенных процессов на удалённом компьютере. Автоматическое завершение указанных процессов на удалённом компьютере. Проверка состояние удалённого компьютера.

Вывод: С++ Builder является универсальной средой для создания программ под WINDOWS. За счет своей универсальности среда С++ Builder может быть использована для написания самых разных программ под WINDOWS.

Создана программа позволяющая проводить мониторинг запущенных процессов на компьютерах в некоторой локальной сети. Программа является удобной в использовании и легкой в освоении.

Введение

Во время работы на уроках информатики ученикам требуется набор конкретных программ. Однако на компьютерах в большинстве случаях установлено дополнительное программное обеспечение: системные программы, программы, нужные администрации школы, программы работы с сетью. Кроме того, зачастую у учеников имеется возможность принести и установить программы извне школы. Таким образом, во время работы на уроках информатики у учеников имеется физическая возможность запускать приложения, не относящиеся к учебному процессу. Пресекать каждый случай такого запуска будет большой тратой времени, так как после отключения ученик может запустить программу повторно.

Возникает задача автоматизировать контроль за действиями пользователей, а именно какие программы они запускают. Целью данной работы является создание компьютерной программы для администраторов локальных сетей, которая могла бы в режиме реального времени осуществлять централизованный контроль за приложениями, запущенными на компьютерах в локальной сети.

В результате проектирования и программной реализации в среде программирования C++ Builder была создана соответствующая программа.

Она пользуется списком компьютеров, который заранее задается администратором, позволяет при своей работе получать списки приложений на компьютерах в сети, просматривать их и отключать нежелательные.

Бесплатных аналогов данной программы в сети Интернет найдено не было.

Требования программы к локальной сети

Для корректной работы программы должны выполняться следующие требования. Она работает только в локальных сетях, должна запускаться из учетной записи, входящей в группу администраторов (локальных администраторов для рабочей группы, и администраторов домена для доменной структуры сети). На контролируемых компьютерах должна быть создана такая же учетная запись (одинаковые логин и пароль), принадлежащая к группе локальных или доменных администраторов.

Функция ShellExecute может не только выполнять заданное приложение, но и открывать документ и печатать его. Под термином «открыть файл документа» понимается выполнение связанного с ним приложения и загрузка в него этого документа. Например, обычно с документами, имеющими расширение .doc, связанWord. В этом случае открыть файл, например, с именем file.doc означает запустить Word и передать ему в качестве параметра имя файла file.doc. Кроме описанных возможностей функция ShellExecute позволяет открыть указанную папку. Это означает, что будет запущена программа «Проводник» с открытой указанной папкой.

Для использования функции ShellExecute в модуль надо добавить директиву препроцессора подключающую модуль ShellAPI, в котором описана функция:

#include "ShellAPI.h"

Функция ShellExecute инкапсулирует одноименную функцию API Windows. Параметр Wnd является дескриптором родительского окна, в котором отображаются сообщения запускаемого приложения. Обычно в качестве него можно просто указать Handle.

Параметр Operation указывает на строку с нулевым символом в конце, которая определяет выполняемую операцию. Эта строка может содержать текст «ореn» (открыть) или «print» (напечатать). Для 32-разрядных Windows определено еще одно значение: «explore» (исследовать) - открыть папку программой Windows «Проводник». Если параметр Operation равен NULL, то по умолчанию выполняется операция «ореn».

Параметр FileName указывает на строку с нулевым символом в конце, которая определяет имя открываемого файла или имя открываемой папки.
Параметр Parameters указывает на строку с нулевым символом в конце, которая определяет передаваемые в приложение параметры, если FileName определяет выполняемый файл. Если FileName указывает на строку, определяющую открываемый документ или папку, то этот параметр задается равнымNULL.

Параметр Directory указывает на строку с нулевым символом в конце, которая определяет каталог по умолчанию.
Параметр ShowCmd определяет режим открытия указанного файла. Этот параметр может иметь множество различных значений. Обычно, как и для функции WinExec, используется значение SW_RESTORE, при котором окно запускаемого приложения активизируется и отображается на экране. Если это окно в данный момент свернуто или развернуто, то оно восстанавливается до своих первоначальных размеров и отображается в первоначальной позиции. Для приложений не Windows, для файлов PIF и т.д. состояние окна определяет само приложение.

