Разработка бюджетного варианта HD-студии

Составляющие медиастудий и факторы, обуславливающие эффективность их работы. Характеристика видеокарт различных производителей. Принципы минимальной комплектации бюджетной HD-медиастудии. Состав необходимого оборудования и этапы создания сложного проекта.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 03.04.2015
Размер файла 2,7 M

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

3.2 Состав оборудования для бюджетной студии

Теперь нетрудно определить и состав минимально необходимого оборудования, исходя из функций. Как медиамонтаже, так и тестовое воспроизведение могут осуществляться на едином комплексе на основе персонального компьютера.

К настоящему времени в Узбекистане широко доступны ПК двух типов - IBM-совместимые и Apple. Те и другие представлены как в виде деск-топов, так и в виде компактных вариантов - Note-book, Net-book и т.д. Большей гибкостью обладают десктопы, позволяя легко добавлять новые блоки и подключать их к магистрали. Поэтому очевидно, что бюджетные медиамонтажные студии должны оснащаться именно десктопами.

Значительная разница в цене между компьютерами с сопоставимой производительностью также сужает выбор в пользу IBM-совместимых машин. Так как традиционно на такие компьютеры у нас устанавливают ОС Windows, то в работе мы ограничились именно этой платформой, и конкретно - ОС Windows7.

Естественно, что главным параметром в выборе харда является тип процессора. Производительность последнего определяется как количеством ядер, так и тактовой частотой каждого ядра. В работе мы попытаемся экспериментально найти оптимальное соотношение цена/качество. Конечно же, имеется целый ряд факторов кроме параме6тров самого процессора, которые могут влиять на производительность: скорость обмена шин, их разрядность, скорость обмена данными с внешним носителем, особенно при организации виртуальной памяти. Эти параметры мы старались нивелировать, используя исключительно 64-разрядные системы и отключая виртуализацию памяти.

Для этого открываем свойства системы и выбираем ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ СИСТЕМЫ:

В открывшемся диалоговом окне выбираем вкладку дополнительно и в нем нажимаем кнопку параметры в пункте быстродействие:

открывается еще одно диалоговое окно параметры быстродействия:

Выбираем вкладку Дополнительно и нажимаем Изменить в пункте Общий объем файла подкачки, задавая в открывающемся диалоговом окне параметр Без файла подкачки:

Еще один параметр, который может влиять на быстродействие - это параметры энергоснабжения, желательно ,чтобы экономия энергии не влияла на показатели при сравнении компьютерных систем. Для этого в Панели управления выбираем Электропитание и выставляем параметр Высокая производительность.

Таким образом, мы старались нивелировать, по возможности, влияние неучитываемых параметров.

Как показано в литературном обзоре, вторым важнейшим после процессора компонентом оснащения ПК для медиамонтажа является видеокарта. Изучение рынка показывает, что имеется значительная разница в цене предложений между различными моделями видеокарт - от 20 до 600 у.е., или примерно от 50000 до 1800000 сум. Возникает вопрос - всегда ли целесообразно приобретать именно топовую модель или же начиная с каких-то параметров дальнейшее повышение цены никак не сказывается на эффективности работы монтажного ПК. Ответ на этот вопрос мы и пытались получить экспериментально.

И, наконец, необходимо было учитывать возможности программных продуктов по задействованию аппаратных возможностей ПК. Как показал анализ литературного обзора, среди трех наиболее широко используемых семейств медиаредакторов для создания HD -медиа, а именно: Adobe, SONY Vegas и Cyberlink:

· Adobe Premier проявляет нестабильность в работе с бюджетными видеокартами и процессорами. Особенно это касается в распараллеливании потоков на многоядерных АМД-процессорах;

· CyberLink PowerDirector отличается нестабильностью [ http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=577147&start=15] даже в последней версии 11 Ultra; целый ряд недостатков делает работу с ним неэффективной [ http://www.softkey.info/reviews/review12839.php]; у наших монтажеров практически отсутствует опыт работы с ним. Отсутствие собственного опыта не дало возможности стабильной настройки редактора и тщательного изучения его применимости для бюджетных студий.

· Таким образом, основной линейкой программных продуктов остается семейство медиаредакторов для HD-видео Sony Vegas.

В работе изучались медиаредакторы версий 10, 11 и 12, которые можно одновременно установить и параллельно запускать на одном компьютере. Каждая последующая версия, по заявлениям производителя, обеспечивает более эффективную работу на аналогичном оборудовании.

Как известно, минимальные требования к оборудованию для HD-редактора достаточно демократичные: редактор видео Sony Vegas совместим с Microsoft® Windows Vista® 32-bit или 64-bit SP2, или Windows 7 32-bit или 64-bit2 GHz process или (multicore или multiprocessor CPU recommended for HD или stereoscopic 3D). Он требует минимально всего 500 MB hard-disk space, 2 GB RAM (4 GB рекомендуется).

Для XP потребуется установка Microsoft .NET Framework 3.5 SP1.

