Построение двумерных изображений, твердотельных моделей и объемных изображений предметов средствами компьютерной графики (AutoCAD)

Описание и изучение техники построения плоских и трехмерных изображений чертежей машиностроительных деталей средствами компьютерной графики: втулка, гайка, штуцер. Выполнение упрощенного теоретического чертежа судна на плоскости: бок, корпус, полуширота.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид курсовая работа
Язык русский
Дата добавления 15.08.2012
Размер файла 832,6 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

3

Курсовая работа

Построение двумерных изображений, твердотельных моделей и объемных изображений предметов средствами компьютерной графики (AutoCAD)

СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ

1.ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНЫХ ДЕТАЛЕЙ СРЕДСТВАМИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

1.1 Выполнение плоских изображений

1.1.1 Простейшая деталь «Втулка»

1.1.2 Простейшая деталь «Гайка»

1.1.3 Сложная деталь «Штуцер»

1.2 Выполнение трехмерных изображений

1.2.1 Трехмерное изображение детали «Втулка»

1.2.2 Трехмерное изображение детали «Гайка»

1.2.3 Трехмерное изображение детали «Штуцер»

2. ВЫПОЛНЕНИЕ УПРОЩЕННОГО ТЕОРЕТИЧЕСКОГО ЧЕРТЕЖА СУДНА НА ПЛОСКОСТИ

2.1 Основные понятия и определения

2.2 Исходные данные для построения теоретического чертежа

2.3 Подготовка к построению сетки теоретического чертежа

2.4 Построение сетки теоретического чертежа

2.4.1 Построение проекции сетки «Полуширота»

2.4.2 Построение сетки на проекции «Бок»

2.4.3 Построение сетки на проекции «Корпус»

2.4.4 Выполнение надписей на чертеже сетки

2.5 Построение исходных обводов

2.5.1 Построение диаметрального батокса (очертаний носа и кормы)

2.5.2.Построение исходных обводов шпангоутов на проекции Корпус»

2.5.3 Построение исходных обводов ватерлиний на проекции «Полуширота»

2.5.4 Построение батоксов

2.6 Согласование проекций теоретического чертежа

2.6.1 Построение линий окончательных обводов

2.6.2 Проведение линий согласования

2.6.3 Согласование теоретического чертежа

2.7 Простановка размеров

2.7.1 Простановка размеров на проекции «Корпус»

2.7.2 Простановка размеров на проекции «Бок»

3. Заключение

трехмерное изображение чертеж деталь графика

ВВЕДЕНИЕ

Целью курсовой работы является получение навыков по ко компьютерной графике. Полученные навыки необходимы для выполнения курсовых проектов дисциплин, изучаемых на старших курсах - «Детали машин», «Основы конструирования судовых устройств и систем», курса «Судостроительное черчение» и пр.

Курсовой проект выполняется по методическому пособию. Содержание пособия рассчитано на студента, не знакомого с основами работы с системой AutoCAD. В том случае, если опыт работы с AutoCADoM получен студентом самостоятельно, способом проб и ошибок, следует строго придерживаться данных методических указаний, так как в них содержаться рациональные и унифицированные приемы работы, последовательности выполнения графических работ. В этом случае преподаватель сможет осуществлять эффективную помощь студенту, контролировать ход работы, выявлять возможные ошибки и помогать в сложных ситуациях.

Данные методические указания не могут заменить учебную литературу, которую можно условно разделить делиться на два вида -справочники и учебники. В первых приводятся подробные описания команд, объектов и особенностей их применения (см. [1], [2], [3]). В учебниках (см. [4], [5], [6]) даются алгоритмы получения изображений деталей, узлов и т.д. как последовательность выполнения совокупности команд и действий с объектами. Студент должен иметь в постоянном пользовании оба вида литературы.

Для изучения работы системы AutoCAD не является принципиальными различия в их версиях, начиная с AutoCAD-14, поэтому можно использовать литературу, относящуюся к более ранним версиям (желательно не раннее AutoCAD-2000).

1.ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНЫХ ДЕТАЛЕЙ СРЕДСТВАМИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

1.1 Выполнение плоских изображений

1.1.1. Простейшая деталь «Втулка»

Целью работы является начальное знакомство с основными командами и выработка навыков применения простейших инструментов пакета AutoCAD. Выполняется чертеж детали в следующей последовательности: Установить лимиты чертежа->установить настройки рисования -» создать необходимые слои рисунка-» установить единицы измерения. Вызвать меню «Файл» -> «Сохранить как»-> открыть свою папку - ввести имя файла-»сохранить.

Построение изображения детали.

