Современные внешние устройства

Анализ различных видов современных устройств, их необходимость в наши дни, особенности дизайна. Описание современной клавиатуры, манипуляторов, сканера, графического планшета, сенсорного экрана. Современные устройства получения и передачи информации.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 22.12.2012
Размер файла 2,2 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru

4

Размещено на http://www.allbest.ru

Санкт-Петербургский государственный политехнический университет

Факультет управления и информационных технологий

Математическое обеспечение и администрирование информационных систем

Кафедра «Компьютерные интеллектуальные технологии»

Курсовая работа

на тему:

«Современные внешние устройства»

Выполнил: студент

Группы 1241/2

Мельников Евгений Владимирович

Научный руководитель

Крылова Елена Геннадьевна,

преподаватель

Санкт-Петербург 2012

Оглавление

Введение

Устройства ввода данных

Современная клавиатура

Современные манипуляторы

Игровые манипуляторы

Сканеры

Графический планшет

Сенсорный экран

Устройства вывода данных

Принтеры

Мониторы

Современные устройства получения и передачи информации

Заключение

Список литературы

устройство информация планшет сканер

Введение

Разработкой устройств ввода-вывода данных занимаются учёные и инженеры уже на протяжении долгого времени. Периодически появляются на свет новые изобретения, которые облегчают пользователю передачу компьютеру необходимых команд либо вывод готовой информации в нужной форме.

Сейчас сложно представить жизнь без внешних устройств, которые позволяют пользователю удобным образом передавать команды процессору и получать их от него. Если бы эти устройства не приносили определенной пользы для большинства человек, то, скорее всего, они не стали бы широко известны. Человек теперь имеет возможность рисовать, исполнять музыку, управлять чем-либо на расстоянии с помощью современных внешних устройств - благодаря этим и многим другим возможностям внешние устройства начали распространяться очень быстро.

Цель моей курсовой работы - рассмотреть различные виды современных устройств, оценить их необходимость в наши дни, дизайн и обратить внимание на то, какой прорыв сделала техника в последние десятилетия.

Устройства ввода данных

Современная клавиатура

Одним из основных внешних устройств ввода информации, без которых практически невозможно представить персональный компьютер, является клавиатура.

Подключается она обычно к разъему PS/2 или USB. Функции клавиатуры, за исключением особых экземпляров, не нужно поддерживать драйверами. Необходимое программное обеспечение уже внесено в микросхему ПЗУ. Обычно клавиатура состоит более чем из 100 клавиш, которые выполняют определенные задачи. Поэтому клавиши делятся на несколько основных категорий: выполняющие алфавитно-числовые операции (символы, буквы), функциональные операции (F1-F12) и служебные (SHIFT, Ctrl, Enter и т.д.).

Сейчас в мире существует огромное разнообразие клавиатур. Выпускают как очень маленькие, компактные модели, так и широкие, с огромным набором функций. Именно поэтому в наши дни можно часто встретить словосочетания мультимедийная и игровая клавиатура (рисунок 1). В неё могут входить как сенсорная панель, так и USB порты и Card Reader, множество дополнительных специальных кнопок и т.д.

Рисунок 1. Мультимедийная/игровая клавиатура

Некоторые модели можно сворачивать, есть прозрачные клавиатуры, мягкие, сенсорные и другие, которые могут использоваться в любых климатических условиях (рисунок 2).

Рисунок 2. Сенсорная клавиатура

Клавиатура на данный момент - одно из самых удобных устройств ввода информации.

Современные манипуляторы

Манипулятор «мышь» -- механический манипулятор, преобразующий механические движения в движение курсора на экране. Это тоже одно из основных внешних устройств компьютера, без которого обычному пользователю ПК было бы очень неудобно работать на нем.

Перемещение мыши отображается на мониторе перемещением графического объекта, который мы называем курсором. Соответственно мышь позволяет пользователю давать компьютеру различные команды.