Возможности Vegas Pro 11 включают в себя полноценное аппаратное ускорение функций с использованием графических процессоров, поддержку технологии Nvidia 3D Vision и трехмерных титров.

Система нелинейного видеомонтажа Vegas Pro 11 предлагает значительный выигрыш в скорости обработки видеоряда за счет технологии OpenCL для обращения к ресурсам графических процессоров - разработчики добились серьезной оптимизации в аппаратном ускорении с использованием графических процессоров. Пакет Vegas Pro 11 стал первой коммерческой системой нелинейного видеомонтажа для Windows на базе технологии OpenCL, где этот открытый стандарт широко применяется в базовых операциях с видеорядом, а также при создании визуальных эффектов и рендеринге готового изображения. Поддержка технологии Nvidia 3D Vision помогает выводить трехмерное изображение на системах с одним дисплеем, в том числе на машинах Sony VAIO F Series и L Series.

Следует особо отметить, что аппаратное ускорение функций в Vegas Pro 11 на базе технологии OpenCL успешно работает на графических процессорах обоих крупнейших производителей - AMD и Nvidia. Кроме базовых функций по обработке видео, аппаратное ускорение поддерживается для визуальных эффектов, переходов, композитинга, панорамирования и обрезки кадров, отслеживания движущихся объектов в кадре и кодирования видеозаписей для тиражирования. Аппаратное ускорение помогает существенно сократить затраты времени на обработку видеозаписей и получение готовых результатов.

Благодаря поддержке технологии Nvidia 3D Vision пользователи могут выполнять монтаж стереоскопической видеопродукции на компьютерах с единственным 3D-дисплеем. Кроме того, новый механизм для фильтрации шаблонов рендеринга помогает быстро найти и отобрать необходимые шаблоны, ускоряя получение готового изображения в нужных форматах вывода.

Последняя на сегодняшний день версия редактора [ www.sonycreativesoftware.com.] - Sony Vegas Pro 12.0 Build 367 (x64). Программа Vegas Pro теперь только 64-разрядная. Две редакции программы: Vegas Pro 12 Edit и Vegas Pro 12.0 в которую также включены DVD Architect Pro 5.2, и Dolby Digital Professional Encoder.Добавлены новые видео эффекты: LAB Adjust (позволяет регулировать цвета в LAB пространстве), Color Match (автоматическая подгонка цвета), Layer Dimensionality (добавляет глубину для изображения с альфа-каналом).Lightness/a/b histogram view позволяет анализировать видео в цветовом пространстве LAB.

Поддержка многопотоковых 3D форматов. Добавлена поддержка автоматического 3D pairing of single-stream clips с PMW-TD300, PMW-F3 с 3D Link опцией. Теперь можно создавать прокси файлы в окне Project Media для оптимизации редактирования и воспроизведения.

Добавлена поддержка новых OpenFX GPU расширений визуализации для GPU-ускоренных эффектов от третьих производителей. Теперь можно просмотреть поддерживаемое аудио через AJA и Blackmagic Design устройства ввода-вывода.

Поддержка видеокарт на чипсетах NVIDIA, AMD/ATI, или Intel GPU (HD Graphics 4000) с 512Мбайт бортовой памяти для кодека Sony AVC.

Как видим из вышеизложенного, новые разработки компании программно способны повышать эффективность HD-монтажа за счет более совершенных приемов задействования возможностей многоядерных процессоров и видеоадапторов (аппаратное ускорение). Это расширяет возможности комплектации бюджетной AV-студии.

3.3 Критерии применимости

Для того, чтобы определить нижний ценовой предел оборудования, необходимо выработать минимальные требования к эффективности работы системы, ниже которых показатели считаются недопустимыми.

Самые высокие требования к эффективности, как отмечалось выше, предъявляют операции:

· Пре-рендеринга, обеспечивающие монтажера визуализацией результата монтажа ;

· Рендеринга с одновременным сжатием или без оного.

Как показал анализ литературных источником и опыт собственной работы необходимо, чтобы система обеспечивала при пре-рендеринге с качеством Preview - auto плавное воспроизведение как минимум трех, находящихся друг под другом дорожек timeline.

Что касается продолжительности рендеринга, она не должна превышать десятикратной продолжительности клипа средней сложности.

Исходя из этих двух критериев, была организована экспериментальная часть работы.

3.4 Создание сложного проекта

Для экспериментального изучения эффективности рендеринга в различных условиях необходимо иметь достаточно сложный проект малой длительности, в котором имелись бы наиболее трудные для рендеринга фрагменты. Как показал анализ литературы, стандартным для обмена мнениями является проект длительностью 20 сек. Такой проект должен как минимум содержать несколько дорожек на таймлайн, на которых видеоряд накладывается один на другой; необходимо также иметь различные генераторы медиа - титры и трехмерные титры в движении, меняющийся фон и другие генерируемые элементы.

Исходя из этого, был создан проект, отвечающий поставленным требованиям. Для этого был установлен программный комплекс BluffTitler, с помощью которого были сгенерированы сложные эффекты.

Проект состоит из двух логических частей, собранных последовательно.