Построение оси симметрии -> выбирается в качестве текущего слой "Оси"

Вызывается команда «Отрезок» ->Draw{ Рисование) -* line -(Отрезок)

КС: _line Первая точка: 70,170

КС Следующая точка или [Отменить]: @41,0

КС Следующая точка или [Отменить]:

Построение верхней половины контура детали текущим устанавливается слой "Контур"-.- Вызывается команда Отрезок

КС :_11пе первая точка;-> из меню объектная привязка {ОП) выбрать _from {Смещение)

КС: [...] Базовая точка; -> из меню объектная привязка (ОП) выбрать привязку endpoint {Конточка") .

КС: [...]< Смещение> @ 3,0, О КС: Следующая точка или [Отменить]: @0,41 КС: Следующая точка или [Отменить]: @12,0 КС: Следующая точка или [Отменить]: @ 0,-16 КС: Следующая точка или [Отменить]: @59,0

КС: Следующая точка или [Отменить] : -> из меню ОП выбрать snap to _perpendikular (перпендикуляр к) КС: Следующая точка или [Отменить]:

Построение сопряжения (галтели). Вызвать команду Modify (Редакт.) ->fillet (сопряжение)

КС: <Выберите первый объект или> [полИли-

ния/раДиус/Обрезка/несколько]: Д

КС: Радиус сопряжения <0.0>: 3

КС: выберите первый объект или [полИлиния/раДиус/Обрезка]:

КС: выберите второй объект;

Построение фаски. Вызвать команду Modify (Peдакт.) -> chamfer (фаска):

КС: Выберите перв. отрезок или [полИли-ния/Длина/Угол/Обрезка/Метод]: Д

КС: Первая длина фаски <0.0>:6

КС: Вторая длина фаски <6.0>:

КС: Выберите первый отрезок или [полИли-

ния/Длина/Угол/Обрезка/Метод] КС: Выберите второй отрезок

Выполнение зеркального отображения построенного контура. Вызвать команду Modify (Редакт.) mirror (зеркало) -> КС: Выбрать объект обвести рамкой выбора объектов все построенные линии, кроме осевой; КС: найдено: 7

КС: Выбрать объект */ -подтверждение окончания выбора/* КС: Первая точка оси отражения: -> 0П _endpoint (Конточка) КС: Вторая точка оси отражения: КС: Удалять исходные объекты? [Да/Нет]<Н>:.

Построение недостающих линий контура. Вызывается команда Отрезок КС :_line первая точка; точка) .

КС: Следующая точка или [Отменить] _perpendikular (перпендикуляр к...)

КС: Следующая точка или [Отменить] Вызывается команда Отрезок КС: Первая точка: ->0П выбрать

КС: [...] Базовая точка; КС: [...] <Смещение>: @ 0,-70 ; КС: Следующая точка или [Отменить] : @ 6,0

из ОП выбрать snap tо

_perpendikular (перпендикуляр к...)

КС: Следующая точка или [Отменить] :

Построение линии отстоящей на заданное расстояние от другой (в данном случае контурной) линии. Вызвать команду Modify (Редакт.)-> offset { Подобие); КС: Specify offset distance or( Величина смещения или) [Точка]<0.0>:12.5

КС: Выберите объект ... или <выход>:

КС: Specify point on side to offset: КС: Выберите объект для создания подобных или <выход>:.

Удлинение отрезка(точки Т18 и Т19) до линий контура:

Вызвать команду Modify (Редакт.) _extend { Удлинить):

КС: Выберите объект [...] КС: Выберите удлиняемый объект или [...] :

Выполнение штриховки разреза. Делаем текущим слой "Штриховка". Вызываем команду _->Draw{ Рисование) -> bhatch ( Штриховка) . В диалоговом окне (ДО) задаем: Pattern {Образец): ANSI 31; Угол: 0; Scale (Масштаб) : 0.75;

Pick point (Указать точку).

Нанесение размеров детали.

Задание текстового стиля. Вызвать ДО Text__styl (Формат - Текстовые стили). В диалоговом окне задать:

Имя шрифта: {Name Font) romand.shx Степень растяжения {Width factor) 0.8 Угол наклона: {Oblique angle) 15

Новый {New) - имя стиля: стиль 1 - OK

Применить {Apple) -> Закрыть.

Задание размерного стиля. Вызвать ДО Dimensio style {Формат - Размерные стили) . В ДО "Диспетчер размерных, стилей" выбрать Новый.

