Імпорт відеозображень в редакторі Flash MX 2004

Кодування відео у Flash. Кодек Sorenson Spark. Параметри цифрового відео. Використання імпортованих кліпів. Профілі діалогового вікна Wizard. Редагування кліпу, що імпортується засобами Flash. Macromedia Flash Video. Групи елементів Track options.

Рубрика Программирование, компьютеры и кибернетика
Вид контрольная работа
Язык украинский
Дата добавления 28.06.2011
Размер файла 301,8 K

Отправить свою хорошую работу в базу знаний просто. Используйте форму, расположенную ниже

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.

Размещено на http://www.allbest.ru/

ТЕМА

Імпорт відеозображень в Редакторі Flash MX 2004

Вступ

Імпорт відеозображень та використання його у рамках фільмів Flash став підтримуватися ще у попередній версії - Flash MX. Однак у версії Flash MX 2004 можна не тільки імпортувати кліпи у свій фільм, зробивши його частиною документа Flash, але й писати сценарії, які під час відтворення фільму зможе завантажувати та відтворювати зовнішній відеокліп за допомогою програвача Flash. Також доступний новий відеоформат Macromedia Flash Video, для відтворення якого немає потреби у додаткових програмах, крім програвача Flash.

1. Кодування відео у Flash. Кодек Sorenson Spark

Кодування покадрової анімації необхідно, оскільки вона міститься у всіх відеокліпах, які імпортуються у Flash. Для роботи зі стиснутим файлом потрібно дві програми - кодер і декодер. Кодер стискає відео за заданим алгоритмом, а декодер розпаковує та відправляє програмі, яка його використовує (виводить на екран, як Windows Media Player, або поміщає у документ, як Flash). Практично завжди пара кодер-декодер являє собою одну програму - кодек.

Існує багато алгоритмів для стиснення відео, найбільш популярні з яких: Indeo, MPEG I, MPEG II, DivX і XviD. Перші три поставляються у складі Windows. Однак існує проблема вибору необхідного кодека для стиснення відео. Для її вирішення Macromedia створила новий кодек - Sorenson Spark, що реалізує однойменний алгоритм стиснення відео (робоче середовище Flash MX 2004 містить його).

При імпорті будь-якого відео у середовище Flash фільм примусово перекодується з використанням вбудованого алгоритму Sorenson Spark. При цьому можна задавати параметри цього фільму, що впливають на його якість. Програвач Flash містить тільки декодер.

Також Macromedia винайшла новий формат для збереження відео у файлі - Macromedia Flash Video. Він використовується для збереження відеокліпів, які згодом будуть імпортовані у документ Flash.

2. Параметри цифрового відео

Розглянемо параметри, що характеризують якість покадрового цифрового відео.

1. Ширина потоку даних (bitrate - «бітрейт») - визначає, який об'єм пам'яті приділяється під збереження даних стиснутого відео, та вимірюється у кілобітах за секунду (Кбіт/с). Для кодування фільмів (і звуку) використовується стиснення із втратами, при якому жодна частина інформації не відкидається. Ширина потоку даних показує, скільки місця буде відведено для збереження вже стиснутої інформації, що залишилася. Фактично ширина потоку даних визначає якість фільму: чим вона більше, тим якісніше зображення. Для стиснення фільмів, що розповсюджуються через Інтернет, використовуються низькі значення ширини потоку даних: від 50 до 250 Кбіт/с. Значення від 650 до 700 Кбіт/с використовуються для стиснення копій фільмів із застосуванням кодеків DivX і Xvid (один фільм розміщається на один CD); для запису високоякісних фільмів на DVD використовується ширина потоку даних у декілька тисяч Кбіт/с.

2. Частота кадрів - чим вона нижче, тим гірше якість кліпу, і тим менше розміри його файла. Стандартні значення частоти кадрів:

– 12 кадрів/с - web-анімація, «аніме» мультфільми;

– 24 кадрів/с - звичайне кіно;

– 25 кадрів/с - телебачення стандартів SECAM і PAL;

– 30 кадрів/с - телебачення стандарту NTSC.

3. Геометричні розміри зображення - ширина та висота фільму в пікселах. Чим менше дані величини, тим гірше якість кліпу і тим менше розміри його файла. Стандартами є значення: 160120, 192144, 320240, 352288, 384288, 640480 і 720576 пікселів.