Большая часть проекта составляли участки с тремя расположенными друг над другом дорожками с генерируемым видео и одной звуковой дорожки. Именно на таких участках оценивали эффективность пре-рендеринга, как визуально, так и инструментально отслеживая загрузку CPU, GPU и памяти.

3.5 Экспериментальная оценка эффективности HD-монтажа

Для работы были выбраны системы, состоящие из следующих элементов:

процессоры

видеокарта

память

1

P-4 3 Ггц

85,000 сум

HD radeon 3650 AGP

250,000 сум

2 Гб ddr1 @ 400 MHz

100,000 сум

2

dual core e5700 @ 3GHz

140,000 сум

Nvidia GeForce GT220

120,000 сум

2 ГБ DDR2 @ 800 Mhz

87,000 сум

3

Core-i5 2500K 3.4 Ггц x 4 ядра

645,000 сум

Nvidia GeForce 560Ti

645,000 сум

4 ГБ DDR3-1333 SDRAM

90,000 сум

4

Core i7 3770K 4-яд, Socket LGA1155 кэш L2/L3: 1024 Кб/8192 Кб

1,200,000 сум

Radeon HD 7950 900Mhz PCI-E 3.0 3072Mb 5000Mhz 384 bit 2xDVI HDMI

1,120,000 сум

8Гбайт DDR3 @ 1600 MHz

190,000 сум

Цены определяли в сумах как средние по предложениям сайтов pc.uz, dect.uz, torg.uz и zor.uz.

Эффективность пререндеринга определяли, как отмечено выше, выставляя качество Preview - auto в окошке предпросмотра. При эффективной работе качество повышали до Good (см. рис. выше). При этом оценивали плавность показа, загруженность CPU, GPU и памяти.

Эффективность рендеринга оценивали при рендеринге в несжатый AVI файл:

С несжатым звуком:

Размер файла 20-секундного ролика при этом составил более 5 Гб.

Эффективность последующего сжатия оценивали по продолжительности конвертации несжатого файла в контейнер MKV Matroska при помощи Any Video Converter:

Объем памяти

Изучая три типа памяти объемом 2, 4 и 8 Гб, отключали виртуализацию памяти, как показано выше. Таким образом исключали влияние скорости свопинга. Windows.

При использовании памяти в 2Гб загрузка памяти и ЦП была предельной. При использовании памяти 4Гб загрузка составляла около 50%, а 8Гб - не превышала 25%.

Практически такие же показатели загруженности наблюдались при рендеринге:

В процессе конвертации использование памяти ограничивалось 2-3Гб.

Учитывая, что в настоящее время цена памяти 8Гб (190000) более чем в 2 раза превышает среднюю цену памяти в 4Гб, имеет смысл ограничиться последней для бюджетной студии.

Тип процессора

Для того, чтобы исключить воздействие видеокарты, отключали рендеринг при помощи GPU . В медиаредакторе в меню Option выбираем Preferenses.

В открывшемся диалоговом окне выбираем вкладку Video. Находим параметр GPU acceleration of video procesing и задаем ему значение Off.

Затем проводили эксперимент со всеми четыремя типами процессоров.

Процессоры 1 и 2 не обеспечивали плавности пре-рендеринга в сложных сценах при качестве предпросмотра Preview и поэтому приходилось понижать его до Draft. Загрузка CPU при этом была максимальной (см.рмсю выше).

Процессоры 3 и 4 обеспечивали плавность воспроизведения в этих условиях. Процессор 3 обеспечивал хорошие показатели даже при качестве предпросмотра Good. Загрузка CPU при этом на процессоре № 3 не превыщала 5%, а на процессоре 4 - 25%:

Рендеринг при отключенном аппаратном ускорении занял следующее время:

Процессор

Продолжительность рендеринга, с

№ 1

724

№ 2

288

№ 3

112

№ 4

128

Как показывают представленные данные, лучший результат показал четырехядерный процессор. Более дорогой и совершенный процессор №4 немного уступил ему в производительности, возможно, это связано с тем, что программный комплекс «не умеет» задействовать все возможности распараллеливания на новейших процессорах. Процессоры 1 и 2 не справились с задачей в приемлемое время (200 с).

Эффективность конвертации оценивали при сжатии в контейнер Matroska:

Процессор

Продолжительность конвертации, с

№ 1

1020

№ 2

1424

№ 3

12

№ 4

12

Из представленных данных видно, что приемлемое время конвертации показывают процессоры 3 и 4.

Учитывая цены, наиболее подходящим процессором является процессор № 3 CORE-I5 2005K.

Выбор видеокарты

Теперь включим аппаратное ускорение. Для этого скопируем

Для того, чтобы исключить воздействие видеокарты, включали рендеринг при помощи GPU . В медиаредакторе в меню Option выбираем Preferenses.

В открывшемся диалоговом окне выбираем вкладку Video. Находим параметр GPU acceleration of video procesing и задаем ему значение, соответствующее типу используемой видеокарты.