Имя нового стиля: 1

На странице Линии и стрелки {Lines and Arrows) задать:

Выступ выносных линий за размерные ( Extend beyond dL lines):2;

Отступ от объекта(Offset from origin) : 0; 1-ая стрелка (1st): Open 30; 2-ая стрелка (2nd): Open 30; Величина стрелки {Arrow Size): 3.5

На странице Текст задать: Текстовый стиль: стиль 1; Высота текста:{Text height) 3.5;

Отступ от размерной линии{ Offset from dimension line): 1; На странице Расположение (Fit) включить опцию: При недос татке места текст и стрелки снаружи (Both text antarrows) ; */в этом случае размерная линия диаметра проводится к дву] сторонам окружности/*--отключить опции в группе Тонкая настройке (Fine Tuning).

Далее нажать последовательно кнопки: ОК -> Установить (Se current) -* Закрыть.

Простановка линейного размера с корректировкой текста над размерной линией (размер фаски 6x45°) : Сделать текущим слой "Размеры".

Вызвать команду dimlinear -* Dimension {Размеры) ->Linear {Линейный) : КС: Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: и: меню объектная привязка{ОП) выбрать endpoint (Конточка) КС: Начало второй выносной линии: ->0П, endpoint (Конточка) КС: Положение размерной линии или [Мтекст/'Текст/Уго^ /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый]: T; КС: Введите размерный текст<6>: 6x45%%d

КС: Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угоо /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый] :

@0, 13 ; */отстояние размерной линии по вертикали от контура =13мм/*

Простановка обычного линейного размера (71мм,) Вызвать команду-» Dimension{Размеры) -> Linear {Линейный):

КС: Начало первой выносной линии или <выбрать объекту: ->ОП ->

endpoint (Конточка)

КС: Начало второй выносной линии: ->0П ->endpoint (Конточка)

КС -.Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол, /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый]: @0,20 КС: Раз мерный текст = 71

Простановка линейного размера с корректировкой: размерной линии и установка числа со знаком диаметра (Ш50) . Вызываем команду-* Dimension{Размеры) ->Linear {Линейный): КС: Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: ->ОП endpoint (Конточка) КС: Начало второй выносной линии: КС: Положение размерной линии или /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый] КС: Размерный текст<25>: %%c50 КС: Положение размерной линии или /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый]размерный текст = 47.

Проставляем размер радиуса скругления {R6) Вызываем команду ->Dimension {Размеры) ->_Radius {Радиус) : КС: Выберите дугу или круг: КС: Размерный текст = 6;

КС: Укажите положение размерной линии или

[Мтекст/Текст/Угол].

Рис.1.1 Втулка

1.1.2 Простейшая деталь «Гайка»

Целью работы является более глубокое, чем в предыдущей детали знакомство с командами и дальнейшее совершенствование навыков применения основных инструментов AutoCAD.

Построение осей симметрии -> выбираем слой "Оси" .

Строим отрезок : 40,150 , @56,150 ,;

Горизонтальная ось справа: отрезок 140,150, @70,0 ,

Вертикальная ось: ->команда отрезок->ОП Snap to Midpoint ( Середина) ->навести курсор на отрезок ->указать (ЛЩ) появившуюся точку середины отрезка ->В КС ввести @0,40;

Удлинение отрезка в заданном направлении: указать отрезок-> указать нижнюю ручку */ она изменит цвет/*->-в КС ввести: @0,-40; .

Построение вида слева - правильного шестиугольника: Перейти на слой «Контур»; Вызвать команду ->Draw{ Рисование) -> Polygon ( Многоугольник)

КС: введите число сторон <4>: 6;

КС: укажите центр многоугольника [Edge] ->ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) -> указать точку пересечения осей симметрии;

КС: выбрать опцию [Вписанный в окружность /Описанный вокруг окружности] <1*/=В/*> В */ задаем многоугольник, вписанный в окружность/*; КС .укажите радиус окружности: 27.85 .

Поворот многоугольника на 90°: Вызвать команду Modify (Редактировать )->Rotate (Вращать) ;

КС: Выберете объект->; указать контур многоугольника-» */ завершение выбора/* ;

КС: Укажите базовую точку->ОП Snap to Intersection ( Пересечение) -> указать точку пересечения осей симметрии->

КС: Укажите угол поворота или [ ...] : 90.

Построение главного вида.

Строим вертикальные отрезки заведомо большей длины, чем надо, отступаем 5мм от левого конца горизонтальной оси;

Далее строим отрезки @0, 30; @31.2,0; @ 0,- 30.

Из верхнего и соседнего с ним угла шестиугольника проводим линии ребер к главному виду перпендикулярно построенным ранее отрезкам.

Производим обрезку лишних линий: Вызвать команду Modify (Редакт. )-> _trim {обрезать) :

КС: Выберите объект [...] -> указать на экране точки

КС: Выберите объект [...] : ;

КС: Выберите обрезаемый объект или [...] : .