3. Імпорт відео

Flash підтримує ряд цифрових відеоформатів, наведених у табл. 1.

Таблиця 1 - Список форматів, що підтримуються у Flash

Назва формату

Розширення файлів

Потрібно Apple Quick-Time 4.x

Потрібно Microsoft DirectX 7.x

Apple QuickTime

mov

+

AVI

avi

+

+

Microsoft WMA

wmv, asf

+

MPEG

mpeg, mpe, mpg, dat

+

+

Відео із цифрової відеокамери

dv

+

Крім імпорту, при якому кліп стає частиною документа Flash, можна виконати прив'язку кліпу до документу. У даному випадку кліп не стає частиною документа Flash; він буде завантажений окремо при відтворенні готового фільму. Це можливо тільки для кліпів QuickTime; а також документ Flash, що містить прив'язаний кліп, обов'язково має бути експортований у формат QuickTime.

3.1 Імпорт кліпів

Для того, щоб імпортувати (запровадити) в документ Flash зовнішній відеофайл, помістивши його і в бібліотеку, і на робочий аркуш, достатньо вибрати пункт меню File Import Import to Stage або натиснути комбінацію клавіш <Ctrl>+<R>. Для імпорту кліпу тільки в бібліотеку необхідно вибрати пункт меню File Import Import to Library. В обох випадках на екрані з'явиться стандартне діалогове вікно Windows, в якому необхідно вибрати потрібний файл і натиснути кнопку відкриття.

Оскільки вже при імпорті кліп перекодується з використанням алгоритму Sorenson Spark, то можна за допомогою діалогового вікна Wizard (Майстер) задавати його параметри (рис. 1). Дане вікно з'являється першим або другим, якщо ваш кліп є кліпом формату QuickTime.

Тут знаходяться два перемикачі: Import the entire video (Імпортувати відео цілком) і Edit the video first (Редагувати відео). Перший перемикач пропонує Flash відразу ж імпортувати кліп. Другий перемикач дозволить відредагувати кліп, що імпортується: обрізати його, розбити на декілька кліпів тощо.

Рисунок 1 - Діалогове вікно Wizard (перша сторінка)

Після вибору першого перемикача з'явитися діалогове вікно, подане на рис. 2.

Ця сторінка діалогового вікна Wizard дозволяє задати параметри якості кліпу. Для задання даних параметрів служить список, що розкривається, Compression profile (Профіль стиснення), в якому представлені декілька профілів (визначених іменованих наборів параметрів). Кожен профіль задає параметри стиснення, найбільш придатній для передачі готового фільму різними мережами. Серед перерахованих мереж є комутоване з'єднання (пункт 56 kbps modem), локальні мережі (Corporate LAN 150 kbps) і широкополосні з'єднання з Інтернетом (DSL/Cable 256 kbps і DSL/Cable 768 kbps). Пункт Create new profile (Створити новий профіль) дозволить створити свій профіль.

Рисунок 2 - Діалогове вікно Wizard (друга сторінка)

Список, що розкривається, Advanced settings (Розширені настройки) дозволить задати додаткові параметри кліпу: яскравість, колірну насиченість тощо. У даному списку також необхідно вибрати відповідний профіль. Спочатку у списку немає жодного профіля, окрім пункту Create new profile і пункт-прочерк, що відміняє всі профілі.

Після вибору профілів слід натиснути кнопку Finish (Завершити), яка запустить процес перекодування кліпу, що імпортується. Під час виконання процесу перекодування Flash показуватиме вікно з індикатором ступеня виконання і два значення: час, що залишився до завершення процесу перекодування, і тривалість цього процесу.

Якщо ви вибрали імпортування кліпу не тільки у бібліотеку, але й на робочий аркуш, то після закінчення процесу перекодування на екрані з'явиться повідомлення, показане на рис. 3. Воно свідчить про те, що для відтворення імпортованого кліпу потрібно створити анімацію з кількістю кадрів, що дорівнює кількості кадрів цього кліпу, причому якщо анімація ще не створена, то Flash зробить це самостійно після натискання на кнопку Yes.