Так как наиболее подходящим процессором был выбран процессор № 3, а память ограничили 4 Гб, то разные видеокарты подключали к этой системе. Исключением была видеокарта № 1, которая технически не подключается к слоту этого компьютера.

Во-первых, проверили, что включение аппаратного ускорения для компьютера № 1 никак не повлияло на скорость рендеринга.

Затем измерили скорость пререндеринга и рендеринга с тремя оставшимися видеокартами. Нагрузка на CPU и GPU при использовании видеокарты № 2

и при ее отключении

практически не влияла на работу системы при пререндеринге. Как видно из рисунков, задействуется только память видеокарты.

При проведении рендеринга с включенной GPU (16 мин)

Или при отключенной (12 мин)

Не увеличивало, а несколько уменьшало эффективность рендеринга. Конечно же, CPU и GPU по-разному осуществляют рендеринг и сравнение их по времени не вполне корректно. Если CPU сразу же формирует изображение нужного качества за некоторое продолжительное время, то GPU моментально формирует некачественный рисунок и постепенно улучшает его качество, и это улучшение в принципе длится бесконечно.

Затем комплектовали один процессор № 3 видеокартами № 3 и 4. Тут наблюдалось некоторое увеличение скорости рендеринга с включением GPU. Для более точного выявления эффекта рендерили более продолжительный проект с отключенным

И включенным GPU:

Продолжительность рендеринга уменьшается с 196 до 188 сек, что совершенно незначительно.

Отсутствует влияние типа видеокарты и при конвертации в MKV.

Таким образом, вопреки литературным данным, тип видеокарты незначительно влияет на работу медиастудии. Значит, нужно выбирать самый дешевый из представленных вариантов - карту № 2.

Выводы к главе 4

Бюджетная видеостудия для HD-медиа должна минимально состоять всего лишь из компьютера, снабженного видеокартой с выводом HD изображения. Конечно же, постепенно количество таких компьютеров может быть увеличено и их можно соединить в сеть для более эффективного рендеринга.

Наиболее дешевым вариантом при сохранении достаточной производительности является ПК, в котором имеются:

· Процессор не ниже Core-i5 2500K 3.4 Ггц x 4 ядра, 620,000 сум;

· Видеокарта не ниже Nvidia GeForce GT220, 120,000 сум;

· Память не менее 4 ГБ DDR3-1333 SDRAM 90,000 сум.

Итого комплект специализированного оборудования для бюджетной студии обойдется как минимум в 830000 сум. Эти данные будут полезны тем, кому необходимо рассчитать бюджет студии как предприятия.

Конечно, нельзя забывать, что рекомендуемое оборудование невозможно использовать без других составных частей ПК - магистрали и блока питания, материнской платы и блока бесперебойного питания и др. Но важнее всего напомнить, что обязательным также является наличие минимум двух быстродействующих мониторов с разрешением не менее 1920*1080 пиксел и частотой не менее 120 Гц.

4. Безопасность жизнедеятельности

4.1 Пожарная безопасность в помещении

Для предупреждения пожаров, прежде всего, следует помнить о причинах их возникновения:

1. Неосторожное обращение с огнем: разведение костров и небрежное обращение с ними, разогревание горючих веществ на газовых или электрических плитах и т. п.

2. Нарушение правил эксплуатации бытовых электроприборов: телевизор перегревается в мебельной стенке, в одну розетку включено много электроприборов, применяются неисправные приборы и т. п.

3. Нарушение правил эксплуатации печей: применение бензина для разжигания огня, неправильное устройство дымоходов, оставляются открытыми двери топок и т. п.

4. Шалость детей с огнем: игра со спичками в жилых и общественных зданиях, неправильное использование хлопушек, бенгальских огней и т. п.

Приведенный перечень охватывает далеко не все конкретные причины возникновения пожаров. Пожар может возникнуть при использовании неисправной газовой плиты, от брошенного окурка, от умышленного поджога и т. п. Конкретных причин множество, но в большинстве случаев пожару так или иначе способствуют люди. Установлено, что около 90% пожаров возникает по вине человека. Поэтому так важно знать правила предупреждения пожаров, учитывать, что правильные действия людей могут предупредить пожар или значительно снизить потери при его возникновении.

Прежде всего, следует помнить о том, что нельзя делать. Изучая пункты «запретительных» положений, конкретно представьте, что нужно делать в тех или иных ситуациях. Итак, запрещается:

· - применять самодельные электрические приборы, пользоваться электрошнурами и проводами с нарушенной изоляцией;

· - использовать неисправные электрические и газовые приборы, пользоваться поврежденными розетками;

· - нарушать инструкции по применению бытовых газовых и электрических приборов, применять их не по назначению;

· - включать в одну розетку более трех электроприборов (или более одного прибора, если мощность его велика: электрочайник, утюг, электроплита и т. п.);

· - обертывать электролампы и светильники бумагой, тканью и другими горючими материалами;

· - пользоваться электрическими утюгами, плитками, чайниками и другими нагревающимися электроприборами без подставки из несгораемых материалов;

