Алгоритмизация и языки программирования

Рассмотрение и ознакомление с одним из наиболее используемых языков программирования - С++. Его применение в процессе работы со строковыми типами данных и символами. Исследование кодов написания программ в режиме разработки консольного приложения.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 20.01.2016
Размер файла 6,1 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

Введение

Появление языков программирования и основ программного обеспечения позволило расширить образовательную сферу в Высших учебных заведениях в области информатики и информационных технологий. В связи с этим перед Вузами встает важная задача развития потенциала студентов в изучении курса информатики.

В Ташкентском государственном педагогическом университете им. Низами данная задача реализуется на уроках информатики, на одном из важнейших предметов данного курса - "Алгоритмизация и языки программирования", что в свою очередь требует совершенствования учебного процесса в преподавании языков программирования и последующей работы с ними.

Система и методика обучения призвана обучить студента грамотно подходить к вопросам создания программ, написанию кода для ее реализации, знаниям основ программирования и отладки в случае неисправностей, а так же использованию программ по назначению.

Целью данной курсовой работы является рассмотрение и ознакомление с одним из наиболее используемым языком программирования - С++ и то, как он используется в процессе работы со строковыми типами данных и символами. Исходя из вышесказанной цели, можно выделить частные задачи, поставленные в курсовой работе:

· Выявить содержание теории о том, что представляют собой строковые типы данных и символы, а именно их свойства и какие компоненты используются при работе с ними.

· Изучить код написания программ в режиме разработки консольного приложения в первой главе курсовой работы.

· Разработать приложение с использованием компонентов на форме и реализовать программу с учетом задач и особенностей написания кода для них.

Объектом исследования в курсовой работе является строковый тип данных, символы и текстовые файлы в языке С++.

Предметом курсовой работы являются технологии создания программ, предназначенных для работы со строками и текстовыми файлами.

Методологической основой исследования в курсовой работе явились лекционные и практические занятия, проводимые педагогом по предмету "Алгоритмизация и языки программирования", материалы подобранные по теме урока и алгоритмы реализации программ с учетом кода и принципов разработки. На уроках был записан соответствующий лекционный материал по данной теме, который в свою очередь был внесен в теоретическую часть курсовой работы.

язык программирование код консольный

Глава 1. Строки и символы в языке программирования С++

1.1 Массивы символов в С++

В стандарт С++ включена поддержка нескольких наборов символов. Традиционный 8 битовый набор символов называется "узкими" символами. Кроме того, включена поддержка 16 битовых символов, которые называются "широкими". Для каждого из этих наборов символов в библиотеке имеется своя совокупность функций.

Как и в ANSI С, для представления символьных строк в С++ не существует специального строкового типа. Вместо этого строки в С++ представляются как массивы элементов типа char, заканчивающиеся терминатором строки - символом с нулевым значением ('\0'), Строки, заканчивающиеся нуль-терминатором, часто называют ASCIIZ-строками. Символьные строки состоят из набора символьных констант, заключенного в двойные кавычки: "Это строка символов..."

При объявлении строкового массива необходимо принимать во внимание наличие терминатора в конце строки, отводя тем самым под строку на один байт больше:

// Объявление строки размером 10 символов,

// включая терминатор. Реальный размер

// строки: 9 символов + 1 терминатор

char buffer[10];

Строковый массив может при объявлении инициализировать начальным значением. При этом компилятор автоматически вычисляет размер будущей строки и добавляет в конец нуль-терминатор:

// Объявление и инициализация строки:

char Wednesday[] = "Среда";

// что равносильно:

char Wednesday[] =

{'с','р','e','д','a','\0'};

В качестве оператора ввода при работе со строками вместо оператора записи в "поток" лучше использовать функцию get- line(). так как потоковый оператор ввода игнорирует вводимые пробелы, а кроме того, может продолжить ввод элементов за пределами массива, если под строку отводится меньше места, чем вводится символов. Функция getline() принимает два параметра: первый аргумент указывает на строку, в которую осуществляется ввод, а второй - число символов, подлежащих вводу.

В качестве примера возьмем объявления символьных строк и использования функции ввода getline ().

#include <iostream.h>

int main()

{

char myString[4];

cout " "Введите строку: " " '\n';

cin.getline (myString, 4);

cout " "Вы ввели: " " myString;

return 0;

}

Объявленная в начале программы строка myString может принять только три значащих символа и будет завершена нуль-терминатором. Все последующие символы, вводимые в этот строковый массив, будут отброшены. Как видно из примера, при использовании функции getline ( ) вторым параметром следует указывать число, меньше или равное размеру вводимой символьной строки. Большинство функций работы со строками содержится в библиотеке string.h, Основные функции работы с символьными массивами сведены в следующую таблицу.