Строим окружность на виде слева ->Draw{ Рисование) ->Circle (Окружность)->

КС: укажите центр окружности или [...]-> (ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) ->

КС: укажите радиус [...] ->0П-> snap to perpendicular (перпендикуляр к...)->;

Строим линию фаски под углом 30° на главном виде шестигранника:

Из точки пересечения окружности с осью проводим линию перпендикулярно контуру; Из точки проводим линию произвольной длины под углом 60° к горизонтали: Отрезок ->первая точка ->ОП: Конточка->КС: вторая точка: @20<60 ,

Строим проекцию линии фаски на главном виде.

Получаем базовые точки для дуг: Из точки пересечения окружности с шестиугольником проводим перпендикуляр к контуру; Из конечной точки проводим перпендикуляр к оси симметрии; Симметрично отражаем верхнюю часть контура с вспомогательными точками относительно оси симметрии; Проводим дуги : Draw( Рисование) -- Arc (Дуга )-> КС: укажите первую точку [...]->,

КС: укажите вторую точку ->, , ~

КС: укажите последнюю точку ->.

Обрезаем линию, идущую от точки к контуру по линии, удаляем линию и её отражение, обрезаем нижнюю дугу по оси симметрии, удаляем горизонтальную линию, проходящую через точку.

Построение изображения резьбы на разрезе :

Построить отрезок: точка отстоит от оси на 3мм; базовая

точка на пересечении оси симметрии и контура

КС: [...] <Смещение> @0,3 ;

КС: вторая точка : [...] ->ОП : перпендикуляр ->указать точку

на правой линии контура

Наружная линия резьбы: строим линию, отстоящую на 3 мм от номинального размера резьбы Снятие фасок : Длина 3 мм,

КС: выбрать первый отрезок или [.../ Trim (Обрезка) /...] : t (о) ;

КС: Enter Trim mode option (ввести вид опции обрезки) [Trim/No trim (Обрезать /Не обрезать)] п (н) ;

КС: выбрать первый отрезок или [...] -> КС: выбрать второй отрезок: ->.

Обрезаем части отрезков, выходящие за линию фаски. Повторить эти действия для правой части изображения. От углов фасок проводим отрезки к оси симметрии, перпендикулярно ей.

Уменьшаем толщину линии условного обозначения резьбы: В падающем меню Modifi {Редакт ) выбраем Properties {Свойства.) ->указываем на экране линию. В ДО General "Главные”, в строке Lineweight "Вес линии" ЛЩ по значению 0.3->переводим слайдер к значению 0.13 мм и ЛЩ на этой строке-> Закрыть ДС Properties {Свойства.).

Штриховка разреза. Особенность - указывать надо две области, одна ниже линии резьбы, а другая выше.

Изображение отверстия и условного обозначения резьбы на виде слева.

Построить окружность с центром на пересечении осей радиусом 42мм->построить внутри нее окружность, отстоящую от первой на 3 мм ->изменить толщину линии окружности имеющей радиус 42 через Modifi {Редакт ) , Properties {Свойства.)-.

Вырезать часть окружности в соответствии с условным изображением: Modifi {Редакт), Properties {Свойства.) ->Break (Разорвать);

КС: _break Select object {выбрать объект)- указать на окружности начальную точку разрыва->

КС: Указать вторую точку или [первую точку]- указать вторую точку («1/4 окружности)

Проставить размеры

Рис.1.2 Гайка

1.1.3 Сложная деталь «Штуцер»

Цель данной работы состоит в закреплении навыков, полученных при создании двумерных изображений деталей приведенных выше, путем самостоятельной выработки алгоритма построения детали «Штуцер» с применением известных команд и инструментов.

Построение осей симметрии -- выбираем слой "Оси" . Строим отрезок : 40,150 , @80,0 , ; Горизонтальная ось справа: отрезок 200,150 , @50, 0 , . Вертикальная ось: ->команда отрезок->ОП Snap to Midpoint ( Середина) ->навести курсор на отрезок ->указать (ЛЩ) появившуюся точку середины отрезка S КС ввести @0,30; Удлинение отрезка в заданном направлении: указать отрезок-> указать нижнюю ручку */ она изменит цвет/*--в КС ввести: @0,-30; .

Построение вида слева - правильного шестиугольника: Перейти на слой «Контур»; Вызвать команду ->Draw( Рисование) -> Polygon ( Многоугольник)

КС: введите число сторон <4>: 6;

КС: укажите центр многоугольника [Edge] ->ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) -- указать точку пересечения осей симметрии;

КС: выбрать опцию [Вписанный в окружность /Описанный вокруг окружности] <1*/=В/*> В */ задаем многоугольник, вписанный в окружность/*; КС :укажите радиус окружности:25 .