· - оставлять без присмотра работающие электроприборы, особенно утюги, электроплиты, телевизоры;

· - использовать пожароопасные предметы и жидкости вблизи открытого огня или работающих электроприборов: бензин, распылять содержимое баллончиков с лаком и т. п.;

· - пользоваться электроприборами или открытым огнем при запахе газа, свидетельствующем об опасности взрыва смеси газа с воздухом;

· - разогревать лаки, краски и другие горючие материалы на газовой или электрической плите;

· - сушить белье вблизи электронагревательных приборов или газовых плит, над раскаленными печами;

· - зажигать вблизи елки хлопушки, бенгальские огни, фейерверки, свечи, применять самодельные хлопушки и т. п.;

· - оставлять без присмотра топящиеся печи, а также поручать малолетним детям надзор за ними;

· - устраивать в квартирах жилых домов мастерские, склады, где применяются и хранятся пожароопасные вещества и материалы;

· - загромождать проходы, лестничные площадки, марши лестниц, люки, чердаки, подвалы, балконы мебелью и другими вещами.

Как видим, меры профилактики пожаров многообразны. Выбор их зависит от конкретной ситуации. Например, способы предупреждения пожара в городской квартире, начиненной электроприборами, будут несколько иными, чем меры безопасности в деревянном дачном домике, где нет электричества, водопровода, топят печь, зажигают свечи и керосиновую лампу, используют примусы и т. п. Общим для большинства мер пожарной безопасности является то, что они обычно помогают:

· - предотвратить опасную близость раскаленных предметов, огня и пожароопасных предметов, жидкостей (утюг и штора, электроплита и одежда и т. п.);

· - не допустить использования неисправных приборов и устройств, в которых имеются нагревательные элементы, которые могут перегреться, загореться из-за неисправности;

· - предупредить неправильное применение пожароопасных приборов, приспособлений и материалов (газовых плит, лаков, бензина и т. п.);

· - исключить неконтролируемое горение, которое может перерасти в пожар (оставленные без присмотра печи, костры и т. п.).

Если, несмотря на все меры предосторожности, начался пожар, в соответствии с правилами пожарной безопасности, действующими в России, каждый гражданин обязан:

· - немедленно сообщить об этом по телефону «01» в пожарную охрану (при этом необходимо назвать адрес объекта, место возникновения пожара, сообщить свою фамилию);

· - принять по возможности меры по эвакуации людей, тушению пожара и сохранности материальных ценностей.

Правила пожарной безопасности обязывают граждан звонить по телефону «01» при обнаружении пожара, при наличии признаков горения (задымление, запах гари, повышение температуры и т. п.). Следует четко и точно отвечать на вопросы телефонистки службы «01»: сколько в доме этажей, как к нему подъехать и т. п. Если есть возможность, надо встретить машины - это сбережет минуты, которые столь дороги во время пожара.

Выполняя второе требование правил пожарной безопасности - эвакуацию людей, важно учитывать, что маленькие дети во время пожара нередко прячутся под кровати, диваны, столы, в шкафы, кладовки, туалетные и ванные комнаты и на зов во многих случаях не откликаются.

Что касается третьего требования правил пожарной безопасности - принятия мер по тушению пожара, то следует помнить, что пожар -это такое опасное стихийное бедствие, с которым во многих случаях могут бороться только сотрудники специальных пожарных подразделений, имеющие соответствующее оборудование и опыт борьбы с огнем. Находиться в охваченном пожаром здании и бороться с огнем зачастую могут только люди, облаченные в надежное снаряжение, применяющие эффективные средства пожаротушения. Поэтому школьнику-подростку обычно достаточно быстро сообщить о пожаре по телефону «01», предупредить об опасности взрослых, покинуть вместе с малолетними детьми опасное место, закрыть за собой двери, чтобы воздух не поступал в горящее помещение. Пламя без притока свежего воздуха может уменьшиться или вовсе потухнуть.

Что делать, если нет возможности покинуть горящее помещение? Например, если огонь охватил коридор или лестницу, по которой можно выйти из дома. В подобных ситуациях следует помнить о средствах и мерах защиты от огня, дыма и других опасных факторах пожара.

Опасными факторами пожара, воздействующими на людей, являются: открытый огонь и искры, повышенная температура окружающей среды и предметов, токсичные продукты горения, пониженная концентрация кислорода, падающие части строительных конструкций, установок, агрегатов, потеря видимости вследствие задымления, взрывы (взорваться может баллон с газом, испарения бензина в помещении, кинескоп телевизора и т. п.). В условиях пожара нередко возрастает опасность поражения электрическим током, попадания на кожу едких, раздражающих веществ (например, содержащихся в некоторых огнетушителях). Опасность представляет сильное охлаждение некоторых деталей углекислотного огнетушителя. Например, температура раструба и днища корпуса достигает минус 70° С.

Реальной является опасность падения людей с большой высоты при повреждениях перекрытий между этажами, при попытке спуститься из окна многоэтажного дома. Кроме того следует учитывать опасность, которая исходит от окружающих людей, которые иногда теряют рассудок, сбивают друг друга с ног, толпой пытаются пробиться к выходу из помещения, перекрывая проходы и т. п.

