Игровые манипуляторы
История развития игровых манипуляторов: появление первых джойстиков и их виды. Обеспечение взаимодействия между игроком и консолью при помощи геймпадов. Использование компьютерного руля в автосимуляторах. Трекеры - системы отслеживания движений головы.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | реферат |
Язык | русский |
Дата добавления | 27.12.2010 |
Размер файла | 30,8 K |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Понятие манипуляторов как специальных устройств, которые используются для удобного управления курсором. Классификация мышей по способу подключения, действия. Основные классы джойстиков. Рули, шлемы, геймпады. Характеристики дигитайзеров и их назначение.
презентация [268,9 K], добавлен 10.08.2013Появление и развитие Microsoft. Крупнейшая в мире компания-разработчик компьютерного программного обеспечения. Появление Windows и Интернета. Выход Windows XP с обновленным дизайном. Разработка интеллектуальных функций для обеспечения безопасности.
реферат [32,7 K], добавлен 19.11.2013История возникновения и развития персональных компьютеров: появление первых электронных ламп и транзисторов, изобретение интегральных схем, создание микропроцессоров. Отличительные особенности и классификация компьютеров. История развития ноутбуков.
реферат [33,0 K], добавлен 19.06.2011Принцип работы простейших роботов-манипуляторов. Разработка системы управления манипулятором, состоящим из трех звеньев и осуществляющим процесс сверления. Кинематическая схема и последовательность движений шаговых двигателей; применение жесткой логики.
курсовая работа [861,0 K], добавлен 16.08.2012История изобретения и развития компьютера. Устройство персональных компьютеров и принцип их работы. Появление IBM PC, их развитие и модернизация. Появление портативных компьютеров, их достоинства и недостатки. Сервера и их функциональные возможности.
презентация [700,2 K], добавлен 27.11.2008Windows как посредник пользователя и операционной системы, облегчая процесс общения между ними, история становления и развития ее первых версий. Функциональные особенности и отличия Windows 95/98/ME и Windows NT/2000/XP/Vista/7, их архитектурные решения.
презентация [12,7 K], добавлен 23.10.2013Классификация периферийных устройств ввода и вывода данных для обмена информацией между компьютером и внешним миром. Системы распознавания магнитных знаков, символов. Принцип работы мониторов и принтеров. Вид манипуляторов для управления курсором.
реферат [272,7 K], добавлен 01.04.2014Появление первых версий Windows, их графические интерфейсы и расширения для DOS. Семейства Windows 3.x и Windows 9.x, их особенности и основные функции. Эволюция технологии Plug and Play. Наиболее существенные улучшения в современных версиях Windows.
реферат [162,3 K], добавлен 13.06.2014Создание автоматизированной информационной системы, предназначенной для отслеживания текущих бизнес-процессов фирмы: построение диаграммы декомпозиции, выделение ключевых сущностей и установление связей между ними. Моделирование интерфейса системы.
курсовая работа [1,1 M], добавлен 23.05.2012Создание программного комплекса, обеспечивающего использование структурированной базы данных для компьютерного магазина. Использование языка программирования высокого уровня C++. Требования к составу и параметрам технических средств, стадии разработки.
курсовая работа [308,3 K], добавлен 13.02.2010