Після імпорту кліпу в бібліотеці з'явиться новий зразок з типом «зразок-імпортований кліп» та ім'ям, співпадаючим із початковим ім'ям файла.

У графі Kind (Тип) списку зразків панелі Library стоятиме значення Embedded Video.

Рисунок 3 - Повідомлення про створення нової анімації, необхідної для відтворення імпортованого кліпу

Якщо кліп був імпортований не тільки у бібліотеку, але й на робочий стіл, там також з'явиться екземпляр цього зразка.

Також якщо ви натиснули Yes у діалоговому вікні, що показано на рис. 3, на часовій діаграмі з'явиться послідовність кадрів.

У цьому випадку створюється залежна анімація, відтворена із зовнішньої, що завершується, коли зовнішня анімація закінчиться.

Для створення незалежної анімації необхідно створити зразок-кліп та імпортувати в нього потрібний зовнішній кліп.

Прив'язка кліпу

Крім імпорту кліпу в документ Flash можна прив'язати відеофайл формату QuickTime до документа Flash. При цьому сам відеофайл не буде включений у склад документа, а так і залишиться зовнішнім файлом. При відтворенні результуючого файла Shockwave/Flash цей файл буде завантажений тільки при звертанні до нього. Прив'язка кліпу виконується практично так само, як і імпорт кліпу. Єдина відмінність: на першій сторінці вікна Wizard (що з'являється при імпорті кліпів формату QuickTime) необхідно вибрати перемикач Link to external video file (Зв'язати із зовнішнім відеофайлом).

Використання імпортованих кліпів

Для нормального відтворення прив'язаного або імпортованого кліпу необхідно створити послідовність кадрів відповідної довжини. Як вже згадувалося, при імпорті фільму на робочий аркуш Flash може зробити це самостійно. При відмовленні від автоматичного створення послідовності кадрів необхідно скористатися спеціальними програмами, наприклад Gspot, що дозволяє побачити параметри кліпу.

До імпортованого кліпу на робочому аркуші можна застосовувати будь-які трансформації, використовуючи доступні інструменти редагування редактора Flash. Також можна анімувати кліп чи відтворювати кліп частково. Для часткового відтворення необхідно скоротити анімаційну послідовність на потрібну кількість кадрів. Однак неможливо таким чином програвати кліп із довільного кадру, а не тільки з першого. Для цього необхідно редагувати сам кліп.

Також можна перетворити кліп у зразок для створення незалежної складової анімації за допомогою пункту меню Insert Convert to Symbol, задавши при цьому відповідні параметри у діалоговому вікні Convert to Symbol. Можна виконати зміну зразка-імпортованого кліпу, на основі якого був створений цей екземпляр, на інший. Для цього необхідно виділити на робочому аркуші потрібний кліп і натиснути на кнопку Swap в інспекторі властивостей, після чого на екрані з'явиться діалогове вікно Swap Embedded Video (Змінити впроваджений кліп) (рис. 4).

Рисунок 4 - Діалогове вікно Swap Embedded Video

У списку перераховані всі імпортовані у поточний документ кліпи. Необхідно вибрати потрібний кліп, після чого в області попереднього перегляду буде показано його перший кадр, і натиснути на кнопку OK для виконання зміни зразка. Після створення зміни зразка в першому кадрі необхідно зробити те саме і в другому кадрі, інакше анімація буде розірваною.

Також за допомогою діалогового вікна Embedded Video Properties (Властивості упровадженого кліпу), що показано на рис. 5, можна редагувати властивості отриманих зразків кліпу. Діалогове вікно можна викликати на екран, виділивши потрібний зразок у списку панелі Library та вибравши пункт Properties у контекстному або додатковому меню.

У поле введення вводиться ім'я зразка. Інформація під полем введення містить дату та час імпорту кліпу, розмір його зображення в пікселах, тривалість у одиницях часу (години, хвилини, секунди) і розмір даних цього кліпу. За допомогою кнопки Import можна імпортувати на місце існуючого кліпу інший. При натисканні на цю кнопку з'явиться стандартне діалогове вікно відкриття файла Windows, в якому необхідно вибрати файл для відкриття.

Рисунок 5 - Діалогове вікно Embedded Video Properties

Кнопка Update призначена для повторного імпорту (відновлення) цього кліпу. Це може бути корисним, якщо імпортований кліп був відредагований за допомогою програми редагування цифрового відео.