Обычно наиболее доступным подручным средством тушения пожаров является вода. На поверхность горящих конструкций, строений, предметов, устройств вода подается различными способами (при помощи пожарного шланга, ведра и т. п.). Важно помнить, что воду можно применять, когда горят обычные материалы (дерево, бумага, ткани и т. п.). Водой нельзя тушить горящую электрическую аппаратуру, находящуюся под напряжением, воспламенившуюся горючую жидкость (бензин, ацетон и т. п.), а также вещества, которые при реакции с водой выделяют токсичные или горючие газы (сода, калий, карбид кальция и др.).

Если нельзя ликвидировать очаг горения своими силами, немедленно покиньте помещение, прикрыв за собой дверь. Если для спасения жизни необходимо преодолеть огонь, укройте как можно большую площадь своей кожи - наденьте пальто, шапку, укройтесь одеялом, намочите все это. Приготовьтесь не дышать. Пройдите мысленно весь путь, а затем быстро двигайтесь к выходу. В случае необходимости будьте готовы двигаться на четвереньках или ползком. При сильном задымлении, плохой видимости направление движения можно определить по стенам или по направлению досок пола в помещении. Место, охваченное огнем, можно пробежать на вдохе (во время бега задержите дыхание).

Следующий опасный фактор - дым, продукты горения. Варианты защиты от них выбираются в зависимости от конкретной ситуации.

В помещениях, где огня нет, но они задымлены и там находятся люди, рекомендуется открывать окна и двери для проветривания. Следует иметь в виду, что выполнение данных мер не должно усиливать приток воздуха в другие помещения, в которых имеются очаги возгорания. В горящем помещении не следует открывать окна, так как поступивший кислород усилит пламя. По этой же причине надо очень осторожно открывать дверь в комнату, в которой что-то горит, - пламя может полыхнуть вам навстречу. Данные правила безопасности важно соблюдать, так как во время пожара наибольшую опасность представляет вдыхание нагретого воздуха и токсичных продуктов горения. Так, воздействие воздуха, нагретого свыше 70° C, представляет опасность для жизни человека. Порой достаточно несколько раз вдохнуть воздух, содержащий продукты горения, чтобы потерять сознание. При отравлении дымом человек нередко теряет способность рассуждать, становится равнодушным, наступает оцепенение, головокружение, а при остановке дыхания - смерть. Поэтому всеми доступными способами защищайтесь от дыма. Преодолевая небольшой участок задымленного помещения, можно на короткое время задержать дыхание на вдохе.

Важно иметь в виду, что обычные средства и способы защиты от дыма (мокрые повязки, противогазы и респираторы) лишь частично защищают от опасностей пожара. Тем более, что количество кислорода в помещении нередко быстро снижается и даже в противогазе можно потерять сознание. Поэтому при продвижении по задымленным помещениям иногда безопаснее пробираться на четвереньках или ползком - внизу меньше дыма.

Если на человеке горит одежда, надо как можно быстрее погасить огонь. А сделать это довольно трудно, так как от боли человек начинает метаться, раздувая пламя. Поэтому горящего человека надо остановить любым способом. Затем воспламенившуюся одежду следует погасить, заливая водой, а зимой забрасывая снегом.

При отсутствии под рукой воды набросьте на пострадавшего одежду или плотную ткань, не закрывая его голову, чтобы он не получил ожога дыхательных путей и отравления продуктами горения. Если под рукой ничего подходящего не оказалось, катайте горящего по земле, чтобы сбить пламя. Имейте в виду - высокая температура воздействует на кожу тем губительнее, чем дольше и плотнее прижата к ней тлеющая одежда. Потушив пламя, вынесите пострадавшего на свежий воздух, разрежьте обгоревшую одежду и снимите ее, стараясь не повредить обожженную кожу. Наложите на пораженные места повязку из бинта или ткани, проглаженной горячим утюгом. При обширных ожогах заверните пострадавшего в чистую простыню, вызовите «скорую помощь» или доставьте в ближайшее лечебное учреждение. Для уменьшения боли дайте таблетку анальгина или аспирина.

При ожогах первой степени (кожа только покраснела) для предупреждения отека тканей применяют холодную воду, снег, лед. Вскрытие пузырей, применение кремов, зеленки, марганцовки недопустимо.

4.2 Организация рабочего места, оснащенного компьютером

При работе с компьютером человек подвергается воздействию ряда опасных и вредных производственных факторов: электромагнитных полей (диапазон радиочастот: ВЧ, УВЧ и СВЧ), инфракрасного и ионизирующего излучений, шума и вибрации, статического электричества и др.

Работа с компьютером характеризуется значительным умственным напряжением и нервно-эмоциональной нагрузкой операторов, высокой напряженностью зрительной работы и достаточно большой нагрузкой на мышцы рук при работе с клавиатурой ЭВМ. Большое значение имеет рациональная конструкция и расположение элементов рабочего места, что важно для поддержания оптимальной рабочей позы человека-оператора.

