Создание программы для решения нелинейных уравнений
Изучение методов решения нелинейных уравнений таких как: метод Ньютона, модифицированный метод Ньютона, метод Хорд, метод простых Итераций. Реализация программы для персонального компьютера, которая находит решение нелинейного уравнения разными способами.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | практическая работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 24.06.2012 |
Размер файла | 321,9 K |
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Размещено на http://allbest.ru/
Міністерство освіти та науки України
Житомирський державний технологічний університет
Звіт до розрахункової роботи
з предмету «Емпіричні методи програмної інженерії»
Виконав: К. Д. Саєцький
Перевірив: В. О. Скачков
Житомир 2011 р.
Содержание
1. Задание
2. Разработка программы
2.1 Теоретические сведения для решения задачи
3. Тестирование программы
4. Дополнения
4.1 Руководство пользователя
4.2 Листинг программы
Выводы
1. Задание
Реализовать доступными методами программу для ПК, которая находит решение нелинейного уравнения следующими способами:
- Методом Ньютона
- Методом Хорд
- Модифицированным методом Ньютона
- Методом простых итераций
Также программа должна иметь возможность ввода пользователем:
- коэффициентов
- длину отрезка , его шаг
- для задания точности вычислений
В качестве нашего нелинейного уравнения возьмём уравнение:
Производная от данного уравнения:
2. Разработка программы
2.1Теоретические сведения для решения
нелинейный уравнение компьютер программа
Нелинейное уравнение - уравнение, в котором неизвестные величины (числа, функции, векторы и т. д.) входят не только линейным образом.
Метод Ньютона
Метод Ньютона, алгоритм Ньютона (также известный как метод касательных) -- это итерационный численный метод нахождения корня (нуля) заданной функции. Поиск решения осуществляется путём построения последовательных приближений и основан на принципах простой итерации. Метод обладает квадратичной сходимостью. Улучшением метода является метод хорд и касательных.
Геометрическая интерпретация
Основная идея метода заключается в следующем: задаётся начальное приближение вблизи предположительного корня, после чего строится касательная к исследуемой функции в точке приближения, для которой находится пересечение с осью абсцисс. Эта точка и берётся в качестве следующего приближения. И так далее, пока не будет достигнута необходимая точность.
Алгоритм
1. Задается начальное приближение x0.
2. Пока не выполнено условие остановки, в качестве которого можно взять или (то есть погрешность в нужных пределах), вычисляют новое приближение:
Условия применения
Рассмотрим ряд примеров, указывающих на недостатки метода.
- Если начальное приближение недостаточно близко к решению, то метод может не сойтись.
- Если производная не непрерывна в точке корня, то метод может расходиться в любой окрестности корня.
- Если не существует вторая производная в точке корня, то скорость сходимости метода может быть заметно снижена.
- Если производная в точке корня равна нулю, то скорость сходимости не будет квадратичной, а сам метод может преждевременно прекратить поиск, и дать неверное для заданной точности приближение.
Метод одной касательной
В целях уменьшения числа обращений к значениям производной функции применяют так называемый метод одной касательной.
Формула итераций этого метода имеет вид:
Суть метода заключается в том, чтобы вычислять производную лишь один раз, в точке начального приближения , а затем использовать это значение на каждой последующей итерации.
Метод хорд
Метод хорд -- итерационный численный метод приближённого нахождения корня алгебраического уравнения.
Геометрическое описание
Будем искать корень функции f(x). Выберем две начальные точки C1(x1;y1) и C2(x2;y2) и проведем через них прямую. Она пересечет ось абсцисс в точке (x3;0). Теперь найдем значение функции с абсциссой x3. Временно будем считать x3 корнем на отрезке [x1;x2]. Пусть точка C3 имеет абсциссу x3 и лежит на графике. Теперь вместо точек C1 и C2 мы возьмём точку C3 и точку C2. Теперь с этими двумя точками проделаем ту же операцию и так далее, то есть будем получать две точки Cn + 1 и Cn и повторять операцию с ними. Отрезок, соединяющий последние 2 точки, пересекает ось абсцисс в точке, значение абсциссы которой можно приближённо считать корнем. Эти действия нужно повторять до тех пор, пока не получим значение корня с нужным приближением.