У випадку прив'язаних кліпів доступна тільки операція зміни імені зразка та файла прив'язаного кліпу при натисканні кнопки Set Path (Задати шлях). На екрані з'явиться стандартне вікно відкриття файла Windows.

4. Редагування кліпу, що імпортується, засобами Flash

У Flash MX 2004 з'явилися можливості редагування кліпів, що імпортуються, перед їх безпосереднім імпортом. Можна задати початок та кінець кліпу, а також розділити його на декілька кліпів (які будуть імпортовані як окремі зразки). Для редагування кліпу, що імпортується, в процесі імпорту на сторінці Wizard (рис. 1) необхідно включити перемикач Edit the video file і натиснути на кнопку Next. Вікно Wizard набуде вигляду (див. рис. 6).

Більшу частину вікна займає панель попереднього перегляду, на якій відтворюється вміст кліпу. Під нею знаходиться часова лінія з бігунком, який означає поточний кадр кліпу. Позиція, в якій знаходиться бігунок, показується у нижній частині області попереднього перегляду в одиницях часу.

Два маркери, розташовані на кінцях часової лінії, - це маркери початку та кінця кліпу. Ці маркери можна переміщати за допомогою мишки, задаючи нові точки початку та кінця.

Розташований нижче рядок кнопок керує відтворенням та розташуванням маркерів початку та кінця кліпу (зліва направо):

– переміщення маркера початку кліпу в позицію, в якій знаходиться бігунок;

– переміщення бігунка на кадр назад;

– відтворення кліпу з позиції, в якій знаходиться бігунок, до завершального кінця кліпу (те, де в даний момент знаходиться маркер кінця кліпу, значення не має);

– зупинка відтворення;

– переміщення бігунка на кадр вперед;

– переміщення маркера кінця кліпу в позицію, в якій знаходиться бігунок.

Рисунок 6 - Діалогове вікно Wizard у режимі редагування кліпу, що імпортується

відео кліп кодування редагування flash

Також можна задавати початок і кінець кліпу, встановивши на потрібній позиції відповідні маркери. Можна розділити кліп на декілька кліпів (підкліпи), переупорядкувати їх, видалити непотрібні та об'єднати кліпи, що залишилися, в один, який і буде імпортований. Також можна імпортувати підкліпи, перетворивши їх в окремі зразки.

Для створення підкліпу необхідно задати початок і кінець за допомогою відповідних маркерів і натиснути на кнопку Create clip (Створити кліп). Створений кліп з'явиться у великому списку в лівій частині вікна. Позначивши ім'я кліпу, що з'явився, можна його змінити. Якщо ви не хочете змінювати ім'я кліпу, то Flash дасть йому ім'я такого вигляду: <ім'я завершального файла кліпу> <порядковий номер>.

Для перегляду вмісту якого-небудь кліпу необхідно виділити його в списку та натиснути на кнопку Preview clip (Переглянути кліп). Також можна дати вже існуючому підкліпу новий вміст, виділивши його в списку, задавши початок і кінець та натиснувши кнопку Update clip (Оновити кліп).

За допомогою кнопок зі стрілками над списком кліпів і можна змінювати порядок кліпів у списку, переміщаючи їх вниз і вверх відповідно. Для видалення непотрібного кліпу можна виділити його і скористатися кнопкою .

За замовчуванням Flash імпортує кожен підкліп окремо від інших і поміщає його в окремий зразок. Якщо необхідно об'єднати підкліпи в один кліп та імпортувати його, потрібно установити прапорець Combine list of clips into a single library item after import (Об'єднати кліпи списку в один зразок бібліотеки після імпорту). В отриманому зразку пікліпи знаходитимуться в тій самій послідовності, яку ви обрали у списку підкліпів.

5. Профілі діалогового вікна Wizard

Профілі, які задають параметри кліпу, що імпортується, бувають двох видів. Профілі якості задають параметри якості відео (вони перераховані у меню, що розкривається, Compression profile діалогового вікна Wizard (див. рис. 2)). Профілі додаткових параметрів задають параметри, перераховані у списку Advanced settings.