Мышь зачастую нуждается в драйвере, который позволяет ей работать корректно. Чаще всего он установлен в ОС или же продается в комплектации с мышью.

Виды компьютерных мышей тоже очень варьируются. В последнее время люди стали использовать лазерные и оптические мыши, отказавшись от менее практичных механических мышей со стальным шариком внутри.

Мышь также может быть беспроводной, может иметь множество дополнительных кнопок, для облегчения пользователю работы на ПК. Формы компьютерных мышей весьма разнообразны (рисунок 3). Желающий может подобрать мышь любого размера, дизайна и принципа действия, в соответствии с требованиями. Привыкнуть к работе с мышью очень легко.

Рисунок 3. Игровая компьютерная мышь

Но мышь не единственный манипулятор. Альтернатива мыши - трекбол. Это тоже манипулятор, но он устанавливается неподвижно (рисунок 4). Сверху находится шарик, который приводится в движение ладонью. Данное устройство не нуждается в гладкой поверхности. Он всё же не настолько распространен как мышь, но использование его для некоторых людей даже удобней, чем использование мыши.

Рисунок 4. Трекбол

Тачпад (сенсорная панель) - указательное устройство ввода, заменяющее мышь, обычно применяемое в ноутбуках (рисунок 5). Благодаря низкому разрешению тачпад используется в повседневной работе на компьютерах весьма легко, но для работы в графических редакторах он не годится. Является неплохой альтернативой мыши.

Рисунок 5. Тачпад

Игровые манипуляторы

Джойстик -- устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку. Наклоняя ручку вперёд, назад, влево и вправо, пользователь может передвигать что-либо по экрану (рисунок 6).

Рисунок 6. Джойстик

Рисунок 7. Геймпад

Рисунок 8. Игровой руль и педали

В наше время джойстик обычно используют в играх. Он особенно облегчает жизнь геймеров в различных симуляторах или же играх спортивного жанра.

Также очень часто используется в работе специалистов. Например, хирургов, летчиков. Ведь им нередко приходится тренироваться на виртуальных машинах или пациентах, пред тем, как приступить к настоящим.

Игровой пульт (геймпад, джойпад) -- тип игрового манипулятора (рисунок 7). Используется для подключения к игровым приставкам или компьютеру. Управляется с помощью больших и указательных пальцев. Некая замена клавиатуры. Облегчает жизнь людям, любящим играть в футбол на компьютере.

Компьютерный руль -- игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль (рисунок 8). Применяется для игры в компьютерные игры -- автосимуляторы. Иногда используется не в игровых целях, а в целях обучения езды на машине.

Сканеры

Сканер -- устройство, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат -- цифровую копию изображения объекта. Процесс получения этой копии называется сканированием.

Сканеры бывают нескольких видов:

Планшетные - обеспечивают хорошее качество, скорость и удобство сканирования. Выглядят они как планшет, под прозрачным стеклом которого расположен механизм сканирования (рисунок 9).

Рисунок 9. Планшетный сканер

Барабанные - используются в полиграфии, имеют большое разрешение (рисунок 10).

Рисунок 10. Барабанный сканер

Ручные - не имеют в себе двигателя, поэтому пользователь должен сканировать вручную. Единственный плюс данного вида - дешевизна и мобильность (рисунок 11).

Рисунок 11. Ручной сканер

Книжные - предназначены для сканирования брошюрованных документов, книг (рисунок 12). Позволяют повысить сохранность сканируемых документов, благодаря деликатному обращению с оригиналами.

Рисунок 12. Книжный сканер

Сканеры штрих-кода - небольшие модели для сканирования штрих-кодов товара в магазине (рисунок 13).

Рисунок 13. Сканер штрих-кода

Графический планшет

Графический планшет (дигитайзер) - это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера (рисунок 14).