В процессе работы с компьютером необходимо соблюдать правильный режим труда и отдыха. В противном случае у персонала отмечаются значительное напряжение зрительного аппарата с появлением жалоб на неудовлетворенность работой, головные боли, раздражительность, нарушение сна, усталость и болезненные ощущения в глазах, в пояснице, в области шеи и руках.

Большое значение имеет также характер работы. В частности, при организации рабочего места программиста должны быть соблюдены следующие основные условия: оптимальное размещение оборудования, входящего в состав рабочего места и достаточное рабочее пространство, позволяющее осуществлять все необходимые движения и перемещения.

Главными элементами рабочего места программиста являются стол и кресло. Основным рабочим положением является положение сидя. Рабочая поза сидя вызывает минимальное утомление программиста. Рациональная планировка рабочего места предусматривает четкий порядок и постоянство размещения предметов, средств труда и документации. То, что требуется для выполнения работ чаще, расположено в зоне легкой досягаемости рабочего пространства.

При оборудовании рабочего места необходимо установить монитор на специальном столике так, чтобы задняя панель была обращена к стене (так как около нее зарегистрирован максимальный уровень напряженности электрического поля), экран не должен располагаться напротив окна или других прямых источников света, дающих блики на экране.

Рекомендуемое положение во время работы за компьютером

Стол, на котором устанавливается монитор, должен быть достаточной длины, чтобы расстояние до экрана составляло 60-70 (не ближе 50) см, и в то же время можно было работать с клавиатурой в непосредственной близости от пользователя (30-40 см). Конструкция рабочей мебели (столы, кресла, стулья) должна обеспечивать возможность индивидуальной регулировки соответственно росту работающего и создавать удобную позу. Часто используемые предметы труда должны находится в оптимальной рабочей зоне, на одном расстоянии от глаз работающего. На поверхности рабочего стола необходимо разместить подставку для документов, расстояние которой от глаз должно быть аналогичным расстоянию от глаз до клавиатуры. Рабочее кресло должно иметь подлокотники. На рабочем месте необходимо предусмотреть подставку для ног.

Для того чтобы устранить блики на экране, монитор должен быть установлен перпендикулярно столу, а пользователь должен смотреть на экран несколько сверху вниз (10° от горизонтальной линии). Условия освещенности в комнате играют большую роль в сохранении зрительного комфорта. С одной стороны, ничто не должно мешать восприятию информации с экрана, с другой - пользователь должен хорошо видеть клавиатуру, бумажные тексты, которыми приходится пользоваться, а также общую обстановку и людей, с которыми приходится общаться при работе.

Общая освещенность в комнате не должна быть слишком большой, но и не слишком малой, она должна быть в пределах 300-500 люкс. Если помещение светлое, то окна должны иметь шторы или жалюзи. Рабочие места пользователей дисплеев желательно не располагать непосредственно у окон. Во всех случаях экран монитора следует ориентировать так, чтобы он не давал бликов, а именно - под углом к окну, близким к прямому. Искусственное освещение не должно быть слишком ярким. Но помимо общих ламп, освещающих комнату, необходима местная яркая (не менее 60 Вт) лампа с хорошим плотным абажуром, освещающая только текст, с которым работает пользователь. Она должна иметь возможность ориентации в разных направлениях и быть оснащена устройством для регулирования яркости. Лампы накаливания предпочтительнее люминесцентных, т.к. последние дают пульсирующий свет, в определенных условиях усиливающий мерцание экрана дисплея.

А) Линия взора параллельна окну(рекомендуется)

Б) Яркий свет в поле зрения(не рекомендуется)

Расположение монитора относительно окна

А) Отражение света лампы от поверхности стола и клавиатуры (не рекомендуется)

Б) Блик от лампы на экране монитора (не рекомендуется)

Расположение источника искусственного освещения относительно монитора

Правильное расположение монитора относительно стены и источника света

Перед началом работы с монитором необходимо установить с помощью рукояток наиболее комфортные контрастность и яркость на экране. Они подбираются индивидуально, так как слишком низкая контрастность и высокая яркость могут приводить к быстрому утомлению.

При подборе светового режима на рабочем месте пользователя дисплея необходимо учитывать то, что у лиц после 40 лет возникают возрастные изменения в зрительной системе (сужение зрачка, пожелтение хрусталика, снижение зрительной активности и контрастной чувствительности сетчатки). Все это требует усиления яркости экрана и дополнительной освещенности рабочего места (бумажного текста). У молодых лиц при зрительно-напряженной работе наибольшую нагрузку несет аккомодационная система глаза, которая во время работы находится в постоянном напряжении. Это может приводить к астенопическим явлениям, возникновению нарушений в аккомодационной системе глаза и, в конечном счете, к появлению и росту близорукости. Чтобы избежать этого, работа с экраном монитора должна проводиться с расстояния не менее 60-70 см, при этом напряжение аккомодации минимально.