Поворот многоугольника на 90°: Вызвать команду Modify {Редактировать )- >Rotate (Вращать) ;

КС: Выберете объект ->; указать контур многоугольника-- */ завершение выбора/* /

КС: Укажите базовую точку->ОП Snap to Intersection ( Пересечение) ->указать точку пересечения осей симметрии;-- КС: Укажите угол поворота или [ ...] : 90 .

Строим окружности на виде слева --Draw{ Рисование) -- Circle (Окружность)

КС: укажите центр окружности или

[...]->укажите центр на пересечении осей (ОП -- Snap to Intersection ( Пересечение)

КС: укажите радиус [...] -->ОП-- snap to perpendicular (перпендикуляр к...).

Draw{ Рисование) -- Circle (Окружность)

КС: укажите центр окружности или [...]->укажите центр на пересечении осей (ОП --Snap to Intersection ( Пересечение) КС :укажите радиус окружности: 5

КС: укажите центр окружности или [...]-^укажите центр на пересечении осей (ОП --Snap to Intersection( Пересечение) КС :укажите радиус окружности:7

Вызывается команда «Отрезок» ->Draw( Рисование) -> line {Отрезок)

КС : из меню объектная привязка {ОП) выбрать привязку end point {Конточка) .->указать точку пересечения оси

КС Следующая точка или [Отменить]: из меню объектная при вязка {ОП) выбрать привязку endpoint {Конточка) .->указать точку левой верхней грани. Тоже самое повторяем для верхней правой грани.

Построение верхней половины контура детали -> текущим устанавливается слой "Контур"-> Вызывается команда Отрезок

КС ; первая точка;-* из меню объектная привязка{ОП) выбрать _from {Смещение)

КС: [...] Базовая точка; -> из меню объектная привязка {ОП) выбрать привязку endpoint {Конточка) .-> КС: [...]< Смещением @ 5, 0

КС: Следующая точка или [Отменить] : ->из меню ОП выбрать snap to perpendikular (перпендикуляр к...)КС: Следующая точка или Отменить]: @ 0,25

КС: Следующая точка или Отменить] : @ 12,О

КС: Следующая точка или Отменить] : @ 0,-7

КС: Следующая точка или Отменить]: @30,0

КС: Следующая точка или Отменить]: @0,-6

КС: Следующая точка или Отменить]: @28,0

КС: Следующая точка или Отменить]: @0,-12

Построение фаски. Вызвать команду Modify (Pe-дакт.)-> chamfer (фаска):

КС: Выберите перв. отрезок или [полИли

ния/Длина/Угол/Обрезка/Метод]: Д

КС: Первая длина фаски <0.0>:4

КС: Вторая длина фаски <4.0>

КС: Выберите первый отрезок или [полИли-

ния/Длинагол/Обрезка/Метод]

КС: Выберите второй отрезок

Построить фаску указав длину фаски равной 6 мм.

Построение линии, отстоящей на заданное расстояние от другой линии.

Вызвать команду Modify (Редакт.) offset ( Подобие); КС: Specify offset distance or( Величина смещения или) [Точка]<0.0>:2

КС: Выберите объект ... или <выход>:->

КС: Specify point on side to offset: Укажите точку, определяющую сторону смещения: КС: Выберите объект для создания подобных или <выход>:. Строим линию фаски под углом 30° на главном виде шестигранника: Из точки пересечения окружности с осью проводим линию перпендикулярно контуру; Из точки проводим линию произвольной длины под углом 60° к горизонтали: Отрезок ->первая точка ->ОП: Конточка->КС: вторая точка: @20<60 , Выполнение зеркального отображения построенногс контура. Вызвать команду Modify (Редакт.)-> mirror (зеркало) КС: Выбрать объект-> обвести рамкой выбора объектов все построенные линии, кроме осевой;

КС: найдено: 11

КС: Выбрать объект

КС: Первая точка оси отражения: ->ОП _endpoint (Конточка) ;

КС: Вторая точка оси отражения:

КС: Удалять исходные объекты? [Да/Нет]<Н>: .

Построение недостающих линий контура. Вызываете; команда Отрезок

КС :_line первая точка;-> из меню ОП выбрать endpoint {Конточка) .->) ; КС: Следующая точка или [Отменить] :-» из ОП выбрать snap f _perpendikular (перпендикуляр k..

КС: Следующая точка или [Отменить] : . Указанный выше набор действий повторяется при проведении линии между оставшимися фасками.