Рисунок 14. Графический планшет/Дигитайзер

Дигитайзер фиксирует во время работы не только прикосновения, но и силу нажатия, поэтому создание изображений напоминает привычное рисование на бумаге. Зато цифровой способ ввода изображения позволяет при необходимости восстановить предыдущее состояние рисунка и изменить его так как хотелось бы.

Эти устройства позволяют художникам и иллюстраторам создавать изображения привычными методами, даже не вымазывая руки в краску используя специальное «перо» в виде обычной ручки, которые тоже могут различаться по своим характеристикам: массе и чувствительности. Ведь для продолжительной работы необходимо, чтобы руки не уставали и точность была высокой.

Техническими характеристиками дигитайзеров является разрешающая способность (кол-во линий на миллиметр), площадь рабочей области, количество уровней чувствительности к нажатию пера.

Сенсорный экран

Сенсорным экраном можно назвать любое устройство, которое позволяет вводить информацию путём прикосновения к нему.

Появился он уже давно. Первый сенсорный экран был на сетке ИК-лучей, состоял из 16х16 блоков. Всё же людям удавалось выполнять действия с достаточной точностью. Поначалу сенсорные экраны использовали в медицинской и промышленной аппаратуре. Но спустя некоторое время, появилась первая игровая консоль с сенсорным экраном Nintendo DS.

В наши дни сенсорный экран становится весьма логичным и необходимым. А всё потому, что в последнее время наблюдается очень большой скачок в производстве коммуникаторов, смартфонов, планшетов (рисунок 15). Необходимость в клавиатуре уменьшается, потому что на гаджетах она лишь занимает лишнее место, поэтому размещать остается сенсорную клавиатуру на экранах этих устройств.

Рисунок 15. Сенсорный экран

Ещё можно отметить, что сенсорные экраны используются в платежных терминалах, информационных киосках и вообще широко используются в промышленности. Всё связано с тем, что сенсорный экран производят с расчётом на то, чтобы он смог выдержать мороз, влажность, пыль. А это делает его победителем среди устройств ввода как клавиатура.

К недостатком отнести можно то, что сенсорные экраны не дают тактильной отдачи, у них высокое энергопотребление, а также велика вероятность повреждения дисплея при ударе.

Устройства вывода данных

Принтеры

Принтер -- периферийное устройство компьютера, предназначенное для перевода текста или графики на физический носитель из электронного.

Существуют две категории принтеров, которые различаются принципом действия - струйные и лазерные.

Струйные принтеры (рисунок 16) формируют изображение на листе бумаги с помощью капель красителя. Качество печати обычно зависит от формы выбрасываемой из печатающей головки капли краски и от степени впитывания красителя поверхностью бумаги.

Рисунок 16. Струйный принтер

Так как в конструкции таких принтеров находится относительно небольшое количество движущихся механических частей, то это обеспечивает простоту и надежность устройства, соответственно и относительно низкую стоимость. Одним из основных недостатков можно посчитать нестабильность получаемого разрешения, но в целом по показателю качество-цена они превосходят другие виды печати.

Лазерные принтеры (рисунок 17) позволяют осуществить высокое качество печати, не уступающее полиграфическому.

Печать происходит не с помощью краски, а с помощью специального порошка - тонера, который закрепляется на крутящийся и заряженный определенным зарядом барабан, после чего происходит соприкосновение с листом и нагрев тонера, что и позволяет закрепить порошок на бумаге.

Рисунок 17. Лазерный принтер

К плюсам принтеров данного вида можно отнести немалую скорость печати, также высокое качество получаемого изображения.

Сублимационные (термосублимационные) принтеры (рисунок 18), печатают изображение на плотных твердых поверхностях путем внесения твердотельного (обычно кристаллического) красителя под поверхность твёрдого тела.

Рисунок 18. Сублимационный принтер

Плоттер - устройство для автоматического вычерчивания рисунков, чертежей, карт и другой графики с большой точностью (рисунок 19). Очень полезен в документировании чертежно-графической информации.

