Игра с искусственным интеллектом
Разработка функционирующей базы данных для игры с искусственным интеллектом. Составление таблицы лидеров игры. Исследование концептуального и логического проектирования. Сущность и основные типы SQL-запросов. Анализ процедур, триггеров и транзакций.
| Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика | 
| Вид | курсовая работа | 
| Язык | русский | 
| Дата добавления | 01.11.2022 | 
| Размер файла | 1,3 M | 
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
HTML-версии работы пока нет.
Cкачать архив работы можно перейдя по ссылке, которая находятся ниже.
Подобные документы
- Изучение общей структуры творческого процесса. Исследование машинного творчества в музыке, литературе, изобразительном искусстве. Написание искусственным интеллектом живописных произведений. Развитие компьютерной графики и анимационных мультфильмов. 
 курсовая работа [1,4 M], добавлен 05.12.2014
- Создание базы данных "Компьютерные игры": разработка и дизайн интерфейса, наполнение таблиц информацией, формирование идентификаторов. Использование системы управления базами данных Microsoft Access для составления стандартных запросов, форм и отчетов. 
 курсовая работа [715,7 K], добавлен 29.01.2011
- Определение функциональных зависимостей. Разработка структуры базы данных. Организация запросов к базе данных. Использование триггеров для поддержки данных в актуальном состоянии. Разработка хранимых процедур и функций. Ограничения ведения базы данных. 
 курсовая работа [113,2 K], добавлен 17.06.2014
- Разработка и создание игры "Змейка". Использование динамически-активных принципов языка Java. Графические объекты программы. Описание игры, правила, теоретические сведения. Классы приложения. Типы данных. Реализация. Метод. Объект. Блок-схема игры. 
 курсовая работа [12,4 K], добавлен 18.06.2008
- Проектирование модели разрабатываемой базы данных гостиниц. Разработка триггеров, хранимых процедур, запросов. Создание пользовательского интерфейса. Автоматизация работы по регистрации, учету, поиску, а также по формированию отчетности о работодателях. 
 курсовая работа [4,7 M], добавлен 29.11.2015
- Понятие базы данных. Разработка таблиц, форм ввода и вывода информации, основных запросов, хранимых процедур и триггеров базы "Доска объявлений". Подготовка для вывода на печать. Анализ необходимости администрирования, средств защиты информации. 
 курсовая работа [629,5 K], добавлен 20.09.2015
- Разработка компьютерной игры "Эволюция" с помощью игрового движка Unit. Сравнение критериев игры-аналога и разрабатываемой игры. Разработка графического интерфейса пользователя. Настройки камеры в редакторе Unity. Структура файла сохранения игры. 
 дипломная работа [3,6 M], добавлен 11.02.2017
- Проектирование баз данных, реализация ее серверной части, методика создания таблиц, различных триггеров, хранимых процедур, клиентского приложения. Процедура поиска данных, фильтрации данных, вывода отчета, ввода SQL запросов и вывода хранимых процедур. 
 контрольная работа [50,1 K], добавлен 30.10.2009
- Исследование логической структуры реляционной базы данных на основе инфологической модели и её реализации в программе Microsoft SQL Server 2000. Характеристика разработки вложенных запросов на выборку записей, процедур, триггеров, создания представлений. 
 реферат [1,2 M], добавлен 11.05.2012
- Рассмотрение теоретических основ проектирования. Анализ предметной области и разработка таблиц базы данных. Заполнение таблиц, поиск данных с помощью фильтра. Создание форм, разработка запросов. Создание и настройка отчетов, составление приложения. 
 курсовая работа [2,8 M], добавлен 01.06.2014