Профілі якості

Для створення профілю якості необхідно імпортувати який-небудь кліп і на сторінці діалогового вікна Wizard у меню, що розкривається, Compression profile вибрати пункт Create new profile. Діалогове вікно Wizard набуде такого вигляду:

Рисунок 7 - Діалогове вікно Wizard у режимі створення профілю якості

Для більших кліпів краще задавати невелику швидкість завантаження або невисоку якість - розмір кліпу зменшиться. Для невеликих кліпів, розмір яких невеликий, можна задати великі значення цих параметрів.

Більшість сучасних кодеків, що реалізують стиснення із втратами, стискають не всі кадри відео. Деяка, менша, частина кадрів стискається та зберігається у масиві даних цілком (ключові кадри). Для більшості ж кадрів зберігаються тільки розходження між ними та найближчим ключовим кадром (проміжні кадри); це дозволяє помітно зменшити розмір масиву даних. Таке стиснення називається міжкадровим, на відміну від покадрового, коли стискаються і зберігаються повністю всі кадри відео. Регулятор Keyframes (Ключові кадри) задає, яку кількість проміжних кадрів буде поміщено кодеком між двома ключовими. Чим більше це значення, тим нижче якість відео і тим менше розмір масиву відеоданих. Тому чим більше відеофайл, тим більше значення регулятора Keyframes слід встановлювати. Якщо відеофайл зовсім маленький, то можна задавати значення, яке дорівнює одиниці, при цьому кодек використовує покадрове стиснення, роблячи всі кадри відео ключовими.

При заданій швидкості завантаження відео за допомогою перемикача та регулятора Bandwidth, можливо, не всі ключові кадри будуть стиснуті з однаковою якістю. Для виправлення цього недоліку потрібно установити прапорець High quality keyframes (Ключові кадри високої якості), що може також збільшити розмір імпортованого відео.

Прапорець Quick compress (Швидке стиснення) включає «швидке» стиснення відео, що імпортується, однак якість при цьому істотно погіршується.

Установлений за замовчуванням прапорець Synchronize to Macromedia Flash document frame rate (Синхронізувати із частотою кадрів документа Macromedia Flash) пропонує Flash синхронізувати частоту кадрів упровадженого відео з частотою кадрів, заданою для документа Flash. Якщо синхронізація не потрібна, то прапорець необхідно відключити.

За допомогою меню зі списком Number of video frames to encode per number of Macromedia Flash frames (Кількість кадрів відео, що імпортується, на кількість кадрів документа Macromedia Flash) задається відношення між кількістю кадрів імпортованого кліпу і кількістю кадрів документа Flash. Якщо вибрати пункт 1:1, то на один кадр документа Flash буде відтворений один кадр імпортованого кліпу. Якщо обрано пункт 2:3, то на два кадри імпортованого кліпу будуть відтворені три кадри документа Flash.

У правій частині вікна Wizard відображається панель попереднього перегляду кліпу, а під нею - часова шкала із бігунком. Після задання певних параметрів за допомогою цього вікна можна переглядати результуючий кліп.

Після задання всіх необхідних параметрів треба натиснути на кнопку Next. На екрані з'явиться наступне діалогове вікно Wizard (див. рис.8), де у полі введення Name необхідно ввести ім'я створюваного профілю, а в полі введення Description (Опис) - його опис. Після натискання на кнопку Next з'явиться діалогове вікно Wizard (див. рис. 2), а у списку Compression profile стоятиме ім'я щойно створеного профілю.

Рисунок 8 - Діалогове вікно Wizard у режимі задання імені та опису профілю

Профілі додаткових параметрів

Профілі додаткових параметрів задають особливі параметри відео, що імпортується: яскравість, контрастність, колірну насиченість, імпорт звукового супроводу тощо. Вони перераховані у списку Advanced settings діалогового вікна Wizard, однак спочатку список не містить жодного профілю. Для створення нового профілю додаткових параметрів, як і у випадку профілю якості, необхідно вибрати на відповідній сторінці діалогового вікна Wizard у списку Advanced settings пункт Create new profile. Діалогове вікно Wizard набуде вигляд, показаний на рис. 9.