Рисунок 19. Плоттер

Графопостроители чертят изображения с помощью специального пера (пишущего блока).

Мониторы

Монитор - устройство, предназначенное для визуального отображения информации (рисунок 20).

Рисунок 20. Монитор

Мониторы бывают разных типов:

ЭЛТ - на основе электронно-лучевой трубки. В наши дни такие мониторы менее популярны, по крайней мере из-за своего размера.

ЖК - жидкокристаллические мониторы. Этот тип мониторов/дисплеев очень популярен, широко используется в электронно-вычислительной технике.

Плазменный - на основе плазменной панели.

OLED - на технологии органического светоизлучающего диода.

И некоторые другие.

В наше время мониторы уже могут быть тоньше обычной книги, что позволяет экономить немало места, по сравнению с теми, что были лет 10 назад.

Как я упоминал выше в устройствах ввода, сейчас производят большое количество мониторов с сенсорным экраном, для упрощения работы пользователю с ними. Даже новое ПО как Windows 8 сделано с упором на то, чтобы оно легко использовалось в гаджетах с сенсорными экранами.

Современные устройства получения и передачи информации

Одним из внешних устройств, которое позволило человеку получать и отправлять информацию, является модем - устройство, осуществляющее физическое кодирование данных методом модуляции.

Вообще модемы появились давно, но в данном случае мне хотелось бы упомянуть современные беспроводные модемы, которые пользователь может взять с собой и использовать где угодно в зоне действия сети выбранного оператора.

Беспроводной модем - приёмопередатчик, использующий сети операторов мобильной связи для передачи и приёма информации (рисунок 21). Для использования сети в модем обычно вставляется SIM-карта. Сам модем может быть интегрирован в другие устройства, например в банкоматы, в видеокамеры или другие устройства, которые нуждаются в синхронизации.

Хотя модемы можно взять с собой куда угодно, есть пара минусов, которые могут помешать пользователю выходить в интернет. Модем может использоваться только в зоне действия сети оператора, предоставляющего связь; ping дольше чем у кабельного интернета, поэтому данные модемы не подойдут для ежесекундного обновления информации.

А в целом, такие беспроводные модемы намного упростили людям выход в интернет своею компактностью, простотой в использовании и универсальностью.

Рисунок 21. Беспроводной USB модем

Заключение

Наука и техника не стоит на месте, поэтому сейчас многие устройства, которые вчера были для нас необычными, сегодня уже кажутся банальными и привычными.

Благодаря хорошим инженерам и программистам сегодня мы имеем возможность управлять роботами на расстоянии, проводить операции, находясь за тысячи километров от больного, при этом соблюдая детальную точность и аккуратность, учиться управлять авиалайнером и многое другое.

В скором будущем, возможно, могут изобрести нечто такое, что заменило бы привычные для нас сейчас внешние устройства. Но пока ученые работают над этим всем, нам остается наслаждаться уже изобретенными устройствами, которые на наше время в полной мере удовлетворяют потребности человека при работе на ПК.

В результате своей работы я пришел к выводу, что внешние устройства будут постоянно развиваться, причем как внешне, так в плане функционала. Это обусловлено тем, что потребности человека в них различны: кто-то работает с документами на своем ПК, кто-то играет, рисует и т.д. Соответственно, людям необходимы подходящие под их деятельность внешние устройства, которые облегчили бы пользователям работу на компьютере. Именно поэтому сейчас мы видим неординарные внешние устройства, которые могут приносить немало пользы человеку и совершенствоваться.