Командная строка (CMD) - это отдельная программа, которая дает возможность пользователю напрямую взаимодействовать с операционной системой. Командная строка основана на среде, в которой выполняются приложения и служебные программы с помощью текстового интерфейса, а результат выполнения отображается на экране.

Командная строкаWindows использует интерпретатор команд cmd.exe, который позволяет загружать приложения и направляет поток данных между ними, проще говоря переводит команды пользователя, в понятный системе вид. Консоль командной строки интегрирована во все версии ОС Windows. На первый взгляд коммандный интерфейс пугает пользователя избалованных графическим интерфейсом того-же Windows, но как правило командный интерфейс, намного быстрее и имеет массу дополнительных возможностей, которые не могут быть осуществлены в граффическом интерфейсе.

Taskkill: завершает одно или несколько заданий или процессов. Процессы могут быть уничтожены кодом процесса или именем образа.

taskkill [/sкомпьютер] [/uдомен\пользователь [/pпароль]]] [/fiимя_фильтра] [/pidкод_процесса]|[/imимя_образа] [/f][/t]

/sкомпьютер- Указывает имя или IP-адрес удаленного компьютера (не используйте обратную косую черту). По умолчанию используется локальный компьютер.

/uдомен\пользователь- Выполнение команды с разрешениями учетной записи пользователя, который указан как пользователь или домен\пользователь. По умолчанию используются разрешения текущего вошедшего пользователя компьютера, с которого поступила эта команда.

/pпароль- Определяет пароль учетной записи пользователя, заданной параметром /u.

/fiимя_фильтра- Задает типы процессов, которые следует завершить и не следует. Допустимыми именами фильтров, операторами и значениями являются следующие.

/pidкод_процесса- Указывает код процесса, который необходимо завершить.

/imимя_образа- Указывает имя образа процесса, который необходимо завершить. Используйте подстановочный знак (*) для указания всех имен образа.

/f- Указывает, что процесс(ы) должен быть принудительно завершен. Этот параметр не действует для удаленных процессов, все удаленные процессы завершаются принудительно.

/t - Задает завершение всех дочерних процессов вместе с родительским, такое действие обычно известно как уничтожение дерева.

/?- Отображает справку в командной строке.

Tasklist: отображает список приложений и служб с кодом процесса (PID) для всех задач, выполняющихся на локальном или удаленном компьютере.

tasklist[.exe] [/sкомпьютер] [/uдомен\пользователь [/pпароль]] [/fo {TABLE|LIST|CSV}] [/nh] [/fiфильтр [/fiфильтр2 [ ... ]]] [/m [модуль] | /svc | /v]

/sкомпьютер - Указывает имя или IP-адрес удаленного компьютера (не используйте обратную косую черту). По умолчанию используется локальный компьютер.

/uдомен\пользователь - Выполняет команду с разрешениями учетной записи пользователя, который указан как пользователь или домен\пользователь. По умолчанию используются разрешения текущего вошедшего пользователя компьютера, с которого поступила эта команда.

/pпароль - Определяет пароль учетной записи пользователя, заданной параметром /u.

/fo {TABLE|LIST|CSV} - Задает формат выходных данных. Допустимые значения: TABLE, LIST и CSV. По умолчанию для выходных данных используется формат TABLE.

/nh - Запрещает вывод заголовков столбцов. Данный параметр является допустимым, если параметр /fo имеет значение TABLE или CSV.

/fiимя_фильтра - Задает типы процессов, которые следует завершить или не следует. Допустимыми именами фильтров, операторами и значениями являются следующие.