Выводы

1. Проведен анализ работы медиастудий и показано, что бюджетная видеостудия для HD-медиа должна минимально состоять всего лишь из компьютера, снабженного видеокартой с выводом HD изображения; лимитирующими стадиями обработки медиа являются пререндеринг, рендеринг и конвертация.

2. Экспериментально изучена эффективность процессов HD-видеомонтажа на различном оборудовании и показано, что имеется возможность составления бюджетной АВ-студии с использованием:

· Процессора не ниже Core-i5 2500K 3.4 Ггц x 4 ядра, 620,000 сум;

· Видеокарты не ниже Nvidia GeForce GT220, 120,000 сум;

· Памяти не менее 4 ГБ DDR3-1333 SDRAM 90,000 сум.

3. Изучены литературные данные по теме и выявлено, что до сих пор не имеется однозначных экспериментальных данных об эффективном задействовании аппаратного ускорения. Поэтому является необходимостью проверить экспериментально различные возможности комплектования медиастудий HD, сравнив эффективность разных процессоров, видеокарт и памяти в лимитирующих процессах - пререндеринге, рендеринге, конвертации.

4. Установлены и отлажены необходимые аппаратные и программные средства для выполнения экспериментальной работы, а также инструментарий для мониторинга.

5. Разработаны рекомендации по составу бюджетной студии для АВ-монтажа видео высокой четкости.

Рекомендации

Результаты данной работы могут быть полезны для специалистов и аудио-видеомонтажа, специалистов телевидения, работающих с видео высокой четкости, а также любителей.

Для создания бюджетной студии АВ-монтажа для видео высокой четкости

рекомендуется использовать:

· Процессор не ниже Core-i5 2500K 3.4 Ггц x 4 ядра;

· Видеокарты не ниже Nvidia GeForce GT220;

· Памяти не менее 4 ГБ.

Кроме этого, необходим эффективно работающий ПК, на который устанавливается это оборудование, оснащенный как минимум двумя мониторами с поддержкой HD, системой бесперебойного питания.

При использовании нескольких монтажных компьютеров рекомендуется соединить их в сеть, без подключения к Интернету.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Отличительные особенности программы для создания каталога видеокарт на Visual Basic с ее занесением, изменением и удалением. Расчет максимальной и минимальной стоимости видеоносителя в порядке увеличения его стоимости и выбор параметров сортировки.

    реферат [2,9 M], добавлен 12.10.2010

  • Методика и этапы создания интернет-сайта, определение необходимого для данного процесса оборудования. Общие сведения о реализации программы, руководство программиста и оператора. Структура разработанной программы по модулям. Расчет себестоимости проекта.

    дипломная работа [180,4 K], добавлен 22.09.2012

  • История видеокарт, их назначение и устройство. Принципы обеспечения работы графического адаптера. Характеристики и интерфейс видеокарт. Сравнительный анализ аналогов производства компаний NVIDIA GeForce и AMD Radeon. Направления их совершенствования.

    контрольная работа [295,6 K], добавлен 04.12.2014

  • Международные ассоциации и стандарты управления проектами. Инициация, планирование и оценка эффективности проекта по созданию веб-сайта РИВЦ "Уфа". Основные этапы процесса планирования проекта. Определение экономической целесообразности создания сайта.

    курсовая работа [262,8 K], добавлен 03.12.2015

  • Разработка компьютерной системы для работы в дизайн-студии. Требования к компонентам компьютерной системы для использования ее в качестве дизайн-студии. Выбор процессора с учетом его производительности. Выбор материнской платы. Видеокарта и ее параметры.

    реферат [1,3 M], добавлен 03.01.2009

  • Теоретические исследования алгоритма создания веб-сайта студии звукозаписи для увеличения количества потенциальных клиентов на платформе php и mysql. Выбор инструментальных средств, разработка структуры базы данных, технология проектирования веб-сайта.

    курсовая работа [5,4 M], добавлен 25.01.2013

  • Понятие и особенности учебного электронного пособия "Компьютерные вирусы и антивирусные программы", технология и основные этапы его создания, предназначение и сферы применения. Состав компьютера и программного обеспечения, необходимого для его создания.

    курсовая работа [3,4 M], добавлен 25.05.2010

  • Общая характеристика и описание требований к проектируемой компьютерной сети. Выбор необходимого материала и оборудования. Экономический расчет проекта и оценка его эффективности. Порядок настройки сетевого оборудования и конечных пользователей.

    курсовая работа [319,8 K], добавлен 25.03.2014

  • Конструкция системного блока, монитора, клавиатуры и мыши персонального компьютера, как элементов его минимальной комплектации, а также их назначение, особенности работы и современные тенденции развития. Отрывки статей о новинках архитектуры компьютера.

    реферат [43,4 K], добавлен 25.11.2009

  • Разработка программы, моделирующей работу сложного механизма, состоящего из двух кривошипов, шатунов и ползуна, в среде Delphi 7. Описание алгоритма работы программы и расчет ускорения точек механизма. Обзор уравнения сложности и руководства пользователя.

    курсовая работа [143,3 K], добавлен 07.08.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.