Критерий сходимости
Если дважды непрерывно дифференцируемая функция и знак сохраняется на рассматриваемом промежутке, то полученные приближения будут сходиться к корню монотонно. Если корень уравнения находится на отрезке , производные и на этом промежутке непрерывны и сохраняют постоянные знаки и , то можно доказать, что погрешность приближенного решения стремится к нулю при n>?, то есть метод сходится и сходится со скоростью геометрической прогрессии (при этом говорят, что он имеет линейную скорость сходимости.
Метод простой итерации
В основе метода заложено понятие сжимающего отображения. Говорят, что функция осуществляет сжимающее отображение на , если
1.
2.
Если -- сжимающее отображение на , то:
1. -- корень;
2. итерационная последовательность сходится к этому корню;
3. для очередного члена справедливо
Поясним смысл параметра . Согласно теореме Лагранжа имеем:
Отсюда следует, что . Таким образом, для сходимости метода достаточно, чтобы
1.
и так далее, пока
Алгоритм
1. Условие преобразуется к виду , где -сжимающая
2. Задаётся начальное приближение и точность
3. Вычисляется очередная итерация
o Если , то и возврат к шагу 3.
o Иначе и остановка.
3. Тестирование программы
Для проверки работы программы было введено несколько контрольных примеров. Результаты программы проверялись с реальными значениями.
Пример 1:
Введены следующие данные:
Табулируем функцию:
0: 1
0,1:1,4420
0,2:1,9760
0,3:2,6140
0,4:3,3680
0,5:4,25
0,6:5,2720
0,7:6,4459
0,8:7,7840
0,9:9,2980
Результат работы метода Ньютона:
Находим x0: 5,149
Находим x1: 3,187494
Находим x2: 1,870224
Находим x3: 0,9801983
Находим x4: 0,3754452
Находим x5: -0,02859786
Находим x6: -0,2639803
Находим x7: -0,3446429
Находим x8: -0,3521451
Находим x9: -0,3522011
Результат работы метода Хорд:
Находим x0: 9,298
Находим x1: 1
Находим x2: 0,9539158
Находим x3: 0,3729838
Находим x4: 0,1128457
Находим x5: -0,1248965
Находим x6: -0,2653174
Находим x7: -0,3336487
Находим x8: -0,3506245
Находим x9: -0,3521724
Результат работы метода Итераций:
Находим x0: 5,149
Находим x1: 0
Находим x2: -2,5745
Находим x3: -1,28725
Находим x4: -0,643625
Находим x5: -0,321812
Находим x6: -0,482718
Находим x7: -0,402265
Находим x8: -0,362039
Находим x9: -0,341925
Находим x10: -0,351982
Находим x11: -0,357010
Находим x12: -0,354496
Находим x13: -0,353239
Находим x14: -0,352611
Находим x15: -0,352296
Находим x16: -0,352139
Находим x17: -0,352218
Результат работы модифицированного метода Ньютона:
Находим x0: 5,149
Находим x1: 3,187494
Находим x2: 2,60413
Находим x3: 2,24253
Находим x4: 1,984821
Находим x5: 1,787353
Находим x6: 1,628991
Находим x7: 1,497908
Находим x8: 1,386835
Находим x9: 1,291002
Находим x10: 1,20712
Находим x11: 1,13283
Находим x12: 1,066387
Находим x13: 1,006467
Находим x14: 0,9520432
Находим x412: -0,3415772
Находим x413: -0,3416785
Находим x414: -0,3417788
Находим x415: -0,3418781
Пример 2:
Введены следующие данные:
Табулируем функцию:
0: 12
0,1:12,281
0,2:12,528
0,3:12,747
0,4:12,944
0,5:13,125
0,6:13,296
0,7:13,462
0,8:13,632
0,9:13,809
Результат работы метода Ньютона:
Находим x0: 12,9045
Находим x1: 8,765339
Находим x2: 5,952867
Находим x3: 3,965287
Находим x4: 2,368141
Находим x5: 0,3231664
Находим x6: -6,008665
Находим x7: -3,827814
Находим x8: -2,464772
Находим x9: -1,740349
Находим x10: -1,501484
Находим x11: -1,47622
Находим x12: -1,475953
Результат работы метода Хорд:
Находим x0: 13,809
Находим x1: 12
Находим x2: 8,70635
Находим x3: 6,794728
Находим x4: 5,137582
Находим x5: 3,864838
Находим x6: 2,750797
Находим x7: 1,618523
Находим x8: -0,1630604
Находим x9: -4,797469
Находим x10: -0,4747522
Находим x11: -0,7312077
Находим x12: -2,011457
Находим x13: -1,305346
Находим x14: -1,441493
Находим x15: -1,478537
Находим x16: -1,475915
Результат работы метода Итераций:
Находим x0: 12,9045
Находим x1: 0
Находим x2: -6,45225
Находим x3: -3,226125
Находим x4: -1,613063