/m [модуль] - Задает вывод сведений о модулях для каждого процесса. При указании модуля отображаются все процессы, использующие этот модуль. Если модуль не определен, выводятся на экран все процессы для всех модулей. Нельзя использовать совместно с параметрами /svc и /v

/svc- Отображает без обрезки сведения о всех службах для каждого процесса. Данный параметр является допустимым, если параметр /fo имеет значение TABLE. Нельзя использовать совместно с параметрами /m и /v

/v- Задает отображение подробных сведений о задании в выходных данных. Нельзя использовать совместно с параметрами /svc и /m.

/?- Отображает справку в командной строке.

ICMP (англ. InternetControlMessageProtocol -- протокол межсетевых управляющих сообщений) -- сетевой протокол, входящий в стек протоколов TCP/IP. В основном ICMP используется для передачи сообщений об ошибках и других исключительных ситуациях, возникших при передаче данных, например, запрашиваемая услуга недоступна, или хост, или маршрутизатор не отвечают. Также на ICMP возлагаются некоторые сервисные функции.

Протокол ICMP описан в RFC 792 (с дополнениями в RFC 950) и является стандартом Интернета (входит в стандарт STD 5 вместе с IP). Хотя формально ICMP использует IP (ICMP-пакеты инкапсулируются в IP пакеты), он является неотъемлемой частью IP и обязателен при реализации стека TCP/IP. Текущая версия ICMP для IPv4 называется ICMPv4. В IPv6 существует аналогичный протокол ICMPv6.

ICMP-сообщение строится из IP-пакетов, сгенерировавших ICMP-ответ. IP инкапсулирует соответствующее ICMP-сообщение с новым заголовком IP (чтобы отправить ICMP-сообщение обратно отправителю) и передает полученные пакеты дальше.

Например, каждая машина (такая, как маршрутизатор), которая перенаправляет IP-пакеты, уменьшает Timetolive (TTL) поля заголовка IP на единицу, если TTL достигает 0, ICMP-сообщение о превышении TTL отправляется на источник пакета.

Каждое ICMP-сообщение инкапсулируется непосредственно в пределах одного IP-пакета, и, таким образом, как и UDP, ICMP является ненадежным (надежным является TCP).

ICMP основан на протоколе IP. Его цели отличны от целей транспортных протоколов, таких как TCP и UDP: он, как правило, не используется для передачи и приема данных между конечными системами. ICMP не используется непосредственно в приложениях пользователей сети (исключение составляют инструменты Ping и Traceroute).

ICMP-сообщения (тип 12) генерируются при нахождении ошибок в заголовке IP-пакета (за исключением самих ICMP-пакетов, дабы не привести к бесконечно растущему потоку ICMP-сообщений об ICMP-сообщениях).

ICMP-сообщения (тип 3) генерируются маршрутизатором при отсутствии маршрута к адресату.

Утилита Ping, служащая для проверки возможности доставки IP-пакетов использует ICMP-сообщения с типом 8 (эхо-запрос) и 0 (эхо-ответ).

Утилита Traceroute, отображающая путь следования IP-пакетов, использует ICMP-сообщения с типом 11.

ICMP-сообщения с типом 5 используются маршрутизаторами для обновления записей в таблице маршрутизации отправителя.

ICMP-сообщения с типом 4 используются получателем (или маршрутизатором) для управления скоростью отправки сообщений отправителем.

При потере ICMP-пакета никогда не генерируется новый.

ICMP-пакеты никогда не генерируются в ответ на IP-пакеты с широковещательным или групповым адресом, чтобы не вызывать перегрузку в сети (так называемый «широковещательный шторм»).

При повреждении фрагментированного IP-пакета ICMP-сообщение отправляется только после получения первого повреждённого фрагмента, поскольку отправитель всё равно повторит передачу всего IP-пакета целиком.

В данном проекте мною было разработано приложение, выполняющее некоторые функции диспетчера задач, для удалённых компьютеров. Так же приложение поддерживает возможность автоматизации по удалению некоторых процессов.

Список имен компьютеров, а так же процессов, которые требуется уничтожать, или запускать автоматически, поставляется в отдельных текстовых файлах. Чтение списков выполняется в момент запуска программы. Имена компьютеров заносятся в динамический глобальный массив типа AnsiString.