Определение длины строк очень часто при работе со строками необходимо знать, сколько символов содержит строка. Для выяснения информации о длине строки в заголовочном файле string.h описана функция strlen(). Синтаксис этой функции имеет вид:

size_t strlen(const char* string)

Данная функция в качестве единственного параметра принимает указатель на начало строки string, вычисляет количество символов строки и возвращает полученное без знаковое целое число ( size__t ).

Функция sizeof() возвращает значение на единицу меньше, чем отводится под массив по причине резервирования места для символа ' \0'. Следующий фрагмент демонстрирует использование функции strlen():

char Str[] = "ABCDEFGHIJK";

unsigned int i;

i - strlen(Str);

Часто функция sizeof() используется при вводе строк в качестве второго параметра конструкции cin.getline(), что делает код более универсальным, так как не требуется явного указания числа вводимых символов. Если теперь потребуется изменить размер символьного массива, достаточно модифицировать лишь одно число при объявлении строки символов:

// Было: // char myString[4];

// cin.getline(myString, 4);

// Стало:

char myString[20];

cin. getline (myString, sizeof (myString)) ;

1.2 Копирование и конкатенация строк

Значения строк могут копироваться из одной в другую. Для этой цели используются ряд стандартных функций, описываемых ниже.

Функция strcpy() имеет прототип:

char* strcpy(char* strl, const char* str2)

и выполняет побайтное копирование символов из строки, на которую указывает str2, в строку по указателю strl. Копирование прекращается только в случае достижения нуль-терминатора строки str2, поэтому перед копированием необходимо удостовериться, что длина str2 меньше или равна длине strl. В противном случае возможно возникновение ошибок, связанных с наложением данных.

Например, следующий фрагмент копирует в строку Str значение строки

"Проверка копирования":

char Str[20];

strcpy(Str, "Проверка копирования";

Можно производить копирование не всей строки, а лишь отдельного ее фрагмента (до конца строки). При этом второй параметр является указателем на некоторый элемент строкового массива. Например, следующий фрагмент скопирует в str2 окончание строки str1:

char strl[20] = "Проверка копирования";

char str2[20];

char* ptr = strl;

ptr +- = 9;

// ptr теперь указывает на

// подстроку "копирования"

// в строке strl

strcpy(str2, ptr);

cout " str2 " '\n';

Функция strncpy ( ) отличается от strcpy ( ) тем, что в ее параметрах добавляется еще один аргумент, указывающий количество символов, не больше которого будет скопировано. Ее синтаксис имеет вид:

char* strncpy ( char* strl,const char* str2,

size__t num )

Если длина strl меньше длины str2, происходит урезание символов:

char cLong [ ] * =

" 12345678901234567890123456789 ";

char cShort [ ]="abcdef";

strncpy(cShort, cLong, 4) ;

cout " cShort " '\n';

cout " cLong " f\n';

В результате будет выведено:

0123ef

012345678901234567890123456789

То есть из строки cLong в строку cShort скопировано четыре первых символа, затерев тем самым исходное значение начала короткой строки.

Функция strdup ( ) в качестве параметра получает указатель на строку-источник, осуществляет распределение памяти, копирует в отведенную область строку и возвращает указатель на начало полученной строки-копии. Синтаксис функции следующий:

char* strdup(const char* source)

В следующем примере производится копирование строки strl в строку str2:

char* strl = "Процедура не найдена";

char* str2;

str2 " strdup (strl);

Конкатенация (или присоединение) строк довольно часто используется для образования новой строки символов. Для этой операции стандартная библиотека предлагает функции strcat() и strncat().

Функция strcat() имеет синтаксис:

char* strcat(char* strl, const char* str2)

В результате работы функции содержимое строки, на которую указывает str2. присоединяется к содержимому строки, на которую ссылается strl. Возвращаемый функцией указатель str1 указывает на результирующую строку. При этом величина строкового массива strl должна бьпъ достаточной для хранения объединенной строки. В следующем примере строка str инициализируется с помощью функции копирования strcpy() и дополняется подстрокой, используя функцию strcat ( ):

char str[81];

strcpy(str, "Для продолжения ");

strcat(str, "нажмите клавишу");

Функция strncat () также осуществляет конкатенацию строк, однако, присоединяет лишь указанное в третьем параметре количество символов (беззнаковое целое):

char* strncat ( char* strl, const char* str2, size_t num )

Функция возвращает указатель на начало сформированной строки strl. Следующий пример производит конкатенацию строки strl с семью первыми символами подстроки str2:

char strl[90] = "Для продолжения ";

char str2[30] = "нажмите клавишу";

strncat (strl, str2, 7);

cout " strl ;

В результате будет выведена строка:

"Для продолжения нажмите".