Далее строятся линии внутреннего контура Вызывается команда Отрезок КС: Первая точка: ->0П выбрать from (Смещение) ;

КС: [...] Базовая точка; -* КС: [...] <Смещение>: @0, -5 ;

КС: Следующая точка или [Отменить]: @-44,0; КС: Следующая точка или [Отменить]: . КС: Первая точка: ->ОП выбрать from {Смещение) КС: [...] Базовая точка; ->другойконец штуцера КС: [...] <Смещение> : @0, -7 ;

КС: Следующая точка или [Отменить]: @26,0;КС: Следующая точка или [Отменить] : из ОП выбрать snap t _perpendikular (перпендикуляр к...) КС: Следующая точка или [Отменить]: .

Выполнение штриховки разреза. Делаем текущим слой "Штриховка". Вызываем команду _->Draw Рисование) -> bhatch ( Штриховка) . В диалоговом окне (ДО) задаем: Pattern {Образец) : ANSI 31; Угол: 0; Scale (Масштаб) : 0.75;

Pick point (Указать точку)

Проставить размеры.

Рис.1.3 Штуцер

1.2. Выполнение трехмерных изображений

1.2.1 Трехмерное изображение детали «Втулка»

Создадим твердотельную модель детали "Втулка" на основе построенного двумерного компьютерного чертежа способом вращения исходного замкнутого контура

Редактирование чертежа: Стираем часть изображения

с помощью команды erase {Редакт ->Стереть) :

КС: Выберите объекты: ->указываем на экране все размерные

блоки, линии контура верхней половины детали, штриховку. .

Подготовка к созданию исходного контура: Обрезаем линии контура разреза детали с помощью команды trim (Обрезать) ; Выбираем режущие кромки по которым надо обрезать-> выбираем отрезки которые надо обрезать ->.

Преобразование сформированного контура в замкнутую полилинию Modifi {Редакт) Object-> (Объекты) ->Polyline (Полилиния)

КС: _pedit Select polyline or [Multiple] (Ред. Полилинии ->Выбрать полилинию или [Несколько] m (н) ;

КС: Выбрать объект->-указываем все линии составляющие контур; КС: Object selected is not a polyline (Выбранный объект не полилиния)-> Do you want to turn it into one? (Сделать его полилинией?) <У(Да)> ; КС: Enter an option [.../Join/...] Включите опцию [.../Добавить (объеденить) /. . ] j (о) ; -> КС: Enter ... [...] <0.0>;

Перейдем на слой "Контур"-> Формат -Layer (Слои)-^Указать Контур-.> Current {Текущий) ->, задать в нем вес

линий Default {Обычный) -OК.

Построение тела вращения на основе полученногo замкнутого контура с помощью команды revolve {вращение) Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->revolve

( Вращать);

КС: Current wire frame density {Текущая плотность каркаса): IS0LINES=4

КС:Выберите объекты: указать любую точку заданного контура КС: Specify start point for axis of revolution or [ ...] {Начальная точка оси вращения или [...]) : --017-> endp (Конточка)->; КС Specify endpoint of axis {Укажите конечную точку оси) : ->0П-> endp (Конточка);

КС : Specify angle of revolution {Укажите угол вращения) <360>:

Задание точки зрения для наглядного представление модели на экране с помощью команды ->View {Вид) --3D Views {31 виды) -Viewpoint (Точка зрения):

КС: Current view direction:(Текущее направление взгляда ) VIEWDIR=0.0000,0.0000, 1.0000;

КС: Specify a view point or [Rotate] <display compass anc tr ipod> (Задайте точку зрения или [Повернуть] <компас и тройка осей>) :-1,-1,1 .

Визуализация модели с помощью команды ->View (Вид) ->Hide (Скрыть) .

Выбираем новое положение начала координат UCS (ПСК), удобное для дальнейших построений. Задаем новую ПСК

с помощью команды -*Tools [Сервис)->New UCS [Новая ПСК) -> Origin (Начало) :

КС: _ucs-> Current ucs name [Текущая ПСК) :

*World* (*Мировая*) ; КС: ... [...] < World >:_o;

КС: Specify new origin point (Укажите новую начальную точку координат) <0, 0, 0>:->ОП-> endp (Конточка) -> укажите левый конен оси вращения.

Выполняем разрез детали на две части вертикальной плоскостью, проходящей через ось вращения поверхностей детали с помощью команды -> Draw (Рисование) Solids (Тела) ->Slice (- Разрез );

КС: Выберите объекты: указать любую точку каркаса;

КС: Выберите объекты: ;

КС: Specify first point on slicing plane by

[Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] (Первая точка на режущей плоскости [Объект/ось/Вид/ХУ/Г^/ЛХ/Зточки]) ->КС: <Зточки>: ZX*/ выбираем режущую плоскость ZoX/* КС: Точка на плоскости ZX <0,0,0>

КС: Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides] [Укажите точку с нужной стороны от плоскости или

[сохранить Обе стороны]) : В(О)

Выполняем разрез правой половины детали горизонтальной плоскостью, проходящей через ось вращения: Вызвать команду ->Slice ( Разрез )

КС: Выберите объекты: указать любую точку каркаса правой половины детали. КС: Выберите объекты:

КС: Первая точка на режущей плоскости [Объект/Zось /Вид/ХY/УZ/ZХ/Зточки] КС: <Зточки>: XY ;

КС: Точка на плоскости XY <0,0,0>

КС: Укажите точку с нужной стороны от плоскости [сохранить Обе стороны] : указать любую точку каркаса в нижней части правой половины разрезаемой части детали.