Для вывода списков имён компьютеров, процессов выбранного компьютера, и списков на автоудаление\автозапуск используются компоненты ListBox. Расчёт интервалов идёт при помощи компоненты Timer. При нажатии кнопки «Обновить» происходить обновление списка включённых компьютеров, при помощи компоненты ICMP. Сначала локальное имя компьютера преобразуется в IPадресс, а после на этот адрес высылается icmpпакет.

Завершение процесса выполняется при помощи командной строки. При помощи функции Shellexecute() вызывается команда taskkill,в которую передаются имя компьютера, удаляемого процесса, и иные параметры.

Получение списка процессов для выбранного компьютера происходит при помощи команды Tasklist.Результат её работы сохраняется в текстовый файл с последующим чтением из него программой. При заполнении списка процессов игнорируется процесс “cmd.exe”.

Заключение

Нами была рассмотрена проблема мониторинга и контроля за запущенными программами на некоторых удалённых компьютерах. Подобное может понадобиться в школах, или иных учебных заведениях, где пользователи имеют возможность запустить программы, использование которых в данный момент не имеет смысла.

Программа принимает список компьютеров, заранее созданный администратором, и имеет возможность автоматически уничтожать процессы на них. Для корректной работы программы требуется чтобы на всех компьютерах была создана учётная запись с правами администратора.

Список использованных источников

1.Роберт Элсенпитер, Тоби Дж. Велт - Windows XP Professional. Администрирование сетей.

2.Архангельский А.Я. - Программирование в C++ Builder, 7 издание

3.Архангельский А. Я. - C++Builder 6. Справочное пособие. Книга 1. Язык С++

4. Никита Культин - C++ Builder в задачах и примерах

Приложение А

Приложение В

компьютер локальный сеть

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include <IniFiles.hpp>

#include <string.h>

#include <stdio.h>

#include <winsock.h>

#include <stdlib.h>

#include "Unit1.h"

#include "Unit2.h"

//--------------------------------------------------------------

#pragma package(smart_init)

#pragma link "CSPIN"

#pragma resource "*.dfm"

TMainForm *MainForm;

int kol;

AnsiString spisok[100][3];

Tim**ept;

//----------------------------------------------------

inline void chit(int i,int j)

{

char a[40];

*a=0;

strcpy(a,spisok[j][0].c_str());

if(i==1)

strcat(a,"(вкл)");

else

if(i==0)

strcat(a,"(выкл)");

else

strcat(a,"(выключается)");

MainForm->st->Items->Add(a);

}

//----------------------------------------------------

void refresh1()

{

for(int i=1;i<=kol;i++)

{

MainForm->icmp->Host=spisok[i][1];

MainForm->icmp->Ping();

if(MainForm->icmp->ReplyStatus.ReplyStatusType==rsEcho)

MainForm->prop[i][1]=1;

else MainForm->prop[i][1]=0;

}

} //----------------------------------------------------

void refresh2()

{

kol=0;

FILE*f;

f=fopen("complist.txt","rb");

char *s=new char[80],*a=new char[80],*fall=new char[80];

int i=0,t=0;

*fall=0;

while(1)

{

if(feof(f)) break;

fgets(s,79,f);

i++;

a=strtok(s,"|");

spisok[i][0]=a;

a=strtok(NULL,"|");

spisok[i][1]=a;

a=strtok(NULL,"|");

spisok[i][2]=a;

a=strtok(NULL,"|");

*s=0;

int e=strlen(a);

if(a[e-1]=='\n') strncat(s,a,e-2);

else strcpy(s,a);

if(strstr(fall,s)==NULL)

{

MainForm->glb->Items->Add(s);

MainForm->prop[i][0]=++t;

strcat(fall,s);

strcat(fall," ");

}

else

{

*a=0;

char *s1=new char[80];

*s1=0;

strcpy(s1,fall);

a=strtok(s1," ");

int j=1;

while(strstr(a,s)==NULL)

{

a=strtok(NULL," ");

j++;

}

MainForm->prop[i][0]=j;

}

}

kol=i+1;

ept=new Tim *[kol];

for( int i = 0; i < kol; ++i )

{

ept[i] = new Tim;

ept[i]->nom=i;

}

fclose(f);

}

//----------------------------------------------------

void vkl(int nom)

{

char a[40];

*a=0;

int i=1;

if(MainForm->prop[i][1]==1) return;

while (MainForm->prop[i][2]!=nom) i++;

strcpy(a,spisok[i][0].c_str());

strcat(a,"(вкл)");

MainForm->st->Items->Strings[nom]=a;

MainForm->st->Checked[nom]=false;

AnsiString s=spisok[i][2]+" 255.255.255.255 67";

ShellExecute(0,"open","broadc.exe",s.c_str(),0,SW_HIDE);

}

void vikl(int nom)

{

char a[40];

*a=0;

int i=1;

while (MainForm->prop[i][2]!=nom) i++;

if(MainForm->prop[i][1]==0||MainForm->prop[i][1]==2) return;

MainForm->st->Items->Strings[nom]=a;

AnsiString s="/c shutdown -с \""+MainForm->me->Text+"\" -t "+StrToInt(MainForm->cpe->Text)+" -s -m \\\\"+spisok[i][1];

MainForm->prop[i][4]=StrToInt(MainForm->cpe->Text);

int n=StrToInt(MainForm->cpe->Text) ;

ept[i]->Time=n;

ept[i]->comp=spisok[i][0];

ept[i]->Resume();

MainForm->prop[i][1]=2;

ShellExecute(0,"open","cmd.exe",s.c_str(),0,SW_HIDE);

}

//---------------------------------------------------------------------------

__fastcall TMainForm::TMainForm(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::FormCreate(TObject *Sender)

{

TIniFile *Ini = new TIniFile(GetCurrentDir()+"\\config.ini");

MainForm->Left=Ini->ReadInteger("Options","left",NULL);

MainForm->Top=Ini->ReadInteger("Options","top",NULL);

MainForm->cpe->Text=Ini->ReadString("Options","timer",0);

delete Ini;

refresh2();

refresh1();

glb->Selected[0]=true;

glbClick(Sender);

}

//------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Button1Click(TObject *Sender)

{

int n=1;

char a[50];

refresh1();

glbClick(Sender);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Button2Click(TObject *Sender)

{

if(st->Items->Count!=0)

for(int i=0;i<st->Items->Count;i++)

st->Checked[i]=true;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Button3Click(TObject *Sender)

{

if(st->Items->Count!=0)

for(int i=0;i<st->Items->Count;i++)

st->Checked[i]=false;

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Button4Click(TObject *Sender)

{

if(st->Items->Count!=0)

for(int i=0;i<st->Items->Count;i++)

if(st->Checked[i]==true)

vkl(i);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Button5Click(TObject *Sender)

{

if(st->Items->Count!=0)

for(int i=0;i<st->Items->Count;i++)

if(st->Checked[i]==true)

vikl(i);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::glbClick(TObject *Sender)

{

st->Clear();

char a[50];

int t=-1;

if (glb->Selected[0]==false)

for(int i=1;i<glb->Items->Count;i++)

{

if(glb->Selected[i]==true)

for(int j=1;j<kol;j++)

if(prop[j][0]==i)

{

prop[j][2]=++t;

ept[j]->Index=t;

chit(prop[j][1],j);

}

else prop[j][2]=-1;

}

else

for(int i=1;i<kol;i++)

{

prop[i][2]= ++t;

chit(prop[i][1],i);

ept[i]->Index=t;

}

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::FormDestroy(TObject *Sender)

{

for( int i = 0; i < kol; ++i )

{

ept[i]->Suspend();

ept[i]->Terminate();

}

delete[]ept;

TIniFile *Ini = new TIniFile(GetCurrentDir()+"\\config.ini");

Ini->WriteInteger("Options","left",MainForm->Left);

Ini->WriteInteger("Options","top",MainForm->Top);

Ini->WriteString("Options","timer",MainForm->cpe->Text);

delete Ini;

}

//--------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::Button6Click(TObject *Sender)

{

for( int i = 0; i < kol; ++i )

{

ept[i]->Suspend();

ept[i]->Terminate();

}

delete[]ept;

glb->Clear();

glb->Items->Add("Все");

refresh2();

refresh1();

glb->Selected[0]=true;

glbClick(Sender);

}

//---------------------------------------------------------------------------

//--------------------------------------------------------------

void __fastcall TMainForm::N1Click(TObject *Sender)

{

for(int i=0; i<st->Items->Count;i++)

{

int j=1;

while (prop[j][2]!=i) j++;

if(prop[j][1]==2 && st->Checked[i]==true)

{

prop[j][1]=1;

AnsiString s="/c shutdown -a -m \\\\"+spisok[j][1];

ShellExecute(0,"open","cmd.exe",s.c_str(),0,SW_HIDE);

MainForm->st->Items->Strings[i]=spisok[j][1]+"(вкл)";

ept[j]->Suspend();

st->Checked[i]==false;

}

}

}

//-------------------------------------------------------------

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Политика безопасности и ее анализ в локальной компьютерной сети организации ООО "Корпорация Дилижанс". Обеспечение конфиденциальности данных в ходе их хранения, обработки, при передаче по ЛВС. Создание новой политики беспроводных сетей для Windows Vista.

    отчет по практике [1,6 M], добавлен 12.09.2012

  • Анализ информационных потребностей предприятия. Исследование их потоков в локальных вычислительных сетях, структура и архитектура, способы управления. Структура корпоративной компьютерной сети предприятия, расчет затрат на создание и принципы монтажа.

    курсовая работа [3,6 M], добавлен 25.04.2016

  • Назначение и классификация компьютерных сетей. Обобщенная структура компьютерной сети и характеристика процесса передачи данных. Управление взаимодействием устройств в сети. Типовые топологии и методы доступа локальных сетей. Работа в локальной сети.

    реферат [1,8 M], добавлен 03.02.2009

  • Понятие и структура компьютерных сетей, их классификация и разновидности. Технологии, применяемые для построения локальных сетей. Безопасность проводных локальных сетей. Беспроводные локальные сети, их характерные свойства и применяемые устройства.

    курсовая работа [441,4 K], добавлен 01.01.2011

  • Особенности проектирования и анализ современных информационных локальных и глобальных вычислительных сетей. Проведение настройки виртуальной локальной вычислительной сети (VLAN), HTTP и DNS серверов, сетевых протоколов OSPF, RIP, STP, технологий NAT.

    курсовая работа [182,1 K], добавлен 16.01.2014

  • Создание компьютерных сетей с помощью сетевого оборудования и специального программного обеспечения. Назначение всех видов компьютерных сетей. Эволюция сетей. Отличия локальных сетей от глобальных. Тенденция к сближению локальных и глобальных сетей.

    презентация [72,8 K], добавлен 04.05.2012

  • Общая характеристика локальных вычислительных сетей, их основные функции и назначение. Разработка проекта модернизации локальной компьютерной сети предприятия. Выбор сетевого оборудования, расчет длины кабеля. Методы и средства защиты информации.

    дипломная работа [1,5 M], добавлен 01.10.2013

  • Сущность и принцип действия локальной вычислительной сети, ее виды, преимущества и недостатки. Предпосылки внедрения технологии виртуальной локальной сети в локальных сетях. Требования, предъявляемые к домовым локальным сетям при их модернизации.

    дипломная работа [2,9 M], добавлен 26.08.2009

  • Принципы организации локальных сетей и их аппаратные средства. Основные протоколы обмена в компьютерных сетях и их технологии. Сетевые операционные системы. Планирование информационной безопасности, структура и экономический расчет локальной сети.

    дипломная работа [1,1 M], добавлен 07.01.2010

  • Понятие и основные характеристики локальной вычислительной сети. Описание типологии "Шина", "Кольцо", "Звезда". Изучение этапов проектирования сети. Анализ трафика, создание виртуальных локальных компьютерных сетей. Оценка общих экономических затрат.

    дипломная работа [990,2 K], добавлен 01.07.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.