1.3 Сравнение строк

Библиотека функций string.h предлагает к использованию готовые функции, выполняющие сравнение строк Ниже приводятся функции, выполняющие осимвольное сравнение двух строк.

Функция strcmp ( ) имеет синтаксис :

int strcmp (const char* strl, const char* str2)

Данная функция сравнивает строки strl и str2, не различая

регистра символов. Возвращается одно из следующих целочисленных значений

· ¦ <0 - если строка strl меньше, чем str2;

· ¦ =0-еслистрокиэквивалентны;

· ¦ >0 - если строка strl больше, чем str2.

Эта функция производит сравнение, различая прописные и строчные буквы. Следующий пример иллюстрирует работу функции strcmp():

char strl [ ] = "Ошибка открытия Базы";

char str2 [ ] = " Ошибка открытия Базы ";

int i;

i = strcmp (strl, str2);

В результате переменной i будет присвоено положительное значение, так как строка из strl меньше, чем строка из str2, по той причине, что прописные буквы имеют код символов меньше, чем те же символы в нижнем регистре (слово "базы N в первом случае начинается со строчной литеры, а во втором - с прописной).

Функция stricmp имеет синтаксис: int stricmp (const char* strl, const char* str2)

Данная функция сравнивает строки strl и str2, не различая регистра cимволов. Возвращается одно из следующих целочисленных значений:

· ¦ <0 - если строка strl меньше, чем str2;

· ¦ "о ~ если строки эквивалентны;

· ¦ >O - если строка strl больше, чем str2.

Следующий фрагмент программы демонстрирует применение функции stricmp ( ):

char strl [ ] ="Moon";

char str2 [ ]="MOON";

int i;

i = stricmp (strl, str2);

В данном случае переменной i будет присвоено значение 0 (сигнализируя тем самым совпадение строк), так как strl и str2 отличаются только регистром.

Функция strncmp() производит сравнение определенного числа первых символов двух строк. Регистр символов при этом учитывается. Функция имеет следующий прототип:

int strncmp (const char* strl,

( const char* str2, size_t num )

Данная функция сравнивает num первых символов двух строк, на которые указывают strl и str2, и возвращает одно из следующих значений:

· ¦ <0 - если строка strl меньше, чем str2;

· ¦ =0-еслистрокизквивалентны;

· ¦ >0-если строка str1 больше, чем в str2.

Пример использования функции strncmp ( ) .

char strl [ ] = "Ошибка открытия базы";

char str2 [ ] = "Ошибка Открытия базы";

int i;

i = strncmp (strl, str2, 12);

В результате сравнения первых 12-ти символов обеих строк переменная i получит положительное значение, так как подстроки "Ошибка откры" и "Ошибка Откры" отличаются одним символом и в первом случае код символа больше, чем во втором.

Функция strnicmp() производит сравнение определенного числа первых символов двух строк, не обращая внимания на регистр символов. Данная функция описана следующим образом:

int strnicmp(const char* strl, const char* str2, size_t num)

Функция возвращает целочисленное значение согласно следующему правилу:

· ¦ <0 - если строка strl меньше, чем str2;

· ¦ =0 - если строки эквивалентны;

· ¦ >0 - если строка strl больше, чем str2.

В следующем примере производится сравнение заданного числа символов подстрок:

char strl [ ] = " Opening error ";

char str2 [ ] = "Opening Error...";

int i;

i = strnicmp (strl, str2, 13);

В результате переменной i будет присвоено значение 0, так как первые 13 символов обеих подстрок отличаются только регистром.

1.4 Преобразование строк

Элементы символьных строк могут быть преобразованы из одного регистра в другой. Для этого используются стандартные функции _strlwr() и _strupr(). Следует отметить, что в некоторых версиях компиляторов имена данных функций могут следовать без ведущего символа подчеркивания.

Фyнкция _strlwr ( ) принимает в качестве параметра указатель на строку символов, гфеобразует эту строку к нижнему регистру (строчные символы) и возвращает указатель на полученную строку. Данная функция имеет следующий прототип:

char* _strlwr (char* str)

Следующий фрагмент показывает применение функции _strlwr():

char str[] = "ABRACADABRA";

_strlwr(str);

После вызова функции строка str будет содержать значение "abracadabra".