Находим x5: -0,806531
Находим x6: -1,209797
Находим x7: -1,41143
Находим x8: -1,512246
Находим x9: -1,461838
Находим x10: -1,487042
Находим x11: -1,47444
Находим x12: -1,480741
Находим x13: -1,47759
Находим x14: -1,476015
Находим x15: -1,475227
Результат работы модифицированного метода Ньютона:
Находим x0: 12,9045
Находим x1: 8,765339
Находим x2: 7,527792
Находим x3: 6,756481
Находим x4: 6,203433
Находим x5: 5,776856
Находим x6: 5,43232
Находим x7: 5,144967
Находим x8: 4,899525
Находим x9: 4,685975
Находим x10: 4,497405
Находим x240: -1,444884
Находим x241: -1,445934
Находим x242: -1,446949
Находим x243: -1,44793
4. Дополнения
4.1 Руководство пользователя
Руководство пользователя основано на примере тестирования программы, пункт 3(см. стр. 6).
Для запуска данного программного продукта необходим установленный пакет .NET Framework не ниже версии 2.0.
1) Откройте запускной файл программы “NL.exe”. Откроется окно с программой. (Рис 1.1)
Рис. 1.1
2) Введите данные в поля “a0, a1, a2, a3”, “Xo”, “Xn”, “h”, “е” и нажмите на одну из кнопок внизу окна приложения, в зависимости какой метод Вы желаете использовать. После нажатия на кнопку(на примере кнопка “Ньютон”) в полях “Табулирование” и “Вывод” появятся результаты работы программы. (Рис 1.2)
Рис. 1.2
4.2 Листинг программы
float[] a = new float[4];
double fx(float x)
{ return a[0] * Math.Pow(x, 3) + a[1] * Math.Pow(x, 2) + a[2] * x + a[3]; }
double fxS(float x)
{ return 3* a[0] * Math.Pow(x, 2) + 2 * a[1] * x + a[2]; }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox3.Clear();
textBox4.Clear();
float x0, xn, h;
int n = 0;
float[] x;
string[] t = textBox5.Text.Split(" ,".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
a[i] = Convert.ToSingle(t[i]);
float eps = Convert.ToSingle(textBox7.Text);
x0 = Convert.ToSingle(textBox1.Text);
xn = Convert.ToSingle(textBox2.Text);
h = Convert.ToSingle(textBox6.Text);
n = Convert.ToInt32(xn / h);
x = new float[n*n*n];
double first = 0, last = 0;
int k = 0;
for (double i = x0; i < xn; i+=h)
{
k++;
double val = fx((float)i);
if (k == 1) first = val;
if (k == n) last = val;
if (Convert.ToString(i).Length == 1)
{
textBox3.Text += i + ": \t" + val + Environment.NewLine;
continue;
}
if (Convert.ToString(i).Length > 3)
if(Convert.ToString(val).Length > 6)
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + Convert.ToString(val).Substring(0, 6) + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + val + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += i + ": " + val + Environment.NewLine;
}
x[0] = Convert.ToSingle((last + first) / 2.0);
textBox4.Text += "Находим x0: " + x[0] + Environment.NewLine;
int j = 0;
while (Math.Abs(fx(x[j])) > eps)
{
x[j + 1] = x[j] - (float)(fx(x[j]) / fxS(x[j]));
textBox4.Text += "Находим x" + (j + 1) + ": " + x[j + 1] + Environment.NewLine;
j++;
}
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox3.Clear();
textBox4.Clear();
float x0, xn, h;
int n = 0;
float[] x;
string[] t = textBox5.Text.Split(" ,".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
a[i] = Convert.ToSingle(t[i]);
float eps = Convert.ToSingle(textBox7.Text);
x0 = Convert.ToSingle(textBox1.Text);
xn = Convert.ToSingle(textBox2.Text);
h = Convert.ToSingle(textBox6.Text);
n = Convert.ToInt32(xn / h);
x = new float[n*n*n];
double first = 0, last = 0;
int k = 0;
for (double i = x0; i < xn; i += h)
{
k++;
double val = fx((float)i);
if (k == 1) first = val;
if (k == n) last = val;
if (Convert.ToString(i).Length == 1)
{
textBox3.Text += i + ": \t" + val + Environment.NewLine;
continue;
}
if (Convert.ToString(i).Length > 3)
if (Convert.ToString(val).Length > 6)
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + Convert.ToString(val).Substring(0, 6) + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + val + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += i + ": " + val + Environment.NewLine;
}
x[0] = (float)last;