Група елементів керування Color задає параметри кольору та яскравості відео, що імпортується. У ній присутні такі поля введення з регуляторами:

– Hue (Відтінок), Saturation (Насиченість) і Brightness (Яскравість) - задають колірний відтінок відео у режимі HSB;

– Gamma - яскравість відео. Доступні значення від 0,1 до 1,8; чим вище значення, тим яскравіше зображення;

– Contrast - контрастність відео. Доступні значення від -100 до +100; чим вище значення, тим контрастніше зображення.

Кнопка Reset (Відміна) дозволяє повернути цим параметрам вихідні значення.

Група елементів Dimensions (Розміри) задає розмір зображення відео, що імпортується. Поле введення Scale (Масштаб) дозволяє задати масштаб зображення результуючого відео. Тут доступні значення від 100% (початкові розміри) до нуля. У текстових полях Width (Ширина) і Height (Висота) відображаються розміри зображення у пікселах, що виходять при застосуванні до зображення введеного масштабу. Чотири поля введення Crop (Обрезка) дозволяють задати межі зображення результуючого відео, за якими воно буде обрізано. У них вводяться величини відступів від відповідного краю зображення у пікселах.

Рисунок 9 - Діалогове вікно Wizard у режимі створення профілю додаткових параметрів

За допомогою групи елементів Track options (Параметри доріжки) задаються параметри імпорту відео. Вона включає два списки, що розкриваються. Список, що розкривається, Import дозволяє вказати, в якому вигляді буде імпортовано відео. Він містить три пункти:

– Current timeline (Поточна часова лінія) - відео, що імпортоване, перетвориться у зразок-імпортований кліп, екземпляр якого поміщається на робочий аркуш. Якщо кількості кадрів у послідовності недостатньо для відтворення кліпу, Flash додасть потрібну їх кількість. Цей пункт вибраний за замовчуванням;

– Movie clip (Відеокліп) - імпортоване відео перетвориться у графічний зразок-кліп, екземпляр якого поміщається на робочий аркуш у поточний кадр;

– Graphic symbol (Графічний зразок) - імпортоване відео перетвориться у графічний зразок, екземпляр якого поміщається на робочий аркуш. Якщо кількості кадрів у послідовності недостатньо для відтворення кліпу, Flash додасть потрібну їх кількість.

За допомогою списку, що розкривається, Audio track (Аудіодоріжка) задається вигляд, у якому буде імпортовано звуковий супровід відео (якщо він є):

– Integrated (Вбудована) - звук імпортується як частина відео;

– Separate (Окрема) - звук імпортується окремо від відео і перетвориться у зразок-звук;

– None - звуковий супровід відео взагалі не імпортується.

Як і у випадку профілю якості, тут у правій частині вікна Wizard відображена панель попереднього перегляду відео. Після введення параметрів стиснення відео необхідно натиснути на кнопку Next, і на екрані відображатиметься вікно, що показане на рис.8. Далі слід зробити аналогічні дії, як було описано для профілів якості.

Керування профілями

На рис. 2 праворуч списків Compression profile і Advanced settings знаходяться кнопки Edit і Delete, причому кожному списку відповідає своя пара кнопок. Для того, щоб відредагувати який-небудь профіль, необхідно вибрати його у списку та натиснути кнопку Edit. Діалогове вікно Wizard переключиться у відповідний режим, та можна буде змінити потрібні параметри. Для видалення профілю необхідно також виділити його у списку та натиснути кнопку Delete.