Список литературы

Беспроводной модем. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Википедия.орг / Свободная энциклопедия: http://ru.wikipedia.org/wiki/Беспроводной_модем

Виды компьютерных мышей. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Компьютерная мышь.рф: http://компьютерная-мышь.рф/виды-компьютерных-мышей/

Графические планшеты для профессиональных задач. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Компьютерный мир: http://www.compumir.ru/m/1427/

Джойстик. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Википедия.орг / Свободная энциклопедия: http://ru.wikipedia.org/wiki/Джойстик

Клавиатуры: виды и возможности. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Айронер.ру: http://ironner.ru/iron_view/Types_keyboards

Монитор (устройство). (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Википедия.орг / Свободная энциклопедия: http://ru.wikipedia.org/wiki/Монитор_(устройство)

Принтер. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Неумека.ру: http://www.neumeka.ru/printer.html

Сенсорный экран, разновидности и особенности. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Мои игрушки.ру: http://www.moi-igryshki.ru/texnolog/772-sensorn-ekran

Устройства передачи данных. (б.д.). Получено 29 11 2012 г., из Сетевые технологии: http://net.e-publish.ru/p222aa1.html

Размещено на www.allbest.ru


Подобные документы

  • Характеристика разновидностей устройств ввода информации: клавиатуры, сканера, графического планшета, средств речевого ввода, мыши, джойстика, светового пера. Исследование принципов ввода информации с бумажных носителей, разрешающей способности матрицы.

    курсовая работа [78,7 K], добавлен 07.11.2011

  • Описание нестандартных компьютерных периферийных устройств: компактного принтера, мыши для 3D-дизайнеров, графического планшета, проекционной инфракрасной клавиатуры, 3D-принтера. Их внешний вид, возможности, способы использования и характеристики.

    реферат [1,0 M], добавлен 20.10.2014

  • Принцип действия процессора, оперативной памяти персонального компьютера. Ввод данных с помощью клавиатуры, мыши, графического планшета, сканера, цифровой камеры и микрофона. Использование устройств для вывода информации: монитора, принтера и колонок.

    презентация [2,0 M], добавлен 05.02.2014

  • Клавиатура как основное устройство ввода данных. Устройства манипуляторного типа, их виды и характеристики. Принципы действия сканеров. Предназначение графических планшетов. Устройства вывода информации, виды мониторов. Внешние хранители информации.

    реферат [1,2 M], добавлен 27.05.2012

  • Устройства вывода данных, преобразующие ASCII-коды. Ввод данных непосредственно с бумажного документа. Принцип действия принтера, плоттера (графопостроителя), пенмауса, сканера, графического планшета, моноблока, наушников, колонок, микрофона, web-камеры.

    презентация [897,1 K], добавлен 16.10.2012

  • Анализ особенностей работы специальных устройств для ввода информации в память компьютера. Клавиатура – устройство позволяющее вводить числовую и текстовую информацию. Виды манипуляторов: мышь, трекбол, джойстик. Устройства для ввода цифровой информации.

    курсовая работа [668,5 K], добавлен 14.04.2013

  • Разнообразие выпускаемых устройств ввода. Основные устройствами ввода информации в компьютер: клавиатуры, мыши, трекболы, графические планшеты, сканеры и джойстики. Основные параметры клавиатур. Подключение мыши к компьютеру. Оптическая система сканера.

    курсовая работа [4,5 M], добавлен 17.03.2011

  • Разработка устройств ввода данных. Типичная адаптированная под русский алфавит клавиатура. Графический манипулятор мышь. Устройства вывода данных из компьютера. Сервисные режимы печати на принтерах. Интерфейс для подключения сканера к компьютеру.

    реферат [337,4 K], добавлен 11.01.2011

  • Базовая конфигурация персонального компьютера и минимальный комплект аппаратных средств. Внутренние и внешние устройства ввода и вывода. Назначение и функции системного блока, клавиатуры, "мыши", принтера, микрофона, монитора, колонок и наушников.

    реферат [19,3 K], добавлен 20.01.2010

  • Диагностика многофункциональных устройств (МФУ), описание их устройства, назначение составных частей и принцип работы. Анализ моделей МФУ. Подключение МФУ и установка драйвера. Основные неисправности сканера, принтера. Алгоритм поиска неисправностей.

    курсовая работа [1,7 M], добавлен 26.03.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.