Функция _strupr () объявлена следующим образом:

char * _strupr (char* str)

Данная функция преобразует строку символов, на которую указывает str, в прописные буквы (к верхнему регистру). В результате работы функции возвращается указатель на полученную строку.

Следующий пример переводит символы заданной строки в верхний регистр:

char str [ ] = "pacific ocean";

_strupr(str); cout " str;

В результате будет выведено: PACIFIC OCEAN

Приведенные выше функции преобразования строк, работая с указателями, преобразуют исходную строку, которая не всегда может быть восстановлена, поэтому, если в дальнейшем коде программы потребуется воспользоваться оригиналом символьной строки, перед использованием функций _strlwr() и strupr () необходимо сделать копию их аргументов. На практике довольно широко используются функции проверки принадлежности символов какому-либо диапазону, такие как isalnum ( ), isalpha ( ), isascii ( ) , isdigit ( ) и т.д. объявленные в заголовочном файле ctype.h. Ниже рассматривается пример использования этого вида функций.

#include <ctype.h>

#include <iostream.h>

int main(void)

{

char str[4];

do

{

cout " "Enter your age, please ¦ . . ";

cin.getline(str, 4);

if (isalpha(str[O]))

{

cout " "You entered a letter,";

cout " " try again\n"/

continue;

}

If (iscntrl (str [O] ) )

{

cout " "You entered a control";

cout " " symbol, try again\n";

continue;

}

If ( ispunct ( str[O] ) )

{

cout " "You entered a ";

cout " "punctuation, try again\n";

continue;

for ( int i=0 ; i< strlen(str) ; i++)

{

If (!isdigit ( str [ I ] ) )

continue;

else

{

cout " "Your age is " " str;

return 0;

}

}

}

while(true);

}

Здесь пользователю предлагается ввести свой возраст. Функция cin.getline() помещает в строку str введенную последовательность (до трех) символов, после чего следует проверка первого введенного элемента массива на принадлежность к буквенной, управляющей последовательностей или символам пунктуации. Если результат соответствующей проверки положительный, пользователю предлагается ввести данные повторно. В противном случае все введенные элементы строки проверяются напринадлежность к цифровому набору данных. Если хотя бы один из символов не удовлетворяет проверяемому условию, цикл ввода повторяется сначала. После корректного ввода данных на экран выводится сообщение о возрасте пользователя.

1.5 Обращение строк

Функция обращения строки strrev ( ) меняет порядок следования символов на обратный (реверс строки). Данная функция имеет прототип:

char* strrev(char* str)

Следующий пример демонстрирует работу функции strrev().

char str [ ] = "Привет";

cout " strrev (str) ;

В результате на экране будет выведена строка "тевирП". Эта функция также преобразует строку-оригинал.

1.6 Поиск символов

Одна из часто встречаемых задач при работе со строками - поиск отдельного символа или даже группы символов. Библиотека string.h предлагает следующий набор стандартных функций.

Функция нахождения символа в строке strchr() имеет следующий прототип:

char* strchr (const char* string, int с)

Данная функция производит поиск символа с в строке string и в случае успешного поиска возвращает указатель на место первого вхождения символа в строку. Если указанный символ не найден, функция возвращает NULL. Поиск символа осуществляется с начала строки.

Ниже рассматривается фрагмент, осуществляющий поиск заданного символа в строке.

char str[ ] = "абвгдеёжзийк";

char* pStr;

pStr = strchr(str, `ж');

В результате работы программы указатель pStr будет указывать на подстроку "жзийк" в строке str.

Функция strrchr ( ) осуществляет поиск заданного символа с конца строки. Она имеет следующий синтаксис:

char* strrchr(const char* string, int с)

Данная функция возвращает указатель на последний, совпавший с заданным с, символ в строке string. Если символ не найден, возвращается значение NULL.

В следующем примере производится поиск заданного символа

с конца строки:

char str[] = "абвгдеёжзийк";

char* pStr;

pStr ш strrchr(str, 'и');

Таким образом, указатель pStr будет указывать на подстроку "ийк" в строке str.

Функция strspn ( ) проводит сравнение символов одной строки с символами другой и возвращает позицию (начиная с нуля), в которой строки перестают совпадать. Данная функция имеет следующий прототип:

size_t strspn ( const char* string,

const char* group )

Функция проверяет каждый символ строки string на соответствие каждому из символов строки group. B результате работы функции возвращается число совпавших символов.

Следующий пример демонстрирует использование данной функции:

char str [ ] = "Загрузка параметров БД";

char substr [] = "Загрузка параметррррр'\

int index=0;

index = strspn ( str, substr ) ;

cout " index;

На экран будет выведено число 17, так как символы строки str и подстроки substr совпадают вплоть до 17-й позиции. Приведенная функция различает регистр символов.

Функция strcpn имеет синтаксис:

size_t strcpn (const char* strl,

const char* str2)

Эта функция сопоставляет символы строки strl и str2 и возвращает длину строки strl, не входящей в str2. Таким образом, можно определить, в какой позиции происходит пересечение двух символьных массивов:

char str[ ] = "abcdefghijk";

int index;

index = strcspn(str, "elf");

Переменная index получит значение 4, так как в этой позиции строки имеют первый общий элемент.

Функция strpbrk ( ) объявлена следующим образом:

char* strpbrk (const char* strl,

const char* str2)

Эта функция отыскивает место вхождения в строку strl любого из символов строки str2. Если символы найдены, возвращается место первого вхождения любого символа из str2 в строку strl. В противном случае функция возвращает NULL.

Ниже иллюстрируется использование функции strpbrk ( ):

char strl [ ]="abcdefghijk";

char str2 [ ] = "ecb";

char* ptr;

ptr = strpbrk(strl, str2);

cout " ptr " ' \n' ;

В результате будет выведена подстрока "bcdefghijk". так как символ `b' из строки str2 встречается в строке strl раньше других.

Поиск подстрок

При необходимости поиска в одной строке последовательности символов, заданной в другом символьном массиве (подстроке, лексеме), стандартная библиотека string.h предлагает воспользоваться одной из следующих функций.

Функция strstr() описана следующим образом:

char* strstr (const char* str,

const char* substr)

Данная функция осуществляет сканирование строки str и находит место первого вхождения подстроки substr в строку str. В случае успешного поиска функция strstr возвращает указатель на первый символ строки str, начиная с которого следует точное совпадение части str обязательно со всей лексемой substr. Если подстрока substr не найдена в str, возвращается NULL.

Следующий пример показывает использование функции strstr().

char strl[ ]="npoизводится поиск элемента";

char str2 [ ] = "поиск";

char* ptr;

ptr = strstr(strl, str2);

cout " ptr " '\n';

На экран будет выведено "поиск элемента", так как подстрока, содержащаяся в str2, находится внутри строки strl и функция strstr() установит указатель ptr на соответствующий элемент символьного массива strl. Чтобы найти место последнего вхождения подстроки в строку, можно воспользоваться следующим приемом: обе строки реверсируются с помощью функции strrev(), а затем полученный результат анализируется в функции strstr ( ).

Функция strtok ( ) имеет синтаксис:

char* strtok(char* str, const char* delim)

Эта функция выполняет поиск в строке str подстроки, обрам-

обрамленной с обеих сторон любым символом-разделителем из строки delim. В случае успешного поиска данная функция обрезает строку str, помещая символ ' \0' в месте, где заканчивается найденная лексема Таким образом, при повторном поиске лексемы в указанной строке stx первым параметром следует указывать NULL. Так как strtok() модифицирует строкуюригинал, рекомендуется предварительно сохранять копию последней. Приведенный ниже пример иллюстрирует вышесказанное. Предположим, необходимо разбить имеющееся в строковом массиве предложение по словам и вывести каждое из них на экран.

#include <string.h>

#include <iostream.h>

int main()

{

char str [ ] = "Язык программирования С++11;

char *Delimiters = " .!?,;:\"'/0123456789 * 0#$%A&*O<>{}[]~+ -=";

char *ptr;

ptr = strtok(str, Delimiters);

if(ptr)

cout " ptr " '\n' ;

while(ptr)

{

ptr = strtok(NULL, Delimiters);

if(ptr)

cout " ptr " f \n' ;

}

return 0;

В данной программе объявляется подлежащая анализу строка str, подстрока, содержащая набор разделителей Delimiters и указатель на символьный тип данных ptr. Вызов функции strtok(str, Delimiters) сканирует строку str и как только в ней встретится любой символ, входящий в подстроку Delimiters (в данном случае это символ пробела), указатель ptr станет ссылаться на начало исходной строки до найденного символа. То есть ptr будет содержать:

*ptr - "Язык".

Благодаря тому, что функция strtok ( ) помещает в найденном месте нуль-терминатор (' \0')? исходная строка модифицируется. Таким образом, массив символов str примет значение:

"программирования С++"

Осуществив проверку указателя ptr на существование в операторе if (ptr), найденное слово выводится на экран. Далее в цикле с помощью функции strtok() находится последний нуль-терминатор строки str:

ptr = strtok(NULL, Delimiters);

что, фактически, соответствует локализации следующего слова предложения, и найденная последовательность символов выводится на экран.

1.7 Функции преобразования типа

Функции преобразования данных довольно часто используются, как следует из названия, для преобразования одного типа данных в другой тип.

В приведенной ниже таблице перечислены основные функции, их прототипы подключаются в заголовочном файле std2.ib.h.

Чаще всего данные функции используются для преобразования чисел, введенных в виде символьных строк, в числовое представление, а также для выполнения определенных арифметических операций над ними и обратное преобразование в строку символов.

2. Разработка приложения с использованием строк и символов в языке программирования С++

2.1 Создание приложения для выполнения практической работы

Дан текстовый файл. Необходимо:

1. Создать программу "Перевертыш".

2. Удалить лишние пробелы из текста.

3. Пронумеровать каждую строку текста.

4. Определить есть ли в тексте пустые строки?

5. Удалить пустые строки

5. Подсчитать сколько слов в тексте.

6. Определить какая самая длинная строка в тексте.

7. Определить какая самая короткая строка в тексте.

8. Объединить все строки текста.

9. Определить сколько строк в тексте.

10. Вставить вместо пробела ( _ ).

11. Найти номер самой длинной строки текста.

12. Заменить все слова текста на слово "Котенок"..

13 .Подсчитать длину каждого слова в тексте.

14. Удалить всю пунктуацию.

15. Подсчитать длину каждой строки.

В данной главе курсовой работы подготовлены вышеперечисленные задачи и способы их выполнения.

Следует учесть, что работа выполнялась на единой форме, где размещены соответствующие кнопки выполняющие различные функции программы, и поэтому был взят не единый код, а лишь его фрагменты.

Фрагмент кода, который описывается ниже, используется для всех типов задач. Он представляет собой объявление таких переменных, которые являются главными и будут использованы во всех задачах..

TForm1 *Form1;

AnsiString str;

int len, n;

//const char nl = Chr(10)+Chr(13);

Фрагмент кода функции

void swapch(AnsiString& s, int a, int b){

String tmp = s.SubString(a,1);

s.Delete(a,1);

s.Insert(s.SubString(b-1,1),a);

//str.SubString(i,1) = str.SubString(len-i-2,1);

s.Delete(b,1);

s.Insert(tmp,b);

}

Фрагмент кода для загрузки текста из текстового файла в поле Memo1:

{

Memo1->Lines->LoadFromFile("Файл.txt");

n = Memo1->Lines->Count;

str = "";

str = Memo1->Text;

len = str.Length();

//int i = str.Pos("\n");

//ShowMessage(str.SubString(i,4));

//ShowMessage(str);

}

Задание №1.

Фрагмент кода для реализации программы "Перевертыш". Свое название программа получила в связи с тем, что слова из которых состоит текстовый файл, читаются справа налево (наоборот).

String tmp;

for(int i = 1; i <= len/2; i++) {

tmp = str.SubString(i,1);

swapch(str,i,len-i+1);

//str.Delete(i,1);

//str.Insert(str.SubString(len-i,1),i);

//str.SubString(i,1) = str.SubString(len-i-2,1);

//str.Delete(len-i+1,1);

//str.Insert(tmp,len-i+1);

//ShowMessage(str);

//;str.SubString(len-i-2,1) = tmp;

}

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

}

Задание №2.

Фрагмент кода для реализации программы "Удаление лишних пробелов". Свое название программа получила в связи с тем, что между словами могут образовываться лишние пробелы, которые появляются во время ввода текста и его редактировании.

{

/*for (int i = 1; i <= len-1; i++) {

for (int j = i+1; j <= len; i++) {

if (str.SubString(i,1).c_str() > str.SubString(j,1).c_str()) {

swapch(str,i,j);

}

}

} */

int i;

while (i=str.Pos(" ")){

str.Delete(i,1);

}

len = str.Length();

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

}

Задание №3. "Нумерация строк".

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int j = 0;

//str = "1. " + str;

AnsiString tmp = "";

int i;

while (i=str.Pos("\n")){

j++;

tmp = tmp+IntToStr(j)+". "+str.SubString(1, i-1)+"\n";

str.Delete(1,i);

}

j++;

tmp = tmp + IntToStr(j)+". "+str;

str = tmp;

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

}

Задание №4. "Есть ли пустые строки?".

Фрагмент кода для реализации программы:

{

if (int i = str.Pos("\n\r\n")) {

ShowMessage ("Ecть!");

}

else ShowMessage ("Нет!");

}

Задание №5. "Есть ли пустые строки?".

Фрагмент кода для реализации программы:

{

if (int i = str.Pos("\r\n\r\n")) {

str.Delete(i,2);

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

while (i = str.Pos("\r\n\r\n")){

str.Delete(i,2);

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

}

} else ShowMessage("Нет пустых строк!");

}

Задание №6. "Сколько слов?"

Фрагмент кода для реализации программы:

{AnsiString stmp = str;

stmp.Trim();

int j = 0, i;

while (i=stmp.Pos(" ")){

stmp.Delete(i,1);

}

while (i = stmp.Pos("\n\r\n")){

stmp.Delete(i,2);

}

while (i = stmp.Pos(" ")) {

j++;

stmp.Delete(i,1);

}

while (i = stmp.Pos("\r\n")) {

j++;

stmp.Delete(i,2);

}

j++;

ShowMessage(IntToStr(j)+" слов(а)");

}

Задание №7. "Самая длинная строка"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int j = 0, jmax;

AnsiString tmp1, tmp2=str;

int i,lmax;

lmax = 0;

tmp2.Trim();

while (i=tmp2.Pos("\r\n")){

j++;

tmp1 = tmp2.SubString(1, i);

tmp2.Delete(1,i);

if (tmp1.Length()>lmax) {

lmax = tmp1.Length();

jmax = j;

}

}

ShowMessage("Строка № "+IntToStr(jmax));

}

Задание №8. "Самая короткая строка"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int j = 0, jmin;

AnsiString tmp1, tmp2=str;

int i,lmin;

lmin = 999999;

tmp2.Trim();

while (i=tmp2.Pos("\r\n")) {

j++;

tmp1 = tmp2.SubString(1, i);

tmp2.Delete(1,i);

if (tmp1.Length()<lmin) {

lmin = tmp1.Length();

jmin = j;

}

}

ShowMessage("Строка № "+IntToStr(jmin));

}

Задание №9. "Объединить строки"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int i;

while (i = str.Pos("\r\n")) {

str.Delete(i,2);

str.Insert(" ",i);

}

len = str.Length();

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

}

Задание №10. "Сколько строк?"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int i, j=0;

String tmp = str;

while (i=tmp.Pos("\r\n")){

j++;

tmp.Delete(1,i);

}

j++;

ShowMessage(IntToStr(j) + " строк(и)");

}

Задание №11. "Пробел не работает"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int i;

while (i=str.Pos(" ")){

str.Delete(i,1);

str.Insert("_",i);

}

len = str.Length();

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

}

Задание №12. "Котята"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int j = 0;

AnsiString tmpline = "", tmpword = "", tmp;

int i,k;

while (i=str.Pos(" ")){

str.Delete(i,1);

}

while (i = str.Pos("\n\r\n")){

str.Delete(i,2);

}

while (i=str.Pos("\r\n")){

tmpline = str.SubString(1, i-1);

while (k=tmpline.Pos(" ")) {

tmpword = tmpword + " котёнок";

tmpline.Delete(1,k);

}

tmpword = tmpword+ " котёнок";

tmpword.Trim();

tmp = tmp + tmpword+"\r\n";

tmpword = "";

str.Delete(1, i+1);

}

while (k=str.Pos(" ")) {

tmpword = tmpword + " котёнок";

str.Delete(1,k);

}

tmpword = tmpword+ " котёнок";

tmpword.Trim();

tmp = tmp + tmpword;

str = tmp;

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

}

Задание №13. "Счетчик"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int j = 0;

AnsiString tmpline = "", tmpword = "", tmp;

int i,k;

while (i=str.Pos(" ")){

str.Delete(i,1);

}

while (i = str.Pos("\n\r\n")){

str.Delete(i,2);

}

while (i=str.Pos("\r\n")){

tmpline = str.SubString(1, i-1);

while (k=tmpline.Pos(" ")) {

tmpword = tmpword + IntToStr(k-1)+"-"+tmpline.SubString(1,k);

tmpline.Delete(1,k);

}

tmpword = tmpword+IntToStr(tmpline.Length())+"-"+tmpline;

tmpword.Trim();

tmp = tmp + tmpword+"\r\n";

tmpword = "";

str.Delete(1, i+1);

}

while (k=str.Pos(" ")) {

tmpword = tmpword + IntToStr(k-1)+"-"+str.SubString(1,k);

str.Delete(1,k);

}

tmpword = tmpword+ IntToStr(str.Length())+"-"+str;

tmpword.Trim();

tmp = tmp + tmpword;

str = tmp;