6. Macromedia Flash Video

Macromedia Flash Video - це формат файлів, розроблений фірмою Macromedia для збереження відеокліпів, призначених для імпорту в документи Flash. Файли Flash Video містять стиснуті за допомогою алгоритму Sorenson Spark відео та звук і мають розширення flv. Разом із Flash MX 2004 поставляється набір додаткових модулів до популярних програм для роботи з відео. Ці модулі дозволяють, не виходячи з програми, зберігати відеофайли у форматі Flash Video. Також можливо експортувати у цей формат імпортований у документ Flash відеокліп. Для цього необхідно вибрати у списку панелі Library відповідний зразок-імпортований кліп, вибрати пункт Properties контекстного меню та в діалоговому вікні Embedded Video Properties (див. рис. 5) натиснути кнопку Export (Експорт). На екрані з'явиться стандартне діалогове вікно збереження файла Windows. Введіть ім'я файла, що експортується, та натисніть кнопку збереження. Через деякий час файл Flash Video буде створено. Також можна імпортувати файл Flash Video в інший документ Flash. Імпортується він аналогічно файлам інших форматів. Єдина різниця - діалогове вікно Wizard при цьому не з'являється, оскільки файл Flash Video не потрібно перекодувати при імпорті. Ще один спосіб імпортувати файл Flash Video у бібліотеку: відкрити панель Library і вибрати пункт New Video (Нове відео) в її додатковому меню. У списку з'явиться новий, поки що порожній зразок-імпортований кліп з ім'ям вигляду Embedded Video <номер>. Необхідно виділити його та вибрати у контекстному меню пункт Properties, щоб викликати на екран діалогове вікно Embedded Video Properties. У полі введення, розташованому у верхній частині вікна, необхідно ввести ім'я створюваного зразка. Після цього слід натиснути кнопку Import. На екрані з'явиться стандартне діалогове вікно відкриття файла Windows, за допомогою якого слід знайти файл Flash Video і натиснути кнопку відкриття.

Размещено на Allbest.ru


Подобные документы

  • Використання редактора Macromedia Flash MX 2004 для вдосконалення програмного продукта і налагодження середовища. Установка можливостей редагування виділеної групи об'єктів; налагодження автоматичного форматування коду Action Script і комбінацій клавіш.

    реферат [261,6 K], добавлен 27.06.2011

  • Методи кодування звуку в цифровий формат: пряме оцифрування, командне та семплерне кодування. Перейменування, дублювання, імпортування та вилучення звукових зразків, їх редагування засобами Macromedia Flash MX 2004. Основні види аудіоформатів Microsoft.

    реферат [349,2 K], добавлен 03.07.2011

  • Программа Flash компании Macromedia. Создание обучающей системы по Macromedia Flash 7. Структура программы Flash. Базовые моменты, подлежащие описанию для включения их в обучающую систему, реализованную в виде web-узла. Реализация обучающей системы.

    курсовая работа [23,3 K], добавлен 21.02.2009

  • Создание видеоролика про хлор, используя Flash-технологии. Характеристика и принцип работы в MACROMEDIA FLASH 8. Сцены. Анимация движения объекта. Встроенные эффекты. Последовательность действий при создании Flash-фильма, его просмотр и тестирование.

    курсовая работа [504,5 K], добавлен 10.04.2008

  • Основные принципы работы с Macromedia Flash, структура программы, использование векторной графики, передача данных в потоковом режиме в Macromedia Flash, разделение данных и их представление. Разработка макета, информационной структуры и дизайна сайта.

    дипломная работа [394,3 K], добавлен 12.07.2010

  • Изучение особенностей Flash-анимации, ее достоинства и недостатки. Существенные характеристики, видовые особенностей Flash-аниматора. Примеры использования Flash-технологий. Роль Flash-аниматора в сфере web-дизайна. Необходимый инструментарий web-мастера.

    контрольная работа [54,8 K], добавлен 24.05.2015

  • Создание тестовой программы используя flash-технологии, Action-скрипт. Характеристика и принципы работы в программе Macromedia Flash 7 MX. Использование панели Actions-скрипт. Создание и оформление теста с помощью программы Macromedia Flash.

    курсовая работа [614,0 K], добавлен 10.04.2008

  • Основи, типові функції і настройка інтерфейсу Flash. Формати статичної графіки, робота з кольором та текстом. Бібліотеки та провідник Flash. Публікація і експорт статичної графіки. Покадрова та трансформаційна анімації. Засоби відладки ActionScript.

    дипломная работа [89,8 K], добавлен 02.05.2009

  • Процесс создания простейшей мультипликации в приложении в Macromedia Flash путем применения автоматической и покадровой анимации. Пример использования Action Script. Пошаговое описание выполнения данной работы со всеми комментариями и изображениями.

    контрольная работа [4,2 M], добавлен 06.05.2011

  • Возможности Macromedia Flash для создания красочных и, в тоже время, компактных Web-ресурсов. Улучшенные возможности для создания графики, использование скриптов, форм и подключение серверных возможностей. Пользовательский интерфейс и среда разработки.

    статья [202,1 K], добавлен 01.05.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу.