Методология преобразования произвольной программы в структурированную
Метод дублирования кодов. Метод введения переменной состояния. Методология преобразования произвольной программы в структурированную. Замена функциональных блоков неструктурированной схемы функциональными блоками. Логические блоки исходной схемы.
Рубрика | Программирование, компьютеры и кибернетика |
Вид | лабораторная работа |
Язык | русский |
Дата добавления | 15.03.2009 |
Размер файла | 51,8 K |
Соглашение об использовании материалов сайта
Просим использовать работы, опубликованные на сайте, исключительно в личных целях. Публикация материалов на других сайтах запрещена.
Данная работа (и все другие) доступна для скачивания совершенно бесплатно. Мысленно можете поблагодарить ее автора и коллектив сайта.
Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже
Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.
Подобные документы
Методология преобразования произвольной программы в структурированную с помощью сокращенной матрицы смежности. Проверка функциональной эквивалентности выделенного неструктурированного фрагмента исходной программы и полученного структурированного аналога.
контрольная работа [109,3 K], добавлен 15.03.2009Правила написания программ с блоками защиты от несанкционированного ввода данных. Приемы надежного программирования. Причины, источники и классификация ошибок программного обеспечения. Основные пути борьбы с ошибками. Метод введения переменной состояния.
курсовая работа [1,6 M], добавлен 25.03.2012Базовая модель угроз персональных данных, обрабатываемых в информационных системах персональных данных. Метод сокрытия информации в наименьших битах графических контейнеров. Алгоритм и блок-схема работы программы, реализующей метод LSB в BMP-файлах.
курсовая работа [475,1 K], добавлен 05.12.2014Блок-схема основной программы. Линейная и графическая схемы основной программы. Линейная и графическая схемы процедуры вычитания. Реализация ввода с клавиатуры числа, длиной не более 128 символов. Размещение числа в выделенной оперативной памяти.
контрольная работа [73,4 K], добавлен 08.07.2012Применение математических методов для решения логических задач и построения логических схем. Определение и реализация булевых функций. Основные схемы функциональных элементов. Программируемые логические матрицы. Правила составления таблицы истинности.
курсовая работа [821,6 K], добавлен 19.03.2012Основы теории численной оптимизации переменной метрики. Создание модуля, содержащего реализацию методов переменной метрики (метод Бройдена, метод Дэвидона – Флетчера – Пауэлла), практическая реализация программы для работы с исследуемым модулем.
курсовая работа [308,0 K], добавлен 17.03.2013Разработка вычислительного комплекса для преобразования параллельного десятичного кода в двоичный; вычисления суммы или разности; преобразования результата обратно в десятичный код и отображения на дисплее. Схемы логических элементов программы Minecraft.
курсовая работа [2,5 M], добавлен 25.01.2013Диаграммы потоков данных, состояния, взаимодействия модулей. Методология создания программы. Разработана спецификация функций программы, описано поведение программы в критических ситуациях, приводится спецификация модулей.
курсовая работа [47,1 K], добавлен 22.06.2007Важный частный случай недетерминированного конечного автомата. Проверка нечетности числа единиц в произвольной цепочке, состоящей из нулей и единиц. Составление формальной грамматики, блок-схемы и программы, моделирующей работу конечного автомата.
курсовая работа [210,8 K], добавлен 05.12.2013Математическое описание операций преобразования плоских фигур. Выбор и обоснование языка программирования и среды разработки. Задание базовой фигуры. Разработка алгоритма работы программы. Проверка корректности работы программы в различных режимах.
курсовая работа [567,6 K], добавлен 13.10.2014