x[1] = (float)first;
textBox4.Text += "Находим x0: " + x[0] + Environment.NewLine;
textBox4.Text += "Находим x1: " + x[1] + Environment.NewLine;
int j = 1;
while (Math.Abs(fx(x[j])) > eps)
{
x[j + 1] = x[j] - (float)(fx(x[j]) * (x[j] - x[j - 1])) / (float)(fx(x[j]) - fx(x[j - 1]));
textBox4.Text += "Находим x" + (j + 1) + ": " + x[j + 1] + Environment.NewLine;
j++;
}
}
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox3.Clear();
textBox4.Clear();
float x0, xn, h;
int n = 0;
float[] x;
string[] t = textBox5.Text.Split(" ,".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
a[i] = Convert.ToSingle(t[i]);
float eps = Convert.ToSingle(textBox7.Text);
x0 = Convert.ToSingle(textBox1.Text);
xn = Convert.ToSingle(textBox2.Text);
h = Convert.ToSingle(textBox6.Text);
n = Convert.ToInt32(xn / h);
x = new float[n*n*n];
//табулирование
double first = 0, last = 0;
int k = 0;
for (double i = x0; i < xn; i += h)
{
k++;
double val = fx((float)i);
if (k == 1) first = val;
if (k == n) last = val;
if (Convert.ToString(i).Length == 1)
{
textBox3.Text += i + ": \t" + val + Environment.NewLine;
continue;
}
if (Convert.ToString(i).Length > 3)
if (Convert.ToString(val).Length > 6)
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + Convert.ToString(val).Substring(0, 6) + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + val + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += i + ": " + val + Environment.NewLine;
}
x[0] = (float)(first + last) / 2.0f;
x[1] = -x[0];
textBox4.Text += "Находим x0: " + x[0] + Environment.NewLine;
int j = 0;
float x1 = 0, x2 = 0, x22 = 0;
x0 = x[0];
x1 = x[1];
while(Math.Abs(x2 - x22) > eps || j < 2)
{
x22 = x2;
x2 = (x1 + x0) / 2;
if (fx(x2) > 0)
{
x0 = (x1 + x0) / 2; ;
}
else
{
x1 = (x1 + x0) / 2; ;
}
if(Convert.ToString(x2).Length >= 9)
textBox4.Text += "Находим x" + (j + 1) + ": " + Convert.ToString(x2).Substring(0, 9) + Environment.NewLine;
else
textBox4.Text += "Находим x" + (j + 1) + ": " + x2 + Environment.NewLine;
j++;
if (j > 150)
break;
}
}
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox3.Clear();
textBox4.Clear();
float x0, xn, h;
int n = 0;
float[] x;
string[] t = textBox5.Text.Split(" ,".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
for (int i = 0; i < a.Length; i++)
a[i] = Convert.ToSingle(t[i]);
float eps = Convert.ToSingle(textBox7.Text);
x0 = Convert.ToSingle(textBox1.Text);
xn = Convert.ToSingle(textBox2.Text);
h = Convert.ToSingle(textBox6.Text);
n = Convert.ToInt32(xn / h);
x = new float[n*n*n*n];
double first = 0, last = 0;
int k = 0;
for (double i = x0; i < xn; i += h)
{
k++;
double val = fx((float)i);
if (k == 1) first = val;
if (k == n) last = val;
if (Convert.ToString(i).Length == 1)
{
textBox3.Text += i + ": \t" + val + Environment.NewLine;
continue;
}
if (Convert.ToString(i).Length > 3)
if (Convert.ToString(val).Length > 6)
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + Convert.ToString(val).Substring(0, 6) + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += Convert.ToString(i).Substring(0, 3) + ":\t" + val + Environment.NewLine;
else
textBox3.Text += i + ": " + val + Environment.NewLine;
}
x[0] = /* 0.5f;*/ Convert.ToSingle((last + first) / 2.0);
textBox4.Text += "Находим x0: " + x[0] + Environment.NewLine;
double proizv = fxS(x[0]);
float x1 = 0;
int i1 = 0;
while (Math.Abs(x1 - x[i1]) > eps)
{
x1 = x[i1];
x[i1 + 1] = x[i1] - (float)(fx(x[i1]) / proizv);
textBox4.Text += "Находим x" + (i1 + 1) + ": " + x[i1 + 1] + Environment.NewLine;
i1++;
if (i1 > n*n*n)
break;
}
}
Вывод
В данной работе были изучены методы решения нелинейных уравнений, такие как: метод Ньютона, модифицированный метод Ньютона, метод Хорд, метод простых Итераций. Была создана программа для автоматизации данного процесса на примере уравнения с учетом указанных погрешностей и возможностью ввода данных пользователем. Получены навыки работы с нелинейными уравнениями.
Размещено на Allbest.ru
Подобные документы
Суть основных идей и методов, особенностей и областей применения программирования для численных методов и решения нелинейных уравнений. Методы итераций, дихотомии и хорд и их использование. Алгоритм метода Ньютона, создание программы и ее тестирование.
курсовая работа [423,0 K], добавлен 17.02.2010Сравнительный анализ итерационных методов решения нелинейных алгебраических и трансцендентных уравнений. Простейший алгоритм отделения корней нелинейных уравнений. Метод половинного деления. Геометрический смысл метода Ньютона. Метод простой итерации.
реферат [95,0 K], добавлен 06.03.2011Методы решения систем линейных алгебраических уравнений. Метод простых итераций и метод Зейделя. разработка программы для решения СЛАУ с произвольным количеством уравнений. Реализация методов Зейделя и простых итераций для получения вектора решений СЛАУ.
курсовая работа [25,0 K], добавлен 20.11.2008Обзор существующих методов по решению нелинейных уравнений. Решение нелинейных уравнений комбинированным методом и методом хорд на конкретных примерах. Разработка программы для решения нелинейных уравнений, блок-схемы алгоритма и листинг программы.
курсовая работа [435,8 K], добавлен 15.06.2013Решение нелинейных уравнений методом простых итераций и аналитическим, простым и модифицированным методом Ньютона. Программы на языке программирования Паскаль и С для вычислений по вариантам в порядке указанных методов. Изменение параметров задачи.
лабораторная работа [191,0 K], добавлен 24.06.2008Особенности решения уравнений с одной переменной методом половинного деления. Оценка погрешности метода простой итерации. Суть решения уравнений в пакете Mathcad. Векторная запись нелинейных систем. Метод Ньютона решения систем нелинейных уравнений.
курсовая работа [2,1 M], добавлен 12.12.2013Метод половинного деления как один из методов решения нелинейных уравнений, его основа на последовательном сужении интервала, содержащего единственный корень уравнения. Алгоритм решения задачи. Описание программы, структура входных и выходных данных.
лабораторная работа [454,1 K], добавлен 09.11.2012Математический алгоритм вычисления корней нелинейного уравнения и его решение методом касательных. Особенности программной реализации решения таких уравнений. Процедура подготовки и решения задачи на ЭВМ, характеристика алгоритма и структуры программы.
курсовая работа [96,6 K], добавлен 02.06.2012Метод хорд решения нелинейных уравнений. Вычисление интеграла методом Симпсона. Процесс численного решения уравнения. Окно программы расчета корней уравнения методом хорд. Алгоритм вычисления интеграла в виде блок-схемы. Выбор алгоритма для вычислений.
курсовая работа [832,6 K], добавлен 24.07.2012Разработка проекта по вычислению корней нелинейных уравнений методом итераций, в среде программирования Delphi. Интерфейс программы и ее программный код, визуализация метода. Сравнение результатов решения, полученных в Mathcad 14 и методом итераций.
контрольная работа [1,9 M], добавлен 10.12.2010