Выполняем объединение образовавшихся частей модели в единое тело с помощью команды-> Modifi [Редакт) ->Sjlids editing [Редактирование тел)->Uпiоп [Объединение):

КС: Выберите объекты: указать обе части модели в любой последовательности; КС: Выберите объекты: ;

Выполняем визуализацию модели.

Выполнение штриховки внутри контура горизонтального разреза с помощью команды-»- Draw (Рисование) -*Hatch(Штриховка); В диалоговом окне задать: Образец: ANSI 31, Угол: 90; Масштаб: 2->Нажать кнопку Pick Points (Указать точку) -> указать на экране точку внутри контура горизонталь ного разреза.->В ДО нажать кнопку Preview (Просмотр) -oценить вид штриховки на экране, если слишком частая или редкая- изменить масштаб, для этого вернуться в ДО -> ЛЩ, посмотреть и если вид удовлетворяет -> .

Выполнение штриховки внутри контура вертикального разреза.

Совмещаем плоскость XoY новой ПСК с помощью командь: ->Tools (Сервис) ->New UCS (Новая ПСК) - >X */ поворот пек вокруг оси х/*;

КС: Current ucs name: *N0 NAME* (Текущая ПСК: *БЕЗ ИМЕНИ*); КС: Enter an option [...] Задайте опцию [...] <Мир>:_х

КС: Specify rotation angle about X axis [Укажите угол пово рота вокруг оси X) <90>:

Изменим плотность многоугольных сетей, аппрокси мирующих криволинейные участки твердотельных объектов. Для этого изменяем значение системной переменной FACETRES:->В КС ввести имя переменной: КС: facetres;

KC: FACETRES <0.5>: 4. Выполнить визуализацию модели.

Перед выводом на печать желательно убрать каркас. Для этого изменяем значение системной переменной DISPSILH->, В КС вводим имя переменной dispsilh:

КС: dispsilh ;->KC: Enter new value for DISPSILH <0>: 1;

Рис.1.4 Втулка в 3D

1.2.2 Трехмерное изображение детали «Гайка»

Создадим твердотельную модель детали "Гайка" двумерного компьютерного чертежа посредством булевых операций с телами (сложение, вычитание, объединение).

Отредактируйте чертеж: - >выделите и сотрите все объекты.

Представьте на экране весь формат, заданный лимитами рисования: View {Вид) ->Zoom [зуммирование)->А11 {Всё);

Создание видовых экранов для контроля процесса построения детали: View {Вид) ->Viewports (Видовые экраны)-> Viewports ( 3 Видовых экрана) ->КС: Enter a configuration option (Введите опцию конфигурации) [.../Right] <Right (Справа) > ;

Установление точек зрения в видовых экранах Для выполнения этого действия необходимо предварительнс сделать экран активным - навести на него курсор->ЛЩ;

В левом верхнем - вид спереди: View {Вид) ->3D Views (3М виды) ->Viewpoint {Точка зрения) :КС: ...;->

КС: Specify a vie-i> point or [Rotate] <display compass and tripod> {Задайте точку зрения или [Повернуть] <компас и тройка осей>) :0,-l,0; E нижнем левом экране вид сверху -0,-1, 0 ; В правом экране изометрия: -1,-1, 1;

В каждом экране установите полный вид области рисования.

Перенос начала координат в центр области рисования: ->-Активизируйте правое окно-> Tools (Сервис)->Move UC

(Перенести ПСК): КС: Specify new origin point or {Укажите новое начало координат) [...] <0, 0, 0>: 150, 150,0 ;

Установим это начало координат во всех видовых экранах Tools (Сервис) ->New UCS (Новая ПСК) -> Apply (Применить)->

КС: Pick viewport to apply current UCS or (Щелкните экран для применения текущей ПСК или) [All (Все)]<current>: a ;

Построение оси детали: */ остаемся на правом экране/* Вызываем команду «Отрезок»-* Первая точка ->КС: 0, 0, 0; Вторая точка : ->КС: 0, 0, 75 ;

Построение шестигранной призмы:

Строим шестиугольник - центр в новом начале координат (0,0,0), радиус описанной окружности 35.4. Поворачиваем шестиугольник на 90

Строим призму способом выдавливания: -> Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->Extrude ( Выдавить)

КС: Select objects: указать шестиугольник; 1 found КС: Select objects: ;

КС: Specify height of extrusion or {Задайте высоту выдавливания или) [Path (Путь) ] : 31.2 ;

КС: Specify angle of tapei for extrusion {Задайте угол сужения при выдавливании) <0> .