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

}

Задание №14. "Убрать пунктуацию"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int i;

while(i=str.Pos(".")) {

str.Delete(i,1);

}

while(i=str.Pos(",")) {

str.Delete(i,1);

}

while(i=str.Pos("?")) {

str.Delete(i,1);

}

while(i=str.Pos("!")) {

str.Delete(i,1);

}

len = str.Length();

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

}

Задание №15. "Построчный счетчик"

Фрагмент кода для реализации программы:

{

int j = 0;

AnsiString tmp = "";

int i;

while (i=str.Pos("\r\n")){

tmp = tmp+IntToStr(str.SubString(1, i-1).Length())+": "+str.SubString(1, i+1);

str.Delete(1,i);

}

j++;

tmp = tmp + IntToStr(str.Length())+": "+str;

str = tmp;

Memo1->Clear();

Memo1->Text = str;

len = str.Length();

}

Заключение

В данной работе были рассмотрены строковые типы данных и обработка текстового файла в языке программирования С++. В ходе создания приложения мы ознакомились с новыми приемами программирования и особенностями языка С++.

С++ предлагает богатую среду для разработки программ, которая делает процесс программирования более производительным и более эффективным.

Используя язык высокого уровня можно писать программы для приложений любого типа и размера. Эта профессиональная система программирования способна создать программы любого уровня от простейших до наисложнейших.

В данной курсовой работе мы совместили несколько задач и их решений на одной форме. В ходе выполнения работы были задействованы большое количество различных источников, материалов из учебных пособий и информация из интернета. Были продуманы создания таких программ как "Котята" и "Перевертыш". Творческий подход внес свою оригинальность в создании приложения.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Изучение способов организации консольного ввода/вывода данных в режиме черного экрана. Ознакомление со стандартными типами данных (целый, вещественный, символьный, логический) и методами описания переменных, использующихся на языке программирования С++.

    презентация [2,2 M], добавлен 17.04.2010

  • Семантика языков программирования. Процедурные и объектно-ориентированные языки программирования. Стандартная библиотека шаблонов. Независимость байт-кода от операционной системы и оборудования и возможность выполнения Java-приложения на любом устройстве.

    реферат [50,5 K], добавлен 24.11.2009

  • Сущность и функции языков программирования, их эволюция и оценка популярности различных видов. Особенности компьютерных программ, разработанных на компилируемом, интерпретируемом или смешанном языке. Основные классы и иерархия языков программирования.

    презентация [873,4 K], добавлен 23.01.2013

  • Рассмотрение общих сведений и уровней языков программирования. Ознакомление с историей развития, использования языков программирования. Обзор достоинств и недостатков таких языков как Ассемблер, Паскаль, Си, Си++, Фортран, Кобол, Бейсик, SQL, HTML, Java.

    курсовая работа [759,5 K], добавлен 04.11.2014

  • Знакомство с наиболее известными технологиями программирования. Особенности разработки программ для вычисления интеграла по формуле средних прямоугольников. Общая характеристика методов структурного программирования. Рассмотрение формулы Симпсона.

    курсовая работа [1,3 M], добавлен 03.03.2015

  • Языки программирования низкого и высокого уровней и среды реализации. Особенности процедурных, логических, объектно-ориентированных языков. Состав системы программирования: трансляторы, библиотеки и отладчик программ, компоновщик, средства редактирования.

    презентация [11,9 K], добавлен 23.10.2013

  • Язык программирования как формальная знаковая система, предназначенная для записи программ, его отличие от естественных языков. Прописные и строчные буквы латинского алфавита. Ключевые слова языка программирования. Классическая схема создания программы.

    презентация [1,2 M], добавлен 19.02.2014

  • Использование языков программирования, работающих на стороне клиента. Теговые языки логической разметки документов. Скриптовые языки программирования. Работоспособность клиентских технологий. Функциональные интерактивные сайты и сроки их разработки.

    лабораторная работа [2,1 M], добавлен 27.04.2009

  • Основные сведения о языках программирования и их состав. Программа для компьютера. Использование компилятора и операторы. Языки программирования высокого уровня. Концепции объектно-ориентированного программирования. Языки искусственного интеллекта.

    презентация [6,3 M], добавлен 14.08.2013

  • Описание основных используемых технологий и языков программирования. Язык программирования JavaScript. Таблица стилей CSS. Общая схема работы web-приложения. API система "1С-Битрикс: Управление сайтом". Формирование требований к сценариям работы.

    дипломная работа [186,4 K], добавлен 30.04.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.