Концепция информационной безопасности: гуманитарная составляющая. Проблема реальности в информатике. Информационно-коммуникативная, виртуальная реальность. Синергетическая парадигма "порядка и хаоса" в Интернет. Влияние компьютерных технологий на психику.
Предистория и этапы развития информатики. Уровни информации Д.С. Робертсона. Информатика как неотъемлемый фрагмент культуры общества. Методы и методологии дисциплины, структурная схема ее научной базы. Святой Исидор Севильский – покровитель Интернета.
- 4953. История стереографии
Изобретение Чарльзом Ветстоуном стереоскопа. Особенности зрения, связанные с взглядом человека на объект двумя глазами. Появление различных видов стереоизображений. Создание иллюзии трехмерности. Развитие стереографии после появления компьютеров.
- 4954. История шифров. Энигма
Определение понятия шрифт как системы преобразования текста для обеспечения секретности передаваемой информации. Развитие криптографии и кодов атбаш, скитала, диск Энея, шрифт Цезаря и квадрат Полибия. История появления "Энигмы" и попыткми ее взлома.
- 4955. История ЭВМ
Механические счетные машины. Идеи Бэббиджа. Предыстория возникновения. Электромеханические счетные машины. Машины Фон-Неймановского типа. Развитие ЭВМ в СССР. Компьютеры с хранимой в памяти программой. Появление персональных компьютеров.
- 4956. История ЭВМ
Появление нового класса электронных вычислительных систем. Выпуск первого микропроцессора. Сферы применения ЭВМ. Решение общетехнических, научных, инженерных и экономических задач. Использование ЭВМ в современной технике. Обработка данных и моделирование.
- 4957. История экзоскелета
Понятие и особенности конструкции экзоскелета, его внутренняя структура и элементы, предъявляемые требования и история развития. Исследование сфер применения данной технологии, обзор машин и механизмов, используемых при ее создании, программные средства.
Создание Бэббиджем "разностной" машины, которая должна была не просто выполнять арифметические действия, а проводить вычисления по программе, задающей определённую функцию. Этапы развития ЭВМ. Создание компьютеров на основе процессоров семейства Intel.
LISP (LIST PROCCESSOR) - обработчик списков. Особенности диалектов языка Лисп: Маклисп, муЛисп, Интерлисп, Франс Лисп, Зеталисп Лисп-машин, Коммон Лисп. Современные диалекты языка Лисп. Интерактивные системы программирования. Использование Лисп-машин.
Характеристика языков программирования: краткая история, хронология. Основные виды языков программирования: ассемблер; бейсик. Создание и использование формул в Excel. Применение операторов в формулах. Использование функций в Excel. Сайт дома отдыха.
Конструкция и технические характеристики источников бесперебойного питания APC SU620 типа Line-Interactive. Особенности построения принципиальной схемы данной модели и принцип ее работы. Описание типовых неисправностей ИБП и методы их устранения.
- 4962. ИТ в сайтостроении
Сайтостроение. Классификация сайтов. CMS, выбор системы управления контентом для сайта. Регистрация домена, хостинг, размещение сайта в сети. VPS или виртуальный выделенный сервер. Поисковая оптимизация сайта. Файл robots.txt. Карта сайта sitemap.xml.
Основные пункты преимущества перехода предприятия на ИТ-аутсорсинг: сокращение затрат на обслуживание, работа компьютерного парка, освобождение от проблем с персоналом, повышение уровня информационной безопасности. Эффективность данных мероприятий.
Экономическая роль индустрии информационных технологий. Методы оценки трудозатрат на разработку программного обеспечения. Модель Путнэма жизненного цикла ПО. Принципы, которыми нужно пользоваться при оценке трудозатрат проекта. Роль ИТ-индустрии в мире.
Анализ проблем, решаемых при помощи итерации. Изучение жизненного цикла разработки информационных систем и автоматизации. Дисциплины жизненного цикла IBM Rational Unified Process. Особенности внедрения процессов и инструментальных средств в организации.
Решение нелинейных уравнений методом простых итераций и аналитическим, простым и модифицированным методом Ньютона. Программы на языке программирования Паскаль и С для вычислений по вариантам в порядке указанных методов. Изменение параметров задачи.
Характеристики вычислительного кластера для тестирования программы, описание библиотек MPI и MKL. Общий вид системы линейных алгебраических уравнений. Использование метода GMRES для построения параллельного переобуславливателя. Сетевой закон Амдала.
Історія розвитку Delphi (Object Pascal). Інтегроване середовище розробки Delphi. Ознайомлення з історією створення і використання логічної гри "Пазли". Реалізування ігрової комп’ютерної програми "Конструктор пазлів" в середовищі програмування Delphi 7.
Загальна характеристика та внутрішня структура програми, що розробляється, взаємодія окремих елементів. Вимоги до прикладної системи, її функціональної частини. Порядок контролю й приймання. Опис основних елементів управління та їхнього призначення.
- 4970. Ігрова програма "Змійка"
Призначення ігрової програми "Змійка" для розвитку уваги та логічного мислення гравців. Розробка програми в середовищі C++ Builder 6, її функціонування в ОС Windows. Опис алгоритму та основних функцій програми. Основні переваги та недоліки мови С++.
- 4971. Ідентифікація приводу оптичного накопичувача за статистичними характеристиками лазерного диску
Фізичні характеристики компакт-диска. Помилки та можливості їх появи. Коди Ріда-Соломона. Проблеми захисту інформації. Основні загрози та методи їх рішень. Боротьба з комп’ютерним піратством. Аутентифікація за допомогою ідентифікації лазерного диску.
Визначення найкращого режиму роботи системи обробки повідомлень. Представлення моделі у вигляді системи масового обслуговування. Визначення структури моделі. Обмеження на зміну величин. Програмна реалізація імітаційної моделі. Оцінка адекватності.
Роль імітаційного моделювання в дослідженні складних технічних систем. Види оцінки правильності моделі. Створення програми, яка прогнозує рух фізичного маятника з вібруючою точкою підвісу шляхом чисельного інтегрування його диференційного рівняння.
Аналіз системи життєзабезпечення об’єкта захисту, можливих каналів витоку інформації. Побудова моделі порушника. Розробка організаційних, технічних заходів захисту. Вибір тип електромагнітного екранування, заземлення. Розрахунок звукоізоляції приміщення.
Проектування інформаційної підсистеми імітаційного моделювання для системи масового обслуговування відділення банку ПАТ комерційний "Приватбанк". Дослідження теорії черг для аналізу та забезпечення функціонування відділень банків за допомогою мови GPSS.
Особливості процесів гнучких виробничих систем з погляду функціонування. Визначення поняття мережі Петрі як двочасткового орієнтованого графа, способи її розмітки. Принципи розширення стандартів мереж Петрі: використання часу, рішення конфлікту переходів.
Імовірнисний підхід у теорії ощадливого кодування. Оцінка інформативності ознак та їх оптимальна градація. Застосування імовірнісних методів для підвищення ефективності ощадливого кодування відеоінформації. Ефективні алгоритми кодування інформації.
Кодування відео у Flash. Кодек Sorenson Spark. Параметри цифрового відео. Використання імпортованих кліпів. Профілі діалогового вікна Wizard. Редагування кліпу, що імпортується засобами Flash. Macromedia Flash Video. Групи елементів Track options.
Визначення й опис компонентів інформаційних систем, індустрії інформаційних систем і індустрії інтелектуальних систем. Об'єднання вхідної мови, інформаційної бази, керуючих програмних модулів. Технологічна інфраструктура торгових Інтернет-майданчиків.
Розв’язання системи лінійних та нелінійних рівнянь у програмі MathCAD. Матричний метод розв'язання системи рівнянь. Користування панеллю інструментів Математика (Math) для реалізації розрахунків в системі MathCAD. Обчислення ітераційним методом.