Построение конуса для обрезки фаски под углом 30° на шестиграннике ; -* Draw (Рисование) -> Solids (Тела) -Соnе ( Конус) ;

КС: Specify center point for base of cone or {Укажите центр

основания конуса) [...] <0,0,0>;

КС: Specify radius for base of cone or {Укажите

радиус.) [Diameter] : 42.45461 ;

КС: Specify height of cone or {Укажите высоту конуса или)

[Apex (Вершина) ] : 24.51118 ;

Выполнение команды «Пересечение тел» для снятия фаски: ->Modifi {Редакт.) ->Solids editing {Редактирование тeл)->Intersection {Пересечение):

КС: Select objects: укажите конус и шестигранник ;

Построение цилиндра для вырезания отверстия внутри шестигранника: -> Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->Cylinder ( Цилиндр) ;

КС: Specify center point for base of cylinder or {Укажите

центр основания...) [...] <0,0,0>;

КС: Specify radius for base of cone or {Укажите

радиус.) [Diameter] : 20 ;

КС: Specify height of cylinder or {Укажите высоту цилиндра

или) [...] :50;

Выполнение команды «Вычитание тел» для получения отверстия:

Modifi {Редакт.) ->Solids editing {Редактирование

тел)->Subtract {Пересечение) :

КС: Select objects: укажите шестигранник ;

КС: Select objects: укажите цилиндр .

Построение параллелепипеда для выполнения 1/4 выреза: Перейдите на нижний левый экран -> Draw (Рисование) ->Solids (Тела) ->Вох ( Ящик) ;


Подобные документы

  • Рассмотрение областей применения компьютерной графики. Изучение основ получения различных изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Ознакомление с особенностями растровой и векторной графики. Обзор программ фрактальной графики.

    реферат [192,9 K], добавлен 15.04.2015

  • Автоматизация проектно-конструкторских работ и применение программы AutoCAD для выполнения трехмерных чертежей. Возможность преобразования и редактирования моделей, получения плоских изображений деталей и адаптация системы к требованиям пользователя.

    курсовая работа [2,2 M], добавлен 13.10.2010

  • Теоретический анализ сущности и видов компьютерной графики - специальной области информатики, занимающейся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.

    презентация [641,9 K], добавлен 29.05.2010

  • Основы программирования на языке VB.NET. Область применения трехмерных изображений. Форматы хранения пакетов инженерной графики. Преимущества трехмерного моделирования. Разработка программы по вращению трехмерных изображений на языках VB.NET и VRML.

    курсовая работа [195,1 K], добавлен 11.03.2013

  • Методы создания двумерных и трехмерных изображений. Классификация средств компьютерной графики и анимации. Системы для работы с видео и компоновки. Обзор программных продуктов для создания презентаций, двумерной и трехмерной анимации, 3D-моделирования.

    реферат [30,5 K], добавлен 25.03.2015

  • Методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Основные понятия компьютерной графики. Особенности применения растровой, векторной и фрактальной графики. Обзор форматов графических данных.

    реферат [49,1 K], добавлен 24.01.2017

  • Характеристика цифровых изображений, применяющиеся в издательской деятельности. Отличительные особенности растровых и векторных изображений, понятие цветового охвата, изучение моделей для описания отраженных цветов. Форматы и виды графических файлов.

    контрольная работа [22,9 K], добавлен 16.09.2010

  • Трехмерная графика как раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов, предназначенных для изображения объемных объектов. Сферы применения 3D графики. Процесс моделирования 3D объектов. Объемы вычислений при моделировании, расчет сцены.

    реферат [1,4 M], добавлен 01.01.2015

  • Виды компьютерной графики. Photoshop – программа для создания и обработки растровой графики. Пакет программ для работы с векторной графикой CorelDraw. Обработка растровых изображений с использованием Photoshop. Этапы создания коллажа на тему "Музыка".

    курсовая работа [2,3 M], добавлен 27.12.2014

  • Создание сложных двумерных и трехмерных моделей в среде AutoCAD, КОМПАС-3D и Autodesk Inventor. Построение эскизов на плоскости, порядок создания чертежей. Способы построения моделей и особенности их применения в той или иной ситуации на практике.

    контрольная работа [1,2 M], добавлен 30.05.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.